Prisoner-Boratino Опубликовано 22 ноября, 2015 Автор Опубликовано 22 ноября, 2015 (изменено) Добавил в шапку темы систему, написанную Сноу. Если нужно что-то еще скорректировать - говорите Изменено 22 ноября, 2015 пользователем Prisoner-Boratino
SnowK Опубликовано 22 ноября, 2015 Опубликовано 22 ноября, 2015 (изменено) Игровая механика: СпойлерПри создании персонажа игрок выбирает шесть навыков по Морровиндской системе - один навык уровня специалиста, два навыка уровня ученика, три навыка уровня новичка. Чем выше значение навыка, тем больше разброс у дайса. Значения следующие:Новичок (1d5)Ученик (1d10)Специалист (1d15)Эксперт (1d20) (для будущих игр)Мастер (1d25) (для будущих игр) Прежде чем персонаж совершит какое-либо действие, игрок должен сообщить о нём мастеру, и тот, в свою очередь, обязан оценить его определённым количеством очков. Скажем, взломщик - "специалист" хочет вскрыть замок в доме горожанина. ГМ сообщает, что данный замок десятого уровня, игрок кидает дайс 1d15. Выпало меньше 10 - провал, больше - успех. У ученика в этом плане меньше шансов, у новичка вообще нет. Если же в дело вступает мастер-взломщик, то бросок делается 1d25 и шансы на успех так же выше в разы. Во время боя все боевые навыки суммируются. Приведём пример. Первый игрок имеет следующие навыки: восстановление на уровне специалиста, разрушение и изменения на уровне ученика, дробящее оружие, мистицизм и колдовство – на уровне новичка. Расчёт в бою такой: разрушение(1d10) + изменение(1d10) + дробящее оружие(1d5) + колдовство(1d5) = 1d30 Второй игрок имеет такие навыки: колдовство на уровне специалиста, алхимия и изменения на уровне ученика, короткие клинки, разрушение и мистицизм на уровне новичка. Для него расчёт такой: колдовство(1d15) + изменение(1d10) + короткие клинки(1d5) + разрушение(1d5) = 1d35 Оба игрока кидают дайсы, у кого результат больше - тот побеждает. У второго игрока тут, например, шансов на победу чуть больше. Немного, но всё же. Восстановление, мистицизм и алхимия в данных случаях - вспомогательные навыки, и бросок делается когда нужно выполнить определённое действие, например, сварить зелье. То же самое для взлома, скрытности, карманных краж, зачарования и иллюзий. На красноречие дайсы не влияют, тут всё зависит от ораторских способностей самого игрока. Этот навык в анкете выбирать нельзя, он прописан седьмым для всех по умолчанию. Список навыков на выбор:Боевые: Блокирование, Средние доспехи, Тяжёлые доспехи, Лёгкие доспехи, Бездоспешный бой, Дробящее оружие, Длинные клинки, Короткие клинки, Секиры, Древковое оружие, Меткость, Рукопашный бой, Разрушение, Изменение, Колдовство.Примечание 1: Если вы, например, указываете среди навыков “Тяжёлые доспехи”, то ваш персонаж обязан их носить. То же самое касается и оружия – у мечника должен быть меч, у лучника – лук. Брать два типа владения доспехами нельзя, разными типами оружия – можно, если ваш персонаж носит при себе, скажем, и булаву, и клинок.Вспомогательные: Кузнец (создание обычных предметов), Зачарование (создание волшебных предметов), Иллюзии (возможность околдовать противника), Мистицизм (обнаружение жизни, ключей, телепортация), Восстановление (лечение болезней и ран), Алхимия (создание зелий), Взлом (вскрытие дверей и сундуков, деактивация ловушек), Скрытность (скрытные проникновения), Карманные кражи (воровство из карманов), Акробатика (возможность забираться в труднодоступные места), Атлетика (шанс убежать от противника).Примечание 2: В случае с иллюзиями, скрытностью, карманными кражами и атлетикой “жертва” имеет право кинуть контрдайс, если сведуща в соответствующей области. Скажем, вор может заметить, что кто-то запустил свои руки к нему в штаны, а атлет – догнать убегающего противника.Примечание 3: Возможности вспомогательных навыков не ограничиваются только перечисленным спектром – вы можете предлагать свои варианты решения задач с применением умений своих персонажей. Хотите, например, создать мину-ловушку, используя навыки кузнеца, зачарователя или взломщика? Предлагайте, мастера рассмотрят ваше предложение и назначат цену для броска. Но, помните - основная задача игрока - это хороший, качественный и интересный отыгрыш, а цифры нужны лишь для решения спорных ситуаций. Изменено 22 ноября, 2015 пользователем SnowK
Prisoner-Boratino Опубликовано 22 ноября, 2015 Автор Опубликовано 22 ноября, 2015 (изменено) Сделаю, хорошо. Чуть позже Изменено 22 ноября, 2015 пользователем Prisoner-Boratino
Prisoner-Boratino Опубликовано 22 ноября, 2015 Автор Опубликовано 22 ноября, 2015 (изменено) Подправил анкету и добавил в шапку ссылку на сообщение с правилами Изменено 22 ноября, 2015 пользователем Prisoner-Boratino 1
spicy horse Опубликовано 23 ноября, 2015 Опубликовано 23 ноября, 2015 (изменено) Моя анкета.СпойлерИмя: Джазар. Раса: Аргонианин.Пол: Мужской.Знак: Лорд.Возраст: 27.Внешность: Огромен, как тролль, 2 метра с септимами, вес около 100 килограмм. Не имеет костных наростов присущих аргонианам. Обладает отличной мышечной массой, очень хорошо развит физически, силен и вынослив. Если кто и может целый день таскать мешки, да еще и в плохую погоду, так это он. Глаза желтые, кошачьи зрачки, точнее глаз... правый глаз, на левом повязка и на левой брови шрам, проходящий через глазное дно до щеки. Цвет кожи зеленый. Спойлер Характер: Так как Джазар из Саксхлил, его можно описать как терпеливого, спокойного аргонианина, которого сложно вывести из себя, но тот, кому это удаётся, тут же получает по башке. При этом никто кроме обидчика под горячую руку попасть не рискует, ибо герой отдаёт себе отчёт, кто друг, а кто враг. В гневе очень эмоционален (ругань, драка и т.д.), при этом контролирует свои действия, то есть в гневе он просто так не обидит невинное существо. Хотя и “сильно взрывается” но быстро остывает, он, как и все аргониане считает, что держать обиду – зло. Когда спокоен, принимает взвешенные решения, старается, чтобы разум преобладал над эмоциями. Предпочитает все решать мирным путём. Если обидчик поменял свое отношение к Джазару на положительное, то Джазар улыбнется и пошутит, будто никаких ссор и не было. От общения с ним всегда остаются приятные воспоминания, он приятный собеседник и отличный друг. Ненавидит несправедливость. Когда с кем-то поступают незаслуженно, ему очень тяжело, а иногда невозможно пройти стороной в такой ситуации. В критических ситуациях он быстро принимает самый верный, по его мнению вариант, хотя часто потом задумывается о том, поступил ли он правильно. Имеет свойство редкой спонтанности, он может сделать что-то опасное, безумное, или же забавное. Род занятий: На родине был охотником, добывал пропитание для племени. Убить зверя, или поймать рыбу для него не проблема.Экипировка: Джазара еще не успели назначить на какую-то работу, он еще находился в клетке, но пробегавший мимо охранник выронил ключи, чем и воспользовался Джазар. Убегая он успел прихватит с собой из рядом стоящих сундуков с конфискациями: - Серый платок на лицо. - Железная одноручная секира. - Большой наплечный мешок. - Хлеб и кусок сыра. - Кожаные сапоги и броню. - Жемчужина, что оказалась в мешке.Навыки:Специалист: Блокирование.Ученик: Рубящее оружие и тяжёлая броня.Новичок: Рукопашный бой, акробатика и атлетика.Предыстория: Джазар и его брат Вален-Шей были охотниками в своем племени (Саксхлил). Когда Джазару и Вален-Шею было по 22 года, их мать погибла от клыков дурзога. Отец - алхимик Бран-Шей, он часто покидал ближайшие территории и уходил ближе к границам Аргонии в поисках редких алхимических ингредиентов. Однажды, отец вновь решил собраться в поход к границам и позвал с собой своих сыновей, чтобы они помогли ему принести ингредиенты, так как он хотел запастись ими как можно больше. Волей судьбы герои наткнулись на отряд данмеров, самых ненавистных созданий для аргониан, потому что данмеры порабощали целые племена аргониан. Бежать было бессмысленно, отряд данмеров с луками, мечами и в броне, против трёх Аргониан которые ничего не могли сопоставить им. Вален-Шей сказал брату и отцу, чтобы они не сопротивлялись, так будет лучше. Заковав в цепи наших героев, данмер, что был в отличительной броне, вероятно, он был командующий, сказал - Убейте старого, из него никудышный раб,- и в тот же миг, солдат отсек голову Бран-Шею. Нет слов, которые могли бы передать всю боль и ненависть, что была в тот момент у братьев, они не могли ничего сделать. Вскоре, когда будущих рабов загружали на корабли, Джазара и Вален-Шея разделили по разным кораблям, Джазар услышал, как один из солдат говорил о том, что пленных с первого корабля, где был Вален-Шей оставят в Сейда-Нине, а пленных со второго корабля, где был Джазар, по прибытию сразу по суше переправят в Балмору, для дальнейшего распределения. Изменено 2 декабря, 2015 пользователем Splayder 7 YouTube Steam Nexus
Кайра Опубликовано 23 ноября, 2015 Опубликовано 23 ноября, 2015 К концу недели будет анкета. раньше никак с планшета тяжело оформить. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Prisoner-Boratino Опубликовано 24 ноября, 2015 Автор Опубликовано 24 ноября, 2015 (изменено) Еще свободны 2 места, если есть желающие. Через неделю мы начинаем игру Изменено 24 ноября, 2015 пользователем Prisoner-Boratino
Shandir Опубликовано 24 ноября, 2015 Опубликовано 24 ноября, 2015 (изменено) Попробовать что ли) Спойлер1) Имя: Кануд2) Раса: данмер3) Пол: мужской4) Возраст: 225) Описание внешности: Кануд невысокий (158 см), худой, по его лицу легко угадать, что за недолгую жизнь он не знал ни голода, ни болезней, ни серьезных драк. Черты лица плавные и мягкие (для данмера в любом случае), гармоничные. Лопоухий, лицо и тело покрыты веснушками. После побега с Вварденфелла основную длину рыжих (и драгоценных для Кануда) волос пришлось состричь до короткого каре с челкой, из-за невозможности привести шевелюру в пристойный вид. Любит украшения и носит золотые серьги-кольца. Из одежды: красная рубаха с длинным широким рукавом и узорчатой оторочкой, синие шаровары, лиловый платок, которым прикрывает голову и шею, данмерские защитные очки. За поясом черненный под эбонит серебряный танто.Характер: Характер Кануда культурные меры описали бы как “сложный”. Но едва ли имея ввиду глубину и многогранность личности молодого человека. Скрытый глубоко внутри головы Кануда механизм постоянно мечется между благоразумной трусостью и молодежной бравадой (а побеждает в итоге неудержимое желание не схватить леща). Кануд импульсивен, легко находит и теряет кумиров и авторитеты, может часто метаться между двумя противоположными точками зрения. Слегка эмоционально неуравновешен: от слез до смеха может дойти за пару минут, притом ни для того, ни для другого может не быть достаточных оснований. Привыкший к тому, что окружающие его не то, что воспринимают всерьез, но и не относятся к нему как к полноправному взрослому, устойчив к любой критике в любой, даже особо грубой форме. Поэтому не стесняется просить помощи, задавать вопросы и признавать, что у него что-то не выходит (а это обычное дело для Кануда). По отношению к недам и зверорасам, чужеземцам, представителям других домов наигранно высокомерен, подражая старшим телванни, хотя на самом деле никогда не прочь пообщаться и задать тучу вопросов новым, не знакомым ему личностям. Любит сладости, красивые блестящие вещи. К религии относится холодно и безразлично, что не редкость для его дома.6) Вид деятельности: до извержения: подмастерье у телваннийского мага (или по версии учителя - ленивая бестолочь); недолгое время после извержения ученик Ранаби Маришера; ныне все еще ленивая бестолочь без учителя7) Экипировка и инвентарь: его одежда, просторная сумка с двумя книгами для бывшего учителя, справочник по алхимии для продвинутых чайников, мятый и порченный личный дневник с записями и заметками по его учебе, несколько отмычек, черненный серебряный танто, зелье исцелени, на поясе висит фляжка с водой, кошелек с мелочью, масляный фонарь8) Навыки: Разрушение (специалист) Изменение (специалист) Зачарование (ученик) Бездоспешный бой (новичок) Короткие клинки (новичок) Скрытность (новичок)9) Биография: Отец Кануда, Гидар, был эксцентричным телваннийским колдуном и большим дураком, хотя и предпочитал считать себя изобретателем. Он был незауряден, талантлив и чрезвычайно рассеян, никогда не жаждал ни власти, ни места в совете. А еще, не смотря на вполне обычную внешность, был удивительно популярен у женщин, и успел обзавестись аж пятью детьми от разных пассий, обычных же любовниц и маленьких интрижек было столько, что любой бродячий вор-поэт бы позавидовал и молча восхитился послужным списком. Первая жена Гидара скончалась от болезни, когда старшему сыну было пять лет, вторая жена и три ее дочери вполне законно распоряжаются имуществом главы семьи до сих пор. А вот Кануду повезло меньше. Примерно за два месяца до рождения Кануда, его отец внезапно стал подолгу запираться у себя в кабинете, упорно над чем-то работать, плохо спать, плохо есть. Статный и яркий, дружелюбный мужчина внезапно осунулся, нрав его стал угрюм, сам он в общении неприятен и крайне раздражителен. Охладел он и к жене, и к своей любовнице-эшлендерке, порвал общение со знакомыми и коллегами, не брал заказов и не лечил крестьян. За своей работой позабыл и том, что скоро у него должен был появиться сын, начав планировать экспедицию, подробности которой только ему и были известны. Отец бесследно исчез, а буквально через несколько дней после его ухода на свет появился Кануд. Нииши была дерзкой женщиной, всегда поступавшей так, как ей вздумается. Красота, ум и сила, подаренные природой не давали покоя многим молодым охотникам племени Ахеммуза. Но молодая женщина была холодна ко всем поклонникам, найдя себе равного только в Гидаре, Нииши не была ревнивой и рассудила, что столько женщин просто не могли ошибаться. Едва ли кто-то одобрял их встречи, яркие и запоминающиеся для обоих, наполненные умными книгами, красивыми стихами и сладкими утехами. Любовникам на весь остальной мир было наплевать, и новость о том, что Нииши носит под сердцем ребенка, была воспринята парой вполне позитивно. Все расклеилось сразу после ухода Гидара. Нииши, собиравшая травы в удалении от лагеря родила на месяц раньше в одиночестве. Охотники же нашли ее растерзанное неизвестным тело и обернутого в тряпки младенца, спрятанного среди камней. Рыжего ребенка, названного Канудом, холодно приняли в лагере: шаманка получила видение, что младенец принесет их племени большую беду, подхватив настроение, старухи выдумали множество сплетен, иногда абсурдных. Многим же мужчинам ребенок женщины, столь холодно и дерзко отвергавшей их ухаживания просто был безразличен, а некоторые видели в случившемся высшую справедливость. Законная жена Гидара отказалась принимать бастарда, боясь, что тот в будущем может быть помехой ее родным дочерям, не говоря уже о том, что она вообще сомневалась в родстве Кануда и Гидара (ни у кого в семье до этого не было рыжих волос, в том числе и у любовницы). Рейнил, старший сын Гидара просто был поставлен перед фактом что он - единственный, от кого зависит жизнь ребенка. Давно отказавшийся от наследства, тридцатилетний данмер, обучавший тогда фехтованию детей местной знати, не смог отказать, хотя прекрасно понимал, насколько сложнее (и беднее) станет его жизнь. Чего Рейнил представить не мог, так это масштабов катастрофы, которой оказался его младший братик. Кануд был добрым, любопытным и очаровательным ребенком, но, кажется, просто притягивал все проблемы в радиусе нескольких километров. Вокруг Кануда ломались даже те вещи, к которым он не прикасался, иногда он брал то, что ему не принадлежит, иногда был не усидчивым, а иногда просто экспериментировал, как и все дети. Возникали у Кануда и иррациональные страхи, он жаловался на искаженных чудовищ, шныряющих между видимым и незримым, на голоса, шепчущие что-то не непонятном языке, на живые тени, нависавшие над некоторыми людьми и мерами. Виделись Кануду не только кошмары: увлекательно и со страстью мальчик рассказывал о невидимых механизмах, держащих этот мир в порядке, о небе, за которым скрывался бесконечной красоты свет, о хороших идеях и снах, витавших в воздухе под видом легчайшего пуха и о том, что сшитая из такой ткани одежда была бы желанна даже для богов. К сожалению, чувствительный и эмоциональный Кануд был не понят и не принят своими сверстниками, став объектом их насмешек. Рейнил, работавший в три пота, не мог проводить с братом столько времени, сколько им обоим хотелось. Иногда Кануду казалось, что он бесконечно одинок и чужд этому миру. Одиночество порождало новые страхи, которые становились новым объектом для упреков и издевок. От переживаний Кануд часто болел, в такие дни его мучали головные боли, он почти не спал и не мог заставить себя есть. С детства Кануд страдал мигренями. Видения, приходившие во время приступов, были причудливей и страшнее, чем обычно, хотя и были редки. Мир буквально разваливался у Кануда на глазах, становясь аляповатой головоломкой без важных частей. Не лучше дело обстояло и с учебой: к несчастью для мира, у юнца обнаружился талант и страсть к этим тонким искусствам . Магия Кануда спонтанна как его настроение, он может прочитать множество заклинаний, однако, чаще всего на выходе получается нечто совсем иное. Ожоги вместо лечения? Неконтролируемые создания обливиона? Лед вместо молний и паралич вместо левитации? Мысли и пожелания Кануда очень слабо связаны с результатом его колдовства, будто по пути они искажаются или теряется, обращаясь не к тем планам магии. Учителя у Кануда менялись пачками, некоторые убегали от него с криками, буквально. Беспокоясь за душевную целостность брата и стремительно истощающийся кошелек, Рейнил решил, что разрешать тому продолжать изучение магии будет не лучшей идеей. Кануд долго пытался найти себя и, чем старше он становился, тем больше переживал, чувствуя себя обузой для единственно во всем мире, кому он был не безразличен. Рейнил был и есть главный авторитет для Кануда, заменивший ему не только родителей, но и друзей. Юноша свято уверен в том, что если бы не он, его брат давно стал если бы не героем, то просто богатым и знаменитым. Ну, или хотя бы богатым. Стремясь слезть с шеи брата, Кануд перепробовал все: от кузнечного ремесла до обучения детей грамоте. Но, увы, в эти годы ему пришлось не раз выслушать лекции о том, какая он непутевая бестолочь. Рейнил сдался, подыскав Кануду к 18 годам нового учителя. Глядя на то, как горят глаза Кануда, и с каким жаром он снова бросается учиться, Рейнил уже не мог отказать и был вынужден раз от раза выплачивать за ущерб, искать новых учителей, убеждать, подкупать и умолять. Лишь полтора года назад юноша смог найти себе достаточно опытного и терпеливого наставника, который проявил интерес к необычным “талантам”, сумел хоть как-то обуздать разрушительную натуру Кануда, направив ту в продуктивное русло. Именно тогда Кануд научился лучше концентрироваться на своей цели, прилежно выполнять простые задания. Кануд приучился убирать за собой, штопать свою одежду, оказалось, что он отлично готовит. С тех пор готовка завтрака и чая наставнику и брату по утрам стали для Кануда обязательным ритуалом. Прямо перед катастрофой Кануд отправился в свое первое самостоятельное путешествие в совсем новый для него город: Балмору, чтобы забрать там книги, заказанные его учителем… Портрет Спойлер Изменено 8 июля, 2016 пользователем Shandir 6 В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.
Prisoner-Boratino Опубликовано 24 ноября, 2015 Автор Опубликовано 24 ноября, 2015 (изменено) Итак, на данный момент у нас имеются следующие участники: Snowk, Potay, Bendu Olo, Splayder, Shandir, Prisoner-Boratino. Все верно? Изменено 24 ноября, 2015 пользователем Prisoner-Boratino
Laion Опубликовано 24 ноября, 2015 Опубликовано 24 ноября, 2015 Кануд - прелесть! Я почти влюбилась в этого парня, хоть и данмер)))
Shandir Опубликовано 24 ноября, 2015 Опубликовано 24 ноября, 2015 24.11.2015 17:44:29, Laion сказал(-а):Кануд - прелесть! Я почти влюбилась в этого парня, хоть и данмер)))Имеете что-то личное против данмеров?) Не совсем по делу, но тут была дискуссия, что ж было с армией, когда пришел кризис. Так вот, как у побежденной стороны особо регулярной армии в Морровинде походу все же не было, ну или на острове, как минимум, или была крайне "убога" судя из слов советника на Вороньей Скале. Верить ему. или нет, хз, конечно) Так то и Нелот говорит. что у Тельвани все в порядке, но у Тельвани в общем все всегда зашибись, даже если все вокруг горит, конечно) Крупная картинка с диалогом 2 В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.
Laion Опубликовано 24 ноября, 2015 Опубликовано 24 ноября, 2015 24.11.2015 17:51:09, Shandir сказал(-а):Имеете что-то личное против данмеров?) сложно сказать) сама никогда данмерами не играла. Данмерами и котами. Всеми остальными расами - да, а этими не хочу.
SnowK Опубликовано 24 ноября, 2015 Опубликовано 24 ноября, 2015 24.11.2015 17:24:05, Shandir сказал(-а):Кануд Спойлер Персонаж до боли напоминает Прошу (он же король Некрофилакс Третий) из "Некромантийи". :D: Если что - всё классно, одобряю.)
Potay Опубликовано 24 ноября, 2015 Опубликовано 24 ноября, 2015 Отличный персонаж (эт я про Кануда, конечно), что мне нравится, так это то, что у нас половина группы данмеры, ЛОРненько так получилось :) Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Prisoner-Boratino Опубликовано 24 ноября, 2015 Автор Опубликовано 24 ноября, 2015 (изменено) Надеюсь, не-данмеров унижать не будут:) А вообще, даже не половина, а 4 из 6. У нас прямо "серый квартал" Изменено 24 ноября, 2015 пользователем Prisoner-Boratino
Potay Опубликовано 24 ноября, 2015 Опубликовано 24 ноября, 2015 24.11.2015 20:39:01, Prisoner-Boratino сказал(-а): Надеюсь, не-данмеров унижать не будут :) А вообще, даже не половина, а 4 из 6. У нас прямо "серый квартал" Как это не будут? Должны хотя бы попробовать! :) Хотя, ситуация стрессовая, тут, возможно, не до высокомерия. И не, их таки трое. Ты, я и Сплейдер не данмеры :) Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Shandir Опубликовано 24 ноября, 2015 Опубликовано 24 ноября, 2015 24.11.2015 19:09:27, SnowK сказал(-а):СпойлерПерсонаж до боли напоминает Прошу (он же король Некрофилакс Третий) из "Некромантийи". :D:Если что - всё классно, одобряю.)давно не листал этот комикс, его оказывается продолжают все еще) спасибо за напоминание))24.11.2015 20:37:15, Potay сказал(-а):Отличный персонаж (эт я про Кануда, конечно), что мне нравится, так это то, что у нас половина группы данмеры, ЛОРненько так получилось :)ну а что, большие группы н'вахов пусть сами как-нибудь разбираются) Приехать же смогли? Смогли, вот теперь пусть уезжают))24.11.2015 20:39:01, Prisoner-Boratino сказал(-а):Надеюсь, не-данмеров унижать не будут :)посмотрим сначала, как не-данмеры себя будут вести, а там решить, миловать, или...А я скринов к анкете добавил, творческая лень победила, поэтому нафиг рисунки) 3 В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.
Prisoner-Boratino Опубликовано 24 ноября, 2015 Автор Опубликовано 24 ноября, 2015 (изменено) Точно. Потай ведь бретон. Я почему-то решил, что данмер. Извините) Изменено 24 ноября, 2015 пользователем Prisoner-Boratino
Кайра Опубликовано 24 ноября, 2015 Опубликовано 24 ноября, 2015 А место еще есть Я тоже данмером приду. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
spicy horse Опубликовано 25 ноября, 2015 Опубликовано 25 ноября, 2015 (изменено) Не-данмеры будут нормально себя вести, если соответственно себя будут вести данмеры :) Подождите, это что получается, я единственный боец ? Изменено 25 ноября, 2015 пользователем Splayder YouTube Steam Nexus
Laion Опубликовано 25 ноября, 2015 Опубликовано 25 ноября, 2015 Так, ребят.. Похоже, я с вами попробую)))) И даже сделаю исключение из своих правил и сыграю данмеркой. Только, пожалуйста, эммм... немного поблажек можно выпросить - на период мафий. Не слишком торопите, ладно? Я отвечу, но , сами понимаете - голосование, т.п. - в первую очередь))) 2
Кайра Опубликовано 25 ноября, 2015 Опубликовано 25 ноября, 2015 У меня тоже будет данмер строит глазки tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Prisoner-Boratino Опубликовано 25 ноября, 2015 Автор Опубликовано 25 ноября, 2015 25.11.2015 16:56:55, Splayder сказал(-а): Не-данмеры будут нормально себя вести, если соответственно себя будут вести данмеры :) Подождите, это что получается, я единственный боец ? Видимо, единственный профессиональный Laion, Кайра, вам нужно ответа Сноу/Потая ждать
SnowK Опубликовано 25 ноября, 2015 Опубликовано 25 ноября, 2015 (изменено) 25.11.2015 16:56:55, Splayder сказал(-а):Подождите, это что получается, я единственный боец ? У Бенду Оло тоже боец, вроде как. 25.11.2015 17:13:30, Laion сказал(-а):Так, ребят.. Похоже, я с вами попробую)))) И даже сделаю исключение из своих правил и сыграю данмеркой. Только, пожалуйста, эммм... немного поблажек можно выпросить - на период мафий. Не слишком торопите, ладно? Я отвечу, но , сами понимаете - голосование, т.п. - в первую очередь))) Да без проблем - в прошлой ролке порой неделями на месте топтались, у кого реал, у кого лень, кто-то даже имел наглость заболеть. А новым участникам всегда рады.) 25.11.2015 17:17:42, Кайра сказал(-а):У меня тоже будет данмер строит глазки Нормально, для игры про беженцев из Морровинда такой "чисто данмерский" состав - самое то. Кайра, у тебя тоже целительница будет? Просто я думаю поменять своему персонажу специализацию на воровскую, а то с этим классом у нас прям беда. Кому замки-то взламывать?) Изменено 25 ноября, 2015 пользователем SnowK
Рекомендуемые сообщения