Перейти к содержанию

Мафия Jubilée III: Игры Даэдра IV — День Лорхана


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Если вы.png
Daedra Games iV.jpg



пролог.png

Спойлер
Где-то на границе между Обливионом и Нирном стоят двое, вглядываются беспокойно вдаль. Женщина в рогатой короне на голове комкает в руках что-то, бывшее недавно накидкой на ее тонких плечах. Мужчина, или тоже женщина, здесь не разобрать, привлекает ее к себе, стараясь защитить от холода. Она поднимает голову, смотрит в глаза, черные, пустые бездонные. Смотрит недоверчиво, но со спокойствием, вызванным решимостью. Она не знает, что замыслил ее враг, и не знает, кому можно доверять. Кому, если не Принцу Интриг?

— Они придут, Боэта? — спрашивает она, прижимаясь к нему, так словно бы это их последнее объятие перед тем, как мир провалится в небытие

— Они могли бы отказать тебе, Азура, но не откажут мне, — отвечает он, и тело его отвечает на призыв Рассветной Королевы, и оба они прекрасно знают, чего стоит поцелуй даэдра.

— Мне страшно, Боэта, — шепчет она.
Мужчина, нет все-таки это мужчина, прижимает женщину к себе. Крепче, крепче. Он не верит ни одному ее слову: она не боится ничего, и сейчас все, что ей нужно — это поддержка как можно более многих дэдра и аэдра в своей извечной борьбе с ее извечным противником, Шеогоратом. Оставила бы она его в покое, — Боэта улыбается краешком губ, пока пальцы его ласкают спину Азуры, словно защищая от холода и зла всего этого мира, — но это невозможно, такова ее природа. Такова их природа.

— Так что ты предложишь им, Боэта, — спрашивает Азура, голос ее нежен, но взгляд ее серых глаз все же чуть более требовательный, нежели умоляющий, и не будь он Богом Интриг, он бы, может быть, подумал, что она сейчас, действительно, в его власти, эта женщина. что называет себя Рассветной королевой, и, быть может был бы счастлив, хотя бы на короткий миг. Но не за этим она пришла к нему, кутаясь в легкую накидку, нарочно вызвав дождь, чтобы мокрая ткань прилегала к телу, а капли воды скатывались по лицу, словно слезы, вдруг она и вправду, плачет?

— Шеогорат созывает бал, — шепнула она ему тогда. — Я боюсь, Боэта.
Такая слабая и беззащитная она была тогда, что обманула бы любого, но почему бы и не дать себя обмануть, игра обещает быть интересной.

— Не бойся, Азура, я с тобой, — ласково говорит он. — Я не оставлю тебя. Аэдра и Даэдра. все придут сейчас сюда, на мой зов, и пусть они все, как и мы с тобой, принимают приглашение безумного принца. Но мы не пойдем туда сами.

— Как так? Примем, но не пойдем? — вопрошает Азура, ясные глаза ее выражают искреннее, на этот раз, действительно искренне, непонимание.

— Мы отправим туда вместо себя самых преданных своих слуг, у каждого из нас найдется такой, — отвечает он. — Мы будем ими, а они будут нами. Мы будем говорить, есть пить, любить и ненавидеть — через них. И если суждено кому-то умереть там, на этом балу, то пусть это будут наши слуги — ничтожные смертные, коих у нас всегда будет в избытке. Нравится ли тебе мой план, о моя Королева?

Губы Принца Интриг ищут губы Владычицы Садов, как розовые лепестки на рассвете открываются они навстречу его влажным, чувственным ласкам. Слабеет Азура, но ум ее тверд и крепок. Из этого может что-то получится, думает она. И вот они, ее братья и сестры, и те, кто именует себя богами, вот они, и готовы они внимать словам их, и готовы отправить слуг своих на бал, что созывает Шеогорат, и смотреть их глазами, слушать их ушами, и руками их нести в этот мир то, что зовется новой игрой. Четвертой игрой Даэдра в этом мире.

 

— Мой владыка, они не решились прийти сами, вместо себя они вновь пришлют смертных, - строго произнес седовласый мужчина в красном камзоле.
— Похоже понадобится вечность, чтобы собрать их вместе, — eхидно прошипел в ответ седовласый мужчина в синем камзоле.
— Ну и что! — неожиданно оживился Шеогорат — У меня есть вечность! Где-то тут была… даже две! — Принц безумия начал мерять комнату шагами из угла в угол.

— Всё готово?
— Да, мой владыка! — ответил Шато
— Сыр?
— Приготовлен! — отрапортовал Геро
— Таверна?
— Стоит! — подтвердил Шато
— Сыр?
— Угу, — кивнул Геро
— Приглашения?
— Разосланы! — констатировал Шато
— Сыр?
— ДА-А-А! — хором вздохнули оба.

Место, и вправду, было выбрано крайне безлюдное. Неясно кому в голову пришло поставить таверну там, где даже зверь и птица — редкие гости, не то что человек или мер. В таверне было хорошо прибрано, на резном столе аккуратно расставлены яства и вина. Во центре стола лежал нарезанный кругляш отменно пахнущего свежего сыра — нельзя же разочаровать поклонников? В помещении не было ни души, лишь треск углей в печи то и дело нарушал тишину. И вот, спустя, казалось целую вечность, на пороге появился первый гость…

 

Захват мира.png

Спойлер

 
ПРОЛОГ ИВЕНТА
Спойлер

В это же самое время….
Остров Бликрок

Отряд Ковенанта ворвался на центральную площадь. С неистовством они накинулись на группу спасающихся бегством людей и за секунду расправились с ними. Спустя мгновение отряд уже рубил на крохотные щепки дверь, за которой укрылись люди и меры. Возгласы паники и мольбы о пощаде неожиданно заглушил стук, раздавшийся в глубине таверны. Седовласый мужчина в двухцветном расписном камзоле стучал тростью о дубовый пол.
- И девочка… и девочка… ах, какая разница. О, вы испугались маленьких крыс? – попытался пошутить он.
Смертные замерли в оцепенении, дверь почти поддалась захватчкам, а прямо им в спины холодным змеиным взглядом смотрел сам бог безумия.
Шеогорат жестом приказал смертным расступиться, в тот же миг отряд ворвался в помещение крича жуткие ругательства и проклятья. Это не смутило стоящего перед ним даэдра. Взмах посохом, хлопок… Ваббаджек сделал своё дело. На месте где только что стоял отряд Даггерфола, сулящий страшную смерть горожанам сейчас стояла горстка меленьких крыс. Они махали лапками и всё ещё пытались разъяренно пищать.
- Слава Шеогорату! - слышалось по всему острову.
- Хм… что бы такое придумать себе в награду – самодовольно прошептал безумный бог, затем его глаза сверкнули, а на лице появилась сумасшедшая ухмылка – хааааа, придумал…

Остров Бетник
Клан Кровавого шипа приближался к крепости Каменного зуба, орки способные держать в руках оружие готовились к кровавой битве. Лишь один из них был занят иным делом:
- В расположении этих айлейдских построек есть определенная логика – прошептал он, захлопнув очередной том старых книг.
- Брось заниматься ерундой и присоединяйся к защитникам крепости – услышал он строгий голос за спиной.
- Джулианос помоги мне понять, что они ищут – не отвлекаясь на призыв, прошептал орсимер.
Спустя несколько часов, когда войны клана уже были готовы ринутся на штурм, разведчики доложили что артефакт найден, и находится в руках орка из местного племени. Они резко сорвались со своих позиций и ринулись в указанное место. Дезорганизованные и усталые от погони они стали легкой мишенью для хорошо подготовленной команды корабля «Остриё». А в тыл рассеянным войнам клана ударил отряд племени. Исход битвы был предрешен.
- Превосходный тактический ход, для орка! - Рассмеялся воин и похлопал орсимера по плечу, когда шум боя сменился ликованием. – Ты обладаешь острым умом и мудростью раз смог найти артефакт и провернуть такое!
- Это так. - кивнул орк и рассмеялся. Он знал, кто на самом деле натолкнул его на решение этой головоломки. Во имя Джулианоса, он был готов теперь на всё, в благодарность за спасение острова.
- Хм… может на Бетнике пора открыть школу? – подумал орк.

 
ПРАВИЛА ИВЕНТА
Спойлер

Перед вами хорошо знакомый вам Тамриэль поделенный на 20 регионов
Каждый регион – зоны влияния той или иной стороны. (красные – за открытое главенство аэдра и даэдра, синие – за «свободу» смертных и закулисное влияние божеств).
Сейчас каждой стороне не принадлежит ни один регион (Бетник и Бликрок не в счет). Цель каждой из команд: к концу ивента иметь влияние в большей части регионов.
Каждый регион может быть под влиянием только одной из команд. И туда и сюда – не получится. Для того чтобы завоевать влияние над регионом необходимо совершить в нем одно из ДЕЯНИЙ от имени выбранного вами божества.
Деяния – события, которые происходят в регионе во имя вашего божества или осуществляемые непосредственно вашим божеством. Вы можете использовать реальные события из истории Тамриэля (или даже изменять их ход) или придумывать свои. Хотите – разрушьте город или измените судьбу какого-либо персонажа – всё что угодно в ваших силах. Главное – убедительно добиться своей цели. Все совершаемые деяния описываются игроками. А их удача или неудача определяется броском кубика. Независимо от результата деяние исчезает поле использования. Не использованные деяния можно передавать другим игрокам и обмениваться ими.
Одной стороне можно попробовать повлиять на любой из регионов уже получивших влияние другой стороны. Но на регион нельзя влиять той же школой деяний. Например, если в регионе уже кто-то ухищрялся, второй раз жителей это не впечатлит. Поэтому не спешите, действуйте осторожно и мыслите стратегически!
Каждый раз, не зависимо от того происходит это впервые или повторно, при установлении влияния над регионом вы получаете одну из 3-х наград (определяется кубиком)


 
СПИСОК НАГРАД
Спойлер

существо.pngСущество (результат броска = 1): Это может быть некий монстр или младший даэдра или любое другое существо, оно позволяет вам изменять результат броска кубика на 1 единицу в ту или другую сторону. (После использования исчезает)
святилище.pngСвятилище (результат броска = 2): Святилище или статуя посвященная вашему богу, воздвигнутая впечатленными смертными. Позволяет бросить кубик ещё раз. (Так же одноразовое)
герой.pngГерой (результат броска = 3) : Выдуманный вами или реальный герой из вселенной ТЕС наделяет вас одним дополнительным уникальным деянием школы «героическое деяние». Оно работает как же, как все остальные деяния, но может быть применено на регион, даже если однажды героическое деяние уже стало причиной получения влияния в этом регионе. Его шанс равен 5. Деяние так же одноразовое и после попытки – исчезает.


 
ШКОЛЫ ДЕЯНИЙ
Спойлер

Деяние каждой школы может применяться как в положительном, так и в отрицательном смысле.
Ухищрение.png Ухищрение (например: обман, кража, отравление, иная некая хитрость… и т.п.)
Чувства.png Чувства (Например: соблазнение, любовь, ненависть, апатия… и т.п.)
изменения.png Изменения (например: разрушение или созидание)
война.png Война (Например: нападение или защита от чего-либо, любое противостояние и сражение)
линия жизни.pngЛиния жизни (Сюда относится как смерть и воскрешение из мертвых, например по средствам некромантии или иной магии, так и кардинальные изменения в судьбе персонажей, и т.п.)
герой.pngГероическое (Хороший или плохой поступок некоего героя полученного в качестве награды за влияние над регионом)


 
ПРАВИЛА РАБОТЫ С КУБИКОМ
Спойлер

Для начала каждому игроку необходимо определиться со своим уровнем владения той или иной школой деяний. Бросьте кубик: [dice="5d10"]
5 полученных результатов распределите между 5-ю школами (кроме Героического) так, как, по вашему мнению, более свойственно выбранному вами божеству.
При попытке повлиять на регион: напишите деяние какой школы вы используете и на какой регион, бросьте кубик [dice="1d10"]
При необходимости используйте святилище для повторного броска или существо для корректировки результата. Если результат меньше либо равен вашему навыку в этой школе – деяние свершилось. Если больше – деяние провалилось. Не забывайте красочно и подробно описывать результат.
При попытке применения героического деяния результат рассчитывается так: меньше либо равно 5 – герой преуспел, больше 5 – герой потерпел поражение.
Получение награды: После успешного влияния на регион бросьте кубик [dice="1d3"] результат сверьте со списком наград.


 
ОБЩИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ
Спойлер

Старайтесь в конце сообщения помечать изменения на карте и в вашем инвентаре для удобства мастерам, чтобы мы могли оперативно менять сводную информацию о текущем положении дел в Тамриэле в шапке темы.
Вы можете описывать события, происходящие в рамках любой эры. Если вам кажется это не логичным, считайте что события ивента растянулись на многие года и описываются не в хронологическом порядке. Не стесняйтесь творить все, что вам заблагорассудится и менять мир Тамриэля кардинально, в конце концов, это ведь игра Безумного бога! Проявляйте фантазию и изобретательность и радуйте нас красочными описаниями происходящего. При необходимости взаимодействуйте с другими игроками, но помните аэдра, даэдра и боги трибунала не склонны делиться с собратьями просто так, даже если это логично и выгодно. Вы можете действовать от имени своего божества или при желании использовать ваших игровых персонажей из таверны для выполнения тех или иных деяний, они могут быть вашей правой рукой, или творите историю руками других смертных. На всё воля ваша.
Не торопитесь, задавайте вопросы, мы постараемся дополнять FAQ по игре, если что-то будет непонятно.


 
КАРТА РЕГИОНОВ
Спойлер

 
42408.png
1 - Имперский Город изменения.pngлиния жизни.pngвойна.pngУхищрение.pngЧувства.png
2 - Северный Сиродиил и Брума Ухищрение.pngизменения.pngлиния жизни.pngЧувства.pngвойна.png
3 - Западный Сиродиил (вкл. Коловианское нагорье) Ухищрение.pngизменения.pngлиния жизни.pngЧувства.png
4 - Золотой берег Чувства.pngвойна.pngУхищрение.pngизменения.pngлиния жизни.png
5 - Юго-Восточный Сиродиил (вкл. Нибенейское плато) война.pngЧувства.pngлиния жизни.pngУхищрение.png
6 - Валенвуд Чувства.pngизменения.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngвойна.png
7 - Эльсвейр линия жизни.pngУхищрение.pngизменения.pngЧувства.pngвойна.png
8 - Чернотопье война.pngЧувства.pngизменения.png
9 - Западный континентальный Морровинд (вкл. Дешаан и Стоунфолз) Чувства.pngлиния жизни.pngвойна.pngизменения.pngУхищрение.png
10 - Восточный Морровинд (вкл. Некром и земли Тельвани, в т.ч. и на Ввандерфелле) война.pngизменения.pngУхищрение.pngлиния жизни.pngЧувства.png
11 - Южный Ввандерфелл (вкл. земли Хлаалу, Горький берег и Аскадианские острова) Чувства.pngУхищрение.pngвойна.png
12 - Северный Ввандерфелл (вкл. Красную гору, земли Редоран и Эшленд) Чувства.pngизменения.pngУхищрение.pngвойна.pngлиния жизни.png
13 - Восточный Скайрим (вкл. Истмарк, Рифт и Виндхельм) война.pngЧувства.pngизменения.png
14 - Западный Скайрим (вкл. Вайтран, Данстар и т.д.) Ухищрение.pngвойна.pngлиния жизни.pngизменения.png
15 - Орсиниум Чувства.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngвойна.pngизменения.png
16 - Хай Рок Ухищрение.pngлиния жизни.pngвойна.pngизменения.png
17 - Западный Хаммерфелл (вкл. Алик'р и до Танета) Чувства.pngвойна.pngУхищрение.pngизменения.png
18 - Восточный Хаммерфелл (от Скавена)Ухищрение.pngвойна.pngизменения.pngЧувства.pngлиния жизни.png
19 - Строс М'КайЧувства.pngУхищрение.pngизменения.pngлиния жизни.png
20 - Острова Саммерсет изменения.pngвойна.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngЧувства.png



 
действующие лица.png

Спойлер

Авалон.jpg
Куруфинвэ
Навыки: Ухищрение = 1; Чувства = 4; Изменения = 3; Война = 10; Линия жизни = 7.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.png


Васари.jpg
Kurasagi
Навыки: Ухищрение = 8; Чувства = 7; Изменения = 2; Война = 4; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Иган.jpg
FromDarkTime
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 7; Изменения = 10; Война = 7; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.png


Ли Май Дин.jpg
Selena
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 7; Изменения = 8; Война = 1; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.png


Ллеран.jpg
Takahashi
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 7; Изменения = 6; Война = 9; Линия жизни = 4.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Мелица.jpg
Osidius the Emphatic
Навыки: Ухищрение = 2; Чувства = 3; Изменения = 2; Война = 8; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Малвари.jpg
Laion
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 9; Изменения = 5; Война = 7; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Мирил.jpg
Arteia
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 4; Изменения = 10; Война = 1; Линия жизни = 5.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png


Морион.jpg
Richard Zeidler
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 5; Изменения = 10; Война = 1; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы: изменения.png
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.png


Нереварин.jpg
Askelad
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 1; Изменения = 8; Война = 7; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Нуирра.jpg
Серебрянная


Орос.jpg
Элесар

Партурнакс.jpg
Darth Kraken

Рико.jpg
Лакич
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 9; Изменения = 9; Война = 5; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.png


Ситис.jpg
R¡ddler
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 1; Изменения = 4; Война = 8; Линия жизни = 1.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Тычинка.jpg
ProfessorSeverus
Навыки: Ухищрение = 5; Чувства = 4; Изменения = 8; Война = 8; Линия жизни = 9.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.png


Уна Варо.jpg
Beaver
Навыки: Ухищрение = 10; Чувства = 7; Изменения = 5; Война = 3; Линия жизни = 5.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png


Элиндир.jpg
Winter Barns
Навыки: Ухищрение = 10; Чувства = 8; Изменения = 6; Война = 2; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:

Икарий.jpg
Энди фон Мюнхгаузен
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 8; Изменения = 5; Война = 8; Линия жизни = 1.
Деяния не использованы: Ухищрение.png
Награды получены: святилище.pngsmall_pre_1485922184__.png

Котик.jpg
First Contact
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 3; Изменения = 2; Война = 4; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:

Адриан.jpg
Nomides
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 10; Изменения = 7; Война = 5; Линия жизни = 7.
Деяния не использованы:
Награды получены:святилище.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngсвятилище.png


Ирэн.jpg
Звездочет
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 9; Изменения = 5; Война = 3; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png

 

Правила игры.png

Спойлер

Время: по форумному времени в поясе Мск (В настройках: GMT +3, Коррекция перехода на летнее время - отключено, Уже на летнем времени - включено).
Голосование мирных: до 22:00
Выбор активов: до 21:30
Итоги: технические до 23:00, сюжетные (начинающие новый день) — около 12:00
Переголосовывать можно. Воздерживаться можно, но не более двух раз ЗА ВСЮ ИГРУ!
Голос пропустившего голосование третий раз и далее, считается отданным против себя.

!После сюжетных итогов и до окончания голосования все "чисто ролплейные" посты (романтика, экшен, быт, игры), не содержащие никакой информации (мысли, упоминания) о ведущемся расследовании, следует прятать под спойлер. Если есть сомнения — прятать или нет конкретный пост — не прятать.

После окончания голосования и до публикации сюжетных итогов (то есть начала следующего дня) ролплей идёт без спойлеров, а сюжетно продолжается предыдущий день (то есть события, указанные в технических итогах, ещё не наступили).

После сюжетных итогов "флэшбэки" с выбывшими персонажами не разыгрываются в теме игры, а могут быть выложены только единым постом, под спойлером с пометкой времени действия.

Сюжетное обоснование ролей

ОЧЕРЕДНОСТЬ ХОДОВ: Мирные—>Доктор—>Шерифы-Мстители—>Мафия—>Маньяк

Роли в игре (техническое описание и баланс)

сейчас в игре 18-2-3=17-3=14-3=11-2=8 игроков

Мирные — 10-1=9-3=6-1=5-2=3 -1 стал сержантом =2-1=1
Не обладают никакими специальными способностями, кроме данных от природы интуиции и сообразительности. Ежедневно в ходе общего обсуждения и голосования принимают решение, кто покинет игру.

Шерифы-мстители — 2-1=1-1=0+внезапно 1 и снова 1
Действуют совместно. От Мастера узнают статус выбранной ими цели. Получают ответ: «Мирный» или «Не мирный». Результат Шерифской проверки публикуется в итогах дня (без указания имени цели). При выводе всех Шерифов из игры результаты последней проверки не публикуются.
Каждый получает возможность вывода из игры одного игрока по своему выбору («выстрел») при наступлении определённой ситуации (ниже). Ходы-«выстрелы» реализуются на следующий игровой день после вывода из игры соответствующего мирного актива совместно с обычной шерифской проверкой. «Выстрел» может быть заблокирован Доктором.
 

Старший Шериф-мститель — 1-1=0
Получает право на «выстрел» в случае вывода мафией/маньяком любого актива, играющего на стороне мирных.


Младший Шериф-мститель — 1-1=0
Получает право на «выстрел» в случае вывода мафией/маньяком Старшего напарника.


Сержант — 1

Прходит из мирных на смену последнего выбывшего шерифа по разгильдяйству Мастера.


Доктор ясновидящий — 1
Блокирует все ходы, направленные на вывод из игры выбранного им в этот день игрока. Не блокирует вывод из игры путём общего голосования. Может выбирать себя и любого другого игрока несколько раз за игру, но не дважды подряд. При удачной проверке (защите) видит нападавшего.

Мафия — 4=1=3-1=2
Одерживает победу при выводе из игры всех игроков противодействующих сторон или же при получении такого стратегического преимущества, когда полный вывод всех прочих игроков — вопрос лишь времени (техническая победа).


Босс Мафии — 1
Обладает решающим словом в выборе целей общего хода Мафии. При всех проверках Шерифа выглядит мирным, однако виден ясновидяшему доктору. В случае его вывода из игры Мафия пропускает один общий ход.


Рядовой Мафиозо — 3-1=2-1=1
Рядовой участник организованной группы. Не имеет спецспособностей, кроме осведомлённости о составе своей группы и возможности участвовать в принятии ею коллективных решений.


Маньяк — 1
Выбранная им цель выбывает из игры в этот же день. Независимый, и вданной игре не может разделить победу ни с одной из сторон.

Тёмный Оборотень — 1-1=0
Начинает игру как Мирный, однако замещает первого выбывшего представителя Мафии (не Маньяка). В составе организованной групп становится Рядовым. О своей роли не осведомлён до момента её получения.
 
Светлый Оборотень (Сержант) — 1-1=0
Начинает игру как Мирный, однако замещает последнего выбывшего Шерифа и знает о результатах всех проверок. О своей роли не осведомлён до момента её получения.

 



Сейчас в игре.png

Ходы активов принимаются до 21 30,
голосование мирных до 22 00
Day0.png Day полтора.pngDay1.png Day2.png Day3.png Day4.png Day5.png
ОНЛАЙН-ТАБЛИЦА ГОЛОСОВАНИЯ

  • Нравится 24
На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!
Завидев стражника, каджиты сели... в тюрьму.
Тебя даже вчерашний борщ не разбудил!
Синие аргонианки красивые, но коричневые прослужат дольше.
Я оглянулся посмотреть - а не ничтожество ли н'вах, и не считает ли мутсерой меня!
Опубликовано

Где-то...

Отдай один Намире, и я соглашусь принять твою сторону сейчас и скрепить договор. 

 

-  Намира получит то , что хочет. - Мефала усмехнулась и щелкнула пальцами.  - В обмен на свой голос, который совпадет полностью с моим.  Все это слышали. 

Нить между пальцев Прядильщицы, повинуясь легкому их движению, разорвалась. 

 

 

Таверна

 

 - Да, Госпожа..  - кимерка опустила глаза, но тут же вскинула их, глядя немигающе на Рико. - Ты готов, некромант? Идем. И пусть твоя Владычица исполнит то, что обещала. И твоя тоже  - она повернула голову к Уне

  • Нравится 2

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

- Да ты мертвец,  - рыжеволосая отшатнулась от рыцаря, все еще поддерживавшего босмерку. - Теперь мне ясно, почему служитель Мары идет против воли ее подруги старшей, Чистой. Не знаю, что у тебя в мыслях, но прими к сведению - я обучена не только целительной магии, но и той, что подобных тебе может уничтожить.

  • Нравится 3
Опубликовано (изменено)
- Уйти в тень и оставить без прис...
Зрелище предложения глаза выбило из бретонки все слова. Это не древний скелет в затхлом форту... Это не поддавалось логике. Джулианос ощутил эхо внутреннего содрогания рыжей, но, в отличие от нее, видел логику происходящего. Юный разум, не заглядывавший дальше фолиантов, не мог осознать до конца то, что очевидно аэдра.
- Некоторые истины жестоки. И то, что Авалон вправе сделать это с собой- одна из них. Хотя, для него все это иначе. И, похоже, кимерку Мефалы может постигнуть та-же участь.

- Вот только благодаря одному из этих случаев, многие тут живы.- продолжала девушка, старательно выкидывая страшные слова из головы. Изменено пользователем Arteia
  • Нравится 3
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

Где-то

— Намира получит то, что хочет. — Мефала усмехнулась и щелкнула пальцами. — В обмен на свой голос, который совпадет полностью с моим. Все это слышали.

— Да будет так, — кивнула Вермина, соглашаясь, пряча усмешку.

Ха, а эта её сломанная рыжая кукла даже ещё занятнее, чем она предполагала раньше.

Таверна

— Да ты мертвец

— Да ты слепа! — заливисто расхохоталась Уна. — В нём больше всего того чистого, доброго, светлого, о чём так любят говорить аэдра и их последователи, чем в них самих. Даже я это вижу. — Её лицо озарила широкая улыбка. — Давай, уничтожь его, и твоя душа тогда станет чернее моей.

И твоя тоже — она повернула голову к Уне.

— Она исполнит, не сомневайся, — заверила имперка и поджала алые губы. — Я иду с вами.

  • Нравится 4
Опубликовано

- Как ваше имя? - Ирэн обратилась к босмерке. - Ранение больше не стоит магических сил, коих я намерена теперь приберечь, но его все равно следует перевязать - если снова откроется кровотечение, я вынуждена буду наложить заклинание.

 

— А ты слепа, — заливисто рассмеялась Уна. — В нём больше всего того чистого, доброго, светлого, о чём так любят говорить аэдра и их последователи, чем в них самих. Даже я это вижу. — Её лицо озарила широкая улыбка. — Давай уничтожь его, и твоя душа тогда станет чернее моей.

 

- Не может быть чистым то, что противно законам Природы. Существование после смерти - нарушение Ее законов. Изувечивание собственного тела - насмешка над ними, - бретонка неприязненно посмотрела на кимерку.

  • Нравится 4
Опубликовано

Я отдам каждой из вас по одному глазу кимерки, если вы примете мою сторону. СЕЙЧАС

 

- Торги-торги-торги, в этом вся суть, Мефала, не стоит торговаться, - поглаживая бесенка, лениво расположившегося на ее руках, заговорила Намира. Легко и непринужденно, словно говорила о чем-то воистину несущественном. Впрочем, для даэдра, все происходящее таковым и являлось.

- У всех нас разные сферы. И каждая требует своего подхода, поэтому, как ты понимаешь, этот спор - лишь просто развлечение, - Намира держалась на удивление гордо, - впрочем, это так мило, да?

В следующее мгновение Леди Разложения засмеялась, а бесенок на ее руках - зашипел, глядя на других божеств.

 

- И нож искать не придется.

 

- Но ты не кимер.

Видимо, эта фраза передавала всю суть ситуации, раз ее повторили уже два раза. Впрочем, Намире было все равно, чьим же глазом скрепят эту договоренность, поэтому через мгновение-другое в руках Рико оказался кинжал, который предложил рыцарь. 
Как благородно.

Однако ответ кимерки остановил Рико.

- Ох, прости, видимо, сегодня не твой день. Или наоборот. И... да ты мертвец!

Тихий смешок Рико раздался по таверне.

 

- Ты готов, некромант? Идем. И пусть твоя Владычица исполнит то, что обещала. И твоя тоже  - она повернула голову к Уне.

 

- Отлично, идем. Предупреждаю, сначала будет больно, но потом еще больней.

В следующее мгновение можно было увидеть, как Рико подмигивает Уне, и тройка почитателей Даэдра исчезает из главного зала, чтобы не травмировать психику других. Ведь и люди, и эльфы, и каджиты нынче такие... восприимчивые.

Когда лезвие дотянулось до дрогнувшего века, невозможно было выдержать ту резкую и тягучую боль, а кинжал нещадно резал и обрывал окончания, буквально силой вытаскивая веко из глазницы... Невозможно было для обычного смертного, однако на лице Рико ни разу на протяжении всей операции не появилось ноток же отвращения или грусти из-за того, что жертва не плакала или страдала. Лишь сосредоточение на деле.

- Это было интересно, - держа в руках веко, заговорил раб Намиры, - твое дело, золотце, - последовал легкий кивок в сторону Уны.

 

Что же Намира? А, Госпожа Разложения лишь добродушно улыбнулась.

- Ну что же, сделка сделана. А я не помню, чтобы я врала всем подряд. Мефала, подруга, нужно больше доверять своим братьям и сестрам... Да, Вермина?

Видимо, эта сцена действительно развеселила Намиру.

 

  • Нравится 4
Опубликовано

— Не может быть чистым то, что противно законам Природы. Существование после смерти — нарушение Ее законов. Изувечивание собственного тела — насмешка над ними, — бретонка неприязненно посмотрела на кимерку.

— Ну так убей его, — пожала плечами имперка. — Мне плевать. А вот Маре — нет. Но это уже не моё дело. — Она усмехнулась и удалилась вслед за Рико.

— твое дело, золотце, — последовал легкий кивок в сторону Уны.

Уна, как ни странно, и правда была нежна: сняла боль, осторожно поколдовала над раной и, наконец, залечила её. Удивительно. Может, в ней ещё остались крохи сострадания, где-то там, глубоко в душе?.. Да нет, бред какой-то.

Да, Вермина?

— Да, Намира, — легко согласилась Вермина с довольной улыбкой.

  • Нравится 1
Опубликовано

- К чему это все? - вдруг сам себя спросил Тычинка, - Можно ли изменить это все? Кто это может? Акатош? Очередной прорыв Дракона, как называют смертные? И зачем? Что хочет Шеогорат? Всех перессорить?

Тычинка постучал по бочонку и сел за стол, подперев подбородок руками.

  • Нравится 2

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано
- Как ваше имя? - Ирэн обратилась к босмерке. - Ранение больше не стоит магических сил, коих я намерена теперь приберечь, но его все равно следует перевязать - если снова откроется кровотечение, я вынуждена буду наложить заклинание.
 
- Мелица, - отозвалась босмерка. - Вы - лекарь? За вашу помощь я отплачу вам, - поспешно проговорила она. - Услугой за услугу, - Мелица посмотрела на юношу, вокруг которого кружилось негодование рыжей девушки. Должна ли она отплатить за помощь и ему? Или его богине? 
 
Ее бог был честен и соблюдал правила, которые когда-то установил. Иначе было нельзя, такова была сама суть Природы: круговорот, цикл, начало которого неотделимо от его конца. И дело было не в сложных спорах о жизни и смерти, которые мог быть склонен вести рыцарь людского бога. Ты - мне, я - тебе. Волк убивает немощную больную лань, и та не сможет принести вред своим сородичам.  
  • Нравится 4
Дальше случилось вот что.
Ничего.
Опубликовано
-... Я не знаю, как насильное правление богов поможет распространению в мире любви, Авалон. - прошептала она рыцарю, выходя из таверны. Ей надо было проветриться. На прощанье она попыталась улыбнуться Лину, мол, все хорошо... Вот только сама себе не верила.
Х на пару часов
  • Нравится 2
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

- Мелица, - отозвалась босмерка. - Вы - лекарь? За вашу помощь я отплачу вам, - поспешно проговорила она. - Услугой за услугу, - Мелица посмотрела на юношу, вокруг которого кружилось негодование рыжей девушки. Должна ли она отплатить за помощь и ему? Или его богине?

 

- Мое имя Ирэн, - представилась бретонка. - Пройдемте к моему столу, там осталась сумка со всем необходимым. А услуга... мне нужна только от вашего Принца, чтобы он поддержал мою Богиню. К тому же, не так уж и разнятся их помыслы.

  • Нравится 3
Опубликовано

"Ты  не опустишь  же ее одну  сказал  Стендарр видя, что девушка  колеблется "   Лин лишь успел ей прошептать. что -то важное для них двоих прежде, чем девушка  ушла  Это все было как- то  для рыцаря  через чур  хотелось  быть только с ней, а не сборище  лицемерных даэдра, которые вовлекают их в свои  игры.

  • Нравится 2
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Где-то...

 

- Ну что же, сделка сделана. А я не помню, чтобы я врала всем подряд. Мефала, подруга, нужно больше доверять своим братьям и сестрам... Да, Вермина?

 

- Доверять? - Мефала усмехнулась и поднялась с места. - Нет.  Нам всем нужны гарантии. Всем. Даже "добреньким" аэдра. 

Она сделала шаг в сторону и исчезла.

 

 

Таверна.

- Это было интересно, - держа в руках веко, заговорил раб Намиры, - твое дело, золотце, - последовал легкий кивок в сторону Уны.

 

 

"Госпожа, я сделаю все, что ты скажешь.. Ты требуешь боли? Я выдержу. Ты требуешь жертвы? Я принесу ее.. Я служила тебе с самой юности... Но что мне делать теперь?   Боль... Когда же он закончит?!.."

 

Алая пелена перед глазами и боль, выворачивающая наизнанку душу. Искусанные в кровь губы, но ни единого стона... И... Тень. Неясная тень, которую она пытается узнать гаснущим от боли сознанием. Она не видит, кто это, но чувствует.. Чувствует легкое прикосновение руки к истерзанному, залитому кровью лицу. Еще одно - ко лбу. Еще одна рука мягко проводит по плечу. И голос, тот, что звучал у нее в голове,  тот, ради которого она принесет в жертву даже себя.

 

-  Твоя жертва принята, дитя. Намира получила то, что желала. Но я не оставляю тех, кто предан мне.

 

Сквозь пелену Малвари видит на приближающейся к ней ладони глаз. Желтый глаз с вертикальным зрачком. 

 

- Один из моих слуг отдал его тебе. В моих силах дать тебе то, чем ты пожертвовала ради меня. 

 

Боль. Темнота. И снова свет. Цветовая гамма, в которой отсутствуют красные тона, вызывает головокружение. Но ко всему можно привыкнуть. Дэйдра-пауки вполне обходятся без красного....

  • Нравится 7

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

— Доверим ли мы, божества, мир смертных им самим, дабы из-за кулис тайно направлять их героев и тиранов?

Или смертные должны знать своё место и их место не во главе этого мира! пусть мир содрогнется от восторга и страха, от восхищения и трепета перед богами?

Затем он отвесил глубокий поклон и твердой поступью покинул таверну, оставляя присутствующих наедине с мыслями об увиденном и услышанном.

 

 

Котик к началу представления уже наелся и напился (не допьяна, а в меру) и к искусству был расположен благосклонно - к игре актёров-святош, и зачину Игры в равной степени. Не то чтобы от его благосклонности что-то уж прям зависело, но представляя волю своего высокого (зубастого, рогатого, шипастого, покрытого чешуёй, ржой и кровавой слизью) покровителя, он мог не напрягаться - он делал то, чего хотел и сам, только.. без опаски воздаяния. 

 

"Ты любишь убивать, равно как я,

Но можешь это делать без улыбки,

В печальной горечи своё довольство пряча

и торжество скрывая до поры,

В слезах сорвёшь крыла у трепетной голубки,

И поэтому ты избран для Игры." - было сказано ему перед тем, как был он отправлен в эту таверну.

 

Выбор Котика, а вернее - Молаг Бала, был очевиден. Даже иллюзия свободы претила ему. Тот, кто в имени Отца Интриг мог посоперничать с дву..ликим Боэтой и успешно делал это, интриги предпочитал другие. Действие могло осуществляться тишком, подводя к желанному результату, но торжество - скрываемое до поры - должны было быть полным, а власть - явной. Интригой покарать бунтовщиков, возомнивших, что своей отвагой могут поколебать исполинскую ступню, давящую на их жалкие хребты - это представлялось слаще, чем просто тайно натравлять их друг на друга и лишь желать победы фавориту.

 

Бросаться в обсуждение Котик не спешил, лишь наблюдая, как знакомятся, обмениваются словами, взглядами, касаниями, знаниями.. и даже частями тел присутствующие. Но пожалуй, было пора. Он ленивым доброжелательным взглядом обвёл зал, выбирая, к кому бы присоединиться с разговором.

  • Нравится 8

Yoshi.jpg.jpeg

forVernalNYCplayers.png.webpdaedra_honey.png.webp
 
 

«Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни?

В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи

Опубликовано
Цицерон лишь наблюдал за мечущимися в своих домыслах и рассуждениях гостями, и только мог догадываться, о чем думали и как рассуждали их покровители. Одно было ясно, не смотря на красочное представление выбора на самом то деле не было никакого. И первый и второй варианты лишь игра слов, поскольку все равно, все сводиться к решению богов. А смертные так и останутся в плену иллюзии о свободе выбора.

Тем не менее, Шут оценил все изящество основной интриги Шеогората, сомнений уже не было, в том, кто за всем этим стоит. Для богов выбора тоже не было, была тонкая игра на их гордости, поскольку они всерьёз задумались над словами Безумца, тем самым изобличив себя, чего устроитель этого праздника и добивался.

— Великому безумцу нужны именно вы, а не ваши пешки, и вы повелись. — Шут обращался к покровителям, а не к их игрушками, надеясь что к нему прислушаются.
  • Нравится 5
На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано

Где-то

 

- Как ты относишься к этому серьезно, - проговорила Намира, наблюдая за исчезновением Мефалы, - а не стоило бы. 

Даэдра обернулась к Вермине и, улыбнувшись, пожала плечами.

- Ну что же, всегда отрадно снова с вами увидеться, подруги, - засмеялась Леди Разложения, одаряя Ткачиху Снов вонью разложения.

 

Таверна

 

Тусклое свечение ладони Рико намекало о том, что кое-кто наглый и самодовольный зачаровал свой трофей, чтобы глаз не испортился или, о ужас, лопнул.

- Определенно, столь стоически выдержать подобное. Мне даже... - искорки в глаза Рико внезапно исчезли, оставляя лишь гниль и безразличие, - все равно. Уна, благодарю, с тобой определенно приятно иметь дело, - после этих слов последовал легкий кивок, - надо будет как-нибудь повторить. А ты - мои поздравления.

Малвари увидела, как Рико лениво хлопает ей, будто поздравляя.

  • Нравится 2
Опубликовано
- Ирэн, - повторила имя бретонки босмерка, следуя за ней в хаосе происходящих споров. - То, что вы просите, дать не в моих силах. Отец Охоты рассудит сам, чью сторону принять, а спасенная смертная жизнь не в силах диктовать ему предметы симпатий.

Ты хочешь склонить меня к своей воле, Кинарет? Ты, как и я, не любишь излишней болтовни со смертными. Меня забавляет смелость твоей служки, о, Кинарет. Из неё вышла бы прекрасная лань, и когда настало бы время Кровавого Призыва, я бы охотно отнял бы её у тебя.
  • Нравится 5
Дальше случилось вот что.
Ничего.
Опубликовано

Тычинка в несвойственной ему угрюмости сидел и все слушал, слушал. Но вдруг не выдержал:

- Не один уже пытался из вас власть взять над смертными - ничего хорошего из этого не получилось! Дагону - настучали не единожды, Молаг Балу - тоже. А Бога интриг еще и вокруг пальца почти обвели.

Тут  уже Тычинка развеселился.

  • Нравится 4

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

Где-то

— Ну что же, всегда отрадно снова с вами увидеться, подруги, — засмеялась Леди Разложения, одаряя Ткачиху Снов вонью разложения.

— Ох, как это было весело! — усмехнулась Вермина, невозмутимо рассматривая одну из своих змей, будто на ней был написан ответ на какой-то особенно важный вопрос. — А у тебя весьма занимательная игрушка, подруга, а? — Ткачиха Снов сверкнула белыми зубами с таким видом, словно говорила сейчас о чём-то известном только им двоим.

Таверна

Уна, благодарю, с тобой определенно приятно иметь дело, — после этих слов последовал легкий кивок, — надо будет как-нибудь повторить.

— Как и с тобой. Помнится, — имперка тряхнула копной рыжих волос, — мы собирались разделить трапезу… — протянула она. — Надеюсь, планы не поменялись? — Уна перевела взгляд на Малвари. — Ты похвально выдержала посланные тебе испытания, и твоя Госпожа одарила тебя за это, как я вижу. Если честно, я не ждала такой самоотверженности от тебя. Что ж, я ошибалась, а ты более, чем достойна уважения.

По правде говоря, красной женщине думалось, что кимерка станет торговаться, как и Мефала, но… они обе приятно удивили последовательницу Прядильщицы пышных одежд. Между прочим, это стоит не дёшево.

 

Х

  • Нравится 4
Опубликовано

— Великому безумцу нужны именно вы, а не ваши пешки, и вы повелись. — Шут обращался к покровителям, а не к их игрушками, надеясь что к нему прислушаются.

 

— Великий Безумец даёт очередное представленье, так почему бы не развлечься? - удивился каджит. -  Согласие поиграть, ну разве преступление?.. Само по себе.

 

 

- Не один уже пытался из вас власть взять над смертными - ничего хорошего из этого не получилось! Дагону - настучали не единожды, Молаг Балу - тоже. А Бога интриг еще и вокруг пальца почти обвели.

 

Тут  уже Тычинка развеселился.

 

— Но не смертные стояли за всем этим, - почти мурлыкнул Котик, как бы и не споря, скорее, с лёгкой укоризной. - За выбором уйти в тень ты выбираешь быть забытым или действительно не быть?

  • Нравится 4

Yoshi.jpg.jpeg

forVernalNYCplayers.png.webpdaedra_honey.png.webp
 
 

«Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни?

В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи

Опубликовано

- Ирэн, - повторила имя бретонки босмерка, следуя за ней в хаосе происходящих споров. - То, что вы просите, дать не в моих силах. Отец Охоты рассудит сам, чью сторону принять, а спасенная смертная жизнь не в силах диктовать ему предметы симпатий.

 

Добравшись к своей сумке, Ирэн достала из нее белый бинт, небольшую, но крепко пахнущую баночку и длинное тонкое полотно, которое было протянуто босмерке.

- Обернитесь, Мелица, чтобы можно было спокойно снять доспех. Что же до услуги... кем будут боги без своих последователей, чтобы они могли спокойно не считать их жизни? Если он согласится, я наложу заклятье - не будет ни боли, ни жжения, рана затянется сразу. Если нет, лишь помажу мазью и в бинт заверну, слуга Хирсина окажется еще много дней ослабшей.

  • Нравится 4
Опубликовано

Малвари увидела, как Рико лениво хлопает ей, будто поздравляя.

— Надеюсь, планы не поменялись? — Уна перевела взгляд на Малвари.

 

Не отвечая, кимерка поднялась с места, провела ладонью по щеке, стирая кровь,  и, грубо отодвинув испачканной в крови рукой некроманта, молча вышла из комнаты. На пороге главного зала она остановилась, нашла взглядом Тычинку но, чуть подумав, развернулась и вышла из таверны. 

  • Нравится 5

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

В ожидании ответов, Котик прикинул, кто ещё не сделал или не озвучил выбор. Из тех, кто провозгласил волю дать смертным волю, он видел лишь нескольких, кого стоило бы переубеждать. Но среди молчавших было много сторонников.. знали они об этом или нет. Ну, например.. Где-то здесь было гордое дитя гордого Малаката того, кто, именно что, был скорее отцом, чем тираном. Как можно желать, чтобы твои дети забыли тебя и не воздавали честь и хвалу, когда ты ещё в уме и твои руки, держащие секиру, полны сил?
 
— ...Что же до услуги... кем будут боги без своих последователей, чтобы они могли спокойно не считать их жизни?

 

— Теми, кто создадут себе новых последователей?.. - ввернул Котик. - А кем будут смертные, лишившись понятия о богах? Животными без чести и страха.

  • Нравится 5

Yoshi.jpg.jpeg

forVernalNYCplayers.png.webpdaedra_honey.png.webp
 
 

«Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни?

В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи

Опубликовано

— Теми, кто создадут себе новых последователей?.. - ввернул Котик. - А кем будут смертные, лишившись понятия о богах? Животными без чести и страха.

 

- Кому вы поклоняетесь, каджит? - бретонка смерила кота изучающим взглядом.

  • Нравится 4
Опубликовано
Работа над набросоками к будущей картине, которой был так занят последнее время Адриан, продвигалась с трудом. В голову то и дело опять лезли голоса. Вернее, голос был один, но вот звучал он случая к случаю совершенно по-разному, затрудняя творчество.
- Ни одно искусство не может развиваться из-под палки, ни один шедевр не может быть создан в угнетении. Лишь свобода рождает красоту! Только при свободе мысли и дела красота может существовать!

В другую минуту голос, меняя интонацию, вещал:
- Разве не точной рукой великого художника создается шедевр? Разве может он сравниться с бездарностью, возомнившей себя мастером? К чему приводит это, можно лицезреть на примере так называемого "современного искусства", которое ни что иное, как извращения и испражнения никчемных создателей. И красоты в этом нет никакой. А вот настоящий Мастер может вылепить из этого мира истинную шедевр.

Казалось, будто сама Дибелла до конца не определилась с точкой зрения.

- Уважаемый каджит, не могли бы вы отодвинуть свой хвост от стола и перестать им размахивать? Он совершенно не вписывается в композицию! - повернувшись к Котику, сказал художник.

После он сделал знак рукой так, чтобы Ирэн наверняка заметила этот жест.

- Милая бретонка, не могли бы вы немного приподнять голову и повернуть её чуточку влево.


! Звёзд, Фёрст, Ося
  • Нравится 6

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...