Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Нужна помощь по созданию глобального мода на обливион. Кто заинтересован пишите .Мод Называется  Загадочный мир.

 

История и описание мода:

 

Этот мир был найден когда группа исследователей из 20 человек открыла новые двемерские руины и изучала их.  Один из исследователей нашёл в одной из комнат странный артефакт двемеров и позвал остальных, что бы показать свою находку. Вместе они стали осматривать его, но внезапно этот странный механизм активировался и поглотил их. Как оказалось, этот хитроумный аппарат был неким телепортирующим устройством двемеров, которое переместило всех в новые земли, где царили мир и гармония. Но аппарат, который они изучали только что, бесследно исчез.

     

Так же вас ждёт очень много нового. Прежде всего это новые земли: пустыни, болота, моря, горы, океаны и т.д.  Всего двадцать новых регионов .
1.Новые артефакты.
2.В каждом регионе своя погода и атмосфера.
3.Много новой брони как магической так и простой, одежда, как и магическая и простая.
4.Новые и старые гильдии и новые задания от гильдий.
5.Огромный новый главный квест.
6.20 новых городов и территорий, а так же 5 опасных лесов.
7.Новые заклинания, зелья, ингредиенты, книги, записки, много новых украшений как магических так и простых.
8 .Кланы и задания кланов.
9 .Множество новых локаций.
10 .Новые монстры, животные.
11 .Новое оружие, как простое так и магическое.
12.Много новых персонажей со своей озвучкой.
13.Племена и задания племён.
14.Множество побочных заданий.
15.Множество побочных и разных вещей.
16.Новые расы.
...и еще много разных сюрпризов.

 

Кто готов помогать пишите здесь или в личном сообщение. 

 

На данный момент нужен кто умеет делать  3 д модели.

~ссылки на ресурсы схожей тематики запрещены правилами. Размещайте здесь полную информацию, а ссылки желающим в личку шлите.

Администрация.

Изменено пользователем vansersr
Опубликовано

Ни описания, ни примеров того, что готово... Глобальный мод. О чем? Что уже сделано? Что должно быть сделано? Увы, мы этого не узнаем...

Глобальные ПРАЭГДЫ возвращают нам наш 2007.

  • Нравится 4

bar.gif

Опубликовано
Нужна помощь по созданию глобального мода на обливион

 

 

x939cg.jpg.jpeg

 

 

 

  • Нравится 2


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано
09.02.2017 11:03:05, vansersr сказал(-а):

Нужна помощь по созданию глобального мода на обливион. кто заинтересован пишите .

.

Так это ты нас заинтересовать должен. Что за проект хотя бы в двух словах. И какая помощь тебе нужна?

Опубликовано
09.02.2017 15:50:29, katkat74 сказал(-а):

Так это ты нас заинтересовать должен. Что за проект хотя бы в двух словах. И какая помощь тебе нужна?

Частичное описание проекта выложил.Какая помощь отправил в личном сообщение.

Опубликовано

 

 

1. Новые артефакты.

 

Да в каждом моде они новые.
 

 

2.В каждом регионе своя погода и атмосфера.

 


Это как бы само собой разумеется.
 

 

3. Много новой брони как магической так и простой, одежда, как и магическая и простая.

Гиде модели брать будете? :mosking: Или копипаста уже того что есть.
 

 

4.Новые и старые гильдии и новые задания от гильдий.

5.Огромный новый главный квест.

С этим проблема. Это примерно уровень Эндерала. Условно так... Где Эндерал, а где вы?

 

 

6.20 новых городов и территорий, а так же 5 опасных лесов.

На это даже Скайвинд+Эндерал не тянет. Если конечно города не по два непися

 

 

7.Новые заклинания, зелья, ингредиенты, книги, записки, много новых украшений как магических так и простых.

Да в каждом моде они новые. (2)
 

 

8 .Кланы и задания кланов.

Ясно.
 

 

9 .Множество новых локаций.

На это даже Скайвинд+Эндерал+Брума не тянет. Откуда у вас сто тыщ лет вне нашего времени, чтобы выпустить мод хотябы через год.

 

 

10 .Новые монстры, животные.

А модели где возьмете.

 

 

11 .Новое оружие, как простое так и магическое.

Да в каждом моде оно новое. (3)
 

 

12.Много новых персонажей со своей озвучкой.

Этож сколько вам надо аткеров...

 

 

13.Племена и задания племён.

Ясно.
 

 

14.Множество побочных заданий.

Ясно.

 

 

15.Множество побочных и разных вещей.

Понятно.

 

 

16.Новые расы.

Ох какое облегчение.

_________________________________________________________________________________________________________________________
 

 

Кто готов помогать пишите

Проблема в том, что вы таки не умеете нас готовить, молодой человек. :connie_girl_cleanglasses: 


Караче. Я об чем. Аффтар. Советую построить дом. Не глобальный мод, а дом. Вот рили. Дома тема, сам знаю. Их можно долго строить. Их можно делать оч оригинальными. Но дома наше всё. Кто мы без дома в конце концов. Забей ты на эту никчёмную материю. Глобальные моды всякие там. Если ничего еще не проделано, даже не пытайся о чем-то кричать.

Успехов тебе аффтар.

P.S. А вы тоже заметили, как много слов "много" и как множественны слова "множество". Удивительно. :ca9:
P.P.S. Чертовы норды. Написал пост. Думал что это для Скайрима проэгд О_о
P.P.P.S Я немного подожду, а потом:

dda1a6752cf789b37c7d7632af81dbc2.jpg.jpeg

  • Нравится 1
Опубликовано
Так же вас ждёт очень много нового. Прежде всего это новые земли: пустыни, болота, моря, горы, океаны и т.д.  Всего двадцать новых регионов .
1.Новые артефакты.
2.В каждом регионе своя погода и атмосфера.
3.Много новой брони как магической так и простой, одежда, как и магическая и простая.
4.Новые и старые гильдии и новые задания от гильдий.
5.Огромный новый главный квест.
6.20 новых городов и территорий, а так же 5 опасных лесов.
7.Новые заклинания, зелья, ингредиенты, книги, записки, много новых украшений как магических так и простых.
8 .Кланы и задания кланов.
9 .Множество новых локаций.
10 .Новые монстры, животные.
11 .Новое оружие, как простое так и магическое.
12.Много новых персонажей со своей озвучкой.
13.Племена и задания племён.
14.Множество побочных заданий.
15.Множество побочных и разных вещей.
16.Новые расы.
...и еще много разных сюрпризов.

 

interesting.gif

 

 

 

Уважаемый vansersr, а не пойти ли вам....помочь Ашеру с его Призмой Хаммерфелла?.....ну раз  вам так не терпится принести себя в жертву богу глобалов, то почему бы не сделать это максимально продуктивно 471137a56675297801740869fd6445af.gif

  • Нравится 1


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано
09.02.2017 19:55:46, ZEYGEN сказал(-а):

interesting.gif

 

 

 

Уважаемый vansersr, а не пойти ли вам....помочь Ашеру с его Призмой Хаммерфелла?.....ну раз  вам так не терпится принести себя в жертву богу глобалов, то почему бы не сделать это максимально продуктивно 471137a56675297801740869fd6445af.gif

Не помогать, точно нет .

Опубликовано

 

Не помогать, точно нет .

Ну моё дело предложить (оптимальный вариант спасения вашего времени и творческого рвения) ну, а ваша отказаться....и бросаться на грабли......036e2161a3108d224768fc56a4d43a8c.gif

  • Нравится 2


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано
09.02.2017 20:33:35, ZEYGEN сказал(-а):

Ну моё дело предложить (оптимальный вариант спасения вашего времени и творческого рвения) ну, а ваша отказаться....и бросаться на грабли......036e2161a3108d224768fc56a4d43a8c.gif

Всё равно спасибо за предложенный совет.

Опубликовано (изменено)

vansersr, если бы новые территории были лорными, то еще можно былоб бы набрать команду. если посмотреть любой мод на Нексусе по новым нелорным территориям - там один автор, а так на фентезийную отсебятину, ну максимум одного помощника найдете.

Больше двух авторов не видел как например "Сказка о потерянном счастье" от AleksTirex, Krista. Или сейчас geoan и katkat74 делают вдвоем Аларию.

Изменено пользователем Yura99
Опубликовано

ГВАХАХА извините, я случайно.

1. презентация. анонс. как угодно. видел когда-нибудь анонс игр, где представитель компании выходит и по бумажке монотонно зачитывал общие фразы, занимая пол часа времени? у тебя тоже самое, только со стеной текста, сравнимое по однообразию с Берлинской стеной. и то на второй были граффити, рисунки слова из 3  букв и прочая живопись.

или на анонсах показывают концепты, скрины, ролики, геймплей, знакомят с НОВИНКАМИ. вводят в суть проекта. перенос морровинда на грифку уровня 2015 года - это новинка. создание компаньона с развлетвленной системой репутации - это новинка. внедрение нового типа оружия - это новинка. 20 новых городов - не новинка. это бред.

если нечего показать по проекту - пожалуйста. упирай на контекстные примеры и свой личный опыт. если он есть. 

2. знание аудитории. пусть хоть раз кто-нибудь сначала просмотрит другие темы с ГЛАБАЛЬНЫМИ ПРОЕГДАМИ. как они выглядят. интересно ли это со стороны? к чему цепляется аудитория? сколько страниц в среднем живет такая тема? почему после пары страниц...обсуждения автор пропадает в далекие далека? что вообще представляет аудитория данного ресурса? 

проблема в том, что 1 фраза - глобальный проект на обливион - вызывает приступы истерического смеха. во первых эта фраза затерлась даже больше, чем ретекстур балморы в свое время. во вторых, таких тем были сотни (это преуменьшение) а сколько дожило до релиза? 

3. плавно вытекает из 1. задел. он должен быть везде. ты приходишь, предлагаешь свою идею и должен показать, что это не сотрясание воздуха. у тебя что-то есть. ты что-то умеешь. и ты по крайней мере при самом белом и пушистом исходе сможешь довести проект до конца. ты должен заинтересовать что публику, чтобы они встали скандировали твое имя, что потенциальных разработчиков. а разработчиков можно заинтересовать только оплатой труда. ооочень редко голой идеей. если у тебя нет кошелька или иной возможности отблагодарить, то мы подходим к немому правилу модостроения - 99% работы глава делает сам. пишешь что новые существа будут? значит ты должен в состоянии сделать их сам. 20 городов? значит ты будешь делать эти города. 50 фракций? вперед и с песней. хочешь помощи? окей, можешь обменять 1 монстра на проскриптовку 1 квеста кому-то, кто сделает тебе этого кричура в замен на услугу. 99% все равно остается.

есть правда исключения, когда люди идут работать ради портфолио. но в таком случае с тебя - предоставление условий для их работы. нужен кричур? значит ищи художника, который нарисует концепт этого кричура. и думай, как убедить художника работать.

за сим все. не желаю ни удачи, ни чего то подобного. потому что анонс идей можно назвать только 1 словом - халтура. такому подходу помогает не удача, а штудирование всех подвернувшихся под руку туторов, начиная от рисования и 3д, заканчивая скриптами и левел дизом

  • Нравится 2
Опубликовано
ГВАХАХА извините, я случайно.
1. презентация. анонс. как угодно. видел когда-нибудь анонс игр, где представитель компании выходит и по бумажке монотонно зачитывал общие фразы, занимая пол часа времени? у тебя тоже самое, только со стеной текста, сравнимое по однообразию с Берлинской стеной. и то на второй были граффити, рисунки слова из 3  букв и прочая живопись.
или на анонсах показывают концепты, скрины, ролики, геймплей, знакомят с НОВИНКАМИ. вводят в суть проекта. перенос морровинда на грифку уровня 2015 года - это новинка. создание компаньона с развлетвленной системой репутации - это новинка. внедрение нового типа оружия - это новинка. 20 новых городов - не новинка. это бред.
если нечего показать по проекту - пожалуйста. упирай на контекстные примеры и свой личный опыт. если он есть.
2. знание аудитории. пусть хоть раз кто-нибудь сначала просмотрит другие темы с ГЛАБАЛЬНЫМИ ПРОЕГДАМИ. как они выглядят. интересно ли это со стороны? к чему цепляется аудитория? сколько страниц в среднем живет такая тема? почему после пары страниц...обсуждения автор пропадает в далекие далека? что вообще представляет аудитория данного ресурса?
проблема в том, что 1 фраза - глобальный проект на обливион - вызывает приступы истерического смеха. во первых эта фраза затерлась даже больше, чем ретекстур балморы в свое время. во вторых, таких тем были сотни (это преуменьшение) а сколько дожило до релиза?
3. плавно вытекает из 1. задел. он должен быть везде. ты приходишь, предлагаешь свою идею и должен показать, что это не сотрясание воздуха. у тебя что-то есть. ты что-то умеешь. и ты по крайней мере при самом белом и пушистом исходе сможешь довести проект до конца. ты должен заинтересовать что публику, чтобы они встали скандировали твое имя, что потенциальных разработчиков. а разработчиков можно заинтересовать только оплатой труда. ооочень редко голой идеей. если у тебя нет кошелька или иной возможности отблагодарить, то мы подходим к немому правилу модостроения - 99% работы глава делает сам. пишешь что новые существа будут? значит ты должен в состоянии сделать их сам. 20 городов? значит ты будешь делать эти города. 50 фракций? вперед и с песней. хочешь помощи? окей, можешь обменять 1 монстра на проскриптовку 1 квеста кому-то, кто сделает тебе этого кричура в замен на услугу. 99% все равно остается.
есть правда исключения, когда люди идут работать ради портфолио. но в таком случае с тебя - предоставление условий для их работы. нужен кричур? значит ищи художника, который нарисует концепт этого кричура. и думай, как убедить художника работать.
за сим все. не желаю ни удачи, ни чего то подобного. потому что анонс идей можно назвать только 1 словом - халтура. такому подходу помогает не удача, а штудирование всех подвернувшихся под руку туторов, начиная от рисования и 3д, заканчивая скриптами и левел дизом

 

А тебе не кажется, что ты немного пере...., а впрочем уже не важно.....

 

13838923613636.gif


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано
ну а че? не верно чтоли?

 

Верно то верно....просто боюсь как бы после этого он не впал в депрессию, спился или начал бросаться на людей с топором c6bc0371781604c0a26797001219a914.gif


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано

да ладно. очередной глава очередного глобала создаст тему тут. увидит реакцию. и мы забудем что такой персонаж был. дотошные найдут тему  созданную на день позже на всяких рестах беях и т.д. которая забросится после недели хвалебных дифирамбов и пожеланий удачи, потому что наполнение не изменилось. можно говорить какие мы (я) злые. а можно вбить у нас же на сайте уроки по интересующим аспектам модостроения, изучить хотя бы на базовом уровне и делать небольшие квесты, беря качеством, а не количеством.

но неимоверно проще выдумать нереализуемый проект, создать тему, обидеться на отсутствие хвалебных од и очередей перед окном приема, разочароваться в жизни  и начать убивать людей топором забить на модострой.

Опубликовано
10.02.2017 17:02:41, katkat74 сказал(-а):
Злые вы какие то стали. Раньше просто стебались

Совершенно предсказуемая реакция на стопятсотый мод в котором собираются сделать всё по большому и по новому, игнорируя при этом весь доступный опыт старта подобных проектов.

  • 8 месяцев спустя...
Опубликовано
04.11.2017 20:46:11, Джо1980 сказал(-а):

Ну где там мои 20 новых городов в Обливион? Если что могу озвучить племена.

Видно все вышли. Озвучка нужна нам сюда https://vk.com/oblivion_alaria_mod и сюда http://tesall.ru/files/file/1270-gildiya-oruzhejnikov/ если есть желание

Опубликовано
05.11.2017 09:33:34, katkat74 сказал(-а):

Видно все вышли. Озвучка нужна нам сюда https://vk.com/oblivion_alaria_mod и сюда http://tesall.ru/files/file/1270-gildiya-oruzhejnikov/ если есть желание

Видимо я не вполне удачно постебался над очередным Глобальным Проэктомъ. :give_rose:

  • 2 месяца спустя...
Опубликовано
04.11.2017 20:46:11, Джо1980 сказал(-а):

Ну где там мои 20 новых городов в Обливион? Если что могу озвучить племена.

Давно не заходил в эту статью и не проверял.Если всё в дальнейшем сложится с модом хорошо,то если будет желание помочь с озвучкой буду только рад.

Опубликовано (изменено)
09.01.2018 22:35:25, vansersr сказал(-а):
Давно не заходил в эту статью и не проверял.Если всё в дальнейшем сложится с модом хорошо,то если будет желание помочь с озвучкой буду только ра

Это был лёгкий стёб. :)

Изменено пользователем Джо1980

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...