Azazellz Опубликовано 31 октября, 2017 Опубликовано 31 октября, 2017 Да, кстати. Просто текстуры перекачать - этого мало.Не забудь еще и тело нужное поставить, а так же и все остальное (голову, руки, ноги), ибо ЛБ и это все тоже меняет.
RolandDeschain Опубликовано 31 октября, 2017 Опубликовано 31 октября, 2017 31.10.2017 12:05:13, Azazellz сказал(-а): Да, кстати. Просто текстуры перекачать - этого мало. Не забудь еще и тело нужное поставить, а так же и все остальное (голову, руки, ноги), ибо ЛБ и это все тоже меняет. А это где меняется?
Azazellz Опубликовано 31 октября, 2017 Опубликовано 31 октября, 2017 Data\Meshes\actors\character\character assets Ты же писал что UP7B ставил. Каким местом ты это делал? Меши в него по-умолчанию включены.
RolandDeschain Опубликовано 31 октября, 2017 Опубликовано 31 октября, 2017 (изменено) Вычистил пофайлово все меши, тела, одежки и текстуры, которые были в архивах LB и CBBE, распаковал винраром UNP7B и закинул заново, в папках та же история с неотображающимися превьюшками текстур, в игре те же голубые духи вместо баб. Сейвы чистые, чекаю локальные данные, походу или игра убита наглухо или я просто не могу достать рабочие текстуры. Кстати, у меня LB весит в списке модов в loot, хотя esp и esm файлы от него давно удалены, не знаю как его оттуда выбросить. В списке модов в лаунчере его нет. Подскажи еще, если в курсе, как заставить Dual Shelts Redux работать? Установил скелет для HDT физики тел, при установке выбрал четко те анимации, что у меня стоят на вынимание мечей, кинжалов и лука, установил DSR для swords on back, пропатчил, скинул меши для модовского оружия, все по инструкции к моду. В игре мечи все так и висят на поясе в одном экземпляре, что модовские, что ванильные. В списке загрузки патч внизу под остальными модами. Я уже хз, что с ним делать. Изменено 31 октября, 2017 пользователем RolandDeschain
Юджин Эндрюс Опубликовано 31 октября, 2017 Опубликовано 31 октября, 2017 Добрый всем день! Два вопроса по Tes5Edit относительно модов на растительность: 1) density=0 означает, что этой травы в этом месте нет? или имеется в виду что-то иное? (нелогично получается, если травы нет, зачем вводить по ней строку); 2) что означают эти термины: units from water, color range, wave period. Буду очень признателен за ответы.
Daylight Dancer Опубликовано 31 октября, 2017 Опубликовано 31 октября, 2017 Такая проблема: в Вайтране и прочих местах, где есть посты стражников (любых) после респавна этих нпс нет-нет, да и валяется что-нибудь из их снаряжения, кираса там, или шлем. И чем дальше, тем больше... [hint="Участник вечеринки "День сэнсэя"][/hint] [hint=" "Пылающая роза"][/hint] [hint=" "Бандиты"][/hint] Спойлер Клянусь Волчьей кровью https://coub.com/view/1gvlyf Спойлер Нельзя вернуться в прошлое, как бы сильно этого не хотелось. Но пока есть надежда... нужно смотреть в будущее без страха.
Azazellz Опубликовано 31 октября, 2017 Опубликовано 31 октября, 2017 31.10.2017 16:46:04, RolandDeschain сказал(-а): Вычистил пофайлово все меши, тела, одежки и текстуры, которые были в архивах LB и CBBE, распаковал винраром UNP7B и закинул заново, в папках та же история с неотображающимися превьюшками текстур, в игре те же голубые духи вместо баб. Сейвы чистые, чекаю локальные данные, походу или игра убита наглухо или я просто не могу достать рабочие текстуры. Кстати, у меня LB весит в списке модов в loot, хотя esp и esm файлы от него давно удалены, не знаю как его оттуда выбросить. В списке модов в лаунчере его нет. Подскажи еще, если в курсе, как заставить Dual Shelts Redux работать? Установил скелет для HDT физики тел, при установке выбрал четко те анимации, что у меня стоят на вынимание мечей, кинжалов и лука, установил DSR для swords on back, пропатчил, скинул меши для модовского оружия, все по инструкции к моду. В игре мечи все так и висят на поясе в одном экземпляре, что модовские, что ванильные. В списке загрузки патч внизу под остальными модами. Я уже хз, что с ним делать. Переустанови скайрим, мой тебе совет. Игру ты свою походу капитально бахнул. Сейвы может и заработают, если тот же набор модов соберешь, и даже может быть все нормально станет с текстурами. И да, не устанавливай моды вручную. Это прошлый век. Есть же модменеджеры, тот же NexusModManager. Mod Organazer не советую, ибо он целую кучу проблем дает из-за своей системы с виртуальными папками. Если ты играешь кастомной расой - надо смотреть, не использует ли она отдельный скелет (смотри структуру и файлы мода со своей расой). Если использует - копируй скелет вручную в нужную папку.
Пакость Опубликовано 31 октября, 2017 Опубликовано 31 октября, 2017 Paint.NET скачай (с DDS-плагином) или какой-нибудь XnViewПоправлю: лучше IrfanView - он умеет бОльше, хоть и тяжеловат. вин рар, а не 7zАрхиватор архив или может распаковать или нет. Другого не встречал. Так что это не то, если думаешь архивы не так распаковываешь. А ещё в качестве модменеджеров порекомендую Wrye Bash и Kerber's Mod Manager (KMM) И кстати если ты действительно не использовал хоть какую-то организацию, хотя-бы на батниках - точно переустанавливай игру. 1
RolandDeschain Опубликовано 31 октября, 2017 Опубликовано 31 октября, 2017 31.10.2017 18:03:57, Azazellz сказал(-а): Переустанови скайрим, мой тебе совет. Игру ты свою походу капитально бахнул. Сейвы может и заработают, если тот же набор модов соберешь, и даже может быть все нормально станет с текстурами. И да, не устанавливай моды вручную. Это прошлый век. Есть же модменеджеры, тот же NexusModManager. Mod Organazer не советую, ибо он целую кучу проблем дает из-за своей системы с виртуальными папками. Если ты играешь кастомной расой - надо смотреть, не использует ли она отдельный скелет (смотри структуру и файлы мода со своей расой). Если использует - копируй скелет вручную в нужную папку. Попробую переустановку, тогда папку дата просто скопировать отдельно, чтобы потом залить в готовую или устанавливать все по очереди? Я с модменеджерами столько намучался, что потому и купил LE, а SE вернул, ибо в первой есть мастерская с автоматической закачкой модов и часть стоит оттуда. Не знаю почему, но ни разу у меня нормально мод не установился ни через нексус, ни тем более органайзер, он вообще убогий шлак. Ваер бэш просто отказался работать и задизейблил в себе все функции, кроме чтения списка модов. По поводу скелета, беда в том, что и спутники, которые из ванильных рас, убирать щиты и мечи за спину не могут, только анимация на всех, в том числе и моем, персонажах работает, а ножны висят на боку.
Azazellz Опубликовано 31 октября, 2017 Опубликовано 31 октября, 2017 31.10.2017 20:36:39, RolandDeschain сказал(-а):Попробую переустановку, тогда папку дата просто скопировать отдельно, чтобы потом залить в готовую или устанавливать все по очереди? Если ты дату скопируешь - все косяки, что у тебя были вместе с ней скопируются. Можно, конечно, это как бэкап рассматривать - если с нуля все руками поставить не получится, то просто ее на место вернешь, и все. И все-таки советую НексусМодМенеджер поставить. От кучи головняка гарантированно избавляет. Главное, когда им моды ставишь, посмотри сначала, что в архиве мода лежит. Если там есть папка FOMOD - значит будет меню с выбором при установке. Самый правильный вариант. Если файлы лежат в Data или просто сразу - значит мод будет устанавливаться как есть. Но если в архиве куча каких-то папок, и нет папки Fomod - значит сначала это дело распакуй, руками разбери что там есть (обычно куча вариантов одного мода, собранная каким-то дятлом, который не смог в fomod-установщик), собери как надо, убери лишнее, и это уже назад в новый архив запакуй, и в NMM в таком вот виде загоняй.
RolandDeschain Опубликовано 31 октября, 2017 Опубликовано 31 октября, 2017 31.10.2017 20:46:15, Azazellz сказал(-а): Если ты дату скопируешь - все косяки, что у тебя были вместе с ней скопируются. Можно, конечно, это как бэкап рассматривать - если с нуля все руками поставить не получится, то просто ее на место вернешь, и все. И все-таки советую НексусМодМенеджер поставить. От кучи головняка гарантированно избавляет. Главное, когда им моды ставишь, посмотри сначала, что в архиве мода лежит. Если там есть папка FOMOD - значит будет меню с выбором при установке. Самый правильный вариант. Если файлы лежат в Data или просто сразу - значит мод будет устанавливаться как есть. Но если в архиве куча каких-то папок, и нет папки Fomod - значит сначала это дело распакуй, руками разбери что там есть (обычно куча вариантов одного мода, собранная каким-то дятлом, который не смог в fomod-установщик), собери как надо, убери лишнее, и это уже назад в новый архив запакуй, и в NMM в таком вот виде загоняй. Попробую. Я дату буду юзать, как список установленных модов, чтобы все по новой не искать. Попробую через нексус все вернуть по новой
RolandDeschain Опубликовано 1 ноября, 2017 Опубликовано 1 ноября, 2017 (изменено) Переустановил скайрим, поставил все моды через нексус менеджер, запускаю - вылет на меню. Закинул чистые мастерфайлы из tes5edit, отсортировал все в loot, запускаю через skse - вылет на меню. Зашибись переустановил на чистую UPD. Пошаманил с сортировкой в нексусе, запустил skse через нексус и заработало) Спасибо всем за помощь! Теперь и бабы, как бабы, и DSR... решил нафиг не устанавливать, ибо он старый, как моя печень, и в нем нет поддержки даже такого объемного оружейного пака, как Dark Souls Weapons Изменено 1 ноября, 2017 пользователем RolandDeschain
Azazellz Опубликовано 2 ноября, 2017 Опубликовано 2 ноября, 2017 Если вылет в меню - то значит либо мастеров к какому-либо файлу нет, либо порядок загрузки неверный.Что касается поддержки других модов DSR - сделай сам, если надо. Там ничего сложного нет. Немного утомительно в плане однообразных действий, но ничего более.
Andrey1nsk Опубликовано 3 ноября, 2017 Опубликовано 3 ноября, 2017 Здравствуйте, у меня такая проблема: Установил "Переработка Тамриэля - Текстуры и Параллакс" - мне не очень понравились они, Я полностью их удалил, всё норм, ваниль везде... Позже я решил поставить траву "Unbelievable Grass" И вот что с камышами, почему так? Я же всё удалил Как только убираю эту "Unbelievable Grass"" траву, опять всё норм камышей нет. Как сделать так, чтоб камыши либо были нормальными, либо их не было?
RolandDeschain Опубликовано 5 ноября, 2017 Опубликовано 5 ноября, 2017 Это, видимо, уже стабильность, три часа мучаться с модами и час играть. Теперь мучения с NMM. Кто им пользуется, подскажите. как в нем удалить мод? Уже кучу гайдов перерыл, везде про установку. нигде про удаление, хотя в описании так и сказано "Простая установка и удаление модов", ага, только функцию такую добавить забыли, походу. Можно отключить мод, но удалить никак, уже все функции переклацал, ни в какую.
Accolon Опубликовано 5 ноября, 2017 Опубликовано 5 ноября, 2017 (изменено) 05.11.2017 10:39:07, RolandDeschain сказал(-а):Это, видимо, уже стабильность, три часа мучаться с модами и час играть. Теперь мучения с NMM.Я им не пользуюсь. Открываю файлик plugins в блокноте и, либо удаляю строчку с модом (SLE), либо убираю звездочку перед именем мода (SSE). И все, мод отключен. 03.11.2017 17:20:46, Andrey1nsk сказал(-а):И ещё почвы нетВсе эти проблемы из-за несоотвествия текстур мешам. Кстати, на всякий, меши с параллаксом требую ENB.Чтоб избегать засорения папок meshes и textures и улучшить контроль за модами, настоятельно рекомендую все моды приводить к bsa-виду. В противном случае, если была опробованна куча модов, проще переустановить Скайрим, чем разбираться, какой мод что натворил.p.s.All. походу знатоки форума обленились. Или достало отвечать на одно и то же? Изменено 5 ноября, 2017 пользователем Accolon
RolandDeschain Опубликовано 5 ноября, 2017 Опубликовано 5 ноября, 2017 05.11.2017 17:54:03, Accolon сказал(-а):Я им не пользуюсь. Открываю файлик plugins в блокноте и, либо удаляю строчку с модом (SLE), либо убираю звездочку перед именем мода (SSE). И все, мод отключен. Проблема в том, что мне его надо было полностью удалить, а не отключить. Это мод с пошаговой установкой, мне нужно было убрать из вариантов установки пару анимаций и докинуть несколько других, что при простой переустановке уже установленного мода с определенным набором вариантов просто невозможно. В итоге пришлось перелопатить кучу файлов в куче папок вручную, так и не понятно, накой тогда нужен NMM
Accolon Опубликовано 5 ноября, 2017 Опубликовано 5 ноября, 2017 05.11.2017 18:03:19, RolandDeschain сказал(-а):Это мод с пошаговой установкой, мне нужно было убрать из вариантов установки пару анимаций и докинуть несколько других, что при простой переустановке уже установленного мода с определенным набором вариантов просто невозможно.Понятно. Что ж, даже в этом случае лично я формирую bsa-архив из того, что нужно.05.11.2017 18:03:19, RolandDeschain сказал(-а):так и не понятно, накой тогда нужен NMMТолько что для более простых случаев. Либо, используя выборочную установку, постоянно проверять в игре, что получилось. При этом не использовать пересекающиеся моды. В общем, прога не для тех, кто кропотливо формирует свой скайрим. Я ей никогда не пользовался.
RolandDeschain Опубликовано 5 ноября, 2017 Опубликовано 5 ноября, 2017 Еще вопрос появился, пока намучался с драугскими склепами, каждый раз, когда кто-то отлетает от фус-ро-да, на негов ешается бесконечный дебаф, который постоянно жрет здоровье. Конца у него нет, я так отбегал дня три игровых и нифига. Действует как на тех, кого киданул Довакин, так и на тех, кому прилетело от драугов, главное, чтобы тело улетело в регдолле, от обычного пошатывания эффект не накладывается. В дебафах так и значится этот туум без времени завершения. Причем так с самого начала игры, даже на чистом скае, бессмертные неписи из-за этого постоянно на карачках ползают и только резурект их поднимает, причем появляется строчка, что персонаж больше не истекает кровью. Что это вообще? Это ванильный эффект туума или какой-то баг? И знает кто мод, который отключает туум мобам?
morisa Опубликовано 6 ноября, 2017 Опубликовано 6 ноября, 2017 (изменено) нмм. моды в нём удаляются просто (я как-то давно пользовался. не думаю что это изменилось). правой клавишей мыши на нужный мод - деинсталировать. и всё, мод удаляется (а не просто отключается). сейчас я перешёл на МО, мне нравится. также там есть кусочек пазла с минусом (ну был когда-то). он тоже отвечает за удаление, насколько мне помнится. как-то так (если ошибаюсь - прошу меня извинить. я уже очень давно не пользовался нмм). Изменено 6 ноября, 2017 пользователем morisa 1
Azazellz Опубликовано 6 ноября, 2017 Опубликовано 6 ноября, 2017 (изменено) 05.11.2017 21:19:03, RolandDeschain сказал(-а):Это ванильный эффект туума или какой-то баг? И знает кто мод, который отключает туум мобам? Нет, это не ванильный эффект. Жмешь на чара\перса, на котором висит эта фигня, и по эффектам ищешь, к какому моду она принадлежит - первые две буквы в индексе этой фигни и дадут тебе номер мода в порядке загрузки. Нужен будет mfg console для расширения возможностей консоли, чтоб эффекты видеть, гугл поможет найти. Ну или открой все установленные моды через ТЕС5Эдит и ищи этот эффект по названию уже там. В НММ моды через ПКМ удаляются. МО, может, и удобнее, но он дает огромное количество головняка со сторонними программами типа ФНИСа, бодислайда, и прочего. И все потому, что МО имеет свою собственную систему виртуальных папок, в которые и ставит моды. Если у человека тут с НММ проблемы (который прост как кирпич), то МО ему явно лучше не трогать =) Изменено 6 ноября, 2017 пользователем Azazellz
RolandDeschain Опубликовано 6 ноября, 2017 Опубликовано 6 ноября, 2017 Странно, ни одного мода на крики или даже околотуумную сферу не стоит вообще, даже на магию, я ею пользусь то, постольку поскольку. Попробую найти через консоль, спасибо за совет.
Azazellz Опубликовано 6 ноября, 2017 Опубликовано 6 ноября, 2017 (изменено) Эта ерунда может быть вообще откуда угодно. Хоть из мода на монстров, хоть хоть из мода на локации. Да и может просто какой-нибудь дятел с фусродой у себя игрался, пока свой мод делал, а потом это все из финальной версии не вычистил. Изменено 6 ноября, 2017 пользователем Azazellz
Contex Опубликовано 7 ноября, 2017 Опубликовано 7 ноября, 2017 Всем привет. Такая проблемка : http://tesall.ru/topic/20055-ne-rabotaet-imaginator/ How dare you?
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти