Перейти к содержанию

Мафия#14: Тест-тренировка (подготовка и обсуждение)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано


abilities.png

 

ОБСУЖДЕНИЕ

Участники (NEW!)

arteia2.pngbeaver2.pngberserk2.pngboroda2.pngendy2.pngfc2.pngkraken2.pnglaion2.pngortie2.pngriddler2.pngshepard2.pngtin2.pngYUMI2.png

Механики направления «Боец»

бой/рукопашная, бой:
(1д10)+бонус–пенальти
1–4 — промах
5–9 — попадание в цель (-10 хп)
10–13 — попадание в цель (-15 хп)
14–15 — критический урон, цель уничтожена
бой/рукопашная, силовое воздействие (на предметы, не превышающие 300% от веса) или броски (не более своего веса на расстояние до пяти метров):
(1д10)+бонус–пенальти
1–9 — неудача
10–15 — удача в воздействии или предмет/цель уничтожены
 
бой/стрелковое, одиночная цель:
(1д10)+бонус–пенальти
1–7 — промах
8–10 — попадание в цель (-35 хп)
11–15 — критический урон, цель уничтожена
 
бой/стрелковое/автоматы и гранатомёты (до 10 противников):
(10д10)+бонус–пенальти
если противников меньше 10, берутся первые числа в броске
1–8 — промах
9-13 — попадание в цель (-30 хп)
14–15 — критический урон, цель уничтожена
 
бой/стрелковое/снайпер и омни-лук:
(1д10)+бонус–пенальти
1–9 — промах
10–15 — цель уничтожена
 
бой/омни-клинок/метание:
(1д10)+бонус–пенальти
1–6 — промах
7–10 — попадание в цель (-30 хп)
11–15 — критический урон, цель уничтожена
 
бой/омни-клинок/критическое поражение:
(1д10)+бонус–пенальти
1–9 — промах
10–15 — цель уничтожена
 
бой/омни-клинок/фехтование:
(1д10)+бонус–пенальти
1–4 — промах
5–9 — попадание в цель (-20 хп)
10–13 — попадание в цель (-35 хп)
14–15 — критический урон, цель уничтожена
 
бой/омни-клинок/«вихрь»-фехтование (до 10 противников):
(10д10)+бонус–пенальти
1–4 — промах
5–9 — попадание в цель (-10 хп)
10–13 — попадание в цель (-25 хп)
14–15 — критический урон, цель уничтожена

Механики направления «Биотик»

биотика/урон, одиночная цель:
(1д10)+бонус–пенальти
1–7 — промах
8–10 — попадание в цель (-35 хп)
11–15 — критический урон, цель уничтожена
биотика/урон/волна (до 10 противников):
(10д10)+бонус–пенальти
если противников меньше 10, берутся первые числа в броске
1–8 — промах
9-13 — попадание в цель (-30 хп)
14–15 — критический урон, цель уничтожена
 
биотика/поля:
(1д10)+бонус–пенальти
1–7 — неудача
8–10 — результат на 1 раунд
11–15 — результат на 2 раунда
 
биотика/контроль/стазис (одиночная цель):
(1д10)+бонус–пенальти
1–7 — неудача
8–10 — результат на 1 раунд — цель обездвижена
11–15 — результат на 2 раунда — цель обездвижена
 
биотика/контроль/стазис (до 10 противников):
(10д10)+бонус–пенальти
1–7 — неудача
8–10 — результат на 1 раунд — цель обездвижена
11–15 — результат на 2 раунда — цель обездвижена
 
биотика/контроль/поле сингулярности (до 10 противников, находящихся в зоне поражения диаметром 3–4 метра):
(10д10)+бонус–пенальти
1–7 — неудача
8–10 — результат на 1 раунд (противник обездвижен и получает -10 хп)
11–15 — результат на 2 раунда (противник обездвижен и получает -15 хп за раунд)
 
контроль/контроль/телекинез (предметы, не превышающие 500% веса на расстоянии до 15 метров):
(1д10)+бонус–пенальти
1–9 — неудача
10–15 — удача при манипулировании или предмет/цель уничтожены при броске

Механики направления «Техник»

техник/механика/починка (одно устройство, не программирование):
(1д10)+бонус–пенальти
1–8 — неудача
9-15 — удача
техник/механика/минирование, изготовление бомб:
(1д10)+бонус–пенальти
при изготовлении бомб «в полевых условиях» доп.пенальти –3
1-3 — критическая неудача, урон технику -30 хп
4–7 — неудача
8–15 — удача
техник/механика/минирование, закладка готовых бомб (до 10 штук):
(от 1д10 до 10д10)+бонус–пенальти
1-3 (в одном из чисел) — критическая неудача, цепная реакция, урон технику -Nд30 хп, где N — количество зарядов
4–6 — неудача, бомба не взорвётся
7–15 — удача, бомба взорвётся вовремя и нанесёт заложенный урон
техник/технологии/стелс-режим
(1д10)+бонус–пенальти
1–7 — неудача
8–10 — результат на 1 раунд
11–15 — результат на 2 раунда
 
техник/технологии/деактивация одиночной электронной системы:
(1д10)+бонус–пенальти
1–9 — неудача
10–15 — удача
 
техник/технологии, деактивация нескольких (до 10) систем:
(10д10)+бонус–пенальти
если целей меньше 10, берутся первые числа в броске
1–10 — неудача
11–15 — удача
 
техник/программирование:
(1д10)+бонус–пенальти
1–9 — неудача
10–15 — удача

Механики направления «Медик»

медик-лечение/стимуляция/транквилизация:
(1д10)+бонус–пенальти
1–6 — неудача, -10 хп пациенту
7–10 — удача, 100% действия средства
11–15 — крайняя удача, 200% действия средства
панацелин: + 50 хп
стимуляция: +5 ко всем боевым и биотическим (если есть) способностям на 2 раунда
транквилизация: деактивация органика на 2 раунда и отравление на -10 хп за раунд

 
единая механика (указана для одного игрока)/u]:
раунд= это два ваших действия, требующих броска кубика. При этом за один раунд возможно только одно действие массового поражения.
ваше действие= (1д10)+бонус-пенальти, результаты — в соответствии с описанием применённого навыка (см. выше)
соответственно: целиком спланировав раунд, можно сразу бросить 2д10 или 11д10 (если одно из действий — массовый урон)
внимание! самостоятельная инъекция панацелина (+30 хп) всегда успешна и не требует броска кубика, но считается за одно действие в раунде!
поведение противника и получаемый урон: определяется описанием боя
 

ГУГЛФАЙЛИК с механикой абилок

 

РАСПРЕДЕЛЕНИЕ БОНУСНЫХ БАЛЛОВ, полученных на тесте

 

 

 

СРОЧНО! ОБЪЯВЛЕНИЕ!

 

НОВЫЕ КАРТОЧКИ - КАРТИНКАМИ

  • Нравится 7

Yoshi.jpg.jpeg

forVernalNYCplayers.png.webpdaedra_honey.png.webp
 
 

«Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни?

В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи

Опубликовано
12.03.2017 18:05:02, First Contact сказал(-а):
А с медициной - мы можем с тобой потом придумать отдельную медицинскую систему, например, на препаратах разных. 

 потом - это когда? :)

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано
12.03.2017 18:06:00, Laion сказал(-а):

 потом - это когда? :)

Завтра! ) Например. 

 

Ну, то есть придумать разные препараты. Может быть комбинированные - скажем, комбинированным нужно больше навыка для успеха. То есть медик-медик их может использовать, а кто-то, у кого мед.специализация есть, но небольшая такая - нет. 

 

А мне ещё надо будет новые карточки всем сделать о_О

Yoshi.jpg.jpeg

forVernalNYCplayers.png.webpdaedra_honey.png.webp
 
 

«Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни?

В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи

Опубликовано
12.03.2017 16:39:13, First Contact сказал(-а):

Правда, зачем вы это сделали, я так и не понял - до вас уже проходило несколько пар, этот вопрос звучал, и ответ был чёткий - нет, не надо.

Спойлер

iZyJ0hU.png.webp.png


на подходящем фоне это звучит как нет, не надо, ок  :-D 

в любом случае, приношу тебе свои самые искренние извинения за доставленные неудобства

whitecat.gifgreycat.gifblackcat.gif

Опубликовано
Ариадна — 23 (9, 7, 5, 2)
 
Спойлер
выбранные до этого специализации:
+6: урон
+5: стрелок
+3: рукопашная
количество полученных очков: 23
40% (9 очков) идёт на специализацию: контроль (+2 (+1?))
навык телекинез - 5 очков
навык сингулярность - 2 очка
навык стазис - 2 очка
30% (7 очков) идёт на специализацию: урон
навык волна - 3 очка (+9)
навык удар - 3 очка (+9)
навык деформация - 1 очко (+7)
20% (5 очков) идёт на специализацию: рукопашная (+3)
навык рукопашная - 5 очков (+8)
10% (2 очков) идёт на специализацию: стрелок (+5)
навык пистолеты и автоматы - 2 очка (+7)
навык снайпер/омни-лук - 0 очков (+5)
навык гранатомёты - 0 очков (+5)
 
всё верно?
 
скажите, пожалуйста, если я беру ещё одну специализацию в биотике, у меня становится к ней +2 вместо +1 (и +1 от расы) или нет?
Опубликовано
12.03.2017 18:56:06, Плюшевая Борода сказал(-а):

Спойлер

iZyJ0hU.png.webp.png


на подходящем фоне это звучит как нет, не надо, ок  :-D 

в любом случае, приношу тебе свои самые искренние извинения за доставленные неудобства

Извинения, конечно, приняты .)

 

Но на будущее - если под твоим вопросом подразумевалось "можно ли нам удвоить количество противников", то стоило так и спрашивать .)

 

 

12.03.2017 19:35:35, Beaver сказал(-а):

скажите, пожалуйста, если я беру ещё одну специализацию в биотике, у меня становится к ней +2 вместо +1 (и +1 от расы) или нет?

Принцип бонусов к направлению остаётся прежний: сколько "открыто" специализаций, таков и общий бонус на направление. НО! Этот бонус на направление не суммируется с теми бонусами, которые есть уже внутри этого направления - на специализациях или навыках. То есть общий бонус на направление - это следствие раскачанных специализаций. И влияет он на НЕ раскаченные. Как я говорил - он "фонит" на смежные умения. То есть, если кто-то силён в уроне и контроле, но не занимался специально полями, он всё равно может в них чуть лучше - просто потому, что он дока в смежных областях. Если кто-то очень крутой стрелок и владеет омни-клинками, но особо не упирал на рукопашку - он всё равно - в силу общей развитости в боёвке - будет в драке чуть лучше, чем человек, который вообще никакими боевыми умениями не владеет.

 

А вот расовый бонус к биотике - постоянный и суммируется всегда и со всем. Азари просто легче даётся биотика, поэтому +1 идёт ко всем биотическим умениям, независимо ни от чего. То же с +3 крогана к рукопашке - он просто здоровенный. 

 

Я потом всё посчитаю, а ты проверишь .) Главное - раскидать очки на навыки )

Yoshi.jpg.jpeg

forVernalNYCplayers.png.webpdaedra_honey.png.webp
 
 

«Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни?

В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи

Опубликовано

Level UP!
Ли'Каан23 (9, 7, 5, 2)

 

+5: Боец, стрелок (снайпер)
+5: Технология, деактивация/стелс-режим
+3: Механика, взрывчатка

количество полученных очков: 23 (9, 7, 5, 2)
40% (9 очков) идёт на специализацию: Боец
навык Стрелок (снайпер) - 5 очков (10)
навык Стрелок (пистолеты) - 4 очков (9)

40% (7+2 очков) идёт на специализацию: Техник
навык Деактивация (систем) - 5 очков (10)
навык Стелс-режим (апгрейд модуля) - 4 очков (9)

 

20% (5 очков) идёт на специализацию: Техник
навык Минирование - 5 очков (8)

 

Так можно?

На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано

Прежде чем распределить навыки, хочу уточнить - к примеру, я хочу оказать первую помощь раненому бойцу. Это будет относиться к навыку "Лечение" или "Стимуляция"?

[color=#000080
Ордена и награды[/color]']pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.pngdoctor4ehov.png.pngLoveFlower014.png.png
Опубликовано

Личное дело Орлова С.Ф
Боец:
Стрелок +5
Омни-клинки +5
Механика +5

Количество полученных очков - 25 (10, 7, 5, 2+1)
40% (10) - специализация "Стрелковое оружие"
4 очка - Пистолеты и автоматы
3 очка - Гранатометы
3 очка - Снайпер\омни лук

30% (7) - Специализация "Омни-клинки"
Фехтование +3
Метание +2
Критическое поражение +2

20%(5) - Специализация "Лечение" - +5

10% (2+1) - Специализация Механика
Почника +1
Минирование +2

 

Шутка, которая оказалась сильнее меня (да простят меня Мастера за нее
Сергей Орлов
Число очков - 25

Навыки:
Стрелок
Гранатометы +5
Пистолеты\автоматы +5

Омни-клинки
Крит +3
Метание +3
Фехтование +4

Механика
Починка +5
Минирование +5

Программирование
Взлом +5

Лечение +2


- Вот как так?! - злобно рявкнул главный инструкторю - 37 баллов! По факту - 25, а по документам - 37! Вот как так?! Откуда?!
- Сэр, тут записано, что он из "Единой России"...

  • Нравится 4
[color=#000080
Ордена и награды[/color]']pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.pngdoctor4ehov.png.pngLoveFlower014.png.png
Опубликовано

Вообще, совести у меня нет раскидывать дополнительные баллы так, как хочет левая пятка Элли, а не так, как надо бы для создания гармонично прокачанного персонажа... но удержаться я не могу.

  • Нравится 3

forVernalNYCplayers.png.webpMostHot_fromElli.png.webppre_1478976171__001.png.webp.pngFOXbestIII_Master.png.webpprofessorschild.png.webp
«Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама»

Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»

Опубликовано

Может еще буду корректировать... Наверное

 

Распределение

выбранные до этого специализации:
+5: программирование
+5: омни-клинки
+3: технологии

 

количество полученных очков: 28

 

40% (11 очков) идёт на специализацию: медицина
навык лечение - 5 очков (0)
навык транквилизация - 1 очков (-4)
навык стимуляция - 5 очков (0)

 

30% (8 очков) идёт на специализацию: технологии
навык стелс - 3 очков (6)
навык деактивация - 5 очков (8)

20% (6 очков) идёт на специализацию: перепрограммирование
навык перепрограммирование - 5 очков (10)
навык взлом - 1 очков (6)

10% (3 очков) идёт на специализацию: омни-клинки
навык фехтование - 3 очков (8)

  • Нравится 2
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано
стрелковое/автоматы и гранатомёты (до 10 противников):
(10д10)+бонус–пенальти
если противников меньше 10, берутся первые числа в броске
1–8 — промах
9-13 — попадание в цель (-30 хп)
14–15 — критический урон, цель уничтожена

вопрос: если для крупнокалиберого пистолета n7 eagle предусмотрен полностью автоматический режим стрельбы (то есть огонь ведется, пока нажат спуск), то может ли тристи пользоваться данным навыком? с пенальти там или типа того  :sweat:

  • Нравится 1

whitecat.gifgreycat.gifblackcat.gif

Опубликовано
13.03.2017 07:46:51, R¡ddler сказал(-а):

Level UP!
Ли'Каан23 (9, 7, 5, 2)

 

+5: Боец, стрелок (снайпер)
+5: Технология, деактивация/стелс-режим
+3: Механика, взрывчатка

количество полученных очков: 23 (9, 7, 5, 2)
40% (9 очков) идёт на специализацию: Боец
навык Стрелок (снайпер) - 5 очков (10)
навык Стрелок (пистолеты) - 4 очков (9)

40% (7+2 очков) идёт на специализацию: Техник
навык Деактивация (систем) - 5 очков (10)
навык Стелс-режим (апгрейд модуля) - 4 очков (9)

 

20% (5 очков) идёт на специализацию: Техник
навык Минирование - 5 очков (8)

Так можно?

Нет ) Перечитай инструкцию .) И не путай направление (боец-биотик-техник-медик) со специализацией (стрелок, технологии, биотические поля и т.д.). 

Бонусные баллы делятся на неравные доли. И каждая эта доля - одна! - направляется на какую-либо специализацию. А там уже, внутри специализации, разбрасывается по конкретным навыкам.

 

13.03.2017 09:04:22, Berserk1989 сказал(-а):

Прежде чем распределить навыки, хочу уточнить - к примеру, я хочу оказать первую помощь раненому бойцу. Это будет относиться к навыку "Лечение" или "Стимуляция"?

Лечение! 

приверно так у нас с медициной:

Лечение - восстановление хп

Стимуляция - временное повышение бонусов

Транквилизация - паралич/отравление

 

13.03.2017 14:56:44, Плюшевая Борода сказал(-а):

вопрос: если для крупнокалиберого пистолета n7 eagle предусмотрен полностью автоматический режим стрельбы (то есть огонь ведется, пока нажат спуск), то может ли тристи пользоваться данным навыком? с пенальти там или типа того  :sweat:

Если за один спуск триггера можно угрохать десятерых - значит, автомат, да )  Тристи пользоваться может, позже я рассчитаю, с каким показателем. Не могут принципиально пользоваться только биотикой - те, кто к ней в принципе не способен.  А все остальные могут пытаться сделать то или иное, просто в соответствии с умениями (бонусами/пенальти).

 

Всё рассчитаю позже. Завтра, наверное. 

Yoshi.jpg.jpeg

forVernalNYCplayers.png.webpdaedra_honey.png.webp
 
 

«Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни?

В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи

Опубликовано
Просто смысла в том чтобы вкидывать что либо в медицину нет, она все равно с пенальти будет. Потому и раскидал по трём используемым. Но если нельзя значит будем переделывать. Чувствую себя идиотом ))
На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано
13.03.2017 15:56:51, R¡ddler сказал(-а):

Просто смысла в том чтобы вкидывать что либо в медицину нет, она все равно с пенальти будет. Потому и раскидал по трём используемым. Но если нельзя значит будем переделывать. Чувствую себя идиотом ))

Почему с пенальти? У меня тоже не было медицины, теперь у меня гордых +2 лечение и +1 всё остальное, никаких пенальти же)

  • Нравится 1

Ласло, Ковчег «Виаторис»

Ти из города ангелов

Зои, пять метров личного пространства

Крикс, бытие и время

Коннор, побег на рывок

Опубликовано
13.03.2017 16:06:56, R¡ddler сказал(-а):

Если медицина -5… то сколько нужно выкинуть, чтобы перекрыть?

Если ты берешь на нововыданные очки специальность из медицины, то у тебя нет никакого пенальти больше. Только бонус.

Ласло, Ковчег «Виаторис»

Ти из города ангелов

Зои, пять метров личного пространства

Крикс, бытие и время

Коннор, побег на рывок

Опубликовано

Что меня смущает - откуда у Элли Райс могла появиться биотика? Её в спешном порядке облучили нулевым элементом чтоле?) Мне кажется, биотику брать всё-таки нельзя, если у тебя ее не было.

  • Нравится 1

Ласло, Ковчег «Виаторис»

Ти из города ангелов

Зои, пять метров личного пространства

Крикс, бытие и время

Коннор, побег на рывок

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...