Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Спасибо за прекрасный интерфейс.
Вопрос к уважаемому автору и к знатокам.... - Interface Extended адаптирован для MiniMar версии 061, сейчас уже версия 072а, при установке которой естественно происходит конфликт и ошибки в скриптах....
Не планируется ли доработка мода Interface Extended для совместимости с последней версией MiniMar - не хочется отвыкать от уже ставшего привычным интерфейса (особенно дискового компаса) и хочется в тоже время попользоваться улучшенной версией MiniMar.
Или может кто подскажет, как все это дело поправить самому....
Опубликовано
Может MiniMap???


PS Что касается доработок... у меня проблемы с компом - дохнет и видюха и память. А новый комп получится взять не ранее чем в марте-апреле. Так что прошу выкладывать сюда все притензии и пожелания с подробным описаниям и ссулками на ресурсы.
Опубликовано
'Rederick сказал(-а):

Может MiniMap???


Конечно... Просто очепятка....исправил....

'Rederick сказал(-а):

PS Что касается доработок... у меня проблемы с компом - дохнет и видюха и память. А новый комп получится взять не ранее чем в марте-апреле.


Что ж - сочуствую по поводу компа....
А может быть Вы сможете выложить отдельно только файлы, заменяющие стандартный компас на дисковый (думаю не я один привык к нему) - а все остальное можно собрать по принципу мода BTModCustomizationPackage
Вроде бы конфликтов в таком случае не должно быть.....или мне это только кажется???
Опубликовано
Что касается компаса, то весь интерфейс в принципе делался ради него. Я просто собрал все доработки интерфейса, которыми пользуюсь я.
Компас же, подключить к другим наработкам относительно сложно. Нужно немного разбираться в XML, что бы отключить стандартный компас и заменить его моим. В случае же нестандартных интерфейсов, тут знание XML просто необходимо, потому как в каждом отдельном случае компас может быть организован совершенно разными способами.
Я делал в своё время разные версии под разные самые распространённые модификаторы интерфейсов, но быстро на это дело забил.
Опубликовано
'Rederick сказал(-а):

Что касается компаса, то весь интерфейс в принципе делался ради него. Я просто собрал все доработки интерфейса, которыми пользуюсь я.

Ну об этом же и речь :muahaha: Все устраивает и сделано очень здорово, только вот хочется последнюю версию мини карты со всем этим хозяйством.

'Rederick сказал(-а):

Я делал в своё время разные версии под разные самые распространённые модификаторы интерфейсов, но быстро на это дело забил.

ЖАЛЬ!
В таком случае остается только ждать когда у Вас появится желание "быстро на это дело разбить" и обновить свою наработку с дисковым компасом под последнюю версию MiniMap :cray: :yes:
Опубликовано
Ммм. Мне мод нравится, но не нравится что в миникарте реальное положение не соответствует показанному. Бывает что какие-то сдвиги на карте.
Вот пример.
http://clip2net.com/s/K7Sw
И при разговоре, низ и верх катинки становятся чёрными. Этакая рамка без боков. Скрина, увы нету
Валидацию делал.
Это всё так задумано, или мои баги? И если баги, как избавится?
Опубликовано
Проблемы с координатами на карте неисправимы, это проблемы самой обли.
Что касается чёрных полос сверху и снизу, то так и задумано - на чёрном фоне лучше виден текст.
Опубликовано
А как-нибудь убрать можно? Не запуская конструктор. Честно говоря, мешает. А, и еще вопрос. Не всегда показывают сообщения в верхом левом углу. Т.е. типа вампирский голод и т.д. Это как-нибудь исправить можно?
Опубликовано
'Моргиль' сказал(-а):

А как-нибудь убрать можно? Не запуская конструктор. Честно говоря, мешает. А, и еще вопрос. Не всегда показывают сообщения в верхом левом углу. Т.е. типа вампирский голод и т.д. Это как-нибудь исправить можно?


Убрать полосы... эх, давно я этим не занимался. Ищи файл с названием "cinima" или как-то так. В нём вся хрень. Так же в упомнании этого файла в других .xml.

Что касается упоминаний, то скорее всего их перекрывает упоминания других модов. Например в OOO (или MMM я так и не понял в каком из них, т.к. одно без другого не ставил), постоянно возникает пустое сообщение... почти пустое. В его тексте только одна точка. И эта сраная точка перекрывает другие ранее показанные оповещения.
Опубликовано
'Rederick сказал(-а):

Например в OOO (или MMM я так и не понял в каком из них, т.к. одно без другого не ставил), постоянно возникает пустое сообщение... почти пустое. В его тексте только одна точка. И эта сраная точка перекрывает другие ранее показанные оповещения.


эт скорей всего из ООО. Но эт сообщение не должно появляться постоянно - обычно в ответ на какие-либо манипуляции с инвентарём (внутриигровые) или при запуске игр. процесса (ну, когда скрипты запускаются).

86fb9e754a77.gifsmile260.gifdoggy.gif
-----
Пушка...Они заряжают пушку. Зачем?.. А! Они будут стрелять!
Х-хы-ы?! Хах! Ха-ха-ха-ха!! ХАА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!!!

  • 2 месяца спустя...
Опубликовано
'Rederick сказал(-а):

Что касается доработок... не ранее чем в марте-апреле. Так что прошу выкладывать сюда все претензии и пожелания с подробным описаниям и ссылками на ресурсы.

2 Rederick Asher
Апрель заканчивается.... Когда (хотя бы приблизительно) ждать новой версии мода? :o
Опубликовано
Что касается интерфейса, то пока не вижу особой необходимости его менять. Впрочем, для тех, кто хочет чего-то нового, крайне рекомендую обновить minimap, поставить мой ash_control (ждите, когда его Siegrun выложит).
А так же, рекомендую поставить поверх моего мода вот это: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=34905

Как минимум у меня, всё работает без доработки напильником. :)
Опубликовано
'Rederick сказал(-а):

Крайне рекомендую обновить minimap


Ну дак об этом же речь и шла :muahaha:
'a.king61' сказал(-а):

Interface Extended адаптирован для MiniMap версии 061, сейчас уже версия 072а, при установке которой естественно происходит конфликт и ошибки в скриптах....
Не планируется ли доработка мода Interface Extended для совместимости с последней версией MiniMap - не хочется отвыкать от уже ставшего привычным интерфейса (особенно дискового компаса) и хочется в тоже время попользоваться улучшенной версией MiniMap.
Опубликовано
Никакой адаптации под определённую версию minimap нет.
Конфликтов так же не обнаружено. Просто удаляете старые файлы minimap: Data\menus\prefabs\minimap
и ставите новую версию.
Опубликовано
'Rederick сказал(-а):

Никакой адаптации под определённую версию minimap нет. Конфликтов так же не обнаружено. Просто удаляете старые файлы minimap: Data\menus\prefabs\minimap и ставите новую версию.

Спасибо, конечно.... :teehee:
Но можно же было и в январе об этом написать :cray:
Не все же такие продвинутые модмейкеры, иногда и подсказывать нужно.... :whistling:
Опубликовано
Цитата
Но можно же было и в январе об этом написать


Раз не написали - значит не можно)

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
У меня такой вопрос
Можно ли совместить интерфейс с модом Oblivion XP ?
А то 1 ставится поверх другого.
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
посмотри в Data\menus\main\hud_main_menu.xml в разделе Compass, строчка visible - поставь в ней &false;

если ты про убирание стандартной полоски из моего компаса, то тут всё сложнее.

Ждите новой версии интерфейса - я сейчас с нуля перебираю все xml и смотрю где и что можно заменить.

В новой версии уже, в менюшке статистики, показываются бонусы на характеристики, которые будут доступны при переходе на новый уровень.
Опубликовано
Там так и было <visible> &false; </visible>! Но я разобрался экспериментируя))

C:\Program Files\Oblivion\Data\menus\prefabs
hud_compass.xml - добавил в <rect name="hudmain_compass_layout"> после <locus> &true; </locus> строчку <visible> &false; </visible>
и все получилось, стандартного компаса нет))

Rederick Asher спасибо за помощь и конечно за mod, mod просто super!
  • Нравится 1
  • 2 месяца спустя...
Опубликовано
&#39;Rederick сказал(-а):

Ждите новой версии интерфейса - я сейчас с нуля перебираю все xml и смотрю где и что можно заменить. В новой версии уже, в менюшке статистики, показываются бонусы на характеристики, которые будут доступны при переходе на новый уровень.


Как успехи?
Ждем. :yes:
Опубликовано
Добрый день, плагин хороший, спору нет - уважение автору. Однако, у каждого свои вкусы в оформлении интерфейса и как видно из всего выше написанного многих интересует, как можно установить только компас отдельно в любой другой интерфейс вплоть до ванилы. Мини карта к примеру есть в виде отдельного плагина, который можно ставить куда угодно. Можно понять автора в стремлении заниматься объемными плагинами и не отвлекаться на мелочи. Но может быть кто-нибудь из продвинутых пользователей может разобраться как это сделать с разрешения автора. Уверен плагин с установкой компаса отдельно вне зависимости, какой интерфейсный мод используется или не используется вовсе, будет очень востребован. Просьба расценивать этот пост, как просьбу, а не претензию.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...