Apel Опубликовано 28 апреля, 2009 Опубликовано 28 апреля, 2009 - На севере этом суровомНету ни боли, ни лжи.Волосы по ветру вьются,Ветры здесь нежно-свежи...
Sheneshal Опубликовано 29 апреля, 2009 Опубликовано 29 апреля, 2009 Еще можно добавить следующие профессии: -Уличный шут -Фальшивомонетчик (например, несколько из них в гильдии воров и камонне тонг состоят) -Егерь (не знаю где есть лес, но если около Кальдеры будешь лес растить, то там можно. Еще можно одного добавить на Воронью Скалу, когда она будет построена). 1 ...Это все, что останется после меня. Это все, что возьму я с собой...
Siegrun Опубликовано 29 апреля, 2009 Опубликовано 29 апреля, 2009 ЦитатаТрактирщик - Нормальный, который сплетни рассказывает за деньги. сперто из Готики ЦитатаНа примере: магазин сапожника в Пелагиаде, который продаёт исключительно сапоги, и расказывает чудные диалоги о своей профессии. Нельзя ограничить ИИ таким образом, насколько я знаю. Раздел выше, в мастерских Мой ник З_И_Г_Р_У_Н еще раз спутаешь - переименую тебя самого в Кракозабра))))))))))))))) Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
gkalian Опубликовано 29 апреля, 2009 Опубликовано 29 апреля, 2009 >Аптекари Целители лучше. Да и в маги есть вообще-то. Они и так излечат тебя. >Судья Маловероятно, там все судят стражники Империи или Домов. Суд-то не выносится по факту. >Ювелир И что он может делать? От Телваннских камней пробы отбирать? >Бард Есть такие. >Ведьмак(?)/Охотники на нечисть Есть, при условии того, что нечисть - вампиры. >Куртизанки - Например сделать их в Суране более жестокими БДСМ? Haem Projects — Discord — Patreon
Apel Опубликовано 29 апреля, 2009 Автор Опубликовано 29 апреля, 2009 Цитатасперто из Готики Ага :). ЦитатаНельзя ограничить ИИ таким образом, насколько я знаю. Эт смотря как над этим потрудится. Цитата>Судья Маловероятно, там все судят стражники Империи или Домов. Суд-то не выносится по факту. Квест кровавая баня в Балморе. Судья в Балморе незаконно судит что-то там блаблабла, и поэтому всю Кмону нужно перебить, припоминаешь? ЦитатаИ что он может делать? От Телваннских камней пробы отбирать? Собирать, продавать, делать изяшные драгоценностию Цитата>Бард Есть такие. В доработать их отправляю... ЦитатаЕсть, при условии того, что нечисть - вампиры. Вампиры, точно. Нечесть ведь не убивают, а для охраны ставят. Цитата>Куртизанки - Например сделать их в Суране более жестокими БДСМ? Щито? На севере этом суровомНету ни боли, ни лжи.Волосы по ветру вьются,Ветры здесь нежно-свежи...
Siegrun Опубликовано 29 апреля, 2009 Опубликовано 29 апреля, 2009 ЦитатаЭт смотря как над этим потрудится. посмотрю с удовольствием на то, как ты сумеешь одежников ограничить одним предметом))) я риальне хочу знать способ) жалко, что незя реализовать идею размеров) рэндомный отказ в продаже предмета, с рефреном - я не могу это продать, нет вашего размера) Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Apel Опубликовано 29 апреля, 2009 Автор Опубликовано 29 апреля, 2009 Цитатажалко, что незя реализовать идею размеров) рэндомный отказ в продаже предмета, с рефреном - я не могу это продать, нет вашего размера) Классная идея. Если попарится в скриптах, то возможно и реализовать. На севере этом суровомНету ни боли, ни лжи.Волосы по ветру вьются,Ветры здесь нежно-свежи...
Siegrun Опубликовано 29 апреля, 2009 Опубликовано 29 апреля, 2009 лень) Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
gkalian Опубликовано 29 апреля, 2009 Опубликовано 29 апреля, 2009 >Квест кровавая баня в Балморе. Судья в Балморе незаконно судит что-то там блаблабла, и поэтому всю Кмону нужно перебить, припоминаешь? Да, сообразил. >Щито? Жестокие куртизанки. Хех. Это как? > Смотритель маяка Он один на весь остров, маяк-то. И смотритель там был, да. Хех. Его возлюбленную смотрительницей сделать можно. >Пастух Гуаров Разве что у Эшлендов. Haem Projects — Discord — Patreon
Apel Опубликовано 29 апреля, 2009 Автор Опубликовано 29 апреля, 2009 ЦитатаЖестокие куртизанки. Хех. Это как? Это ты у них спроси. ЦитатаОн один на весь остров, маяк-то. И смотритель там был, да. Хех. Его возлюбленную смотрительницей сделать можно. У УЛМ маяков будет побольше. Вот например сейчас как-раз моделят маяк для Эбенгарда. Цитата>Пастух Гуаров Разве что у Эшлендов. Ага :). На севере этом суровомНету ни боли, ни лжи.Волосы по ветру вьются,Ветры здесь нежно-свежи...
Apel Опубликовано 29 апреля, 2009 Автор Опубликовано 29 апреля, 2009 Первый пост пофиксил. На севере этом суровомНету ни боли, ни лжи.Волосы по ветру вьются,Ветры здесь нежно-свежи...
Siegrun Опубликовано 29 апреля, 2009 Опубликовано 29 апреля, 2009 ЦитатаПастух Гуаров Разве что у Эшлендов. Неверно) как раз Редоран вполне себе могли бы так работать - у них в почете честный труд) обыватели по крайней мере, из тех кто не воин) Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
gkalian Опубликовано 29 апреля, 2009 Опубликовано 29 апреля, 2009 >Неверно) как раз Редоран вполне себе могли бы так работать - у них в почете честный труд) обыватели по крайней мере, из тех кто не воин) Гм. Действительно. Пастухи в какой-нибудь деревни, а-ля Альд Велоти, хех. Haem Projects — Discord — Patreon
Apel Опубликовано 29 апреля, 2009 Автор Опубликовано 29 апреля, 2009 Ага, действительно. На севере этом суровомНету ни боли, ни лжи.Волосы по ветру вьются,Ветры здесь нежно-свежи...
AlexNerevarin Опубликовано 29 апреля, 2009 Опубликовано 29 апреля, 2009 вы еще нотариуса придумайте, который купчии на поместья заверяет)) а в морнхолде - штукатуров/маляров, там все так красиво обделано))
Apel Опубликовано 29 апреля, 2009 Автор Опубликовано 29 апреля, 2009 Художники мб? Нотариуса, кстати да, пасиба. А вот Морнхолд, увы не трогаем, ибо его ТР как-бы переделывать собрался. На севере этом суровомНету ни боли, ни лжи.Волосы по ветру вьются,Ветры здесь нежно-свежи...
Siegrun Опубликовано 29 апреля, 2009 Опубликовано 29 апреля, 2009 Не нотариуса. Правитель области называется Претор, он же контролирует суды. Либо проконсул. Контроль за нравственностью и общественными работами осуществлял Цензор, он же проводил переписи. За городскими постройками и их состоянием, за закупками и хозяйством, продовольствием и устроением празднеств - Эдил. За государственной казной наблюдали Квесторы. Нижние чины назывались Аппариторы и включали посыльных - виаторов, глашатаев - преконов, писцов - скрибов. Помощники претора назывались легаты. Правители тех областей, в которых не вводилось обычное провинциальное устройство и где император наследовал права прежних властителей, назывались прокураторами или префектами. А нотариус ето патом позжее... Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
AlexNerevarin Опубликовано 29 апреля, 2009 Опубликовано 29 апреля, 2009 так этот проект про Древний Рим в Морре, что ли?
gkalian Опубликовано 29 апреля, 2009 Опубликовано 29 апреля, 2009 Нет, это просто Зи просветила насчет нотариусов и должностей. Хотя Рим и Морровинд похожи, да. Haem Projects — Discord — Patreon
Apel Опубликовано 29 апреля, 2009 Автор Опубликовано 29 апреля, 2009 ЦитатаНе нотариуса. Правитель области называется Претор, он же контролирует суды. Либо проконсул. Контроль за нравственностью и общественными работами осуществлял Цензор, он же проводил переписи. За городскими постройками и их состоянием, за закупками и хозяйством, продовольствием и устроением празднеств - Эдил. За государственной казной наблюдали Квесторы. Нижние чины назывались Аппариторы и включали посыльных - виаторов, глашатаев - преконов, писцов - скрибов. Помощники претора назывались легаты. Правители тех областей, в которых не вводилось обычное провинциальное устройство и где император наследовал права прежних властителей, назывались прокураторами или префектами. А нотариус ето патом позжее... Пасиба Зи. Цитататак этот проект про Древний Рим в Морре, что ли? Уникальные Ландшафты Морровинда – многогранный, некоммерческий проект, объединивший усилия многих модмейкеров, направленные на улучшение как атмосферы Морровинда, так и его внешнего вида. Итак, что же конкретно изменяет данная модификация? В ней будут изменены все регионы острова Вварденфелл. Каждый клочок этой дикой земли на окраине империи отныне будет иметь свой необыкновенный и запоминающийся внешний вид. Неважно будет ли это дорога из Балморы в Кальдеру или же безлюдное побережье моря Призраков - все они будут переделаны, чтобы стать еще лучше, чем они уже есть. Чтобы проходя игру снова можно было удивляться словно в первый раз. Будут улучшены и расширены города – больше вы не увидите улиц похожих друг на друга как яйца квама. Не будут забыты небольшие городки и маленькие селения. У всех поселений будет своя изюминка, причем зачастую и не одна. Планировка одних будет изменена не сильно, другие же воссозданы с нуля. Многочисленные новые предметы и персонажи создадут обстановку настоящих живых городов. Городов, у которых есть свои тайны, которые раскроют их лишь тому, кто сможет распутать клубок из слухов, и сплетен до конца. Многие из тех, кого вы встретите, будут не слоняться по городу бездарями, а иметь собственную профессию, которой они зарабатывают себе на жизнь и которые будут рады рассказать о любимом деле за кружкой мацта в таверне. Во многом будет переработан как сам ландшафт острова, так и его окружение. Множество деталей самого разного толка будут служить одной цели – поддержанию атмосферы. Местами прекрасной, местами зловещей, а местами нагоняющей тоску и грусть. Приумножится количество квестов, а соглашаясь выполнить какое либо старое задание вы не сможете быть уверены, что уже знаете наперед все его повороты и сложности. Растительный мир в значительной мере дополнен и пересмотрен. Большинство растений будет заменено новыми более качественными. Все деревья обзаведутся новой красивой листвой. Также не оставлены без внимания многочисленные гробницы и пещеры, крепости, шахты, руины и многие десятки других вещей. Всё получит свою долю атмосферы, и заиграет новыми красками, оставаясь по-прежнему таким родным и знакомым. На севере этом суровомНету ни боли, ни лжи.Волосы по ветру вьются,Ветры здесь нежно-свежи...
Siegrun Опубликовано 29 апреля, 2009 Опубликовано 29 апреля, 2009 Не про древний Рим. НО раз есть легионы почему не быть префекту) я про названия, чтобы они отдавали имперским духом) для красоты. ЦитатаГриборазводитель - На грибах можно наварить денег! Друид. Нафиг грибораство...разво...ревз... Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Apel Опубликовано 30 апреля, 2009 Автор Опубликовано 30 апреля, 2009 ЦитатаДруид. Нафиг грибораство...разво...ревз... Согласен, снёс. На севере этом суровомНету ни боли, ни лжи.Волосы по ветру вьются,Ветры здесь нежно-свежи...
ELF_AyV Опубликовано 23 марта, 2010 Опубликовано 23 марта, 2010 Насчет рыбака - меня эти чертовы рыбы кучу раз насмерть загрызали. А дреуги? Это уже не рыбак будет, а опытный китобой в броне. Да и вообще, может у этих рыб мясо ядовитое? А нормальную рыбу они всю уже сьели))) Может, лучше уж ловец крабов? Ах да, еще - искатели жемчуга ( именно из-за него меня рыбы и грызли) - жемчужины в Морре весьма дороги и пользуются популярностью За Скайрим !
Поспингуст Опубликовано 27 июля, 2011 Опубликовано 27 июля, 2011 Много. Животноводство ( овцы ). Коневодство, трактирщики, бармены, оружейники, торговцы, алхимики, плотники ( один в Бруме сидит ), священники, охранники, дворецкие. Больше вспомню напишу.
Лич Опубликовано 16 сентября, 2011 Опубликовано 16 сентября, 2011 Охотник на эбонит (тоже дорогостоящий)
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти