Перейти к содержанию

TES: Гибнущий Вварденфелл (запись/обсуждение)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

morrowind-art.jpg

 

Описание игры:

В день, когда земля задрожала и поменялась местами с небом, когда небо было не отличить от тверди, когда обезумевшие обыватели принялись рвать друг друга на части от отчаяния, вам бы особенно пригодился друг, дабы выбраться отсюда. Или товарищ. Приятель. Быть может, попутчик. Хорошо, хотя бы чужак, не стремящийся перегрызть вам глотку из-за вашего ездового гуара. Ну, хотя бы пока не стремящийся.
Наша команда вновь набирает добровольцев, на этот раз - для опасного путешествия по провинции данмеров. Извержение Красной Горы обратило в бегство целый народ, стерло с лица Нирна множество больших и малых поселений и погребло под слоями пепла и магмы тысячи тел. Но даже в такой трудный момент смелые и решительные герои способны выжить, да и не только, работая сообща!

                                                                 

О проекте:
Данная игра является первой из запланированного нами цикла длиной в 6-12 произведений (надеемся осуществить). Каждая игра будет проводиться в течение примерно двух месяцев и иметь собственный сюжет. Но все они логически связаны между собой. То есть одного персонажа можно будет провести через каждую игру (в каждой последующей он будет становиться сильнее/богаче/опытнее). Но можно и менять персонажей, этого никто не запретит.
Старт первой игры, именно этой, в которую происходит набор, запланирован на 1-е число месяца декабря.

                                                                    

Игровая механика и особенности:
Здесь необходимо сказать, что герои не должны обладать какими бы то ни было супер-способностями. Все они будут простыми жителями: конечно, профессию можете выбрать любую - от наемника до купца или барда, - но Ваш персонаж не должен быть на несколько порядков сильнее других своих коллег (иными словами, мечник не сможет в одиночку уничтожить двадцать противников, а купец - продать императору шкурку крысы за особняк на Талос-Плазе).
Все действия будут происходить по следующей системе (когда это необходимо):

http://tesall.ru/topic/17673-gibnuschiy-vvardenfell/?p=884021

                                                            

Требования к игрокам:
Уметь красиво и грамотно излагать собственные мысли;
Соблюдать правила, указанные в пункте "игровая механика и особенности";
Отыгрывать роль качественно и правдоподобно, а также стараться уделять внимание деталям. Суть такова - если персонаж видит вампира, он должен как минимум удивиться (а лучше - испугаться), а не лезть на него с кулаками в попытках выпытать, где затаились его сородичи (чтобы потом их вырезать). Вампиры, оборотни, некроманты - это что-то очень могущественное и страшное, а также редкое. Магией также может пользоваться не каждый (хотя слабый огненный шар или лечение легких ранений, в принципе, доступно многим).

                                                  

Для участия:
Необходимо заполнить анкету по следующему плану:

Спойлер
1) Имя
2) раса
3) пол
4) возраст
5) описание внешности (можно (было бы неплохо) картинку) и характер
6) вид деятельности на момент начала игры
7) экипировка и инвентарь на момент начала игры
8) навыки (один главный навык, еще один - тоже достаточно развитый, отражающие "класс" персонажа), сильные стороны, слабые стороны
9) небольшая (один абзац) биография/предыстория.

 

Мест больше нет

Сейчас все собрались у ворот Балморы. Выдвигаемся на Юг

Эта тема для записи, а также обсуждения игры и вопросов по ней

 

Список участников:

Спойлер

SnowK  (Временно выбыл)

Potay (Временно выбыл)

Prisoner-Boratino

Splayder

Shandir

Laion

Gorv

ProfessorSeverus

 


 

 

Еще один организационный момент:

Спойлер
Во-первых, касательно очерёдности сообщений. Если происходит диалог между двумя и более персонажами, то, пожалуйста, отыгрывайте его сначала в личке, затем собирайте воедино и выкладывайте уже в игровую тему, чтобы не было сообщений-реплик из одной-двух строк. Если же вы описываете то, что происходит только с вашим персонажем (например, как он обедает в гордом одиночестве или выслеживает добычу), то такие посты можно выкладывать сразу в игровую тему, вне зависимости от размера. Если вы хотите, чтобы именно ваше сообщение шло после, например, моего, но не можете отписаться сразу, то оставляйте в игровой теме пустое сообщение с пометкой "здесь будет мой пост". В течение 24 часов его можно заполнить, не успели - едем дальше.

 

Все о дайсах можно узнать здесь:

http://tesall.ru/topic/17673-gibnuschiy-vvardenfell-zapis-obsujdenie/?p=901978

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
  • Нравится 10
sig-1081.png.png
  • 3 месяца спустя...
Опубликовано (изменено)

Ну, борода в Обливионе - это неосуществимо. Разве что "нарисовать" ее в редакторе, но как-то не очень это обычно выходит. И ты определись, ЗА или ПОД сорок. В редакторе я сделал 38, что ли

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
sig-1081.png.png
Опубликовано
15.02.2016 19:02:57, Potay сказал(-а):
Чёрт, вот ни хотел я этим заниматься, но попробую голову Маджесто слепить в Скайримском редакторе, он хоть поприличнее! :)

жаль что обливиону это не поможет, поделись потом если слепишь, я и его поскриню XD Я кстати когда то делал простеньких компаньонов ванильных в скай, если немного подучиться, можно и со своими репликами\комментариями и каким-то доп. функционалом слепить, было бы желание, другое дело конечно не понятно будет как так все на 200 лет вперед скакнули (о, вот и наш разговор про консервирование персонажей XD)

  • Нравится 1

В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.

Опубликовано (изменено)
15.02.2016 19:04:49, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Ну, борода в Обливионе - это неосуществимо. Разве что "нарисовать" ее в редакторе, но как-то не очень это обычно выходит. И ты определись, ЗА или ПОД сорок. В редакторе я сделал 38, что ли

Под, под. 38 и есть. Значит просто в редакторе так выглядит, грусть-печаль. А бород разве в Обливионе нет? Я не знал. Сделал Маджесто в Скае... В общем, не художник я, и не быть мне им :) Но тем не менее выложу сейчас. 

 

В общем, вот чего я наклепал. Нос слишком выдаётся, но в редакторе ничего с этим не поделаешь, это минимальная "длина" для носа. Губы. На мой взгляд, это основная беда Скайрима - слишком полные губы у персонажей. Потай этой участи не избежал, конечно же. Ну, хотя бы форма удалась. Глаза тоже проблемная зона, очень уж они все "необычные" в редакторе, старался, чтобы по размеру более-менее совпадали. Ну и зеленого цвета зрачков я как ни старался, так и не нашёл. 

 

a9288abd78d0.png.webp.png

 

Профиль, на мой взгляд, удачнее, хотя тут сильнее заметен нос. И прическа, да. Когда создавал не обратил внимания, что прическа с хвостом. :)

0a67fe76ab0f.png.webp.png

 

Ну и еще одна. 

35345d8eaa13.png.webp.png

Изменено пользователем Potay
  • Нравится 2

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано
15.02.2016 19:53:47, Potay сказал(-а):

В общем, вот чего я наклепал. Нос слишком выдаётся, но в редакторе ничего с этим не поделаешь, это минимальная "длина" для носа. Губы. На мой взгляд, это основная беда Скайрима - слишком полные губы у персонажей. Потай этой участи не избежал, конечно же.

скачай RaceMenu он даст возможность отредактировать чуть больше параметров лица, включая полноту губ (верхнй и нижней отдельно) и размер\поворот глаз)

  • Нравится 1

В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.

Опубликовано
15.02.2016 20:19:49, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Каждый по-своему видит персонажей. Но у тебя хорош вышел)

Это у Скайримовского редактора он вышел хорошо :) Хотя на мой взгляд все равно вышло не совсем то. Ну, вроде пропорции лица те, что я имел в виду. 

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано
15.02.2016 19:04:49, Prisoner-Boratino сказал(-а):
Ну, борода в Обливионе - это неосуществимо.

 

вполне осуществимо! Я могу вечером из дома тебе пак бород поискать, где-то у меня должен быть, кажется. Или вытащить нужную модель и текстурку, чтоб  много не перекидывать.

Один минус - тогда бороды будут доступны всем персонажам этой расы, если, конечно, специально для Маджесто не сделать новую расу.

В Обливионе мне не нравится, что фигуры у всех одинаковые - это печально. Я для одного из неписей даже специально ставила мод на фигуру - мне нужна была толстенькая тетушка.  Там, правда, были какие-то заморочки с анимациями - не все корректно работало. И редактор лиц - удручающий.. В КС моя данмерка выглядела совсем не так, как в игре!


Потай,  Маджесто - прелесть) Правда, я думала, он более рыжий)

  • Нравится 2

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано
16.02.2016 02:25:58, Laion сказал(-а):

Потай,  Маджесто - прелесть) Правда, я думала, он более рыжий)

Я тоже, но это предельно рыжий цвет, доступный в Скайриме :) Скайрим же суровый, готишный и брррутальный!

  • Нравится 1

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано
16.02.2016 03:40:57, Potay сказал(-а):

Я тоже, но это предельно рыжий цвет, доступный в Скайриме :) Скайрим же суровый, готишный и брррутальный!


Или разработчикам было лень заморачиваться с палитрой) впрочем и это легко обходится)

В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.

Опубликовано
16.02.2016 04:52:15, Shandir сказал(-а):

Или разработчикам было лень заморачиваться с палитрой) впрочем и это легко обходится)

Ну дык, для этого нужно быть НЕленивым. А я не такой :)

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано (изменено)
16.02.2016 03:40:57, Potay сказал(-а):

Я тоже, но это предельно рыжий цвет, доступный в Скайриме :) Скайрим же суровый, готишный и брррутальный!

Насколько я помню, в СК можно и более рыжий делать. Я как допилю все, что хотел для Облы, начну на Скаевском движке делать. Правда, там были кое-какие наработки, да не успел их закончить. Один проект бы гигантским, но поэтому тяжко будет его осуществить - таверна размером с Синий Дворец - штук 20 комнат, еще больше неписей, секреты всякие. Но лееень)

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
  • Нравится 1
sig-1081.png.png
Опубликовано
В СК можно, с racemenu прям в игре можно хоть какой цвет, что волос, что кожи) если компаньона делать то ему можно и свое тело назначить и набор текстур даже не создавая новую расу, так что по идее возможностей чтоб разгуляться там больше)
  • Нравится 1

В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.

Опубликовано


И там лица все-таки более реалистичные. Так что постараюсь в скором времени и в СК таверну намутить. Даром что на основе 6 маленьких помещений ее соорудить будет значительно проще. Персонажей, пожалуй, просто "реинкарнирую". Ну или если кто файлы кинет с ними, тоже будет хорошо)

sig-1081.png.png
Опубликовано

А я вот такой арт нашёл, ну прямо вылитый господин Маджесто времён ОСМ! Полагаю, либо битва за Имперский Город, либо за Лейавин. 

 

1402227856_52.jpeg

  • Нравится 2

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано (изменено)

Жаль, что в редакторе Ская не удается создать никого, кому на вид меньше 40
В отличие от Обловского, где наоборот, легко удаются 16-25-летние персонажи, а также старики.

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
sig-1081.png.png
Опубликовано
16.02.2016 12:33:56, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Жаль, что в редакторе Ская не удается создать никого, кому на вид меньше 40
В отличие от Обловского, где наоборот, легко удаются 16-25-летние персонажи, а также старики.

Ну, молодых там и правда сложнее создавать, но 25-30 летних вполне - поставь светлую кожу, убери шрамы и грязь, волосы обязательно, бороду наоборот. Челюсть выше и уже, нос поменьше. (уши и нос растут до старости, потому обычно у стариков они такие "выдающиеся" :)). Как-то так. 

  • Нравится 1

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано (изменено)

Маттео на момент прибытия на Солстхейм - меньше 20. А так как я пытаюсь списать его (внешность, не характер, характер установится через пару лет) - с себя, то мне нужно если не совсем детское, то все же и не взрослое лицо. Ну никак не удается создать что-либо хоть примерно похожее на задумку

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
sig-1081.png.png
Опубликовано
16.02.2016 12:55:18, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Маттео на момент прибытия на Солстхейм - меньше 20. А так как я пытаюсь списать его (внешность, не характер, характер установится через пару лет) - с себя, то мне нужно если не совсем детское, то все же и не взрослое лицо. Ну никак не удается создать что-либо хоть примерно похожее на задумку

Ну, попробуй сделать лицо уже и длиннее. И минимальный вес поставь. Это еще лет пять сбросит, губы полнее, брови выше и тоньше, скулы убери вообще. Насколько я помню твою фотку (если это вообще она, конечно), все это не слишком ей противоречит. 

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано (изменено)

Насколько могу судить, брови и глаза у меня довольно низко расположены. А скулы - высоко (относительно, то есть почти под глазами). Попробую сделать так, как ты говоришь

Если что, вот мной внешний вид

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
sig-1081.png.png
Опубликовано (изменено)

Зено слишком златовласка XD У него волосы скорее сероватые, как у его "прототипа".)

Что же до рож - ну, тут глупо придираться и указывать на такие вещи как "другой нос", "слишком толстые губы" и прочее. Обломовский редактор убог, это да, но у авторов в большинстве случаев выходит не "как хочу", а "как получилось", и это касается не только плагинов.

Изменено пользователем SnowK
  • Нравится 2
Опубликовано
16.02.2016 12:55:18, Prisoner-Boratino сказал(-а):
Маттео на момент прибытия на Солстхейм - меньше 20. А так как я пытаюсь списать его (внешность, не характер, характер установится через пару лет) - с себя, то мне нужно если не совсем детское, то все же и не взрослое лицо. Ну никак не удается создать что-либо хоть примерно похожее на задумку

может текстурки скачать и нормали другие, тогда и лица будут моложе выглядеть) я видел крайне моложавых компаньонов на скай)

 

В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...