Перейти к содержанию

Форумная стратегия «Пламя и картечь. Небесный мост»: Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

d6287f4e929a6a52c7aa4f04a2acd37a--air-ship-steampunk-airship.jpg.jpeg

 

 

Форумная стратегия "Пламя и картечь. Небесный мост"

 

Организационная тема

 

 

Жанр: Дизельпанк, Космическая опера;

Номер проекта: V

 

"Почти половина тысячелетия минула с тех пор, когда человек оседлал ветер, подняв в небо первый аэростат - "Рассветную звезду"! Впереди ожидали открытия, свершения, новые победы... Одной из них было проникновение в "Багряные врата" - аномалию неясного происхождения, сиявшую на востоке и давно занимавшую умы учёных, строивших разные догадки на её счёт. Считалось даже, что это могли бы быть врата в горний мир; иные же утверждали - в Пандемониум. Пройдя сияющей тропой космической магистрали, экипаж и в самом деле узрел "новое небо и новую землю", но то был не рай, а лишь другая планета. Дышащая жизнью, плодородная и... пустая.

Последующие века алчного заселения вызвали небывалый подъем рождаемости - новые миры, как правило, были достаточно велики и богаты, чтобы прокормить немногочисленных (вначале) поселенцев. Колонии и фактории множились, крепли, и наконец, наступил миг, когда преданность Метрополии уступила любви к миру, ставшему родиной для новых поколений. Годы шли, державы возникали и гибли, а таинственный свет "Багряных врат" не исчезал с небес, угрожая вторжением от беспокойных соседей и созывая искателей в путь."

 

 

Об игровой вселенной. Попыток сделать игру в атмосфере стимпанк-дизельпанк, было несчетное множество (даже не вспомню точно, чего было больше - их или тоталитарных антиутопий). Но ни одна не привела к созданию в ходе игрового процесса по настоящему красивого мира. Надеюсь, дирижабли этому наконец поспособствуют... Итак, время действия - эпоха, приблизительно похожая на наше начало XX века (вымышленный мир), а место (вернее, места) - планеты, соединённые сетью космических магистралей-"червоточин" (находящихся в атмосфере в нескольких километрах над землёй и способных быстро и безболезненно доставить людей к другим мирам). С одной стороны, такая простота межпланетных перемещений свела на нет необходимость развивать многие технологии; с другой, положила начало экспансии совершенно иного рода. Короли, герцоги, президенты, диктаторы, всевозможные "преосвященства", "превосходительства" и "величества" копят силы в родных мирах, чтобы рано или поздно вторгнуться в соседний мир во главе непобедимой воздушной армады.

 

Описание новых и хорошо забытых старых игровых функций:

- Космическая экспансия и сражения в стратосфере - стань первым во всём!

- Развитие инфраструктуры зависит от рельефа и климатических зон страны;

- Упрощённая система торговли: добывай и продавай;

- Разнообразие воздушных и наземных боевых единиц на любой вкус!

- Влияние - престиж государства и теневые манипуляции в одном флаконе;

 

 

Создание фракции. Ограничения при создании своей фракции самые незначительные и упираются в заявленные технические рамки сеттинга и... здравый смысл, конечно. Ультрасовременные технократические общества здесь явно будут не кстати, как нечто слишком футуристическое. Допотопные ханства или феодальные монархии - тоже (хотя лёгкая архаичность, как обычно, приветствуется). Идеальный вариант: абсолютные или конституционные монархии времён Первой мировой, демократии, олигархии или даже тоталитарные диктатуры с какой-нибудь хлёсткой идеологической программой. Конечно, слишком гротескные, абсурдные, явно пародийные анкеты приниматься не будут. 

 

В игре будет предусмотрен национальный модификатор, зависящий от выбранной игроком стилистики фракции. Кроме того, размер территории тоже можно сделать неравным - при среднем значении в 6 областей игрок может выбрать 5 (+1 положительный модификатор) или 7 (+1 отрицательный или -1 положительный). 

 

 

Тема будет дополняться.

Изменено пользователем Криадан
  • Нравится 5
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано (изменено)

6-й игровой ход будет завтра (извиняюсь за задержку). Пара моментов:

Negaduck, шайдэнский посол, конечно, узкоглазый, но он, э-э... не "азиат". Как и сидгардцы или гейденцы - не "европейцы". Kurasagi, отвечать на предложения других фракций в том же ходу не нужно. На следующий ход. Т.е. я делаю мастер-пост, а после него уже можно отвечать.

Изменено пользователем Криадан
Опубликовано
09.10.2019 19:27:33, Криадан сказал(-а):

6-й игровой ход будет завтра (извиняюсь за задержку). Пара моментов:

Negaduck, шайдэнский посол, конечно, узкоглазый, но он, э-э... не "азиат". Как и сидгардцы или гейденцы - не "европейцы". Kurasagi, отвечать на предложения других фракций в том же ходу не нужно. На следующий ход. Т.е. я делаю мастер-пост, а после него уже можно отвечать.

А сорян я понял учту.

DbRIPiYu.png
406c8cc067c9.png.png
Озвучиваю, все что можно (особенно моды). Качество исполнения отвратительное, расценки мрачные, сроки космические. (примеры ниже под спойлером)

Примеры

Прочие награды


LoveFlower001.png.webp
msg-100577-0-76057600-1394910260.png.webp.png
11271497.png

7004335.png
Опубликовано (изменено)

Я чуть дополнил мастер-пост - добавил предложение Директории по созданию местного аналога ООН.

Kurasagi, 1 ед. влияния я не добавил (у тебя в прошлом ходу не хватало на это влияния) - но теперь его достаточно. Можешь повторить это распоряжение.

 

Пока заочно хочу предложить такую форму организации ООН (впрочем, если её не поддержит Гейденстарх, можно считать, затея провалилась):

- это совет, включающий представителей всех миров системы (кроме одной*);

- представители крупных миров (Картезия, Сидгард, Гейденстарх, Шеньши - хотя сейчас в связи с войной это спорно) имеют по 1 голосу;

- представители малых миров - 1 голос (если за него будет большинство) - т.о. решения будут приниматься 5 голосами;

- права "вето" нет. 

 

*Планету, которая заблокирована из-за пространственной аномалии, я открою для колонизации на следующем ходу, если не найдётся игрок для участия. Может, сделаю квенту.

Изменено пользователем Криадан
  • Нравится 1
Опубликовано
11.10.2019 15:12:04, Криадан сказал(-а):

Я чуть дополнил мастер-пост - добавил предложение Директории по созданию местного аналога ООН.

Kurasagi, 1 ед. влияния я не добавил (у тебя в прошлом ходу не хватало на это влияния) - но теперь его достаточно. Можешь повторить это распоряжение.

 

Пока заочно хочу предложить такую форму организации ООН (впрочем, если её не поддержит Гейденстарх, можно считать, затея провалилась):

- это совет, включающий представителей всех миров планеты (кроме одной*);

- представители крупных миров (Картезия, Сидгард, Гейденстарх, Шеньши - хотя сейчас в связи с войной это спорно) имеют по 1 голосу;

- представители малых миров - 1 голос (если за него будет большинство) - т.о. решения будут приниматься 5 голосами;

- права "вето" нет. 

 

Планету, которая заблокирована из-за пространственной аномалии, я открою для колонизации на следующем ходу, если не найдётся игрок для участия. Может, сделаю квенту.

Меня устраивает такая форма (еще быъ)

Опубликовано

Криадан, а разве возможность постройки университета не требует предварительно располагать источником энергии? 

Опубликовано
Некоторые сооружения требуют предварительной постройки электростанции для своей работы (одна поставка – одно сооружение; ряд построек, которые станут доступны по мере исследования технологий, могут поглощать любое количество поставок энергии). Демонтаж / захват станции останавливает работу этих зданий. Энергию можно перенаправлять из других областей (в рамках одной планеты).

 

Нет, не требует. Энергия нужна для работы сооружения, и без неё университет не будет приносить бонус. Но строить то его можно. 

Опубликовано
16.10.2019 17:54:06, Криадан сказал(-а):

Нет, не требует. Энергия нужна для работы сооружения, и без неё университет не будет приносить бонус. Но строить то его можно. 

Ничто не помешает Прогрессу  :beee:

Опубликовано
16.10.2019 18:07:38, Криадан сказал(-а):

Как это верно) Ничто не помешает прогрессу Сидгарда. Научному, финансовому... территориальному?)

Ни-ни! Не спешите строить иллюзии на будущий мир под башмаком его светлейшего величества Осбеорна  :Connie_threaten:

Опубликовано

Немного исправил мастер-пост: добавил информацию об "открытых военных действиях", исправил свои доходы...

 

Кстати, уточню - если здание / технология, дающие бонус для скорости строительства / исследований, изучены после того, как началась стройка-исследование чего-нибудь ещё, этот бонус не используется. Только для того, что было начато после завершения строительства / исследования, дающего бонус. Во как!

 

Ого, Революция на Асваите?! Стоило сегодня пройти "Бехолдера" - и на тебе!

Опубликовано
17.10.2019 18:59:19, Криадан сказал(-а):

Немного исправил мастер-пост: добавил информацию об "открытых военных действиях", исправил свои доходы...

 

Кстати, уточню - если здание / технология, дающие бонус для скорости строительства / исследований, изучены после того, как началась стройка-исследование чего-нибудь ещё, этот бонус не используется. Только для того, что было начато после завершения строительства / исследования, дающего бонус. Во как!

 

Ого, Революция на Асваите?! Стоило сегодня пройти "Бехолдера" - и на тебе!

 

Так ручки пока и не дошли до наблюдателя. Да, революция, как бы ни оказалось так, что подлые и коварные сидгарцы причастны к этому

Опубликовано
17.10.2019 21:13:03, Криадан сказал(-а):

Тогда был бы путч, а не революция. Реставрация монархии. Любопытная идея...

Пока что радует, как у нас протекает игра. Удручает лишь количество игроков... Особо не развернешься да и нож в спину тут ожидаешь только от одной морды 

Опубликовано (изменено)

Да, я тоже доволен.

 

Особо не развернешься да и нож в спину тут ожидаешь только от одной морды

Ну так повернись к нему лицом, раз получить ножом в грудь будет предпочтительнее.

 

Кстати, о морде и ноже - Negaduck, расскажи-ка мне о ваших картезианских монархистах. Сколько лет прошло с момента революции, примерные силы и планы противников, кто из Дома выжил, где скрывается.

Изменено пользователем Криадан
Опубликовано

А как это у Сидгарда продбаза возвелась, а Гейденстарха нефтеплатформа и полигон нет? 
Недовольно смотрит на своих рабочих. 

DbRIPiYu.png
406c8cc067c9.png.png
Озвучиваю, все что можно (особенно моды). Качество исполнения отвратительное, расценки мрачные, сроки космические. (примеры ниже под спойлером)

Примеры

Прочие награды


LoveFlower001.png.webp
msg-100577-0-76057600-1394910260.png.webp.png
11271497.png

7004335.png
Опубликовано

Negaduck, хотелось бы, чтобы кто-то уцелел - и был доступен для вербовки и использования. Могу сразу сказать, это не для того, чтобы навредить Картезии. Просто монархические дома в системе (в т.ч. в изгнании) - товар штучный. И желтые - шеньшианцы или шайденцы (тем более первые, учитывая, что они развязали войну) мне не подойдут.

 

Kurasagi, полигон и платформа у тебя с 0-го хода готовы. Те два здания, которые ты тогда указал, это имеющиеся на начало игры. рабочие могут выдохнуть - кажется, сегодня обошлось без репрессий?)

Опубликовано
18.10.2019 15:11:44, Криадан сказал(-а):

Negaduck, хотелось бы, чтобы кто-то уцелел - и был доступен для вербовки и использования. Могу сразу сказать, это не для того, чтобы навредить Картезии. Просто монархические дома в системе (в т.ч. в изгнании) - товар штучный. И желтые - шеньшианцы или шайденцы (тем более первые, учитывая, что они развязали войну) мне не подойдут.

 

Kurasagi, полигон и платформа у тебя с 0-го хода готовы. Те два здания, которые ты тогда указал, это имеющиеся на начало игры. рабочие могут выдохнуть - кажется, сегодня обошлось без репрессий?)

Реставрация монархии... Звучит неплохо. 

Опубликовано

Ну, я не реставрацию планировал, а скорее наместничество - на другой планете. Как я уже сказал, помазанники в изгнании - товар штучный. 

 

Кстати, я тут просматривал технологии... я первый заметил, что в Военной ветке 2 техи (дымовая завеса и броневые сплавы) были только переименованы (т.к. копировались из Механизации), но не переформулированы?

Короче, я исправлю содержание этих техов сообразно названию. И ещё противо-бункерным бомбам скайфортов снижу урон до 150. 

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...