Leo-ranger Опубликовано 25 сентября, 2015 Опубликовано 25 сентября, 2015 "Наемники всех стран, присоединяйтесь!У вас есть уникальная возможность поучаствовать в мистическом путешествии, побывать там, где не ступала нога человека и увидеть вещи, которые вы не видели никогда в своей жизни. И все это с оплатой в три сотни золотых!* все попутные расходы включены в случае смерти наемника его похороны также будут оплачены" - официальный текст объявления о наборе в отряд наемников Лары Корт Прошедшая по Холийскому Королевству новость о том, что ученая-лич Лара Корт собирают экспедицию в неизвестное место с неизвестными целями, все же нашла отклик среди наемников и прочих личностей, которых заинтересовало сумма в несколько сотен золотых, предложенная нанимательницей. Ваш персонаж - один из тех, кто не отказался бы поучаствовать в этом подозрительно таинственном деле. Быть может, его ведет жажда наживы или любовь к приключениям - однако ноги сами уже несут его в Холий. Но что же из себя представляет вчерашний странник и будущий герой? Анкета1. Имя: то, которое персонаж получил при рождении или то, каким он нарекает сам себя. А всякий уважающий себя наемник обычно имеет не менее сорока грозных прозвищ2. Раса: вы можете быть человеком, темным или светлым эльфом, гномом, орком, гоблином, троллем, разумным растением и так далее... а можете принадлежать к малочисленному и малоизвестному народу Бетты (но если вы такой придумаете - нужно обсудить это с Мастером в ЛС)3. Пол: мужской, женский, а может быть ваш персонаж бесполый или обоеполый4. Фото: обязательна картинка. Дополнительно описание словами приветствуется5. Возраст: в человеческих годах6. Личные вещи: все то, что ваш персонаж имеет с собой. (внимание! магические артефакты, и дающие бонусы предметы, найденные в процессе игры стоит заносить в пункт "артефакты" в "боевых данных". Однако, если вы все же решили писать их сюда - выделяйте подчеркиванием) 8. Боевые данные 7.1. Класс:7.2. Характеристики:7.3. Артефакты:7.4. Особая способность: Для того, чтобы понять, как заполнять этот список стоит обратить взор на "Боевую систему" (coming soon) 8. Характер:9. Биография: Всю более-менее важную информацию по Бетте вы можете найти в краткой справке. Вы также можете привнести в этот мир что-то свое, но для обсуждения и одобрения вашей идеи - обращайтесь в ЛС к Мастеру игры! Боевая система Боевая система была составлена так, чтобы вычисления урона в бою не доставляли Мастеру и игрокам головной боли. Практически все действия в бою выполняются броском форумного кубика 1d3. Базовая формула для броска кубика на атаку:[dice=1d3], где результаты значат: 1 - сильное попадание. (Сил.У) 2 - среднее попадание.(Сред.У) 3 - слабое попадание/промах. (Слаб.У) ПримерГном с уроном 5-3-1 бьет противника. На кубике выпадает 1 - гном наносит 5 единиц урона. В следующий раз выпадает 3 - гном наносит 1 единицу уронаЗа выполнение заданий персонажи получают уровень по системе: +1 уровень за 4 доп.задания и +1 уровень за прохождение главы сюжета. Уровень может быть потрачен на увеличение характеристик или получение новой способности (выдаваемой мастером) Характеристик несколько: Здоровье (хп) - количество урона, которое способен выдержать вас персонаж перед тем, как потерять сознание Урон: повреждения, которые персонаж может нанести по противнику. может быть сильным-средним-слабым. Кол-во применений способностей: количество раз, которые персонаж может использовать для бой. Каждая полученная в процессе игры способность имеет свое собственной кол-во применений Каждый персонаж имеет класс, который влияет на прокачку персонажа, тип способностей, для него предпочтительных и базовые характеристики. Всего их четыре: танк, дамагер, контролер и хилер. Танк: класс, который сдерживает на себе урон противника, обладает самым высоким здоровьем, средним уроном и за каждый второй уровень получает одно очко брони, уменьшающая поступающий по нему урон. Способности класса в основном заставляют противников сконцентрироваться на персонаже-танке. Базовые характеристики: хп: 60 (+10 за уровень), урон: 5-3-1 (+0,5 к каждому типу за уровень), кол-во применений способности: 2 (для способности 1-го уровня), броня: 0 (+1 за каждый второй уровень) Дамагер: класс, созданный для нанесения большого урона противнику. И этим все сказано. Он обладает наибольшим базовым уроном среди всех классов, средним здоровьем. Способности этого класса нацелены на нанесение крупных повреждений противнику. Базовые характеристики: хп: 45 (+5 за уровень), урон: 6-4-2 (+1 за уровень), кол-во применений способности: 3 (для стартовой способности). Контролер: персонажи этого класса позволяют склонить ситуацию на поле боя на сторону команды. у них среднее здоровье, небольшой урон и они имеют дополнительное применение для каждой их особой способности, а также кол-во применений их способностей постепенно востанавливается. Особые способности этого класса могут иметь различный характер: ослабление, оглушение, временное переманивание противников, призыв различных существ на поле боя и прочее. Базовые характеристики: хп 45 (+5 за уровень), урон: 4-1-1 (+0,5 за уровень), кол-во применений способностей: 4 (для стартовой способности), восстановление применений: 1 в 6 ходов (-1 ход за каждые три уровня, не меньше 2-ух ходов). Хилер: Хилеры редко занимаются битьем противников на поле боя. Большую его часть они бегают за раненными союзниками, прикладывая к больным местам Целебный подорожник и избивая их магическими посохами/чайниками с ромашковым отваром/банками с таблетками по голове в оздоровительных целях. У них небольшое здоровье и урон, но, как и у контролеров, есть восстановление применений способности, а также возможность лечить союзников вместо атаки. Их способности зачастую направлены на усиление или на массовое исцеление соратников. Базовые характеристики: хп: 40 (+4 за уровень), урон 3-2-0 (+0,5 за уровень), лечение 8-6-4 (+2 за уровень), кол-во применений способности (для стартовой): 3, восстановление применений: +1 в 6 ходов (-1 ход за каждые три уровня) Особые способности: "Это то, что делает вас особенным!". Специальные умения, используемые в бою фиксированное количество раз и обладающие самым различным эфеектом. Первую способность вы можете придумать сами, последующие способности, получаемые при выборе во время левел-апа выдаются Мастером, но они могут быть оспорены и если вас не удовлетворяет предложение Мастера, вы можете предложить свою способность. Успешность способности определяется броском 1d3, где 1 - полный успех, 2 - способность действует в 3/4 или половину эффективности, 3 - провал или малый успех (прописывается мастером в зависимости от способности) Предпочтительно, чтобы ваши способности соответствовали вашему классу, однако это не обязательно! Эффект, которым обладает способность так же полностью зависит от вас, так что вы вольны придумывать какие угодно способности, но при проверке анкеты Мастер оставляет за собой право урегулировать мощь способности. Список наемников (основные персонажи):Астарот ШинрабаншоИтаниэль ЛориасДженнесс [Джен] из рода Кер-Маар.Й'ик-ан-тинг-зу-скринОрсомориллокитарокуракх Сидни МороДанни Большой ЗайЛиса-ОлисаваФароданАлекс РодригезАлександр фон БертругерСписок всех остальных (сюжетные и не очень НПС):Эбигейл Ди-ЗарриЛара КортЙорик Длань Света Ориентировочная дата начала игры - 10 октябряНекоторая информацияКубик 13
Ewlar Опубликовано 8 января, 2016 Опубликовано 8 января, 2016 Оказывается, дело в браузере. Всё, я там. регулярный онанизм укрепляет организм
Ewlar Опубликовано 8 января, 2016 Опубликовано 8 января, 2016 В общем, хрен ли мне в пять утра вставать и два часа сидеть в долбанном руме, чтобы ни одного хода не сделать? Играйте сами. регулярный онанизм укрепляет организм
Leo-ranger Опубликовано 8 января, 2016 Автор Опубликовано 8 января, 2016 08.01.2016 21:22:06, Ewlar сказал(-а):В общем, хрен ли мне в пять утра вставать и два часа сидеть в долбанном руме, чтобы ни одного хода не сделать? Играйте сами. И правда, хрен ли, если мы договорились, что за тебя будут кидать другие? Ребята, продолжим хавтра в 20:00, я себя не очень хорошо чувствую
Ewlar Опубликовано 8 января, 2016 Опубликовано 8 января, 2016 Но сегодня-то я в игре и в руме специально торчу. Такая незаметная Лиса, мнение которой совсем можно не брать в расчёт. Впрочем, всё равно уже. Отпишу последний пост и эпилог, когда надо. регулярный онанизм укрепляет организм
Darth Kraken Опубликовано 8 января, 2016 Опубликовано 8 января, 2016 Причем договорились в начале игры ещё. Регалии
Leo-ranger Опубликовано 8 января, 2016 Автор Опубликовано 8 января, 2016 08.01.2016 21:29:38, Ewlar сказал(-а): Но сегодня-то я в игре и в руме специально торчу. Такая незаметная Лиса, мнение которой совсем можно не брать в расчёт. Впрочем, всё равно уже. Отпишу последний пост и эпилог, когда надо. *низко кланяется* Спасибо, что хоть досюда доиграл, милчеловек. Уж простите, что мастер такой нетерпеливый, что за других ходит. Ему ж больше делать нечего полпервого ночи. 1
Darth Kraken Опубликовано 8 января, 2016 Опубликовано 8 января, 2016 А мне одному чел на аватарке Фолса напоминает Путина? И нет, это не вброс политоты, мне реально так кажется.>_< Регалии
Фолси Опубликовано 8 января, 2016 Опубликовано 8 января, 2016 08.01.2016 21:34:13, Darth Kraken сказал(-а):А мне одному чел на аватарке Фолса напоминает Путина? Это Рувик из The Evil Within. Поиграй, клёвая игра. Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 8 января, 2016 Автор Опубликовано 8 января, 2016 08.01.2016 21:37:59, Дарт Фолс сказал(-а): Это Рувик из The Evil Within. Поиграй, клёвая игра. хз, не впечатлило
Darth Kraken Опубликовано 8 января, 2016 Опубликовано 8 января, 2016 Не, сурвивал-хорроры не в моём вкусе. Хотя Джерико и Андаинг Клайва Баркера я прошел. И какой-то там Зов Ктулху старый. Регалии
Фолси Опубликовано 8 января, 2016 Опубликовано 8 января, 2016 08.01.2016 21:38:57, DrunkTomato сказал(-а):хз, не впечатлило Я на ютубе смотрел, сам в такое не играю. Впечатлило :blum: Особенно тем, что там не тупая зомби-бродилка. Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 8 января, 2016 Автор Опубликовано 8 января, 2016 08.01.2016 21:42:20, Дарт Фолс сказал(-а): Я на ютубе смотрел, сам в такое не играю. Впечатлило :blum: Особенно тем, что там не тупая зомби-бродилка. Я тож на ютубе смотрел. хD
Ewlar Опубликовано 8 января, 2016 Опубликовано 8 января, 2016 *Пятиминутка кончилась* 08.01.2016 21:33:28, DrunkTomato сказал(-а): *низко кланяется* Спасибо, что хоть досюда доиграл, милчеловек. Уж простите, что мастер такой нетерпеливый, что за других ходит. Ему ж больше делать нечего полпервого ночи. Не сердись, Лео. Ты хороший гейммастер, просто малость нашла коса на камень. И таки да. Взялся за гуж - не говори, что не дюж. регулярный онанизм укрепляет организм
Фолси Опубликовано 9 января, 2016 Опубликовано 9 января, 2016 А когда бой доигрывать будем? Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 9 января, 2016 Автор Опубликовано 9 января, 2016 Сегодня, в 8-9. Точно сказать не могу, ибо нужно с братом в город пойти, он завтра уезжает. =__=
Leo-ranger Опубликовано 9 января, 2016 Автор Опубликовано 9 января, 2016 Через 20 минут собираемся в кубике
Leo-ranger Опубликовано 9 января, 2016 Автор Опубликовано 9 января, 2016 *заезжает с тележкой победных тортиков* С успешным завершением игры! Финальный бой закончен! ^^ Финальный мастерпост и загадывание желаний будет завтра вечером. А пока вы можете написать своё мнение о прошедшей игре, что вам понравилось, что нет и над какими моментами мне стоит поработать :З 7
Darth Kraken Опубликовано 9 января, 2016 Опубликовано 9 января, 2016 Дроби. Правда, в конце концов ты от них избавился) Боссы превратились из нудных в сложных, это хорошо. Хотя смотря на то, как мы лихо их разносили, их стоит в дальнейшем делать ещё сложнее. В остальном - всё супер! Пока всё. Если что вспомню, скажу. Регалии
Leo-ranger Опубликовано 9 января, 2016 Автор Опубликовано 9 января, 2016 09.01.2016 21:25:49, Darth Kraken сказал(-а): Дроби. Правда, в конце концов ты от них избавился) Боссы превратились из нудных в сложных, это хорошо. Хотя смотря на то, как мы лихо их разносили, их стоит в дальнейшем делать ещё сложнее. В остальном - всё супер! Пока всё. Если что вспомню, скажу. просто положите под руку калькулятор, господи или вас - слабее.))))
Фолси Опубликовано 9 января, 2016 Опубликовано 9 января, 2016 Ну, как всегда, игра интересная, фантазия у Лео офигенная, соигроки отменные. :good: Олисава - это вообще нечто. Сто страниц писать одни стихи.. Эв, ну ты зверюга :-D :good2: У меня три пожелания. 1) Дроби. В топку их однозначно) 2) Бои нельзя проводить тупо в кубике. Даже если забыть о том, что это банально неинтересно, форуму нужны сообщения, а твоей игре - просмотры. Так что бой надо описывать в игре, как в прошлой части. Игроки ведь выбирали себе классы и возможности не только с точки зрения их эффективности. Может, они бы хотели и описать, как их персы заклинания кастуют, или стихи читают, или мечом машут. )) Да и твоей игре странички дополнительные, что тоже очень хорошо. 3) Поменьше статов и способок у врагов, либо поменьше самих врагов. Я вообще не понимал, что происходит, кто кого чем атакует. Бой это экшен, а не математическое превозмогание. Он должен будоражить, а не сводиться к "покажите мне уже, кого валить"))) Хочется напомнить, что одной из главных фишек твоей первой игры был кубик 1d3. Очень часто именно грамотная простота - залог успеха ;) 4 Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 9 января, 2016 Автор Опубликовано 9 января, 2016 Олисава - это вообще нечто. Сто страниц писать одни стихи.. Эв, ну ты зверюга Вот да, честно говоря, Эвлару завидую жутко, как помидор, которому простенькое четверостишье сочинить трудно поэтому я сочиняю хокку, там строчки всего три Все остальное принято к сведению и будет тщательно обдумано.) 4
Leo-ranger Опубликовано 9 января, 2016 Автор Опубликовано 9 января, 2016 и что, никто даже не пожалуется, что я пишу так, будто обязательно бухаю перед этим? 2
Фолси Опубликовано 9 января, 2016 Опубликовано 9 января, 2016 09.01.2016 22:29:24, DrunkTomato сказал(-а): и что, никто даже не пожалуется, что я пишу так, будто обязательно бухаю перед этим? Ты так говоришь, как будто.. :D: 1 Всё ещё любитель эвоков
Элесар Опубликовано 9 января, 2016 Опубликовано 9 января, 2016 09.01.2016 22:29:24, DrunkTomato сказал(-а): и что, никто даже не пожалуется, что я пишу так, будто обязательно бухаю перед этим? о_О То есть ты не бухаешь. Oh shi~ Я б к сказанному Фолсу добавил, что если ты-таки хочешь сложный бой провести, то можно вывешивать статы противников, например, с утра, а бой проводить вечером. Потому что когда в кубик заходишь сразу после их вывешивания, ориентироваться бывает трудновато, агам-с >_> В остальном мне понравилось)
Leo-ranger Опубликовано 9 января, 2016 Автор Опубликовано 9 января, 2016 09.01.2016 22:46:31, Элесар сказал(-а): о_О То есть ты не бухаешь. Oh shi~ Я бы не был так уверен. :D:
Рекомендуемые сообщения