vansersr Опубликовано 9 февраля, 2017 Опубликовано 9 февраля, 2017 (изменено) Нужна помощь по созданию глобального мода на обливион. Кто заинтересован пишите .Мод Называется Загадочный мир. История и описание мода: Этот мир был найден когда группа исследователей из 20 человек открыла новые двемерские руины и изучала их. Один из исследователей нашёл в одной из комнат странный артефакт двемеров и позвал остальных, что бы показать свою находку. Вместе они стали осматривать его, но внезапно этот странный механизм активировался и поглотил их. Как оказалось, этот хитроумный аппарат был неким телепортирующим устройством двемеров, которое переместило всех в новые земли, где царили мир и гармония. Но аппарат, который они изучали только что, бесследно исчез. Так же вас ждёт очень много нового. Прежде всего это новые земли: пустыни, болота, моря, горы, океаны и т.д. Всего двадцать новых регионов . 1.Новые артефакты. 2.В каждом регионе своя погода и атмосфера. 3.Много новой брони как магической так и простой, одежда, как и магическая и простая. 4.Новые и старые гильдии и новые задания от гильдий. 5.Огромный новый главный квест. 6.20 новых городов и территорий, а так же 5 опасных лесов. 7.Новые заклинания, зелья, ингредиенты, книги, записки, много новых украшений как магических так и простых. 8 .Кланы и задания кланов. 9 .Множество новых локаций. 10 .Новые монстры, животные. 11 .Новое оружие, как простое так и магическое. 12.Много новых персонажей со своей озвучкой. 13.Племена и задания племён. 14.Множество побочных заданий. 15.Множество побочных и разных вещей. 16.Новые расы. ...и еще много разных сюрпризов. Кто готов помогать пишите здесь или в личном сообщение. На данный момент нужен кто умеет делать 3 д модели. ~ссылки на ресурсы схожей тематики запрещены правилами. Размещайте здесь полную информацию, а ссылки желающим в личку шлите. Администрация. Изменено 16 февраля, 2020 пользователем vansersr
Разиэль Опубликовано 9 февраля, 2017 Опубликовано 9 февраля, 2017 Ни описания, ни примеров того, что готово... Глобальный мод. О чем? Что уже сделано? Что должно быть сделано? Увы, мы этого не узнаем... Глобальные ПРАЭГДЫ возвращают нам наш 2007. 4
ZEYGEN Опубликовано 9 февраля, 2017 Опубликовано 9 февраля, 2017 Нужна помощь по созданию глобального мода на обливион 2 Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
katkat74 Опубликовано 9 февраля, 2017 Опубликовано 9 февраля, 2017 09.02.2017 11:03:05, vansersr сказал(-а): Нужна помощь по созданию глобального мода на обливион. кто заинтересован пишите . . Так это ты нас заинтересовать должен. Что за проект хотя бы в двух словах. И какая помощь тебе нужна?
vansersr Опубликовано 9 февраля, 2017 Автор Опубликовано 9 февраля, 2017 09.02.2017 15:50:29, katkat74 сказал(-а): Так это ты нас заинтересовать должен. Что за проект хотя бы в двух словах. И какая помощь тебе нужна? Частичное описание проекта выложил.Какая помощь отправил в личном сообщение.
Potatoider Опубликовано 9 февраля, 2017 Опубликовано 9 февраля, 2017 1. Новые артефакты. Да в каждом моде они новые. 2.В каждом регионе своя погода и атмосфера. Это как бы само собой разумеется. 3. Много новой брони как магической так и простой, одежда, как и магическая и простая. Гиде модели брать будете? :mosking: Или копипаста уже того что есть. 4.Новые и старые гильдии и новые задания от гильдий. 5.Огромный новый главный квест. С этим проблема. Это примерно уровень Эндерала. Условно так... Где Эндерал, а где вы? 6.20 новых городов и территорий, а так же 5 опасных лесов. На это даже Скайвинд+Эндерал не тянет. Если конечно города не по два непися 7.Новые заклинания, зелья, ингредиенты, книги, записки, много новых украшений как магических так и простых. Да в каждом моде они новые. (2) 8 .Кланы и задания кланов. Ясно. 9 .Множество новых локаций. На это даже Скайвинд+Эндерал+Брума не тянет. Откуда у вас сто тыщ лет вне нашего времени, чтобы выпустить мод хотябы через год. 10 .Новые монстры, животные. А модели где возьмете. 11 .Новое оружие, как простое так и магическое. Да в каждом моде оно новое. (3) 12.Много новых персонажей со своей озвучкой. Этож сколько вам надо аткеров... 13.Племена и задания племён. Ясно. 14.Множество побочных заданий. Ясно. 15.Множество побочных и разных вещей. Понятно. 16.Новые расы. Ох какое облегчение. _________________________________________________________________________________________________________________________ Кто готов помогать пишите Проблема в том, что вы таки не умеете нас готовить, молодой человек. :connie_girl_cleanglasses: Караче. Я об чем. Аффтар. Советую построить дом. Не глобальный мод, а дом. Вот рили. Дома тема, сам знаю. Их можно долго строить. Их можно делать оч оригинальными. Но дома наше всё. Кто мы без дома в конце концов. Забей ты на эту никчёмную материю. Глобальные моды всякие там. Если ничего еще не проделано, даже не пытайся о чем-то кричать. Успехов тебе аффтар. P.S. А вы тоже заметили, как много слов "много" и как множественны слова "множество". Удивительно. :ca9: P.P.S. Чертовы норды. Написал пост. Думал что это для Скайрима проэгд О_о P.P.P.S Я немного подожду, а потом: 1
ZEYGEN Опубликовано 9 февраля, 2017 Опубликовано 9 февраля, 2017 Так же вас ждёт очень много нового. Прежде всего это новые земли: пустыни, болота, моря, горы, океаны и т.д. Всего двадцать новых регионов . 1.Новые артефакты. 2.В каждом регионе своя погода и атмосфера. 3.Много новой брони как магической так и простой, одежда, как и магическая и простая. 4.Новые и старые гильдии и новые задания от гильдий. 5.Огромный новый главный квест. 6.20 новых городов и территорий, а так же 5 опасных лесов. 7.Новые заклинания, зелья, ингредиенты, книги, записки, много новых украшений как магических так и простых. 8 .Кланы и задания кланов. 9 .Множество новых локаций. 10 .Новые монстры, животные. 11 .Новое оружие, как простое так и магическое. 12.Много новых персонажей со своей озвучкой. 13.Племена и задания племён. 14.Множество побочных заданий. 15.Множество побочных и разных вещей. 16.Новые расы. ...и еще много разных сюрпризов. Уважаемый vansersr, а не пойти ли вам....помочь Ашеру с его Призмой Хаммерфелла?.....ну раз вам так не терпится принести себя в жертву богу глобалов, то почему бы не сделать это максимально продуктивно 1 Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
vansersr Опубликовано 9 февраля, 2017 Автор Опубликовано 9 февраля, 2017 09.02.2017 19:55:46, ZEYGEN сказал(-а): Уважаемый vansersr, а не пойти ли вам....помочь Ашеру с его Призмой Хаммерфелла?.....ну раз вам так не терпится принести себя в жертву богу глобалов, то почему бы не сделать это максимально продуктивно Не помогать, точно нет .
ZEYGEN Опубликовано 9 февраля, 2017 Опубликовано 9 февраля, 2017 Не помогать, точно нет . Ну моё дело предложить (оптимальный вариант спасения вашего времени и творческого рвения) ну, а ваша отказаться....и бросаться на грабли...... 2 Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
vansersr Опубликовано 9 февраля, 2017 Автор Опубликовано 9 февраля, 2017 09.02.2017 20:33:35, ZEYGEN сказал(-а): Ну моё дело предложить (оптимальный вариант спасения вашего времени и творческого рвения) ну, а ваша отказаться....и бросаться на грабли...... Всё равно спасибо за предложенный совет.
MacKlaud Опубликовано 10 февраля, 2017 Опубликовано 10 февраля, 2017 (изменено) vansersr, если бы новые территории были лорными, то еще можно былоб бы набрать команду. если посмотреть любой мод на Нексусе по новым нелорным территориям - там один автор, а так на фентезийную отсебятину, ну максимум одного помощника найдете. Больше двух авторов не видел как например "Сказка о потерянном счастье" от AleksTirex, Krista. Или сейчас geoan и katkat74 делают вдвоем Аларию. Изменено 10 февраля, 2017 пользователем Yura99
Truewolf Опубликовано 10 февраля, 2017 Опубликовано 10 февраля, 2017 ГВАХАХА извините, я случайно. 1. презентация. анонс. как угодно. видел когда-нибудь анонс игр, где представитель компании выходит и по бумажке монотонно зачитывал общие фразы, занимая пол часа времени? у тебя тоже самое, только со стеной текста, сравнимое по однообразию с Берлинской стеной. и то на второй были граффити, рисунки слова из 3 букв и прочая живопись. или на анонсах показывают концепты, скрины, ролики, геймплей, знакомят с НОВИНКАМИ. вводят в суть проекта. перенос морровинда на грифку уровня 2015 года - это новинка. создание компаньона с развлетвленной системой репутации - это новинка. внедрение нового типа оружия - это новинка. 20 новых городов - не новинка. это бред. если нечего показать по проекту - пожалуйста. упирай на контекстные примеры и свой личный опыт. если он есть. 2. знание аудитории. пусть хоть раз кто-нибудь сначала просмотрит другие темы с ГЛАБАЛЬНЫМИ ПРОЕГДАМИ. как они выглядят. интересно ли это со стороны? к чему цепляется аудитория? сколько страниц в среднем живет такая тема? почему после пары страниц...обсуждения автор пропадает в далекие далека? что вообще представляет аудитория данного ресурса? проблема в том, что 1 фраза - глобальный проект на обливион - вызывает приступы истерического смеха. во первых эта фраза затерлась даже больше, чем ретекстур балморы в свое время. во вторых, таких тем были сотни (это преуменьшение) а сколько дожило до релиза? 3. плавно вытекает из 1. задел. он должен быть везде. ты приходишь, предлагаешь свою идею и должен показать, что это не сотрясание воздуха. у тебя что-то есть. ты что-то умеешь. и ты по крайней мере при самом белом и пушистом исходе сможешь довести проект до конца. ты должен заинтересовать что публику, чтобы они встали скандировали твое имя, что потенциальных разработчиков. а разработчиков можно заинтересовать только оплатой труда. ооочень редко голой идеей. если у тебя нет кошелька или иной возможности отблагодарить, то мы подходим к немому правилу модостроения - 99% работы глава делает сам. пишешь что новые существа будут? значит ты должен в состоянии сделать их сам. 20 городов? значит ты будешь делать эти города. 50 фракций? вперед и с песней. хочешь помощи? окей, можешь обменять 1 монстра на проскриптовку 1 квеста кому-то, кто сделает тебе этого кричура в замен на услугу. 99% все равно остается. есть правда исключения, когда люди идут работать ради портфолио. но в таком случае с тебя - предоставление условий для их работы. нужен кричур? значит ищи художника, который нарисует концепт этого кричура. и думай, как убедить художника работать. за сим все. не желаю ни удачи, ни чего то подобного. потому что анонс идей можно назвать только 1 словом - халтура. такому подходу помогает не удача, а штудирование всех подвернувшихся под руку туторов, начиная от рисования и 3д, заканчивая скриптами и левел дизом 2
ZEYGEN Опубликовано 10 февраля, 2017 Опубликовано 10 февраля, 2017 ГВАХАХА извините, я случайно. 1. презентация. анонс. как угодно. видел когда-нибудь анонс игр, где представитель компании выходит и по бумажке монотонно зачитывал общие фразы, занимая пол часа времени? у тебя тоже самое, только со стеной текста, сравнимое по однообразию с Берлинской стеной. и то на второй были граффити, рисунки слова из 3 букв и прочая живопись. или на анонсах показывают концепты, скрины, ролики, геймплей, знакомят с НОВИНКАМИ. вводят в суть проекта. перенос морровинда на грифку уровня 2015 года - это новинка. создание компаньона с развлетвленной системой репутации - это новинка. внедрение нового типа оружия - это новинка. 20 новых городов - не новинка. это бред. если нечего показать по проекту - пожалуйста. упирай на контекстные примеры и свой личный опыт. если он есть. 2. знание аудитории. пусть хоть раз кто-нибудь сначала просмотрит другие темы с ГЛАБАЛЬНЫМИ ПРОЕГДАМИ. как они выглядят. интересно ли это со стороны? к чему цепляется аудитория? сколько страниц в среднем живет такая тема? почему после пары страниц...обсуждения автор пропадает в далекие далека? что вообще представляет аудитория данного ресурса? проблема в том, что 1 фраза - глобальный проект на обливион - вызывает приступы истерического смеха. во первых эта фраза затерлась даже больше, чем ретекстур балморы в свое время. во вторых, таких тем были сотни (это преуменьшение) а сколько дожило до релиза? 3. плавно вытекает из 1. задел. он должен быть везде. ты приходишь, предлагаешь свою идею и должен показать, что это не сотрясание воздуха. у тебя что-то есть. ты что-то умеешь. и ты по крайней мере при самом белом и пушистом исходе сможешь довести проект до конца. ты должен заинтересовать что публику, чтобы они встали скандировали твое имя, что потенциальных разработчиков. а разработчиков можно заинтересовать только оплатой труда. ооочень редко голой идеей. если у тебя нет кошелька или иной возможности отблагодарить, то мы подходим к немому правилу модостроения - 99% работы глава делает сам. пишешь что новые существа будут? значит ты должен в состоянии сделать их сам. 20 городов? значит ты будешь делать эти города. 50 фракций? вперед и с песней. хочешь помощи? окей, можешь обменять 1 монстра на проскриптовку 1 квеста кому-то, кто сделает тебе этого кричура в замен на услугу. 99% все равно остается. есть правда исключения, когда люди идут работать ради портфолио. но в таком случае с тебя - предоставление условий для их работы. нужен кричур? значит ищи художника, который нарисует концепт этого кричура. и думай, как убедить художника работать. за сим все. не желаю ни удачи, ни чего то подобного. потому что анонс идей можно назвать только 1 словом - халтура. такому подходу помогает не удача, а штудирование всех подвернувшихся под руку туторов, начиная от рисования и 3д, заканчивая скриптами и левел дизом А тебе не кажется, что ты немного пере...., а впрочем уже не важно..... Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
ZEYGEN Опубликовано 10 февраля, 2017 Опубликовано 10 февраля, 2017 ну а че? не верно чтоли? Верно то верно....просто боюсь как бы после этого он не впал в депрессию, спился или начал бросаться на людей с топором Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
katkat74 Опубликовано 10 февраля, 2017 Опубликовано 10 февраля, 2017 Злые вы какие то стали. Раньше просто стебались. 1
Truewolf Опубликовано 10 февраля, 2017 Опубликовано 10 февраля, 2017 да ладно. очередной глава очередного глобала создаст тему тут. увидит реакцию. и мы забудем что такой персонаж был. дотошные найдут тему созданную на день позже на всяких рестах беях и т.д. которая забросится после недели хвалебных дифирамбов и пожеланий удачи, потому что наполнение не изменилось. можно говорить какие мы (я) злые. а можно вбить у нас же на сайте уроки по интересующим аспектам модостроения, изучить хотя бы на базовом уровне и делать небольшие квесты, беря качеством, а не количеством. но неимоверно проще выдумать нереализуемый проект, создать тему, обидеться на отсутствие хвалебных од и очередей перед окном приема, разочароваться в жизни и начать убивать людей топором забить на модострой.
Hangman Опубликовано 10 февраля, 2017 Опубликовано 10 февраля, 2017 10.02.2017 17:02:41, katkat74 сказал(-а):Злые вы какие то стали. Раньше просто стебались Совершенно предсказуемая реакция на стопятсотый мод в котором собираются сделать всё по большому и по новому, игнорируя при этом весь доступный опыт старта подобных проектов.
Potatoider Опубликовано 10 февраля, 2017 Опубликовано 10 февраля, 2017 Не боитесь. Как я уже говорил, сабж повисит какое-то время, если ничего нормального не произойдет, то: 2
Джо1980 Опубликовано 4 ноября, 2017 Опубликовано 4 ноября, 2017 Ну где там мои 20 новых городов в Обливион? Если что могу озвучить племена.
katkat74 Опубликовано 5 ноября, 2017 Опубликовано 5 ноября, 2017 04.11.2017 20:46:11, Джо1980 сказал(-а): Ну где там мои 20 новых городов в Обливион? Если что могу озвучить племена. Видно все вышли. Озвучка нужна нам сюда https://vk.com/oblivion_alaria_mod и сюда http://tesall.ru/files/file/1270-gildiya-oruzhejnikov/ если есть желание
Джо1980 Опубликовано 5 ноября, 2017 Опубликовано 5 ноября, 2017 05.11.2017 09:33:34, katkat74 сказал(-а): Видно все вышли. Озвучка нужна нам сюда https://vk.com/oblivion_alaria_mod и сюда http://tesall.ru/files/file/1270-gildiya-oruzhejnikov/ если есть желание Видимо я не вполне удачно постебался над очередным Глобальным Проэктомъ. :give_rose:
vansersr Опубликовано 9 января, 2018 Автор Опубликовано 9 января, 2018 04.11.2017 20:46:11, Джо1980 сказал(-а): Ну где там мои 20 новых городов в Обливион? Если что могу озвучить племена. Давно не заходил в эту статью и не проверял.Если всё в дальнейшем сложится с модом хорошо,то если будет желание помочь с озвучкой буду только рад.
Джо1980 Опубликовано 9 января, 2018 Опубликовано 9 января, 2018 (изменено) 09.01.2018 22:35:25, vansersr сказал(-а):Давно не заходил в эту статью и не проверял.Если всё в дальнейшем сложится с модом хорошо,то если будет желание помочь с озвучкой буду только ра Это был лёгкий стёб. :) Изменено 9 января, 2018 пользователем Джо1980
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти