Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)
19.05.2013 14:37:35, reonis сказал(-а):

 а остались в тех, что предлагает dawnguard, в следствии чего весь их торс стал невидимым. Как с этим бороться? 

Отключить мод мало, надо удалить его файлы из папки с игрой. 

Изменено пользователем Umbakano Jr
Поправка
  • Ответов 8,8 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано

у меня две проблемы- 1 все собаки белые,пробовала другие плагины ниче не помогает,2-после загрузки плагина который не дает меняться лицу после обращения в вампира, меня не признают вампиры в замке у Харкона, плагин удалила,а все осталось как есть, не могу пройти квест как вампир

Опубликовано

заметил странную штуку.

После лечения вампиризма через фалиона осталась абилка

скрин 1
cbb630af4fcc.jpg.jpeg

 

ну и в активированном виде

скрин 2
fd91b74e8574.jpg.jpeg

 

И это притом что все неофициальные патчи стоят.

Опубликовано

А вот в России другие две проблемы. Адекватно объясните проблемы, и названия плагинов в студию.

Мой психиатр говорит, что я не могу захватить мир.
Наивный раб.

Опубликовано

Начать надо со своей версии игры, наличия аддонов модов и тыпы, тлепатов тут нет и не предвидится. И писать в темах специально отведенных, а не заводить новые.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
19.05.2013 16:55:46, desfer сказал(-а):

у меня две проблемы- 1 все собаки белые,пробовала другие плагины ниче не помогает,2-после загрузки плагина который не дает меняться лицу после обращения в вампира, меня не признают вампиры в замке у Харкона, плагин удалила,а все осталось как есть, не могу пройти квест как вампир

На счет собак не знаю,смотри моды,которые затрагивают собак.
А вот на счет вампиров должно помочь удаление файла vampirequest что-то там из папки scripts(не уверен,но вроде там).после этого нужно загружать сейв,в котором ты еще не общался с харконом.
Опубликовано

пару месяцев не играл в скай и удалил все сейвы, на днях решил поиграть и столкнулся с тупиковой проблемой. при начале новой игры постоянный вылет на месте когда ворюга из рорикстеда начинает говорить ну это тогда когда подсказка про то что для управление надо мышью двигать, чего я только не перепробывал. модов нет, дрова на видюху свежие, K-lite включал-выключал-удолял-ставил, менял порядок загрузки всего что стим наустонавливал, да даже саму игру переустонавливал пару раз, поставил мод "альтернативный старт", пока в помещении всё нармально, пытаюсь выйти или начало выбираю из какой нибудь свободной местности - вылет игры! запускал даже в минимальных настройках все равно таже ситуация. тупо нет возможности играть.

 

пораметры компа в норме - даже с запасом

установленны все оф ДСЛ

думаю проблема не с игрой в принципе а с внешним миром ну типа с небом или землёй или ещё какой бред в общем я голову уже сломал.

 

помогите люди добрые! может кто сталкивался с этим! а то мне это уже бредом каким то кажется!

Опубликовано

Попробуй удалить Skyrim.ini  в "мои документы/My games/skyrim"

 

Зайди в панель управления - звук - Выбери вкладку "Воспроизведение" - нажми на "Динамики" два раза - выбери вкладку "Дополнительно" - поставь "16 бит, 48000 Гц"

Опубликовано (изменено)

646R спасибо ! но не помогло ! есть ещё идеи ? а то я у меня только одна осталась - винду переустановить, правда особой уверенности в действинности нет но думаю попробывать на днях, если не будет ни каких советов.

Изменено пользователем kwbw
Опубликовано

Обычно проблемы с внешним миром происходят из-за патчей)

Мне часто задают вопрос – "А почему Лим?"

Я думаю,что вопрос,который вы должны задать себе, – "А почему не Лим?"

 

0381a3d2fa848c282afe7c520375c657.png.png

Опубликовано
19.05.2013 21:12:22, Narnia сказал(-а):

На счет собак не знаю,смотри моды,которые затрагивают собак.
А вот на счет вампиров должно помочь удаление файла vampirequest что-то там из папки scripts(не уверен,но вроде там).после этого нужно загружать сейв,в котором ты еще не общался с харконом.

 СПАСИБО сделала как сказал, все направилось :kiss:

Опубликовано

А у меня глюк с главном квестом - возвращаюсь в прошлое, где гадо выучить слово силы драконобой и после того, как тот старикан изгнал Алдуина в будущее радуется и всё. Ничего не происходит. Ждал минуту и перезагрузил. Не помогает. Забросил главный квест, теперь в Драгонборн играю. Никто не знает, как этот баг устранить?

Опубликовано
22.05.2013 15:19:29, АртурD сказал(-а):

А у меня глюк с главном квестом - возвращаюсь в прошлое, где гадо выучить слово силы драконобой и после того, как тот старикан изгнал Алдуина в будущее радуется и всё. Ничего не происходит. Ждал минуту и перезагрузил. Не помогает. Забросил главный квест, теперь в Драгонборн играю. Никто не знает, как этот баг устранить?

У меня такое тоже было, но так и не нашёл проблемы, пришлось начать заново, потом всё было нормально или попробуй вызвать сохранёнку по раньше, в Мзарке например.

Опубликовано

Если не поможет: Мобы скриптами уже переодеты в наряды из Давнгарда. т. к. ты отключил мод и пропали пути к моделям всё стало прозрачным.

А всё это сохранилось в твоём СОХРАНЕНИИ

исправить?

1) вариант простой - найти сохранения ДО начала работы мода

2) сложный - ручками переодеть всех глючных мобов в нормальные наряды. (обычно вполне действенно "кастануть" на них "ResetReference" и подождать, пока ячейка обновится (пару игровых недель))

...

Про нападения - в том-же духе. т. е. надо консолью изменить степень агрессии мобов.

Опубликовано (изменено)
Хочу поиграть в Скай уже наконец со всеми красивостями, т.е. с hd текстурами, но нужно узнать, а бса архивы грузят память, если у меня еще стоят ретекстуры, то бса с обычными и улучшенными текстурами тоже грузят память компа?

В общем когда у меня стоят улучшенные текстуры и включены беседковские hd текстуры, то в оперативной памяти и в памяти видеокарты висят и обычные текстуры и hd текстуры и ретекстуры?

Не будет конфликтов? Или распаковать бса архивы с текстурами, поверх распаковать и перезаписать hd текстуры, а поверх перезаписать мои ретекстуры будет лучшим выходом? Изменено пользователем NaG


0a7a62f1375d.gif
9vaIP.gifdXJstqk.gif

Опубликовано (изменено)
Подскажите, пожалуйста, что у меня с игрой не так. Хотела на лицензию поставить UFO. Скачала и отсюда и с Нексус мода варианты. Попробовала по очереди с одинаковым результатом: как только подключаю, игру выбивает после заставки Батесды, отключаю, запускается. Спутников, как и гласит инструкция, перед установкой не было.

UPD. разобралась в чем дело. Выбивало, потому что я автоматом все галки ткнула, включая аддоны, которые у меня не стоят. Извините, не нашла как удалить сообщение. Изменено пользователем Ellinka
Опубликовано

У меня тут такая проблема, даже не сказал бы что проблема, а так маленький волосок в блюде из дорогова ресторана. Вообщем при запуске любого диалога НПС, независимо от того к нам он направлен или к другим НПС или вообще бубнит себе под нос, с вероятность в 15% происходит 1 секундное дёрганье. При этом сам Скурим у меня гладко летает на любых настройках...короче это у всех так или тут какая то лажа закралась? Можно что то с этим сделать? 85b0f72a1b89c5ed13aaea1462074e23.gif


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано

ZEY, у меня не дёргается. Почему у тебя так - не знаю. Может буферизация не успевает вовремя?

 

NaG, Сами текстуры, в ОЗУ они или тем-более в текстурной памяти бывают только в одном варианте.

Гора БСА архивов с дубликатами ресурсов игры - это по идее не есть хорошо, и проблема тут скорей не в трате ОЗУ, хотя игра по определению "безсмысленно" держит части всех БСА архивов в памяти, но и в вопросе процессорного времени т. к. на этапе буферизации движку игры приходится считывать несколько раз копии одного и то-же и выбирать "самый подходящий" вариант. (кстати винт тоже грузит).

Распаковать - тоже не самый лучший вариант. В виду косяков дров Винды XP, а тем-более и Win7 + убогости файловой системы, особенно NTFS у тебя снизится скорость считывания файлов с диска - тоже "-" к производительности. (хотя работать будет всё-равно быстрее, нежели с дублирующими друг-друга, по крайней мере судя по Обливиону, в Скайриме не пробовал т. к. пока не было смысла у меня hd текстуры процессор плохо тянет + меня и обычные устраивают.)

Лучший, но немного эротический вариант - распаковать все БСА архивы с текстурами, сложить всё в правильном порядке и без дубликатов, затем всё снова запаковать в один архив.

Опубликовано
26.05.2013 06:04:56, Пакость сказал(-а):

NaG, Сами текстуры, в ОЗУ они или тем-более в текстурной памяти бывают только в одном варианте.
Гора БСА архивов с дубликатами ресурсов игры - это по идее не есть хорошо, и проблема тут скорей не в трате ОЗУ, хотя игра по определению "безсмысленно" держит части всех БСА архивов в памяти, но и в вопросе процессорного времени т. к. на этапе буферизации движку игры приходится считывать несколько раз копии одного и то-же и выбирать "самый подходящий" вариант. (кстати винт тоже грузит).
Распаковать - тоже не самый лучший вариант. В виду косяков дров Винды XP, а тем-более и Win7 + убогости файловой системы, особенно NTFS у тебя снизится скорость считывания файлов с диска - тоже "-" к производительности. (хотя работать будет всё-равно быстрее, нежели с дублирующими друг-друга, по крайней мере судя по Обливиону, в Скайриме не пробовал т. к. пока не было смысла у меня hd текстуры процессор плохо тянет + меня и обычные устраивают.)
Лучший, но немного эротический вариант - распаковать все БСА архивы с текстурами, сложить всё в правильном порядке и без дубликатов, затем всё снова запаковать в один архив.

У меня была такая идея, но при распаковке hd текстур заметил, что там есть папки, которых нету в обычных архивах с текстурами.
Я просто хотел каждый пак hd текстур распаковать и запаковать их в обычные архивы, т.е. в Skyrim - Textures -> HighResTexturePack01
в Dawnguard -> HighResTexturePack02, а в Dragonborn -> HighResTexturePack03, заменив стандартные текстуры, чтобы игра их по умолчанию использовала, и места бы больше было, да и игре не нужно было бы обращаться к стандартным текстурам, да и место под 3 мода бы освободилось в менеджере.


0a7a62f1375d.gif
9vaIP.gifdXJstqk.gif

Опубликовано

Подскажите, пожалуйста, в чем дело. Скачала несколько спутников со стима, они подключены, все должно быть ок. Но вот в игре появился только 1, не тот, которого я хотела выбрать в итоге. ГГ у меня тогда в Рифтене была, зашла в таверну - сидит. Ну, зафрендила его, а потом осознала, что других спутников нет, в тавернах других городов они тоже не сидят. Кстати, этот перец, который единственный подключился, считает таверну своим домом. :)  Спутников скачала до установки UFO. Что я делаю не так?

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...