Перейти к содержанию

T-Virus

Пользователь
  • Постов

    95
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент T-Virus

  1. Desertmage, ну, для вас однозначно лучше. Для кого-то - нет. Я не собираюсь принимать мнение большинства только потому что это большинство) Да и я уж не знаю, действительно ли это большинство. Немало людей - определённо, учитывая, что это один из самых скачиваемых модов. Но каков процент от всех игроков, кто действительно недоволен такой анимацией - уже вопрос
  2. А мне нравится оригинальная анимация) В "исправленной" слишком уж.. Прямая осанка.
  3. Aeltorken, Хорошо, идём на главную страницу проекта Skyoblivon и видим текст: "Skyblivion is a volunteer-based project by the TESRenewal modding group. We aim to bring The Elder Scrolls IV: Oblivion to a new generation of gamers and re-introduce it to long time fans of the series. We are currently in the process of porting and rebuilding Cyrodiil along with all of its quests, locations and characters into Skyrim and Skyrim: Special Edition." Т.е. слова "перестройка" и "представить заново", как бы намекают. Да, слово "портирование" также есть. Ибо это не Skywind, где создание всего с нуля. Здесь же сохраняются голоса персонажей как минимум. Это, думаю, можно назвать портированием, согласны? Под перестройкой же подразумевается, очевидно то самое, что вы презрительно называете "отсебятиной". Также есть FAQ, где первым же вопросом идёт следующее: "_WHAT IS SKYBLIVION? Skyblivion is a fan made recreation of the 4th Elder Scrolls game, Oblivion, in the Skyrim engine. Our goal is to bring the Elder Scrolls community a free remaster of Oblivion that includes all weapons, armors, quests, locations and NPC’s. All of this free of charge._" Опять же, нигде ни слова о том, что это просто перенос старой игры на новый движок (кроме данной статьи на Tesall, где автор, вероятно, без задней мысли написал этот текст). Поэтому не выдумывайте, пожалуйста. Если найдёте официальные заявления о том, что это действительно где-то было заявлено, уже можно будет подискутировать.
  4. Хочу обратиться к тем, кому не нравятся такие изменения от разработчиков. Да, согласен, это не будет той самой игрой 14-летней давности. Которая лично для меня является любимой игрой в серии, и вызывает у меня просто дичайшую ностальгию. Но неужели сейчас, в 2020 году, вы действительно хотите видеть всё те же однообразные леса и чащи практически по всему Сиродиилу? Ведь единственная причина такого однообразия экстерьеров в 4 части серии - это тот путь, которым решили пойти разработчики, существенно упростив себе работу над местностью (привет, автогенерация лесов), но при этом ещё и пожертвовав её разнообразием. Лично я при всей своей любви к 4 части, хочу увидеть и погрузиться в её новое воплощение, с новой атмосферой. Которая при этом всё также органично вписывается в мир игры, и в Сиродиил в частности. Например, одно только видео с путешествием по ночному Чёрному Лесу уже очень впечатляет. Как и остальной прогресс, показанный на текущий момент разработчиком. Опять же, подчеркну: да, это не та самая игра, не тот самый Сиродиил. Но если постараться отбросить чувства ностальгии (которые, поверьте, и по сей день переполняют меня), разнообразный и продуманный Сиродиил объективно лучше и насыщеннее оригинального. Особенно с учётом того, что разработчик не просто взял и на пустом месте захотел внести такие изменения, а ещё и обосновал свою точку зрения настолько, насколько это возможно. К чему я... А я просто предлагаю насладиться новой игрой (ну пока лишь новостями по ней :D), взглянуть на Сиродиил с новой стороны. И быть может, да ему шанс, вы и сами почувствуете и подумаете "Чёрт, а ведь Сиродиил действительно должен быть таким!". А если захочется получить именно что оригинальный опыт, то TES 4: Oblivon никуда не делся)
  5. Darkenral, согласен, атмосфера зашкаливает)
  6. Akela, если хотите оригинальное, то добро пожаловать в The Elder Scrolls IV: Oblivon. Нет, серьёзно, я понимаю вас в какой-то степени, но не нужно так категорически относиться к фанатским проектам и ремейкам. Иначе это уже начинает походить на ситуацию с Warcraft 3 Reforged, когда одна небольшая группа "фанатов" говорила "не трожь классику!". Не не стали трогать, результат виден на лицо.
  7. T-Virus

    Нет урона при падении

    Крик "бесплотность" что-то мешает применить, дабы избежать урона?
  8. Кто как думает, этот мод совместим с Civil War Overhaul или нет? У меня есть такие подозрения, что нет...
  9. может быть, это ракурс неудачный, но мне прежний Джек-из-Тени больше нравился.
  10. специально для тебя есть замечательный мод. Называется Requiem)
  11. господи, прокачка в Обливионе итак много времени занимает (особенно некоторые навыки), а тут ещё замедление роста навыков. Но уже скачан 7 раз, так что, кому-то надо видимо
  12. T-Virus

    Skywind - Демонстрация доспехов

    ну можно чуть-чуть совсем потемнее цвет сделать, да
  13. T-Virus

    Skywind - Демонстрация доспехов

      о, наконец-то единомышленники появились)
  14. T-Virus

    Skywind - Демонстрация доспехов

    что вы так к этим тряпкам к эбонитовой броне привязались? Это же Вварденфелл! Там в некоторых районах сплошные пепельные бури. Естественно, нужно иметь соответствующую защиту против них, раз сама эбонитовая броня недостаточно... Герметичная. Стеклянный доспех тоже хороший. А вообще, у каждого свой вкус. На вкус и цвет товарища нет
  15. T-Virus

    Skywind - Демонстрация доспехов

    ностальгия ностальгией, но даже чисто эстетически броня будет плохо смотреться на этом движке. Так что всё отлично. И всё равно чувствуется в этой броне то, что её носят именно в Морровинде.
  16. T-Virus

    Malevolent

    ничего смертельного не произойдёт. Эти моды абсолютно самостоятельные и не конфликтуют
  17. с фонарями в Рифтене небольшая проблема, а так, у меня ничего критического вроде нету. С удалением предыдущей версии разобрался
  18. есть у кого-нибудь версия 0.4.2 ? Мне нужно удалить старую версию, а какие файлы и папки ей принадлежат - не знаю (вручную устанавливал)
  19. теперь всё нормально работает, спасибо. А Аваст да, корявенький антивирус. Но с ним легче в плане лицензии, ключи не приходится пиратские искать. Так бы Доктор Веб поставил
  20. у меня тоже аваст ругается на главную страницу. Причём, зайти я всё равно могу, но только один раз. Потом при обновлении страницы пишет, что "Соединение было сброшено"
  21. Гейб всё равно не ответит)
  22. T-Virus

    Мультиплеер в Elder Scrolls VI?

    здесь ведь уже не раз говорили. Что мешает сделать других игроков подобием обычных спутников? Вот есть главный герой, который всё решает. А есть его друзья, у которых, так сказать, меньше прав. У них будет ограниченное взаимодействие с миром (в плане диалогов квестовых хотя бы)
  23. T-Virus

    Мультиплеер в Elder Scrolls VI?

      1 и 2. Я в самом начале сообщения дал понять, что речь идёт о Скайриме. Точнее, на примере Скайрима я говорил у кооперативе. 3. Ты не понял. Я имел ввиду именно то, что ты сказал сейчас. Про помидор. Просто не так просто реализовать такую полную синхронизацию, чтобы каждый игрок воспринимался игрой именно как другой персонаж. Чтобы эти игроки не приравнивались игрой к какому-то одному игроку. А в любой mmorpg это отчётливо видно (Тес онлайн тот же). Вроде бы игроков и много, но NPC пофиг, для всех игроков у них одни и те же слова, одни и те же просьбы
  24. T-Virus

    Мультиплеер в Elder Scrolls VI?

    я лично всегда мечтал о кооперативе в Скайриме. Чтобы максимум 2-3 друга можно было пригласить в игру. Появилась бы целая куча разнообразных решений разных проблем. Например, нужно обчистить прилавок. Один игрок отвлекает торговца, а другой в это время обчищает магазин. Или нужно убить всех врагов как можно быстрее и как можно тише, чтобы не успели поднять тревогу. Несколько человек справятся с этим лучше, чем один (при слаженных действиях, разумеется). Правда, может пострадать атмосферность. Ну не может быть несколько Довакинов одновременно. Также, было бы глупо, если бы NPC относились к другим игрокам, как к оригинальному герою. Тогда пришлось бы изворачиваться, делать других игроков подобием обычных спутников, взаимодействие с миром у которых, ограничено.
×
×
  • Создать...