Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Винда х64 это конечно хорошо, но родимая "Обла" как раз таки является х32 приложением(об этом вроде даже упоминалось в этой теме), и поэтому даже незнаю будет ли это лучше или наоборот, а то что она не дружит с процами от AMD это увы плохо :confused: и похоже подружить их никак уже не получиться.
Опубликовано
Дамс испытал я Streamline, он действительно дал прирост FPS примерно на 5 кадров в секунду и практически убрал торможение в районе балморы, но когда я увидел все то что натворил данный мод с ини файлом сразу пришел в ужас, мало того что он практически полностью снес все лоды, так еще и поотключал полностью все отражения в воде,(данную ерунду я и сам мог настроить в ини, но мне этого абсолютно ненужно) в итоге снес этот мод нафих пускай уж лучше будет еле заметное торможение чем никакущая картинка.
Опубликовано
Чёрт её знает..
Сравнивал 2 ПК с примерно одинаковыми видеокартами. Были разные процы: Athlon 64 x2 6000 и Core2Duo e6600. Они примерно одинаковые по всем тестам. Но именно в обле разница была очень заметна в пользу интела. При этом сборка на АМД очень резко (позитивно) реагировала на повышение частоты.

У них (процессоров) разные архитектуры, но объяснить влияние архитектуры на производительность смогут только программисты беседки или самого движка. У меня лишь подозрение на объём кэша самого процессора. Ибо в Е6600 его, кажется, было в 2 раза больше. Может эта версия движка особо чувствительна на такое.

Любопытно, но в более новый версиях движка (например в Fallout 3) проблемы не было. Игра обладая лучшей графикой шла намного быстрее и стабильнее.
  • 2 месяца спустя...
Опубликовано (изменено)

После того, как сгорела моя старая видеокарта - GF GFS 250 (1гб памяти 256bit) я установил новую, GF GT 630 (2гб памяти, но правда 128bit) Поначалу разницы не заметил, FPS было таким же, как и раньше, даже как бы слегка ощущалось его небольшое снижение в общем, но в тоже время, в общем, пропали фризы (подвисания в игре). А самый главный плюс я увидел только сейчас, когда решил в OBMM попробовать подключить QTP3. Я играю и не замечаю разницы: с QTP3 или без, FPS одинаковый, и если есть его небольшое падение, то это незаметно в игре, например 75-45 или 65-30, это учитывая то, что у меня ещё подключено более 100 плагинов, около 50 ретекстуров, не считая QTP3 и ещё RTNM. В общем, фризов сейчас нет, а раньше играть было с QTP3 невозможно, вернее я играл, но были постоянные подвисания, через каждые 10-15 секунд на 1-2 секунды, получалось, что FPS резко падал например с 80 до 0, далее шло подвисание на пару секунд и снова отпускало до 80. Это было постоянно, сейчас подвисаний нет вообще! Я думаю ,что это из-за того ,что на новой видеокарте 2 ГБ памяти. Так что теперь вообще никаких проблем. Рекомендую всем, у кого слабая производительность. Вот конфигурация моего компьютера:

XP Service Pack 3

IntelCore 2Duo CPU

E7400 @ 2.80Ghz

2.80 ГГц 3 ГБ ОЗУ

GF-GT630 (2ГБ-128bit)

 

Можно собрать конечно ещё более мощный компьютер, но я хочу сказать, что сейчас мне этого вполне достаточно, для Обливиона это очень удачная конфигурация.

Изменено пользователем Teinaava
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
22.10.2012 18:57:04, DeadMaroz сказал(-а):

Будет всё равно. Ос х64 прекрасно работает с х32 программами

А Обливион плохо работает с х64 разрядной ОС. Личный опыт - стабильность работы уменьшилась после установки х64 Win7. (Частота крашей увеличилась)
26.12.2012 15:14:46, Teinaava сказал(-а):

Можно собрать конечно ещё более мощный компьютер, но я хочу сказать, что сейчас мне этого вполне достаточно, для Обливиона это очень удачная конфигурация.


Для обливиона удачная конфигурация - четвертый пенёк и первые видеокарты с третими шейдерами. А тот факт что многие, и вы тоже, используют текстур паки которые перегружают видеопамять видеокарты и следом понижают FPS, является следствием необразованности обычного пользователя в матчасти. Для FullHD разрешения монитора и 1ГБ видеокарты для Обливиона можно было поставить QTP3 и по-желанию ещё десяток- другой ретекстуров, если не устанавливать ретекстуры LOD-ов. Или другой вариант - QTP3Redimized, правда карты нормалей в нем убогие.
  • 4 месяца спустя...
Опубликовано

Для обливиона удачная конфигурация - четвертый пенёк и первые видеокарты с третими шейдерами. А тот факт что многие, и вы тоже, используют текстур паки которые перегружают видеопамять видеокарты и следом понижают FPS, является следствием необразованности обычного пользователя в матчасти. Для FullHD разрешения монитора и 1ГБ видеокарты для Обливиона можно было поставить QTP3 и по-желанию ещё десяток- другой ретекстуров, если не устанавливать ретекстуры LOD-ов. Или другой вариант - QTP3Redimized, правда карты нормалей в нем убогие.

Лоды никто не заставляет ставить. Лично я, например, не пользуюсь. У меня ведёрко с гайками, поэтому, особой разницы с лодами или без - я не почувствовал.

53055c84b44229c0209c5502e5bd11db.png.png

 

Опубликовано (изменено)

Лучшая оптимизация для Обливиона - это проц с частотой 3.6-4.2 ГГц и больше (хотя большие, для массового рынка я не встречал)  ,  Остальное не действует.

Изменено пользователем defmotion3
Опубликовано (изменено)

Мда... Хотел было жаловаться на то, что низкий ФПС, но почитал предыдущие страницы и желание отпало. Ну да ладно:

 

Золотое Издание + патчи и DLC. Стоит только MMM+OOO, UOP, AliveWaters без рыб и Alternative Start. Там, где народ шарится на открытых локациях, ФПС проседает вплоть до 13.

Система: Phenom II x4 945, HD 6850, 4GB RAM.

 

Подключенные моды


:
00  Oblivion.esm
01  Cobl Main.esm  [версия 1.73]
02  Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
03  Mart's Monster Mod.esm
04  Mart's Monster Mod for OOO.esm
05  OblivionMsg.esp
06  DLCShiveringIsles.esp
07  UOPS Additional Changes.esp
08  Oblivion Citadel Door Fix.esp
++  USIPS Additional Changes.esp
09  AliveWaters_nofish.esp
0A  Living Economy.esp
0B  Living Economy - Items.esp
0C  Cutthroat Merchants.esp
0D  DLCHorseArmor.esp
0E  DLCOrrery.esp
0F  DLCVileLair.esp
10  DLCMehrunesRazor.esp
11  DLCSpellTomes.esp
12  DLCThievesDen.esp
13  Cobl Main RUS.esp  [версия 1.73]
14  Cobl Glue.esp  [версия 1.73]
15  Cobl Si.esp  [версия 1.63]
++  Cobl Tweaks.esp  [версия 1.73]
16  Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
17  OOO-Map_Markers_Stock.esp
18  OOO-Armor_Perks_WearRate_Repair.esp
19  OOO-Combat_Skills_Perks_Marksmanship.esp
1A  OOO-DaedraLord_Quests.esp
++  OOO-Dangerous_Traps.esp
1B  OOO-Deadly_Combat.esp
1C  OOO-DLT_Immersion.esp
1D  OOO-Magic_Effects+Enchantments.esp
1E  OOO-Magic_Effects+Spells.esp
1F  OOO-Magic_Game_Settings.esp
++  OOO-Potions.esp
20  OOO-ThiefGuild_Difficult.esp
++  OOO-Container_Trap_Instant_Effects.esp
++  OOO-LightOfDawnAlwaysFlames.esp
21  OOO 1.32-Cobl.esp  [версия 1.72]
22  Mart's Monster Mod for OOO.esp
++  Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp
23  Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp
24  Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp
25  Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp
++  Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp
26  Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp
27  Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp
28  Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp
++  Mart's Monster Mod - Friendlier Factions OOO.esp
29  Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp
2A  Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp
++  Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete.esp
++  MMM-Cobl.esp  [версия 1.73]
2B  DLCFrostcrag.esp
2C  Knights.esp
++  Mart's Monster Mod for OOO - Knights.esp
2D  Harvest [Flora].esp
++  Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp
2E  Alternative Start by Robert Evrae.esp
2F  Alternative Start for Better Cities Fix.esp
++  OOO-Level_Stock.esp
++  Item interchange - Extraction.esp  [версия 0.78]
++  Item interchange - Placement.esp  [версия 0.76]
++  Item interchange - Placement for Frostcrag Reborn.esp  [версия 0.76] //поставил на будущее
++  Item interchange - Option, Ingredients in Bulk, reduced.esp  [версия 0.78]
++  Mart's Monster Mod - Resized Races.esp
++  OOO-Magic_Script_Effect_Fix.esp
++  Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp  [версия 1.53]
30  Cobl Silent Equip Misc.esp  [версия 01]
31  Bashed Patch, 0.esp

Причём доходит до глупого: бегаю в местах без NPC - 60+ FPS. Только стоит посмотреть на 3-4 человека - падает вплоть до 13. Есть какие-то варианты, как можно повысить ФПС?

Изменено пользователем -meshuggah-
Опубликовано

Со дефолтным обливионом ситуация не лучше... В месте скопления неписей ФПС падает до 19. Проц с ума сходит - на одно ядро 100% нагрузка. И что делать теперь?

Опубликовано

Проц с ума сходит - на одно ядро 100% нагрузка

Вы сами ответили на свой вопрос. У меня двухъядерный процессор, хоть и старый, Обливион идёт замечательно.

Ты подкручивал oblivion.ini? Если нет, тогда попробуй, возможно снизит нагрузку на процессор. Есть там функция для двухъядерных процессоров. С другой стороны, у тебя четыре, а игра выше двух не видит, соответственно, данная опция должна сработать - по логике вещей.

Могу ещё посоветовать удалить половину этого геймплейного бреда, которым ты захламил игру. Рекомендую посмотреть файл подкачки на компе, из-за него тоже могут быть проблемы. Обычно файл подкачки должен быть не более размера физической памяти - твоей ОЗУ.

Можно попробовать поставить низкополигональные камни, деревья и другие объекты, которые упрощают графику.

Также, могу посоветовать переустановить игру и с нуля напичкать её модами - иногда это позволяет вылечить проблему (на крайний случай, а то сейчас побежишь удалять).

Более нечего добавить.

53055c84b44229c0209c5502e5bd11db.png.png

 

Опубликовано
08.05.2013 20:32:07, Принц Безумия сказал(-а):

У меня двухъядерный процессор, хоть и старый, Обливион идёт замечательно.

Так в том то и дело, что у меня на Athlon 4000+ всё тоже нормально шло. Очевидно, что тут дело в оптимизации (вернее, не оптимизации игры) под новые процы. Тот же Скайрим сейчас работает на ура.

 

 

08.05.2013 20:32:07, Принц Безумия сказал(-а):

Ты подкручивал oblivion.ini?

Yep. Ни одного кадра не добавило, к сожалению.

 

08.05.2013 20:32:07, Принц Безумия сказал(-а):

 Рекомендую посмотреть файл подкачки на компе, из-за него тоже могут быть проблемы. Обычно файл подкачки должен быть не более размера физической памяти - твоей ОЗУ.

Я думаю, из-за файла подкачки могут появиться фризы, но никак не падение ФПС.
 

08.05.2013 20:32:07, Принц Безумия сказал(-а):

Можно попробовать поставить низкополигональные камни, деревья и другие объекты, которые упрощают графику.

Я думал об этом, но по сути дело не левел-дизайне. Тупит конкретно, когда в кадре неписи. Логично, что проблема именно в них. Когда просто бегаю по локациям выдает 40-60 FPS.

 

08.05.2013 20:32:07, Принц Безумия сказал(-а):

Могу ещё посоветовать удалить половину этого геймплейного бреда, которым ты захламил игру. 

Также, могу посоветовать переустановить игру и с нуля напичкать её модами - иногда это позволяет вылечить проблему (на крайний случай, а то сейчас побежишь удалять).

Ну, без OOO и MMM совсем скучно будет, так как в данном случае остаётся лысый обливион. На полностью чистой игре вообще без ничего с неписями ФПС падает до 15. В среднем 19-24. Как видишь, проблема остаётся.

  • 5 недель спустя...
Опубликовано

Открой меню "Пуск", выбери "Выполнить". Набери команду msconfig, там выбери количество ядер твоего процессора и количество оперативной памяти. Точно не знаю, но, может быть, поможет.

У тебя стоит ХР? Что с ХР - мне неизвестно, я уже третий год на Win7, у меня игра идёт довольно таки хорошо. Временами бывают вылеты, да.

 

Вертикальную синхронизацию выключал? Её в игре вообще нежелательно оставлять.

53055c84b44229c0209c5502e5bd11db.png.png

 

Опубликовано (изменено)

Надо OSR ставить, подбирать HEAP, скорее всего шестой(более стабильный) или третий(более быстрый) подойдет, CriticalSections в режим 7(deprioritize-main-thread, на сколько понимаю, в остальных режимах скрипты будут отрабатывать с задержкой, включая активацию пакетов ии), для большого кол-ва OBSE или просто скриптовых модов, и конечно поставить кап фпса до 30, что идеально для этого старого движка, который со скриптами еле справляется, а его еще рендерить 60+ фпс заставляют.

 

Себе так сделал, не вылетает на следующей конфигурации плагинов

Active Mod Files:

Спойлер
00  Oblivion.esm

01  All Natural Base.esm  [Version 1.34]

02  Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm  [Version 5.0]

03  Francesco's Optional New Items Add-On.esm  [Version 5.0]

04  Cobl Main.esm  [Version 1.72]

05  Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

06  Mart's Monster Mod.esm

07  Enhanced Daedric Invasion.esm

08  FCOM_Convergence.esm  [Version 0.9.9MB3]

09  Kvatch Rebuilt.esm

0A  Fundament.esm  [Version ision]

0B  SDR.esm  [Version 6.0.2]

0C  OblivionMsg.esp

0D  DLCShiveringIsles.esp

0E  Unofficial Oblivion Patch.esp

0F  UOPS Additional Changes.esp

10  Oblivion Citadel Door Fix.esp

11  Unofficial Shivering Isles Patch.esp

++  USIPS Additional Changes.esp

12  SM Plugin Refurbish - SI.esp  [Version 1.30]

13  Francesco's Creatures and Items Resources.esp  [Version 5.0]

14  Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp  [Version 5.0]

15  Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp  [Version 5.0]

16  Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp  [Version 5.0]

17  Francesco's Optional Leveled Guards.esp  [Version 5.0]

++  FranDarkSeducerWeapFix.esp

++  FCOM_Francescos.esp  [Version 0.9.9]

++  FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp  [Version 0.9.9]

18  FCOM_FrancescosNamedBosses.esp  [Version 0.9.9]

19  LoadingScreens.esp

1A  All Natural.esp

**  All Natural - SI.esp

++  All Natural - MMM Patch.esp

++  Vibrant Weather.esp

1B  Vibrant Weather - Auto-CAL.esp

1C  Vibrant Weather - No Daylight Torches.esp

++  Vibrant Weather - All Natural.esp

1D  Enhanced Water v2.0 HDMI.esp

1E  Sounds of Cyrodiil.esp  [Version 1.1]

1F  Storms & Sound.esp

20  All Natural - Real Lights.esp

21  WindowLightingSystem.esp

22  RAEVWD Cities.esp  [Version 1.9]

23  RAEVWD Imperial City.esp  [Version 1.9]

24  Willful Resistance.esp

25  Enhanced Economy.esp  [Version 5.4.3]

26  DropLitTorchOBSE.esp  [Version 2.4]

27  Duke Patricks - Philosophers Stone Artifacts.esp  [Version 4.2]

28  kuerteeCleanUp.esp

29  Lock Bash Omega.esp  [Version 1.5]

2A  P1DmenuEscape.esp

2B  Streamline 3.1.esp

2C  DLCHorseArmor.esp

2D  DLCOrrery.esp

2E  DLCVileLair.esp

2F  DLCMehrunesRazor.esp

30  DLCSpellTomes.esp

31  kuerteeHorseCommands.esp

32  DLCThievesDen.esp

33  KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp  [Version 1.2]

++  FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp  [Version 0.9.9]

34  Cobl Glue.esp  [Version 1.72]

35  Cobl Si.esp  [Version 1.63]

36  Bob's Armory Oblivion.esp

37  FCOM_BobsArmory.esp  [Version 0.9.9]

38  Oblivion WarCry EV.esp  [Version 1.09]

39  FCOM_WarCry.esp  [Version 0.9.9MB3]

3A  Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp

**  OMOBS.esp  [Version 2.0]

**  OMOBS_SI.esp  [Version 2.0]

**  OOO 1.32-Cobl.esp  [Version 1.72]

++  FCOM_Cobl.esp  [Version 0.9.9]

3B  FCOM_Convergence.esp  [Version 0.9.9Mb3]

++  FCOM_EntropicOrderRebalance.esp  [Version 0.9.9beta2]

3C  FCOM_RealSwords.esp  [Version 0.9.9]

3D  Mart's Monster Mod - More Wilderness Life No Gates.esp

++  FCOM_LessReaversInGates.esp  [Version 0.9.9]

3E  Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp

++  Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp

3F  Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp

40  Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp

41  Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp  [Version 3.7b3p3f]

++  Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete.esp

42  kuerteeWanderingEncounters.esp

++  FCOM_DiverseGuardUnity.esp  [Version 0.9.9]

++  FCOM_BobsGuardUnity.esp  [Version 0.9.9]

++  FCOM_HungersUnitySI.esp  [Version 0.9.9]

**  FCOM_Archery.esp  [Version 1.0]

**  FCOM_Archery_RealSwords.esp

++  FCOM_Archery_MMM_H&C.esp

43  FCOM_MoreRandomSpawns.esp  [Version 0.9.9]

44  FCOM_MoreRandomItems.esp  [Version 0.9.9]

**  Fransfemale.esp

45  Geomancy & Gem Dust OOO.esp

**  EVE_StockEquipmentReplacer4FCOM.esp

46  TalosBridgeGateHouse.esp

47  ImpeREAL Empire - Unique Castles - All The Castles - Merged.esp

48  Kvatch Rebuilt.esp

++  Kvatch Rebuilt - OOO Compatibility.esp

49  Kvatch Rebuilt - Leveled Guards - FCOM.esp

4A  Kvatch Rebuilt Weather Patch.esp

4B  Tavern-Goers 2.esp

4C  DLCFrostcrag.esp

4D  Knights.esp

4E  Knights - Unofficial Patch.esp

**  EVE_KnightsoftheNine.esp

4F  SM Plugin Refurbish(Merged).esp  [Version 1.11]

**  DLC_MOBS.esp  [Version 2.0]

++  FCOM_Knights.esp  [Version 0.9.9Mb3]

50  Enhanced Daedric Invasion.esp

++  FCOM_EnhancedDaedricInvasion.esp  [Version 0.9.9]

51  Better Dungeons.esp

52  BFG's Open All the Gates.esp

53  EVE_ShiveringIslesEasterEggs.esp

54  P1DkeyChain.esp  [Version 5.00]

55  kuerteeGoldIsAnInventoryItem.esp

56  Soulgem Magic.esp  [Version 2.0]

57  Enhanced Economy - House prices.esp  [Version 5.4.3]

58  Roleplaying Dialogues.esp

59  Alternative Beginnings.esp

5A  Alternative Beginnings - Kvatch Intact.esp

5B  BareNecessities.esp

5C  SupremeMagicka.esp  [Version 0.90]

5D  SM_ShiveringIsles.esp  [Version 0.86]

++  SM_DLCSpellTome.esp  [Version 0.80]

++  SM_OOO.esp  [Version 0.89]

++  SM_MMM.esp  [Version 0.89]

++  SM_COBL.esp  [Version 0.86]

5E  SM_EnchantStaff.esp  [Version 0.80]

++  SM_UnlockSpells.esp  [Version 0.70]

++  SM_Scrolls.esp  [Version 0.84]

++  SM_SigilStone.esp  [Version 0.83]

5F  MidasSpells.esp

60  RshAlchemy.esp

61  RshAlchemyRecipes.esp

62  FundamentEnchantingAddons.esp  [Version 1.3]

63  kuerteeMagickaBasedEnchantmentLimits.esp

64  kuerteeNPCsAreSuspicious.esp

65  kuerteeClothingMatters.esp

66  Enhanced Grabbing.esp  [Version 0.4]

67  Armorer's Advantage.esp

68  kuerteeAttributeAndSkillBasedDamageModifiers.esp

69  kuerteeNPCsYield.esp

6A  kuerteeBattleFatigueAndInjuries.esp

6B  Phitt's Phighting Phixes.esp

6C  Bundlement.esp  [Version ision]

6D  nGCD.esp

++  nGCD Skeleton Key.esp

6E  SkillDecay.esp

6F  The Versatile Adventurer.esp

++  SDR_Detect Life Shader Patch [Oblivion].esp  [Version 5.0.0]

70  SDR_Perks And Patches [Oblivion].esp  [Version 6.0.1]

++  Item interchange - Extraction.esp  [Version 0.78]

++  Item interchange - Placement for FCOM.esp  [Version 0.78]

++  Item interchange - Placement for Frostcrag.esp  [Version 0.78]

++  Item interchange - Option, Ingredients in Bulk.esp  [Version 0.78]

71  Useful Houses.esp  [Version 2.0]

++  EVE_KhajiitFix.esp

72  TRAP.esp

73  Birthsigns Expanded.esp

++  nu_female_player_idle.esp

74  Oblivion_Character_Overhaul.esp  [Version 1.0]

75  Cyrodiil Rebuild.esp

76  Cyrodiil Rebuild II.esp

**  [GFX]_Initial_Glow-all.esp

++  OOO Harvest Containers Filter patch for mods.esp  [Version 1.03]

**  All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp

77  Bashed Patch, 0.esp

78  New Mod.esp

(почти полный фком, набор геймплейных модов от tejeon, kuertee и TheNiceOne)

 

ФПС не фонтан в сложных сценах, плата за графику - http://i5.minus.com/inCNiWGRHL42S.jpg , но вполне играбельно.... на i7@4600GHz *facepalm*....

Полагаю если убрать RAEVWD, то фпс удвоится. QTP3R еще сажает немного фпс, но у меня он в составе моего же ORP(кстати овверайдить ресурсы лучше не через инвалидацию и таймштампы, а паковать дополнительный бса, пихать который вперед списка, так удобнее и быстрее, для движка), учитывая сегодняшнюю цену на память, 16 гигабайт это как нефиг делать, некомпрессированные архивы ORP занимают всего 7 гигабайт, компрессированные на ~30-40% меньше, и так и так их легко можно разместить на рамдрайве, что в принципе позволит геймбиро загружаться на холодную за 1-3 секунды. Таким же образом можно в памяти разместить оригинальные архивы, а QTP3R и что там еще запаковать в BSA и поместить в загрузку перед оригинальными бса, но я не знаю что будет с производительностью в таком случае, слишком много одноименных дубликатов в оверрайде.

Изменено пользователем Hitman_X3Z
Опубликовано

-meshuggah-, у меня была та же проблема с ООО (сильное падение ФПС при неписях в поле зрения), решить ее помогло только одно - поставить на минимум расстояние видимых персонажей в настройках графики.


 

  • 3 недели спустя...
Опубликовано

Хм. Заинтересовало:

 

 

bDoStaticAndArchShadows= Включает тени от некоторых статических объектов.

Кто-нибудь проверял? Какие объекты стали отбрасывать тени.

Заходите в мой инстаграм @argunov.ceramic, я там посудку делаю  :heart:
 
 
  • 3 недели спустя...
Опубликовано (изменено)

Добрый день.

Такой вопрос.

Когда ставлю на отдыхе ползунок на 24 часа - довольно долго этот процесс идет - порядка 2-4 минут.

Установлено порядка 200 плагинов

Возможно ли как-нибудь снизить время ожидания завершения отдыха, если это не зависит от апгрейда компа?

Изменено пользователем Arvileg
Опубликовано
19.07.2013 15:12:52, Arvileg сказал(-а):

Добрый день.

Такой вопрос.

Когда ставлю на отдыхе ползунок на 24 часа - довольно долго этот процесс идет - порядка 2-4 минут.

Установлено порядка 200 плагинов

Возможно ли как-нибудь снизить время ожидания завершения отдыха, если это не зависит от апгрейда компа?

Скорей всего какой-то скрипт *шарит* , когда включается menumode.

 

По крайней мере у меня был такой мод. 

Опубликовано (изменено)
19.07.2013 15:27:29, defmotion3 сказал(-а):

Скорей всего какой-то скрипт *шарит* , когда включается menumode.

 

По крайней мере у меня был такой мод. 

Спасибо большое. Проверю, из-за какого мода может тормозить.

Изменено пользователем Arvileg
  • 9 месяцев спустя...
Опубликовано (изменено)

Есть еще один совет по повышению производительности. Который (если автор не сменил еще описанное им его железо) поможет в увеличении производительности игры. Называется - разгон железа (увеличение частоты работы).

Если коротко:

Процессор core 2 duo вполне можно разогнать в ПОЛТОРЫ раза. Версии e8*** уж точно.

Видеокарту 10-30%

Модули памяти (не написано увы DDR2 или DDR3), но судя по их частоте - DDR2. Гонятся в составе компании с процессором (можно по совместительству даже.) Hynix - удачный выбор для оверклокинга. Только вот автор им не пользуется (опять же глядя на железо в описании, которое наверняка может уже быть заменено 4-6-ядерным процессором и всем присущим), и тогда они - худший выбор.

Может у кого еще подобные характеристики ПК остались... Так что, да. Разгон железа - тоже решение производительности для (цитируя автора) "счастливых" обладателей не нового железа.

Изменено пользователем Neznakomec

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...