Перейти к содержанию

Savink

Пользователь
  • Постов

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Savink

  1. Асмита, Тоже в МФР играю, но может тут ещё монитор играет роль)) Освещение всё равно отличается от других помещений ощутимо, но я всё таки полез в CS, ибо слишком уж ваш домик был хорош.. Вы уж простите, убрал почти все светильники в основной комнате и пещеру сделал более функциональной, добавил площадок для манекенов)) На скринах, к сожалению, почему то освещение не такое как в игре, затемненно всё. Играю на OpenMW + встроенные шейдеры подкрутил (и вообще включил, ибо изначально не включено.) Думаю оно и сыграло роль, но без свечения солнца и светильников от шейдеров графика вообще не та) Если будут ещё домики - пинайте)) Яб ещё один приглядел какой
  2. Savink, upd: Домик - чудо! Все фишки его очень порадовали. И уютно и не громоздко, есть куда поставить вещи и манекены. Только вот в основной комнате черезчур светло, немножко даже болят глаза :с Хоть самому лезть в редактор убирать фонарики)) больше 10ти лет туда не лазил...
  3. Ainz Ooal Gown, 11 лет, мой друг! 11 лет этому комментарию, зацепил ты меня прямо в сердечко. И знаешь что? Я недавно перепроходил Облу целиком - и я ставил этот мод, такие дела. Так что на словах я Лев Толстой, а на деле, кажется, за десяток лет стал меньше выпендриваться. Или нет?
  4. Был удивлён, что так мало хороших домиков на Морровинд, оказывается, есть. Спасибо за кольцо! Глупости про читы абсолютные. В мире такой невероятной магии уж найдется местечко кольцу телепорта для удобства. Объективно в нашем мире время много ценнее одной и той же беготни. А для своего убежища - мастхев. Сделайте ещё домиков! В идале бы делать их чуть за чертой города, чтобы не наткнуться на какие конфликты, часто города чуть редачат даже в самых адекватных сборках. Спасибо за труд!
  5. Savink

    Особняк в Кальдере

    Какие то принципиальные конфликты с МФР)) Опять дом в измененном месте репаком, эх А красиво делаешь!
  6. В любом случае, ребята молодцы, стараются добить до конца. Morr'ка навсегда в наших сердцах, однако - время к сожалению идет. ИМХО, думаю лучше бы весь энтузиазм потратить на поднятие самого Morrowind'a (К примеру помочь ребятам из OpenMW или Skywind), а не его допиливание, которое будет работать со "скрипом".
  7. Патч за 15.07.14 -  -  -  -  -Исправлена система наказаний за преступления - теперь краденое изымается и игрока не всегда отправляют в Эбенгард, а в ближайший форт, как и должно быть.Исправлена ошибка в топике Биография, из-за которой все вдруг стали "увлекаться магией".
  8. Не могу захватить Солитьюд. Перед атакой форта дали квест убить Легата Рикки, ну я по тихому её кокнул, захватил форт и на штурм. После речи Ульфрика все зашли в Солитьюд, но внутри Ульфрика уже не было, ок. Начал мочить врагов, после долгой битвы вылетает ошибка, квест завершен и вернитесь к Ульфрику, который уже в Виндхельме! Вернулся.... Только толку ноль. Нечего не говорит по этому поводу. Что делать? ___________________________________ Update: Перепробовал всё, от консоли до настроек мода через меню, все кнопки, все способы закрытия квестов и завершения войны. Безболезненно нечего не прошло, куча багов и не совпадений. Собственно, советую НЕ УСТАНАВЛИВАТЬ этот плагин. Угробил сохранение и игру.
  9. Патч за 11.07.14 Исправлен баг с тренировкой наёмников. Эффект блайта теперь восстанавливает Скорость, а не дважды Ловкость. После смерти Торека вне квеста Камонна Тонг больше не будет появляться лишняя запись в дневнике. Исправлена запись в журнале в квесте Гильдии Магов с информатором в Тель Аруне. Де-факто, возвращен квест, который из-за нее был недоступен. Исправлены текстовые ошибки и опечатки.   И прочие мелочи.
  10. Очумительно! Я не знаю почему, но это интервью произвело на меня отличное впечатление! Я не играл в "Алису". Я не знал о Американе. Небольшая статья, а я уже как будто лично знаю этого человека. Браво и вам и Американу! (с) позитив
  11. Savink

    Мультиплеер в Elder Scrolls VI?

    1. Мультиплеер - не MMO, НЕ ПУТАЙТЕ!!!!!!111 2. Мультиплеер - функция, которую можно использовать или игнорировать. Не вижу нечего плохого, если её введут.
  12. Savink

    Мультиплеер в Elder Scrolls VI?

    С друзьями веселей, не спорю. Но существует такая вещь - атмосфера. Если разработчики каким то образом ОСТОРОЖНО вплетут мультиплеер в духе игры, то да я согласен. Остальным скажу, что функцию эту использовать не заставляют, так что если будут делать, то возможно к лучшему. Кто хочет играть один - пускай, а кто то хочет играть в "живой" компании. И овцы целы и волки сыты. (с)
  13. Нужно больше ретро рецензий! Жду ещё!
  14. Пока что ещё совсем рано сравнивать Skywind и Skyblivion. Однако, если Skyblivion выйдет, то я обязательно его опробую.
  15. Savink

    Andoran - остров Колдеран

    Andoran хоть какие то признаки жизни подаёт, а Enderal жив вообще?
  16. Я уже давно не жду Skywind как перенос Morrowind'a. Я его жду как отдельную игру, как возрождение Morrowind'a. Молодцы ребята!
  17. Почему многие так любят спокойно и с холодной головой ждать игру - что за тленный мрак? Надо скрещивать пальцы, держать кулаки и молиться Ктулху!
  18. Вы сравниваете смотря на 2-ой Ведьмак, в 3-ой изменилась практически вся концепция. И нужно ждать выхода и тогда уж сравнивать, если вам горит.
  19. Savink

    Эбенвунд

    А ну теперь ясно. Лорность канула в небытие.
  20. Savink

    Эбенвунд

    1. Что, простите? "Ты за меня придурка не держи?" WTF??? Может, "ты меня за придурка не держи?" То что с озвучкой - гуд. Редко вижу русские плагины с озвучкой, однако нужна тренировка. 2. "Видеосос" - 0_о P.S Посмотрел пару отрывков видео, больше не стал.
  21. (c) Игромания.
  22. Больше всего хочу ,наверно, интерактивность этого "огромного" мира, что бы он менялся по течению квестов, убийств персонажей, как ключивых, так и обычный, конкретно менялся, а не малюсенькое изменение, как в городах, после битв.
  23. Да ну, бред, не в обиду. Нечего конкретного для ролеплея.
  24. Патч за 03.12.13 После исцеления от Корпруса персонаж получает иммунитет ко всем болезням, а не только сопротивление. Игрок больше не сможет телепортироваться из Плана Азуры, также как и улизнуть от Вивека, который поджидает его сразу после выхода оттуда. Исправлена ошибка в условиях разрушения Тель Аруна. Убран неверный эффект из бонуса к настраиваемому классу игрока, когда выбран знак Атронах. Исправлен вылет в топике "Учтивость". Исправлена ошибка в скрипте CH_PCCorprus_Script. Исправлена ошибка в диалоге с Невразой Дралор. Болвин Веним больше не говорит о себе в третьем лице. Исправлены ошибки в квесте "Храм: Орден Дозора: Контрабанда в Вивеке" Исправлены ошибки в квесте Гильдии Магов на поиск ученика. Исправлена ошибка в экзамене Сцинка-в-Тени-Дерева. Исправлена иконка эффекта "Разъярить гуманоида". Уровень защиты наплечников Гвардии Неревара повышен. Исправлены опечатки. Исправлены мелкие недочёты на Солстхейме. Возврашены гиперссылки в диалоге с Баленом Андрано. Исправлены мелкие несоответствия. После довольно долго затишья новости снова будут тут появляться
  25. 1. Нет, не стоит пробовать, хочешь ребилда играй в оригинал. 2. Тебе никто не скажет, никто не знает, жди анонса.
×
×
  • Создать...