gkalian Опубликовано 13 июня, 2010 Опубликовано 13 июня, 2010 Нерим - вот как называется континент. Это то, что мы будем создавать и наполнять жизнью. Тут будет проходить большая часть игры. ПРОХОЖДЕНИЕ Карта Нерима (нажмите, чтобы увеличить) Нерим разделен на три королевства - каждое со своей собственной столицей. Земли Северных земель покрыты зеленой травой, также как там можно обнаружить снежные белые места. Кроме того, высочайшие вершины гор Нерима и внушительные крутые склоны со скрипучими деревянными путями проходящими вокруг них. С тех пор как королевство само отделилось от канцлера Бэратона и объявила о независимости, оно находятся в состоянии войны. Столица Кабэт находится под осадой армии канцлера. На какой стороне игрок? Вы очень скоро узнаете... | Послушать музыкальную тему Северных земель | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- В Срединных землях расположена резиденция канцлера. Если быть точным, он живет в Башне Монарха в Эросине, самого большого города в Нериме. Эти земли известны своими хвойными и лиственными лесами, а также предлагают длинные побережья и пару сюрпризов. | Послушать музыкальную тему Срединных земель | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- В Южных землях необыкновенные места. Тяжело ступить в это угнетенное королевство, но еще тяжелее на самом деле уйти оттуда. Церковь удерживает абсолютную религиозную власть в столице Остиэн и показывает человека, как гнилое и зловещее существо. Помимо каменных пустынь, колючих растений и удивительного шарма высохшей травы, эти земли предлагают игроку пейзажи, которые были изменены магией, где важнее всего быть начеку. | Послушать музыкальную тему Южных земель | F.A.Q. 'Спойлер' В: Насколько огромен будет мир Nehrim и как он был создан? Континент Nehrim по размерам приблизительно сравним с Ввандерфеллом (миром Morrowind), поэтому, в действительности, он, немного меньше, чем Сиродиил в Oblivion. Но местность Nehrim сделана вручную, и мир будет более разнообразным, чем скучные леса Oblivion, которые в большинстве своем сделаны генератором лесов. В: Как долго проходить игру от начала и до конца? В отличие от Oblivion, главный квест будет центральным в Nehrim. Главный квест будет не только насыщенным, но еще и длинным. Oblivion вы могли закончить примерно за 10 часов, которые не будут возможными в Nehrim. Также там будет множество сторонних квестов. В: Какое главное отличие между Nehrim и Oblivion в игровой механике? Система навыков. В Nehrim вы повышаете свой уровень, получая очки опыта. Вы получаете опыт, убивая монстров и заканчивая задания. Таким образом, у игрока есть реальный мотив проходить задания не только для того, чтобы получить немного золота или научиться что-то делать. При каждом повышении уровня игрок получает "очки знаний", которые могут быть использованы у особых NPC для того, чтобы повысить ваши навыки - также как и в игровой серии Готика. В: О чем история? Как гласит заголовок, судьба будет играть большую роль в истории Nehrim. Как бы то ни было, она будет преподнесена от немного иной точки зрения, чем обычно. Мы хотели любой ценой избежать злоупотреблением рассказов, таких как: "злой некромант угрожает славной империи и хочет заполучить господство над миром". На самом деле, в истории будут несколько трагических сторон, но больше рассказать мы вам не можем. Тем не менее, рассказать об истории, которая творится вокруг персонажа, мы можем: Nehrim определенно не идиллическая фэнтезийная империя, которую большинство людей ожидают увидеть. В то время, когда игрок попадает в эту страну, там бушует кровавая гражданская война. В: Будут ли новые виды оружия, брони и заклинаний? Да. Вы найдете достаточное их количество в Nehrim. По настоящему мощные вещи вы не найдете у дружелюбного торговца в ближайшем месте, а получите как награду за выполнение задания или как трофеи из глубоких подземелий. В: Будет ли в Nehrim система быстрого перемещения, которая была в Oblivion? Нет. Там будут "общепринятые" возможности путешествия, такие как были в Morrowind, а также вы cможете приобрести лошадей, если захотите путешествовать быстрее. Но не волнуйтесь, дизайн квестов адаптируется к такому условию. Вы никогда не застрянете в диких местах, потому что квестовые объекты находятся в темных лесах, и нет способа попасть туда на чем либо, за исключением ног. В: Что насчет гильдий? Не будет никаких гильдий, по крайней мере, официальных. Конечно, люди Нерима будут принадлежать к определенным группировкам, но как бы то ни было, игрок не сможет выполнять работу для них. Гильдии магов/бойцов не имеют смысла в стране, опустошенной войной. Но с другой стороны, обычные сторонние квесты будут гораздо более обширны, чем в Oblivion. Одиночные квесты смогут удержать игрока на несколько часов. В: Давайте представим, что Nehrim вышел, и я скачал его. Какие технические процедуры необходимо проделать? Лучший способ установить Nehrim - копировать его в папку с Oblivion. Таким образом, вы сможете избежать конфликтов между двумя играми, а также сможете быстро переключаться между ними. В: Могу ли я использовать моего персонажа из Oblivion, чтобы играть в Nehrim? Нет, ибо это будет противоречить игровой механике. Но успокойтесь: Хоть вам надо создать нового персонажа, вам не надо будет удалять вашего старого персонажа для Oblivion, мы хотим сказать вам, что оба персонажа могут сосуществовать в Oblivion. Nehrim, как уже упоминалось, совершенно новая игра и, следовательно, требует от игрока начать игру как новичок. В: Будет ли там пересчет уровня, то есть, будут ли враги становиться сильнее, когда я становлюсь более могущественным? Нет, определенно нет. Сила врагов не будет зависеть от вашего уровня, а от региона, в котором они расположены. Будет несколько мест в мире, куда только сильнейшие герои могут зайти, потому что монстры слишком сильные для низкоуровневых персонажей. Из-за этой системы игрок будет хотеть становиться более сильным, чтобы попасть в новые территории и сразиться с новыми видами врагов. Уровень региона будет показан в HUD (интерфейс), поэтому вы никогда не наткнетесь на неприятный сюрприз. В случае, если персонажу нужно будет пересечь высокоуровневый регион (например, из-за сюжетной линии), дороги будут очищены от монстров и других врагов. В: Будут ли предметы, которые может найти персонаж и предметы, которые носят NPC, зависеть от уровня игрока? Бандиты носят даедрическую броню? Нет! Качество предметов зависит от региона, в котором вы нашли их. В любом случае вы никогда не встретите бандита в даедрической броне. Да и вообще этот тип брони не появится в Nehrim; да и с другой стороны нет никакого смысла в ней. Такая ценная броня и оружие будет очень редким в мире, и вам никогда не найти их все в одном месте (т.е. целый набор в одном сундуке). Будут уникальные и легендарные предметы в этом мире. Чтобы найти их, вам придется изучать книги и следовать некоторым сторонним квестам. Эти предметы в большинстве своем спрятаны в местах, где низкоуровневому персонажу нет шанса выжить. Зачарование также довольно редкое. В Oblivion можно было легко создать персонажа-бога, лишь зачаровывая вещи. В: Как будет игрок начинать свое путешествие? В тюрьме? Все будет традиционно; как бы то ни было, Nehrim не будет начинаться по тому пути. Более того мы не хотим разглашать все секреты, мы можем вам сказать только то, что в Nehrim будет более захватывающее начало чем в Oblivion... В: Будет ли там новый саундтрек и будут ли дублированы диалоги? Да. Новая музыка будет тщательно подобрана, чтобы мир действительно казался новым для вас. И мы также верим в великую важность озвучивания ролей в Nehrim. В: Меня заставят играть за определенного персонажа (как в Готике, к примеру)? Создание персонажа будет такое же, как и в Oblivion. Вы можете выбирать различные расы, классы, знаки. И наиболее важный вопрос для некоторых людей: В: Он будет совместим с ООО, RAFIM, Warcry и ЯНЕЗНАЮЧТО? Nehrim ничего не делает с Oblivion. Следовательно, эти моды не могут быть использованы с Nehrim, до тех пор, пока они не будут разработаны для него. Теперь лично от меня: Главному герою присылает письмо некий аноним. Герой прибывает в шахту, из-за этого письма. Прибывает он не один, некий Селебро так же из-за письма прибывает туда же. Вот и вся завязка в принципе. Главное меню: Расы: Мне очень понравился процесс повышения уровня. У героя имеется ежедневник. Когда повышается уровень, появляется иконка, сообщающая о том, что нужно прокачаться. Примерно так: Отдельные кадры: Видео: Трейлер 2010 года, релизный Трейлер 2008 года Демонстрация мира 1/2 Демонстрация мира 2/2 Скачать: Тут Haem Projects — Discord — Patreon
Umbakano Jr Опубликовано 12 января, 2011 Опубликовано 12 января, 2011 'Kalian' сказал(-а): Что-то я не могу сообразить, как мне запустить Обливион, при работающем Нериме? Запустил Обливион, игра вылетела из-за отсутствия моделей ИГ и прочее. При этом Обливион у меня отдельно, Нерим отдельно. Только сейвы общие, хм. Самый простой способ - это иметь отдельного пользователя Виндовс для каждой игры. Потому что, в папке My game не только сейвы, а и файлы настройки - oblivion.ini, RendererInfo.txt и т.д. а в скрытой папке ..\Documents and Settings\User\Local Settings\Application Data\Oblivion там файл со списком активных модов... это потому у тебя вылетело... Но можно и сложным способом - это все эти папки архивировать, и разворачивать для конкретной игры... реестр можно не трогать - Нерим его не использует, только Обла... Лично я использую первый способ. Таким образом у меня три пользователя для Облы (три разные сборки) и один для Нерима! У них у каждой своя папка с игрой и свои настройки в папке пользователя, остается войти нужным пользователем и подстроить реестр на нужную папку Облы...
gkalian Опубликовано 12 января, 2011 Автор Опубликовано 12 января, 2011 Неа. Там список модов для Обливиона. И ничего от Нерима нет. Еще у меня в папке с Обливионом находятся esm и esp Нерима. С ними Обливион хотя бы запускается. Без них - нет. Haem Projects — Discord — Patreon
Umbakano Jr Опубликовано 12 января, 2011 Опубликовано 12 января, 2011 'Kalian' сказал(-а): Неа. Там список модов для Обливиона. И ничего от Нерима нет. Еще у меня в папке с Обливионом находятся esm и esp Нерима. С ними Обливион хотя бы запускается. Без них - нет. А в файле Plugins.txt какие моды? Сначала зайди через Файлы данных (для Обливиона) и увидишь, какие моды хочет грузить игра.
gkalian Опубликовано 12 января, 2011 Автор Опубликовано 12 января, 2011 Race.esp Clothes.esp KT_CustomRaceFix.esp Quest.esp Oblivion.esm OblivionMsg.esp russian.esp Есп все для Обливиона, я просто переименовал их для себя. Заходил, она их и хочет грузить. Haem Projects — Discord — Patreon
20akim10 Опубликовано 23 января, 2011 Опубликовано 23 января, 2011 народ а руссификатора я так понял нету?? 4story - МёДВеД 4story - просто зарегся играй
Umbakano Jr Опубликовано 23 января, 2011 Опубликовано 23 января, 2011 '20akim10' сказал(-а): народ а руссификатора я так понял нету?? руссификатора нету, поскольку все переведено на русский... качать здесь http://www.tesall.ru/file/nehrim/
20akim10 Опубликовано 23 января, 2011 Опубликовано 23 января, 2011 тогда так... почему я не могу выйти из канализации?)))) просто не открывается рещотка. при загрузки другой сохранки появляюсь на бервне каком то и всё... 4story - МёДВеД 4story - просто зарегся играй
gkalian Опубликовано 23 января, 2011 Автор Опубликовано 23 января, 2011 Потому что там нет канализации. Там шахта. Очевидно, вы не правильно установили мод. Haem Projects — Discord — Patreon
20akim10 Опубликовано 23 января, 2011 Опубликовано 23 января, 2011 а как надо? народ плиз помогите очень поиграть охота))))) 4story - МёДВеД 4story - просто зарегся играй
20akim10 Опубликовано 23 января, 2011 Опубликовано 23 января, 2011 так всё установить установил.... скачал перевод но там ток половина))) надо все файлы качать? 4story - МёДВеД 4story - просто зарегся играй
mva Опубликовано 24 января, 2011 Опубликовано 24 января, 2011 Доброго всем времени суток! Не знает-ли кто, как достать ключ от бани (?) на хозяйственном дворе Эрофина? Там испуганная хозяйка указывает на выгребную яму, ключ вижу, но сдвинуть решетку (как рекомендуется) не могу, она никак не обозначается в интерфейсе, поэтому "z+..."-клавиша не работает. Иди это глюк?
Umbakano Jr Опубликовано 24 января, 2011 Опубликовано 24 января, 2011 'mva' сказал(-а): Доброго всем времени суток! Не знает-ли кто, как достать ключ от бани (?) на хозяйственном дворе Эрофина? Там испуганная хозяйка указывает на выгребную яму, ключ вижу, но сдвинуть решетку (как рекомендуется) не могу, она никак не обозначается в интерфейсе, поэтому "z+..."-клавиша не работает. Иди это глюк? Использовать магию телепортации...
agutin Опубликовано 24 января, 2011 Опубликовано 24 января, 2011 Подскажите пожалуйста, как выбраться из Замка Баратеона после того, как я взял свиток из сундука. Телепортироваться не могна в какую местность, стража обнаруживает даже если я использую магию невидимости?????????
Umbakano Jr Опубликовано 24 января, 2011 Опубликовано 24 января, 2011 'agutin' сказал(-а): Подскажите пожалуйста, как выбраться из Замка Баратеона после того, как я взял свиток из сундука. Телепортироваться не могна в какую местность, стража обнаруживает даже если я использую магию невидимости????????? Из кабинета выйди на балкон и телепортируйся. В помещении нельзя телепортироваться, а с балкона можно!
agutin Опубликовано 24 января, 2011 Опубликовано 24 января, 2011 Спасибо огромное у меня получилось телепортироваться!
20akim10 Опубликовано 24 января, 2011 Опубликовано 24 января, 2011 всё народ я разобрался щас гамаю кул игруха))) единственное фаст тревела нету... ну не важно))) 4story - МёДВеД 4story - просто зарегся играй
cyberdamn Опубликовано 27 января, 2011 Опубликовано 27 января, 2011 тупой вопрос.... ставить куда:в папку с Обливионом,или в отдельную? [CENTER][IMG]http://www.nodiatis.com/pub/19.jpg[/img][/center]
Umbakano Jr Опубликовано 27 января, 2011 Опубликовано 27 января, 2011 'cyberdamn' сказал(-а): тупой вопрос.... ставить куда:в папку с Обливионом,или в отдельную? Может быть мой ответ покажется тупым... но прежде всего, прочитать инструкцию по установке!... Она действительно важна в данном случае!
cyberdamn Опубликовано 27 января, 2011 Опубликовано 27 января, 2011 а я скачал только сетап(ехе шник) где читать инструкцию? [CENTER][IMG]http://www.nodiatis.com/pub/19.jpg[/img][/center]
Umbakano Jr Опубликовано 27 января, 2011 Опубликовано 27 января, 2011 'cyberdamn' сказал(-а): где читать инструкцию? Да... инструкция появится после установки Нерима! Вот файл Readme.txt
mva Опубликовано 28 января, 2011 Опубликовано 28 января, 2011 Hi, all! Может кто подскажет, как попасть к серебряным пластинам в Штормграде или как его там... Добрались мы туда с Кимом, ходим по развалинам, вход на карте видим, а найти путь не могём. Карта(скриншот) - в приложениии (вставить картинку в сообщение не умею :-( )Ой, вставилась, ну надо-же :-)
Umbakano Jr Опубликовано 28 января, 2011 Опубликовано 28 января, 2011 'mva' сказал(-а): Добрались мы туда с Кимом, ходим по развалинам, вход на карте видим, а найти путь не могём. Входи в круглые развалины, увидишь плиту, наклоненную к стене. Взбираешься туда и слева в полу - дыра!
cyberdamn Опубликовано 29 января, 2011 Опубликовано 29 января, 2011 вопрос:почему не могу мародёрствовать,обирая трупы людей? p.s.почему оборонительная стена укрепляется лопатами,а не кирпичами,которые в пещере находятся в большом количестве?(надо-бы написать об этом мод-мэйкерам) [CENTER][IMG]http://www.nodiatis.com/pub/19.jpg[/img][/center]
Umbakano Jr Опубликовано 29 января, 2011 Опубликовано 29 января, 2011 'cyberdamn' сказал(-а): вопрос:почему не могу мародёрствовать,обирая трупы людей? p.s.почему оборонительная стена укрепляется лопатами,а не кирпичами,которые в пещере находятся в большом количестве?(надо-бы написать об этом мод-мэйкерам) Забудь про Обливион... Здесь другой мир, все другое... Мародёрствовать в этом мире не выгодно - так задумано разработчиками, чтобы был смысл копаться в руинах в поисках уникальных доспехов... и лопаты и кирпичи - часть квестов, которые надо пройти, чтобы выйти... эк, я загнул...
cyberdamn Опубликовано 29 января, 2011 Опубликовано 29 января, 2011 вот ещё:почему диалоги не переведены? стоит русская версия,на сайте локализаторов сказано,что диалоги переведены...p.s.некоторые скрипты не работают:в квесте про гоблинов нужно выстрелить в замок на двери,чтобы она открылась - стрелял,ничего не происходило.пришлось с тыкалкой проходить сквозь дверь. с другой стороны выстрелил - всё ок [CENTER][IMG]http://www.nodiatis.com/pub/19.jpg[/img][/center]
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти