Популярный пост Cool_Wolf Опубликовано 15 февраля, 2018 Популярный пост Опубликовано 15 февраля, 2018 (изменено) Мы пыль. Время вечно. Чат для выживших. Изменено 23 декабря, 2022 пользователем gkalian 32
Hangman Опубликовано 20 февраля, 2023 Опубликовано 20 февраля, 2023 20.02.2023 17:34:27, ZEYGEN сказал(-а):Как-то давно играл в первый БардельЛэнд, но не долго, быстро наскучил :pardon:Вторую Бордюрку и далее в соло проходить не скучно. 1
Solwing DS Опубликовано 20 февраля, 2023 Опубликовано 20 февраля, 2023 Вторая - вообще Шедевр сплошной.. В первой, по сравнению с ней - вообще делать нечего, во много раз скучнее Первая в своёим роде, чё ещё сказать.. На тот момент была революционной, но - *перво-блинной* В энд-гейме вообще скучно играется, после 50 уровня идти некуда, кроме как на территорию dlc про Нокса - а там просто по шоссе линейно добираться, ппц Я даже Кромеракса пинать не стал, хотя прошёл за солдоса и сирену, 3 раза в сумме довёл до 50х уровней, но без особого энтузиазму Со 2й у меня вообще целый срыв шаблона связан, почти что Я изначально не верил, что в шутанах, может быть интересная сюжетка, и чуть не удалил всё к херам, пробежавшись чисто по диэлсюшкам Хорошо, что можно просто взять сэйв нагуглить.. А то вернулся на лвл 50 против бандосов лвл 5-7 = абсолютно ваншотных для любого рикошета из ниоткуда И сразу поиграл на OverPower'ах - вот это было Дело. Аж потом отлипнуть не мог/ Ещё раз в сто больше наиграл безо всяких лвл-апов 1
Solwing DS Опубликовано 21 февраля, 2023 Опубликовано 21 февраля, 2023 (изменено) Чё-т, по-моему у мажорика Сеченова при такой бородатой морде лица, и ожидаемом возрасте, должен был быть голос по-грубее - слишком молодой.. На енге тоже херово - актёр тотально просерает паузы между словами в американском сговорочном стиле, что русские фамилии хер-разберёшь - они их не умеют разорчиво читать\\ такое ощутение, будто для них они = заклинания из запретного тома магии) Смешняво, но задолбало и то, и то Местами актёры переигрывают, блин -- так ухо режет\\ Но в целом, не так уж плохо Посмотрел наскоряк обзор Булджада - говорит *малёха не доделали, поторопились с релизом*, ну и *спэллкаст - дерьмо* Изменено 21 февраля, 2023 пользователем Soleтъюдский W
Hangman Опубликовано 21 февраля, 2023 Опубликовано 21 февраля, 2023 21.02.2023 17:46:07, Soleтъюдский W сказал(-а): говорит *малёха не доделали, поторопились с релизом*, ну и *спэллкаст - дерьмо*Алексея Макаренкова посмотри.
Solwing DS Опубликовано 21 февраля, 2023 Опубликовано 21 февраля, 2023 (изменено) и теперь нужен dlc, чтоб пол-игры профиксить..по мелочам, но чуть ли не повсеместностилистика - шик, а остальное - так, работает. Докрутили механики после того, как всё нарисовали, как сбоку бантикМожт они фильмец хотели.. а не игрулю, где зырьтель свободу перемещения имеет Изменено 21 февраля, 2023 пользователем Soleтъюдский W
Solwing DS Опубликовано 22 февраля, 2023 Опубликовано 22 февраля, 2023 (изменено) А вы много знаете примеров в геймдеве, чтоб геймдизайнер, поработав *на дядю*, и создав охапку коммерчески успешных тайтлов, получил возможность - и, таки, явил миру - игру, сделанную буквально Только Для Себя. В своём видении. Отвергая любую критику. Шедевральный, ураганный, и скабрезный боевик, проверенный временем, и не имеющий аналогов даже близко не в подмётках ему при всей своей древности А ведь, это - нифига не инди в своей сути. Сделать индюшатину под крылом корпорации.. there IS some ballZ you have, Mikami-san/ Респэкт the God Hand Изменено 22 февраля, 2023 пользователем Soleтъюдский W
Solwing DS Опубликовано 22 февраля, 2023 Опубликовано 22 февраля, 2023 @ZEY эх был бы ещё достойный отечственный ТЕС Gedonia = скайрим на минималках))
Босоногий воришка Опубликовано 23 февраля, 2023 Опубликовано 23 февраля, 2023 22.02.2023 06:31:32, Soleтъюдский W сказал(-а):скайрим на минималках)) Скайрим на максималках :-D Воришка и пришельцы
Solwing DS Опубликовано 23 февраля, 2023 Опубликовано 23 февраля, 2023 (изменено) Босоногий доминировать взялся на камеру Только - почему там внызу тоже ноги не обутые.. Хм, какой посыл заключён в этом произведении, ммм ?!) Ай-яй-яаай [sharedmedia="core:attachments:32022"] Изменено 23 февраля, 2023 пользователем Soleтъюдский W
gkalian Опубликовано 23 февраля, 2023 Опубликовано 23 февраля, 2023 21.02.2023 17:50:16, Hangman сказал(-а):Алексея Макаренкова посмотри. Он какие-то инсайды выдал? После 5 часов игры все еще приятные впечатления, но в основном как в обзорах - постоянный поиск предметов по всем локациям утомителен немного, часть абилок и правда бессмысленны, потому что есть пара самых эффективных. В целом же - хорошо, для первой игры, у которой был долгий и тернистый путь (про кранчи в студии я вообще молчу), я бы сказал, что отлично. Haem Projects — Discord — Patreon
Solwing DS Опубликовано 23 февраля, 2023 Опубликовано 23 февраля, 2023 (изменено) 23.02.2023 13:04:35, gkalian сказал(-а):Он какие-то инсайды выдал?наверно только - что первая треть нарочито легче последующего, и сложность в n-ный момент резко мужает, типа *Вы собирайте, собирайте мусор. Весь. Ещё потребуется..*.А так.. скорее: говорил таким тоном, что я не мог перестать вспоминать фразу *в этой игре есть Что-то для Каждого!*)Самая фигня, походу, - с полезностью всех этих записулек и аудио-трупаков. Прорва текста, а полезного(интересного) - чучуть, НО не весть, где и когда сие попадётся посреди откровенного буквомусора.................... Пока все не проверишь... Изменено 23 февраля, 2023 пользователем Soleтъюдский W
Hangman Опубликовано 23 февраля, 2023 Опубликовано 23 февраля, 2023 23.02.2023 13:04:35, gkalian сказал(-а):Он какие-то инсайды выдал?Ему есть с чем сравнить итог, т.к. он раньше играл до релизный билд для игрожуров, но и в целом обзор спокойный, с раскладыванием по полочкам.
ZEYGEN Опубликовано 23 февраля, 2023 Опубликовано 23 февраля, 2023 Gedonia = скайрим на минималках)) Когда только сейчас узнал о её существовании. Мдя выглядит не особо многообещающее :crazy: Скайрим на максималках Даже не переобулся переоделся с Хелгена :D: Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Босоногий воришка Опубликовано 23 февраля, 2023 Опубликовано 23 февраля, 2023 23.02.2023 13:57:24, ZEYGEN сказал(-а):Даже не переобулся переоделся с Хелгена :D: Стиль такой. :smoke: 23.02.2023 12:50:31, Soleтъюдский W сказал(-а):Хм, какой посыл заключён в этом произведении, ммм ?!) А какой хочешь. :D: Воришка и пришельцы
Solwing DS Опубликовано 23 февраля, 2023 Опубликовано 23 февраля, 2023 23.02.2023 13:57:24, ZEYGEN сказал(-а): Мдя выглядит не особо многообещающее Харэ пилить модики на Воблу, на неё и так - сотни гигов UGC. Туча всякого дерьма. Переходи на мультяшную сторону силы - %-ное соотношение объёмов вклада будет в 999 раз больше мирового ассортимента) * А редактор прям в оупэнинговом меню Давай, наспамь в оупэнворлде артефактных легендарочек старине Солю) Или.. или как?! Квэстики? Территории?! Пейзажики! Товарищ Казаков О., вон, сколько налепил\ Там, как ни странно, неплохо рубается на хай-лвле. Хотя игруша маленькая, скромная --- Всё никак не дойду до NG забега без респауна - интересно ощутить эффект
ZEYGEN Опубликовано 23 февраля, 2023 Опубликовано 23 февраля, 2023 (изменено) Харэ пилить модики на Воблу, на неё и так - сотни гигов UGC. Туча всякого дерьма. Переходи на мультяшную сторону силы - %-ное соотношение объёмов вклада будет в 999 раз больше мирового ассортимента) Предлагаешь забросить самый любимый и лучший мод на Обливион, да ещё и в самый тёмный и тяжёлый период его истории? :ermm: Слить в унитаз кучу натужно потраченного времени? Плюнуть в лицо товарищам и фанатам? :nea: И всё ради непонятой шляпы которой я даже не фанат и вообще скорее всего играть не буду :olen: .....ага уже побежал, ща только штаны подтяну :D: Изменено 23 февраля, 2023 пользователем ZEYGEN 2 Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Ewlar Опубликовано 23 февраля, 2023 Опубликовано 23 февраля, 2023 Не-не, уже задел надо допиливать. А то и сам потом будешь чувствовать неправильность ментального бытия. 3 любовная любовь
Solwing DS Опубликовано 24 февраля, 2023 Опубликовано 24 февраля, 2023 Да++ ) Если кто не заметил : есть игрули, на которые модов, или чего либо ещё - сраные килотононны. И каждое новое поделие = это капля в море других таких. И все они своей совокупностью нарушают стилистику игры, превращая её в сорта сборной солянки из всего подряд. Этим бы играм доделать то, что их родную атмосферу грамотно дополняет, и закрывает явные огрехи оригинальных создателей --- кои, как мы все прекраснейше знает - чрезввычайно криворуки, несколько тупы, среди них маловато талантливых, и они не делает ничего сверх оплаченных заказов, и ,похоже, если таланты там и имееются - им платят хужее всего, или и того веселее - с ними распрощались.. А есть вещи, которые нуждаются в контенте Так они ещё и не наскучили за годы одним только названием, т.е. свежак Есть вещи, которые лепили штук 100 лбов, и слепили ещё менее качественно чем то, что им репутацию сделало в 2002, но Денег на известном имени они наварили (замечательно для них) А есть то, что сделано в одиночку - и там поле не пахано, даже для вырвиглазных, выбивающихся из общей канвы штук, чем Так богаты Свитки, да.. Да, я за то чтобы, не лепить очередную шляпу к тому, что таких шляп изначально дохерищи имело на всех своих ранних порах, так ещё и обросло за годы. Ясен пень, я знаю ответ; и знаю, что раз начато - желание остановится будет обламываться ещё и обидой, НО я, будучи сторонним наблюдалой и конечным пользоватором, есличесс, не ощущаю разницы, выйдет ли какой-либо очередной модик на то, к чему этих модов больше самой игры в десятки раз (настолько, что говоря об одной и той же игры - мы говорим о,внезапно, Разных играх --- Совершенно Разных; потому что - разных впечатлениях от неё\них, потому что - у нас у всех кардинально различные версии, кои ещё и меняются на ходу..) ..или его нахрен зарубят.. ..так а в какой стилистике, для начала, это очередное поделие - нужно ли оно конкретно мне, конкрентно не-мне, конкретно тому \ сему \ пятому \ Федоту --- вот вопрос. Нужно ли оно. Насколько нужно при прочих условиях. А *условий*-то уже проооорва.. Всякоразных модиков.. Аж заколёбывает только сам факт их беглого раузинга, и даже перечисления. М-дя ..да, действительно, делается то, без чего не обойтись, ах.. Обидно, конешь, только вот: Замечал, что не интересно играть в то, что сам создал? Отладил, переколупал, натестился до тошнотиков, продумывал днями??! Если заняло больше, чем часок работы ? Ладно: мелочь какая, которая, чуть ли не сама встраивается в имеющуюся инфраструктуру, и\или создаются\обрастает деталями в процедурной генерации уже без участия создателя - закинул пару вопиюще маст-хэвных (по своему мнению) расходок в лвл-листы (скажем свитков) = получил их, не *всё и сразу*, а постепенно, играешь сам же - они пофиксили количество кастов на единицу времени в игре, где половина заклинах отказываются кастится, потому что их манакост выходит нахрен за пределы верхней цифорки мана-пула ///// сам пофиксил полчаса - сам же и поиграл 155 часов\\\ ^ соотношение ^ Ещё раз: Соотношение. Времязатрат \ Нервозатрат к количеству пользы (измеряемой тоже в количестве времени пользования) Это - мод с которым сам же автор сосоен и возьмётся играть ещё килотонну времени после факта создания. Создавал для себя - поиграл сам. Надоело = выбросил полчаса своего времени, не более. Потому как, всё то время, которое наиграл с ним - наиграл Не Только с ним. Ну. так как ? Сколько удовлетворения приносит придуманная затея ? Это - риторические вопросы, бессмысленно отвечать на них кому-либо, кроме как себе.. Кажется мы все уже знаем\\\\\\\\ ___ Печальное мы читаем, не правда ли.. Есть годные игрули, к которым неплохо бы прикрутит работящие руки, а есть - у которых этих рук столько, что уже без разницы точное их количество. И есть такое, что эти руки лепят всё что угодно, но только не то, чего не хватало отродясь \\ даже там, где этих рук - толпы
Solwing DS Опубликовано 24 февраля, 2023 Опубликовано 24 февраля, 2023 (изменено) 23.02.2023 19:21:33, Ewlar сказал(-а): Не-не, уже задел надо допиливать. А то и сам потом будешь чувствовать неправильность ментального бытия. Ах, забыл добавить, но и по контексту чухствуется \ логично *вытекает* : УЖЕ чувствует. Давно. И давно уже показал сие чувствие всем, кто здесь побывал и умеет читать.. \ Так и тянет сказать Столько времени прошло - вы уже либо сделайте, либо забросьте. Одно из двух. Или теперь не имеет смысла итог, и сам процесс мурыжиния - является целью ?! Позаболели амбициями - теперь мучаются годами Когда смысл мода в том, чтоб ненавязчиво самому же автору и играть неизвестное кол-во времени после релиза и радоваться Напоминает ситуёвину, когда детей заводят молодые недо-семьи, не имея для этого Должных средств. И бесконечно изнывают сами, портят своё дитя, ещё и на работе - вследствие напрягов на личном поприще и финансовой ситуации - умудряются повышенно лажать и портить жизнь косяками сотрудникам и даже клиентам. Под час, не самыми дешёвенькеми по деньгам косяками на свою и чужую беду Вроде и отговаривать бросать всё дерьмо - бессмысленнно и тупо, и даже подло. А с другой - так а результат-то какой? Смысл в этом результате ? Вас таких - чёртова прорва, к сожалению Изменено 24 февраля, 2023 пользователем Soleтъюдский W
Noinikaido Опубликовано 24 февраля, 2023 Опубликовано 24 февраля, 2023 Не всем интересны/нужны моды ,которые только выполнены в строгой стилистике игры К примеру, моя жгг в скае является азиаткой ,использующая боевку шиноби/ниох и мне не интересны моды с строго нордской тематикой от слова совсем.И в моем скайриме любые моды с азиатским уклоном ни коим образом не нарушают стилистику для меня .Плюс я за нордов никогда не играю,ибо это довольно скучно и банально.
Solwing DS Опубликовано 24 февраля, 2023 Опубликовано 24 февраля, 2023 (изменено) 24.02.2023 02:50:32, Noinikaido сказал(-а):которые только выполнены в строгой стилистике игры Я не о этом в том моменте, о коем речь, а о том что эти игры при всей своей псевдо-масштаности недостаточно проработаны в собственной же стилистике, для начала. И их бы дополнить в том, что есть, а уже затем - рассерать в стороны Пусть там как можно больше будет стилистик - это только лучше будет. Можно будет иметь шанс, возможность, и фактисеский ресурс для самого факта осуществления создания нового на базе знакомого Для меня персонально: нахрен и скайрим и свитки с тех пор как Эндераль вышел = Уж лучше иметь серию игр от одного чела с одним общим видением. Своим видением. Своим, бл, собственным Чем охапку хвороста, стасканную отовсюду понемногу, да ещё всеми прохожими подряд Но, вот, жопа - автор сценария игры в новой вселенной столько же работает над новым в своей вселенной, сколько и тот, который и придумывал всю самую ценную подоплёку в свиткачах = т.е. никак. Закончено. Красота.. Скай в этом плане ещё крут --- на Нэксусе как вышла эта фишка с Коллекциями, так количество сборок, выдержанных в более густой стилистике, чем оригинал - прям, зашкалило. Подключились все те, кто Ну Оч хотел собирать всё воедино из разрозненных кусков аутсорса, и не очень за это на зарплате сидел десятилетиями. А получили такой ресурс именно когда 5е свитки были на тот момент больше всего на слуху из своей серии, ну ещё Ф4 в довесок - и несмотря на то, что обе серии ещё пачку тайтлов в себе имеют и приблизительно те же инструменты по клепанию таких же *сборочек* --- они закономерно на чёрт-те каких местах по счёту. Только ведь и слышно: Скайрим, скайрим скайримскайрим Изменено 24 февраля, 2023 пользователем Soleтъюдский W
Solwing DS Опубликовано 24 февраля, 2023 Опубликовано 24 февраля, 2023 (изменено) Интересно, кстати, и то, что такой вальяжный подход *а давайте сделаем - доделаем до ума уже потом, надо сначала продать, втюхать* характерен именно для западного геймдева - на восточном фронте бы их с такой тщательностью в деталях нахрен бы перемололо в жерновах медиаиндустрии --- тамошние мангаки, из числа признанных успешными, живут Мнооого скромнее, и пользуются вниманием и почётом явно меньше, а идут к успеху - дольше и кропотливее, чем их западные коллеги миленько.. то, что автору - боль, пот и голод, которые и заставляют изобретать и продераться через толпу других таких же с новыми ненаскучившимими затеями то конечному потреблятору - только один сплошной мёд. И качество на общем фоне. И пощикотать в интимных труднодоступных местах необычных запросов, на что крупная зажравшаяся машина крупных корпораций не пойдёт, уже имея прикормленную кормушку широких послушных масс ..Отсев, однако. Медиа-дарвинизм такой, прям Не могу понять, правда, персонально я - что со Скварешниками японскими творится. Как их вообще воспринимать Так-то они и не совсем шедевры делали всю свою жизнь.. Только отдельные наименования были закономерным таким результатом количества работы раз за разом. Да и были это 2 разные компашки, не считая западных приобретений уже после слияния. И с которыми они совсем не ладили.. Хм, Изменено 24 февраля, 2023 пользователем Soleтъюдский W
Пакость Опубликовано 24 февраля, 2023 Опубликовано 24 февраля, 2023 Soleтъюдский W, моды - не моды. Один фиг суть: двигло. На Тес прилили и будут пилить моды тоннами ибо Кретин удобен и прост в освоении. На Сорс (Голд Сорс) будут пилить моды ибо удобно и доступно в освоении. На Квейк уже не шибко будут пилить моды ибо оно было давно, со своими древними заморочками, и все о нём уже забыли. На Анрыл и Юнити толком ничего никогда не будет ибо сложно, путано, криво, не рассчитано, да и вообще с пачкой в обязаловку идущих преднамеренных ограничений. На прочие "мелкие" свои движки, пусть даже с годными редакторами - будет мало ибо база у дельцов не стреляла никогда и о ней никто толком не знает. Или стреляла очень давно и все о ней уже забыли. И забудь про направленность и лорность контента. Каждый пилит что хочет и что может. Как в уме, так (та-же Шуреаи в пример) на практике держа в уме целиком свою иргу.
Solwing DS Опубликовано 24 февраля, 2023 Опубликовано 24 февраля, 2023 (изменено) Ну, почти : так-то получается, что при должных масштабах можно отслеживать близкое по стилистике и объединять в целое, а также отбирать полезные кусочки от сторонних, не входящий в этот круг - и получим:24.02.2023 03:03:55, Soleтъюдский W сказал(-а):Скай в этом плане ещё крут --- на Нэксусе как вышла эта фишка с Коллекциями, так количество сборок, ... прям, зашкалилоНу, и насчёт лорности, лол.. мы, вроде, все давно знаем, что кексы, в чьих руках права - уже едва шарят в том, из чего и для чего всё это задумывалось изначально. Они больше не ориентир. Так ещ и подчиняются дельцам-продаванам = совсем дерьмо для самобытной эстэтикипро *своё в уме*, конеш, как нельзя - верноА вот насчёт того, что не набегают толпами, потому что не знают - так это максимально просто поправимо:мы все - источник информации, и имеем доступ к сети с охватом по всему миру, руки не связаны, глаза не выпали, грамоте обучены, а писАть не разучились- удобней условий и не придумаешь. Т.е. перевесить чашу весов именно в этом вопросе - феноменально простоНу, а в конкретном примере Гедонии редактор супер простой и понятный, даже ажно детский какой-то в сравнению в беседковскимФункционал не космический - да.. Но и лёгкий до нельзя. Крч, всякая детвора ща как наклепает хрени всякой мелкой в своё удовольствие)Но, как я уж говорил, можно и концепт игрули перевернуть. Ждём-с глобал-мод *АРМАгеддония* =3 Изменено 24 февраля, 2023 пользователем Soleтъюдский W
Solwing DS Опубликовано 24 февраля, 2023 Опубликовано 24 февраля, 2023 24.02.2023 07:00:19, Пакость сказал(-а):Кретин удобен и прост в освоении не токо, кста, СкриптЭкстендэр низя сбрасывать со счетов - он самый нетривиальный функционал открывает Никогда не понимал тех, кто так показно шарахался скриптовых модов, которые и дают игре большую часть фишек и механик геймплэя тем более - в играх-песочницах с мэйн-квэстами целиком в духе почтовых побочек, ё * Где сюжетка темно-братства, внезапно, считается эталоном интересности, ахахахахааааааа
Рекомендуемые сообщения