Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
20.02.2023 17:34:27, ZEYGEN сказал(-а):

Как-то давно играл в первый БардельЛэнд, но  не долго, быстро наскучил  :pardon:

Вторую Бордюрку и далее в соло проходить не скучно.
  • Нравится 1
Опубликовано

Вторая - вообще Шедевр сплошной.. В первой, по сравнению с ней - вообще делать нечего, во много раз скучнее

 

Первая в своёим роде, чё ещё сказать.. На тот момент была революционной, но - *перво-блинной*

В энд-гейме вообще скучно играется, после 50 уровня идти некуда, кроме как на территорию dlc про Нокса - а там просто по шоссе линейно добираться, ппц

 

Я даже Кромеракса пинать не стал, хотя прошёл за солдоса и сирену, 3 раза в сумме довёл до 50х уровней, но без особого энтузиазму

 

Со 2й у меня вообще целый срыв шаблона связан, почти что

Я изначально не верил, что в шутанах, может быть интересная сюжетка, и чуть не удалил всё к херам, пробежавшись чисто по диэлсюшкам

Хорошо, что можно просто взять сэйв нагуглить.. А то вернулся на лвл 50 против бандосов лвл 5-7 = абсолютно ваншотных для любого рикошета из ниоткуда

И сразу поиграл на OverPower'ах - вот это было Дело. Аж потом отлипнуть не мог/ Ещё раз в сто больше наиграл безо всяких лвл-апов

  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)

Чё-т, по-моему у мажорика Сеченова при такой бородатой морде лица, и ожидаемом возрасте, должен был быть голос по-грубее - слишком молодой..

На енге тоже херово - актёр тотально просерает паузы между словами в американском сговорочном стиле, что русские фамилии хер-разберёшь - они их не умеют разорчиво читать\\ такое ощутение, будто для них они = заклинания из запретного тома магии)

 

Смешняво, но задолбало и то, и то

 

Местами актёры переигрывают, блин -- так ухо режет\\ Но в целом, не так уж плохо

 

Посмотрел наскоряк обзор Булджада

- говорит *малёха не доделали, поторопились с релизом*, ну и *спэллкаст - дерьмо*

Изменено пользователем Soleтъюдский W
Опубликовано
21.02.2023 17:46:07, Soleтъюдский W сказал(-а):

говорит *малёха не доделали, поторопились с релизом*, ну и *спэллкаст - дерьмо*

Алексея Макаренкова посмотри.
Опубликовано (изменено)
и теперь нужен dlc, чтоб пол-игры профиксить..

по мелочам, но чуть ли не повсеместно

стилистика - шик, а остальное - так, работает. Докрутили механики после того, как всё нарисовали, как сбоку бантик

Можт они фильмец хотели.. а не игрулю, где зырьтель свободу перемещения имеет Изменено пользователем Soleтъюдский W
Опубликовано (изменено)

А вы много знаете примеров в геймдеве, чтоб геймдизайнер, поработав *на дядю*, и создав охапку коммерчески успешных тайтлов, получил возможность - и, таки, явил миру - игру, сделанную буквально Только Для Себя. В своём видении. Отвергая любую критику.

Шедевральный, ураганный, и скабрезный боевик, проверенный временем, и не имеющий аналогов даже близко не в подмётках ему при всей своей древности

А ведь, это - нифига не инди в своей сути. Сделать индюшатину под крылом корпорации.. there IS some ballZ you have, Mikami-san/ Респэкт

 

 

the God Hand
Изменено пользователем Soleтъюдский W
Опубликовано (изменено)

Босоногий доминировать взялся на камеру

Только - почему там внызу тоже ноги не обутые..

 

Хм, какой посыл заключён в этом произведении, ммм ?!)

 

Ай-яй-яаай
[sharedmedia="core:attachments:32022"]
Изменено пользователем Soleтъюдский W
Опубликовано
21.02.2023 17:50:16, Hangman сказал(-а):
Алексея Макаренкова посмотри.

 

Он какие-то инсайды выдал? 

 

После 5 часов игры все еще приятные впечатления, но в основном как в обзорах - постоянный поиск предметов по всем локациям утомителен немного, часть абилок и правда бессмысленны, потому что есть пара самых эффективных. В целом же - хорошо, для первой игры, у которой был долгий и тернистый путь (про кранчи в студии я вообще молчу), я бы сказал, что отлично. 

Опубликовано (изменено)
23.02.2023 13:04:35, gkalian сказал(-а):

Он какие-то инсайды выдал?


наверно только - что первая треть нарочито легче последующего, и сложность в n-ный момент резко мужает, типа *Вы собирайте, собирайте мусор. Весь. Ещё потребуется..*.

А так.. скорее: говорил таким тоном, что я не мог перестать вспоминать фразу *в этой игре есть Что-то для Каждого!*)

Самая фигня, походу, - с полезностью всех этих записулек и аудио-трупаков. Прорва текста, а полезного(интересного) - чучуть, НО не весть, где и когда сие попадётся посреди откровенного буквомусора.................... Пока все не проверишь... Изменено пользователем Soleтъюдский W
Опубликовано
23.02.2023 13:04:35, gkalian сказал(-а):

Он какие-то инсайды выдал?

Ему есть с чем сравнить итог, т.к. он раньше играл до релизный билд для игрожуров, но и в целом обзор спокойный, с раскладыванием по полочкам.
Опубликовано

Gedonia = скайрим на минималках))

Когда только сейчас узнал о её существовании. Мдя выглядит не особо многообещающее  :crazy: 


 

Скайрим на максималках

 

Даже не переобулся переоделся с Хелгена  :D:


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано
23.02.2023 13:57:24, ZEYGEN сказал(-а):
Даже не переобулся переоделся с Хелгена  :D:

Стиль такой.  :smoke:


23.02.2023 12:50:31, Soleтъюдский W сказал(-а):
Хм, какой посыл заключён в этом произведении, ммм ?!)

А какой хочешь.  :D:

4ntpdrqozuem5wcm4nh1bwf54n9pbcsozmembwc8.png.png   83486d883a7711720f1b81889baebeba.gif f5804422275b6df7598b67ec7dc2287c.gif 47215a3ecc9a1d16f1a3b9a49436173a.gif

Воришка и пришельцы
64e8afc1488c2f528129d8fe6e88b3e7.jpg
Опубликовано
23.02.2023 13:57:24, ZEYGEN сказал(-а):

Мдя выглядит не особо многообещающее


Харэ пилить модики на Воблу, на неё и так - сотни гигов UGC. Туча всякого дерьма. Переходи на мультяшную сторону силы - %-ное соотношение объёмов вклада будет в 999 раз больше мирового ассортимента)

* А редактор прям в оупэнинговом меню

Давай, наспамь в оупэнворлде артефактных легендарочек старине Солю) Или.. или как?! Квэстики? Территории?! Пейзажики!

Товарищ Казаков О., вон, сколько налепил\ Там, как ни странно, неплохо рубается на хай-лвле. Хотя игруша маленькая, скромная

  • --- Всё никак не дойду до NG забега без респауна - интересно ощутить эффект
Опубликовано (изменено)
Харэ пилить модики на Воблу, на неё и так - сотни гигов UGC. Туча всякого дерьма. Переходи на мультяшную сторону силы - %-ное соотношение объёмов вклада будет в 999 раз больше мирового ассортимента)

 

Предлагаешь забросить самый любимый и лучший мод на Обливион, да ещё и в самый тёмный и тяжёлый период его истории? :ermm: Слить в унитаз кучу натужно потраченного времени? Плюнуть в лицо товарищам и фанатам? :nea: И всё ради непонятой шляпы которой я даже не фанат и вообще скорее всего играть не буду :olen: .....ага уже побежал, ща только штаны подтяну :D:

Изменено пользователем ZEYGEN
  • Нравится 2


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано
  • Да++ )

 

Если кто не заметил : есть игрули, на которые модов, или чего либо ещё - сраные килотононны. И каждое новое поделие = это капля в море других таких. И все они своей совокупностью нарушают стилистику игры, превращая её в сорта сборной солянки из всего подряд. Этим бы играм доделать то, что их родную атмосферу грамотно дополняет, и закрывает явные огрехи оригинальных создателей --- кои, как мы все прекраснейше знает - чрезввычайно криворуки, несколько тупы, среди них маловато талантливых, и они не делает ничего сверх оплаченных заказов, и ,похоже, если таланты там и имееются - им платят хужее всего, или и того веселее - с ними распрощались..

 

А есть вещи, которые нуждаются в контенте

Так они ещё и не наскучили за годы одним только названием, т.е. свежак

Есть вещи, которые лепили штук 100 лбов, и слепили ещё менее качественно чем то, что им репутацию сделало в 2002, но Денег на известном имени они наварили (замечательно для них)

А есть то, что сделано в одиночку - и там поле не пахано, даже для вырвиглазных, выбивающихся из общей канвы штук, чем Так богаты Свитки, да..

 

 

Да, я за то чтобы, не лепить очередную шляпу к тому, что таких шляп изначально дохерищи имело на всех своих ранних порах, так ещё и обросло за годы.

Ясен пень, я знаю ответ; и знаю, что раз начато - желание остановится будет обламываться ещё и обидой, НО

 

я, будучи сторонним наблюдалой и конечным пользоватором, есличесс, не ощущаю разницы, выйдет ли какой-либо очередной модик на то, к чему этих модов больше самой игры в десятки раз (настолько, что говоря об одной и той же игры - мы говорим о,внезапно, Разных играх --- Совершенно Разных; потому что - разных впечатлениях от неё\них, потому что - у нас у всех кардинально различные версии, кои ещё и меняются на ходу..)

 

..или его нахрен зарубят..

 

..так а в какой стилистике, для начала, это очередное поделие - нужно ли оно конкретно мне, конкрентно не-мне, конкретно тому \ сему \ пятому \ Федоту --- вот вопрос. Нужно ли оно. Насколько нужно при прочих условиях. А *условий*-то уже проооорва.. Всякоразных модиков.. Аж заколёбывает только сам факт их беглого раузинга, и даже перечисления. М-дя

 

..да, действительно, делается то, без чего не обойтись, ах.. Обидно, конешь, только вот:

 

 

Замечал, что не интересно играть в то, что сам создал? Отладил, переколупал, натестился до тошнотиков, продумывал днями??!

Если заняло больше, чем часок работы ? Ладно: мелочь какая, которая, чуть ли не сама встраивается в имеющуюся инфраструктуру, и\или создаются\обрастает деталями в процедурной генерации уже без участия создателя - закинул пару вопиюще маст-хэвных (по своему мнению) расходок в лвл-листы (скажем свитков) = получил их, не *всё и сразу*, а постепенно, играешь сам же - они пофиксили количество кастов на единицу времени в игре, где половина заклинах отказываются кастится, потому что их манакост выходит нахрен за пределы верхней цифорки мана-пула ///// сам пофиксил полчаса - сам же и поиграл 155 часов\\\ 

 

^ соотношение ^

 

Ещё раз: Соотношение. Времязатрат \ Нервозатрат  к количеству пользы (измеряемой тоже в количестве времени пользования)

Это - мод с которым сам же автор сосоен и возьмётся играть ещё килотонну времени после факта создания.

Создавал для себя - поиграл сам. Надоело = выбросил полчаса своего времени, не более. Потому как, всё то время, которое наиграл с ним - наиграл Не Только с ним. 

 

 

Ну. так как ? Сколько удовлетворения приносит придуманная затея ?

 

Это - риторические вопросы, бессмысленно отвечать на них кому-либо, кроме как себе.. Кажется мы все уже знаем\\\\\\\\

___

 

Печальное мы читаем, не правда ли.. Есть годные игрули, к которым неплохо бы прикрутит работящие руки, а есть - у которых этих рук столько, что уже без разницы точное их количество. И есть такое, что эти руки лепят всё что угодно, но только не то, чего не хватало отродясь \\ даже там, где этих рук - толпы

Опубликовано (изменено)
23.02.2023 19:21:33, Ewlar сказал(-а):

Не-не, уже задел надо допиливать. А то и сам потом будешь чувствовать неправильность ментального бытия.

Ах, забыл добавить, но и по контексту чухствуется \ логично *вытекает* :
 
УЖЕ чувствует. Давно. И давно уже показал сие чувствие всем, кто здесь побывал и умеет читать..

\


Так и тянет сказать

Столько времени прошло - вы уже либо сделайте, либо забросьте. Одно из двух.
Или теперь не имеет смысла итог, и сам процесс мурыжиния - является целью ?!

 


Позаболели амбициями - теперь мучаются годами

Когда смысл мода в том, чтоб ненавязчиво самому же автору и играть неизвестное кол-во времени после релиза и радоваться

Напоминает ситуёвину, когда детей заводят молодые недо-семьи, не имея для этого Должных средств. И бесконечно изнывают сами, портят своё дитя, ещё и на работе - вследствие напрягов на личном поприще и финансовой ситуации - умудряются повышенно лажать и портить жизнь косяками сотрудникам и даже клиентам. Под час, не самыми дешёвенькеми по деньгам косяками на свою и чужую беду

 

Вроде и отговаривать бросать всё дерьмо - бессмысленнно и тупо, и даже подло. А с другой - так а результат-то какой? Смысл в этом результате ? Вас таких - чёртова прорва, к сожалению

Изменено пользователем Soleтъюдский W
Опубликовано
Не всем интересны/нужны моды ,которые только выполнены в строгой стилистике игры К примеру, моя жгг в скае является азиаткой ,использующая боевку шиноби/ниох и мне не интересны моды с строго нордской тематикой от слова совсем.И в моем скайриме любые моды с азиатским уклоном ни коим образом не нарушают стилистику для меня .Плюс я за нордов никогда не играю,ибо это довольно скучно и банально.
Опубликовано (изменено)
24.02.2023 02:50:32, Noinikaido сказал(-а):
которые только выполнены в строгой стилистике игры

Я не о этом в том моменте, о коем речь, а о том что эти игры при всей своей псевдо-масштаности недостаточно проработаны в собственной же стилистике, для начала. И их бы дополнить в том, что есть, а уже затем - рассерать в стороны

 

Пусть там как можно больше будет стилистик - это только лучше будет.

Можно будет иметь шанс, возможность, и фактисеский ресурс для самого факта осуществления создания нового на базе знакомого

 

 

Для меня персонально: нахрен и скайрим и свитки с тех пор как Эндераль вышел = Уж лучше иметь серию игр от одного чела с одним общим видением. Своим видением. Своим, бл, собственным

Чем охапку хвороста, стасканную отовсюду понемногу, да ещё всеми прохожими подряд

 

Но, вот, жопа - автор сценария игры в новой вселенной столько же работает над новым в своей вселенной, сколько и тот, который и придумывал всю самую ценную подоплёку в свиткачах = т.е. никак. Закончено. Красота..

 

 

Скай в этом плане ещё крут --- на Нэксусе как вышла эта фишка с Коллекциями, так количество сборок, выдержанных в более густой стилистике, чем оригинал - прям, зашкалило. Подключились все те, кто Ну Оч хотел собирать всё воедино из разрозненных кусков аутсорса, и не очень за это на зарплате сидел десятилетиями. А получили такой ресурс именно когда 5е свитки были на тот момент больше всего на слуху из своей серии, ну ещё Ф4 в довесок - и несмотря на то, что обе серии ещё пачку тайтлов в себе имеют и приблизительно те же инструменты по клепанию таких же *сборочек* --- они закономерно на чёрт-те каких местах по счёту. Только ведь и слышно: Скайрим, скайрим скайримскайрим

Изменено пользователем Soleтъюдский W
Опубликовано (изменено)

Интересно, кстати, и то, что такой вальяжный подход *а давайте сделаем - доделаем до ума уже потом, надо сначала продать, втюхать* характерен именно для западного геймдева - на восточном фронте бы их с такой тщательностью в деталях нахрен бы перемололо в жерновах медиаиндустрии --- тамошние мангаки, из числа признанных успешными, живут Мнооого скромнее, и пользуются вниманием и почётом явно меньше, а идут к успеху - дольше и кропотливее, чем их западные коллеги

 

миленько..

 

то, что автору - боль, пот и голод, которые и заставляют изобретать и продераться через толпу других таких же с новыми ненаскучившимими затеями

то конечному потреблятору - только один сплошной мёд. И качество на общем фоне. И пощикотать в интимных труднодоступных местах необычных запросов, на что крупная зажравшаяся машина крупных корпораций не пойдёт, уже имея прикормленную кормушку широких послушных масс

 

  • ..Отсев, однако. Медиа-дарвинизм такой, прям

 

Не могу понять, правда, персонально я - что со Скварешниками японскими творится. Как их вообще воспринимать

Так-то они и не совсем шедевры делали всю свою жизнь.. Только отдельные наименования были закономерным таким результатом количества работы раз за разом. Да и были это 2 разные компашки, не считая западных приобретений уже после слияния. И с которыми они совсем не ладили.. Хм, 

Изменено пользователем Soleтъюдский W
Опубликовано
Soleтъюдский W, моды - не моды. Один фиг суть: двигло.
На Тес прилили и будут пилить моды тоннами ибо Кретин удобен и прост в освоении.
На Сорс (Голд Сорс) будут пилить моды ибо удобно и доступно в освоении.
На Квейк уже не шибко будут пилить моды ибо оно было давно, со своими древними заморочками, и все о нём уже забыли.
На Анрыл и Юнити толком ничего никогда не будет ибо сложно, путано, криво, не рассчитано, да и вообще с пачкой в обязаловку идущих преднамеренных ограничений.
На прочие "мелкие" свои движки, пусть даже с годными редакторами - будет мало ибо база у дельцов не стреляла никогда и о ней никто толком не знает. Или стреляла очень давно и все о ней уже забыли.
И забудь про направленность и лорность контента. Каждый пилит что хочет и что может. Как в уме, так (та-же Шуреаи в пример) на практике держа в уме целиком свою иргу.
Опубликовано (изменено)
Ну, почти : так-то получается, что при должных масштабах можно отслеживать близкое по стилистике и объединять в целое, а также отбирать полезные кусочки от сторонних, не входящий в этот круг - и получим:
24.02.2023 03:03:55, Soleтъюдский W сказал(-а):

Скай в этом плане ещё крут --- на Нэксусе как вышла эта фишка с Коллекциями, так количество сборок, ... прям, зашкалило


Ну, и насчёт лорности, лол.. мы, вроде, все давно знаем, что кексы, в чьих руках права - уже едва шарят в том, из чего и для чего всё это задумывалось изначально. Они больше не ориентир. Так ещ и подчиняются дельцам-продаванам = совсем дерьмо для самобытной эстэтики


про *своё в уме*, конеш, как нельзя - верно

А вот насчёт того, что не набегают толпами, потому что не знают - так это максимально просто поправимо:

мы все - источник информации, и имеем доступ к сети с охватом по всему миру, руки не связаны, глаза не выпали, грамоте обучены, а писАть не разучились- удобней условий и не придумаешь. Т.е. перевесить чашу весов именно в этом вопросе - феноменально просто


Ну, а в конкретном примере Гедонии редактор супер простой и понятный, даже ажно детский какой-то в сравнению в беседковским
Функционал не космический - да.. Но и лёгкий до нельзя. Крч, всякая детвора ща как наклепает хрени всякой мелкой в своё удовольствие)

Но, как я уж говорил, можно и концепт игрули перевернуть. Ждём-с глобал-мод *АРМАгеддония* =3 Изменено пользователем Soleтъюдский W
Опубликовано
24.02.2023 07:00:19, Пакость сказал(-а):
Кретин удобен и прост в освоении

не токо, кста, СкриптЭкстендэр низя сбрасывать со счетов - он самый нетривиальный функционал открывает

 

Никогда не понимал тех, кто так показно шарахался скриптовых модов, которые и дают игре большую часть фишек и механик геймплэя

тем более - в играх-песочницах с мэйн-квэстами целиком в духе почтовых побочек, ё

 

* Где сюжетка темно-братства, внезапно, считается эталоном интересности, ахахахахааааааа

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...