Flannastri Опубликовано 28 июня, 2016 Опубликовано 28 июня, 2016 "Внутри твоих снов" — небольшая по продолжительности игра о путешествии внутри чужого сознания. В ней нет запланированного маршрута, мир может быть изменчив, ситуации не всегда логичны. Это также игра-импровизация, тот тип взаимодействия, когда сюжет не планируется, а развивается совместными усилиями, когда детали и маленькие решения могут быть важнее глобальных целей. Текст ниже призван ввести вас в курс игровых реалий и помочь составить мнение о моей задумке. Итак. Кто вы? Вы — сотрудники компании "Acme TheoSys", узкоспециализированного подразделения корпорации-гиганта "Лигатура". В то время как "Лигатура", являясь крупнейшим разработчиком программного обеспечения в мире и единственным поставщиком систем управления городскими агломерациями, давно стала частью жизни каждого гражданина, о вас мир практически ничего не знает. Созданная специально для работы над специфическими правительственными заказами, ваша компания ведет очень особенную деятельность и в сферы ее интересов входят контроль мыслительных процессов человека, управление сновидениями, а также обработка и каталогизация воспоминаний. Вы — специалисты, привыкшие работать в среде виртуальной реальности вместе с людьми, которые испытывают новые разработки. Совместно с компанией-партнером был создан препарат, получивший название олантанин, способствующий повышению мозговой активности у испытуемых, а также переключающий их мозговую деятельность и все внимание с внешней среды на внутреннюю — специально разработанную для этих целей виртуальную реальность. Олантанин погружает тела подопытных в состояние анабиотического сна (из-за чего таких людей принято называть анабионтами), в то время как их сознание остается активно и ведет деятельность, направленную на выполнение определенных сложных задач: это могут быть как тренировки для военных, так и коллективная обработка теорий и расчетов. При этом анабионты спят в капсулах, а все их физические процессы замедлены. Вы — уникальные люди. Особенность вашего разума такова, что позволяет управлять своими сновидениями и становиться частью чужих, и для последнего вы посредством специального оборудования синхронизируетесь с анабионтами, помогая им в определенных ситуациях. В основном, пробуждая и возвращая в "привычный мир", ведь анабионт, даже после прекращения действия препарата, не в состоянии проснуться сам. Кроме того, олантанин может иметь ряд негативных эффектов, сопровождающихся расстройствами парасомнического спектра, иногда — сомнабулизмом или сонным параличом. Такие случаи очень редки, но все-таки происходят, и ваша работа — вытащить испытуемого из поддельной реальности до этих печальных последствий. Вы — несчастные люди. К сожалению, особенности вашего мозга приводят к тому, что вы попросту не можете спать как все остальные. Управляемые сновидения — ваш дар и проклятье одновременно. Вы постоянно чувствуете связь с внешним миром, даже когда ваше тело отдыхает. Вы избавлены от ночных кошмаров, но вы никогда не летали во сне. Ваша работа — насмешка над вашей особенностью, но в то же время единственное достойное ее применение.Что произошло? Произошла потеря партии олантанина, а скорее всего — подготовленный сбыт частью сотрудников логистической цепочки. Внутреннее расследование уже ведется, но вас в его детали не посвящают. Это не ваше дело. Ваше дело — разбираться с последствиями. Олантанин попал на черный рынок и мгновенно стал самым дорогим и востребованным препаратом. Он, как вы прекрасно знаете, способен многократно усилить впечатления от виртуальных развлечений, аудио- или видеонаркотиков. Разумеется, при таком применении олантанин может нанести сокрушительный вред мозгу и нервной системе, но хуже всего то, что его воздействию подверглась также малая часть подростков, чей организм попросту не способен справиться со всеми последствиями. Они не могут проснуться, а без вашей помощи, скорее всего, умрут, как уже случилось в двух из трех зарегистрированных случаев. Последний пострадавший — девочка шестнадцати лет. Ее зовут Рози Мэлоун и ее нашли в состоянии, близком к коматозному. К сожалению, у вас нет времени на выяснение подробностей ее личной жизни, а сообщили вам не так уж много: Рози — единственный ребенок в семье, ее родителей зовут Том и Кэрол, у нее неплохая успеваемость в школе, но она никогда не была активным участником школьных кружков или мероприятий, немало времени проводит в Сети, в том числе с удовольствием играет в игры в виртуальной реальности, как и многие подростки сейчас, и олантанин был использован как раз виде дополнения к ее любимому развлечению. В течение нескольких минут вам нужно подготовиться и пройти в лабораторию для процедуры синхронизации. Прямо сейчас там подготавливают капсулу, куда поместят спящую Рози.Что вас ждет? Вопрос, на который у меня нет ответа. В общих чертах если, то это будет импровизированное сюрреалистичное приключение в замкнувшемся на себя воображении подростка. Как специалистам, вам предстоит выбрать подходящий образ, который мог бы расположить девочку к себе, например, основанный на популярном контенте медиапространства, чтобы ваше появление не выглядело как вторжение, — вы знаете по опыту, что чужой разум может защищаться. Тут стоит учитывать следующее. Сеттинг предполагает, что реальность — недалекое будущее или, если угодно, альтернативная Земля с более продвинутыми технологиями. Не заостряйте на этом внимание, вы можете смело использовать большую часть условностей, присущих жанру научной фантастики, но вам это, скорее всего, не понадобится. Важно знать только одно: вы сотрудники компании, занимающейся изучением сознания человека, и вы способны подключаться к сознанию анабионтов, однако там вы гости. Вам придется адаптироваться, играя по правилам незнакомого вам мира или нарушая их, но делая это осторожно. То, с чем вы можете столкнуться, совсем не входит в рамки запланированного пробуждения в обычной программе "Акме".Чего я от вас жду? Интересных решений, начиная уже со старта. У нас будет упрощенная квента, в которой вам всего лишь нужно будет немного рассказать о своем персонаже. И когда я говорю "рассказать о своем персонаже", я не имею в виду биографию, она-то нам как раз и не понадобится. Однако я хочу знать, что специалист представляет из себя как человек, как он относится к своей особенности и, что важно, к своей работе: любит ли он ее, считает ли опасной, считает ли жестокой или бесчеловечной, нравится ли ему подключаться к анабионтам (это специфичный момент, в какой-то мере даже немного интимный), как он сам справляется с бессонницей и чем заполняет свой досуг. Не обязательно много расписывать, сыграемся ли мы, я пойму уже с пары абзацев. Вторым вашим образом будет тот, в котором вы посетите воображаемую реальность. И вот тут вам нужно сделать акцент. Я не буду ставить рамок, не буду предлагать заготовок или примеров, я полагаюсь на ваши фантазию и адекватность. И я готова ответить на любые вопросы и вообще помочь. И вот вам первый совет: помните, по сути, вы идете спасать человека в беде. Грамотности и любви к языку. Серьезно, если вы с завидной регулярностью путаете "-ться" и "-тся", "также" и "так же", если выражения "дешевая цена" или "другая альтернатива" для вас являются нормой, если вы сыплете запятые наобум, скорее всего, нам не по пути. Однако я не граммар-наци, и за редкие ошибки линейкой по рукам бить не буду. Просто знайте, что чистота текста для меня является одним из условий комфортной игры. Наполнения, тащемта. Заявки в стиле "сжегаю мага" здесь не прокатят. Посты в виде "встал, увидел, подошел" — тоже. И дело не в количестве знаков, мы будем писать много или мало, весело или уныло, часто или с запозданием, мы будем писать всяко. Главное — уместное раскрытие персонажей, внимание к внутриигровым деталям и другим игрокам.Как вам подать заявку? Прямо в этой теме. Как уже было сказано, понадобится небольшой рассказ о вашем "реальном" персонаже, а также своего рода презентация его альтер эго. Акцент на втором предпочтительнее. Скажем, описывать внешность специалиста не так уж важно, а вот его воплощения в воображении девочки — желательно.Дополнительно. Максимальный состав команды ограничен тремя специалистам. Одно место уже занято. Ходы по очереди. Возможны исключения, это будет зависеть от ситуации. Темп игры неспешный. Пост в день-два-три — нормально. Если чуть дольше — вполне терпимо. Я тоже иногда могу притормаживать. 17
Flannastri Опубликовано 29 июня, 2016 Автор Опубликовано 29 июня, 2016 (изменено) 29.06.2016 20:57:38, Табаджи сказал(-а):Если ТАК интересно узнать подробности можно было бы просто в личку написать, а не обвинять Кайру в том, что она не ответила на ваш вопрос, который можно было просто не заметить, в левой, мать её, теме. Да еще и закрытой на тот момент, кажется. Ну, бывает. Недопонимание и все такое. Ладно, вроде все целы, никто не пострадал. Не надо делать из мухи слона. И пожалуйста, не заводите эту шарманку по второму кругу. Изменено 30 июня, 2016 пользователем Flannastri 2
Leo-ranger Опубликовано 29 июня, 2016 Опубликовано 29 июня, 2016 29.06.2016 20:58:20, Dmitry Shepard сказал(-а): Фланнастри, ваше утверждение касательно применения "парень" звучало слишком категорично и было воспринято как отрицание использования вообще, тогда как по моему личному мнению (которое вы потом и подтвердили сама), надо гармонично использовать и то, и другое, вопрос в уместности и правильности. [2]
Шепобелк Опубликовано 29 июня, 2016 Опубликовано 29 июня, 2016 Фланнастри, у меня вопрос по поводу темпа игры. Он останется неизменным? Видите ли, я сейчас в состоянии "и хочется, и колется", потому что при заявленном темпе я смогу играть качественно, но при существенном (вдвое и выше) увеличении темпа игры качество моих текстов неизбежно пострадает, а я этого не хочу. :paladin: Излечит любые амбиции священный костер инквизиции! :paladin:
Flannastri Опубликовано 29 июня, 2016 Автор Опубликовано 29 июня, 2016 Dmitry Shepard, темп игры будет примерно такой, как я и написала: круг в два-три дня. Круг — с каждого по посту. Разумеется, если все будут свободны и "в ударе", то мы можем за выходные отыграть несколько ходов. Но это если у всех будет возможность. Но мы можем и медленнее, с другой стороны. Это нормально, когда игра немного замедляется. Если темп упадет до поста в четыре-пять дней, иногда неделю, то я не вижу в этом ничего плохого. И я могу гарантировать, что всем будет уделена равная доля внимания. "Я заглянул, а тут без меня сцену отыграли" — такого не случится.
Шепобелк Опубликовано 29 июня, 2016 Опубликовано 29 июня, 2016 29.06.2016 21:31:45, Flannastri сказал(-а): Dmitry Shepard, темп игры будет примерно такой, как я и написала: круг в два-три дня. Круг — с каждого по посту. Разумеется, если все будут свободны и "в ударе", то мы можем за выходные отыграть несколько ходов. Но это если у всех будет возможность. Но мы можем и медленнее, с другой стороны. Это нормально, когда игра немного замедляется. Если темп упадет до поста в четыре-пять дней, иногда неделю, то я не вижу в этом ничего плохого. И я могу гарантировать, что всем будет уделена равная доля внимания. "Я заглянул, а тут без меня сцену отыграли" — такого не случится. Тогда ждите от меня к вечеру пятницы анкету, в таком сеттинге я давно хотел поиграть. :paladin: Излечит любые амбиции священный костер инквизиции! :paladin:
Flannastri Опубликовано 29 июня, 2016 Автор Опубликовано 29 июня, 2016 29.06.2016 21:46:16, Dmitry Shepard сказал(-а): Тогда ждите от меня к вечеру пятницы анкету, в таком сеттинге я давно хотел поиграть. Хорошие новости. Я и сама давно хотела поиграть. Но подходящего места не находилось как-то, поэтому вот.
Kurasagi Опубликовано 30 июня, 2016 Опубликовано 30 июня, 2016 Блин, только поспать отошел, а тут уже такие страсти. Вечно я все пропускаю. Озвучиваю, все что можно (особенно моды). Качество исполнения отвратительное, расценки мрачные, сроки космические. (примеры ниже под спойлером)ПримерыПрочие награды
Flannastri Опубликовано 30 июня, 2016 Автор Опубликовано 30 июня, 2016 Kurasagi, это окончательный вариант анкеты?
Kurasagi Опубликовано 30 июня, 2016 Опубликовано 30 июня, 2016 Нет нет, я щас ещё немного посижу над ней. Мне ещё что-то в ней не так) Озвучиваю, все что можно (особенно моды). Качество исполнения отвратительное, расценки мрачные, сроки космические. (примеры ниже под спойлером)ПримерыПрочие награды
Kurasagi Опубликовано 30 июня, 2016 Опубликовано 30 июня, 2016 Вот теперь ,наверное, все. Озвучиваю, все что можно (особенно моды). Качество исполнения отвратительное, расценки мрачные, сроки космические. (примеры ниже под спойлером)ПримерыПрочие награды
Flannastri Опубликовано 30 июня, 2016 Автор Опубликовано 30 июня, 2016 Квента действительно стала капельку лучше, но, к сожалению, все еще далека от того, что я так хотела увидеть. Я благодарна за то, что вы приложили столько усилий, однако вынуждена отказать. Я не думаю, что стоит подвергать анкету дальнейшим правкам, потому что если впоследствии игровые посты будут как первый или даже второй ее вариант, то это лишено смысла.
Kurasagi Опубликовано 30 июня, 2016 Опубликовано 30 июня, 2016 Ну, ничего страшного. Озвучиваю, все что можно (особенно моды). Качество исполнения отвратительное, расценки мрачные, сроки космические. (примеры ниже под спойлером)ПримерыПрочие награды
Серебряная Опубликовано 30 июня, 2016 Опубликовано 30 июня, 2016 (изменено) Отказали одному из лучших игроков (с которым я и рядом не валялась)... Забавно!) Куся, я порядком удивлена. Ну, раз всё так серьёзно - то я даже и не буду дёргаться. Тем более, что как и у большинства игроков на сайте, сейчас у нас длинная мафия. Изменено 30 июня, 2016 пользователем Серебряная 1
Шепобелк Опубликовано 30 июня, 2016 Опубликовано 30 июня, 2016 30.06.2016 10:50:29, Серебряная сказал(-а): Отказали одному из лучших игроков (с которым я и рядом не валялась)... Забавно!) Куся, я порядком удивлена. Ну, раз всё так серьёзно - то я даже и не буду дёргаться. Тем более, что как и у большинства игроков на сайте, сейчас у нас длинная мафия. Право Мастера, Серебряная. Впрочем, по своему опыту могу с уверенностью сказать, что у нас игроки не всегда считают нужным с самого начала прорабатывать все нюансы персонажа, включая стройность и непротиворечивость его мотивации и характера, так что "лучший" еще не означает автоматически "идеальный". Кроме того, у данного Мастера действительно серьезные требования, к которым наши игроки не слишком привыкли. Не говоря уже о такой важной для литературной игры вещи, как психологическая совместимость. Так как у нас нет кубика в качестве беспристрастного судьи, основой разрешения любых конфликтов является слово Мастера, готовность игроков это Слово принять и взаимоуважение всех ко всем, способствующее мирному разрешению конфликтных ситуаций. И если кто-то не подходит, что ж, се ля ви, как говорят французы. Лично я вполне допускаю, что в первоначальном виде моя анкета тоже не подойдет, но мне интересен сеттинг и интересно проверить свои возможности. В любом случае, я получу ценную информацию, которая позволит мне самосовершенствоваться. Win-win strategy. 2 :paladin: Излечит любые амбиции священный костер инквизиции! :paladin:
First Contact Опубликовано 30 июня, 2016 Опубликовано 30 июня, 2016 @Flannastri, именно потому что здесь не общество вуайеристов и не кружок "Русский язык - родной", все разборы анкет лучше вести с людьми в ЛС. И орфографические, и смысловые. Кроме несомненной пользы для общей грамотности сообщества ("я напишу одному, но прочтут и отметят все"), эффект таких разборов - потеря творческого настроя для непрофессионалов в сфере языка. К тому моменту, как надо будет перечитывать десятую редакцию анкеты, в которой была обсосана каждая запятая и метко, по-учительски высмеяны все косяки, от персонажа и художественного впечатления от него ни у кого ничего не останется. Напишите в мастерских требованиях, что приглашаете игроков с хорошей грамотностью. И если к вам кто-то приходит и начинает, как можно подумать, кокетничать, мол, он не уверен, что подходит - просто посмотрите его посты в разных играх (во вкладке профиля пользователя есть опция просмотра всех сообщений). Кусе можно было сказать "извини, нет" сразу и не морочить ему голову, и не тратить своё время на подробные объяснения. И я ещё раз прошу вас не превращать игровые темы в лекционные залы .) Ни по грамотности, ни по писательскому ремеслу вообще. Это действительно нарушает атмосферу. Но, кстати, у нас в разделе "Фанфики" есть папочка "Мастерская литературы" (кажется так), и я предложил бы вам вести там мастер-класс. Не обязательно набирать группу, но вы можете использовать цитаты игроков (с их согласия) и объяснять, почему так писать не стоит. Кто заинтересуется - подпишется и будет мотать на ус. 6 «Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни? В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи
Flannastri Опубликовано 1 июля, 2016 Автор Опубликовано 1 июля, 2016 Плюс один игрок. Dmitry Shepard, анкета принята и добавлена во второй пост. Если вдруг какие-то замечания по оформлению — маякните тут или в ЛС. Чутка ждем и надеемся на еще одного желающего, но в общем и целом мы уже готовы. Так что модуль стартанет даже с таким составом. 2
Шепобелк Опубликовано 1 июля, 2016 Опубликовано 1 июля, 2016 01.07.2016 16:45:31, Flannastri сказал(-а): Плюс один игрок. Dmitry Shepard, анкета принята и добавлена во второй пост. Если вдруг какие-то замечания по оформлению — маякните тут или в ЛС. Чутка ждем и надеемся на еще одного желающего, но в общем и целом мы уже готовы. Так что модуль стартанет даже с таким составом. Нет, все замечательно, ничего не упущено) Буду ждать начала) 1 :paladin: Излечит любые амбиции священный костер инквизиции! :paladin:
Flannastri Опубликовано 4 июля, 2016 Автор Опубликовано 4 июля, 2016 (изменено) Вводную выкачу завтра в районе 18-20 часов по МСК. А может и чутка раньше. Таки обещала Лакичу притормозить до пятого числа. Пожалуй, запись будет открыта еще пару дней после старта, если кто-то выдаст годную анкету — приму. Изменено 4 июля, 2016 пользователем Flannastri
Flannastri Опубликовано 6 июля, 2016 Автор Опубликовано 6 июля, 2016 (изменено) Чот не могу запостить вторую часть вводной отдельным постом. Она плюсуется к первому посту, а это не комильфо. Попробую минут чрез 10-15. Так что пока не бомбить ответы. А то мало ли. Апд. Done. С прибытием! Изменено 6 июля, 2016 пользователем Flannastri
panzerpunzel Опубликовано 6 июля, 2016 Опубликовано 6 июля, 2016 yay! буду потихоньку думать пост. кстати, как с очередностью у нас? araignée du soir, cauchemar
Flannastri Опубликовано 6 июля, 2016 Автор Опубликовано 6 июля, 2016 Dmitry Shepard точно ответит не раньше завтра. Так что дерзай.)
panzerpunzel Опубликовано 6 июля, 2016 Опубликовано 6 июля, 2016 хмм хмм ну тогда буду планировать сегодня ночером araignée du soir, cauchemar
Flannastri Опубликовано 7 июля, 2016 Автор Опубликовано 7 июля, 2016 Yay! Все игроки набраны. Прием заявок окончен. По планам очередность следующих ходов такая: Найджел Мастер Мэри Анна Найджел Мастер
Шепобелк Опубликовано 16 июля, 2016 Опубликовано 16 июля, 2016 Хьюстон, у нас проблемы? :paladin: Излечит любые амбиции священный костер инквизиции! :paladin:
Рекомендуемые сообщения