Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
'dwAxel' сказал(-а):

Спасибо за реакцию :)
Я FCOM не буду ставить и потому хотел уточнить про "Supplemental 3.3.5". Просто во Вступлении есть приписка "установка неофициальных патчей" но внутри нет упоминания об указанных мной выше неоф.патчей.
А как же патч Рыцарей Девяти ?

на странице 22 в руководстве 1 написано про патч к рыцарям, соответственно ставить, если нет желания устанавливать FCOM, то неофициальный патч 3.3.5. скачивай отсюда, но я то же с начала не хотел устанавливать FCOM, но тут так подробно все описано, тем более ты ничего не потеряешь в игре, а только приобретешь;)
  • Нравится 1
Опубликовано
У меня вопрос! Как установить High Rez Skin Textures for HGEC v1.2 by Ozmo 2048x2048
с уже установленным HGECBody_v1.21_BAIN.zip через Wrue Bush.
Опубликовано
'idv' сказал(-а):

У меня вопрос! Как установить High Rez Skin Textures for HGEC v1.2 by Ozmo 2048x2048
с уже установленным HGECBody_v1.21_BAIN.zip через Wrue Bush.

Просто устанавливать после HGECBody_v1.21_BAIN.zip .
Опубликовано
'dwAxel' сказал(-а):

Я знаю что остальные дополнения устанавливаются патчем Рыцарей Девяти 1.1

Нет, устанавливаются только патчи! т.е. часть нужной информации... Это значит, что сначала должны быть установлены сами дополнения (Wizards Tower, Orrery, Horse Armor и т.д.)...

'dwAxel' сказал(-а):

Но может быть нужно установить и другие патчи размещённые на сайте

Откройте реестр и найдите ветку "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Oblivion", найдите в ней раздел "Gold". Если в нем есть такие записи:
Snap_2011.05.09 16.32.00_001.png

то, вот эти патчи не нужны:
Oblivion_gold_patch_ru_1_0
Oblivion_gold_patch_ru_1_1
Для Золотого Издания также не нужен этот патч "Oblivion_Isles_patch.exe" - он уже включен в версию...

'dwAxel' сказал(-а):

Так же, во "вступлении" ничего не говорится о "KOTN_UOMP_HotfixRU" лежащем здесь: http://tesall.ru/file/uop-obliv/

А вот это я проморгал... забыл внести в руководство...
Да, этот фикс, желательно установить сразу следом за пакетом 164_UOMP_v.15_ru.rar, он поднимет версию для Knights - Unofficial Patch.esp до 1.0.10
'dwAxel' сказал(-а):

И нужно-ли устанавливать "Unofficial Official Mods Patch" ?

Да нужно, они ставятся в пакете 164_UOMP_v.15_ru.rar, и исправляют то что не вошло в офиц. патч Oblivion_Knights_patch_ru_1_1.exe

'idv' сказал(-а):

У меня вопрос! Как установить High Rez Skin Textures for HGEC v1.2 by Ozmo 2048x2048
с уже установленным HGECBody_v1.21_BAIN.zip через Wrue Bush.


Через WB никак! Использовать поставляемый в архиве инсталлятор...
При этом учитывайте, что функции деинсталляции у него нет!...
  • Нравится 2
Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):


Через WB никак! Использовать поставляемый в архиве инсталлятор...
При этом учитывайте, что функции деинсталляции у него нет!...

А что установить в рандомную папку а потом перепаковать в архив нельзя? :blink:
Опубликовано
'SaNcH' сказал(-а):

А что установить в рандомную папку а потом перепаковать в архив нельзя? :blink:

И структура папок не та, и необходимо, файлы которые будут копироваться, переименовывать!

867 файлов - такой объем придется перелопачивать!
Но, ничего невозможного нет... и при желании можно сделать и bain-архив... но времени это заберет!...ermm.gif
Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):

И структура папок не та, и необходимо, файлы которые будут копироваться, переименовывать!

867 файлов - такой объем придется перелопачивать!
Но, ничего невозможного нет... и при желании можно сделать и bain-архив... но времени это заберет!...ermm.gif

Я имел в виду установить с помощью .exe не всё а только то что надо, а потом "это" запаковать в архив, переместить в Bash Installers и установить с помощью WB. (Как я сделал с франческо)
Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):
'dwAxel' сказал(-а):

. Я знаю что остальные дополнения устанавливаются патчем Рыцарей Девяти 1.1

Нет, устанавливаются только патчи! т.е. часть нужной информации... Это значит, что сначала должны быть установлены сами дополнения (Wizards Tower, Orrery, Horse Armor и т.д.)...

а разве 1с не включает эти дополнения в голд версии, писали где-то что изначально они там есть, но потом почему-то 1с убрала возможность их использования, но патч 1.1 к Рыцарям разблокирует эту возможность,
и как быть? вроде все работает нормально в этих патчах, после учстановки патча к Рыцарям Девяти 1.1 или что-то я пропустил?

'Umbakano сказал(-а):

А вот это я проморгал... забыл внести в руководство...
Да, этот фикс, желательно установить сразу следом за пакетом 164_UOMP_v.15_ru.rar, он поднимет версию для Knights - Unofficial Patch.esp до 1.0.10

Да нужно, они ставятся в пакете 164_UOMP_v.15_ru.rar, и исправляют то что не вошло в офиц. патч Oblivion_Knights_patch_ru_1_1.exe

пакет неофициальных патчей взятый отсюда имеет более поздние версии патчей
DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch - Версия: 1.0.5
DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp - Версия: 1.0.5
DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp - Версия: 1.0.6
DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp - Версия: 1.0.5
DLCOrrery - Unofficial Patch.esp - Версия: 1.0.4
DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp - Версия: 1.0.1
DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp - Версия: 1.0.9
DLCVileLair - Unofficial Patch.esp - Версия: 1.0.6
Knights - Unofficial Patch.esp - Версия: 1.1

Unofficial Shivering Isles Patch v1.4.2
Unofficial Oblivion Patch v3.3.5

может стоит его рекомендовать к установке в руководстве? тот же Knights - Unofficial Patch.esp тут имеет версию 1.1 и соответственно не требует вышеназванного фикса
Опубликовано (изменено)
1. у меня сейчас наблюдается такая небольшая проблема, при создании нового персонажа появляется раса Минимарко (с подписью не создавать игрока такой расы), ладно бы просто появлялась, но как только при выборе расы ее пролистываешь, блокирует смену глаз и волос у других рас...


з.ы. выход вижу тока один, деинсталировать пакеты ManniRevOOO.7z и MannimarkoRev.7z перед созданием персонажа, а после обратно установить

отредактировал, добавил P.S. Изменено пользователем Ill
Опубликовано
'SaNcH' сказал(-а):

Я имел в виду установить с помощью .exe не всё а только то что надо, а потом "это" запаковать в архив, переместить в Bash Installers и установить с помощью WB. (Как я сделал с франческо)


Здесь нет esp файла, а значит воспользоваться TES4 files не получится, только ручками... но да, так можно...
Опубликовано
'Ill' сказал(-а):

выход вижу тока один, деинсталировать пакеты ManniRevOOO.7z и MannimarkoRev.7z перед созданием персонажа, а после обратно установить

У меня тоже!
Правильное решение...
Опубликовано
'Ill' сказал(-а):

вроде все работает нормально в этих патчах, после учстановки патча к Рыцарям Девяти 1.1 или что-то я пропустил?


У меня эти дополнения на диске, поэтому я считал что патч - это патч... но тесты не проводил...


'Ill' сказал(-а):

может стоит его рекомендовать к установке в руководстве?


Все эти обновления правильные, но это похоже на гонку... пока я буду вносить изменения, выйдет следующая версия...
Просто, можно рассматривать, установку в руководстве, как костяк... и если есть понимание того, что сделано, не составит труда установить обновление...
Опубликовано
'Ill' сказал(-а):

а разве 1с не включает эти дополнения в голд версии, писали где-то что изначально они там есть, но потом почему-то 1с убрала возможность их использования, но патч 1.1 к Рыцарям разблокирует эту возможность,
и как быть? вроде все работает нормально в этих патчах, после учстановки патча к Рыцарям Девяти 1.1 или что-то я пропустил?


пакет неофициальных патчей взятый отсюда имеет более поздние версии патчей
DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch - Версия: 1.0.5
DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp - Версия: 1.0.5
DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp - Версия: 1.0.6
DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp - Версия: 1.0.5
DLCOrrery - Unofficial Patch.esp - Версия: 1.0.4
DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp - Версия: 1.0.1
DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp - Версия: 1.0.9
DLCVileLair - Unofficial Patch.esp - Версия: 1.0.6
Knights - Unofficial Patch.esp - Версия: 1.1

Unofficial Shivering Isles Patch v1.4.2
Unofficial Oblivion Patch v3.3.5

может стоит его рекомендовать к установке в руководстве? тот же Knights - Unofficial Patch.esp тут имеет версию 1.1 и соответственно не требует вышеназванного фикса

По сравнению с UOP и USIP, UOMP привносит мелкие поправки, практически ничего не исправляя. Тобишь ставить себе 9 лишних *.esp мало кто захочет. (А на сколько я помню так эти патчи чуть-чуть усложняют сложность офф DLC, например чтоб получить броню для коня, сначало нужно найти записку. Или я что-то путаю..)
Опубликовано
'SaNcH' сказал(-а):

Или я что-то путаю..)


UOP правит сам Обливион
USIP правит Дрожащие ОстроваИменно и только UOMP правит баги в дополнениях!
И для некоторых дополнений изменения значительные по сравнению с оригиналом. Но вот в сравнении между версиями патчей, изменения уже меньшие (иногда незначительные)...
Например: для Horse Armor в последнем патче затронут только сундук в конюшне "Гнедые лошади"... на такой патч можно и не обращать внимание..
А в Рыцарях, в последнем патче добавлена серия скриптов для алтарей паломников, изменения для нескольких ячеек... и такой патч очень желателен для установки!

Вывод такой:
Если нет возможности установить последние патчи - ничего страшного не произойдет, и возможно это даже никак не отразится на Вашей игре...
Но если Вы установили последние патчи - Вы избавитесь от известных багов, и Ваш квест в игре не зависнет...
Опубликовано
'Ill' сказал(-а):

1. у меня сейчас наблюдается такая небольшая проблема, при создании нового персонажа появляется раса Минимарко (с подписью не создавать игрока такой расы), ладно бы просто появлялась, но как только при выборе расы ее пролистываешь, блокирует смену глаз и волос у других рас...


з.ы. выход вижу тока один, деинсталировать пакеты ManniRevOOO.7z и MannimarkoRev.7z перед созданием персонажа, а после обратно установить

отредактировал, добавил P.S.

Можно и проще:) Не помню точно порядок, но расы при выборе расположены в одной и той же последовательности. Таким образом - для выбора бретонца - 2 раза направо, высший (?) эльф - 1 раз направо, а дарк эльф - сколько то раз налево. То есть вначале выбираем расы, запоминаем в какую сторону нажимать, что бы не "наткнуться" на расу манимарко и вперед!
Опубликовано
'SaNcH' сказал(-а):

Я имел в виду установить с помощью .exe не всё а только то что надо, а потом "это" запаковать в архив, переместить в Bash Installers и установить с помощью WB. (Как я сделал с франческо)

Я так и делал :thumbsup: Потому что для некоторых рас, к примеру Латамеры, обновились моды, появились мастер-файлы и проч., следовательно и поменялась структура папок. А ехе-ник не обновлялся черт-те знамо с каких времен.
Я с помощью инсталятора установил нужные мне текстуры в отдельную папку, пересобрал файлы согласно нужному порядку для моей расы, и закинул в архив. И все вроде работало :girl_hospital:

Я, кстати, разные текстуры себе так устанавливал. Удобно очень, и поэкспериментировать можно :)
Опубликовано
Вопрос возник по играбильности данной ФКОМ сборки :
Lyrondor Combat behover (который при установке Франческо выбирали ) он кардинально меняет систему боя я так понял ? просто схватки я заметил более к реалистичным приблизились , то биш есть враги которых я могу завалить с 2 крепких ударов также и они могут меня убить если проморгать(а не тупое долгое закликивание как в оригинальном Обливионе)... и еще мне показались скелеты из War Cry и гоблины/красные гоблины слабоваты по жизням ...а мб рано судить по моему 3 левельному паладину ? :paladin: :paladin:
Подскажите , так должно быть по ФКОМ как задумано авторами или монстры должны быть толстокожими ? :pop: :paladin: :paladin: :paladin: :pop:
Kill them all...
Опубликовано
'Krovnus' сказал(-а):

Вопрос возник по играбильности данной ФКОМ сборки :
Lyrondor Combat behover (который при установке Франческо выбирали ) он кардинально меняет систему боя я так понял ?

Этот мод самостоятельный и не имеет отношения к Франческо... и да, меняет систему боя...
Опубликовано
Ой, моя запутаться в 3х файлах и сойти с ума. :crazy:
У меня нет записей в реестре насичёт патчей 1.0 и 1.1.
Правильно-ли я понял, что если я ставлю UOP_v3.3.5_1C_Gold_full, то мне не надо ставить эти: UOPv3.2.0 + русик, UOPSupplementalv3.3.3, UOPSI + русик, HotFix для рыцарей, Unofficial Official Mods Patch ?

Если я правильно понял, то порядок необходимых патчей установки будет таким:

Без FCOM:
1) Oblivion Gold
2) Официальные патчи для Gold: v1.0 и v1.1 (при условии, что они не были установлены вместе с игрой и в реестре нет записей)
3) Официальный патч Knights of the Nine v.1.1 (он добавляет/активирует все официальные DLC кроме Battlehorne Castle)
4) UOPv3.3.5

Если же планируется ставить FCOM, то порядок такой:
1) Oblivion Gold
2) Официальные патчи для Gold: v1.0 и v1.1 (при условии, что они не были установлены вместе с игрой и в реестре нет записей)
3) Официальный патч Knights of the Nine v.1.1 (он добавляет/активирует все официальные DLC кроме Battlehorne Castle)
4) ...И далее руководствуясь Руководством :)

Поправьте меня пожалуйста, если я не прав
Единственным правообладателем в этом мире является его создатель. (dwAxel)
Опубликовано
'Брант' сказал(-а):

А какой плаг меняет эффект заклинаний молнии? Что то разонравилось, хочу как в оригинальном Обливионе.



Вы имеете ввиду погоду?
На вкладке Установщики в WB, найдите пакеты:
№62 Storms_Sound_29_FullRU-8711.7z
№63 Storms_Lightning_Sounds_3.0.7z
Примените к ним команду "Деинсталировать" и создайте bashed патч заново.


Опубликовано
'dwAxel' сказал(-а):

Ой, моя запутаться в 3х файлах и сойти с ума. :crazy:



Ну, во-первых и главных, если установка патчей доставляет такую головную боль, то от нее запросто можно отказаться, и скорее всего, Вы никак не почувствуете этого в игре...
Я, например, три года играл без этих патчей и был доволен!..

Во-вторых и тоже главных, если Вы решили ставить патчи, то они нужны прежде всего самой игре, а не каким-либо глобальным модам.

Теперь что ставить:
сначала официальные:
- Официальные патчи для Gold: v1.0 и v1.1 (при условии, что они не были установлены вместе с игрой и в реестре нет записей) (если будут упираться при установке - плюньте на них)
- Официальный патч Knights of the Nine v.1.1 (он добавляет/активирует все официальные DLC кроме Battlehorne Castle)
- потом все из UOP_v3.3.5_1C_Gold_full (кроме Battlehorne Castle)
Все! остальное (из первой части) Вам не нужно ставить...
  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)
'Umbakano сказал(-а):

Вы имеете ввиду погоду?
На вкладке Установщики в WB, найдите пакеты:
№62 Storms_Sound_29_FullRU-8711.7z
№63 Storms_Lightning_Sounds_3.0.7z
Примените к ним команду "Деинсталировать" и создайте bashed патч заново.

Нет, у меня поменялась анимация заклинания молнии. Теперь она выглядит как погодная, то есть если раньше что то прямое (не знаю как описать), то теперь как настоящая молния, с искривлениями.
У всех вылетает при "добивании" спецприемом гоблинов от дедли рефлекса5? Изменено пользователем Брант
Опубликовано
'Брант' сказал(-а):

Нет, у меня поменялась анимация заклинания молнии. Теперь она выглядит как погодная, то есть если раньше что то прямое (не знаю как описать), то теперь как настоящая молния, с искривлениями.

Вот стандартная молния, у Вас другая?
cff5cc1b5e_preview.png

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...