Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
На "Манни"( :blink: ) уже есть небезызвестный Manni Revisited. И он неплохой в основном, только бажный.
По личам предлагаю добавить больше именных с отдельной "лабораторной"(пробирочки,тела и прочие атрибуты уюта) локацией. Можно уютненький дневничок, в котором лич будет писать как его все обижают.
Предлагаю как в Морре ввести систему по навыкам. Фо екзампл нельзя стать архимагов если у тебя все магические навыки
на 5. :crazy:
Sometimes they come back...
  • Ответов 640
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано
Ревизитед етот не касается всех личей. Не катит)

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Я за проработку личей, сделать бы битвы с ними большими, чем кто чаще бьет, лечится и у кого больше ХП.




Например по сути, личем становятся когда проходят некий ритуал, вырывают душу из тела и помещают ее в филактерию (иногда помещают органы, а не душу), специальный сосуд, которым может быть что угодно (амулет, оружие, консервная банка), лишь уничтожив сосуд, можно убить лича, поэтому личи либо держат филактерию всегда с собой, либо хорошенько ее прячут, чтобы никто не нашел. Во вторых, все личи и молодые и древние, это все равно очень могущественные темные маги, даже самый слабый лич, невероятно силен. Далеко не каждый способен стать личем, их единицы. Да и логово личи обустраивают себе под стать.




А эти толпы болванчиков в обле, лишь смешат, ну какие же это личи.

Опубликовано
'Svengdir' сказал(-а):

Корованы, нерусь!

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BD

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Опубликовано
2 Трамп:

Спойлер
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)

Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...

P.S. Я джва года хочу такую игру.

1539060.png

Опубликовано
Есть ещё идея: хотелось бы сделать так, чтобы во время того как у тебя выбили из рук оружие, оно не слетало с горячей клавиши на которую было установлено и чтобы после, подняв своё оружие с земли, не нужно было заново открывать инвентарь, чтобы взять это оружие в руки а просто нажать заранее установленную именно для этого оружия горячую клавишу и продолжать бой.
Опубликовано
Каравнов в игре нет и смысл делать мод тоже отпадает...А чем вам так личи не нравятся, ставьте сложность игры побольше и деритесь до посинения!)))
2 Teinaava:
Что уже настолько лень на горячую клавишу переназначить!))) Тем более оружие с нее слетает раз из 100 боев!)))
Опубликовано
Цитата
А чем вам так личи не нравятся,


Тем чято их очень много и они слабые. Лич - могущественный черный маг, обретший почти бессмертие путем перевоплощения в нежить. Сколько таких блин магов могло существовать? Сотни? Почему они умирают, если их филактерии не уничтожены? Почему они такие хиленькие? Это глупо ужасно
  • Нравится 1

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
'H@acker' сказал(-а):

Что уже настолько лень на горячую клавишу переназначить!))) Тем более оружие с нее слетает раз из 100 боев!)))

Привет! Ты наверное меня не совсем правильно понял или я всё-таки должен был описать свою идею более подробно. В общем, если противник мастер блокирования, то он может за один только бой выбить оружие из моих рук до пяти раз! Он может это сделать щитом (мастер) или своим оружием (специалист). Так вот: каждый раз, выбитое оружие слетает с горячей клавиши и за один только бой иногда приходится открывать инвентарь несколько раз! Это прежде всего паузы в игре при открытии инвентаря, которые делают сражения менее реалистичными и заметно снижают удовольствие от игры.
Опубликовано
'Siegrun' сказал(-а):

Тем чято их очень много и они слабые. Лич - могущественный черный маг, обретший почти бессмертие путем перевоплощения в нежить. Сколько таких блин магов могло существовать? Сотни? Почему они умирают, если их филактерии не уничтожены? Почему они такие хиленькие? Это глупо ужасно


Филактерии трудно сделать. Но с повышением характеристик личей -- согласен.
2f57bf3ac535.png.png
Опубликовано
А как идея зарядки зачарованного оружия с помощью аллейдских колодцев типа можно за раз зарядить одно оружие полностью не особо читерно .
Р.С. ну вот засиделся у компа уже перед глазами белые точки ползают ...
Опубликовано
я тут подумал о магах...
(ну может кому-то идею подскажу)
смысл такой, что любой в игре может быть магом, не важны его раса и созвездие, только навыки показывают мощь мага по сути и в то, во что он одет (зачарование)
И спрашивается, а зачем в игре посохи? (ну по умолчанию посохи вообще - отстой, магией бьют пока не кончится заряды (прямо как револьвер или типа того)
А скачав плагин, Магик эквипмент (если не ошибаюсь) там посохи уже дробящее оружие.
Я к тому, чтобы все магические посохи были дробящим оружием (со своими эффектами зачарования) и + в зависимости от крутизны посоха увеличение силы воли на 10%, 20%, ...90%, 100%...чтоб будучи ты магом, так носил с собой посох, как незаменимое оружие мага.
А то так я магом и мечом могу махать и спеллы раскидывать врагам на право и на лево...и посох мне вообще не нужен.
Опубликовано
а если при каждом могучем личе делать его телесную оболочку (ужасный зомби весь в доспехах), которая хранит его филактерию...и попробуй их победить вместе!
Опубликовано
'Siegrun' сказал(-а):
Мы с Арсинисом беседовали о личах. Получается, что в Морровинде и Даггерфоле личи - опасные редкостные могучие боссы. А в Обле они шатаются толпами где попало, убить их не труднее крысы

Коль уж зашел разговор о личах, хочу заметить, что лич в мире Обливион, создан разработчиками практически неубиваемым, именно таким, каким он должен быть на самом деле. Я играю на 100 уровне (здоровье Низшего лича 1395 а у nps 595!) он имеет смертоносный посох, сильное заклинание урона огнём, умеет поглощать заклинания, накладывать на врагов безмолвие, а также может призывать Скелета-воина неограниченное колличество раз. Если не использовать читерские плагины, в дефолте чаще всего от такого противника придётся спасаться бегством. А если вообще играть честно (сначала сражаться с его призванным существом а потом уже с ним самим) то его вообще убить будет невозможно, так-как его магия восстанавливается быстрее, чем он её расходует. Как бы там ни было, для тех Воинов, которым личи показались уж очень слабыми, можно этим "слабым" личам ещё добавить заклинание Лечение тяжелых ранений, но я бы всё-таки не стал этого делать :D
Опубликовано
Цитата
Коль уж зашел разговор о личах, хочу заметить, что лич в мире Обливион, создан разработчиками практически неубиваемым, именно таким, каким он должен быть на самом деле. Я играю на 100 уровне (здоровье Низшего лича 1395 а у nps 595!) он имеет смертоносный посох, сильное заклинание урона огнём, умеет поглощать заклинания, накладывать на врагов безмолвие, а также может призывать Скелета-воина неограниченное колличество раз

Читал, что health mult, работает не так, как ожидалось. А до уровня 100 только читом.
Цитата
я тут подумал о магах...
(ну может кому-то идею подскажу)
смысл такой, что любой в игре может быть магом, не важны его раса и созвездие, только навыки показывают мощь мага по сути и в то, во что он одет (зачарование)
И спрашивается, а зачем в игре посохи? (ну по умолчанию посохи вообще - отстой, магией бьют пока не кончится заряды (прямо как револьвер или типа того)
А скачав плагин, Магик эквипмент (если не ошибаюсь) там посохи уже дробящее оружие.
Я к тому, чтобы все магические посохи были дробящим оружием (со своими эффектами зачарования) и + в зависимости от крутизны посоха увеличение силы воли на 10%, 20%, ...90%, 100%...чтоб будучи ты магом, так носил с собой посох, как незаменимое оружие мага.
А то так я магом и мечом могу махать и спеллы раскидывать врагам на право и на лево...и посох мне вообще не нужен.

Посохи в Обливионе действуют, как стрелковое оружие магов. Только требует заряды, а не стрелы. Это не D&D;
Цитата
А как идея зарядки зачарованного оружия с помощью аллейдских колодцев типа можно за раз зарядить одно оружие полностью не особо читерно .

Айлейдские колодцы повышают магию персонажа!

От себя.

Хочется повысить цену драгоценных камней, самородков и чуть-чуть цену серебряной посуды. И книг. В Морроувинде они еще дорогие. А тут, даже обучающие дешевы. И убрать такое, что взламываешь очень сложный замок, а находишь вилку.
2f57bf3ac535.png.png
Опубликовано
Цитата
Хочется повысить цену драгоценных камней, самородков и чуть-чуть цену серебряной посуды. И книг.


Есть такой уже. Better Prices зовётся. К тому же это настолько легко сделать по своему усмотрению, что
проще дать ссылку на туториал чем сделать такой плагин.
Sometimes they come back...
Опубликовано
'Katerfas' сказал(-а):

Есть такой уже. Better Prices зовётся. К тому же это настолько легко сделать по своему усмотрению, что
проще дать ссылку на туториал чем сделать такой плагин.


Так и сделал, но пригодилось бы тем: Кто не работает в редакторе, или не использует Better Prices. :(

Это ведь и реплейсер?
2f57bf3ac535.png.png
Опубликовано
Цитата
Это ведь и реплейсер?


Нет, не рейсплеер. Он просто даёт предметам раньше
неимеющем цену стоимость. Тем более price - цена. Енто какбэ намекает, что он улучшает цены)
Он давно на каком-то юкозе валялся.
Предложу свою идею. Почему бы не добавить в дома состоятельных горожан
побольше...ценностей. А то на плазе Имперграда нет ни одной стоящей вещицы :( . Без
квестов, но с записками-намёками. Запрятать их получше, поставить охраника и какую-нибудь
ловушку( можно и из островов) и стоимость хорошую(и шоб ноликов побольше). Будет ворам небольшое развлечение.
Sometimes they come back...
Опубликовано
А нельзя ли улучшить реакцию нпс на присутствие вора ,а то как то глупо- я у него дома в 3 часа ночи а он мне "тебе нельзя здесь оставаться ...я позову стражу... А в реале как застал если , дубину в руки и по...всему ну и орать : Стража стража.
Что глупей темноты!
Хотел светлячка поймать я -
и напоролся на шип.
Опубликовано
Я долго искал такой мод, но, похоже, его не существует ._.
Можно попробовать сделать плагин, позволяющий заниматься некромантией в том виде, в котором ей занимаются некроманты из оригинальной игры.
Ну, беседка не давала описания этого черного дела, но, по моему, технология очевидна :С
Можно просто создать возможность, сделать небольшой квест или сделать большой квест. Я беру на себя весь текст, который нужно будет написать.
Есть желающие? (:
StoryTeller
Опубликовано (изменено)
'Myyrn' сказал(-а):

Кстати, придуманные вещи будут разрабатываться? А то идеи кидают уже 3.5 месяца.
Будут!))) Вы же поймите что я тоже не бот и у меня есть свои какие-то trouble-ы например: сессия, учеба и т.д...Да и сильно зацепивших идей тоже как-то нет, разве что про воров понравилось ( чем и займусь)

Через час!
Вот и все, сделал реалистичнее поведение НПС при нарушении ГГ территории находится эта "гадость" здесь Изменено пользователем H@acker

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...