Перейти к содержанию

Мафия Jubilée III: Игры Даэдра IV — День Лорхана


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Если вы.png
Daedra Games iV.jpg



пролог.png

Спойлер
Где-то на границе между Обливионом и Нирном стоят двое, вглядываются беспокойно вдаль. Женщина в рогатой короне на голове комкает в руках что-то, бывшее недавно накидкой на ее тонких плечах. Мужчина, или тоже женщина, здесь не разобрать, привлекает ее к себе, стараясь защитить от холода. Она поднимает голову, смотрит в глаза, черные, пустые бездонные. Смотрит недоверчиво, но со спокойствием, вызванным решимостью. Она не знает, что замыслил ее враг, и не знает, кому можно доверять. Кому, если не Принцу Интриг?

— Они придут, Боэта? — спрашивает она, прижимаясь к нему, так словно бы это их последнее объятие перед тем, как мир провалится в небытие

— Они могли бы отказать тебе, Азура, но не откажут мне, — отвечает он, и тело его отвечает на призыв Рассветной Королевы, и оба они прекрасно знают, чего стоит поцелуй даэдра.

— Мне страшно, Боэта, — шепчет она.
Мужчина, нет все-таки это мужчина, прижимает женщину к себе. Крепче, крепче. Он не верит ни одному ее слову: она не боится ничего, и сейчас все, что ей нужно — это поддержка как можно более многих дэдра и аэдра в своей извечной борьбе с ее извечным противником, Шеогоратом. Оставила бы она его в покое, — Боэта улыбается краешком губ, пока пальцы его ласкают спину Азуры, словно защищая от холода и зла всего этого мира, — но это невозможно, такова ее природа. Такова их природа.

— Так что ты предложишь им, Боэта, — спрашивает Азура, голос ее нежен, но взгляд ее серых глаз все же чуть более требовательный, нежели умоляющий, и не будь он Богом Интриг, он бы, может быть, подумал, что она сейчас, действительно, в его власти, эта женщина. что называет себя Рассветной королевой, и, быть может был бы счастлив, хотя бы на короткий миг. Но не за этим она пришла к нему, кутаясь в легкую накидку, нарочно вызвав дождь, чтобы мокрая ткань прилегала к телу, а капли воды скатывались по лицу, словно слезы, вдруг она и вправду, плачет?

— Шеогорат созывает бал, — шепнула она ему тогда. — Я боюсь, Боэта.
Такая слабая и беззащитная она была тогда, что обманула бы любого, но почему бы и не дать себя обмануть, игра обещает быть интересной.

— Не бойся, Азура, я с тобой, — ласково говорит он. — Я не оставлю тебя. Аэдра и Даэдра. все придут сейчас сюда, на мой зов, и пусть они все, как и мы с тобой, принимают приглашение безумного принца. Но мы не пойдем туда сами.

— Как так? Примем, но не пойдем? — вопрошает Азура, ясные глаза ее выражают искреннее, на этот раз, действительно искренне, непонимание.

— Мы отправим туда вместо себя самых преданных своих слуг, у каждого из нас найдется такой, — отвечает он. — Мы будем ими, а они будут нами. Мы будем говорить, есть пить, любить и ненавидеть — через них. И если суждено кому-то умереть там, на этом балу, то пусть это будут наши слуги — ничтожные смертные, коих у нас всегда будет в избытке. Нравится ли тебе мой план, о моя Королева?

Губы Принца Интриг ищут губы Владычицы Садов, как розовые лепестки на рассвете открываются они навстречу его влажным, чувственным ласкам. Слабеет Азура, но ум ее тверд и крепок. Из этого может что-то получится, думает она. И вот они, ее братья и сестры, и те, кто именует себя богами, вот они, и готовы они внимать словам их, и готовы отправить слуг своих на бал, что созывает Шеогорат, и смотреть их глазами, слушать их ушами, и руками их нести в этот мир то, что зовется новой игрой. Четвертой игрой Даэдра в этом мире.

 

— Мой владыка, они не решились прийти сами, вместо себя они вновь пришлют смертных, - строго произнес седовласый мужчина в красном камзоле.
— Похоже понадобится вечность, чтобы собрать их вместе, — eхидно прошипел в ответ седовласый мужчина в синем камзоле.
— Ну и что! — неожиданно оживился Шеогорат — У меня есть вечность! Где-то тут была… даже две! — Принц безумия начал мерять комнату шагами из угла в угол.

— Всё готово?
— Да, мой владыка! — ответил Шато
— Сыр?
— Приготовлен! — отрапортовал Геро
— Таверна?
— Стоит! — подтвердил Шато
— Сыр?
— Угу, — кивнул Геро
— Приглашения?
— Разосланы! — констатировал Шато
— Сыр?
— ДА-А-А! — хором вздохнули оба.

Место, и вправду, было выбрано крайне безлюдное. Неясно кому в голову пришло поставить таверну там, где даже зверь и птица — редкие гости, не то что человек или мер. В таверне было хорошо прибрано, на резном столе аккуратно расставлены яства и вина. Во центре стола лежал нарезанный кругляш отменно пахнущего свежего сыра — нельзя же разочаровать поклонников? В помещении не было ни души, лишь треск углей в печи то и дело нарушал тишину. И вот, спустя, казалось целую вечность, на пороге появился первый гость…

 

Захват мира.png

Спойлер

 
ПРОЛОГ ИВЕНТА
Спойлер

В это же самое время….
Остров Бликрок

Отряд Ковенанта ворвался на центральную площадь. С неистовством они накинулись на группу спасающихся бегством людей и за секунду расправились с ними. Спустя мгновение отряд уже рубил на крохотные щепки дверь, за которой укрылись люди и меры. Возгласы паники и мольбы о пощаде неожиданно заглушил стук, раздавшийся в глубине таверны. Седовласый мужчина в двухцветном расписном камзоле стучал тростью о дубовый пол.
- И девочка… и девочка… ах, какая разница. О, вы испугались маленьких крыс? – попытался пошутить он.
Смертные замерли в оцепенении, дверь почти поддалась захватчкам, а прямо им в спины холодным змеиным взглядом смотрел сам бог безумия.
Шеогорат жестом приказал смертным расступиться, в тот же миг отряд ворвался в помещение крича жуткие ругательства и проклятья. Это не смутило стоящего перед ним даэдра. Взмах посохом, хлопок… Ваббаджек сделал своё дело. На месте где только что стоял отряд Даггерфола, сулящий страшную смерть горожанам сейчас стояла горстка меленьких крыс. Они махали лапками и всё ещё пытались разъяренно пищать.
- Слава Шеогорату! - слышалось по всему острову.
- Хм… что бы такое придумать себе в награду – самодовольно прошептал безумный бог, затем его глаза сверкнули, а на лице появилась сумасшедшая ухмылка – хааааа, придумал…

Остров Бетник
Клан Кровавого шипа приближался к крепости Каменного зуба, орки способные держать в руках оружие готовились к кровавой битве. Лишь один из них был занят иным делом:
- В расположении этих айлейдских построек есть определенная логика – прошептал он, захлопнув очередной том старых книг.
- Брось заниматься ерундой и присоединяйся к защитникам крепости – услышал он строгий голос за спиной.
- Джулианос помоги мне понять, что они ищут – не отвлекаясь на призыв, прошептал орсимер.
Спустя несколько часов, когда войны клана уже были готовы ринутся на штурм, разведчики доложили что артефакт найден, и находится в руках орка из местного племени. Они резко сорвались со своих позиций и ринулись в указанное место. Дезорганизованные и усталые от погони они стали легкой мишенью для хорошо подготовленной команды корабля «Остриё». А в тыл рассеянным войнам клана ударил отряд племени. Исход битвы был предрешен.
- Превосходный тактический ход, для орка! - Рассмеялся воин и похлопал орсимера по плечу, когда шум боя сменился ликованием. – Ты обладаешь острым умом и мудростью раз смог найти артефакт и провернуть такое!
- Это так. - кивнул орк и рассмеялся. Он знал, кто на самом деле натолкнул его на решение этой головоломки. Во имя Джулианоса, он был готов теперь на всё, в благодарность за спасение острова.
- Хм… может на Бетнике пора открыть школу? – подумал орк.

 
ПРАВИЛА ИВЕНТА
Спойлер

Перед вами хорошо знакомый вам Тамриэль поделенный на 20 регионов
Каждый регион – зоны влияния той или иной стороны. (красные – за открытое главенство аэдра и даэдра, синие – за «свободу» смертных и закулисное влияние божеств).
Сейчас каждой стороне не принадлежит ни один регион (Бетник и Бликрок не в счет). Цель каждой из команд: к концу ивента иметь влияние в большей части регионов.
Каждый регион может быть под влиянием только одной из команд. И туда и сюда – не получится. Для того чтобы завоевать влияние над регионом необходимо совершить в нем одно из ДЕЯНИЙ от имени выбранного вами божества.
Деяния – события, которые происходят в регионе во имя вашего божества или осуществляемые непосредственно вашим божеством. Вы можете использовать реальные события из истории Тамриэля (или даже изменять их ход) или придумывать свои. Хотите – разрушьте город или измените судьбу какого-либо персонажа – всё что угодно в ваших силах. Главное – убедительно добиться своей цели. Все совершаемые деяния описываются игроками. А их удача или неудача определяется броском кубика. Независимо от результата деяние исчезает поле использования. Не использованные деяния можно передавать другим игрокам и обмениваться ими.
Одной стороне можно попробовать повлиять на любой из регионов уже получивших влияние другой стороны. Но на регион нельзя влиять той же школой деяний. Например, если в регионе уже кто-то ухищрялся, второй раз жителей это не впечатлит. Поэтому не спешите, действуйте осторожно и мыслите стратегически!
Каждый раз, не зависимо от того происходит это впервые или повторно, при установлении влияния над регионом вы получаете одну из 3-х наград (определяется кубиком)


 
СПИСОК НАГРАД
Спойлер

существо.pngСущество (результат броска = 1): Это может быть некий монстр или младший даэдра или любое другое существо, оно позволяет вам изменять результат броска кубика на 1 единицу в ту или другую сторону. (После использования исчезает)
святилище.pngСвятилище (результат броска = 2): Святилище или статуя посвященная вашему богу, воздвигнутая впечатленными смертными. Позволяет бросить кубик ещё раз. (Так же одноразовое)
герой.pngГерой (результат броска = 3) : Выдуманный вами или реальный герой из вселенной ТЕС наделяет вас одним дополнительным уникальным деянием школы «героическое деяние». Оно работает как же, как все остальные деяния, но может быть применено на регион, даже если однажды героическое деяние уже стало причиной получения влияния в этом регионе. Его шанс равен 5. Деяние так же одноразовое и после попытки – исчезает.


 
ШКОЛЫ ДЕЯНИЙ
Спойлер

Деяние каждой школы может применяться как в положительном, так и в отрицательном смысле.
Ухищрение.png Ухищрение (например: обман, кража, отравление, иная некая хитрость… и т.п.)
Чувства.png Чувства (Например: соблазнение, любовь, ненависть, апатия… и т.п.)
изменения.png Изменения (например: разрушение или созидание)
война.png Война (Например: нападение или защита от чего-либо, любое противостояние и сражение)
линия жизни.pngЛиния жизни (Сюда относится как смерть и воскрешение из мертвых, например по средствам некромантии или иной магии, так и кардинальные изменения в судьбе персонажей, и т.п.)
герой.pngГероическое (Хороший или плохой поступок некоего героя полученного в качестве награды за влияние над регионом)


 
ПРАВИЛА РАБОТЫ С КУБИКОМ
Спойлер

Для начала каждому игроку необходимо определиться со своим уровнем владения той или иной школой деяний. Бросьте кубик: [dice="5d10"]
5 полученных результатов распределите между 5-ю школами (кроме Героического) так, как, по вашему мнению, более свойственно выбранному вами божеству.
При попытке повлиять на регион: напишите деяние какой школы вы используете и на какой регион, бросьте кубик [dice="1d10"]
При необходимости используйте святилище для повторного броска или существо для корректировки результата. Если результат меньше либо равен вашему навыку в этой школе – деяние свершилось. Если больше – деяние провалилось. Не забывайте красочно и подробно описывать результат.
При попытке применения героического деяния результат рассчитывается так: меньше либо равно 5 – герой преуспел, больше 5 – герой потерпел поражение.
Получение награды: После успешного влияния на регион бросьте кубик [dice="1d3"] результат сверьте со списком наград.


 
ОБЩИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ
Спойлер

Старайтесь в конце сообщения помечать изменения на карте и в вашем инвентаре для удобства мастерам, чтобы мы могли оперативно менять сводную информацию о текущем положении дел в Тамриэле в шапке темы.
Вы можете описывать события, происходящие в рамках любой эры. Если вам кажется это не логичным, считайте что события ивента растянулись на многие года и описываются не в хронологическом порядке. Не стесняйтесь творить все, что вам заблагорассудится и менять мир Тамриэля кардинально, в конце концов, это ведь игра Безумного бога! Проявляйте фантазию и изобретательность и радуйте нас красочными описаниями происходящего. При необходимости взаимодействуйте с другими игроками, но помните аэдра, даэдра и боги трибунала не склонны делиться с собратьями просто так, даже если это логично и выгодно. Вы можете действовать от имени своего божества или при желании использовать ваших игровых персонажей из таверны для выполнения тех или иных деяний, они могут быть вашей правой рукой, или творите историю руками других смертных. На всё воля ваша.
Не торопитесь, задавайте вопросы, мы постараемся дополнять FAQ по игре, если что-то будет непонятно.


 
КАРТА РЕГИОНОВ
Спойлер

 
42408.png
1 - Имперский Город изменения.pngлиния жизни.pngвойна.pngУхищрение.pngЧувства.png
2 - Северный Сиродиил и Брума Ухищрение.pngизменения.pngлиния жизни.pngЧувства.pngвойна.png
3 - Западный Сиродиил (вкл. Коловианское нагорье) Ухищрение.pngизменения.pngлиния жизни.pngЧувства.png
4 - Золотой берег Чувства.pngвойна.pngУхищрение.pngизменения.pngлиния жизни.png
5 - Юго-Восточный Сиродиил (вкл. Нибенейское плато) война.pngЧувства.pngлиния жизни.pngУхищрение.png
6 - Валенвуд Чувства.pngизменения.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngвойна.png
7 - Эльсвейр линия жизни.pngУхищрение.pngизменения.pngЧувства.pngвойна.png
8 - Чернотопье война.pngЧувства.pngизменения.png
9 - Западный континентальный Морровинд (вкл. Дешаан и Стоунфолз) Чувства.pngлиния жизни.pngвойна.pngизменения.pngУхищрение.png
10 - Восточный Морровинд (вкл. Некром и земли Тельвани, в т.ч. и на Ввандерфелле) война.pngизменения.pngУхищрение.pngлиния жизни.pngЧувства.png
11 - Южный Ввандерфелл (вкл. земли Хлаалу, Горький берег и Аскадианские острова) Чувства.pngУхищрение.pngвойна.png
12 - Северный Ввандерфелл (вкл. Красную гору, земли Редоран и Эшленд) Чувства.pngизменения.pngУхищрение.pngвойна.pngлиния жизни.png
13 - Восточный Скайрим (вкл. Истмарк, Рифт и Виндхельм) война.pngЧувства.pngизменения.png
14 - Западный Скайрим (вкл. Вайтран, Данстар и т.д.) Ухищрение.pngвойна.pngлиния жизни.pngизменения.png
15 - Орсиниум Чувства.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngвойна.pngизменения.png
16 - Хай Рок Ухищрение.pngлиния жизни.pngвойна.pngизменения.png
17 - Западный Хаммерфелл (вкл. Алик'р и до Танета) Чувства.pngвойна.pngУхищрение.pngизменения.png
18 - Восточный Хаммерфелл (от Скавена)Ухищрение.pngвойна.pngизменения.pngЧувства.pngлиния жизни.png
19 - Строс М'КайЧувства.pngУхищрение.pngизменения.pngлиния жизни.png
20 - Острова Саммерсет изменения.pngвойна.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngЧувства.png



 
действующие лица.png

Спойлер

Авалон.jpg
Куруфинвэ
Навыки: Ухищрение = 1; Чувства = 4; Изменения = 3; Война = 10; Линия жизни = 7.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.png


Васари.jpg
Kurasagi
Навыки: Ухищрение = 8; Чувства = 7; Изменения = 2; Война = 4; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Иган.jpg
FromDarkTime
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 7; Изменения = 10; Война = 7; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.png


Ли Май Дин.jpg
Selena
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 7; Изменения = 8; Война = 1; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.png


Ллеран.jpg
Takahashi
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 7; Изменения = 6; Война = 9; Линия жизни = 4.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Мелица.jpg
Osidius the Emphatic
Навыки: Ухищрение = 2; Чувства = 3; Изменения = 2; Война = 8; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Малвари.jpg
Laion
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 9; Изменения = 5; Война = 7; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Мирил.jpg
Arteia
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 4; Изменения = 10; Война = 1; Линия жизни = 5.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png


Морион.jpg
Richard Zeidler
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 5; Изменения = 10; Война = 1; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы: изменения.png
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.png


Нереварин.jpg
Askelad
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 1; Изменения = 8; Война = 7; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Нуирра.jpg
Серебрянная


Орос.jpg
Элесар

Партурнакс.jpg
Darth Kraken

Рико.jpg
Лакич
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 9; Изменения = 9; Война = 5; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.png


Ситис.jpg
R¡ddler
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 1; Изменения = 4; Война = 8; Линия жизни = 1.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Тычинка.jpg
ProfessorSeverus
Навыки: Ухищрение = 5; Чувства = 4; Изменения = 8; Война = 8; Линия жизни = 9.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.png


Уна Варо.jpg
Beaver
Навыки: Ухищрение = 10; Чувства = 7; Изменения = 5; Война = 3; Линия жизни = 5.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png


Элиндир.jpg
Winter Barns
Навыки: Ухищрение = 10; Чувства = 8; Изменения = 6; Война = 2; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:

Икарий.jpg
Энди фон Мюнхгаузен
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 8; Изменения = 5; Война = 8; Линия жизни = 1.
Деяния не использованы: Ухищрение.png
Награды получены: святилище.pngsmall_pre_1485922184__.png

Котик.jpg
First Contact
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 3; Изменения = 2; Война = 4; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:

Адриан.jpg
Nomides
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 10; Изменения = 7; Война = 5; Линия жизни = 7.
Деяния не использованы:
Награды получены:святилище.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngсвятилище.png


Ирэн.jpg
Звездочет
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 9; Изменения = 5; Война = 3; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png

 

Правила игры.png

Спойлер

Время: по форумному времени в поясе Мск (В настройках: GMT +3, Коррекция перехода на летнее время - отключено, Уже на летнем времени - включено).
Голосование мирных: до 22:00
Выбор активов: до 21:30
Итоги: технические до 23:00, сюжетные (начинающие новый день) — около 12:00
Переголосовывать можно. Воздерживаться можно, но не более двух раз ЗА ВСЮ ИГРУ!
Голос пропустившего голосование третий раз и далее, считается отданным против себя.

!После сюжетных итогов и до окончания голосования все "чисто ролплейные" посты (романтика, экшен, быт, игры), не содержащие никакой информации (мысли, упоминания) о ведущемся расследовании, следует прятать под спойлер. Если есть сомнения — прятать или нет конкретный пост — не прятать.

После окончания голосования и до публикации сюжетных итогов (то есть начала следующего дня) ролплей идёт без спойлеров, а сюжетно продолжается предыдущий день (то есть события, указанные в технических итогах, ещё не наступили).

После сюжетных итогов "флэшбэки" с выбывшими персонажами не разыгрываются в теме игры, а могут быть выложены только единым постом, под спойлером с пометкой времени действия.

Сюжетное обоснование ролей

ОЧЕРЕДНОСТЬ ХОДОВ: Мирные—>Доктор—>Шерифы-Мстители—>Мафия—>Маньяк

Роли в игре (техническое описание и баланс)

сейчас в игре 18-2-3=17-3=14-3=11-2=8 игроков

Мирные — 10-1=9-3=6-1=5-2=3 -1 стал сержантом =2-1=1
Не обладают никакими специальными способностями, кроме данных от природы интуиции и сообразительности. Ежедневно в ходе общего обсуждения и голосования принимают решение, кто покинет игру.

Шерифы-мстители — 2-1=1-1=0+внезапно 1 и снова 1
Действуют совместно. От Мастера узнают статус выбранной ими цели. Получают ответ: «Мирный» или «Не мирный». Результат Шерифской проверки публикуется в итогах дня (без указания имени цели). При выводе всех Шерифов из игры результаты последней проверки не публикуются.
Каждый получает возможность вывода из игры одного игрока по своему выбору («выстрел») при наступлении определённой ситуации (ниже). Ходы-«выстрелы» реализуются на следующий игровой день после вывода из игры соответствующего мирного актива совместно с обычной шерифской проверкой. «Выстрел» может быть заблокирован Доктором.
 

Старший Шериф-мститель — 1-1=0
Получает право на «выстрел» в случае вывода мафией/маньяком любого актива, играющего на стороне мирных.


Младший Шериф-мститель — 1-1=0
Получает право на «выстрел» в случае вывода мафией/маньяком Старшего напарника.


Сержант — 1

Прходит из мирных на смену последнего выбывшего шерифа по разгильдяйству Мастера.


Доктор ясновидящий — 1
Блокирует все ходы, направленные на вывод из игры выбранного им в этот день игрока. Не блокирует вывод из игры путём общего голосования. Может выбирать себя и любого другого игрока несколько раз за игру, но не дважды подряд. При удачной проверке (защите) видит нападавшего.

Мафия — 4=1=3-1=2
Одерживает победу при выводе из игры всех игроков противодействующих сторон или же при получении такого стратегического преимущества, когда полный вывод всех прочих игроков — вопрос лишь времени (техническая победа).


Босс Мафии — 1
Обладает решающим словом в выборе целей общего хода Мафии. При всех проверках Шерифа выглядит мирным, однако виден ясновидяшему доктору. В случае его вывода из игры Мафия пропускает один общий ход.


Рядовой Мафиозо — 3-1=2-1=1
Рядовой участник организованной группы. Не имеет спецспособностей, кроме осведомлённости о составе своей группы и возможности участвовать в принятии ею коллективных решений.


Маньяк — 1
Выбранная им цель выбывает из игры в этот же день. Независимый, и вданной игре не может разделить победу ни с одной из сторон.

Тёмный Оборотень — 1-1=0
Начинает игру как Мирный, однако замещает первого выбывшего представителя Мафии (не Маньяка). В составе организованной групп становится Рядовым. О своей роли не осведомлён до момента её получения.
 
Светлый Оборотень (Сержант) — 1-1=0
Начинает игру как Мирный, однако замещает последнего выбывшего Шерифа и знает о результатах всех проверок. О своей роли не осведомлён до момента её получения.

 



Сейчас в игре.png

Ходы активов принимаются до 21 30,
голосование мирных до 22 00
Day0.png Day полтора.pngDay1.png Day2.png Day3.png Day4.png Day5.png
ОНЛАЙН-ТАБЛИЦА ГОЛОСОВАНИЯ

  • Нравится 24
На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!
Завидев стражника, каджиты сели... в тюрьму.
Тебя даже вчерашний борщ не разбудил!
Синие аргонианки красивые, но коричневые прослужат дольше.
Я оглянулся посмотреть - а не ничтожество ли н'вах, и не считает ли мутсерой меня!
Опубликовано

Таверна, несколько минут назад

 

— мы собирались разделить трапезу… — протянула она. — Надеюсь, планы не поменялись?

 

 - Конечно не изменились, золотце. Более того, твое умение исцелять раны может еще пригодится. Мне бы пошел глазик эльфа, не думаешь? Да, безусловно, - Уна не успела заметить, как тушка Рико внезапно оказалась слишком близко к ней. Даже непозволительно близко, - так что сохрани это на будущее.

Рыжеволосая ощутила, как холодные руки вложили в ее ладони кинжал. И стоило поднять взгляд к лицо раба Намиры, то Уна увидела, как Рико ехидно подмигивает ей.

- Давай-давай, вон отсюда, золотце. Мне нужно кое-что сделать со своим новым приобретением.

 

Таверна, сейчас 

 

Казалось, после сцены с глазом, Рико нужен был покой. Сейчас фигура, прислушиваясь к разговорам остальных чемпионов всевозможных божеств, заняла один из столиков и тихо, никого не трогая, трапезничала. И это даже была не плоть разумных рас Тамриэля. Вроде бы

Ну... никто же в здравом уме не будет есть, скажем, каджита на глазах у другого каджита, да?
Да?!

 

! если что

  • Нравится 4
Опубликовано

— Мне очень приятно слышать ваши слова. Редко кто-то говорит Котику такое..

- Думаю, если бы Мотылек мог нас слышать, он бы не только сказал. Но тут я умолкаю. - Мори склонил голову в учтивом легком намеке на поклон.

Тем не менее, воспоминания заставили Мориона улыбаться.

 

Бордель Скайуотча, задолго до сегодня. (18+)

- Мне, пожалуйста, как всегда! Бутылку вина, Мотылька и номер! - кошелек падает на стойку заведения, звякнув мелодично.

 

...На краю кровати сидел полуобнаженный молодой босмер, с короткими каштаново-русыми волосами и ореховыми глазами, неплохо сложенный и подтянутый. При виде постоянного клиента на его лице заиграла улыбка, он встал с изяществом и медленно подошел к гостю. Положил руку на плечо последнего и, шаловливо глянув в глаза своего визави, опустил взгляд в пол. На щеках проступил румянец.

- Только не говори, что ты соскучился, Мотылек. Ты все такой же милый, да. - Губы легко касаются губ - Я тебе это уже говорил? Ох уж эта рассеянность.Тащи стаканы!

 

Негромко хмыкнув, как довольный ребенок, босмер развернулся и пошел к столу. На его обнаженной спине от шеи до самого тыла красовалась огромная стилизованная татуировка мотылька. Альтмер шлепнулся на диван, не забыв избавиться от мантии.

- Я устал возиться с бумажками. Пока в этой горе пустой породы нароешь даже не бриллиант, но хотя бы кусочек яшмы - маг сотворил электрический шарик над ладонью, пару секунд смотрел на него, затем шарик погас - поседеешь во всех местах.

А пока что никакой седины ни в одном месте не наблюдалось, а Мори любовался Мотыльком, разливающим вино. Не без некоего вожделения во взоре.

- Но ведь оно того стоит? К тому же, никто не сказал, что тебе не положен отдых - босмер устраивается рядом, налив себе вина.

- Конечно, стоит. Иначе бы я сюда и прийти не мог. - Рука легко скользит по татуировке на спине Мотылька, оглаживая, очерчивая узор. - И это было бы печально.
Мори сделал неспешный глоток из своего стакана, рука скользнула вверх, легла на шею Мотылька и альтмер уверенным жестом притянул его к себе, грубовато целуя губы, страстно, почти кусая.
- Это было бы о-о-о-очень печально. - Мори улыбнулся, положив ладонь на щеку босмера и проведя по его влажным губам большим пальцем. - Мне нравится спать с тобой. Воистину, от изучения магии есть хотя бы такой прок.

- Тогда чего ты ждешь? -  Мотылек дерзит, потому что может себе позволить

 

Мори смеется, допивая вино. Ему нравится нахальный лесной эльф.
- Куда спешить. Ночь длинная, мой прелестный Мотылек. Мне нравишься ты. А кто нравится тебе? Кучерявые редгарды? Твои соплеменники? Пушистые коты?

- Хмм...как насчет златокожих альтмеров?

- А разве это не само собой разумеется? - Маг ответил, но снова отстранился, шутливо задирая нос, потом, подгребая Мотылька почти под себя, запустил пальцы в шевелюру, склонился, почти касаясь губами губ. - Но почему бы не спросить.
Зеленые глаза как будто темнеют, когда Мори возбужден, и ладони становятся сухими и горячими. Те самые ладони, которые сейчас скользят по телу Мотылька вниз, неспешно, пока их хозяин уткнулся в шею босмера лицом, вдыхая его запах.

-Ты не умеешь выбирать момент.

- Ну почему же - Мори с каким-то легким любопытством смотрит в лицо Мотылька.  - Разве постельные радости не тема для постели? Буду дразнить тебя, пока не скажешь...!

***

Какое то время спустя Мори, ленивый, как сытый кот, в изнеможении лежал на боку рядом со своим любовником и блаженно жмурился, рассеянно поглаживая Мотылька по груди, вырисовывая на ней круги длинными пальцами, чтобы посмотреть, как по гладкой коже бегут мурашки.
- А теперь выполняй свое обещание. - Маг лениво придвинулся и ласково укусил босмера за ушко, баловства ради. - Времени еще много. Расскажи мне, кто у тебя был. Нет, кто тебе больше понравился.

Босмер перевернулся на пузо и подгреб под себя подушку, делая задумчивое лицо.
- Ну, кого у меня только не было.

- Охотно верю. - Пальцы задумчиво перекочевали на спину любовника, странствуя по контурам татуировки. - Но что-то особенное ведь запомнилось? Рассказывай уже, а то укушу.

 

Рассказ был долгим, но и он закончился.

...- Что насчет редгардов, то, скажем, раз на раз не приходится, боги явно хотели разнообразия.
- Вот значит, как. Змеиная магия. -  Мори, с интересом слушающий любовника, обвил его ноги своими - А орки и впрямь удивили. Не думал, что они такие. Но что-то ты ничего не рассказал о котиках.
- Ты так ими интересуешься, что мне кажется, что ты подумываешь сменить меня на шлюха-каджита - босмер наигранно надулся. - Но, должен сказать, что бетмеры действительно представляют собой особый интерес, хотя стоит упомянуть ящеров перед тем, как перейти к котикам.
- Ящеры? Фу... ну перестань, я же так люблю целовать тебя. - Мори тянется и целует Мотылька. Бесконечно можно делать это. - И на кота я тебя не променяю. Лучше ты царапай мою спину.

 

Тем не менее, рассказ об аргонианах следует.

- Я этого не слышал - Мори засмеялся, притираясь щекой к щеке, утыкаясь в шею, кусаясь легонько. - Надеюсь, горячее все таки приятнее. А что же коты? Ты оставил их на сладкое?

- Да, я оставил их на сладкое. - При мыслях о котах босмер потихоньку снова начал заводиться. - Ты же знаешь, что коты бывают разных видов? Так вот, могу похвастать, что мне довелось проводить ночи почти со всеми видами.

Мотылек отвел задумчивый взгляд
- Конечно, знаю. В зависимости от фаз наших лун. - Рука настойчиво гладит бедро. - И как? Какой из них понравился тебе больше? Могучий пахмар или какой-нибудь прелестный ом-рат?

- Ты знаешь, из всех мне запомнились пахмар и сенч. О, Сангвин, не губи, дай дорассказать. Я уверен, что смогу вспомнить и больше, если кровь вернется к голове - босмер ехидно улыбается но тут же серьезнеет.

 

Рассказ о коте и правда был хорош и зноен.

- Ты был впечатлен, мой милый Мотылек - Мори улыбался. - Я тоже впечатлен. Какие, однако, эти котики. Вряд ли я когда-либо решусь попробовать. Но сейчас тебе придется лечить меня от своих расказов, например, поцелуями.
- Я правда так увлекся? - босмер стыдливо отводит взгляд
- Может и увлекся - Мори запустил пальцы в шевелюру Мотылька. - Но я найду, чем тебя отвлечь.

 

- Однако не согласна, что мы можем измениться лишь с помощью богов.

- Смертные слишком подвержены иллюзиям о себе, чтобы полагаться на свое суждение об изменениях. Можно меняться внешне: в устоях, в поведении, в профессионализме... а внутри оставаться незрелым, так и не узнать себя по-настоящему глубоко, так и не признаться себе во многом, так и уйти, не реализуясь. Со стороны виднее, особенно если эта сторона просто создана, чтобы смотреть внутрь вещей.

  • Нравится 5

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано

- Были нужны - определенно. Но не всегда же им носиться со своим дитятей на руках? А непристойных поговорок я не знаю, каджит, была воспитана в приличии, - вздернула нос бретонка.

 

— Кошка бросила котят, пусть.. играют, как хотят, - вполголоса промурлыкал Котик, словно бы и впрямь сказал что-то неприличное. - И то ли вы, Иррен, то ли ваша Госпожа считает, что смертные готовы к самостоятельности? Так вспомните известных вам героев, что ломали хребты войн, сводя их к миру. Кто из них не опирался на помощь богов?..

  • Нравится 3

Yoshi.jpg.jpeg

forVernalNYCplayers.png.webpdaedra_honey.png.webp
 
 

«Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни?

В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи

Опубликовано

- Смертные слишком подвержены иллюзиям о себе, чтобы полагаться на свое суждение об изменениях. Можно меняться внешне: в устоях, в поведении, в профессионализме... а внутри оставаться незрелым, так и не узнать себя по-настоящему глубоко, так и не признаться себе во многом, так и уйти, не реализуясь. Со стороны виднее, особенно если эта сторона просто создана, чтобы смотреть внутрь вещей.

 

— Кошка бросила котят, пусть.. играют, как хотят, - вполголоса промурлыкал Котик, словно бы и впрямь сказал что-то неприличное. - И то ли вы, Иррен, то ли ваша Госпожа считает, что смертные готовы к самостоятельности? Так вспомните известных вам героев, что ломали хребты войн, сводя их к миру. Кто из них не опирался на помощь богов?..

 

Будто бы догадавшись, как звучала поговорка каджита в оригинале, Ирэн порозовела щеками:

- Довольно! Не меньше примеров войн, начатых богами, могу привести и я. Достаточно того, что всех нас здесь собрали, дабы выполнять волю богов.

  • Нравится 5
Опубликовано

Будто бы догадавшись, как звучала поговорка каджита в оригинале, Ирэн порозовела щеками:

- Довольно! Не меньше примеров войн, начатых богами, могу привести и я. Достаточно того, что всех нас здесь собрали, дабы выполнять волю богов.

 

Внезапно Котик подался вперёд и то ли прошептал, то ли прошипел в лицо верной и упрямой наперснице Кин, обдав её волной дыханья, но не зловонного, а ржаво-ледяного, будто не это тело дыхнуло сквозь каджитский рот:

 

— Но те боги, что начинают войны, и не стремятся уходить. И я боюсь, голосованьем дело не решить. Как и речами.

 

И вот он уже опять чинно сидит напротив и излучает спокойствие. Пушистый и симпатичный, как и  положено Котику.

 

 

  • Нравится 6

Yoshi.jpg.jpeg

forVernalNYCplayers.png.webpdaedra_honey.png.webp
 
 

«Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни?

В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи

Опубликовано (изменено)

Босмерка, оставшаяся в тех обвязках, что по просьбе ещё Ирэн дали возможность освободиться от доспехов и скрывали до сих пор её наготу, заметила рыцаря, что с большим трепетом смотрел на свой меч, чем на окружавших его незнакомцев. И она могла его понять.


- Должно быть, хороший клинок, - проговорила она, оказавшись рядом. Его чтение не прошло для неё незамеченным, но не сделалось более понятным. Как и он сам.
 

Безымянный рыцарь повернулся на голос. Перед ним стояла девушка. Издалека он мог принять её за подростка, она едва доставала до его плеча. Обманчивое впечатление, когда перед тобой босмер. В его взгляд читалось скрываемая жажда покорять и убивать. Словно стая голодных волков окружила его. Кружа вокруг и замирая недвижимо под взглядом добычи. Тысячи убитых и растерзанных были свидетельством её превосходства над слабыми духом.

Безымянный рыцарь отвел взгляд красных глаз от неё. Вынул меч из ножен и показал ей.

- Я могу призвать бесчисленное число мечей. Каждый из них забрал бесчисленное число жизней. Они не помнят их имена. Но этот самый лучший для поединков с рыцарями. Я могу вспомнить имя каждого сраженного им.

Перед ней был прямой эбонитовый меч. По лезвию шли множество рун школы мистицизма и колдовства. Они хранили клинок от любого повреждения.

Его безэмоциональный взгляд снова обратился к босмерке.

- Его вижу перед собой меч. Его лезвие тонкое и гибкое, но невероятно острое. Редко живое существо является оружием сам по себе. Вас боятся не за то, что вы служите Хирсину. Вас боятся за то, что ваш клинок забирает жизнь мгновенно и без боли. Я убивал оборотней избранных Хирсином. Я знаю тебя, хоть вижу впервые сегодня.

Он не отводил взгляд красных глаз и не моргал:

- Храни его, не сломай или погибнешь. Хирсин видит. Не бойся, он мне не нужен.

Его интересовали только её возможности. Ничего более. Безымянный рыцарь вложил в эбонитовый меч в ножны.

Изменено пользователем Askelad
  • Нравится 6

askelad_banner.png.png

 

 

"Герой эльф-парада "Фонтан желаний"

 

Нифал

Опубликовано

Внезапно Котик подался вперёд и то ли прошептал, то ли прошипел в лицо верной и упрямой наперснице Кин, обдав её волной дыханья, но не зловонного, а ржаво-ледяного, будто не это тело дыхнуло сквозь каджитский рот:

— Но те боги, что начинают войны, и не стремятся уходить. И я боюсь, голосованьем дело не решить. Как и речами.

И вот он уже опять чинно сидит напротив и излучает спокойствие. Пушистый и симпатичный, как и  положено Котику.

 

Бретонка не вздрогнула, но заметно напряглась, опустив взгляд на столешницу.

 

- Кроме речей, есть и другие силы, - негромко произнесла Ирэн, и на какое-то мгновение ее фигура очертилась голубоватым свечением, защищающим девушку от возможных опасностей. Мертвецы и поддерживавшие себя магически постояльцы таверны не могли не почувствовать наличие оберега.

  • Нравится 6
Опубликовано

Таверна, ранее

— Давай-давай, вон отсюда, золотце. Мне нужно кое-что сделать со своим новым приобретением.

— Я сохраню, — кивнула Уна, вешая кинжал на пояс. — Удачи тебе, светик. — Она ухмыльнулась напоследок и покинула комнату.

Озеро => Таверна, сейчас

— Это подарок. Возвращать не нужно.

Имперка хотела было отказаться от плаща, но вместо этого почему-то только с искренней благодарностью произнесла: «Спасибо», — и плотнее закуталась в него, проводив рыцаря, направившегося в сторону таверны, задумчивым взглядом. Пожалуй, Авалон и правда способен стать для любого прекрасным примером воплощения если не всех добродетелей разом, то сострадания и самопожертвования точно. Почему же он даже после смерти сумел сохранить в себе согревающее тепло и теперь поддерживает его, а она позволила своей душе прогореть дотла и остыть? Ей в голову по этому поводу приходила лишь одна мысль: «Потому что он хороший, а я плохая». И эта мысль ей казалась одновременно и ответом на невысказанный вопрос, и почти детской глупостью, которую нужно гнать из разума. Но она не гнала — только усмехалась, рассматривая водную гладь.

Посидев на земле ещё какое-то время, рыжеволосая поднялась, отряхнулась и вернулась в общий зал.

— Это подарок. — На стол перед верным служителем Мары лёг клинок в ножнах. Не тот, что Уна не столь давно получила от Рико, а совершенно иной: выкованный с любовью, до сих пор дорогой её очерствевшему сердцу и пусть и не новый, но всегда содержавшийся в идеальном состоянии. — Тебе он пригодится больше.

Она, не давая ему ни шанса на то, чтобы опомниться и возразить, торопливо удалилась.

 

Х

  • Нравится 7
Опубликовано

Мертвецы и поддерживавшие себя магически постояльцы таверны не могли не почувствовать наличие оберега.

 

- Тут намечается бой? Если нет, то подобное можно расценивать как неприличие.

Голосок Рико чуть вздрогнул, когда питомец Намиры ощутил неприятную боль - или скорее дискомфорт - в мертвом глазу. Жить, конечно, было можно. Вообще магия, любая, была всяко лучше обычных речей, но ведь, безусловно, были моменты, когда дело нельзя было решить сталью или колдовством.

Нищие, быть может, поняли эту истину первые. Может поэтому их так любит Намира?
А, или ее влечет к их внешнему виду, тоже вариант. Но первый романтичней.

  • Нравится 6
Опубликовано (изменено)

- Я знаю тебя, хоть я увидел тебя только сегодня. Храни его, не сломай или погибнешь. Хирсин видит. Не бойся, он мне не нужен.

— И тут ты ошибся, — пожала плечами Мелица, на которую его тон не произвел того впечатления, которое, должно быть, производил на многих. — Я плохо обращаюсь с мечом и кинжалом. Зато в обращении с луком и стрелами равных мне мало, — ее речь была лишена гордости так же, как его речь — эмоций. — Я служу Отцу Охоты, что зовут люди и меры Хирсином, но я не несу в себе его дар, который иные считают проклятьем. Тут ты ошибся снова. Ты не знаешь меня, гордый рыцарь, потому что ту, что мог бы ты узнать в ликах тех, кто с воем и визгом гиб от твоей руки, я убила сама лунной ночью под пение и хохот гленморильских ведьм. Третья ошибка, — она не упрекала его, не стыдила, напротив — слова объяснения слетали с ее уст, будто отметки на карте, расставляемые знающей свое дело рукой. Он был вещью в себе, этот данмерский воин, и неведомо было ей, было ли так наверняка, или он просто хотел верить и заставить поверить других в то, что он - Избранный среди Избранных. Но было ли это так важно?

Для босмерки — нет.

Изменено пользователем Osidius the Emphatic
  • Нравится 6
Дальше случилось вот что.
Ничего.
Опубликовано

- Тут намечается бой? Если нет, то подобное можно расценивать как неприличие.

 

- Всего лишь предосторожность, - Ирэн пожала плечами и, кажется, впервые за все время притронулась к вину. Кроме мертвого рыцаря Мары, однако, здесь была еще нежить. Хотя чего еще можно было ожидать от слуги плотоядной Намиры? Увлекшись беседой, бретонка не заметила, как в результате сложилась судьба кимерши.

  • Нравится 4
Опубликовано

- Всего лишь предосторожность, - Ирэн пожала плечами и, кажется, впервые за все время притронулась к вину. Кроме мертвого рыцаря Мары, однако, здесь была еще нежить. Хотя чего еще можно было ожидать от слуги плотоядной Намиры? Увлекшись беседой, бретонка не заметила, как в результате сложилась судьба кимерши.

 

- Предосторожность - одна из причин кровопролития.

Забавно, но и для Рико судьба кимерши осталась загадкой, ведь та поспешила исчезнуть сразу же, как, кхм, ритуал был завершен, позволяя питомцу Намиры развлекаться со своей новой игрушкой. Мило. И очень прилично.

- Она вызывает паранойю.

 

  • Нравится 6
Опубликовано (изменено)

— И тут ты ошибся, — пожала плечами Мелица, на которую его тон не произвел того впечатления, которое, должно быть, производил на многих. — Я плохо обращаюсь с мечом и кинжалом. Зато в обращении с луком и стрелами равных мне мало, — ее речь была лишена гордости так же, как его речь — эмоций. — Я служу Отцу Охоты, что зовут люди и меры Хирсином, но я не несу в себе его дар, который иные считают проклятьем. Тут ты ошибся снова. Ты не знаешь меня, гордый рыцарь, потому что ту, что мог бы ты узнать в ликах тех, кто с воем и визгом гиб от твоей руки, я убила сама лунной ночью под пение и хохот гленморильских ведьм. Третья ошибка, — она не упрекала его, не стыдила, напротив — слова объяснения слетали с ее уст, будто отметки на карте, расставляемые знающей свое дело рукой. Он был вещью в себе, этот данмерский воин, и неведомо было ей, было ли так наверняка, или он просто хотел верить и заставить поверить других в то, что он - Избранный среди Избранных. Но было ли это так важно?


Для босмерки — нет.

 

Безымянный рыцарь безучастно смотрел на ней во время речи. Пустые слова, пустые эмоции. Без души они не имели цветов. 

- Я ошибся... в себе, но в не тебе. Я бы забрал редкий клинок души, когда он обретет форму. Мой меч запомнил тебя. Без приказа мне не нужен он и не нужна чужая жизнь.

- "Наивные. Они все умрут".

Вопрос, который он всегда задавал спонтанно. Ответ, который ничего для него не менял.

- Скажи, какого цвета ты видишь мир?

Изменено пользователем Askelad
  • Нравится 5

askelad_banner.png.png

 

 

"Герой эльф-парада "Фонтан желаний"

 

Нифал

Опубликовано

- Смертные могут желать свободы, но если они её получат, смогут ли они удержать её вес в руках?

 

Мужчина, видимо безмолвно наблюдавший за происходящим издалека, сейчас медленно прогуливался по залу, остановившись перед Мелицей в пол оборота он, не поворачиваясь к ней, пробормотал:

- Ах! Твой повелитель такая душка... правда! Обожаю охоту, охота не подлое убийство и не великий подвиг, ты просто находишь жертву, вежливо предлагаешь ей бежать спасая свою жизнь, а затем убиваешь её за то чо она бежала недостаточно быстро чтобы выжить... а иногда она убегает, а иногда... - он ухмыльнулся - это мой любимый момент, иногда охотник сам становится жертвой... правда забавно? И не надо ни от кого прятаться, охота это честно, и очень весело! - он хихикнул и двинулся дальше

  • Нравится 6
На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!
Завидев стражника, каджиты сели... в тюрьму.
Тебя даже вчерашний борщ не разбудил!
Синие аргонианки красивые, но коричневые прослужат дольше.
Я оглянулся посмотреть - а не ничтожество ли н'вах, и не считает ли мутсерой меня!
Опубликовано

- Предосторожность - одна из причин кровопролития.
Забавно, но и для Рико судьба кимерши осталась загадкой, ведь та поспешила исчезнуть сразу же, как, кхм, ритуал был завершен, позволяя питомцу Намиры развлекаться со своей новой игрушкой. Мило. И очень прилично.
- Она вызывает паранойю.

 

- Я ни с кем здесь не знакома и крайне скверно, ммм, обучена отцом держать меч, - Ирэн иронично развела тонкими руками, которые и вправду вряд ли держали что-то тяжелее столового ножа и острее лекарского скальпеля.

  • Нравится 5
Опубликовано

- Предосторожность - одна из причин кровопролития. Она вызывает паранойю.

Мужчина краем уха услышал справедливое суждение, и резко обернулся. Завидев Рико его щеки начали надуваться, он с трудом сдерживал приступ смеха, и вскоре не смог его сдержать вовсе:

 

- Пфрррррраааахаххахахахаха, прямо так и говорит "вырви глаз"!? Ахахахахахах, Намирра оказывается такая затейница! - он схватился за голову и продолжил хохотать нашёптывая что-то сам себе, видимо прокручивая различные варианты того как именно Намирра могла потребовать глаз. И каждая новая версия казалась ему смешнее другой.

  • Нравится 6
На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!
Завидев стражника, каджиты сели... в тюрьму.
Тебя даже вчерашний борщ не разбудил!
Синие аргонианки красивые, но коричневые прослужат дольше.
Я оглянулся посмотреть - а не ничтожество ли н'вах, и не считает ли мутсерой меня!
Опубликовано

- Началось с фразы "какие красивые глаза".

Поспешил ответ на комментарий причудливых требований Намиры.

И действительно, как могла появится столь дикая идея? Впрочем, известно же, что разум даэдра непостижим для смертных. 

Или Леди было скучно.

 

- Я ни с кем здесь не знакома и крайне скверно, ммм, обучена отцом держать меч

 

- Но и я тоже.

Голос Рико по каким-то причинам звучал ужасно обреченно. Хм, может кое-кто всерьез опасался, что Мефала отомстит Намире за ее выходку?
Или кое-кто был не шибко хорошим актером.

- Ужас.

 

Х 

Спокойной!

три часа ночи, боль .-.

  • Нравится 6
Опубликовано

- Пойдем, художнику портрет закажем!

И он не выпуская руку девушки, направился к двери...

 

Невыносимая боль и жжение, возникшие на месте потерянного глаза, как будто бы там сейчас стоял раскаленный уголь,  заставили Малвари схватиться свободной рукой за глаз и застыть, резко выдернув руку из ладони Тычинки.

 

"Дорогая, и хочу тебя предостеречь.. Мне не нужен секс по любви, или что ты там чувствуешь к этому поклоннику Сангвина. О, нет, нет! Я не запрещаю тебе! - вкрадчивый смешок раздался прямо в голове кимерки. - Ты можешь делать то, что тебе хочется. Но если ты моя достойная последовательница, а ты это уже доказала... То после всего.. Ты понимаешь, о чем я, не правда ли? Ты должна будешь его убить. Хотя нет...  Можешь не убить, а просто предать. Это вполне меня устроит, да и братец будет меньше слюной брызгать. Да. Это тоже неплохо. - еще один смешок прозвучал пересыпающимся сухим песком. - Надеюсь, ты меня поняла.. И не думай, что твой новый чудесный глаз был подарен тебе за.. ха-ха..  красивые глазки...  Намира мне подала прекрасную идею, сама не желая того. Отныне твой новый прекрасный глаз.. Ведь он тебе нравится, правда? Будет следить за тобой. И если что-то будет сделано не так, как мне понравится, он.... Скажем так, напомнит тебе о твоем долге. Развлекайся, дорогая. Но помни о том, что я сказала."

 

- Да, Госпожа.. - голос Мефалы стих и Малвари, все еще бледная от боли, через силу улыбнулась оглянувшемуся Тычинке: - Все хорошо. Просто.. немного больно с непривычки. Но уже все прошло. Ты сказал - портрет? Идем! - и схватив его за руку, заторопилась вниз, туда, где все еще шли споры о том, кто должен править миром.

  • Нравится 4

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

заторопилась вниз, туда, где все еще шли споры о том, кто должен править миром.

 

Заслышав шаги мужчина повернулся к лестнице открывая Малвари свою безумную ухмылку.
 

- Оооо, истинное безумие заключенное в темницу из плоти с милым личиком и точеной фигуркой! А ты не менее горячая штучка чем твоя госпожа. - мужчина улыбнулся чуть добрее - отдать глаз за мнение своей госпожи? Хо-хооо, а он тебе очень идет, дорогуша! - он блеснул желтыми змеиными глазками - Жаль что ты уже чья-то игрушка, если вдруг надумаешь - он обвел пальцем вокруг своего глаза - для симметрии... вспомни обо мне, душечка.

Он ещё какое-то время не отводя взгляд любовался новым глазом Малвари.

  • Нравится 4
На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!
Завидев стражника, каджиты сели... в тюрьму.
Тебя даже вчерашний борщ не разбудил!
Синие аргонианки красивые, но коричневые прослужат дольше.
Я оглянулся посмотреть - а не ничтожество ли н'вах, и не считает ли мутсерой меня!
Опубликовано

Жаль что ты уже чья-то игрушка, если вдруг надумаешь - он обвел пальцем вокруг своего глаза - для симметрии... вспомни обо мне, душечка.

 

- Непременно. - очаровательно улыбнулась кимерка,  -  Жаль, что я не Хермеус Мора. Можно было бы раздавать глаза всем желающим в обмен на поддержку моей Госпожи. - ядовито, с некоторым злорадством чувствуя вновь начинающееся жжение в глазу, добавила она.

  • Нравится 5

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано
- Не будь к ней слишком жестока, красотка, если слишком много играть с игрушкой она может и сломаться. Было бы обидно. - фыркнул мужчина.

Он все еще смотрел на кимерку, но слова его были обращены будто-бы не к ней.
  • Нравится 5
На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!
Завидев стражника, каджиты сели... в тюрьму.
Тебя даже вчерашний борщ не разбудил!
Синие аргонианки красивые, но коричневые прослужат дольше.
Я оглянулся посмотреть - а не ничтожество ли н'вах, и не считает ли мутсерой меня!
Опубликовано

Короткий смешок прошелестел над залом таверны, оставшись незамеченным никем, кроме того, кому предназначался.

-  Игрушки имеют обыкновение ломаться, какая досада, правда?  Да, братец, напомни мне, пожалуйста.. Что делает с ТВОИМИ игрушками Джигаллаг? О, прости.. Я запамятовала. Джигаллаг и ты - одно и то же лицо, верно?

  • Нравится 3

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано
Услышав шепот адресованный явно ему, мужчина надул щеки, высунул язык и резко выдохнул, производя при этом неприятный звук

-пфррррлрлрлрр
  • Нравится 3
На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!
Завидев стражника, каджиты сели... в тюрьму.
Тебя даже вчерашний борщ не разбудил!
Синие аргонианки красивые, но коричневые прослужат дольше.
Я оглянулся посмотреть - а не ничтожество ли н'вах, и не считает ли мутсерой меня!
Опубликовано

Смешок снова прокатился по таверне, на этот раз он прозвучал достаточно отчетливо и его услышали все.

 

Была ли Мефала довольна происходящим? О, да, несомненно!  Она не ошиблась, выбирая игрушку. Будет, конечно, жаль, если та сломается, но ведь всегда можно купить новую?

  • Нравится 2

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

Тычинка, прислушиваясь к разговору Малвари и Шеогората, прохаживался у столиков и подливал в бокалы, кружки вино из своего бочонка. Смог бы он вот так же, как кимерка, отдать свой глаз или другую часть тела. Алхимик приостановился и задумался, какую бы часть  он бы отдал, машинально себя ощупывая. Рука дошла до самого ценного, до головы

- О, нет! Только не это! Чем же я есть буду?

Он засмеялся и двинулся дальше по таверне.

- Кстати! - повернулся он в сторону Малвари и Шеогората, - Игрушки не только же ломаются, чаще они на-до-е-да-ют! Особенно тем. у кого их много! Сам в детстве был игрушковым властелином, повелителем и хозяином. Дети, только дети могут  позволить себе быть  кем угодно. Не пора ли завести себе детей?

  • Нравится 6

Nobody's perfect!

 

 

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...