Siegrun Опубликовано 4 сентября, 2009 Опубликовано 4 сентября, 2009 Чтобы начать квест, поспите. Самое важное, конечно, код на двери с часами. подсказка для тех, кто хочет пройти сам: Все просто: у Мариса в книге в конце числа. Это часы. Книги лежат на 12, 3, 6, и 9 часах. Следовательно, надо только отгадать, какие символы будут им соответсвовать. Например, 12 часов - черный квадрат, а три - белый перечеркнутый. Тогда выходит что час - черный перечеркнутый квадрат, а два - белый без черточки))) ну и тыпы Для тех кому не хватает соображалки: Насчет загадки с символами 'Спойлер'Круг с проходящей через него линией Закрашенный квадрат Треугольник 'Спойлер'Берите у всех всю возможную инфу, опрашивайте археологов, говорите с Эллишей - это важно. Но не занимайтесь пока квестом Мясник Арминдейла (с книгой) Чтобы попасть в дом к Марису охотнику 'Спойлер'не ломитесь к нему второй раз или попадаете на баг анимации! Выждите и с 22 до 01 часов когда Марис уйдет на охоту зайдите к нему Могила Клеона 'Спойлер'Могила Клеона находится в Кузнице Анвила В Бездне, когда вы пойдете выручать Клеона, 'Спойлер'Вам надо поговорить со своим двойником, пройти вперед и помочь клеону избавиться от нежити только тогда он заговорит с вами, но не бейте его демона. Далее вы смотрите по диалогам. 'Спойлер'Лучше примирить своих спутников. Когда вы беседуете с Клеоном 'Спойлер'вам лучше согласиться на его командование и провести диалоги так, чтобы учиться у него тактике боя. Потом возьмите его в Бездну биться с внутренним Демоном. Там надо победить единственным правильным методом Когда вы будете возвращаться за 'Спойлер'своим двойником, чтобы найти его, надо выкрасть дневник демона из их лагеря! Удачи) вспомню что нить - напишу Краткое прохождение и пояснения сюжетной ветки "Наследие" 'Спойлер'Есть такие величины, как информация и зло Информация влияет на то, сколько времени у вас будет, чтобы спасти Эллишу. Чем больше значение информации, тем меньше у вас времени, чтобы спасти Эллишу. Зло влияет на то, сможет ли герой противостоять своей темной стороне 1. К вам придет Пеллью, заговорит и потребует боя. После того, как вы его победили, есть два варианта: 1. Убить его (+1 очко ко злу) 2. Оставить в живых (+ 1 очко к информации) Дальше по сюжету, вам надо будет исследовать свое тело на наличие отметин. Если вы убили Пеллью, то каждый раз при отдыхе будет предлагаться возможность, осмотреть тело. Если вы оставили Пеллью в живых, то при отдыхе в безопасном месте он навестит героя и предложит свою помощь. Варианты таковы: 1. Принять помощь Пеллью (+2 очка к информации) 2. Отклонить помощь (+1 очко к информации) 3. Убить Пеллью (+1 очко ко злу) Когда вы найдете профессора по религиозной символике. Он скажет, что руны читаются как Эоторн и спросит, где вы их нашли. Если вы ему расскажете (+1 очко информации) Теперь о Археологах. После того, как вы поговорите с Бсарнном, он спросит откуда у вас табличка. Если вы скажете, что это семейная реликвия (+1 очко к информации) Дальше вам нужно узнать местоположение археологических раскопок. Варианты: 1. Обменять табличку в обмен на местоположение (+1 очко к информации) 2. Украсть карту (+1 очко ко злу) Далее Вы говорите с зачарователем о клинке, он потребует плату. Вы можете: 1. Рассказать ему, почему вы ищите клинок (+1 очко к информации) 2. Просто заплатить. Вы вернулись в место проведение археологических раскопок и обнаружили, что Эллиши нигде нет. Поговорите с Бсарнном и он скажет, что Эллиша проскользнула мимо них. У вас есть 3 варианта. Просто заплатить археологам. Украсть ключ (+1 очко ко злу) Убить археологов и забрать ключ (+2 очка ко злу) Замечание: Если вы собрались убить Археологов, вы должны поговорить с археологом Биффом о Руинах Арминдейла (и узнать о Клеоне, Мяснике Арминдейла ) перед тем как убить их, иначе квест окончится на "Наследие" Так теперь, что касается реальности демона. В зависимости от того сколько вы набрали информации, будет зависеть то, сколько у вас остается времени, чтобы спасти Эллишу. Чем больше информации, тем меньше времени на спасение Эллиши. Если Эллиша будет убита вы не получите доступ в финальную секцию мода. Если вы набрали 5 и более очков информации у вас будет всего 50 секунд на то чтобы покинуть реальность демона, отсчет начинается, как только вы в нее вошли. В конце диалога с демоном, есть разные варианты. Если у вас 2 и более очков зла, вам ничего не остается, как слиться с демоном. (если вы сольетесь, то дальнейшее прохождение мода будет исключительно по пути зла.) Если у вас меньше 2 очков зла вы можете отказаться от слияния. Если вы сольетесь с демоном, то сразу покинете его реальность Если вы решите не сливаться с ним, то вам придется быстро убегать обратно к алтарю ведущему в реальность. Вы оказались в реальном мире. ЕСЛИ ВЫ УБИЛИ ПЕЛЛЬЮ Вас встретит Марисс, по смыслу чьих диалогов вы определите, жива ли еще Эллиша. Дальше вам придется с ним сразиться (неважно добрый вы или злой) ЕСЛИ ВЫ ОСТАВИЛИ ПЕЛЛЬЮ В ЖИВЫХ Если вы слились с демоном, вам придется сражаться с Пеллью, если он вас ударит своим божественным мечем 15 раз, то вы умрете. (неважно сколько нанесено повреждений) Если вы сбежали от демона, то у вас будет 2 варианта, либо сражаться с Пеллью и Мариссом, либо убедить Пеллью в том, что вы отличаетесь от своего прошлого воплощения. Если вы успели застать Эллишу живой, то вы найдете ее скрывающейся в тенях тронного зала. В зависимости от выбранного диалога, она либо нападет на вас, либо присоединится к вам Правильная концовка квеста "Наследие", Эллиша присоединяется к герою. . Сюжетную ветку Мясник Арминдейла и Слезы Демона я опишу позже. ~Арс~ 6 Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
5nosmoking Опубликовано 22 марта, 2010 Опубликовано 22 марта, 2010 'Lucky.' сказал(-а):Мда, даже нет кнопки "удалить сообщение", когда создаётся два. Это система называется "анти-флуд", если отпостил пост содержащий каку, то удалить её уже не сможешь. Заставляет задуматься же. Все суета и томление духа.
Lucky. Опубликовано 22 марта, 2010 Опубликовано 22 марта, 2010 Ога, вот только мне бы хотелось услышать ответ на свой вопрос.
Svengdir Опубликовано 22 марта, 2010 Опубликовано 22 марта, 2010 А ничё не делать, болтать с подругой, получить от неё кирку, а потом долбать стену.
Lucky. Опубликовано 22 марта, 2010 Опубликовано 22 марта, 2010 Ага хорошая шутка. Побегал по руинам, поговорил. Начинаю ещё раз говорить, и она отвечает типа "разгадка уже близка".
Svengdir Опубликовано 22 марта, 2010 Опубликовано 22 марта, 2010 Шутка крайне занимательная, несмотря на то, что это не шутка. А подойти к завалу и подождать пару минут не бывает?
Lucky. Опубликовано 22 марта, 2010 Опубликовано 22 марта, 2010 Подошёл, подождал, поговорил, ничего не происходит.
Арсинис Опубликовано 22 марта, 2010 Опубликовано 22 марта, 2010 Не получается пройти? Совсем никак? Удали плагин.
Lucky. Опубликовано 22 марта, 2010 Опубликовано 22 марта, 2010 Какое хорошее отношение к пользователю. Помочь слабо?
Арсинис Опубликовано 22 марта, 2010 Опубликовано 22 марта, 2010 Эй пользователь ты мне платишь деньги? Нет. Так что ни на что и не надейся. Хочу помогаю, хочу не помогаю. Как бе ничем не обязан. Что-то не нравится? Дверь там =>
Lucky. Опубликовано 22 марта, 2010 Опубликовано 22 марта, 2010 Бугага. Не хочешь, не помогай. Кто захочет, тот поможет.
Siegrun Опубликовано 22 марта, 2010 Автор Опубликовано 22 марта, 2010 Вам объяснили что делать. Вы должны договориться с Эллишей идти в пещеру. После того, как вы приходите, вам надо зачистить ее от монстров, полностью и найти все открытые проходы. Затем поговорить с Эллишей, она скажет что сделает лагерь пока вы смотрите, что за дверью. Идете за дверь и там упираетесь в отсутствие прохода. Кирку вы получаете после очередного разговора. Доводите все до того, чтобы обновлялся журнал. Если у вас не хватает терпения или головы на сложные квесты - не ставьте их. А если у вас не хватает терпения дожидаться ответа, то это ваши проблемы. Препираться и требовать себе особого внимания - не стоит. Вам ответят как только смогут. А еще надо предоставлять свой список плагинов, если у вас их много, для того чтобы рассказать о проблеме. ЦитатаКакое хорошее отношение к пользователю. Читайте правила. Пока поздно не стало. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Lucky. Опубликовано 22 марта, 2010 Опубликовано 22 марта, 2010 'Siegrun' сказал(-а):Если у вас не хватает терпения или головы на сложные квесты - не ставьте их. А если у вас не хватает терпения дожидаться ответа, то это ваши проблемы. Препираться и требовать себе особого внимания - не стоит. Вам ответят как только смогут. А еще надо предоставлять свой список плагинов, если у вас их много, для того чтобы рассказать о проблеме. Конечно, конечно, я дибил, который из громадной кучи квестов, собранных за 2 года со всех русских сайтов, не смог пройти такой "уникальный" квест. Квест весьма хорош, но таких непонятностей не встречал давно. Мне нужен ответ, который предоставлен выше, а не невнятные ответы Svengdir и Арсинис.
Арсинис Опубликовано 22 марта, 2010 Опубликовано 22 марта, 2010 Короче до свидания. Задолбали такие дибилы.
5nosmoking Опубликовано 22 марта, 2010 Опубликовано 22 марта, 2010 Эх, какое несчастье...сегодня "Lucky." не сопутствовала "Luck"...Дам совет, я уверен, что в архиве должен быть ридми, если нет ридми, попробуй поискать в нетах. Все суета и томление духа.
T-Virus Опубликовано 23 марта, 2010 Опубликовано 23 марта, 2010 Блин, ну не могу я с этим искуплением. Короче. Я выпил зелье. Вошёл с Клеоном в Бездну Неверных. Потом нашёл лагерь демонов, но там никого не было и дневника тоже. Потом я дошёл до тех "неверных". Ну отбились от скелетов. Со всеми поболтал. Записки крал у всех. Все записки у меня. Потом если я возвращаюсь в лагерь, там уже меня ждут демоны. И они замечают меня и Клеон говорит, что надо уходить отсюда. А вот когда я tfc включаю, чтобы в лагерь к ним залесть, там уже лежит дневник демонов. КАК ТАМ ЭТО ПРОЙТИ?!((
Svengdir Опубликовано 23 марта, 2010 Опубликовано 23 марта, 2010 Мм, как добыть этот дневник? Если так, то нужно стать у башенки(или что там, я ужо не помню), дождаться, пока один из демонов выйдет из лагеря и подойдёт на взгорок. Пока он там стоит аккуратно забегаешь в его хатку и тыришь дневник. Вроде так.
T-Virus Опубликовано 23 марта, 2010 Опубликовано 23 марта, 2010 так, дневник я с горем пополам достал. Теперь с порядком этих плит мучаюсь. Какой там порядок? Я вот понял, что надо следовать какой-то последовательности, которая показана на записках.
Ясный Опубликовано 23 марта, 2010 Опубликовано 23 марта, 2010 ох емае, как говорит моя мама: "для чего человеку мозги даны?"=))) Ну блин по прыгай по всем, я тогда ваще с листочком сидел и записывал последовательность=))
T-Virus Опубликовано 23 марта, 2010 Опубликовано 23 марта, 2010 блин. Я про скрытую дверь. Там панели. И надо Клеону говорить последовательность. Я только понял, что красная записка- это первое число в последовательности. 4 панель. А дальше не понятно
Кавати Опубликовано 23 марта, 2010 Опубликовано 23 марта, 2010 В результате сражения на арене с Клеоном все выжили, но после выхода из развалин остаётся эффект воспоминания(в глазах всё троится). Скажите плиз так и должно быть? Перезагружался с другого сейва такая же фигня. Показано что это болезнь, а вылечить можно?
Арсинис Опубликовано 23 марта, 2010 Опубликовано 23 марта, 2010 T-virus Все дело в цветах радуги насколько я помню. Их порядок.
blitz20 Опубликовано 25 марта, 2010 Опубликовано 25 марта, 2010 не могли бы поконкретней уточнить где именно усыпальниа клеона. облазил весь анвил кузницу в том числе.проверил все ковры.со всеми жителями поговрил. поспал несколько раз несколько раз подождал на всякий случай. заходил в кузницу и днем и ночью. и ничего.квест остановился на том что я должен обдумать все подсказки заговорщиков(которые были во сне).
Кавати Опубликовано 25 марта, 2010 Опубликовано 25 марта, 2010 'blitz20' сказал(-а):не могли бы поконкретней уточнить где именно усыпальниа клеона. облазил весь анвил кузницу в том числе.проверил все ковры.со всеми жителями поговрил. поспал несколько раз несколько раз подождал на всякий случай. заходил в кузницу и днем и ночью. и ничего.квест остановился на том что я должен обдумать все подсказки заговорщиков(которые были во сне). В замке тож кузница есть)
Идзая Опубликовано 12 апреля, 2010 Опубликовано 12 апреля, 2010 всем привет, у меня возникла проблема по поводу спасения двойника, есть ли другие варианты его спасти кроме: отдать демонам и самому сдаться им. После этого все мучаюсь, и совесть грызет Самая милосердная вещь - это невозможность для смертных охватить все своим разумом (с)
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти