Перейти к содержанию

Обыкновенное фэнтези: Ночь Тьмы. Запись/Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

461b4a22d2d3.jpg.jpeg

"Наемники всех стран, присоединяйтесь!
У вас есть уникальная возможность поучаствовать в мистическом путешествии, побывать там, где не ступала нога человека и увидеть вещи, которые вы не видели никогда в своей жизни. И все это с оплатой в три сотни золотых!*
все попутные расходы включены в случае смерти наемника его похороны также будут оплачены"
- официальный текст объявления о наборе в отряд наемников Лары Корт

Прошедшая по Холийскому Королевству новость о том, что ученая-лич Лара Корт собирают экспедицию в неизвестное место с неизвестными целями, все же нашла отклик среди наемников и прочих личностей, которых заинтересовало сумма в несколько сотен золотых, предложенная нанимательницей.
Ваш персонаж - один из тех, кто не отказался бы поучаствовать в этом подозрительно таинственном деле. Быть может, его ведет жажда наживы или любовь к приключениям - однако ноги сами уже несут его в Холий. Но что же из себя представляет вчерашний странник и будущий герой?

Анкета

1. Имя: то, которое персонаж получил при рождении или то, каким он нарекает сам себя. А всякий уважающий себя наемник обычно имеет не менее сорока грозных прозвищ
2. Раса: вы можете быть человеком, темным или светлым эльфом, гномом, орком, гоблином, троллем, разумным растением и так далее... а можете принадлежать к малочисленному и малоизвестному народу Бетты (но если вы такой придумаете - нужно обсудить это с Мастером в ЛС)
3. Пол: мужской, женский, а может быть ваш персонаж бесполый или обоеполый
4. Фото: обязательна картинка. Дополнительно описание словами приветствуется
5. Возраст: в человеческих годах
6. Личные вещи: все то, что ваш персонаж имеет с собой. (внимание! магические артефакты, и дающие бонусы предметы, найденные в процессе игры стоит заносить в пункт "артефакты" в "боевых данных". Однако, если вы все же решили писать их сюда - выделяйте подчеркиванием)
8. Боевые данные
7.1. Класс:
7.2. Характеристики:
7.3. Артефакты:
7.4. Особая способность:
Для того, чтобы понять, как заполнять этот список стоит обратить взор на "Боевую систему" (coming soon)

8. Характер:
9. Биография:


Всю более-менее важную информацию по Бетте вы можете найти в краткой справке. Вы также можете привнести в этот мир что-то свое, но для обсуждения и одобрения вашей идеи - обращайтесь в ЛС к Мастеру игры!

Боевая система
Боевая система была составлена так, чтобы вычисления урона в бою не доставляли Мастеру и игрокам головной боли. Практически все действия в бою выполняются броском форумного кубика 1d3.
Базовая формула для броска кубика на атаку:
[dice=1d3]
, где результаты значат:
1 - сильное попадание. (Сил.У)
2 - среднее попадание.(Сред.У)
3 - слабое попадание/промах. (Слаб.У)
Пример
Гном с уроном 5-3-1 бьет противника. На кубике выпадает 1 - гном наносит 5 единиц урона. В следующий раз выпадает 3 - гном наносит 1 единицу урона
За выполнение заданий персонажи получают уровень по системе: +1 уровень за 4 доп.задания и +1 уровень за прохождение главы сюжета. Уровень может быть потрачен на увеличение характеристик или получение новой способности (выдаваемой мастером)

Характеристик несколько:

Здоровье (хп) - количество урона, которое способен выдержать вас персонаж перед тем, как потерять сознание

Урон: повреждения, которые персонаж может нанести по противнику. может быть сильным-средним-слабым.

Кол-во применений способностей: количество раз, которые персонаж может использовать для бой. Каждая полученная в процессе игры способность имеет свое собственной кол-во применений


Каждый персонаж имеет класс, который влияет на прокачку персонажа, тип способностей, для него предпочтительных и базовые характеристики. Всего их четыре: танк, дамагер, контролер и хилер.

Танк: класс, который сдерживает на себе урон противника, обладает самым высоким здоровьем, средним уроном и за каждый второй уровень получает одно очко брони, уменьшающая поступающий по нему урон. Способности класса в основном заставляют противников сконцентрироваться на персонаже-танке. Базовые характеристики: хп: 60 (+10 за уровень), урон: 5-3-1 (+0,5 к каждому типу за уровень), кол-во применений способности: 2 (для способности 1-го уровня), броня: 0 (+1 за каждый второй уровень)

Дамагер: класс, созданный для нанесения большого урона противнику. И этим все сказано. Он обладает наибольшим базовым уроном среди всех классов, средним здоровьем. Способности этого класса нацелены на нанесение крупных повреждений противнику. Базовые характеристики: хп: 45 (+5 за уровень), урон: 6-4-2 (+1 за уровень), кол-во применений способности: 3 (для стартовой способности).

Контролер: персонажи этого класса позволяют склонить ситуацию на поле боя на сторону команды. у них среднее здоровье, небольшой урон и они имеют дополнительное применение для каждой их особой способности, а также кол-во применений их способностей постепенно востанавливается. Особые способности этого класса могут иметь различный характер: ослабление, оглушение, временное переманивание противников, призыв различных существ на поле боя и прочее. Базовые характеристики: хп 45 (+5 за уровень), урон: 4-1-1 (+0,5 за уровень), кол-во применений способностей: 4 (для стартовой способности), восстановление применений: 1 в 6 ходов (-1 ход за каждые три уровня, не меньше 2-ух ходов).

Хилер: Хилеры редко занимаются битьем противников на поле боя. Большую его часть они бегают за раненными союзниками, прикладывая к больным местам Целебный подорожник и избивая их магическими посохами/чайниками с ромашковым отваром/банками с таблетками по голове в оздоровительных целях. У них небольшое здоровье и урон, но, как и у контролеров, есть восстановление применений способности, а также возможность лечить союзников вместо атаки. Их способности зачастую направлены на усиление или на массовое исцеление соратников. Базовые характеристики: хп: 40 (+4 за уровень), урон 3-2-0 (+0,5 за уровень), лечение 8-6-4 (+2 за уровень), кол-во применений способности (для стартовой): 3, восстановление применений: +1 в 6 ходов (-1 ход за каждые три уровня)

Особые способности: "Это то, что делает вас особенным!". Специальные умения, используемые в бою фиксированное количество раз и обладающие самым различным эфеектом. Первую способность вы можете придумать сами, последующие способности, получаемые при выборе во время левел-апа выдаются Мастером, но они могут быть оспорены и если вас не удовлетворяет предложение Мастера, вы можете предложить свою способность. Успешность способности определяется броском 1d3, где 1 - полный успех, 2 - способность действует в 3/4 или половину эффективности, 3 - провал или малый успех (прописывается мастером в зависимости от способности)
Предпочтительно, чтобы ваши способности соответствовали вашему классу, однако это не обязательно! Эффект, которым обладает способность так же полностью зависит от вас, так что вы вольны придумывать какие угодно способности, но при проверке анкеты Мастер оставляет за собой право урегулировать мощь способности.


Список наемников (основные персонажи):
Астарот Шинрабаншо
Итаниэль Лориас
Дженнесс [Джен] из рода Кер-Маар.
Й'ик-ан-тинг-зу-скрин
Орсомориллокитарокуракх

Сидни Моро
Данни Большой Зай
Лиса-Олисава
Фародан
Алекс Родригез
Александр фон Бертругер


Список всех остальных (сюжетные и не очень НПС):
Эбигейл Ди-Зарри
Лара Корт
Йорик Длань Света

Ориентировочная дата начала игры - 10 октября


Некоторая информация

Кубик
  • Нравится 13
  • 3 месяца спустя...
Опубликовано

В общем, хрен ли мне в пять утра вставать и два часа сидеть в долбанном руме, чтобы ни одного хода не сделать? Играйте сами.

image.jpeg.3576f53f5d69e3a48c83398bc5eb7880.jpeg

регулярный  онанизм  укрепляет  организм

Опубликовано
08.01.2016 21:22:06, Ewlar сказал(-а):

В общем, хрен ли мне в пять утра вставать и два часа сидеть в долбанном руме, чтобы ни одного хода не сделать? Играйте сами.


И правда, хрен ли, если мы договорились, что за тебя будут кидать другие?

Ребята, продолжим хавтра в 20:00, я себя не очень хорошо чувствую
Опубликовано

Но сегодня-то я в игре и в руме специально торчу. Такая незаметная Лиса, мнение которой совсем можно не брать в расчёт. Впрочем, всё равно уже. Отпишу последний пост и эпилог, когда надо.

image.jpeg.3576f53f5d69e3a48c83398bc5eb7880.jpeg

регулярный  онанизм  укрепляет  организм

Опубликовано
08.01.2016 21:29:38, Ewlar сказал(-а):

Но сегодня-то я в игре и в руме специально торчу. Такая незаметная Лиса, мнение которой совсем можно не брать в расчёт. Впрочем, всё равно уже. Отпишу последний пост и эпилог, когда надо.


*низко кланяется* Спасибо, что хоть досюда доиграл, милчеловек. Уж простите, что мастер такой нетерпеливый, что за других ходит. Ему ж больше делать нечего полпервого ночи.

  • Нравится 1
Опубликовано
08.01.2016 21:34:13, Darth Kraken сказал(-а):
А мне одному чел на аватарке Фолса напоминает Путина?

Это Рувик из The Evil Within. Поиграй, клёвая игра.

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
08.01.2016 21:38:57, DrunkTomato сказал(-а):
хз, не впечатлило

Я на ютубе смотрел, сам в такое не играю. Впечатлило  :blum: Особенно тем, что там не тупая зомби-бродилка. 

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
08.01.2016 21:42:20, Дарт Фолс сказал(-а):

Я на ютубе смотрел, сам в такое не играю. Впечатлило  :blum: Особенно тем, что там не тупая зомби-бродилка. 

Я тож на ютубе смотрел. хD

Опубликовано

*Пятиминутка кончилась*

08.01.2016 21:33:28, DrunkTomato сказал(-а):

*низко кланяется* Спасибо, что хоть досюда доиграл, милчеловек. Уж простите, что мастер такой нетерпеливый, что за других ходит. Ему ж больше делать нечего полпервого ночи.

Не сердись, Лео. Ты хороший гейммастер, просто малость нашла коса на камень. И таки да. Взялся за гуж - не говори, что не дюж.

image.jpeg.3576f53f5d69e3a48c83398bc5eb7880.jpeg

регулярный  онанизм  укрепляет  организм

Опубликовано
*заезжает с тележкой победных тортиков* С успешным завершением игры! Финальный бой закончен! ^^

Финальный мастерпост и загадывание желаний будет завтра вечером. А пока вы можете написать своё мнение о прошедшей игре, что вам понравилось, что нет и над какими моментами мне стоит поработать :З
  • Нравится 7
Опубликовано

Дроби. Правда, в конце концов ты от них избавился)

Боссы превратились из нудных в сложных, это хорошо. Хотя смотря на то, как мы лихо их разносили, их стоит в дальнейшем делать ещё сложнее.

В остальном - всё супер!

Пока всё. Если что вспомню, скажу.

Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано
09.01.2016 21:25:49, Darth Kraken сказал(-а):

Дроби. Правда, в конце концов ты от них избавился)

Боссы превратились из нудных в сложных, это хорошо. Хотя смотря на то, как мы лихо их разносили, их стоит в дальнейшем делать ещё сложнее.

В остальном - всё супер!

Пока всё. Если что вспомню, скажу.

просто положите под руку калькулятор, господи

или вас - слабее.))))

Опубликовано

Ну, как всегда, игра интересная, фантазия у Лео офигенная, соигроки отменные.  :good: Олисава - это вообще нечто. Сто страниц писать одни стихи.. Эв, ну ты зверюга  :-D  :good2:

У меня три пожелания. 

 

1) Дроби. В топку их однозначно)

2) Бои нельзя проводить тупо в кубике. Даже если забыть о том, что это банально неинтересно, форуму нужны сообщения, а твоей игре - просмотры. Так что бой надо описывать в игре, как в прошлой части. Игроки ведь выбирали себе классы и возможности не только с точки зрения их эффективности. Может, они бы хотели и описать, как их персы заклинания кастуют, или стихи читают, или мечом машут. )) Да и твоей игре странички дополнительные, что тоже очень хорошо. 

3) Поменьше статов и способок у врагов, либо поменьше самих врагов. Я вообще не понимал, что происходит, кто кого чем атакует. Бой это экшен, а не математическое превозмогание. Он должен будоражить, а не сводиться к "покажите мне уже, кого валить"))) Хочется напомнить, что одной из главных фишек твоей первой игры был кубик 1d3. Очень часто именно грамотная простота - залог успеха ;) 

  • Нравится 4

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Олисава - это вообще нечто. Сто страниц писать одни стихи.. Эв, ну ты зверюга

 

Вот да, честно говоря, Эвлару завидую жутко, как помидор, которому простенькое четверостишье сочинить трудно поэтому я сочиняю хокку, там строчки всего три

 

Все остальное принято к сведению и будет тщательно обдумано.)

  • Нравится 4
Опубликовано
09.01.2016 22:29:24, DrunkTomato сказал(-а):

и что, никто даже не пожалуется, что я пишу так, будто обязательно бухаю перед этим?

Ты так говоришь, как будто..  :D:

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
09.01.2016 22:29:24, DrunkTomato сказал(-а):

и что, никто даже не пожалуется, что я пишу так, будто обязательно бухаю перед этим?

о_О То есть ты не бухаешь. Oh shi~

 

Я б к сказанному Фолсу добавил, что если ты-таки хочешь сложный бой провести, то можно вывешивать статы противников, например, с утра, а бой проводить вечером. Потому что когда в кубик заходишь сразу после их вывешивания, ориентироваться бывает трудновато, агам-с >_> 

В остальном мне понравилось) 

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...