NeroHunter Опубликовано 6 февраля, 2010 Опубликовано 6 февраля, 2010 Aliens versus Predator 3 Разработчик: Rebellion Издатель: SEGA Издатель в России: 1С Минимальные системные требования: ОС: Windows XP / Windows Vista / Windows 7; Оперативная память: 1 GB (XP) / 2 GB (Vista); Процессор: Intel Pentium 4 3.2 GHz / AMD Athlon 64 3000+; Видеокарта: NVIDIA GeForce 6600 / ATI Radeon X1600 c 128 MB памяти Уже совсем скоро нас осчастливят релизом шутера Aliens versus Predator 3. Такое счастье нам подарит копания Rebellion, разработчик первой части. Релиз нам обещают 16-го февраля в Америке и 19-го в Европе. Игра выйдет и на PC, так же на консолях PS и Xbox Теперь о самой игре. Сюжет прост как три копейки. На далекой и забытой Богом планетке безумные ученые неугомонной компании Вейланд-Ютани занимались своим обычным делом: выращивали и исследовали Чужих, тем самым в десятый раз наступая на все те же грабли. По традиции на этой станции происходит Страшный КатаКЛИЗМ, в результате которого ксеноморфы оказываются на свободе. Поучаствовать в общем веселье прилетают Хищники, величайшие охотники Вселенной. Остальное понятно. Нам, как и раньше, предоставляют на выбор три персонажа: Чужой, Хищник и Человек. Хищник оснащен по полной программе. Ему предоставлен целый арсенал оружия для ближнего и дальнего боя, четыре режима зрения(обычный, ночное зрение, направленное на обнаружение людей и на ксеноморфов), способность сливаться с окружающей средой. Нововведением стала опция focus jumping. Если раньше приходилось делать по двадцать попыток, неоднократно промахиваться при прыжке с ветки на ветку, то теперь эта проблема решена: выбираешь куда прыгнуть, закрепляешь эту позицию, нажимаешь кнопочку и ты там где нужно. Красота! Насчет Чужого немного известно. Обещают, что кампания за него будет более интересной и продолжительной. Появится возможность «пеленать» жертвы в коконы для их последующего заражения. Морпех стал еще более слаб и беззащитен. Тот же страх, те же орды инопланетян. Но это еще что. Разработчики просто с пеной у рта нахваливают мультиплеер. Мол там и интересно до жути, забавно до дрожи, а уж баланс там идеальный просто. Как уж обстоит дело в действительности мы узнаем позже. Надеюсь, нас не обманули. Режимов сетевой игры нам обещали аж семь штук, чтобы не скучали. Ну и вот они: Death Match. Просто игра по принципу «всех убью, один останусь!». За определенный промежуток времени нужно совершить как можно больше убийств. Species Death Match Это классика AvP! Три команды (Чужие, Хищники и Морпехи) сталкиваются в этой битве. Задача, как и в предыдущем режиме: убить как можно больше врагов за промежуток времени. Mixed Species Death Match В бою встречаются две команды. Причем делятся они независимо от рас. Т.е. в один ряд могут встать все три заклятых врага против себе подобных. Интересная смесь. Цель остается все та же. Domination В данном режиме две команды ведут борьбу за захват контрольных точек по всему уровню. Владение точками приносит команде малый но устойчивый поток очков. Чем больше точек захвачено, тем больше баллов набирает соответствующая команда. Побеждает та группа, которая достигла определенного лимита очков. Infestation В игру вступает группа морпехов и один ксеноморф, которые соответственно охотятся друг за другом. Убитые Чужим морпехи сами перерождаются в ксеноморфов и присоединяются к отлову людей. Побеждает человек, последним оставшийся в живых. Вот это уже интересненько… Predator Hunt Здесь противоборствует отряд морпехов и один Хищник. Задача Хищника - истребить всех людей, задача людей – пристрелить Хищника. Застреливший монстра в следующем раунде сам становится Хищником. Survivor В этом режиме могут объединиться до четырех игроков. Цель - пережить как можно больше волн чужих, которые с каждым уровнем становятся все сильнее. Каждая арена будет состоять из двух составляющих. Первая являет собой платформу, на которой сравнительно легко защищаться. Во второй же гораздо сложнее обороняться, а чужим легче устроить засаду. Вот немного видео: Неплохой трейлер. Вот тот самый режим Survivor А это режим Infestation Расписывать геймплей не буду. Тема оригинальности игры за каждого персонажа размусолена сотни раз, повторяться не буду. Тем более, зачем языком трепать? Поиграем и все увидим сами! Ждем релиза и надеемся, что Rebellion оправдает наши надежды, а 1С не напугает нас своим переводом хлеще целой стаи ксеноморфов в кромешной тьме. Хищники, доброй охоты! Чужие, приятного аппетита! Люди… Спасайся кто может!!! NeroHunter aka Нарамсин, специально для Первого канала TesAll
Arkideit Опубликовано 6 февраля, 2010 Опубликовано 6 февраля, 2010 *забился в угол и выбил все ламопчки* геймплей геймплей геймплей ххыхыхыыы.... геймплей геймплей хххее..ссссс... как он ххыыы уутттащил его аа.. хыыхх.. а прикладом каахххыыыы.. геймплей... толькооссс сстото он бытро на ошшшшшметки разлетаются.... ссссссыххххх.. гейплей.... осталось не долго *поглаживая живот* скоро ты выдешшшшсссссссс... ииииииссс тогдаасс... хххаааааа..... *выдыхает*
gkalian Опубликовано 6 февраля, 2010 Опубликовано 6 февраля, 2010 Жаль не вышла еще, ждем же. Хех. Haem Projects — Discord — Patreon
Resident Опубликовано 6 февраля, 2010 Опубликовано 6 февраля, 2010 Я помню раньше в первую и вторую частенько поигрывал. Даже диск еще жив. Версия от 1С будет поддерживать Stem? Хочется с народом поиграть.
NeroHunter Опубликовано 7 февраля, 2010 Автор Опубликовано 7 февраля, 2010 Нынче доступна demo-версия мультиплеера. Там можно опробовать свои силы в режиме Deathmatch ( т.е. каждый сам за себя). Карта одна-одинешенька. Для игры по сети, как воздух, необходим Стим. Придется его осваивать))
DeadMaroz Опубликовано 7 февраля, 2010 Опубликовано 7 февраля, 2010 Ням-ням *вспоминает бессонные ночи игры за Чужого*
Holsten Опубликовано 12 февраля, 2010 Опубликовано 12 февраля, 2010 Мультиплеер, бесспорно, хорошо. Но... без гайда там делать нечего. Уж слишком поначалу сложновато с овер 10 требуемыми для активной игры клавишами играть. Поленились, могли бы хоть коротенький гайд в демо-версии сделать.
Holsten Опубликовано 12 февраля, 2010 Опубликовано 12 февраля, 2010 Кстати, касательно "слабости" морпеха. В мультиплеере умелый морпех рвёт всех - и хищников, и чужих. Чужие чаще всего выносятся, Хищники ещё могут выстоять за счёт сурикена-бумеранга.
Arkideit Опубликовано 12 февраля, 2010 Опубликовано 12 февраля, 2010 Марины и в 1й части в умных руках рвали. Всех. Сомневаюсь они оставят барабанный гранотомет с функцией минных снарядом. Эх шикарный фрагособиратель был))
Holsten Опубликовано 12 февраля, 2010 Опубликовано 12 февраля, 2010 'Arkideit' сказал(-а):Марины и в 1й части в умных руках рвали. Всех. Сомневаюсь они оставят барабанный гранотомет с функцией минных снарядом. Эх шикарный фрагособиратель был)) Если не ошибаюсь - гранатомёта я уже не видел, хм.
5nosmoking Опубликовано 13 февраля, 2010 Опубликовано 13 февраля, 2010 'Arkideit' сказал(-а):*забился в угол и выбил все ламопчки* геймплей геймплей геймплей ххыхыхыыы.... геймплей геймплей хххее..ссссс... как он ххыыы уутттащил его аа.. хыыхх.. а прикладом каахххыыыы.. геймплей... толькооссс сстото он бытро на ошшшшшметки разлетаются.... ссссссыххххх.. гейплей.... осталось не долго *поглаживая живот* скоро ты выдешшшшсссссссс... ииииииссс тогдаасс... хххаааааа..... *выдыхает* О_О...свят свят свят.... Все суета и томление духа.
DeadMaroz Опубликовано 17 февраля, 2010 Опубликовано 17 февраля, 2010 Открываю сезон охоты на морпехов и хищников
NeroHunter Опубликовано 18 февраля, 2010 Автор Опубликовано 18 февраля, 2010 это просто картинки или твои скрины? Как бы то ни было, зачет!! Чужаки рулят!
Holsten Опубликовано 18 февраля, 2010 Опубликовано 18 февраля, 2010 Ух, скрины доставляэ. И Чужие доставляэ. Хищники не так доставляэ. Надо будет после обновления железа и интернетов скачать, однозначно.
DeadMaroz Опубликовано 18 февраля, 2010 Опубликовано 18 февраля, 2010 'NeroHunter' сказал(-а):это просто картинки или твои скрины? Как бы то ни было, зачет!! Чужаки рулят! Это мои скрины. Уже шпилю. Зашибись. Ксеноморфы такие лапочки ^^ Чужой обнял морпеха
NeroHunter Опубликовано 18 февраля, 2010 Автор Опубликовано 18 февраля, 2010 ЦитатаКсеноморфы такие лапочки ^^ Доооо, согласен!)) Скрины радуют!))
Lamar Опубликовано 18 февраля, 2010 Опубликовано 18 февраля, 2010 Милафффки))) зубки-то, зубки какие..... ))) Поиграю, время быстрее пролетит...)
Arkideit Опубликовано 18 февраля, 2010 Опубликовано 18 февраля, 2010 Энта сетевая демка что ле? Вопрос. А можно убрать прицел у чужого и нафиг убрать подсказки аля:"откусить голову"?
Holsten Опубликовано 18 февраля, 2010 Опубликовано 18 февраля, 2010 'Arkideit' сказал(-а):Энта сетевая демка что ле? Вопрос. А можно убрать прицел у чужого и нафиг убарть подсказки аля:"откусить голову"? Тьфу же, полная уже. Нет, нельзя. Так должно быть.
DeadMaroz Опубликовано 18 февраля, 2010 Опубликовано 18 февраля, 2010 'Arkideit' сказал(-а):Энта сетевая демка что ле? Вопрос. А можно убрать прицел у чужого и нафиг убрать подсказки аля:"откусить голову"? нет, это полная версия. апдейт: кампания за Чужого пройдена.. Жаль. что очень короткая... скрины: Развернуть Свернуть
gkalian Опубликовано 19 февраля, 2010 Опубликовано 19 февраля, 2010 Оно же ж уже вышло! Крутота! Haem Projects — Discord — Patreon
Holsten Опубликовано 19 февраля, 2010 Опубликовано 19 февраля, 2010 'DeadMaroz' сказал(-а):кампания за Чужого пройдена.. Жаль. что очень короткая... Но интересная, ня?
NeroHunter Опубликовано 20 февраля, 2010 Автор Опубликовано 20 февраля, 2010 Я читал по форумам, люди жаловались на краткость одиночных компаний. Видимо игру больше делали для мультиплеера, что в, общем-то, разработчики и нахваливали все это время.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти