Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Нерим - вот как называется континент. Это то, что мы будем создавать и наполнять жизнью. Тут будет проходить большая часть игры.

ПРОХОЖДЕНИЕ

Карта Нерима (нажмите, чтобы увеличить)

kartenehrim02.jpg

Нерим разделен на три королевства - каждое со своей собственной столицей.

Земли Северных земель покрыты зеленой травой, также как там можно обнаружить снежные белые места. Кроме того, высочайшие вершины гор Нерима и внушительные крутые склоны со скрипучими деревянными путями проходящими вокруг них. С тех пор как королевство само отделилось от канцлера Бэратона и объявила о независимости, оно находятся в состоянии войны. Столица Кабэт находится под осадой армии канцлера. На какой стороне игрок? Вы очень скоро узнаете...

| Послушать музыкальную тему Северных земель |

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

В Срединных землях расположена резиденция канцлера. Если быть точным, он живет в Башне Монарха в Эросине, самого большого города в Нериме. Эти земли известны своими хвойными и лиственными лесами, а также предлагают длинные побережья и пару сюрпризов.

| Послушать музыкальную тему Срединных земель |

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

В Южных землях необыкновенные места. Тяжело ступить в это угнетенное королевство, но еще тяжелее на самом деле уйти оттуда. Церковь удерживает абсолютную религиозную власть в столице Остиэн и показывает человека, как гнилое и зловещее существо. Помимо каменных пустынь, колючих растений и удивительного шарма высохшей травы, эти земли предлагают игроку пейзажи, которые были изменены магией, где важнее всего быть начеку.

| Послушать музыкальную тему Южных земель |


F.A.Q.

'Спойлер'
В: Насколько огромен будет мир Nehrim и как он был создан?
Континент Nehrim по размерам приблизительно сравним с Ввандерфеллом (миром Morrowind), поэтому, в действительности, он, немного меньше, чем Сиродиил в Oblivion. Но местность Nehrim сделана вручную, и мир будет более разнообразным, чем скучные леса Oblivion, которые в большинстве своем сделаны генератором лесов.

В: Как долго проходить игру от начала и до конца?
В отличие от Oblivion, главный квест будет центральным в Nehrim. Главный квест будет не только насыщенным, но еще и длинным. Oblivion вы могли закончить примерно за 10 часов, которые не будут возможными в Nehrim. Также там будет множество сторонних квестов.

В: Какое главное отличие между Nehrim и Oblivion в игровой механике?
Система навыков. В Nehrim вы повышаете свой уровень, получая очки опыта. Вы получаете опыт, убивая монстров и заканчивая задания. Таким образом, у игрока есть реальный мотив проходить задания не только для того, чтобы получить немного золота или научиться что-то делать. При каждом повышении уровня игрок получает "очки знаний", которые могут быть использованы у особых NPC для того, чтобы повысить ваши навыки - также как и в игровой серии Готика.

В: О чем история?
Как гласит заголовок, судьба будет играть большую роль в истории Nehrim. Как бы то ни было, она будет преподнесена от немного иной точки зрения, чем обычно. Мы хотели любой ценой избежать злоупотреблением рассказов, таких как: "злой некромант угрожает славной империи и хочет заполучить господство над миром". На самом деле, в истории будут несколько трагических сторон, но больше рассказать мы вам не можем. Тем не менее, рассказать об истории, которая творится вокруг персонажа, мы можем: Nehrim определенно не идиллическая фэнтезийная империя, которую большинство людей ожидают увидеть. В то время, когда игрок попадает в эту страну, там бушует кровавая гражданская война.

В: Будут ли новые виды оружия, брони и заклинаний?
Да. Вы найдете достаточное их количество в Nehrim. По настоящему мощные вещи вы не найдете у дружелюбного торговца в ближайшем месте, а получите как награду за выполнение задания или как трофеи из глубоких подземелий.

В: Будет ли в Nehrim система быстрого перемещения, которая была в Oblivion?
Нет. Там будут "общепринятые" возможности путешествия, такие как были в Morrowind, а также вы cможете приобрести лошадей, если захотите путешествовать быстрее. Но не волнуйтесь, дизайн квестов адаптируется к такому условию. Вы никогда не застрянете в диких местах, потому что квестовые объекты находятся в темных лесах, и нет способа попасть туда на чем либо, за исключением ног.

В: Что насчет гильдий?
Не будет никаких гильдий, по крайней мере, официальных. Конечно, люди Нерима будут принадлежать к определенным группировкам, но как бы то ни было, игрок не сможет выполнять работу для них. Гильдии магов/бойцов не имеют смысла в стране, опустошенной войной. Но с другой стороны, обычные сторонние квесты будут гораздо более обширны, чем в Oblivion. Одиночные квесты смогут удержать игрока на несколько часов.

В: Давайте представим, что Nehrim вышел, и я скачал его. Какие технические процедуры необходимо проделать?
Лучший способ установить Nehrim - копировать его в папку с Oblivion. Таким образом, вы сможете избежать конфликтов между двумя играми, а также сможете быстро переключаться между ними.

В: Могу ли я использовать моего персонажа из Oblivion, чтобы играть в Nehrim?
Нет, ибо это будет противоречить игровой механике. Но успокойтесь: Хоть вам надо создать нового персонажа, вам не надо будет удалять вашего старого персонажа для Oblivion, мы хотим сказать вам, что оба персонажа могут сосуществовать в Oblivion. Nehrim, как уже упоминалось, совершенно новая игра и, следовательно, требует от игрока начать игру как новичок.

В: Будет ли там пересчет уровня, то есть, будут ли враги становиться сильнее, когда я становлюсь более могущественным?
Нет, определенно нет. Сила врагов не будет зависеть от вашего уровня, а от региона, в котором они расположены. Будет несколько мест в мире, куда только сильнейшие герои могут зайти, потому что монстры слишком сильные для низкоуровневых персонажей. Из-за этой системы игрок будет хотеть становиться более сильным, чтобы попасть в новые территории и сразиться с новыми видами врагов. Уровень региона будет показан в HUD (интерфейс), поэтому вы никогда не наткнетесь на неприятный сюрприз. В случае, если персонажу нужно будет пересечь высокоуровневый регион (например, из-за сюжетной линии), дороги будут очищены от монстров и других врагов.

В: Будут ли предметы, которые может найти персонаж и предметы, которые носят NPC, зависеть от уровня игрока?
Бандиты носят даедрическую броню?

Нет! Качество предметов зависит от региона, в котором вы нашли их. В любом случае вы никогда не встретите бандита в даедрической броне. Да и вообще этот тип брони не появится в Nehrim; да и с другой стороны нет никакого смысла в ней. Такая ценная броня и оружие будет очень редким в мире, и вам никогда не найти их все в одном месте (т.е. целый набор в одном сундуке). Будут уникальные и легендарные предметы в этом мире. Чтобы найти их, вам придется изучать книги и следовать некоторым сторонним квестам. Эти предметы в большинстве своем спрятаны в местах, где низкоуровневому персонажу нет шанса выжить. Зачарование также довольно редкое. В Oblivion можно было легко создать персонажа-бога, лишь зачаровывая вещи.

В: Как будет игрок начинать свое путешествие?
В тюрьме? Все будет традиционно; как бы то ни было, Nehrim не будет начинаться по тому пути. Более того мы не хотим разглашать все секреты, мы можем вам сказать только то, что в Nehrim будет более захватывающее начало чем в Oblivion...

В: Будет ли там новый саундтрек и будут ли дублированы диалоги?
Да. Новая музыка будет тщательно подобрана, чтобы мир действительно казался новым для вас. И мы также верим в великую важность озвучивания ролей в Nehrim.

В: Меня заставят играть за определенного персонажа (как в Готике, к примеру)?
Создание персонажа будет такое же, как и в Oblivion. Вы можете выбирать различные расы, классы, знаки.

И наиболее важный вопрос для некоторых людей:
В: Он будет совместим с ООО, RAFIM, Warcry и ЯНЕЗНАЮЧТО?
Nehrim ничего не делает с Oblivion. Следовательно, эти моды не могут быть использованы с Nehrim, до тех пор, пока они не будут разработаны для него.



Теперь лично от меня:

Главному герою присылает письмо некий аноним. Герой прибывает в шахту, из-за этого письма. Прибывает он не один, некий Селебро так же из-за письма прибывает туда же. Вот и вся завязка в принципе.

Главное меню:

142220d55bb0t.jpg.jpeg

Расы:

e3499520204ft.jpg f420fcfc7938t.jpg 90604ad48aaat.jpg

Мне очень понравился процесс повышения уровня. У героя имеется ежедневник. Когда повышается уровень, появляется иконка, сообщающая о том, что нужно прокачаться.

Примерно так:

aa41e4e31cc5t.jpg

Отдельные кадры:

fa0b147999b3t.jpg.jpeg 24621381db93t.jpg

20777f63f015t.jpg.jpeg 81c839d3be05t.jpg.jpeg

1d50ac2806fft.jpg 4ca1a19fed09t.jpg.jpeg

5bc5e179971ct.jpg.jpeg

Видео:

Трейлер 2010 года, релизный
Трейлер 2008 года
Демонстрация мира 1/2
Демонстрация мира 2/2


Скачать:

Тут
  • 7 месяцев спустя...
Опубликовано
'cyberdamn' сказал(-а):

вот ещё:почему диалоги не переведены?

Лично я не встретил, до сих пор, не переведенный диалог!
Но, если Вам попался такой, надо делать скриншот и отправлять сюда http://bethplanet.ru/forum/43-195-1
Там же, в соседних ветках есть ответы как устанавливать русские патчи и многое другое...

'cyberdamn' сказал(-а):

p.s.некоторые скрипты не работают...


Это как повезет с операционной системой и конфигурацией компа!
Даже у нас, в этой ветке, можешь встретить, сообщения - игра встала, но в нужный момент, важные скрипты не работают...
Некоторым приходилось отказываться от Нерима из-за этого...
Но, на сколько мне известно, это только у владельцев win7.
Опубликовано
у меня хр
не переведены АБСОЛЮТНО все диалоги.что я не так сделал?
и ещё в квесте "поиск корней"я уже залез в люк , прошёл всё подземелье и упёрся в запертую дверь,а квестлог говорит,дескать стену можно сломать киркой :confused:
Опубликовано
'cyberdamn' сказал(-а):

не переведены АБСОЛЮТНО все диалоги.что я не так сделал?



Возможно ты, при установке русского апдейта, например NehrimUpdate_1.0.9.5_RU.exe, некорректно указываешь папку для установки...
Там есть нюанс! После того как ты "выбрал" папку с Неримом, установщик "задваивает" путь - его надо ручками откорректировать, чтобы было правильно...

'cyberdamn' сказал(-а):

и ещё в квесте "поиск корней"я уже залез в люк , прошёл всё подземелье и упёрся в запертую дверь,а квестлог говорит,дескать стену можно сломать киркой


Да, в Нериме широко применяется инструмент! Без него невозможно выполнить действие! Например, без кирки не добудешь руду, а без лопаты не раскопаешь могилы и т.д...muahaha.gif
Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):

Да, в Нериме широко применяется инструмент! Без него невозможно выполнить действие! Например, без кирки не добудешь руду, а без лопаты не раскопаешь могилы и т.д...muahaha.gif

дык я не про это,а про глюки квестлога
Опубликовано
'cyberdamn' сказал(-а):

а где искать ключик?

Там такая фишка - ключ находится совсем в другой локации, в крепости Ледур(?), туда эта дверь и выводит. Чтобы добраться до ключа, надо вынести кучу довольно высокоуровневого народа, я там случайно оказался на 18-м уровне, получил ключ, зашел в дверь и оказался в этом подземелье повстанцев (и зачем?). Так что сейчас тебе по квесту надо топать назад и заниматься текущими делами - в списке квестов должна появиться отметка о завершении (если я ничего не перепутал, pardon :-) )
Опубликовано
А у меня игра закончилась...cray.gif
Я слишком придерживался основного квеста... поэтому половина карты осталась неизученной...
А сейчас, после финального ролика, попытки вернуться в некоторые места приводят к вылету...

Так что совет - не спешите проходить главный квест... Насладитесь этим новым миром!!!
Опубликовано
'agutin' сказал(-а):

Как разрушить блокады в квесте "Блокада телепортации"?


Доберись пешком до ближайшего известного тебе телепорта и сам все увидишь и поймешь... whistling.gif
Опубликовано
Как мне продолжить главный квест 4 главы, после того, как в остиане повстречали Никки и ее убили? Гуляю уже несколько дней.
Опубликовано
Доброго всем времени суток! Не подскажет ли кто насчет форта Амон (на северо-востоке карты), добрался я туда из любопытства, всех "вынес", но осталась неоткрывающаяся дверь (нужен ключ) и неломающаяся перегородка в главном холле. Где искать ключ и вообще, там какой-то смысл кроме банального грабежа и прокачки уровня есть?
Опубликовано
Здравствуйте не как не могу пройти квест "Единение",это второе задание которое дает Ванмирия,там надо найти пропавшую девушку,дошел до того момента там где надо ити по следу такому темному на земле,он доходит до камней возле дороги и все я не знаю что дальше делать=(((
Подскажите пожалуйста
Опубликовано
'agutin' сказал(-а):

В квесте "Табличка из вулканического шторма" надо идти на восток или на запад?


Действительно, опять "напортачили"... хотя в записке сказано про "руины на востоке", идти надо на запад вдоль побережья в "неизвестный склеп"... muahaha.gif

'agutin' сказал(-а):

Как мне продолжить главный квест 4 главы, после того, как в остиане повстречали Никки и ее убили? Гуляю уже несколько дней.


В порту есть дом - отправляйтесь туда, там Вас ждут... drinks.gif

'mva' сказал(-а):

Доброго всем времени суток! Не подскажет ли кто насчет форта Амон (на северо-востоке карты), добрался я туда из любопытства, всех "вынес", но осталась неоткрывающаяся дверь (нужен ключ) и неломающаяся перегородка в главном холле. Где искать ключ и вообще, там какой-то смысл кроме банального грабежа и прокачки уровня есть?


Раз осталась дверь, требующая ключа, то скорее всего, этот форт включен в какой-нибудь квест...whistling.gif
Опубликовано
'agutin' сказал(-а):

помогите плиз, а то я совсем запутался, где этот порт в котором хижина где меня ждут?



Вы проходили через порт, когда следовали за агентом Никки!
130605dad7_preview.png
Опубликовано
Доброго здравия! Подскажите плиз, кто проходил кв "Брат отступник" Там надо помародерствовать в склепе Изелы. Я зашел, вынес мобов на входе. Нашел ключ в ведре. Застрял в комнате со стражами света. Там ворота в комнате. Что нужно сделать чтобы открыть? Облазил все. Ни рычагов ничего нет.
Опубликовано
Добрый день всем.
Возникла следующая проблема:
У меня установлена английская версия игры (с немецкой озвучкой и английскими диалогами).
Поставил на нее патч 1.0.9.5_RU.
После чего, насколько я понял, нужно в NehrimLauncher добавить галочку возле russian.esp
Так и сделал. В результате полностью пропала немецкая озвучка, а вместо русского текста везде "иероглифы"...
Что мне еще сделать, чтобы текст стал читабельным? И действительно ли пропадает немецкая озвучка или это только у меня так?
Заранее благодарен за ответ.
Опубликовано
'Anthoniy' сказал(-а):

У меня установлена английская версия игры (с немецкой озвучкой и английскими диалогами).


Если речь идет о Нериме, то что Вам мешает установить русскую версию? Ведь она уже в свободном доступе! И это наиболее реальный путь решения проблемы.
***

Если Вы пытаетесь ставить русский патч на англо-немецкую солянку, то Вы должны очень четко представлять себе работу Обливион, как завязаны данные в плагине с внешними названиями каталогов с ресурсами, иначе Вам не удастся озвучить... Как я себе представляю, то это огромная работа по переделыванию Нерим в CS, оно Вам надо?..
Иероглифы вместо русского текста, тоже ожидаемы в этой ситуации! Просто шрифты, используемые в Вашей солянке, не поддерживают кириллицу... Это можно решить, таким же образом как рекомендуют при установке мода DarkUI'd Darn...
***
Кроме этого, следует учитывать, что данный русский патч может быть несовместимым с Вашей версией Нерима...

По любому, мне представляется, что надо ставить русский Нерим и не заморачиваться!... drinks.gif
Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):

Если речь идет о Нериме, то что Вам мешает установить русскую версию? Ведь она уже в свободном доступе! И это наиболее реальный путь решения проблемы.
*

Спасибо! Только что скачал русскую версию. Поставил патч. Вроде все работает. Сохранения тоже вроде без проблем загрузились. :lyba:
Опубликовано
Доброго всем времени суток!
Не подскажет-ли кто, есть ли в природе, или где-то на сайтах список квестов, и кто их дает. Как двигаться по основной сюжетной линии, - более-менее ясно, но вот квестов побочных маловато (или я такой игрок неактивный :-( ).

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...