Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
такие плагины были дублированы на Планет элдер скроллс. И еще когда вы что то спрашиваете - называйте названия плагинов.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Для морра фактически нет. там иная система чем в Обливионе.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Это плагины Фиджаммы или Вагабонда. у нас они все почти есть.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Доброе время суток.

Какой плагин добавляет такие (как на скриншоте) или похожие причёски тёмным эльфам? Несколько часов поиска в сети не дали результатов.

И ещё. Подскажите, какие риплейсеры лиц и причёсок NPC стоит использовать? Я до сих пор использую древний (2004~ год) плагин All New Faces Compilation, пробовал подключать Better Heads, но возникли проблемы (качал с planetelderscrolls.gamespy.com), так же пробовал Beryl's Head Replacer, но и он не запустился.
Опубликовано
Цитата
Какой плагин добавляет такие (как на скриншоте) или похожие причёски тёмным эльфам?

Насколько я понял это Ren's Oblivon Hair for Morrovind . На тесалле как раз и есть этот плагин  ulibka

Вот здесь
Опубликовано
Спасибо, действительно этот плагин.
Я установил его ранее, но, похоже, невнимательно смотрел варианты причёсок )

Жаль, что для этой причёски нет варианта с тёмно-синим цветом волос, как в некоторых из Mandamus Hair III.
Опубликовано
цвет воолос от Рен так же регулируется движком как оыбчных) наскока мне известно) так что можно самому сделать и синий  ;)

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Скажите, а на плагин Дети Ночи есть линки какие-нибудь (кроме PES)??? И еще - судя по отзывам были проблемы с оптимизацией второй части Детей... под 1С версию Морровинда - эти проблемы кто-нибудь решал или нет?
Опубликовано
ищю всё что угодно из игры постал2 или просто что нибудь современное и ,есчё вопрос : у вас есть плагин добовляющий револьверы и винтовку в сейфе так гдеже искать этот сейф???
Опубликовано
Hunter's Rifle


Автор: Phijama
Перевод: Siegrun
Требования: Morrowind
Разрешение: © Phijama 20.04.08
(с) tesall.ru Запрещена публикация данного плагина (перевода) на других сайтах без разрешения автора и издателя
Оригинал: http://planetelderscrolls.gamespy.com/Vi
Скачиваний: 79

Добавляет в игру комплект огнестрельного оружия. Две прекрасные винтовки, и два револьвера. Оружие хранится в красивых кейсах, можно носить его в кобуре (винтовку за спиной) есть так же разные патроны. Все сделано очень красиво, вписано в анимацию, прикручен реалистичный звук и визуальный эффект выстрела — в общем, шикарные вещицы для любителей) Внимание: чтобы достать оружие из кейса, не кликайте по нему как попало. Стоит кликнуть и подождать, пока кейс откроется — он анимирован и скрипту нужно время. Если вы кликнете еще раз — он закроется.

Обманывать не хорошо!!!!!!!!!!!!!! :wink3:
Опубликовано
'Kalian' сказал(-а):
Я не обязан помнить про все плагины. Ссылку указывать надо.

Сейфы находятся в Сейда Нине. Осмотрите дом Драрен...ммм...дом некой Драрен. Снаружи и внутри него.


а я говорил что ты обязан ?ф принцепи я так и подумал мол ты наверно зябыль!
и спасибо заподсказк!!!!! :wink3:
З.Ы.чистописание из меня сёдня так и прёт)))))))))))))
Опубликовано
Я знаю что можно! Плагины я создавать не умею, (я, конечно, пытался прочесть инструкции к редактору, но до меня что-то не доходит.. Я как та бабка из "Золотого Телёнка", которая боялась электричества, и несла на антресоли запеленатую как дитя бутыль с керосином) поэтому я делаю так: допустим, какой-нибудь предмет висит в воздухе, я открываю консоль, нажимаю на предмет, что-бы в окне консоли отобразился его ID, (например flora_muckpod_01) пишу disable, и предмет исчезает. Затем очищаю окно консоли двойным кликом на какой-другой предмет, и пишу: player-> PlaceAtPC "flora_muckpod_01" 1 1 1 опа! Проблема в том, что предмет стоит в большинстве случаев прямо, часто появляется под ногами ГГ, для этого лучше использовать левитацию или TCL. Я догадываюсь, что загадка кроется в последних цифрах, которые обозначают координаты. Я думаю, если поменять цифры или добавить четвёртое значение, можно поставить бутылку и косо, и лёжа, и как угодно.
Такие манипуляции требуют времени и терпения, зато гарантировано отсутствие глюков типа дублирования предметов при загрузке, какое обычно бывает в случае с плагинами. И конечно, все изменения ограничиваются рамками сейва.
И ещё. Консоль не реагирует на источники света, и их задисейблить не получится. Но установить их можно. Допустим, если кому-то срочно понадобится свеча Шестого Дома, то помимо собственн её внедрения нужно ещё приделать огонёк к фитилю, который поставляется отдельно, и характерное красное освещение. В общем, мороки - во! (Надеюсь, описанный способ никого не отпугнёт)))
Опубликовано
Спасибо! Скажите, а есть консольная команда, понижающая уровень игрока? Я пробовал set, mod, и getlevel, так они не отзываются совсем. А в редакторе я не рискнул менять параметры, ибо имел неудачный опыт. Было это давно, плагинов с компаньонами было раз-два и обчёлся, и мне попался плагин Laura, добавляющий в многострадальный Сейда Нин рабыню-босмера. Я пытался отредактировать жутковатые диалоги, но после этого диалоги исчезли вообще, возможно из-за несовместимости скриптов с другими плагинами. Так что я пожалуй, не рискну заниматься самодеятельностью, тем более, что я не такой уж профессионал в этом деле, как раз наоборот)))
Опубликовано
nickko1, опечатка. Исправим.

FonShtirlitz, перенес твой пост сюда.

setlevel 11
set level 11
setlevel11
Или же добавить Player->
И все должно сработать. Чит, сохранится. Перезагрузить игру. И все.

Диалоги нужно править в текстовом редакторе, обратно импортировать в КС и затем через программу Mod Prepare прогонять сам esp.
Опубликовано
Спасибо! А, вот ещё что... Установил патч корректного совмещения Бладмуна с Трибуналом и Морровиндом, но этот патч не лечит один досадный глюк. Призыв существ Трибунала и Бладмуна (медведя, волка и фабриканта), сами существа типа "fabricant_summon" агрессивны, а при кастовании вообще не появляются. Показано, что спелл используется и держится положенное время, но эффекта никакого... Может, есть плагин добавляющий такие спеллы? (Не кричера-компаньона, а именно призыв существа на определённое время. (Только не из серии scripted spells, пожалуйста)

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...