Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.

Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.

  • Нравится 8
<a href="http://profile.xfire.com/xcommand"><img src="xcommand.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />
  • 3 года спустя...
Опубликовано
Myyrn, спасибо, попробую

defmotion3, если в AI пакете у вас стоит Continue if PC near , то причина может быть в этом, т.к. эта настройка заставляет работать пакет, когда игрок рядом.
Опубликовано
нет не стоит, там вообще не ставил никаких галок, все должно работать , но не работает
кроме того селлы публичные+фракции нпс, которым даны пакеты
Опубликовано
Народ, выручайте. Как сделать, чтобы ГГ не мог использовать вещи в инвентаре, то есть одевать/снимать при определенном условии?
Опубликовано
На вещь наверное такой скрипт(синтаскис мог забыть)
SCN SFfD
Begin OnEquip Player
if (условие)
UnEquip Player
endif
end

Можешь распотрошить скрипт Амулета Королей.
2f57bf3ac535.png.png
Опубликовано
&quot;Паха&quot;, , лучше один раз увидеть чем сто раз услышать, как говорится. Тебя отправили в правильном направлении. Попробуй сначала разобраться сам, а потом, если что непонятно, приходи с конкретным вопросом.

Всё провисло и болтается.

Опубликовано (изменено)
Может кто-нибудь подскажет как заменить стандартную анимацию "каста заклинания касанием" на стандартную же ''на цель'', надеюсь понятно о чем речь, не знаю как лучше объяснить). В целом стандартные анимации каста меня вполне устраивают, кроме этой - глуповато смотрится.
CS не знаю вообще, не было необходимости прибегать к его помощи. Скачал и последний и old версию и мануал, как устанавливать, еще не ставил. Подскажите если не сложно какое именно окно в нем найти, какой параметр или файл найти и как править.


Что-то завис вопрос). Подскажите хоть в какую тему написать. Изменено пользователем Nordling
Опубликовано
Может кто-нибудь подскажет как заменить стандартную анимацию "каста заклинания касанием" на стандартную же ''на цель'', надеюсь понятно о чем речь, не знаю как лучше объяснить). В целом стандартные анимации каста меня вполне устраивают, кроме этой - глуповато смотрится.
CS не знаю вообще, не было необходимости прибегать к его помощи. Скачал и последний и old версию и мануал, как устанавливать, еще не ставил. Подскажите если не сложно какое именно окно в нем найти, какой параметр или файл найти и как править.
Опубликовано
&#39;Nordling&#39; сказал(-а):

Может кто-нибудь подскажет как заменить стандартную анимацию "каста заклинания касанием" на стандартную же ''на цель'', надеюсь понятно о чем речь, не знаю как лучше объяснить). В целом стандартные анимации каста меня вполне устраивают, кроме этой - глуповато смотрится.
CS не знаю вообще, не было необходимости прибегать к его помощи. Скачал и последний и old версию и мануал, как устанавливать, еще не ставил. Подскажите если не сложно какое именно окно в нем найти, какой параметр или файл найти и как править.

А что если взять эту дефолтную анимацюи "на цель" сделать её копию с именем анимации "каст касанием" и заменить её дефолтную анимацию "каст касанием" ... думаю примитивнее и проще способа нет

У меня есть такая проблема, при экспорте из 3d max (версия 2010) модель одежды в нифскопе и КС работала нормально (спокойной надевалась на НПС), однако в игре её поначалу невидно было, когда надеваешь, затем игра вылетать стала (слегка подправил ниф, в нифе и КС все работало отлично) ... ну а теперь и вовсе появились артефакты на меше (скажем модель втянуло в одну точку), темы подобные не нашел, с проблемой я ещё не справился ... подобные артефакты возникают обычно при баге с привязкой, однако я заного создал привязку и нет результата
PS: буду разбираться дальше, если найду решение на свою проблему - отпишусь, а пока надеюсь на свои знания, упрямство и на ваши идеи))
Опубликовано
&#39;DemonofDark&#39; сказал(-а):

А что если взять эту дефолтную анимацюи "на цель" сделать её копию с именем анимации "каст касанием" и заменить её дефолтную анимацию "каст касанием" ... думаю примитивнее и проще способа нет


Я тоже так подумал, но мастера мне сказали так: пост 316, правда как сделать это в CS пока никто не подсказал).
Опубликовано
&#39;Nordling&#39; сказал(-а):

Я тоже так подумал, но мастера мне сказали так: пост 316, правда как сделать это в CS пока никто не подсказал).


Хм ... тогда скорей всего в КС есть настройка анимаций игрока и там скорей всего что-то надо править
Вот, погляди эту опцию:
Gameplay > Idle Animation
вот только что тут менять идей у меня нет ... а хотя нет, думаю есть найди анимацию каста косанием и каста на цель и погляди их настройки, и там вроде будет ссыль на саму анимацию, попробуй поменять на ту, которая тебе нужна ...
Опубликовано
В окне объектов Object Window в разделе Static находишь маркер, он так и называется MapMarker. Перетаскиваешь его в Render Window в то место мира, где хочешь чтобы он был виден, два раза кликаешь по нему и настраиваешь его. Если англ. немного знаешь, то в тех настройках быстро разберешься.

Цитата
Да и еще один вопрос есть, как сделать так чтобы созданный мной перс не стоял на месте , а ходил ,спал, ел как все другие?

Здесь уже немного посложнее будет
Клац. Тут есть несколько уроков на эту тему)
Опубликовано
Подскажите как сделать маркер на карте?
Вот я создал свой дом через CS,обустроил его и хочу сделать маркер для быстрого путешествия


всё нашёл,тупого включил...
Опубликовано
Подскажите как сделать эффект освещения обьекта,чтобы он отделялся на фоне остальных.
А также подскажите где найти туман?
И как изменить и можно ли вообще изменить погоду над определнной территорией,вот сделал я усадьбу и хочу и чтоб там например постоянно шёл снег!
Опубликовано
1) Источники освещения расставить.
2) Погода.
3) Region(s) Paint изучай.
Цитата
И как изменить и можно ли вообще изменить погоду над определнной территорией,вот сделал я усадьбу и хочу и чтоб там например постоянно шёл снег!

Что ты хочешь?
2f57bf3ac535.png.png

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...