Кайра Опубликовано 22 апреля, 2019 Опубликовано 22 апреля, 2019 П о л ё т г р и ф о н а Земля едва вздохнула после Мора. Недавние события с вторжением демонов тоже были ещё свежи. Но в Тедас возвращалась жизнь после тяжёлых испытаний. Как уже много раз... И как, наверное, будет вновь. Каждому поколению достаются свои горести и войны. Серые Стражи постоянно к ним готовы: принять первый удар, защитить всех, кого возможно, хоть ценой жизни, и уйти в память поколений гордыми, непобеждёнными. Это о них, о сыновьях и дочерях Тедаса, что не раз вставали на его защиту. В первую очередь - от тёмных сил, от Порождений Тьмы. Герб Стражей украшает вздыбленный грифон и это неспроста. Грифоны были спутниками и боевыми напарниками многих членов Ордена на протяжении сотен лет. Ещё во времена прошлого Мора, они помогли Стражам прекратить разгул зла. Но так случилось, что грифоны вымерли около двухсот лет назад... Только гордый символ и остался... Анонс и условия игры. Однажды, где-то далеко... ...Гиллиан простился с орлесианцем по имени Ллюль. Теперь, когда древняя эльфийка исчезла, их больше ничто не держало вместе. Хотя его тут все еще держало одно дело. - Ты со мной? - спросил он Теодоро - Путь нам предстоит не близкий. Они отправились к базару и сразу начали искать конный ряд. Нужно было подобрать доступных по цене, но годных для похода лошадей. Так же следовало запастись пайками. Путь они держали в Лотеринг, а потом в дикие земли. Спустя несколько недель пути, они вновь мокли под проливным ферелденским дождем. Дорога раскисла так, что обозы не могли проехать. Пришлось им тоже сходить с тракта и тащить лошадей за поводья через возвышенности и пустоши, чтобы те не завязли в болоте. "Надеюсь, оно стоит этого", - сказал антиванец, который только и мог вспоминать о теплом ласковом солнышке своей родины. В Лотеринге они провели мало времени. Гил хотел закончить весь поход все же до наступления зимы, до наступления холодов. Поэтому, к несчастью антиванца, теплый трактир остался вскоре только в воспоминаниях. А вот ночевки под открытым небом становились обыденной реальностью. Гилу приходилось уже охотиться, ибо их запасы быстро подошли к концу. И поэтому уже спустя неделю, им пришлось думать о подножном корме. Впрочем, эльф не унывал несмотря на то, что часто шмыгал носом, он был в словно в родной стихии. Мышцы его окрепли, а лишний жирок что он нагулял в городе быстро сошел на нет. * * * - Был бы у нас грифон, как у древних Стражей, мы бы пролетели за половину дня над всеми болотами. - Был бы грифон, зачем сюда тащиться? - Да, а когда-то можно было на него сесть и вот мы уже бы были в деревне. - Хватит мечтать о несбыточном. Если бы да кабы, то во рту росли грибы, - продолжил свою мысль Страж. Тео лишь вздохнул и продолжил месить сапогами грязь. И лишь через несколько дней после того их разговора показалась хасиндская деревня, в который жил клан. К счастью эльф знал их язык, а еще у него было в рюкзаке письмо от Командора Стражей. Письмо выглядело помятым и забрызганным, но все же там была еще цела печать с грифоном. Именно эта печать вызвала наибольший интерес у старейшин. Да и остальные явно понимали, о чём идёт речь. Они живо переговаривались меж собой и подозрительно часто махали руками в определённую сторону. Некоторые из них уже видели изображение "птицезверя" и, за хорошую плату, могли бы его показать. К стае своих сородичей подошёл и легко через неё пробился шаман. Он разогнал тех, кто хотел заработать или получить диковинные вещи, и торжественно сообщил Гилу, что давно его ждал. И что ему нужно идти к шаманам, чтобы их видения помогли Стражам. - Птицезверь охранял хасиндов, - уверенно нёс чушь старик. - Каменный птицезверь указывает путь к своим следам. Но он не разрешает нам приближаться, - рассказывал он, провожая гостей к высокому настилу "на курьих ножках", где был организован целый ритуальный комплекс. Маги хасиндов в Круг не попадают, они становятся шаманами, их почитают и слушаются. Поднявшись на помост, Гил и Тео внезапно оказались возле ловко сооружённого костра из веток и палок, который будто парил в воздухе. Было такое ощущение, что топливо в нём не сгорало. Скорее всего, огонь действительно поддерживался магией, а ветки были нужны только для основы. Пять шаманов разного возраста и пола, от макушки до пят увешанные амулетами, усадили гостей также на что-то невесомое, вроде плетёных гнёзд, болтающихся над поверхностью помоста неизвестным науке способом. Скоординировав свои действия, хасинды начали бормотать. В огонь полетели пучки травы, и вспышки яркого огня будто отобразились в подсознании, погружая в транс всех, находящихся поблизости. Видения нахлынули на обоих, они долго были в ритуальном трансе. Они видели и друг друга, и то, что происходило вокруг, но всё реальное как будто отодвинулось в иное измерение. Дрожащий дым свивался в формы, в которых начали угадываться знаки их дальнейшего пути. Местность, пересечённая болотами и чахлым лесом, камни, взрастающие прямо из воды, покрытые слизью и мхом. Они вели наверх, будто на рукотворный холм, а на нём поднимались, как гигантские горелые стволы, руины башни. "Это не Остагар!" - мелькнуло в голове у Гиллиана. Это было что-то куда более древнее и странное по архитектуре. Да, вот и серая плита с выбитым на её поверхности грифоном! Наверное, хасинды из деревни говорили именно о ней. Но вот ещё плита, ещё... Плоские камни представлялись знаками, ведущими куда-то... В эту башню? Они разбросаны по лесу и болотам, часть из них скрыта плесенью и мхом, часть увязает в глине и грязи, столетиями опускаясь всё глубже. на одном из замшелых обелисков угадывался только клюв грифона, когти передней лапы и перья взметённого крыла. Но вот видение опять сосредоточилось на башне. Гила и Тео будто повело по её лабиринтам. То и дело, мелькало что-то неприятное, опасное, но парни не могли точно определить, что это было. Так-то повсюду не валялись искорёженные латы и не белели кости, казалось, даже пауков там не было, но... где-то в переходе вдруг задвигался старинный механизм, смещая камни. Оба увидели провал и стали продвигаться по раскрошенным ступеням... Оба почувствовали неприятный хруст и шелест, и что-то надвигающееся из темноты... Ах! Из видения обоих вырвало что-то ужасное. Но оба так и не могли сказать, что именно там было. - И всё-таки мы теперь знаем, где искать... - оптимистично пробормотал Тео, едва переведя дыхание. Гила трясло. Однако, будучи опытным стражем, он справился с собой. Он знал: - Оттуда пахло скверной. - А ты думал, там будут пирожками угощать? - Думаю, мы их сами напечём, когда придёт наш час, - уже бодрее усмехнулся Гил. Шаманы переговорили и один из них сказал: - Там демоны, там водятся чудовища, но большего, чем мы вам показали, никто не знает. Хасиндам духи запрещают подходить к развалинам старинной башни, но мы боимся того, что исходит из неё. Вас к нам послала судьба, поэтому мы поможем. Вы получите своё золото (ведь городские всегда ищут золото), а по пути к нему убьёте демонов, нам этого и надо. Идите, приводите войско к началу лета, мы для вас изберём проводника и оградим его молитвами за весь наш клан. - Спасибо вам, мы так и сделаем, - поблагодарил Гиллиан шаманов. Теперь они знали достаточно, чтобы отправить экспедицию и стоило отправиться в Орлей к Стражу-Командору. Страж Ансельм и начало всей нашей с вами истории Лотеринг так и не отстроился после недавних для истории событий. Там и тут попадались повреждённые огнём и разрушениями здания. Но каменная церковь устояла. Как и таверна, крепкие стены которой не изломали вторгшиеся сюда несколько лет назад порождения тьмы. Таверну починили первым делом, и жизнь вернулась в город. Часы показывали полдень, когда с верхнего этажа спустился в зал строгий мужчина в орлесианском одеянии военного покроя. - Никто ещё не спрашивал? - поинтересовался он у служителя. - Нет. Кто в такую рань придёт, мессир? Мы только открываемся, - и демонстративно протёр стол, за которым собирался устроиться воин. Тот пока не заказывал вина, лишь разложил какие-то бумаги. Ансельм-Анри. Страж-Командор из Орлея Возраст: 42 года Класс: Воин Специализация: витязь Навыки : https://dragonage.fandom.com/ru/wiki/%D0%92%D0%B8%D1%82%D1%8F%D0%B7%D1%8C_(Origins) Краткая квента: Бывший шевалье, который выбрал не политические интриги орлесианской знати, выбрал славный путь Стража. На этом поприще пробыл более десяти лет, сражался со многими врагами Ордена. Множество раз бился с порождениями тьмы, также помогал легендарному Инквизитору, сражаясь с Корифеем. Сейчас прибыл в Лотеринг по своему личному делу, взял лишь несколько близких друзей, чтобы отправиться за своей мечтой вернуть в этот мир легендарных животных. * * * Механика Чтобы не замучить игроков, на всё будет кидаться кубик [dice="1d10"] Результат зависит от сложности уровня задания (которое мастер определит), Успех лёгкого уровня - все чётные. Успех среднего - 3, 6, 9, а сложного - 5 и 10. Серьёзные бои, по-видимому, будут проводиться в кубике, на который ссылку дадим. Механика для выпивки и драк В кабацкой драке у каждого по 30 ХП. Согласие вызываемого обязательно и он наносит первый удар. Кубик [dice="1d10"] Хил Пойнты снимаются согласно успеху противника. У кого кончились, тот упал. Миритесь, вам ещё в поход вместе идти! При желании выпить, вы выбираете кружку: малую, среднюю или большую. Это надо указать в тексте, и лишь затем бросить кубик на десять. Вы уже догадались: Успех осушения кружки лёгкого уровня - все чётные. Успех среднего - 3, 6, 9, а сложного - 5 и 10. Механика для танцев Такой же кубик [dice="1d10"] Средний уровень сложности для хорошего танца, чтобы вас заметили, то есть тройки - успех, единица - неудача, падение 1. Лотеринг 2. Дикие земли Коркари 3. Деревня хасиндов 3.1. Деревня хасиндов. По следу 3.2. Деревня хасиндов. Благословение Великой 4. Остагар 5. Грифоньи камни 6. Таинственная башня 6.1. Таинственная башня. Бой с огром 7. Гнездо грифона 8. Возвращение 9. Праздник 10. Эпилоги и финал Запись в игру окончена. 6 tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Ewlar Опубликовано 5 мая, 2019 Опубликовано 5 мая, 2019 Оглядись! Аламар что-то бормотал, следуя точно за Эрном и его собакой. - Сюда, Грег! Он видит путь, - позвал он приостановившегося силача. Они шли по болоту, между луж и кочек, но теперь, когда следопыт их вёл, им тоже стало достаточно хорошо видно этот путь. Через какое-то время Аламар сообщил: - Мать Племени им не велит выходить ночью. Потому что днём надо было походить как следует, тогда и не станут ночные волки в деревню захаживать и младенцев хватать. Оборотень? Даже не знаю... Может и оборотень. Он тревожно вздохнул. Наверное, у него был какой-то личный интерес в этой погоне. Мрачновато было на болотах ночью. Но тучи ещё днём разошлись, а блеск воды на открытом пространстве уже не дал бы наступить в воду. Правда, было теперь совсем непонятно, куда бежать дальше. Никакого бегущего волка нигде видно не было, а объяснить Лютому, чьи следы он должен искать, они не могли. Оглядываемся. Кубик на 10. Порог для Эрна - 4, для Грега - 6 1 любовная любовь
Takahashi Опубликовано 5 мая, 2019 Опубликовано 5 мая, 2019 Грег - Я пас, - воин поправил оружие, чтобы и под руками и, в случае чего, бежать не мешало. - По тропе идти могу, но куда? Не разберу ничего в этих... мешанине такой. 1 Спойлер [hint="Участник вечеринки "День Лордов" в "Перевале призраков"][/hint] [hint="Участник вечеринки "Большой пирог"][/hint] [hint="Победитель вечеринки "Стеклянное сердце" "][/hint] [hint="Участник праздника "Весенний ветер в голове" "][/hint]
Joke_p Опубликовано 5 мая, 2019 Опубликовано 5 мая, 2019 (изменено) Эрн - Вот же зверюга... поди за ним угонись... Пока старуха за нами бежала, да пока мы за ней - он вона сколько отмахал, и не видать. Воды стало больше, она заливала и заполняла следы, так что их не разглядеть, да и Лютому что тут чуять - воду болотную? Так сквозь неё запаху не пробиться. Но, оглядевшись, охотник увидел другие признаки пробежавшего зверя. Тут растение примято, там полусгнившая ветка сдвинута с прежнего места... - Туда ушёл! - махнул рукой следопыт, указывая направление спутникам. Изменено 5 мая, 2019 пользователем Joke_p 1 Спойлер [hint="«Участник вечеринки "Полураспад"»"][/hint][hint="«Победитель вечеринки "Счастливые поросята"»"][/hint][hint="«Приз вечеринки "Призрачные яйца" - 2 место»"][/hint][hint="«Участник вечеринки "Джентльдогз"»"][/hint]
Ewlar Опубликовано 5 мая, 2019 Опубликовано 5 мая, 2019 Огонёк во мраке - По тропе идти могу, но куда? Не разберу ничего в этих... - За Эрном, он хорошо видит в темноте. - Туда ушёл! - махнул рукой следопыт, указывая направление спутникам. Какое-то время они брели почти наугад, просто решив, что уж если волка не видно на открытом месте, то он явно поскакал к зарослям. А может старый охотник и вправду видел в темноте. И намётанный глаз следопыта первым заметил в чаще огонёк. Путники переглянулись: волк что, развёл огонь? Уж туда он навряд ли пойдёт... Но бард уверенно направился в ту сторону. - Я же сказал вам, это необычный волк. Простой, даже если бы сунулся в деревню сдуру, уже огрёб бы от собак. А если нет, так прихватил бы на обед одну из них. Или украл кусок мяса, что оставили подальше от костра. Зачем волку младенец в корзинке? Зачем волку маленькая девочка? Он оглянулся и вдруг понял, что больше никто из отряда за ними не пошёл. Ведь остальные пока не знали о происшествии... 2 любовная любовь
Joke_p Опубликовано 5 мая, 2019 Опубликовано 5 мая, 2019 Эрн - А ведь твоя правда. Не простой волк. Скажем, реши я детей красть, мог бы хоть того же Лютого натаскать, и у костерка ждать, пока принесёт. Картинка бы вышла похожая... Но как-то очень уж своим умом этот мохнатый вор живёт. Да и ты слова на ветер бросаешь редко, - глянул старик на Аламара, - Значит, или знаешь чего, или догадываешься. А раз так - говори, что за мысли у тебя. Лезть-то всё одно надо, дитё спасать, но неплохо бы получше знать, куда лезешь. 1 Спойлер [hint="«Участник вечеринки "Полураспад"»"][/hint][hint="«Победитель вечеринки "Счастливые поросята"»"][/hint][hint="«Приз вечеринки "Призрачные яйца" - 2 место»"][/hint][hint="«Участник вечеринки "Джентльдогз"»"][/hint]
Takahashi Опубликовано 5 мая, 2019 Опубликовано 5 мая, 2019 Грег - Аламар, а ты ничего больше добавить не желаешь? - Грег может и скроил бы зверскую морду, да какой в этом толк, все равно никто не увидит (но нахмурился). - С чего ты решил, что это необычный волк? Или это уже не впервой такое происходит? Эрн, если б ты натаскал своего вот так корзинки красть, поди уж научил бы это делать потише, и прятаться а не наглеть и хватать на виду у других людей. Так можно и хвост привести, вот таких вроде нас, как тут сейчас скачем по кочкам. 2 Спойлер [hint="Участник вечеринки "День Лордов" в "Перевале призраков"][/hint] [hint="Участник вечеринки "Большой пирог"][/hint] [hint="Победитель вечеринки "Стеклянное сердце" "][/hint] [hint="Участник праздника "Весенний ветер в голове" "][/hint]
Joke_p Опубликовано 5 мая, 2019 Опубликовано 5 мая, 2019 (изменено) Эрн - Не так всё просто, Грег. Корзинки с детьми редко ставят так, чтобы втихаря легко стащить было. А не случись нас в деревне, кто бы пошёл? Да никто бы и не пошёл, потому мы и идём... Так что шумно или тихо - дело тут десятое. Подождём, что Аламар скажет. Старик поморщился от собственного многословия. Не привык он столько болтать. Изменено 5 мая, 2019 пользователем Joke_p Спойлер [hint="«Участник вечеринки "Полураспад"»"][/hint][hint="«Победитель вечеринки "Счастливые поросята"»"][/hint][hint="«Приз вечеринки "Призрачные яйца" - 2 место»"][/hint][hint="«Участник вечеринки "Джентльдогз"»"][/hint]
Ewlar Опубликовано 5 мая, 2019 Опубликовано 5 мая, 2019 Смелое решение Но как-то очень уж своим умом этот мохнатый вор живёт. - Аламар, а ты ничего больше добавить не желаешь? - Сказать желаю, и вы тоже заметили. Теперь, когда мы нашли огонёк, я должен вас предупредить: наверняка сбылись страшные сказки и это - свет в окошке хижины. Ну, а у кого на болотах хижина? Ага, вы поняли... След хижины тут был давно, ведьмы когда-то жили в Пустошах Коркари. Некоторые из них были полезны, а некоторые творили зло. Я почти ничего не успел узнать, что произошло, пока меня тут не было, но раз Мать Племени всех охраняет, не пускает в ночь бродить, значит, что-то опасное в округе появилось. Может, они только подозревали, но вот и доказательства... А не случись нас в деревне, кто бы пошёл? Да никто бы и не пошёл, потому мы и идём... Жаль, что других мы не позвали, но до того ли было? Я же увидел, что старая нянька руками машет, что вы куда-то понеслись, к ней подбегаю, а она мне: "Пинти, ах, какое горе! Твоя сестра!" Вы поняли? Это значит, что Мама Чолли успела мне родить сестрёнку, которую давно хотела, и я о ней даже не знал. Поэтому, ребята, мне плевать, что скажет Мать Племени такому бестолковому хасинду, как я. Я точно туда пойду. А вы? Вы, когда знаете, что там ведьма, пойдёте со мной? Если да, то давайте не станем медлить. Соглашаемся, бежим к дому, вламываемся. Успех выбивания двери для Грега - 3, для Эрна - 6 2 любовная любовь
Takahashi Опубликовано 5 мая, 2019 Опубликовано 5 мая, 2019 Грег - А мамаша твоя что не сказала тебе, - Грег шустро прыгал по кочкам в сторону огонька. - Вместе ж плясали. Наконец лачуга была уже совсем рядом. Воин почти бесшумно подобрался к хижине, глянул на дверь, хмыкнул. Отодвинулся малость от двери. БУХ! Хлипкая деревянная конструкция завалилась внутрь и что-то там сшибла. Следом за дверью в халупку влетел и Грег с топором наготове. 1 Спойлер [hint="Участник вечеринки "День Лордов" в "Перевале призраков"][/hint] [hint="Участник вечеринки "Большой пирог"][/hint] [hint="Победитель вечеринки "Стеклянное сердце" "][/hint] [hint="Участник праздника "Весенний ветер в голове" "][/hint]
Joke_p Опубликовано 5 мая, 2019 Опубликовано 5 мая, 2019 (изменено) Эрн - Ну ты спросил, - усмехнулся охотник, - Если уж досюда дошли, не зная зачем гонимся, вот теперь только обратно и повернуть. Нечего время терять. Они помчались к дому. Лютый то яростно рычал, то жалобно повизгивал. Старику дверь была не по силам, но к счастью, с ними отправился Грег. Уж он-то с ней управился играючи! Изменено 5 мая, 2019 пользователем Joke_p Спойлер [hint="«Участник вечеринки "Полураспад"»"][/hint][hint="«Победитель вечеринки "Счастливые поросята"»"][/hint][hint="«Приз вечеринки "Призрачные яйца" - 2 место»"][/hint][hint="«Участник вечеринки "Джентльдогз"»"][/hint]
Ewlar Опубликовано 5 мая, 2019 Опубликовано 5 мая, 2019 На штурм! В лесном домишке, что недавно вырос на месте когда-то сожжённой хасиндами хижины, горел огонь, а перед очагом стояла детская корзинка-люлька, в которой мирно спал младенец. Клочкастый волк встряхнулся и превратился в страшную старуху. Она принялась колдовать и приговаривать: "Вот и дождалась я тебя, спасительница. Девяти братьев сестра, великой матери дочь. Всю молодость мне отдашь, новой жизнью заживу. Вот тогда и отомщу глупцам, которые мою прошлую ипостась отсюда изгнали! Как же они глупы - не сберегли тебя, пошли пить да плясать. Ну, попляшут они у меня!" - она по-ведьмински противно засмеялась. И неизвестно, что бы страшное случилось, но тут дверь её хижины разлетелась от удара сразу двух топоров. Ведьма завизжала и стала пулять в пришельцев всей магией подряд. Все будем бросать двойной кубик, потому что у Грега - два топора, у Эран стрелы и пёс, у Аламара - стрелы и песня. [dice="2d10"] 1. В Грега = 30-9=21 2. В Эрна = 30-7-23 3. В Аламара = 30-10=20 Ведьма = 100 ХП 1 любовная любовь
Joke_p Опубликовано 5 мая, 2019 Опубликовано 5 мая, 2019 (изменено) Эрн Не успела дверь разлететься в щепки от удара Грега, как поверх плеча воина пропела стрела, угодившая в плечо противной старухе, а следом яростным вихрем ворвался Лютый, подбадривая себя злобным рычанием, и впился острыми клыками ведьме в ногу. Следопыт едва осознал прилетевший в него заряд враждебной силы. Изменено 5 мая, 2019 пользователем Joke_p Спойлер [hint="«Участник вечеринки "Полураспад"»"][/hint][hint="«Победитель вечеринки "Счастливые поросята"»"][/hint][hint="«Приз вечеринки "Призрачные яйца" - 2 место»"][/hint][hint="«Участник вечеринки "Джентльдогз"»"][/hint]
Ewlar Опубликовано 5 мая, 2019 Опубликовано 5 мая, 2019 Аламар Каждый раз Аламар будет запевать боевую песню. Если выбьет хоть одну десятку - все получают двойной урон на следующий раунд. любовная любовь
Takahashi Опубликовано 5 мая, 2019 Опубликовано 5 мая, 2019 Грег - Ах ты карга драная. - если первый топор все же зацепил ведьму, то вторым размахнуться было просто никак. Внутри было тесно, под ногами метался волк, да и люльку можно было случайно спихнуть в огонь. И перекрыть стрелкам обзор... Зар-раза. Воин пинком снес убогий стол в угол, стараясь втиснуьтся между люлькой и старухой. Спойлер [hint="Участник вечеринки "День Лордов" в "Перевале призраков"][/hint] [hint="Участник вечеринки "Большой пирог"][/hint] [hint="Победитель вечеринки "Стеклянное сердце" "][/hint] [hint="Участник праздника "Весенний ветер в голове" "][/hint]
Ewlar Опубликовано 5 мая, 2019 Опубликовано 5 мая, 2019 Ведьма 1. В Грега = 30-9=21-1=20 2. В Эрна = 30-7=23-7=16 3. В Аламара = 30-10=20-6=14 Ведьма = 100 ХП - (13+9+9) = 69 любовная любовь
Joke_p Опубликовано 5 мая, 2019 Опубликовано 5 мая, 2019 (изменено) Эрн Ведьма швыряла свои заклинания направо и налево, и охотнику снова крепко досталось. - Ах ты, ж, проклятая баба!.. - сквозь зубы процедил следопыт, морщась от боли. Выстрел получился совсем слабым. Зато Лютый продолжал яростно терзать ведьму, занятая двуногими врагами, она уже не могла нанести удар ещё и зверю. Изменено 5 мая, 2019 пользователем Joke_p Спойлер [hint="«Участник вечеринки "Полураспад"»"][/hint][hint="«Победитель вечеринки "Счастливые поросята"»"][/hint][hint="«Приз вечеринки "Призрачные яйца" - 2 место»"][/hint][hint="«Участник вечеринки "Джентльдогз"»"][/hint]
Takahashi Опубликовано 5 мая, 2019 Опубликовано 5 мая, 2019 Грег Про себя Грег мог материться сколько угодно, но ему было некогда. А призывать на голову карги Кару было... рискованно, здесь было так тесно, что остальным бы тоже досталось изрядно. 1 Спойлер [hint="Участник вечеринки "День Лордов" в "Перевале призраков"][/hint] [hint="Участник вечеринки "Большой пирог"][/hint] [hint="Победитель вечеринки "Стеклянное сердце" "][/hint] [hint="Участник праздника "Весенний ветер в голове" "][/hint]
Ewlar Опубликовано 5 мая, 2019 Опубликовано 5 мая, 2019 Ведьма (3 раунд, ща распишу урон) 1. В Грега = 30-9=21-1=20-7=13 2. В Эрна = 30-7=23-7=16-6=10 3. В Аламара = 30-10=20-6=14-1=13 Ведьма = 100 ХП - (13+9+9) = 69 - (11+15+9) = 34 любовная любовь
Joke_p Опубликовано 5 мая, 2019 Опубликовано 5 мая, 2019 (изменено) Эрн То ли он притерпелся к атакам ведьмы, то ли на этот раз заклинание у той вышло чуть послабее, но охотник, стиснув зубы, снова спустил тетиву, и стрела нанесла болотной жительнице новую не слишком серьёзную, но, похоже, чувствительную рану. Всё-таки стрелять в тесной хижине не очень-то удобно, но выбирать не приходится. Лютый отскочил чуть в сторону и снова полоснул ведьму зубами. Изменено 5 мая, 2019 пользователем Joke_p Спойлер [hint="«Участник вечеринки "Полураспад"»"][/hint][hint="«Победитель вечеринки "Счастливые поросята"»"][/hint][hint="«Приз вечеринки "Призрачные яйца" - 2 место»"][/hint][hint="«Участник вечеринки "Джентльдогз"»"][/hint]
Takahashi Опубликовано 5 мая, 2019 Опубликовано 5 мая, 2019 Грег Воин отмахивался как мог, стараясь не задеть своих. Но после последнего удара ведьмы Грег просто метнул топор ей в голову, как когда-то давно, почти в детстве они пробовали вот так втыкать топорики в мишень на заднем дворе дома. Уф... попал... 1 Спойлер [hint="Участник вечеринки "День Лордов" в "Перевале призраков"][/hint] [hint="Участник вечеринки "Большой пирог"][/hint] [hint="Победитель вечеринки "Стеклянное сердце" "][/hint] [hint="Участник праздника "Весенний ветер в голове" "][/hint]
Ewlar Опубликовано 5 мая, 2019 Опубликовано 5 мая, 2019 Ведьма (4 раунд пошёл) 1. В Грега = 30-9=21-1=20-7=13-7=6 2. В Эрна = 30-7=23-7=16-6=10-2=8 3. В Аламара = 30-10=20-6=14-1=13-1=12 Ведьма = 100 ХП - (13+9+9) = 69 - (11+15+9) = 34 - (10+9+15) Сдохла! Победив страшную ведьму, герои ищут снадобья в её доме. любовная любовь
Takahashi Опубликовано 5 мая, 2019 Опубликовано 5 мая, 2019 Грег Недовольно оглядев себя, храмовник скривился - рубаху теперь можно было пустить на тряпки для перевязки. Стол он, конечно, зря так... попортил, ну а что было делать. Осталось поискать что полезное на полках, в корзинках по углам. Старая карга тут не первый день обреталась, может что полезное припасла. Что по мелочи, Грег перетянул полосами от рубахи, протер оружие, тут же пристроив его на место, заглянул в люльку: - Смотри-ка ты, спит себе, малявка. Аламар, твоя добыча, так потащишь или корзинку поищем? 2 Спойлер [hint="Участник вечеринки "День Лордов" в "Перевале призраков"][/hint] [hint="Участник вечеринки "Большой пирог"][/hint] [hint="Победитель вечеринки "Стеклянное сердце" "][/hint] [hint="Участник праздника "Весенний ветер в голове" "][/hint]
Joke_p Опубликовано 5 мая, 2019 Опубликовано 5 мая, 2019 (изменено) Эрн Охотнику досталось довольно крепко. Стоило ведьме рухнуть замертво, он опустился на пол, приобняв Лютого за мохнатую шею. - Сейчас... передохну маленько... Полуволк скулил, и тянулся языком к стариковым ранам. Тот немного перевёл дух и поднялся, почти не опираясь на своего лохматого друга. - Надо бы пошарить тут у неё... Нашлось чем навредить, должно найтись и чем вылечить... Лютый деловито засновал по дому, то и дело тыкаясь в разные уголки носом и подзывая хозяина. Их совместные поиски увенчались успехом, и вскоре следопыт почувствовал себя куда лучше. Изменено 6 мая, 2019 пользователем Joke_p 2 Спойлер [hint="«Участник вечеринки "Полураспад"»"][/hint][hint="«Победитель вечеринки "Счастливые поросята"»"][/hint][hint="«Приз вечеринки "Призрачные яйца" - 2 место»"][/hint][hint="«Участник вечеринки "Джентльдогз"»"][/hint]
Рекомендуемые сообщения