Перейти к содержанию

Форумная стратегия «Пламя и картечь. Небесный мост»: Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

d6287f4e929a6a52c7aa4f04a2acd37a--air-ship-steampunk-airship.jpg.jpeg

 

 

Форумная стратегия "Пламя и картечь. Небесный мост"

 

Организационная тема

 

 

Жанр: Дизельпанк, Космическая опера;

Номер проекта: V

 

"Почти половина тысячелетия минула с тех пор, когда человек оседлал ветер, подняв в небо первый аэростат - "Рассветную звезду"! Впереди ожидали открытия, свершения, новые победы... Одной из них было проникновение в "Багряные врата" - аномалию неясного происхождения, сиявшую на востоке и давно занимавшую умы учёных, строивших разные догадки на её счёт. Считалось даже, что это могли бы быть врата в горний мир; иные же утверждали - в Пандемониум. Пройдя сияющей тропой космической магистрали, экипаж и в самом деле узрел "новое небо и новую землю", но то был не рай, а лишь другая планета. Дышащая жизнью, плодородная и... пустая.

Последующие века алчного заселения вызвали небывалый подъем рождаемости - новые миры, как правило, были достаточно велики и богаты, чтобы прокормить немногочисленных (вначале) поселенцев. Колонии и фактории множились, крепли, и наконец, наступил миг, когда преданность Метрополии уступила любви к миру, ставшему родиной для новых поколений. Годы шли, державы возникали и гибли, а таинственный свет "Багряных врат" не исчезал с небес, угрожая вторжением от беспокойных соседей и созывая искателей в путь."

 

 

Об игровой вселенной. Попыток сделать игру в атмосфере стимпанк-дизельпанк, было несчетное множество (даже не вспомню точно, чего было больше - их или тоталитарных антиутопий). Но ни одна не привела к созданию в ходе игрового процесса по настоящему красивого мира. Надеюсь, дирижабли этому наконец поспособствуют... Итак, время действия - эпоха, приблизительно похожая на наше начало XX века (вымышленный мир), а место (вернее, места) - планеты, соединённые сетью космических магистралей-"червоточин" (находящихся в атмосфере в нескольких километрах над землёй и способных быстро и безболезненно доставить людей к другим мирам). С одной стороны, такая простота межпланетных перемещений свела на нет необходимость развивать многие технологии; с другой, положила начало экспансии совершенно иного рода. Короли, герцоги, президенты, диктаторы, всевозможные "преосвященства", "превосходительства" и "величества" копят силы в родных мирах, чтобы рано или поздно вторгнуться в соседний мир во главе непобедимой воздушной армады.

 

Описание новых и хорошо забытых старых игровых функций:

- Космическая экспансия и сражения в стратосфере - стань первым во всём!

- Развитие инфраструктуры зависит от рельефа и климатических зон страны;

- Упрощённая система торговли: добывай и продавай;

- Разнообразие воздушных и наземных боевых единиц на любой вкус!

- Влияние - престиж государства и теневые манипуляции в одном флаконе;

 

 

Создание фракции. Ограничения при создании своей фракции самые незначительные и упираются в заявленные технические рамки сеттинга и... здравый смысл, конечно. Ультрасовременные технократические общества здесь явно будут не кстати, как нечто слишком футуристическое. Допотопные ханства или феодальные монархии - тоже (хотя лёгкая архаичность, как обычно, приветствуется). Идеальный вариант: абсолютные или конституционные монархии времён Первой мировой, демократии, олигархии или даже тоталитарные диктатуры с какой-нибудь хлёсткой идеологической программой. Конечно, слишком гротескные, абсурдные, явно пародийные анкеты приниматься не будут. 

 

В игре будет предусмотрен национальный модификатор, зависящий от выбранной игроком стилистики фракции. Кроме того, размер территории тоже можно сделать неравным - при среднем значении в 6 областей игрок может выбрать 5 (+1 положительный модификатор) или 7 (+1 отрицательный или -1 положительный). 

 

 

Тема будет дополняться.

Изменено пользователем Криадан
  • Нравится 5
  • Ответов 226
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Опубликовано (изменено)

Планируется вводить "терра инкогнита" как возможность для колонизации? 

Изменено пользователем Negaduck
Опубликовано

Да, будут небольшие незаселённые, спорные или бесхозные территории, освоение которых позволит расширить владения страны или создать марионеточное правительство.

Я тут подумывал над вот таким дипломатическим решением:

- если игрок захватывает чужие или оспариваемые территории, это осложняет прирост влияние (например, +1 ход за каждую область);

- если же игрок создаст марионеточное правительство, он, конечно, потеряет прямое управление над территориями (налоги, влияние на войска), но получит союзника с новым модификатором (за которого может сесть играть новый человек). 

 

Хотя создание "ботов" в игре - и крайне невыгодное для меня решение. Подумаю, в общем. 

  • Нравится 2
Опубликовано

Правила почти готовы - последнюю неделю занимаюсь увязыванием всяких нюансов. В выходные думаю создать игротему и объявить 0-й ход (если успею к этому времени подготовить карту). Так что можете уже выкладывать примеры квент.

  • Нравится 1
Опубликовано

Директория Картезия 

 

Правитель: Картезий, один из наиболее влиятельных директоров в "Совете пяти" 

Планета: Асваит

Столица: Ордо

 

 

Некогда ничем не примечательную планету Асваит настигло несчастье — кризис, разразившийся подобно грому средь чистого неба. Началось все с того, что жители небольшого государства утратили веру в правительство, погрузив страну в пучину разбоя и анархии. Чума не знала барьеров и захватывала одну страну за другой, но своевременно появилось спасительное лекарство — кружок энтузиастов, объявивший формулу благоденственного мира: "Разум. Амбиции. Порядок" (РАП). Много слов было сказано и много крови было пролито, но в конце концов жители Асваита осознали необходимость в едином правительстве и объединились под эгидой РАП

 

Директория, или иначе "Совет пяти" — местная форма правления, где во главе планетарной администрации стоят пять директоров. В данный момент наиболее популярный и влиятельный из них — Картезий Кёллер. Общество разделено на "посредственных специалов", "граждан" и "гениев". Ключевую роль в жизни жителей Асваита играет тест Бюжо-Шуппе, показывающий коэффициент интеллекта тестируемого. Показатели интеллекта от "С-1" до "С-4" относят тестируемого (примечание: тест Бюжо-Шуппе проходится в возрасте 16 лет) к категории "посредственных специалов", тех, кто не обладает избирательными правами и является рядовым рабочим персоналом. Показатели же от "B-1" до "А-2" относят тестируемого к категории "гениев" — управленцы, в руках которых сосредоточенна большая власть. Категория "граждан" обладает всей полнотой политических прав и даже ее представители в некоторых случаях могут занимать должности высшего звена. Для того, чтобы стать полноправным гражданином, необходимо пройти военную службу сроком в семь лет. Иными словами, "посредственные специалы" имеют возможность социального лифта. 

 

Директория Картезия не поддерживает агрессивную экспансию, она придерживается политики сдерживания и усмирения агрессоров. Но кто знает, когда пробьет час для распространения своих идеалов на другие планеты? Не все так утопично и благополучно на Асваите: "гении" зачастую прибегают к взяточничеству для того, чтобы повлиять на результаты тестирования своих детей — формируется пресловутая сословная номенклатура. Другая проблема — институт военной службы, трещащий по швам. В виду того, что не наблюдалось серьезных военных конфликтов уже длительное время, категория "граждан" значительно пополнилась из числа "посредственных специалов". Возникла угроза для миропорядка, прямая угроза для нынешней власти. "Создадим агрессора, либо сами станем таковыми..." — фраза, прозвучавшая в кулуарах и успевшая стать афоризмом среди "гениев". 

  • Нравится 2
Опубликовано
17.08.2019 17:11:39, Negaduck сказал(-а):
Ключевую роль в жизни жителей Асваита играет тест Бюжо-Шуппе, показывающий коэффициент интеллекта тестируемого.

 

Даже не знаю, к чему более явная отсылка - к шкале Бине-Симона или "тесту Войта-Кампфа"?))

 

Что ж, отлично - есть капиталисты. Уже какое-то разнообразие. Подозреваю, мы быстро поладите с одним предполагаемым участником.

Опубликовано (изменено)
17.08.2019 18:56:53, Криадан сказал(-а):

 

 

Даже не знаю, к чему более явная отсылка - к шкале Бине-Симона или "тесту Войта-Кампфа"?))

 

Что ж, отлично - есть капиталисты. Уже какое-то разнообразие. Подозреваю, мы быстро поладите с одним предполагаемым участником.

 

Когда формировал представление государства, то первым пришел в голову тест Войта-Кампфа. Про Бине-Симона слышал, наверное, из университетского курса психологии (ой, а их там много было всяких). 

Изменено пользователем Negaduck
Опубликовано

Бине-Симон - как раз тест на интеллект и тоже ориентирован на детей и подростков.

 

Картезия, я так понимаю, стилизована по США начала прошлого века? Видимо, там надо будет разместить штаб-квартиру ОНБ. Кстати, ничего, если я сошлюсь на твою страну, как на основного поставщика инженеров и специалистов для индустриализации герцогства?

Опубликовано
18.08.2019 06:34:50, Криадан сказал(-а):

Бине-Симон - как раз тест на интеллект и тоже ориентирован на детей и подростков.

 

Картезия, я так понимаю, стилизована по США начала прошлого века? Видимо, там надо будет разместить штаб-квартиру ОНБ. Кстати, ничего, если я сошлюсь на твою страну, как на основного поставщика инженеров и специалистов для индустриализации герцогства?

Только ЗА. Да, в большей степени напоминает США, где я исходил из двух концепций: гениократии и стратократии. Последняя от Хайнлайна ("Звездный десант").

Опубликовано

Да, это я тоже заметил (гражданство за выслугу). Правда, тогда у тебя должна быть (по логике) многонациональная страна, "нация мигрантов", как и США. Потому что стратократия придумана, чтобы давать гражданство "всяким азиатам, латиносам, полякам" и прочим приезжим. Ну, т.е. типичная Америка.

Опубликовано (изменено)
Священная Варзонская Империя

Империя: Священная Варзонская Империя
Форма правления: Абсолютная Тоталитарная Теократическая Монархическая Автократия.
Религия: Варзонская Имперская Церковь Священного Вечного Императора.
Правитель: Священный Вечный Император Варзониан "Справедливый" из династии Варзониана "Спасителя", воплощение предыдущего Священного Вечного Императора Варзониана "Стабильного".

Планета-столица: Священная Варзона
Находящаяся на дальних рубежах крупная скалистая планета с и умеренно-прохладным климатом, по зоне экватора окруженная поясом ледяных и металлических астероидов и вулканически активным скалистым спутником Востроя.
Планета богата горными и скальные комплексами которые отличаются высоким содержанием металлов.
Планета наполнена холодными слабосолеными морями и горными реками опресняющими планетарные моря.
Экваториальная зона планеты представляет из себя поля и знойные равнины с скалистыми пустошами, и сильными ветрами.
Леса, горы и моря планеты кишат агрессивной хищной фауной. Лесной массив планеты плотный но скуден.

Столица планеты: Варзониград, место дворца с Архивом Просвещения Священного Вечного Императора окруженного десятью жилыми куполами с бункерами мегаполиса-бастиона, что находиться в скалах на северном полюсе планеты.

Новейшая и официальная, единственная известная народу планеты история Священной Варзонской Империя начинаются с появления ее Священного Вечного Императора Варзониана "Спасителя" что многие столетия назад явился в час величайшей нужды, дабы в своем великом военном походе объединить и спасти дикие, разрозненные техно-варварские кланы Варзонианцев от вымирания и технологического упадка, воевавших за ресурсы и забывших свою прошлое после великого катаклизма.

Священный Вечный Император Варзонинан прозванный "Спасителем" проснувшимся когдато от "холодного сна" и обладавшим знаниями с технологиями древности, обладал даром предвидения и чувствами ветров для путешествия по космосу, он скрывался в своем потаенном убежище и являлся благородным кровью, просвященным наследником древней цивилизации Варзоны когда-то поселившейся на планете и правивший ею до космического катаклизма.

Варзониан даровал народу жизнь, стабильность, вновь забытые блага цивилизации и проложил курс его к объединению, абсолютному единству нации, языка, веры, работе во благо Империи и установления порядка на всей Святой Варзоне, что вскоре вместе с вулканически активным спутником стали частью Священной Варзонской Империей.

Древние руины разрушенных катаклизмами поселений окружавших бункерные бастионы, были восстановлены как функционирующие города и промышленные комплексы их. В поселениях традиционный укладом народ вновь учили создавать, строить и воевать, теперь же во имя и по воле Священного Вечного Императора Вазониана "Спасителя", и дальнейших воплощений его что получали прозвища за добродетели и решения свои.

Дворец Священного Вечного Императора был расширен а вокруг себя, оброс крупнейшим планетарным городом Варзониградом, будучи самым укрепленым, богатым, защищенным и стабильным мегаполисом-бастином на всей планете.

Священная Империя начиная с дворца Вечного Императора и мегаполиса-столицы, днем и ночью охраняется легионом элитной и преданной традиционной гвардией Варзонских Перворожденных, первенцев всей знати, аристократии, а также удостоившихся этой чести сирот рабочих и военных героев, офицеров Варзоны что служили поколениями начиная с походов Варзониана "Спасителя" и создания Священной Империи, каждый из них, мужчины и иногда редкие но отважные женщины, неизменно давали клятвы исполнить любой приказ Вечного Императора и умереть за него и Святую Варзону как и их предки до них, традиционо отдававших всех перворожденных детей на священную вечную службу Священному Вечному Императору и его Империи.

Помимо Перворожденных, обширные территории Священной Империи охраняются легионами безликих детей рабочих и простолюдин фанатичных и готовых к смерти Варзонских Должников где мечта многих после того как они выросли в военных лагерях если не отдать долг и не опозорить свой род, стать достойными поддаными, почетными у народа Варзоны офицерами, героями, первенцов которых возьмут служить в гвардейские легионы Перворожденных.

Варзона именуемая народом ее как Святая Варзона, жестокая природой и традиционной социальной жизнью планета что закаляет народ ее с детства, подготавливая его к службе в многочисленных армиях Священного Вечного Императора на полях сражений или индустриальных комплексах Империи во имя его.

Изза суровой и безжалостной жизни, Варзонцы развиты физически, выносливы, трудолюбивы, серьезны и религиозны по натуре своей, иногда допуская саркастичные ремарки и черные юмором шутки.

Варзонцы быстро взрослеют дабы начать работать во благо Империи и семей своих, рано вступают в брак дабы продолжить свой род и родить множество детей, где каждая семья Империи в независимости от статуса и богатств обязана отдать во служение Империи и Вечному Императору своего первого ребенка, где освобождение семьи от такого священного долга Империи касается лишь обладателей дочерей, но немало Варзонцев, в особенности из числа простолюдин, добровольно отдают старших дочерей если не родилось у них сыновей дабы им не было стыдно перед своими соотечественниками.

Простые Варзонцы в среднем редко доживают до пятидесяти лет и поздней старости, часто погибая служа в многочисленных полках армии, или работая в индустриальных комплексах. Суровая местная фауна в лесах, горах и морях.

Планета была изолирована очень долгое время от остального космоса, но вновь теперь приоткрыла врата для исследования во славу Империи и ее Священного Вечного Императора.

Модификаторы:
"Выполним план качественно и раньше!" Строительство сокращено на -1 ход.
"За Императора и святое отечество!" Единство нации +1. Изменено пользователем Supreme Overlord Malekith
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано

Похвальная оперативность и... квента тоже. Но давай сперва проясним один вопрос - после "Великого смога" я тебе не писал и не собирался, поскольку ты молча слился из игры. Какова вероятность, что это не повторится? Там, помнится, у тебя тоже была анкета высшего сорта. А потом - сколько ты недель не заглядывал на форум?

Опубликовано (изменено)

Я не столько слился из игры, сколько оставил Ход 0 и ожидал Ход 1 из оффлайна (просто-напросто лень логиниться). Увидел что игра замораживается - не нашел что написать в обсуждалку об этом. Решение о заморозке было принято по недобору игроков, будь я хоть трижды онлайн - недобор оставался недобором. Да и в обсуждалке я обращений к себе не увидел. Не понимаю претензий :hi:

 

У меня нет свойства уходить по-английски без хорошей причины, так что, если игра будет идти, вероятность моего слива без предупреждений ниже плинтуса.

Изменено пользователем RekTarRej
Опубликовано

Решение о заморозке было принято (думаю, ты согласишься, что мне виднее) и по причине непоявления игроков на форуме. На тот момент прошло 14 дней с момента последнего твоего посещения. А уходить по-английски, "хороший" это повод или нет - в любом случае безответственно. 

А какие такие нужны обращения к человеку, который не заглядывает на форум? Кричать: "эй, если ты меня слышишь?". Тем более, я думаю, когда человек одновременно участвует 2 двух проектах на разных форумах, эту причину нельзя назвать форс-мажором; всегда есть время сказать прямо о неучастии. 

 

Короче, никто из нас не может строить планов на своё будущее - но я всё же спрошу: намерен ли ты играть ответственно или "с низкой вероятностью слива"?

  • Нравится 1
Опубликовано

Выложил правила (5/6). Дипломатия и влияние в разработке - сегодня не было времени завершить их. Карту, я думаю, сделаю без излишеств, схематично. 

Читайте, знакомьтесь, привыкайте, трепещите задавайте вопросы. Это, как обычно, будет наказуемо)

 

KurasagiChesh¡re, мои "не имеющие возражений" участники - игра уже стоит под парами. Хорошо бы... заглянуть в тему?)

Опубликовано (изменено)
19.08.2019 18:08:21, Криадан сказал(-а):
Решение о заморозке было принято (думаю, ты согласишься, что мне виднее) и по причине непоявления игроков на форуме. На тот момент прошло 14 дней с момента последнего твоего посещения.

Тебе, может, и виднее, но в посте от 31 марта основной упор делается не на чье-либо исчезновение (про это только вскользь упомянуто, мол, ажиотажа нет), а на количество игроков. Это и определяет контекст моего решения о том, чтобы ничего не написать в теме записи\обсуждения.

Что ты - спустя почти пять месяцев - пишешь здесь, и что писал там - совершенно разные характеристики ситуации вокруг игры. Если бы я увидел такую характеристику там - я бы не поленился залогиниться и прояснить ситуацию в настолько же жестких тонах, насколько сейчас ты вынуждаешь её меня прояснять здесь и сейчас.

 

А уходить по-английски, "хороший" это повод или нет - в любом случае безответственно.

Я не помню чтобы подписывал с тобой какие-либо соглашения о простом молчании в теме неактивной или закрывающейся игры, или характеризации этого действия по осям хорошо-плохо или ответственно-безответственно. Скажу так: тебе стоило сказать о таком отношении к простому молчанию заранее.

И квенту, и действия, и художественный текст в "ход 0" я вписал - все по ответственности. "Ход 1" не был объявлен, игра была заморожена. Мы собрались играть - игра была преждевременно закрыта - я перестал видеть смысл писать в обсуждалку. Никаких обязательств сверх этого я на себя не брал.

 

19.08.2019 18:08:21, Криадан сказал(-а):
А какие такие нужны обращения к человеку, который не заглядывает на форум?

Пример обращения: Криадан.

В посте от 31 марта до сих пор обращение ко мне и ещё паре игроков в ключе "спасибо что вписались", не делай вид, будто не понимаешь, о чем я говорю.

 

19.08.2019 18:08:21, Криадан сказал(-а):
Тем более, я думаю, когда человек одновременно участвует 2 двух проектах на разных форумах, эту причину нельзя назвать форс-мажором; всегда есть время сказать прямо о неучастии. 

Всё ещё не понимаю, о каком неучастии может идти речь, если твои же, тобой же написанные правила игры мне предписывают писать в игровую тему только после объявления тобой же следующего хода...

Ни за какими форс-мажорами здесь я не прячусь, и прятаться не собирался. Ты же не считаешь меня настолько дураком, чтобы я тебя считал настолько дураком, чтобы не предположить, что ты ни разу не заглянешь на форум, где мы впервые пересеклись, и не пробежался глазами по темам активных игр?

То, что я в другое время участвовал в другом проекте, вообще никаким образом не коррелирует с отсутствием моих ответов в обсуждалке твоего. Если бы другой проект так же был закрыт мастером с той же аргументацией - я бы тоже в обсуждалке ничего не написал.

 

19.08.2019 18:08:21, Криадан сказал(-а):
Короче, никто из нас не может строить планов на своё будущее - но я всё же спрошу: намерен ли ты играть ответственно или "с низкой вероятностью слива"?

Именно смысл "никто из нас не может строить планов на своё будущее" я и вкладывал в "с низкой вероятностью слива".

Я хочу, прежде чем ответить с хоть какой-нибудь степенью утвердительности на этот вопрос, услышать от тебя твое понятие "ответственной игры", потому что оно определенно отличается от моего и включает множество не очевидных моментов.

Предварительно - я буду участвовать в игре и делать ходы своевременно, не пропадая из идущей игры ни по-английски, ни с отговорками. Иначе я бы просто не подал квенту. Таковы негласные соглашения вокруг всех игр, не так ли?

Надеюсь, теперь ситуация прояснена?

 

Если ты моему прояснению ситуации не веришь - так и скажи. Если между нами как людьми нет доверия, я правда не понимаю, о каком доверии может идти речь между нами как игроком и мастером или двумя противниками в стратегической игре.

Изменено пользователем RekTarRej
  • Нравится 2
Опубликовано
19.08.2019 18:57:51, Криадан сказал(-а):

Та ну? Смилостивилась таки золотая рыбка?

Именно. Теперь дело за малым - определиться за что играть: дизельпанковый Третий Рейх или дизельпанковый республиканский Китай.

  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)
20.08.2019 07:35:49, Lord_Kukov сказал(-а):

Именно. Теперь дело за малым - определиться за что играть: дизельпанковый Третий Рейх или дизельпанковый республиканский Китай.

 

Это, конечно, вызов твоим привычкам, но...) В принципе, было бы удобно, если бы ты взял Рейх (или что-то похожее); тогда я переделаю свою анкету. Если ты не против побыть в роли моей Цетаганды. Ты же, если я правильно истолковал твоё предложение с "гражданской войной", нацелен именно на противостояние. Так что ничего не потеряешь. 

 

К тому же нечто азиатское и так будет - я говорил.

 

RekTarRej, буквоедство в духе "потерпевший сам виноват, что не предупредил меня, что ему не нравится, когда его бьют топором" меня не очень привлекает. Доверие между игроками (в т.ч. игроком и мастером) существует, и хотя в рамках этого проекта оно играет куда меньшую роль, чем во всех предыдущих, я бы не хотел иметь дела с игроками, склонными к напусканию тумана. 

 

"Спасибо, что вписались" я пишу, даже если проект заканчивается хуже некуда. Прочтут ли это адресаты - не важно. Есть разница.

Соглашений ты не подписывал. Ты это сказал, и за язык тебя никто не тянул. 

Изменено пользователем Криадан
  • Нравится 1
Опубликовано
20.08.2019 07:35:49, Lord_Kukov сказал(-а):

Именно. Теперь дело за малым - определиться за что играть: дизельпанковый Третий Рейх или дизельпанковый республиканский Китай.

Китай.

"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...