Джонз Опубликовано 19 сентября, 2009 Опубликовано 19 сентября, 2009 Несердися Зюш)) Просто я основы некоторые знаю, и неохото рыться в учебниках где в основных темах могут написать одну строчку того чего я незнаю)) ЗЫ.Всё не засираю больше) Жизнь это игра, но игра без правил.Ты сам устанавливаешь в своей жизни грани.Фантазия, айкью и прочие у всех одинакво, просто некоторые притормаживают...))У сердца всегда длженбыть сундук... А лучше 2)))
Siegrun Опубликовано 19 сентября, 2009 Автор Опубликовано 19 сентября, 2009 Горячие клавиши во всех мануалах к программам вынесены отдельно. Ссылка на мануал наверху, в первом посте. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Джонз Опубликовано 19 сентября, 2009 Опубликовано 19 сентября, 2009 Вобщес с этим всё ясно, но... У меня главная проблема сейчас с нифом((( Делаю всё как положенно,но ни в импорте, ни в экспорте ничего нет Жизнь это игра, но игра без правил.Ты сам устанавливаешь в своей жизни грани.Фантазия, айкью и прочие у всех одинакво, просто некоторые притормаживают...))У сердца всегда длженбыть сундук... А лучше 2)))
Siegrun Опубликовано 19 сентября, 2009 Автор Опубликовано 19 сентября, 2009 Значит неправильно поставил или поставил не все. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Джонз Опубликовано 19 сентября, 2009 Опубликовано 19 сентября, 2009 'Siegrun' сказал(-а):Значит неправильно поставил или поставил не все. Да нет. Как всё и написанно. И я говорил уже что ставил раньше и всё работало, я непомню только версии... сейчас все проги последних версий Жизнь это игра, но игра без правил.Ты сам устанавливаешь в своей жизни грани.Фантазия, айкью и прочие у всех одинакво, просто некоторые притормаживают...))У сердца всегда длженбыть сундук... А лучше 2)))
Siegrun Опубликовано 20 сентября, 2009 Автор Опубликовано 20 сентября, 2009 а экспортер может не подходить к последней. Он рассчитан на определенную. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Джонз Опубликовано 20 сентября, 2009 Опубликовано 20 сентября, 2009 'Siegrun' сказал(-а):а экспортер может не подходить к последней. Он рассчитан на определенную. Вот чёрт... А какую мне тогда скачать последнюю подходящую версию?? ЗЫ.Зюша тыже вобще говорила что неразбераешься в блендере... Жизнь это игра, но игра без правил.Ты сам устанавливаешь в своей жизни грани.Фантазия, айкью и прочие у всех одинакво, просто некоторые притормаживают...))У сердца всегда длженбыть сундук... А лучше 2)))
Siegrun Опубликовано 20 сентября, 2009 Автор Опубликовано 20 сентября, 2009 Видишь ли, тут и разбираться не в чем, если голова есть, достаточно в бумашки глянуть. Не знаю, как там версии подбираются. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Джонз Опубликовано 20 сентября, 2009 Опубликовано 20 сентября, 2009 Да я уже всё сделал) Спасиб Жизнь это игра, но игра без правил.Ты сам устанавливаешь в своей жизни грани.Фантазия, айкью и прочие у всех одинакво, просто некоторые притормаживают...))У сердца всегда длженбыть сундук... А лучше 2)))
Джонз Опубликовано 20 сентября, 2009 Опубликовано 20 сентября, 2009 Чёрт возьми((( Удалось импортировать модель сабли, всю её видно, но проблемка одна... У неё вершин нету((( Одна точка, за которую перемещать можно. Короче так и должно быть, или чтото сделать надо? ЗЫ. На фулресте написанно что NifSkope для морра оптимальный 0.8, ето так или там гонят? Жизнь это игра, но игра без правил.Ты сам устанавливаешь в своей жизни грани.Фантазия, айкью и прочие у всех одинакво, просто некоторые притормаживают...))У сердца всегда длженбыть сундук... А лучше 2)))
Timurgen13 Опубликовано 23 сентября, 2009 Опубликовано 23 сентября, 2009 Добрый день всем! Может вопрос не совсем по теме, но может кто-нибудь подскажет, какое максимальное колличество вещей может содержать полный сет брони? Полюбите нас черненькими, беленькими нас всякий полюбит. (Н.В. Гоголь)
Karponter Опубликовано 23 сентября, 2009 Опубликовано 23 сентября, 2009 Я еще раз сюда... Как импортировать UV в TGA формат??? Я опять не могу найти заветную кнопочку! =)
Джонз Опубликовано 23 сентября, 2009 Опубликовано 23 сентября, 2009 Всего одна вершина у импорт мод из морры!! Чё делать??? Жизнь это игра, но игра без правил.Ты сам устанавливаешь в своей жизни грани.Фантазия, айкью и прочие у всех одинакво, просто некоторые притормаживают...))У сердца всегда длженбыть сундук... А лучше 2)))
Siegrun Опубликовано 23 сентября, 2009 Автор Опубликовано 23 сентября, 2009 ЦитатаКак импортировать UV в TGA формат??? Никак. Если ты сделал uv то конверти модель в ниф а затем в нифскопе снимай развертку в тга. ЦитатаВсего одна вершина у импорт мод из морры!! Чё делать??? ничо. Ты в режиме редактирования смотришь чтоли? или импортер настроил через жопу. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Джонз Опубликовано 23 сентября, 2009 Опубликовано 23 сентября, 2009 Хм... А как настраивать? Я думал одних прог достаточно)). Когда выбераешь модель, и в функциях надо чтоли? У мя там ваще только обычный режим с этой моделью!((( Жизнь это игра, но игра без правил.Ты сам устанавливаешь в своей жизни грани.Фантазия, айкью и прочие у всех одинакво, просто некоторые притормаживают...))У сердца всегда длженбыть сундук... А лучше 2)))
Karponter Опубликовано 24 сентября, 2009 Опубликовано 24 сентября, 2009 У меня еще вопрос: можно ли как-нить розделить один объект на два (для удобства создания UV)?
Mansfild Опубликовано 26 сентября, 2009 Опубликовано 26 сентября, 2009 'karponter' сказал(-а):У меня еще вопрос: можно ли как-нить розделить один объект на два (для удобства создания UV)? Выделяй вершины, которые нужно отделить, и жми P>Selected. Они отделятся в отдельный меш.
Karponter Опубликовано 27 сентября, 2009 Опубликовано 27 сентября, 2009 Siegrun После того, как я экспортирую В Скоуп и пробую вытянуть UV карту мне пишет что её не найдено, хотя в Блендере она есть. Может её надо было както отметить в настройках експорта?
Siegrun Опубликовано 27 сентября, 2009 Автор Опубликовано 27 сентября, 2009 без ув ты не смог бы экспортировать модель в ниф. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Timurgen13 Опубликовано 28 сентября, 2009 Опубликовано 28 сентября, 2009 karponter не мучайся, максимально приблизь UV-карту и сделай скриншот. А вот на счёт колличества вещей полного сета. Сюда входит: 1) шлем; 2) рукавицы; 3) сапоги; 4) штаны(юбка, лосины, чулки, шорты и т.д); 5) куртка (нагрудник, кираса, много чего (перечислять не буду)). Что я ещё упустил? Может кто поделиться ссылкой примера. заранее благодарен. Полюбите нас черненькими, беленькими нас всякий полюбит. (Н.В. Гоголь)
Siegrun Опубликовано 28 сентября, 2009 Автор Опубликовано 28 сентября, 2009 нет. слоты. Можно и штаны в слот хвоста повесить а трусы на жопу)) тогда у тебя всегда будут трусы под штанами))) слот амулета, слот upper body (верх), слот кольца, слот перчаток, слот lower body (жопа), слот ног - сапоги, слот хвоста и слот башки. Это Обливион. А в Морре все ети темы обязательно должны включать в себя бодипарт и их там больше - есть еще наплечники, и мантию можно одеть со всем етим барахлом Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Timurgen13 Опубликовано 29 сентября, 2009 Опубликовано 29 сентября, 2009 Ах вот как! Слоты! А слоты фиксированны (содержат определённую группу костей) или могут расширятся (коллличество костей для слота не фиксированно и может варьироваться)? для примера: был у меня один набор, так там штаны с сапогами хорошо сочетались, а вот стоило одеть сапоги из стандартной аммуниции так вместе со сменой сапогов снимались и штаны, так вот интересно, как такое присходит. ) а про труселя, логичнее их повесить на хвост, а штаны на ...опу )) всё равно их под ними не видно, хотя штаны разными бывают... Полюбите нас черненькими, беленькими нас всякий полюбит. (Н.В. Гоголь)
Siegrun Опубликовано 29 сентября, 2009 Автор Опубликовано 29 сентября, 2009 просто если ты соединишь штаны и сапоги в одни объект (как беседка срастила кирасу и наплечники) то он все равно займет два слота как правило (их можно назначать не один на предмет) Так чделана броня братства и арены. Стоит одеть другие сапоги - снимется вся броня Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Timurgen13 Опубликовано 30 сентября, 2009 Опубликовано 30 сентября, 2009 Т.е., как я понимаю, слоты можно назначить? Как это делается, хватит даже намёка (через что)?! И у ещё кого-то появились более-менее приличные волосы (ведут себя натурально), к кому обращаться? Тут я уже не первый с вопросом прикрепления различных частей к аммуниции с увеличенной степенью свободы (один конец прикреплён к арматуре, другой ведёт себя по законам "всемирного" тяготения) )) притом я так и не научился прикреплять созданный меш к арматуре (, т.е. он вроде-бы прикрепляется, но игра не хочет принимать созданный объект. Полюбите нас черненькими, беленькими нас всякий полюбит. (Н.В. Гоголь)
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти