AleksPosh Опубликовано 14 сентября, 2018 Опубликовано 14 сентября, 2018 Ищу команду для создания мода . Tes 4. Нужны 3д моделлеры ,интерьерщики , знатоки скрипта .На данный момент делаю мод один при поддержек знакомого который занимается скриптовой частью. Данный мод добавит остров возле чернотопии . Что поможет немного погрузить игроков в эти опасные и неприветливые джунгли , с болотами , прекрасными растениями и опасными монстрами .Переместиться на остров можно только по воде по этому в портовом районе имперского города вас будет ждать корабль , вам придется выполнить небольшое задание от капитана ,что бы он взял вас с собой. Будет небольшой сюжет с квестами , но будет все очень не казуально , многие нужные для прохождения квеста места не будут помечаться на карте , о всем надо будет догадываться из диалогов ,записок , слухов . Придется очень много общаться с NPC . Мод частично заденет Темное братство Аргонии . Будут новые сеты брони по данной тематике. Прорабатываются сооружения и постройки , многое приходится черпать из TESO так как по данной провинции очень мало информации. Также мод затронет такие аспекты в игре как 1)Кулинария , что задействует домашнюю утварь по всему игровому миру . 2)Рыбалка , внесет в игру новых существ несколько квестов. 3)Кузнечное дело , вы могли замечать много по сути ненужных предметов в игре , таких как тески , зажимы ,циркуля и тд. все это будет задействовано в кузнечном деле . 4) Горное дело или добыча металов , стекла и тд . в шахтах и пещерах можно найти золотые и серебряные жилы с которых есть самородки , но в игре они дешевые и не как не нужны игроку . В моде будут добавлены рудники и шахты где можно будет добыть ресурсов для брони в том числе и новой . пс . на данном этапе идет заготовка моделей объектов , предметов и тд , по этому многие без подходящих текстур . Когда закончу мод планирую по частям воссоздавать чернотопию . 8
AleksPosh Опубликовано 31 мая, 2020 Автор Опубликовано 31 мая, 2020 10.05.2020 06:34:15, gkalian сказал(-а): Приятно, что вы не забросили проект, но почему фотографии экрана, а не скриншоты с рабочего стола? Так ведь лучше видно будет не было времени скринить , случаются краши и тд , железо не вывозит игру (конструктор) 203 года))))))
AleksPosh Опубликовано 16 июля, 2020 Автор Опубликовано 16 июля, 2020 (изменено) Изменено 16 июля, 2020 пользователем AleksPosh
AleksPosh Опубликовано 5 августа, 2020 Автор Опубликовано 5 августа, 2020 первичная обработка одной из частей острова 2
AleksPosh Опубликовано 15 августа, 2020 Автор Опубликовано 15 августа, 2020 (изменено) https://youtu.be/i Изменено 1 сентября, 2020 пользователем AleksPosh
AleksPosh Опубликовано 6 декабря, 2020 Автор Опубликовано 6 декабря, 2020 (изменено) Сори за качество делаю и тестирую деревья. проблемы с лодмоделями видно в радиусе 70-100 метрах Изменено 6 декабря, 2020 пользователем AleksPosh
katkat74 Опубликовано 5 января, 2021 Опубликовано 5 января, 2021 06.12.2020 17:20:50, AleksPosh сказал(-а): Сори за качество делаю и тестирую деревья. проблемы с лодмоделями видно в радиусе 70-100 метрахzBM4kuNqpnA.jpgT23e2.png T23e.png А в чем проблема? В том что невидно лодов или в том что они рано появляются? П.с. Позволь совет. Делай корни отдельно и используй на них туже текстуру что и на дереве. Ставь потом деревья SpeedTree на эти корни, а то аля скайрим не очень в обливионе смотрятся и анимации нет. 1
AleksPosh Опубликовано 12 января, 2021 Автор Опубликовано 12 января, 2021 Лоды вообще не видно .уходишь дальше дерево пропадает как и в принципе все модели которые делаю , не нашел как правильно делать для nif , формата.
AleksPosh Опубликовано 13 января, 2021 Автор Опубликовано 13 января, 2021 05.01.2021 15:53:00, katkat74 сказал(-а):А в чем проблема? В том что невидно лодов или в том что они рано появляются? П.с. Позволь совет. Делай корни отдельно и используй на них туже текстуру что и на дереве. Ставь потом деревья SpeedTree на эти корни, а то аля скайрим не очень в обливионе смотрятся и анимации нет. Вод такие дела, был бы рад за помощ
katkat74 Опубликовано 14 января, 2021 Опубликовано 14 января, 2021 12.01.2021 19:04:46, AleksPosh сказал(-а): Лоды вообще не видно .уходишь дальше дерево пропадает как и в принципе все модели которые делаю , не нашел как правильно делать для nif , формата. Нужно создать упрощенную модель с тем же именем и префиксом _far и положить ее в ту же папку. А для того чтобы они в игре появлялись воспользоваться TES4LODGen. Модель лода должна быть очень сильно лоуполи. 1
AleksPosh Опубликовано 14 января, 2021 Автор Опубликовано 14 января, 2021 14.01.2021 14:33:13, katkat74 сказал(-а):Нужно создать упрощенную модель с тем же именем и префиксом _far и положить ее в ту же папку. А для того чтобы они в игре появлялись воспользоваться TES4LODGen. Модель лода должна быть очень сильно лоуполи. Спасибо попробую покажу результат
AleksPosh Опубликовано 30 ноября, 2021 Автор Опубликовано 30 ноября, 2021 Не прошло и дня что бы я не думал о моде , но не всегда делал его . Сказывается не знание скриптов .крашь ПК . Постоянно появляющиеся проблемы с модом ,в основном объединение есп файлов регионов постоянное наслоение копий . Создание модели тест добавление ,тест в игре . Куча ненужных есп. Награждение идей . Накладки с работой . Ошибки сделанные кривыми руками (удаление нужных целых файлов) юзанье оставшихся поломанных выжимание из них хоть что нибудь. Негативные мысли о ненужности такого мода в принципе или его вечная неготовность ,без знания скрипта и kfанимаций не вытянуть и скуму из каджита .я понял что делаю его для себя и в принципе это такая отдушина для творчества и идей . Переделал к чертям карту и весь ландшафт,переделал деревья , думаю как добавить блоки воды как в Скайриме ,(скорее всего не как ,поплавать в горных озёрах не получится но походить по пояс выходит . К концу года попытаюсь выпилить весь ландшафт и загрузить мод файл ( пустой без нпс , миссий ,диалогов и тд . Просто в друг кто заинтересуется.)Но прошло 3 года 1
AleksPosh Опубликовано 30 ноября, 2021 Автор Опубликовано 30 ноября, 2021 И по факту готово земля , пару десятоков зданий десяток растений пару тройку животных , всякого хлама пробных скриптов и функции которые особо не влияют на игу
AleksPosh Опубликовано 30 ноября, 2021 Автор Опубликовано 30 ноября, 2021 Теперь остров больше похож на остров на карте 3
Pimple03 Опубликовано 19 декабря, 2021 Опубликовано 19 декабря, 2021 30.11.2021 21:06:38, AleksPosh сказал(-а):это такая отдушина для творчества и идей Как я Вас понимаю. Сам уже несколько лет пилю мод, изредка прерываясь, чтобы через несколько дней с новыми силами вновь приниматься за дело. Начинал я не имея никакого опыта в подобных вещах. Со временем немного освоил скрипты, научился редактировать Nif-файлы, фотошопить текстуры с альфа-каналом. Но знаний по-прежнему не хватает. Постоянно приходится оглядываться назад и править то, что нагородил ранее. Esp-шник весит уже 14 Мб и очень долго сохраняется, что выбешивает, когда пробую что-то методом тыка. Хочу пожелать Вам терпения, выдержки и упорства в этом нелегком, но таком захватывающем деле. 1
AleksPosh Опубликовано 26 февраля, 2022 Автор Опубликовано 26 февраля, 2022 (изменено) ... Изменено 26 февраля, 2022 пользователем AleksPosh 3
AleksPosh Опубликовано 28 февраля, 2022 Автор Опубликовано 28 февраля, 2022 (изменено) Временные текстуры Изменено 2 марта, 2022 пользователем AleksPosh
AleksPosh Опубликовано 13 марта, 2022 Автор Опубликовано 13 марта, 2022 Кто что посоветует ,что лучше процедурная генерация флоры или в ручную
AleksPosh Опубликовано 21 марта, 2022 Автор Опубликовано 21 марта, 2022 Регионы и погода готовы ,,, впереди ручная работа по природе которая займет вагон времени , так как процедурная генерация вообще не то пальто ,поможет только с грунтом . 2
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти