Fenk Опубликовано 2 октября, 2015 Опубликовано 2 октября, 2015 (изменено) Разобрался. Изменено 2 октября, 2015 пользователем Fenk
PaTi6op Опубликовано 2 октября, 2015 Опубликовано 2 октября, 2015 Так же возникла проблема с редиктированием регионов. А именно климат, который я устанавливаю на опредеоенный регион - не срабатывает. Как была обычная скайримская погода, так и осталась. Вроде регион обозначил правильно,так как музыка которую поставил на это место играет нормально. А погода меняться не хочет.
zilav Опубликовано 2 октября, 2015 Опубликовано 2 октября, 2015 02.10.2015 08:04:29, PaTi6op сказал(-а): Делать не умею, а нужно.. В какой программе это делается? Как и любая другая модель - в 3д редакторе. 02.10.2015 08:23:48, PaTi6op сказал(-а): Так же возникла проблема с редиктированием регионов. А именно климат, который я устанавливаю на опредеоенный регион - не срабатывает. Как была обычная скайримская погода, так и осталась. Вроде регион обозначил правильно,так как музыка которую поставил на это место играет нормально. А погода меняться не хочет. Погода из климата для мира используется только в тех ячейках, где нет ни одного региона или назначен(ы) регион(ы) без списка погоды. У вас в настройках регионов скорее всего прописана ванильная погода.
PaTi6op Опубликовано 2 октября, 2015 Опубликовано 2 октября, 2015 02.10.2015 09:04:04, zilav сказал(-а): Как и любая другая модель - в 3д редакторе. Погода из климата для мира используется только в тех ячейках, где нет ни одного региона или назначен(ы) регион(ы) без списка погоды. У вас в настройках регионов скорее всего прописана ванильная погода. Можешь подробнее объяснить как сделать? В СК открываю World/Regions/ выбираю свой мир, в вкладке Region Name создаю новый регион.Обозначаю линиями на карте нужное пространство,перехожу в Weather, ставлю галку и выбираю weather type на нужный(тут просто выбрав погоду, сохранить не получается. Приходится выбирать погоду, нажимать add и выбрать любой файл, закрыть и тогда погода сохраняется.) Может я не то делаю..Так. Удалил все регионы, которые были изначально при создании карты высот. Вроде пошел дождь, уже радует:-D Теперь вопрос в следующем. Не страшно, что я удалил те регионы, которые были изначально? И какой тип погоды мне выбрать, чтобы шел снег?
Potatoider Опубликовано 2 октября, 2015 Опубликовано 2 октября, 2015 02.10.2015 09:28:26, PaTi6op сказал(-а): Как-то в общем порядке раскрывал эту тему.http://tesall.ru/tutorials/article/1090-creation-kit-izmenenie-pogody-na-klimaticeskih-oblastah/http://tesall.ru/tutorials/article/1091-creation-kit-sozdanie-klimaticeskih-poasov/ В первом случае изменение, во втором создание.
PaTi6op Опубликовано 2 октября, 2015 Опубликовано 2 октября, 2015 02.10.2015 09:36:45, Dimonoider сказал(-а): Как-то в общем порядке раскрывал эту тему.http://tesall.ru/tutorials/article/1090-creation-kit-izmenenie-pogody-na-klimaticeskih-oblastah/http://tesall.ru/tutorials/article/1091-creation-kit-sozdanie-klimaticeskih-poasov/ В первом случае изменение, во втором создание. Спасибо:) Пошел изучать.
Fenk Опубликовано 2 октября, 2015 Опубликовано 2 октября, 2015 У меня есть wav для озвучки НПС. Куда и как его вставить, чтобы я мог его выбрать/вставить тут?
Potatoider Опубликовано 2 октября, 2015 Опубликовано 2 октября, 2015 02.10.2015 09:50:04, Fenk сказал(-а):У меня есть wav для озвучки НПС. Пропиши строчку диалога (субтитры), выставь эмоции и нажми Record, подожди пару секунд пока запишетя с миерофона или стереомикшера, потом сохраняй. В Conditional диалога перед озвучкой можно прописать Voicetype. Тогда редактор создаст папку с именем мода и войстипом. После этого записываешь диалог, а потом просто меняешь дорожки
PaTi6op Опубликовано 2 октября, 2015 Опубликовано 2 октября, 2015 Все работает, спасибо за помощь) Осталось с облаками на карте разобраться и найти нормальные текстуры для лодов, а то на отдалении они жутко болотного цвета. Кошмар
Fenk Опубликовано 2 октября, 2015 Опубликовано 2 октября, 2015 02.10.2015 09:58:05, Dimonoider сказал(-а):В Conditional диалога перед озвучкой можно прописать Voicetype Это где? 02.10.2015 09:58:05, Dimonoider сказал(-а):Тогда редактор создаст папку с именем мода и войстипом. Без прописывание он создал Temp.wav и temp.lip
Potatoider Опубликовано 2 октября, 2015 Опубликовано 2 октября, 2015 02.10.2015 10:11:03, Fenk сказал(-а):Это где? Без прописывание он создал Temp.wav и temp.lip В самом топике. Там где скрипты, типы Random, в общем предыдущее окно. Там есть поле, в нем и создаешь. По моему conditional звучит как GetisVoiveType - выбираешь свой войстип = 1 После этого можно на всякий случай перезапустить окно диалогов, сохранив это дело. Потом просто добавляешь новую фразу, записываешь ей голос, сохраняешь, должна появиться папка. В этой папкеизапись, заменяешь и регенерируешь lip файлы опять в меню записи диалога
Fenk Опубликовано 2 октября, 2015 Опубликовано 2 октября, 2015 02.10.2015 10:15:57, Dimonoider сказал(-а):По моему conditional звучит как GetisVoiveType - выбираешь свой войстип = 1 Без скринов это все очень сложно понимаемо. У меня есть это: Если я создам еще и выберу там GetIsVoiceType, то при двойном нажатии на фразу не будет НПС, который говорит эту фразу, но он есть в GetIsID. Где должна появиться новая папка?
Potatoider Опубликовано 2 октября, 2015 Опубликовано 2 октября, 2015 02.10.2015 10:25:02, Fenk сказал(-а): Без скринов это все очень сложно понимаемо. У меня есть это: Если я создам еще и выберу там GetIsVoiceType, то при двойном нажатии на фразу не будет НПС, который говорит эту фразу, но он есть в GetIsID. Где должна появиться новая папка? Скринов нет, я в универе. Ты создаешь второй conditional. Их может быть сколько угодно. Однако, если твой войс тип уникальный для актера, а у актера он прописал, то и getisid не нужен. Папка в Data, Sounds, Voice. Там будут папки скайриса, длс и по имени esp
Fenk Опубликовано 2 октября, 2015 Опубликовано 2 октября, 2015 02.10.2015 10:29:06, Dimonoider сказал(-а):Однако, если твой войс тип уникальный для актера 02.10.2015 10:15:57, Dimonoider сказал(-а):выбираешь свой войстип Как его сделать?
Potatoider Опубликовано 2 октября, 2015 Опубликовано 2 октября, 2015 По моему в Character есть раздел VoiceType. Там создаешь новый. Ссылаешься на него в conditional диалога. Открываешь своего актера, первая вкладка - там есть VoiceType
Fenk Опубликовано 2 октября, 2015 Опубликовано 2 октября, 2015 02.10.2015 10:35:39, Dimonoider сказал(-а): По моему в Character есть раздел VoiceType. Там создаешь новый. Ссылаешься на него в conditional диалога. Открываешь своего актера, первая вкладка - там есть VoiceType Все сделал, папка появилась, в ней заданное имя для вав, которое не изменить в КК. Мне надо как-то свой вав переименовать, а тот удалить? Если так, то для него липс не генерируется. Если просто вставить свой, а тот удалить, то что с ним делать в КК?
Potatoider Опубликовано 2 октября, 2015 Опубликовано 2 октября, 2015 02.10.2015 10:43:09, Fenk сказал(-а):Все сделал, папка появилась, в ней заданное имя для вав, которое не изменить в КК. Мне надо как-то свой вав переименовать, а тот удалить? Если так, то для него липс не генерируется. Если просто вставить свой, а тот удалить, то что с ним делать в КК? Свой скидываешь туда и пишешь ему имя из генерированного В меню записи в СК есть generate lip from waw
Fenk Опубликовано 2 октября, 2015 Опубликовано 2 октября, 2015 (изменено) 02.10.2015 10:55:23, Dimonoider сказал(-а):Свой скидываешь туда и пишешь ему имя из генерированного Все сделал, как теперь заставить НПС говорить эту фразу без какого-либо квеста? То есть, я подбегаю, активирую диалог с ним и он мне сразу говорит ту фразу, после чего диалог закрывается. И как вообще убрать все стандартные фразы у моего НПС? Если тут изменить войс или выбрать квест и нажать ОК, ничего не изменяется. Изменено 2 октября, 2015 пользователем Fenk
JohnSnow Опубликовано 2 октября, 2015 Опубликовано 2 октября, 2015 А) Когда закидываете новые модели надо перезагрузить СK обязательно. Б) Неправильные пути к моделям. То есть у одного человека они в одних папках с одними названиями, а у вас в других с другими. То есть у вас должны быть одинаковые пути к моделям. В) Проблемы с текстурами ( дело опять в путях) надо через нифскоп указать пути текстур к модели
PaTi6op Опубликовано 2 октября, 2015 Опубликовано 2 октября, 2015 02.10.2015 11:37:10, JohnSnow сказал(-а): А) Когда закидываете новые модели надо перезагрузить СK обязательно. Б) Неправильные пути к моделям. То есть у одного человека они в одних папках с одними названиями, а у вас в других с другими. То есть у вас должны быть одинаковые пути к моделям. В) Проблемы с текстурами ( дело опять в путях) надо через нифскоп указать пути текстур к модели Проверил. Не работает. Можете рассказать, как вы импортировали модели?
Potatoider Опубликовано 2 октября, 2015 Опубликовано 2 октября, 2015 02.10.2015 11:05:45, Fenk сказал(-а):Все сделал, как теперь заставить НПС говорить эту фразу без какого-либо квеста? То есть, я подбегаю, активирую диалог с ним и он мне сразу говорит ту фразу, после чего диалог закрывается. И как вообще убрать все стандартные фразы у моего НПС? Если тут изменить войс или выбрать квест и нажать ОК, ничего не изменяется. Диалог это и есть квест с точки зрения игровой механики. А вообще есть отличные туториалы на вики. И у Кальяна был разбор по квесту.
Fenk Опубликовано 2 октября, 2015 Опубликовано 2 октября, 2015 02.10.2015 12:03:00, Dimonoider сказал(-а):И у Кальяна был разбор по квесту. У него разбор по квесту, а не по тому, как сделать так, чтобы НПС просто при активации диалога сказал нужную фразу.
Potatoider Опубликовано 2 октября, 2015 Опубликовано 2 октября, 2015 02.10.2015 12:24:39, Fenk сказал(-а):У него разбор по квесту, а не по тому, как сделать так, чтобы НПС просто при активации диалога сказал нужную фразу. Идентичные ситуацие. Нужно просто подумать
Fenk Опубликовано 2 октября, 2015 Опубликовано 2 октября, 2015 (изменено) 02.10.2015 12:30:12, Dimonoider сказал(-а):Идентичные ситуацие. Нужно просто подумать Сделал 1 в 1 то, что у Калиана в туторе. Никакой квест при разговоре не начинается, диалогов тоже нет. Единственное, чем отличается - отсутствие GetIsID с указанием на моего НПС. Его нет, т.к если поставить, то у меня пропадает войс для НПС. Но с другой стороны у НПС я не могу ничего выбрать, ни квест ни войс в его окошке. И да, вот в чем проблема таких тем и тд. Я 2 часа смотрел туторы и разбирался над тем, что знающий человек объяснит в скайпе за 10 минут. Изменено 2 октября, 2015 пользователем Fenk
PaTi6op Опубликовано 2 октября, 2015 Опубликовано 2 октября, 2015 02.10.2015 21:10:42, Fenk сказал(-а): Сделал 1 в 1 то, что у Калиана в туторе. Никакой квест при разговоре не начинается, диалогов тоже нет. Единственное, чем отличается - отсутствие GetIsID с указанием на моего НПС. Его нет, т.к если поставить, то у меня пропадает войс для НПС. Но с другой стороны у НПС я не могу ничего выбрать, ни квест ни войс в его окошке. И да, вот в чем проблема таких тем и тд. Я 2 часа смотрел туторы и разбирался над тем, что знающий человек объяснит в скайпе за 10 минут. Так у тебя получилось?
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти