Zero59 Опубликовано 11 апреля, 2013 Опубликовано 11 апреля, 2013 после установки мода в вилверине пропала айлейдская статуя, так и должно быть (может мод в другие руины её перенёс)???
Prapor Zver Опубликовано 26 апреля, 2013 Опубликовано 26 апреля, 2013 как посмотреть id вещей из этого мода?
Takirell Опубликовано 25 февраля, 2014 Опубликовано 25 февраля, 2014 Доброго времени суток уважаемые форумчане. Мне нужна небольшая консультация на счет FCOM'а и WarCry-ND. Я читал темы на форуме, читал руководства по установке FCOM ну и соответственно WC-ND, мне практически все понятно, кроме одного - в какой последовательности все это ставить? Дело в том, что у меня чистый обливион, золотое издание + 8 дополнений. Я согласно мануалу по FCOM, установил сначала неофф. патчи для всего этого дела, затем OOO,MMM,Fran и по мануалу идет дальше War Cry. Но я не хочу ставить простой WC, а хотелось бы установить другой, WC-ND. Можно ли так сделать, и как потом поступать с FCOM и чего ждать от самой игры? Если FCOM устанавливается после связки OOO,MMM,Fran и WarCry. Дак еще и COBL сверху всего этого запиливается. Вообще, какие варианты установки имеют место в моей ситуации? Подскажите пожалуйста. Или WC-ND и FCOM это совершенно разные "сборки", которые не могут быть соеденены вместе? Заранее спасибо за ответы) Ничто не истинно, все потрачено
Козак Вус Опубликовано 26 февраля, 2014 Опубликовано 26 февраля, 2014 (изменено) 25.02.2014 20:08:48, Takirell789 сказал(-а): ... я не хочу ставить простой WC, а хотелось бы установить другой, WC-ND. WarCry и WC-ND - это разные моды и авторы у них тоже разные. А руководства по установке FCOM ну и соответственно WC-ND в природе не существует. :) Изменено 26 февраля, 2014 пользователем Windhelm
Takirell Опубликовано 26 февраля, 2014 Опубликовано 26 февраля, 2014 26.02.2014 01:10:34, Windhelm сказал(-а): WarCry и WC-ND - это разные моды и авторы у них тоже разные. А руководства по установке FCOM ну и соответственно WC-ND в природе не существует. :) http://tesall.ru/topic/6130-rukovodstvo-po-fcom/ - Вот по нему я ставлю все, оно уже довольно устарело, но если покопаться - вполне все ясно становится. То что эти два мода разные, я понимаю, по тому и спрашиваю, можно ли одно, заменить другим? Патчи на совместимость там были. Просто я играю в облу уже на протяжении 6-8 лет, моды ставил, но без WB и без объединения MMM, OOO и т.д. Все было навалено кучей, но работало как то так хд Сейчас вот решил спилить все вместе по нормальному, что бы игра не вылетала (хотя она все равно будет время от времени падать, это ж беседка), что б не было багов и тупых повисаний квеста. Ничто не истинно, все потрачено
Козак Вус Опубликовано 26 февраля, 2014 Опубликовано 26 февраля, 2014 26.02.2014 05:18:22, Takirell789 сказал(-а): То что эти два мода разные, я понимаю, по тому и спрашиваю, можно ли одно, заменить другим? Ты еще спроси, можно ли заменить Oscuro's Oblivion Overhaul на Maskars Oblivion Overhaul - тоже ведь похожие названия. FCOM предназначен для OOO, MMM, Francesco и WarCry, Про OWC-ND в руководстве нет ни слова! А то, что ты хочешь сделать, похоже на попытку поставить процессор AMD на материнскую плату Intel. :)
Takirell Опубликовано 26 февраля, 2014 Опубликовано 26 февраля, 2014 26.02.2014 09:30:45, Windhelm сказал(-а): Ты еще спроси, можно ли заменить Oscuro's Oblivion Overhaul на Maskars Oblivion Overhaul - тоже ведь похожие названия. FCOM предназначен для OOO, MMM, Francesco и WarCry, Про OWC-ND в руководстве нет ни слова! А то, что ты хочешь сделать, похоже на попытку поставить процессор AMD на материнскую плату Intel. :) На счет процессора эт ты зря, умельцев много. Ну я понял в общем тебя, спасибо за ответ. Ну а вообще, поверх FCOM'а поставить можно WC-ND? Интуиция подсказывает, что не выйдет ниче хорошего хд. Я просто глупый в этих делах и не совсем соображаю, что и с чем можно мешать, а что нельзя, вот и спрашиваю у знающих людей. Ничто не истинно, все потрачено
Lariatius Опубликовано 26 февраля, 2014 Опубликовано 26 февраля, 2014 Насколько я понимаю, FCOM и WC-ND - взаимоисключающие сборки, ибо та и другая затрагивают слишком много одних и тех же параметров игры. То есть, если попытаться их соединить, багов, вылетов и конфликтов будет уйма. Так что надо выбирать что-то одно. :) Двемерское искусство: Пустыня Алик'р - фанатский аддон для TES IV Цитадель Безумия - крупнейший мод для Дрожащих Островов
Siegrun Опубликовано 26 февраля, 2014 Автор Опубликовано 26 февраля, 2014 поверх FCOM'а поставить можно Нет. И поверх других сборок тоже нет. И всего входящего во фком - тоже НЕТ. Короче, это мод из серии - поставил ОДИН мод и играй. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Takirell Опубликовано 26 февраля, 2014 Опубликовано 26 февраля, 2014 26.02.2014 16:13:01, Lariatius сказал(-а): Насколько я понимаю, FCOM и WC-ND - взаимоисключающие сборки, ибо та и другая затрагивают слишком много одних и тех же параметров игры. То есть, если попытаться их соединить, багов, вылетов и конфликтов будет уйма. Так что надо выбирать что-то одно. :) Собственно да, вскопал я еще информации, потыкал моды - вылетает, как ни крути. Полностью поставил FCOM и сижу довольный, игра вродь стартует, но игру вообще не начинал, буду смотреть, что и как работает хд Кстати, поставил себе ENB, 181 серии и там эффекты на форуме enbdev, все работает, но при включении опции ambient occlusion в меню Shift+Enter, на траве появляется лютейшая рябь, от которой трахаются глаза, но только в том случае, если персонаж идет или бежит, если просто стоять на месте, то все нормально. Вот я и думаю, мб снести енб, и поставить OBGE? Что лучше, посоветуйте пожалуйста) 26.02.2014 19:49:12, Siegrun сказал(-а): Нет. И поверх других сборок тоже нет. И всего входящего во фком - тоже НЕТ. Короче, это мод из серии - поставил ОДИН мод и играй. Я понял этот аспект, спасибо за ответ Ничто не истинно, все потрачено
DiQuero Опубликовано 7 апреля, 2014 Опубликовано 7 апреля, 2014 У меня не отображаются стандартные модели и текстуры. Как эту ошибку исправить? Также иногда попадаются диалоги без озвучки (в частности это Хаскил и некоторые стражники). Киньте ссылку на страницу данной темы, если решение проблемы уже расписывалось.
Allnarta Опубликовано 7 апреля, 2014 Опубликовано 7 апреля, 2014 поставил ОДИН мод и играй. Не совсем, у меня с ВАК нормально работает (правда местами попадаются "покореженные зоны", но вылеты это не генерирует, так что меня не мучает). + всякие анкапперы, меню, плагины на броню, дома и локации, ловерсы и так далее - по большей части всё нормально :)
Takirell Опубликовано 8 апреля, 2014 Опубликовано 8 апреля, 2014 07.04.2014 22:25:47, Allnarta сказал(-а): Не совсем, у меня с ВАК нормально работает (правда местами попадаются "покореженные зоны", но вылеты это не генерирует, так что меня не мучает). + всякие анкапперы, меню, плагины на броню, дома и локации, ловерсы и так далее - по большей части всё нормально :) Не, я уже достаточно попадал в ад, под текстуры, можно конечно попробывать, но чет не хочется))) 07.04.2014 19:03:59, DiQuero сказал(-а): У меня не отображаются стандартные модели и текстуры. Как эту ошибку исправить? Также иногда попадаются диалоги без озвучки (в частности это Хаскил и некоторые стражники). Киньте ссылку на страницу данной темы, если решение проблемы уже расписывалось. Устанавливали согласно мануалу? Ничто не истинно, все потрачено
DiQuero Опубликовано 8 апреля, 2014 Опубликовано 8 апреля, 2014 08.04.2014 08:18:18, Takirell789 сказал(-а): Устанавливали согласно мануалу? Если имеется в виду распаковать архив в папку с игрой, поверх установить русификатор, подключить плагины в OBMM и прогнать BOSS`ом, то да.
Takirell Опубликовано 8 апреля, 2014 Опубликовано 8 апреля, 2014 08.04.2014 15:57:39, DiQuero сказал(-а): Если имеется в виду распаковать архив в папку с игрой, поверх установить русификатор, подключить плагины в OBMM и прогнать BOSS`ом, то да. Я немного не понял, у вас не отображаются стандартные модели и текстуры конкретно каких-то объектов, или вообще всех? Ничто не истинно, все потрачено
DiQuero Опубликовано 8 апреля, 2014 Опубликовано 8 апреля, 2014 (изменено) 08.04.2014 16:53:33, Takirell789 сказал(-а): Я немного не понял, у вас не отображаются стандартные модели и текстуры конкретно каких-то объектов, или вообще всех? Большинства. Не отображаются лошади, даэдрическое оружие, некоторые картины и занавески и т.п. Это все, что пока успел заметить. Вместо моделей показаны желтые восклицательные знаки. Также, скорее всего не отображается броня, ибо видел пару раз НПС с прозрачным торсом. Изменено 8 апреля, 2014 пользователем DiQuero
Takirell Опубликовано 8 апреля, 2014 Опубликовано 8 апреля, 2014 (изменено) 08.04.2014 18:04:05, DiQuero сказал(-а): Большинства. Не отображаются лошади, даэдрическое оружие, некоторые картины и занавески и т.п. Это все, что пока успел заметить. Вместо моделей показаны желтые восклицательные знаки. Также, скорее всего не отображается броня, ибо видел пару раз НПС с прозрачным торсом. Ммм... валидацию делали? Я сей мод не ставил, но у меня был похожий косяк с OOO, а все из-за того, что я протупил, и каким-то образом необходимые для работы файлы не встали должным образом. Попробуйте элементарно перекачать архивы с ресурсами и поставить по новой. Программами для установой пользуетесь, или все вручную? Изменено 8 апреля, 2014 пользователем Takirell789 1 Ничто не истинно, все потрачено
DiQuero Опубликовано 8 апреля, 2014 Опубликовано 8 апреля, 2014 (изменено) 08.04.2014 19:14:55, Takirell789 сказал(-а): Ммм... валидацию делали? Я сей мод не ставил, но у меня был похожий косяк с OOO, а все из-за того, что я протупил, и каким-то образом необходимые для работы файлы не встали должным образом. Попробуйте элементарно перекачать архивы с ресурсами и поставить по новой. Программами для установой пользуетесь, или все вручную? Вручную все. Валидацию тоже делал, абсолютно всего. Ой я олень, случайно выбрал BSA Invalidation вместо BSA alteration... Изменено 8 апреля, 2014 пользователем DiQuero
Takirell Опубликовано 8 апреля, 2014 Опубликовано 8 апреля, 2014 (изменено) 08.04.2014 19:42:17, DiQuero сказал(-а): Вручную все. Валидацию тоже делал, абсолютно всего Так вообще у вас модов много? Я честно сказать даж не знаю, мне кажется что архивы битые с ресурсами, или сами вы что-то не так сделали, просто что бы все так отвалилось - быть не может. Хотя может, у меня на днях обла ни с того ни с сего сдохла, просто начала висеть на заставке беседки) Танцы с бубном не помогли. Вы с Wrye Bash'ем дружете? Я мельком глянул, там рекомендуется использовать как минимум OBMM, и в идеале необходим врай баш, т.к он способен создавать патч, который будет объеденять объекты и пр. Рекомендую смотреть в сторону WB, возможно именно по этому и не отображается ничего, т.к есть вещи, которые не получиться сделать вручную. Да и WB при установке модов использует функцию BSA Direct, или как то так, она убирает необходимость производить валидацию, т.к сама является аналогом данной функции и выполняется автоматически при установке мода. Вот такая вот удобная плюшка. Так что настоятельно рекомендую овладеть WB, ибо в дальнейшем будет проще управлять модами) P.S Если ставите WC - ND, помните, что игру необходимо начать сначала. Изменено 8 апреля, 2014 пользователем Takirell789 1 Ничто не истинно, все потрачено
DiQuero Опубликовано 9 апреля, 2014 Опубликовано 9 апреля, 2014 08.04.2014 19:50:43, Takirell789 сказал(-а): Так вообще у вас модов много? Я честно сказать даж не знаю, мне кажется что архивы битые с ресурсами, или сами вы что-то не так сделали, просто что бы все так отвалилось - быть не может. Хотя может, у меня на днях обла ни с того ни с сего сдохла, просто начала висеть на заставке беседки) Танцы с бубном не помогли. Вы с Wrye Bash'ем дружете? Я мельком глянул, там рекомендуется использовать как минимум OBMM, и в идеале необходим врай баш, т.к он способен создавать патч, который будет объеденять объекты и пр. Рекомендую смотреть в сторону WB, возможно именно по этому и не отображается ничего, т.к есть вещи, которые не получиться сделать вручную. Да и WB при установке модов использует функцию BSA Direct, или как то так, она убирает необходимость производить валидацию, т.к сама является аналогом данной функции и выполняется автоматически при установке мода. Вот такая вот удобная плюшка. Так что настоятельно рекомендую овладеть WB, ибо в дальнейшем будет проще управлять модами) P.S Если ставите WC - ND, помните, что игру необходимо начать сначала. WB не использую, так как плагинов мало (OWC ND, 1 новая раса, клинок от гизмодиана, костюм и еще 1 костюм + фиксы для новой расы). Ну как я описал выше, вместо того, чтобы сделать валидацию, я сделал обратное. То, что нужно начать сначала я то знаю, без мода не так интересно играть, нежели с модом. В любом случае, спасибо за ответы. После BSA Alteration знаки вопроса исчезли и появились текстуры с моделями. оффтопМожете скинуть ссылку на цветные русские карты Тамриэля и Дрожащих островов + вариации цветных иконок на карте?
Takirell Опубликовано 9 апреля, 2014 Опубликовано 9 апреля, 2014 (изменено) 09.04.2014 11:38:36, DiQuero сказал(-а): WB не использую, так как плагинов мало (OWC ND, 1 новая раса, клинок от гизмодиана, костюм и еще 1 костюм + фиксы для новой расы). Ну как я описал выше, вместо того, чтобы сделать валидацию, я сделал обратное. То, что нужно начать сначала я то знаю, без мода не так интересно играть, нежели с модом. В любом случае, спасибо за ответы. После BSA Alteration знаки вопроса исчезли и появились текстуры с моделями. оффтопМожете скинуть ссылку на цветные русские карты Тамриэля и Дрожащих островов + вариации цветных иконок на карте? http://tesall.ru/files/file/1774-map-marker-overhaul/ -цветные иконки, при чем разные + поддержка SI. Внимательно почитайте требования и установку. На счет карты... Тут конкретно посоветовать ничего не могу, не ставил себе. И будет ли она совместима с тем модом - не знаю. Вот собсно цветная карта http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3002/? Изменено 9 апреля, 2014 пользователем Takirell789 1 Ничто не истинно, все потрачено
tankt34 Опубликовано 17 февраля, 2016 Опубликовано 17 февраля, 2016 Доброго времени суток,вы часом не знаете как проходить мини-квест из этого мода.Там нужно овец остричь.
Козак Вус Опубликовано 17 февраля, 2016 Опубликовано 17 февраля, 2016 17.02.2016 10:55:17, tankt34 сказал(-а): Доброго времени суток,вы часом не знаете как проходить мини-квест из этого мода.Там нужно овец остричь. Подробнее можно? А то я давно играл и что-то не помню такого.
tankt34 Опубликовано 17 февраля, 2016 Опубликовано 17 февраля, 2016 (изменено) Там серия мелких квестов которые можно брать в палате торговли в Имперском городе,квесты из серии принесите то-то и будет вам награда. Вот примерный текст задания : "Зимой мне нравится вязать своему мужу элегантные,теплые камзолы.Он всегда замерзает,когда ходит на разбойничьи набеги.так что нужно 3 мотка чистой овечьей шерсти.Лучше всего состричь её с овец.Для этого вам потребуются ножницы для стрижки овец.я заплачу 130 золотых. Подпись:Бабушка Хонепипель." Ножницы для стрижки лежат в инвентаре у персонажа,а как дальше овец стричь не врубаюсь,чего я с ними(овцами)только не дела...не получается и все.может я что-то не то делаю=( Изменено 17 февраля, 2016 пользователем tankt34
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти