First Contact Опубликовано 8 декабря, 2016 Опубликовано 8 декабря, 2016 Спойлер Спойлерчасть 1 (мастер-текст-1, мастер-текст-2) — торговое судно «Элизабет» вышло из Кингстона на Ямайке и направляется на Антигуа.часть 2 (мастер-текст-3, мастер-текст-4, мастер-текст-5) — по пути корабль оказывается захвачен пиратами, притворявшимися пассажирами и частью команды. Но той же ночью пиратский «Ревендж», на который забрали всё и всех с «Элизабет», попадает в сильный шторм. часть 3 (мастер-текст-6) — выживших выносит на остров. Видимо, пиратам и их недавним пленникам предстоит находить общий язык и сживаться. часть 4 (мастер-текст-7) — после исчезновения мешочка с брильянтами, на острове начинаются убийства. Спойлер [sharedmedia="core:attachments:20341"] Для любого действия на острове, на которое нет особого описания (вот на добычу кокосов - есть, например), может применяться кубик 1д3: 1 - не получилось, 2 - получилось, но либо плохо, либо с ущербом для персонажа, 3 - получилось хорошо. Здесь вы можете применять персональные бонусы и пенальти (см. в «Жизнь на острове»): Сила на действия типа «проломить», «поднять». Ловкость — «перелезть», «забраться». Удача — «найти», «обнаружить желаемое». Постоянно действующие бонусы от питомцев: тукан +1 удача, +2 сбор плодов и кокосов; свинка +1 удача, +2 поиск арахиса и бататовЛОКАЦИИ и АКТИВНОСТИ Персональные бонусы и пенальти к действиям на острове Дженкинс: сила +1, удача +1 / каменное оружие Гист: ловкость -1, удача -1 Алекс: ловкость +1, удача +1 о.Вителли: ловкость +1, удача +1 Роуз: ловкость -1 Гуго: сила -1 Адмирал: сила +1, ловкость +1, удача +1 Док Филлипс: сила -1, ловкость +1 Джек Уайт: ловкость +1 о.Джимми: ловкость -1 Мисси: сила +1 ИГРА ЗАВЕРШЕНА ПОБЕДОЙ МИРНЫХ Баланс и тех.описание ролей Мафия (4-1-1-1-1=0) Ежедневно коллективным решением выводит из игры одного из игроков. Так как в игре присутствует актив-Свидетель, мафия назначает Исполнителей своих ходов. Ход может быть заблокирован Доктором/Свидетелем. Состав:Босс мафии (1-1=0) — руководитель мафии, обладает решающим словом в выборе целей и Исполнителей. При проверках Шерифа выглядит мирным. Если покидает игру — мафия пропускает один ход. Мафиозо (3-1-1-1=0) — не имеет спецспособностей, но знает состав своей группы и может участвовать в выборе цели. Может быть назначен Исполнителем общего хода группы. Доктор/Свидетель (1-1=0) — ежедневно выбирает свою цель. Если цель оказывается жертвой мафии — блокирует ход мафии. Если цель оказывается Исполнителем — узнаёт об этом (жертву не спасает!). Может выбирать любого игрока и себя, но не дважды подряд. Шериф-Мститель (1-1=0) — ежедневно от Мастера узнаёт статус выбранной им цели (получает ответ: «Мирный» или «Не мирный»), ответ публикуется в итогах дня. Босса мафии видит как «мирного». Если мафия выведет из игры Доктора/Свидетеля, получит право «выстрела» — на следующий день вывести любого игрока из игры по своему усмотрению. Мирные (7-2-2-1=2) — не имеют никаких спецспособностей, кроме наблюдательности, ума, хладнокровия и желания выиграть. Регламент (время по Мск)Общее голосование — до 22:00 (переголосовывать можно, двойной пропуск голосования=голос против себя, тройной пропуск=вывод из игры) Ходы всех активов сообщаются Мастеру до 21.30, до этого времени их можно менять Технические итоги — 22:15–22:30 (этого дня) Начало нового игрового дня и следующее утро по сюжету — в 14:00 (следующего дня) — до этого сюжетно длится предыдущий день/ночь Литературных итогов в этой игре не будет! Новый день начинается просто по времени. Сюжетно каждый день все персонажи собираются в полдень по внутриигровому времени (с 16:00 по реальному) для общего обсуждения и поиска злоумышленников. Осуществив выбор и приведя в исполнение своё решение, они продолжают заниматься всякими делами. С 16:00 до 22:00 приоритет в игре отдаётся логическому расследованию: посты, не содержащие ничего, касающегося расследования (действия и речи персонажа без размышлений о сюжетной интриге, личные отношения между персонажами, развлечения, приключения и т.д.), убираются под спойлер. Если есть сомнения, есть там что-то, относящееся к расследованию или нет — спойлер не нужен. В это время в игре — полдень и следующие несколько часов. Уводить персонажа с места общего сбора в это время нельзя (но можно привести его откуда-то, если, предположим, сам пришёл в шесть вечера по реальному времени). В ролевой период с 22:00 до 16:00 можно всё и без спойлеров. Мирные персонажи, про которых из тех.итогов уже известно, что они выбыли из игры, могут играть до наступления нового дня в игре, но им строго запрещается высказывать какие-либо соображения по логической части — с точки зрения «логички» их в игре уже нет. 17 «Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни? В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи
Laion Опубликовано 24 декабря, 2016 Опубликовано 24 декабря, 2016 - Идем, посмотрим, что там дальше? Мне кажется, что там должно быть что-то еще интересное.. Помнишь, тропинка от реки в лес? Судя по солнцу, она вела куда-то в эту сторону. 2
First Contact Опубликовано 24 декабря, 2016 Автор Опубликовано 24 декабря, 2016 От кокосовой рощи вглубь острова уводила тропа — едва заметная поначалу, она становилась всё более чёткой по мере того, как гуще становилась растительность с обеих сторон. Заросли казались разными: по левую руку то здесь, то там виднелись широкие прогалины, а джунгли справа из-за тесного переплетения лиан и нагромождения покрытых ярким мхом камней казались непролазными. Оттуда тянуло затхлой сыростью и душным, приторным и неприятным запахом. 3 «Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни? В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи
Laion Опубликовано 24 декабря, 2016 Опубликовано 24 декабря, 2016 С опаской косясь на заросли по правую сторону тропинки, Алекс подумала, что туда она не полезет точно. Лучше идти вперед. 2
ProfessorSeverus Опубликовано 24 декабря, 2016 Опубликовано 24 декабря, 2016 Адмиралу идти на неприятные запахи не хотелось, хоть и интересно было, что же там, но не тащить же с собой Алекс туда... - Пойдем по тропе 3 Nobody's perfect!
First Contact Опубликовано 24 декабря, 2016 Автор Опубликовано 24 декабря, 2016 Через некоторое время, под конец продравшись через какие-то кусты, Алекс и Адмирал вышли.. к деревне (12). Оказывается, с пляжа сюда вёл путь, может, и не быстрый, но уж всяко короче, чем в обход. 5 «Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни? В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи
Laion Опубликовано 24 декабря, 2016 Опубликовано 24 декабря, 2016 - Вот тут бы обустроить несколько хижин и переселиться сюда..- Алекс оглядела знакомую местность и предложила: - Здесь мы вроде уже все знаем. Кажется, еще с арахисового поля можно было куда-то дальше пройти. Заглянем? Или сразу возвращаемся обратно? 4
ProfessorSeverus Опубликовано 24 декабря, 2016 Опубликовано 24 декабря, 2016 - Ноша пока не тяжелая, можно и еще что-нибудь разведать. Возвращаться пока не очень хотелось. 5 Nobody's perfect!
Laion Опубликовано 24 декабря, 2016 Опубликовано 24 декабря, 2016 Алекс искоса взглянула на не очень веселого адмирала и вздохнула. День сегодня был довольно тяжелым. Впрочем, как и вчера.. Но нужно выстоять. Выбраться. Вернуться. идем на поле (5) и дальше. 4
First Contact Опубликовано 24 декабря, 2016 Автор Опубликовано 24 декабря, 2016 Когда Адмирал и Алекс проходили мимо водопоя (9), они заметили стайку диких свиней. Они с любопытством поглядывали на людей и не убегали. (охота, приручение, пойти дальше) 3 «Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни? В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи
ProfessorSeverus Опубликовано 24 декабря, 2016 Опубликовано 24 декабря, 2016 - Любопытные и не боятся, - улыбнулся наконец кок, глядя на поросячьих кабанов, - Можно было бы тут и жить спокойно... Но пойдем дальше? Кто знает, какие тайны хранит этот остров... 4 Nobody's perfect!
Laion Опубликовано 24 декабря, 2016 Опубликовано 24 декабря, 2016 Свиньи, похоже, уже не помнили о том, как люди приходили сюда несколько дней назад. Пройдя мимо, Алекс вспомнила, как они тут ловили рыбу, а Мери притащила убитую свинью. Тогда все проблемы, казалось, решатся с приходом какого-нибудь корабля.. Она кивнула адмиралу и следом за ним прошла дальше, минуя и выход к реке, и стайку животных. идем дальше. 3
First Contact Опубликовано 24 декабря, 2016 Автор Опубликовано 24 декабря, 2016 Перейдя поле (5).. 7 Вы вышли на берег. Невдалеке виднеется ещё один остров, но совсем крошечный, туда ведёт широкая, местами затопленная песчаная коса — в самом глубоком месте вам едва по пояс, а по обеим сторонам — обширное, прогреваемое солнцем мелководье. Помимо стаек самых разных рыб, сюда приплывают погреться акулы-няньки. Хотя размер взрослой акулы 2-3 метра, зубы у них небольшие и не очень острые, одна беда — их много. Но эти акулы неагрессивные, довольно пугливые и нападают, только защищаясь. В песке, если хорошенько поискать, можно набрать съедобных моллюсков. Размер раковины может достигать 30 сантиметров, а если обнаружится раковина вполовину меньше, но красного цвета.. вряд ли вы знаете, что стромбусы-«бойцы» особо ценились местными аборигенами за свои свойства афродизиака .) Что здесь? [table] [td valign=top] моллюски-стромбусы поиск: 1д10 1 - сегодня не ваш день. НИ ОДНОГО ЧЁРТОВОГО МОЛЛЮСКА! 2-8 - соответствующее количество простых раковин 9 - восемь простых и одна красная раковина 10 - дюжина простых и парочка красных раковинбонусы и пенальти: удача +1 удача -1вскрытие раковин: Хд3, где Х — количество моллюсков (1 - не удалось вскрыть раковину, да ещё и руку поцарапали, 2 - не удалось вскрыть раковину, 3 - удалось полностью вскрыть раковину)бонусы и пенальти: сила +1 каменное оружие +1 металлическое оружие +2 — наличие металлического оружия при отстутсвии персональных пенальти даёт 100% вскрытия раковин сила -1 ловкость -1 [/td] [td valign=top] акулы-няньки охота: 1д10 1-2 — охота неудачна, акула вывернулась, ещё и укусила вас (1 - очень глубокие неприятные царапины и синяки, 2 - не слишком сильный укус) 3–5 — охота неудачна - акула уплыла 6–8 — удалось поймать и убить, но акула защищалась (6 - сильный укус , 7 - средний, 8 - лёгкий) 9–10 — удалось поймать и убить без происшествий!бонусы и пенальти: металлическое оружие +5 деревянное/костяное/каменное оружие +2 маленькая акула (до 70 см) +2 сила +1 ловкость +1 сила -1 ловкость -1 большая акула (до 3 м) -6 [/td] [td valign=top] морская живность рыбалка: 1д5 1-2 - никак никого не поймать! 3 - провозились долго, устали, а улов - кошке на смех. 4-5 - донести бы весь этот улов до стоянки!бонусы и пенальти: сеть +3 острога +2 ловкость +1 удача +1 ловкость -1 удача -1 [/td] [/table] 5 «Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни? В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи
ProfessorSeverus Опубликовано 24 декабря, 2016 Опубликовано 24 декабря, 2016 Под ногой что-то попало и Адмирал ковырнул песок пальцами ноги. - Вообще, это очень вкусно и стоит поискать еще... Кок подобрал раковину и пошел не спеша вперед, шаря глазами по песку и поддевая его ногой. То, что он находил, скидывал в одну кучку. Вскоре кучка набралась числом с десяток без малого. Одну с красной раковиной он держал в руках. поиск моллюсков 5 Nobody's perfect!
Laion Опубликовано 24 декабря, 2016 Опубликовано 24 декабря, 2016 - Ух ты.. Как тут красиво! А это что? - Алекс подняла виднеющуюся из песка пустую красную раковину. - Какая интересная! А там что за остров? - она с любопытством вглядывалась в лежащий перед ними островок. - Посмотрим? 4
ProfessorSeverus Опубликовано 24 декабря, 2016 Опубликовано 24 декабря, 2016 Адмирал достал из-за пояса подзорную трубу, внимательно осмотрел остров. - Маленький остров... Он протянул подзорную трубу Алекс, - Можно и сходить, кажется он не слишком далеко... ТОлько осторожней на мелководье, оно может быть опасным. 5 Nobody's perfect!
Laion Опубликовано 24 декабря, 2016 Опубликовано 24 декабря, 2016 Он протянул подзорную трубу Алекс, - Можно и сходить, кажется он не слишком далеко... ТОлько осторожней на мелководье, оно может быть опасным. Алекс посмотрела в трубу и долго разглядывала приближенное изображение. Увиденное ей понравилось - оно было каким-то уютным.. идем на остров 3
ProfessorSeverus Опубликовано 24 декабря, 2016 Опубликовано 24 декабря, 2016 - Ты похожа на свою мать, Алекс Роджерс... - произнес Адмирал, наблюдая, как девушка рассматривает остров. 6 Nobody's perfect!
Laion Опубликовано 24 декабря, 2016 Опубликовано 24 декабря, 2016 - Ты похожа на свою мать, Алекс Роджерс... - произнес Адмирал, наблюдая, как девушка рассматривает остров. Алекс замерла, и, не веря своим ушам, повернулась к адмиралу: - На мать? Ты знаешь.. знал маму? 6
First Contact Опубликовано 24 декабря, 2016 Автор Опубликовано 24 декабря, 2016 отсюда можно пойти только назад 16 Пройдя по полосе мелководья, вы оказались на совсем крошечном островке. Кроме пальм, на его берегу, обращённому в открытое море, вы обнаружили ровно две примечательные вещи: старый след от огромного костра и выбеленный морем и солнцем остов морского гиганта. Что здесь? [table] [td valign=top] китовый скелет изготовление оружия: 1д3 1 - камень соскользнул и ударил вас 2 - огромная кость крошится под вашим камнем, как гнилой зуб 3 - удар.. ещё один.. получилась парочка отличных острых осколков!бонусы и пенальти: все персональные [/td] [/table] 4 «Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни? В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи
ProfessorSeverus Опубликовано 24 декабря, 2016 Опубликовано 24 декабря, 2016 - Я сначала сомневался, - начал Адмирал, - Но сейчас уже уверен, что да, знал. Это было очень давно... Я был тогда молодым офицером на голландском фрегате... Адмирал вздохнул, глядя себе под ноги. - Ну вот мы и пришли на этот остров. Посмотри, тут кто-то разжигал сигнальный костер... Надеюсь, что сигнальный, а не ритуальный. 5 Nobody's perfect!
Laion Опубликовано 24 декабря, 2016 Опубликовано 24 декабря, 2016 Услышанное настольео поразило Алекс, что она не сразу нашлась что сказать. Осмотрев скелет кита, она ковырнула босой пепел на костровище, посмотрела в сторону океана - а вдруг там виден корабль! - и обернулась снова к адмиралу. - И вы... - она смутилась - Вы.. Вы были хорошо знакомы? 7
ProfessorSeverus Опубликовано 24 декабря, 2016 Опубликовано 24 декабря, 2016 - Более чем... - Адмирал присел перед скелетом, потом встал, - О! Только не думай ничего такого, она совсем не была ветреной особой. Нет. Он опять присел, взял в руки камень и начал сосредоточено стучать по выступающей кости скелета. - Шайтан! - выругался кок: камень крошился, - Дьявол! Закусив губу, и выбирая место для удара удачней, он все таки умудрился получить себе отличный костяной клинок. + личные бонусы 4 Nobody's perfect!
Laion Опубликовано 25 декабря, 2016 Опубликовано 25 декабря, 2016 - Более чем... - Адмирал присел перед скелетом, потом встал, - О! Только не думай ничего такого, она совсем не была ветреной особой. Нет. - А где вы познакомились? - Алекс жадно слушала. О том периоде жизни, когда ее мать жила где-то в столице, она не знала почти ничего. Когда Алекс родилась, мать уже перебралась в свою родную деревню, где и прожила, пока росла Алекс. 8
ProfessorSeverus Опубликовано 25 декабря, 2016 Опубликовано 25 декабря, 2016 - Это было в Порт-Ройале, в те редкие моменты перемирия с англичанами и имея одного врага - испанца, мы двигались из Табаго на Суринам. И заходили туда пополнить запасы. Там мы и познакомились с Джоаной. Она работала в цветочной лавке. САма былы прекрасней, чем все ее цветы... Адмирал улыбнулся воспоминаниям и замолчал. Обратный путь они проделали почти молча. х 6 Nobody's perfect!
Verina Опубликовано 25 декабря, 2016 Опубликовано 25 декабря, 2016 Этим утром Мисси проснулась на удивление поздно, зато без ставшей уже привычной ломоты в теле. Она так и не уступила гамак Гарри - главным образом потому, что тот крепко спал и был слишком тяжел даже для такой сильной девушки, как Мисси. Зато хороший отдых принес свои плоды: негритянка чувствовала необыкновенную бодрость, да и душевный подъем благодаря тому, что вчера ей и ее товарищам удалось обезвредить одного из оставшихся преступников. "Все же стоит сделать гамак для Гарри, да и Алекс с Вивьен нормальный сон пойдет на пользу" - думала девушка, нарезая лианы а соседней рощице. Однако сегодня плетение не задалось: лианы оказались слишком хлипкими да еще и путались между собой. Поборовшись какое-то время с неподатливыми материалами, Мисси почувствовала, как в ее сердце закипает злость, - и решила остановиться прежде, чем ей захочется сорвать эту злость на ком-то из соседей., "Ну его к злым духам, этот гамак, - решила, наконец, девушка. - У меня ведь есть топор. Лучше я наделаю грубых досок и настелю их на каркас из связанных между собой толстых веток. Получатся неплохие лежанки - пусть и жесткие, затона них спать будет теплее, чем на земле". Заткнув за пояс ставший уже родным топор, Мисси отправилась поглубже в лес. 5 [hint="Бронзовый знак дуэлянта. За победу в "Дуэльном клубе"][/hint] /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти