Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

post-11736-0-64042300-1439632625.jpg

 

"Придумать идеального врага легко. Но каков должен быть идеальный друг?"

 

 

Пролог: Прибытие

 

За последний суточный цикл (как и на всех космических объектах разведки он соответствовал корусантским суткам) станция пережила внезапный наплыв посетителей, причем таких, что персонал службы безопасности, если бы не имел четких предписаний, что делать, обязательно открыл бы огонь на поражение. Но приказы были и в них было четко сказано: принять и сопроводить до брифинг-зала. В любом случае, сунуться куда-то еще гости были не в состоянии, хмурого и неприветливого серого цвета противовзрывные двери не оставляли иного маршрута, кроме как от причального дока и до упомянутого брифинг-зала. Тем не менее, сами коридоры неожиданно отступали от привычного минималистского антуража космической станции.

Спойлер
iuAS1Cy8616ynYQj6Yh6LIVxSrugqW.jpg

Сам зал представлял собой классический образец военной меблировки: простой прямоугольный стол с установленной по центру пластиной голопроектора, жесткие неудобные стальные стулья по обе стороны стола, восемь с одной стороны, восемь с другой. Похоже, те, кто должны проводить инструктаж, должны были делать это стоя.

 

Прим.Мастера: заходим, располагаемся. Как только все усядутся на свои места, продолжим.

 

Информаториум:

 

Джедаи

Класс: Рыцари

Специализация: Защитник (танк) Лана Корна Горыныч еще один просто бот

Специализация: Страж (дд) Ремус Алани Кайра

Класс: Консул

Специализация: Мудрец (дд/хил)  Винн Аанг Beaver

Специализация: Тень (дд) Джиор'авен КориоРуна лиа  Laion

Ситхи

Класс: Воины
Специализация: Джаггернаут (танк) Дарт Тивас Гончар

Специализация: Разоритель (дд) Дарт Кратос Плюшевая борода ушел и не вернулся

Класс: Инквизитор

Специализация: Маг (дд/хил) Дарт Аурелия Лакич

Специализация: Ассасин (дд) Дарт Терон Dark Kraken

Простые смертные))

Класс: Десантник

Специализация: Авангард (танк) Майя Сандерс Элесар

Специализация: Коммандос (дд) Джон Листон Тираэль2004  Просто бот

 

Класс:Охотник за головами

 

Специализация: Энерготехник (танк) Лобо Номад  Заснул и не проснулся
Специализация: Наемник (дд) Дерек Шосс Selena

 

Класс: Контрабандист

 

Специализация: Стрелок (дд) Алай Фалд Leo-ranger

Специализация: Негодяй (дд) [post='841874']Кайл Кеннет[/post] Voltaire

Класс: Имперский агент

Специализация: Оперативник (дд) Лейла Вазир Spectre

Специализация: Снайпер (дд) Ауро-Дур Kukuy

 

НПС:

Раальд Слейтор Arkadros

Ада Моретти SHaEN

 

Пролог:Брифинг на станции

Эпизод I:Жесть в Жестяном Городе

Эпизод II: Во Тьму

 

Спойлер

Монорельс символические 10 кредитов, такси - 50 кредитов соседний сектор, 100 кредитов - любой другой подальше.
Перезарядка ваших щитов - 2500 кредитов.

 

Ассортимент торговцев центрального сектора:

 

Одноразовая аптечка +20 хп - 1000 кредитов.

Одноразовая аптечка +30 хп - 2000 кредитов.

Индивидуальный щит +30 - 1000 кредитов.

Индивидуальный щит +50 - 2000 кредитов.

 

Легкая броня 1/2/3-ей категории - 5000/7000/10000 кредитов.

 

Еда и питье в кафе и ресторанах - от 10 кредитов (дешевая забегаловка) и до 1500 кредитов (элитный ресторан с деликатесами).

Стоимость жилья - 100 кредитов в день (ночлежка) и до 1000 кредитов в день (дорогой отель).

 

Ассортимент торговцев 4-го сектора

 

Медицинский ассортимент:
Мускульный аугмент 1/2/3 категории – прирост Силы 5/10/20, штраф на Ловкость 5/10/20, стоимость 10000/20000/30000 кредитов.
Скелетный аугмент 1/2/3 категории – прирост Стойкости 5/10/20, штраф на Ловкость 5/10/20, стоимость 10000/20000/30000 кредитов.
Аугмент связок 1/2/3 категории – прирост Ловкости 5/10/20, штраф на Силу 5/10/20, стоимость 10000/20000/30000 кредитов.
Аугмент глаз - прирост НС и Восприятия 5/10/20, штраф на Силу воли 10/15/25, стоимость 15000/20000/25000 кредитов.
Аугмент кожи 1/2/3 категории – дает коже свойства ОБ 2/4/6, штраф на Восприятие 5/10/15, стоимость 10000/20000/30000 кредитов.

 

Стимуляторы (боевые и не очень):
Боевой стим «Волшебная девятка» - прирост +10 ко всем характеристикам на один бой, последствия – штраф -10 ко всем броскам в течение суток после боя, стоимость 3000 кредитов.
Боевой стим «Игла» - прирост +20 к характеристике по выбору покупателя, на один бой, последствия – штраф -20 к той же характеристике на сутки после боя, стоимость 4 тысячи кредитов.
Спайс – 5000 кредитов за дозу.
Глиттерштим – 7000 кредитов за дозу.
Радужный песок – 10000 кредитов за дозу.
Последствия применения спайса, глиттерштима и радужного песка – бросок Стойкости, чтобы не получить штраф 15 ко всем характеристикам. В случае двух и более степеней провала – вызвано привыкание, постоянный штраф -10 ко всем характеристикам до следующей дозы и вплоть до ломки, если дозы не будет.


Ассортимент биолабораторий:
Маленькое домашнее животное (ковакианская мартышка, например) – 3000 кредитов.
Среднее домашнее животное – 5000 кредитов.
Домашнее животное двойного назначения (йсаламири, ворнскр) – 20000 кредитов.
Боевое киборгизированное животное – 50000 кредитов.

Скидки на медицинские и биотовары не предусмотрены!

 

Правила мордобоя в  красном секторе.

 

Бой идет до нуля хп, что символизирует потерю сознания. Без брони и летального оружия, на кулаках.

 

Противники:

Боец-новичок. Статы: все по "30". Приз 500 кредитов.

Опытный боец. Статы: все по "40". Приз 1000 кредитов.

Мастер-гладиатор. Статы: все по "50". Приз 2000 кредитов.

Мастер рукопашного боя. Статы: НР 60, Ловкость 60, остальное по 50. Приз 5000 кредитов.

 

Возможны любые комбинации противников, на ваше усмотрение. Главное, не переоцените свои возможности. После боя вам восстановят хп до полного.

 

В трущобах вам хп восстановят только наполовину, но приз там в два раза больше. Хотя никто не может исключить возможности ограбления, если выигрыш будет большой.

 

Гонки на гравициклах.

 

Каждый успех броска на вождение прибавляет вам 1 балл гонки. Задача - первым достигнуть значения в пять баллов. В каждой гонке помимо вас участвует трое гонщиков с навыком вождения 20, 30, 40 ( то есть успех у них в пределах указанного числа). Можно бросить Вождение со штрафом -20, чтобы получить два балла гонки. Или -30, чтобы получить три балла гонки. В случае провала броска вы теряете один балл. Если вы кидаете усложненный бросок, то получаете 10 и 15 урона соответственно. Один заезд требует взноса в одну тысячу кредитов, в случае выигрыша получаете пять тысяч. В случае проигрыша теряете внесенную тысячу.

 

Контракты охотников за головами

 

Заключение контракта полностью электронное. Вводишь свои данные, код лицензии, подтверждаешь согласие на взятие контракта  и он за тобой закрепляется, другому он уже не будет выдан. Как правило, в контракте указано последнее известное местоположение цели. Дальше начинается серия бросков на Поиск цели. Тут все зависит от метода поиска.

Опрос очевидцев - броски на Обаяние/Запугивание;

Поиск через голонет - броски на Интеллект;

Придумаете что-то свое - решу в рабочем порядке, что бросать.

В любом случае, один бросок - один час игрового времени, кидается до трех успехов.

После вычисления местоположения цели - начинается ее поимка. Если цель не провалит бдительность, то пойдут встречные броски на ловкость, а затем возможен короткий бой. Если провалит бдительность - цель взята без эксцессов, живой и невредимой.

 

 

Азартные игры

 

Если это игра, где надо думать - то бросается интеллект.

Если это игра, где решает все ловкость рук - бросается ловкость.

 

Неопытный игрок - значение характеристики 30.

Обычный игрок - 40

Опытный игрок - 50

Профессионал - 60

Шулер - 70

 

Ставки 20, 50, 100, 150, 200 кредитов за кон соответственно. Можно повышать кон каждый ход (встречный бросок).

 

Биржа

 

Лот "Артефакты монахов Айнг-Ти", 4 шт., стартовая цена 1 млн. кредитов, начало аукциона сегодня, в 12.00.

 

 

План "Оксигенетики"

Первый этаж: фойе, комната отдыха, комната охраны, офисные помещения для переговоров, лифт на нижние уровни.

Второй-пятнадцатый этажи: отдел кадров, бухгалтерия, маркетинг, служба безопасности, ИТ-отдел.

Минус первый этаж: досмотровая зона класса "аурек", две ГБР в постоянной готовности, зона приема и отгрузки живых обрзацов, склады.

Минус второй - минус пятый этажи: исследовательские лаборатории, чем глубже, тем приоритетнее исследования.

Минус шестой - минус седьмой этажи - виварий.

Минус восьмой этаж - морг.

Минус девятый этаж - столовая.

Минус десятый этаж - реакторная.

 

Ассортимент Закрытого сектора

 

1. Дезинтегратор. Тяжелое оружие, наносит 200 урона, БП 9, магазин три выстрела, перезарядка 2 раунда, режим стрельбы одиночный, ЭДС 30 метров. Стоимость: 200 тысяч кредитов.

2. Усмиренные амфижезлы йуужань-вонгов, урон 100, БП 9. Стоимость: 150 тысяч кредитов.

2. Механодендрит, Марк 3. Бонус +30 ко всем техническим операциям, штраф к Силе воле 10. Стоимость: 200 тысяч кредитов +50 тысяч кредитов за имплантацию.

3. Медицинский механодендрит. Бонус +30 ко всем действиям, связанным с навыком Медицина, штраф к Силе воле 10. Позволяет лечить две цели одновременно, так как оснащен встроенной аптечкой, восстанавливающей 30 хп за раунд. Аптечки хватит на пять использований, потом требуется перезарядка. Стоимость: 250 тысяч кредитов+50 тысяч кредитов за имплантацию.

4. Огнемет плазменный, тяжелое оружие, урон 100 по трем близкостоящим целям, БП 9, магазин 5 выстрелов, перезарядка 2 раунда, режим стрельбы одиночный, ЭДС 20 метров. Стоимость: 200 тысяч кредитов.

 

Ассортимент гравибайков

 

Спортивный - 10 000 кредитов, требуемый навык Вождения +10.

Стандартный - 5 000 кредитов, требуемый навык Вождения 0+.

Тюнингованный с усиленным движком и повышенной маневренностью - 15 000 кредитов, требуемый навык Вождения +20.

 

Если условие навыка не соблюдено, любая езда на данном типе гравицикла за исключением обычной (без превышений скорости и лихих маневров, чинно и спокойно) получает штраф -30.

 

Ассортимент астродроидов (закупаются в доках)

 

Модель R4 - 40 000 кредитов, нонкомбатант, навык Электроника 50.

Модель R2 - 80 000 кредитов, нонкомбатант, навык Электроника 70, Техпользование 50, +10 ко взлому другому персонажу.

Модель R7 - 100 000 кредитов, нонкомбатант, навык Электроника 80, Техпользование 60.

Модель R8 - 120 000 кредитов, нонкомбатант, навык Электроника 90, Техпользование 70.

 

 

 

Тайтон: Неожиданности

 

Спойлер

У нас - 100% еды и воды. Каждый день отнимается 10% (суточная норма на всех). Таким образом, еды и воды вроде как хватает на всех с запасом.

 

А теперь, давайте узнаем, что и с кем произойдет по дороге за первый день) Что мы делаем для этого? Идем в кубик и кидаем 1д30. Смотрим на выпавшее число и сверяем с этим списком:

1. Вы нашли скелет какого-то бедолаги. На нем ничего не сохранилось, но подсумок из прочного материала пережил своего хозяина и сохранил три термические гранаты в целости и сохранности (урон 500, по броне удвоенный, радиус 20 метров).

2. Вы нашли старый грузовик, его аккумуляторы еще не разрядились окончательно (все пополняют емкость щитов до первоначальной).

5. Вы вляпались. В буквальном смысле, в здоровенную кучу дерьма устойчиво зеленого цвета. Чтобы отмыть костюм, придется тратить воду. Или идти дальше как есть, в надежде повстречать реку.

6. Вы снова вляпались. На этот раз в переносном смысле, в неприятности, связанные с падением в овраг, полный каких-то бешеных белых существ с длинными ушами, красными глазами навыкате и примитивным странным оружием в виде деревянной палки с резиновой насадкой странной формы. Прежде чем их удалось разогнать, щит просел на 300 урона.

7. Ловчая яма с кольями на дне. Бросок на Бдительность -30, чтобы вовремя разглядеть. Минус 50 здоровья от ушибов при падении. К счастью, вашу броню таким примитивным оружием не пробить, так что ничего существенного.

9. Рой мошкары. Начинает кружиться вокруг и мешает обзору, а когда улетает, выясняется, что лицевой щиток конкретно запачкан и его надо тоже мыть или получить -30 к бдительности до самого привала.

11. Озеро. Еще одно озеро с чистой водой! Угри с бодрящим электроразрядом прилагаются. +5% воды отряду, 300 урона нашедшему.

12. Лиана оказалась очень даже не лианой, а здоровенной змеей, которая скрутила вас в объятиях и теперь пытается задушить. Броня угрожающе скрипит, намекая, что надо бы что-то сделать, пока давление змеиных мускулов еще сдерживается. Бросок на Силу, чтобы вырваться самостоятельно. Бросок на НР или НС -20, чтобы попасть по змее и убить кому-нибудь рядом.

13. Стая диких, диких, обезьян. Вам урона никакого, а вот 5% еды и питья попали в цепкие лапы животных.

14. Вам повезло наткнуться на остатки чьего-то кровавого пиршества. Анализатор показывает, что это мясо вполне годится в пищу (+5 к запасу еду).

15. Вы нашли старого боевого дроида. Бросок на Электронику -20, чтобы извлечь полезную информацию.

17. Противопехотная мина. Бросок на Бдительность -50, чтобы вовремя разглядеть. Урон 200. Режется о щиты и броню.

21. Плазменная мина. Бросок на Бдительность -50, чтобы вовремя разглядеть.  Урон 500.

23. Автономный минный комплекс. Бдительность -50, чтобы вовремя разглядеть, техпользование -30, чтобы разминировать (иначе дальше не пройти). При подрыве три случайные цели в дополнение к наступившему на мину, получают 800 урона. Режется о щиты и броню, заслонить никого не удастся.

25. Вы нашли милое уютное озерцо с чистой водой и в нем даже нет хищных пираний. Ура?

26. Вы нашли примитивный алтарь, сооруженный из обломка статуи джедая. Еда перед алтарем свежая и даже не отравлена. +5% еды.

27. Что упало, то пропало. Каким-то загадочным образом 5% еды и воды куда-то делось. Куда? А ситх его теперь знает. Или не знает. Или просто не признается)

28. Орущие в терновнике. Тайтон решил опробовать на вас новый вид шипастого кустарника, по сравнению с которым колючая проволока покажется массажной щеткой. Шипы еще и покрыты какой-то кислотой, успешно разъедающей металл, так что броне достается по полной, когда вы упадете в ловчую яму, полную этого чудесного растения. Бдительность -30, чтобы заметить, при успехе урона нет. Ловкость -50, чтобы получить половинный урон, если не заметили и провалились в яму. Урон 3000, режется броней, не режется щитами.

29. Термоплазменная ловушка, Бдительность -40, чтобы заметить, Ловкость -40 (если заметили), -70 (если не заметили), чтобы увернуться. Не увернулись? Урон 1500, режется о щиты и броню.

30. Бревно! Да не ты! Как успешно доказали эвоки на Эндоре, даже танковая броня не спасает от разогнанного скоростью свободного падения бревна. А уж если их еще и несколько...Гравитация, бессердечная ты стерва. Бдительность -50, чтобы заметить, Ловкость -30 (если заметили), -60 (если не заметили), чтобы увернуться. Не увернулись? 2000 урона, режется о щиты и броню.

 

Если вам выпало число и вы не нашли его в списке, то вам повезло, ничего с вами не случилось))

 

Местное время - 06.30, День 24

  • Нравится 21
:paladin: Излечит любые амбиции священный костер инквизиции! :paladin: ZigguratShadow.png.webp AllStarTeam.png.webp
  • 4 месяца спустя...
Опубликовано

Шестипалый, ~01:10

 

- Интересно, а Исса разрешит оставить датакроны себе? Я знаю одного скупщика, которое за одно только слово "крон" в названии отвалит сотню-другую тысяч кредитов.

 

- Я очень надеюсь, что ты сейчас шутишь, - скрестив руки на груди, сказала джедаесса. - Датакрон - жутко могущественная вещь, бесценный артефакт. Не удивлюсь, если Исса заберет эти кубики. И правильно сделает, кстати. А ты хочешь продать его?!

И даже то, что девушке действительно польстило предыдущее заявление Алая, не уменьшило ее возмущения.

Опубликовано

Шестипалый, ~01:15

 

- Милая, не злись. Я просто прикидываю варианты, я ведь не собираюсь прямо сейчас бежать продавать эти кубики, - возмущение Винн не пошатнуло спокойствие Алая. Внешне, по крайней мере. - А прикидывать, что и за сколько можно продать - моя професия. И к слову, ближайшие сколько-то там лет - двести или вроде того - датакрон будет просто кубиком, разве нет? 

  • Нравится 1
Опубликовано

Шестипалый, ~01:15

 

- Милая, не злись. Я просто прикидываю варианты, я ведь не собираюсь прямо сейчас бежать продавать эти кубики, - возмущение Винн не пошатнуло спокойствие Алая. Внешне, по крайней мере. - А прикидывать, что и за сколько можно продать - моя професия. И к слову, ближайшие сколько-то там лет - двести или вроде того - датакрон будет просто кубиком, разве нет?

 

- Если мне не изменят память, то всего двадцать лет, - ответила тогрута. - И я не злюсь, - она действительно не сердилась, - просто... это ведь действительно очень и очень важная штука. Такие вещи нельзя продавать и покупать, понимаешь? - девушка заглянула в глаза Алаю. - Нельзя, чтобы нечто подобное попало в плохие руки. Это же не пакет молока и не булка хлеба. Даже не корабль и не дроид, - она говорила мягко, стараясь донести собственную мысль.

  • Нравится 1
Опубликовано

Шестипалый, ~01:15

 

- Знаешь, если они действительно настолько важны - я бы не доверял подобные артефакты контрабандистам, охотникам за головами и юным вспыльчивым джедаям вроде Рема, - поморщился Фалд. - Потому что пока мы работаем вместе над одной проблемой это, конечно, полезно, но вот как распорядятся остальные этими возможностями после того, как мы победим? Если мы, конечно, победим, - Алай усмехнулся. - Те же ситхи вряд ли станут использовать новообретенные способности для чего-нибудь хорошего, не находишь?

  • Нравится 2
Опубликовано

Шестипалый, ~01:15

 

- Потому что пока мы работаем вместе над одной проблемой это, конечно, полезно, но вот как распорядятся остальные этими возможностями после того, как мы победим? Если мы, конечно, победим, - Алай усмехнулся. - Те же ситхи вряд ли станут использовать новообретенные способности для чего-нибудь хорошего, не находишь?

 

- Думаю, с этим мы (или с нами) будем разбираться после победы, - тихо ответила Винн. - Если мы доживем, конечно, до этой самой победы и если она все же окажется в наших руках, - думать о подобном было крайне неприятно, но надо, похоже. - Ситы... Я бы не сказала, что они действительно так плохи, как о них говорят. Те, что у нас в команде, я имею в виду. По крайней мере, некоторые из них, кажется, все еще борются со своей Тёмной стороной. Но их можно остановить. Нас всех можно, если что-то пойдет не так, не находишь?

  • Нравится 2
Опубликовано

Шестипалый, ~01:15

 

- Остановить можно кого угодно, было бы желание да возможность, - Алай усмехнулся и закинул ногу на ногу. - Только вот если я сейчас сойду с ума и побегу на улицу стрелять все что движется - меня будет очень легко обезвредить - буквально одним выстрелом, если выстрел будет хорошим - то обезвредить уже навсегда. Если же та же ситуация, но уже после влияния датакрона... как там Исса говорила "пережить падение гравибайка"? То-то же, - хмыкнул Фалд.

  • Нравится 2
Опубликовано

Шестипалый, ~01:15

 

Если же та же ситуация, но уже после влияния датакрона... как там Исса говорила "пережить падение гравибайка"? То-то же, - хмыкнул Фалд.

 

- То в дело вступят такие же люди и нелюди, способные "пережить падение гравибайка" на них, - отозвалась Винн. - А таких у нас - целая группа. И это, не считая Иссы и Ады. Мы все друг у друга под присмотром в случае чего, хотим мы того или нет. А вот, если датакрон попадет в чужие руки, то уже нельзя будет справиться с последствиями так.

  • Нравится 1
Опубликовано

Шестипалый, ~01:15

 

. А вот, если датакрон попадет в чужие руки, то уже нельзя будет справиться с последствиями так.

 

- Как и в случае, если друг сверх людей и нелюдей рядом не будет, - пожал плечами Алай. - Но говоришь ты все верно, милая, продавать эти кубики кому попало - глупая затея, - контрабандист улыбнулся. - Забавно, как много хорошего и плохого можно сделать, обладая подобными вещицами, м? 

  • Нравится 2
Опубликовано

Шестипалый, ~01:15

 

- Забавно, как много хорошего и плохого можно сделать, обладая подобными вещицами, м?

 

- Ага, - задумчиво пробормотала Винн, хоть и совсем не считала все это забавным.

  • Нравится 1
Опубликовано
Пентхаус Иссы, ~ 16:40

- Более чем, - с ответной улыбкой кивнул Дерек, закончив разминку и чуть отходя от турника. - У каждого свои отвлекающие маневры, - добавил он парой секунд спустя, скользнув взглядом по затянутой в спортивный костюм девичьей фигуре.

- Более чем отвлекающие, - эхом повторила закончившая с медитацией и вновь подошедшая к Иссе и Дереку экс-джедаесса, снова умиротворенная и спокойная, по крайней мере, внешне. - Вам есть что показать, Дерек.


Ада посмотрела на Иссу. Выражение её лица не изменилось, привычная улыбка отразилась лишь во взгляде, мгновенно потеплевшем, ставшим таким, каким она одаривала только близких. На Дерека мандалорианка смотрела с интересом, дружелюбно, но совсем по-другому.
- Как насчёт короткого спарринга один на один, пока ждём Майю, Дерек? В качестве разминки, три раунда по две минуты. Посмотрим, что мы можем показать.
  • Нравится 6

pre_1505637828__ub4.png.webp.png

 

 

pre_1458156890__lookcom.png.webp.png

 

thumb_pre_1458156674__00-snake.png.webp.png

pre_1544860926__1silv.png.webp.pngpre_1544859184__815u1.png.webp.png

Опубликовано

Пентхаус Иссы, ~ 16:40

 

- Более чем отвлекающие, - эхом повторила закончившая с медитацией и вновь подошедшая к Иссе и Дереку экс-джедаесса, снова умиротворенная и спокойная, по крайней мере, внешне. - Вам есть что показать, Дерек.

 

- Нам всем есть, что показать, - едва заметная усмешка спряталась в уголках губ, темно-карие глаза коротко скользнули по фигуре Иссы, лишь на мгновение, чтобы вновь вернуться к Аде.

 

Ада посмотрела на Иссу. Выражение её лица не изменилось, привычная улыбка отразилась лишь во взгляде, мгновенно потеплевшем, ставшим таким, каким она одаривала только близких. На Дерека мандалорианка смотрела с интересом, дружелюбно, но совсем по-другому.
- Как насчёт короткого спарринга один на один, пока ждём Майю, Дерек? В качестве разминки, три раунда по две минуты. Посмотрим, что мы можем показать.

 

Не против, хорошая разминка, - согласно кивнул Дерек, отходя к настилу тренировочного ринга и обернулся, ожидая Аду.

  • Нравится 4
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Пентхаус Иссы, ~ 16:40

 

- Нам всем есть, что показать, - едва заметная усмешка спряталась в уголках губ, темно-карие глаза коротко скользнули по фигуре Иссы, лишь на мгновение, чтобы вновь вернуться к Аде.

 

Исса по достоинству оценила и слова Дерека, и его взгляд, охотнику за головами досталась благосклонная улыбка.

 

Ада посмотрела на Иссу. Выражение её лица не изменилось, привычная улыбка отразилась лишь во взгляде, мгновенно потеплевшем, ставшим таким, каким она одаривала только близких. На Дерека мандалорианка смотрела с интересом, дружелюбно, но совсем по-другому.
- Как насчёт короткого спарринга один на один, пока ждём Майю, Дерек? В качестве разминки, три раунда по две минуты. Посмотрим, что мы можем показать.

 

Взгляд мандалорианки же каким-то образом согрел и окончательно растопил нарождавшийся было внутри Иссы кристаллик льда, напитываемый беспричинной ревностью.

- Это будет интересно посмотреть, - поддержала Аду девушка.

  • Нравится 4
:paladin: Излечит любые амбиции священный костер инквизиции! :paladin: ZigguratShadow.png.webp AllStarTeam.png.webp
Опубликовано
Пентхаус Иссы, ~ 16:40-16:50

Не против, хорошая разминка, - согласно кивнул Дерек, отходя к настилу тренировочного ринга и обернулся, ожидая Аду.

Своеобразное общение на ринге ей всегда давалось лучше разговоров. Ада отдала оружие Иссе, подошла к Дереку, встала напротив него, посмотрела в глаза и тут же атаковала. Наёмник оказался невероятно проворен для своих размеров, ушёл в сторону и немедленно контратаковал, да так, что если бы вложился в удар, как положено в реальном бою, это, скорее всего, было бы его завершением. Эффектно и эффективно, без сомнения. Дерек задавал темп, вынуждая постоянно перемещаться по площадке, ждал нападения, чтобы снова провести успешный контрудар, используя явное преимущество в росте, длинне рук, силе. Ей оставалась хитрость, гибкость и скорость. Прикрыв корпус, мужчина пропустил удар в бедро, тоже несильный, исключительно, в ознакомительных целях. Это сбило его с ритма, и следующая атака провалилась. Впрочем, Ада тоже не смогла использовать свой шанс. Раунд завершился в пользу Дерека. Мандалорианка слегка наклонила голову, по её губам скользнула усмешка. Красиво, ей нравится.
В упоении боем зелёные глаза наёмницы приобрели заметный серый оттенок, движения стали резче, стремительнее. Высмотрев брешь в обороне Дерека, она смогла этим воспользоваться, но лишь раз, на второй излишняя самоуверенность была наказана - Ада растянулась на полу, пришлось тратить время, чтобы подняться, от предложенной соперником помощи мандалорианка отказалась. К концу второго раунда они пришли, пропустив каждый по паре ударов.
В третьем Аде удалось перехватить инициативу, раз за разом проводя успешные атаки. Быстро перемещаясь по площадке, совершая обманные движения, она заставляла Дерека ошибаться, когда он атаковал в ответ.
- Ничья, - отдышавшись, объявила мандалорианка итоги всех трёх раундов. - Спасибо, Дерек, хорошая вышла разминка.
  • Нравится 7

pre_1505637828__ub4.png.webp.png

 

 

pre_1458156890__lookcom.png.webp.png

 

thumb_pre_1458156674__00-snake.png.webp.png

pre_1544860926__1silv.png.webp.pngpre_1544859184__815u1.png.webp.png

Опубликовано

Пентхаус. 16:50

 

Оставив байк на парковке через дорогу, девушка вошла в здание, быстро пересекла холл и поднялась на нужный этаж. Оставалось дождаться одного из людей Иссы или же идти на громкие крики и мольбы о помощи Дерека.

 

Раймонд не заставил себя долго ждать, почти сразу выйдя к девушке.

- Добрый день, Майя. Исса, Ада и Дерек уже в тренировочном зале, я провожу, - пояснил мужчина и жестом, соответствующим принятому у коммандос и десанта, призвал авангарда следовать за ним.

  • Нравится 5
:paladin: Излечит любые амбиции священный костер инквизиции! :paladin: ZigguratShadow.png.webp AllStarTeam.png.webp
Опубликовано

Пентхаус, 16:50

 

"Если это шутка, то она очень плохая, если нет, то вы странный человек, - пожалуй, если кто-то с тентаклями из спины утверждает, что вы странный, то это что-нибудь да значит, - то вот", - Аурелия, прикинув, что понадобится для подобной техноереси, отправила вместе с сообщением текстовый файл, где и перечислила нужные компоненты.

 

У Майи были свои представления о недолгом ожидании, во всяком случае она успела прочитать сообщение Аурелии и даже набрать ответ землячке:

"Никаких шуток. Класс. Куплю всё необходимое," - пообещала девушка, прикидывая, хватит ли ей денег на подобную задумку. Можно продать цепную пилу, но вдруг что-то пойдёт не так и вместо светового штыка рыжик соберёт подствольный гранатомёт? Будет жутко круто, но в бою могут наметиться некоторые проблемы.

 

Раймонд не заставил себя долго ждать, почти сразу выйдя к девушке.
- Добрый день, Майя. Исса, Ада и Дерек уже в тренировочном зале, я провожу, - пояснил мужчина и жестом, соответствующим принятому у коммандос и десанта, призвал авангарда следовать за ним.

 

- Ага, пошли, - кивнула авангард, мельком скользнув взглядом по бойцу Иссы и переключая своё внимание на стены и интерьер пентхауса. И всё-таки, куда у них тут охранка запрятана? Сейчас уже разницы, в общем-то, никакой, раз они этой же ночью оставляют жестянку и летят на Тайтон. Раймонд (хотя, их всё равно не различишь) довёл её до зала и военная вошла внутрь, осматривая помещение. Похоже, Дерек не терял времени даром и решил огрести заранее.

  • Нравится 6
Опубликовано

Пентхаус Иссы, ~ 16:40-16:50

 

Его противница напоминала змейку - быстрая, юркая, постоянно ищущая удачное место для атаки. Ударив, Ада раскрылась сама, чем наемник тут же и воспользовался, нанося ответный удар, лишь автоматически гася силу замаха, до легкого, но чувствительного тычка повыше солнечного сплетения. Все же спарринг - это прежде всего игра, разминка для души и тела.

Уйти от удара, вновь атаковать, развернувшись, стараясь предугадать движения охотницы. Первый раунд остался за ним, и Дерек чуть сбавил темп, за что тут же и поплатился, пропустив несколько быстрых и точных ударов. Нисколько не расстроенный потерей преимущества, он вновь атаковал, правда, по большей части безуспешно - все же стоило проявлять чуть больше внимания к собственно атакам, а не оценивать ловкость и изящество движений противницы. 

 

- Ничья, - отдышавшись, объявила мандалорианка итоги всех трёх раундов. - Спасибо, Дерек, хорошая вышла разминка.

 

Впрочем, ничья - это тоже хорошо, в каком-то смысле. Дерек на мгновение склонил голову, благодаря Аду за спарринг.

- Спасибо и тебе, Ада, отлично размялись, - он улыбнулся телохранительнице, - Надо как-нибудь повторить, если будет на то время и желание. 

Заслышав шаги, наемник обернулся, кивком приветствуя вошедшую в зал Майю.

  • Нравится 7
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Пентхаус Иссы, ~ 16:50


Впрочем, ничья - это тоже хорошо, в каком-то смысле. Дерек на мгновение склонил голову, благодаря Аду за спарринг.
- Спасибо и тебе, Ада, отлично размялись, - он улыбнулся телохранительнице, - Надо как-нибудь повторить, если будет на то время и желание.
Заслышав шаги, наемник обернулся, кивком приветствуя вошедшую в зал Майю.

 

Лёгкая улыбка скользнула по губам наёмницы, когда мужчина выразил желание продолжать встречи на ринге. Даже немного жаль, что они летят на разных кораблях. Ада повернулась к  Майе вслед за Дереком.

- Добрый день, Майя. Тоже предпочитаешь размяться перед тренировкой?

  • Нравится 3

pre_1505637828__ub4.png.webp.png

 

 

pre_1458156890__lookcom.png.webp.png

 

thumb_pre_1458156674__00-snake.png.webp.png

pre_1544860926__1silv.png.webp.pngpre_1544859184__815u1.png.webp.png

Опубликовано

Пентхаус Иссы. 16:52

 

- Во время тренировки тоже можно неплохо размяться, - ответила, как всегда без приветствия, авангард. Вылезший из своего убежища Лами тут же был вытянут ей за шкирку и усажен на велотренажёр. Навряд ли хозяйка предполагала, что ящер будет крутить педали за время их разминочного боя, просто не хотела оставлять того без присмотра. Скрывшись в раздевалке, Майя появилась оттуда через пару минут, посмотрела на оружие в руках остальных и, не слишком радостно передёрнув плечами, пошла брать шест и себе. Кореллианка предпочитала рукопашную, но раз все подобрали себе инвентарь, стоило последовать их примеру.

  • Нравится 4
Опубликовано

Пентхаус Иссы. ~16:52

 

- Это действительно было интересное зрелище, - проговорила Исса, подходя ближе и передавая Аде ее оружие обратно. - Дерек, у вас скупой стиль боя, но очень эффективный.

Короткий взгляд на Аду, легкое касание ладонью плеча, чуть расширившиеся зрачки Иссы, только по этим признакам не владеющий Силой мог понять, что она сейчас устанавливает со своей телохранительницей ментальную связь.

  • Нравится 4
:paladin: Излечит любые амбиции священный костер инквизиции! :paladin: ZigguratShadow.png.webp AllStarTeam.png.webp
Опубликовано

Пентхаус Иссы. ~16:52

 

- Скупой? - усмехнулся Дерек, впервые слышавший подобную оценку собственным действиям, - Может быть. Это потому, что я не дерусь напоказ, Исса. - усмешка вновь тронула губы, наемник проследил взглядом за ушедшей в раздевалку Майей и отвернулся к стойке, разглядывая шесты. Отмеченное им прикосновение Иссы к плечу телохранительницы можно было трактовать как угодно. Или не трактовать никак - самое оптимальное отношение к ситуации в обществе тех, кто читает мысли.

  • Нравится 5
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Пентхаус Иссы. ~16:52

 

- Скупой? - усмехнулся Дерек, впервые слышавший подобную оценку собственным действиям, - Может быть. Это потому, что я не дерусь напоказ, Исса. - усмешка вновь тронула губы, наемник проследил взглядом за ушедшей в раздевалку Майей и отвернулся к стойке, разглядывая шесты. Отмеченное им прикосновение Иссы к плечу телохранительницы можно было трактовать как угодно. Или не трактовать никак - самое оптимальное отношение к ситуации в обществе тех, кто читает мысли.

 

Если замечание Дерека и покоробило Иссу, внешне это никак не проявилось, впрочем, как-то отвечать девушка не стала, приветственно кивнув подошедшей Майе.

  • Нравится 1
:paladin: Излечит любые амбиции священный костер инквизиции! :paladin: ZigguratShadow.png.webp AllStarTeam.png.webp
Опубликовано
Пентхаус Иссы ~16:53

Сразу к делу. Такой подход ей нравился. Ада кивнула Майе, проводила девушку взглядом, посмотрела на подошедшую заказчицу, принимая из её рук оружие. А вот то, что произошло дальше, было ожидаемым, но ошеломляющим. Она обязательно привыкнет. Сейчас же пришлось прилагать усилия к тому, чтобы для стороннего наблюдателя шквал самых разнообразных эмоций, провоцируемых установлением ментальной связи остался незамеченным. Всего через несколько мгновений сильно расширившиеся зрачки наёмницы вернулись к обычному размеру, зрение восстановилось. "Я в порядке", - мысленно заверила она Иссу, с досадой отмечая, что не заметила, как вернулась Майя.
- Начнём, - Ада немного отошла от заказчицы, крутанула в руках шест, жестом пригласила остальных занять позиции.
  • Нравится 5

pre_1505637828__ub4.png.webp.png

 

 

pre_1458156890__lookcom.png.webp.png

 

thumb_pre_1458156674__00-snake.png.webp.png

pre_1544860926__1silv.png.webp.pngpre_1544859184__815u1.png.webp.png

Опубликовано

Пентхаус ~ 16:53

 

К сожалению сей животрепещущий диалог о стиле боя Дерека проходил без участия Майи, а потому она не смогла добавить пару красочных эпитетов, характеризующих наёмника. С другой стороны, за сегодня он её уже наслушался и лишний раз высказывать своё отношение девушке не было острой необходимости. Расположившийся на сиденье велотренажёра Лами с интересом вытянул шею, пытаясь разглядеть чем там занимаются смешные двуногие создания и в разговоре участвовать тоже отказывался.

- Начнём, - подтвердила авангард, взвешивая в руках шест и всё так же не скрывая неудовольствия по поводу выбора оружия. С другой стороны, довольной кореллианку мало кто видел, так что сравнить её состояние с чем-нибудь было решительно невозможно. Военная выставила перед собой "палку" и не спешила атаковать, несмотря на то, что Исса замешкалась. Может в уличной драке и побеждает тот, кто первым ударит, но они сейчас не на улице.

  • Нравится 6
Опубликовано

Пентхаус ~ 16:53

 

Молчаливым кивком подтвердив свою готовность к бою, Дерек занял позицию напротив Ады, опустив один край шеста на пружинящее покрытие пола, скользнув взглядом по фигуре охотницы, ненадолго сместившись на вставших чуть поодаль Майю и Иссу и вновь возвращаясь к серо-зеленым глазам Ады. Тренировка обещала быть интересной.

  • Нравится 4
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Пентхаус ~ 16:55

 

Ментальная связь ощущалась Адой, как нечто неудобное, даже мешающее. Пожалуй, ей ещё не раз и не два придётся напоминать себе о том, зачем нужны эти упражнения. Тело вновь стало легче, время замедлилось, от чего появилась возможность проводить серии молниеносных атак, впрочем, с переменным успехом, потому что привыкнуть к новым ощущениям пока не удалось, к тому же, Дерек был не менее быстр, уходя от ударов. Майя мгновенно прочитала тактику боя Иссы и построила свою на том, чтобы сбить противницу не только с ритма, но и с ног. Отвлекшись на падение заказчицы, Ада едва не пропустила контратаку наёмника. Парируя удар, она встретилась с мужчиной глазами, усмехнулась. Всё верно, зазевавшийся противник должен быть наказан. Но Дерек, в отличие от своей напарницы, не обнаруживал особого стремления к тому, чтобы вывести соперницу из строя, заняв преимущественно оборонительную позицию, не проявляя изобретательности при проведении атак.  Не дерётся напоказ. Неужели? А как же это эффектное вращение шеста, не имеющее никакой практической ценности, шаг в сторону, поворот корпуса, красивый, но заведомо провальный выпад? Или она просто снова отвлекается на работу обнажённого по пояс, тренированного мужского тела. Хотя, схватка между Иссой и Майей тоже не оставалась без внимания, правда, Ада всё чаще видела происходящее глазами заказчицы, как параллельный поток весьма реалистичного отражения чужого восприятия.

  • Нравится 6

pre_1505637828__ub4.png.webp.png

 

 

pre_1458156890__lookcom.png.webp.png

 

thumb_pre_1458156674__00-snake.png.webp.png

pre_1544860926__1silv.png.webp.pngpre_1544859184__815u1.png.webp.png

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...