Перейти к содержанию

  

825 проголосовавших

  1. 1. Соответствует ли Skyrim вашим ожиданиям?

    • Он десятикратно превзошел мои ожидания
    • Игра лучше, чем я ждал(а)
    • Skyrim именно такой, как я ждал(а)
    • Я думал(а), что Skyrim будет лучше
    • Нет, я ждал(а) гораздно большего
    • Я вообще не ждал(а) Skyrim


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
quote]Самый интересный мир в РПГ , что я видел был в Готике 1-2[/quote]

ТЕС VS Готика - это очень древняя тема для срачей)))

Цитата
Про интересные квесты я вообще молчу


Ну не сказал бы. "Заговор Изгоев" - очень интересный, детективный квест с парочкой остросюжетных поворотов и двумя вариантами концовки. В Обливионе таких небыло. Квесты Гильдии Воров тоже радуют в своём большинстве.

Цитата
и любоваться без всяких кривых, размазанных лодов, что есть в современных играх,

Ну, в Скайриме тоже нет размазанных лодов)

Цитата
и поведение нпс НАмного больше продумано и интересней


В первую Готику не играл, и поэтому как там не знаю, но вот вторую Готику Скайрим превосходит в этом плане. Распорядок дня вместо пустого шатания по городу - это есть и там и там, но зато в Скайриме НПС лучше реагируют на действия игрока. К тому же в Готике 2 НПС не болтали между собой, в Скайриме же это происходит довольно часто.
Member of an aging inner circle of corrupt loremasters
Опубликовано
'Дмитрий сказал(-а):

В первую Готику не играл, и поэтому как там не знаю, но вот вторую Готику Скайрим превосходит в этом плане. Распорядок дня вместо пустого шатания по городу - это есть и там и там, но зато в Скайриме НПС лучше реагируют на действия игрока. К тому же в Готике 2 НПС не болтали между собой, в Скайриме же это происходит довольно часто.

Ну, если сравнить дату выхода 2-й Готики и Скайрима...
Интересные квесты есть, да. Как по мне, в линейках Коллегии и ГВ полно таких, если б я побродил по Скайриму побольше, наверняка нашёл бы ещё. Да и в основной сюжетной линии есть интересные квесты (что после мейн-квеста Облы очень радует), особенно доставили переговоры на Выс. Хродгаре. "А делегацию Талмора я попрошу покинуть помещение..." :-D
Опубликовано
Давайте разберем по полочкам все, ибо оценивать игру я стану такой какой она была в первый день - без патчей и модов. Для начала хотелось бы просто не тратя вашего времени поставить свою общую оценку к игре. 1 балл из 10. Объясню. Игра как мы видим сразу же, уже не радует нас своей графикой. Нет я не говорю что она отвратительна, но она ужасна по сравнению с другими играми, текстуры отвратительны, анимации слабы(как бы они не были новы), персонажи уродливы, вода - ужасна, растительность тоже. Но что я остановился на графике, я думаю ее лучше вообще не обсуждать - она безнадежно отвратительна. но перейдем к другому аспекту, называемому игровой мир. Да... Мир огромен, и густо населен, огромные леса в несколько километров, хорошая прорисовка мира, флора и фауна - казалось бы здесь игра преуспела, но это только казалось бы. На самом деле стоит копнуть поглуже и сразу видно, какой ужасный мир. Начнем с самого дальнего, в прямом смысле, начнем с отдаленных гор. Они переливаются с друг-другом, входят в друг друга с переменчивой частотой - кажется что горы, пляшут, что конечно же портит впечатление, далее - реки. Когда входишь в них, и камеру опускаешь чуть выше половину реки, вода исчезает.... Куда она девается? Непонятно.... Водопады, такие величественные и такие.... Воткнутые в землю.... Нет действительно почему нельзя было сделать так, чтобы водопад сливался с рекой а не втыкался в землю? Так же мир пассивен. Скажу честно даже Two worlds 2 и то превзошел Скайрим по активности мира, когда игрок проходит рядом с Деревьями проходит через траву, видно как трава гнется а деревья шевелятся.... Скайрим. Проходим около дерева... Пофиг листья бьются в лицо... Но нет же гг ведь Довакин, с железным и призрачным для травы и деревьев телом. Хорошо что хоть вода реагирует. Браво, хоть одно нормально сделали. Когда идешь по скалам почему тебя все время торкает назад, хоть ты уже остановился? Может быть злой и невидимый маг намазал злосчастному Довакину ноги маслом, и теперь они скользят, но масло волшебное, и поэтому скользят только на скалах...... Но давайте оставим этот безнадежный мир..... Перейдем к геймплею. Ну на первый взгляд, весьма хорош.... Мечи в друх руках, удары рукоятью меча, щитом, два посоха, оружие и магия..... Но в том то и проблема, проблема в том, что при убирании этих самых двойных оружий, второе исчезает непонятно куда, а когда начинаешь плавать с обнаженным оружием исчезает вообще все оружие которое в руках. Далее все просто, все тот же бой, ну приправленный добиваниями, которые свершаются автоматически, и то в некоторых случаях камера заходит и за стену и за землю. Ах да, нововведение - вервольф. Но парочка ударов вервольфа, и никакое почти возрастание силы нам не нужно. Ладно уже надоело писать.... Поэтому не затрагивая остальные компоненты, а они более ужасны, скажу: Игра Скайрим вообще разочаровала меня. Даже если не брать в счет графику, геймплей, мир, персонажей, она утратила половину роллевой части, имеет отвратительно старый сюжет, банальные квесты "поди-убей-принеси", огромное кол-во багов, и что самое ранит в душу, это дело рук Беседки, компании, которая создала Величайшую игры Обливион, Морровинд, а перед ними еще и Дагерфол. И не нужно ссылаться что в игре слишком много всего было и поэтому не успели, что типа проект был масштабный. А кампания не масштабная? Это их работа, то чем они зарабатывают на жизнь, то что умеют делать лучше всего, и единственное что умеют делать - игры. Так почему же они должны ошибаться. Не можешь - не берись. Ели бы игру сделала команда прстых моддеров, я бы сказал что эта величайшая игра, ибо она сделаны новичками, но нет, она сделана Беседкой, компанией профессионалов, и поэтому эта игра является позором, и никакие моды и патчи не изменят моего первого впечатления..... Эта игра - это провал, это величайший провал и имя ему - Скайрим....
  • Нравится 5
  • Не нравится 7
Опубликовано
Цитата
Перейдем к геймплею


Цитата
Но в том то и проблема, проблема в том, что при убирании этих самых двойных оружий, второе исчезает непонятно куда, а когда начинаешь плавать с обнаженным оружием исчезает вообще все оружие которое в руках


О да, это, конечно же, геймплей, ага.
  • Нравится 1
  • Не нравится 1
Member of an aging inner circle of corrupt loremasters
Опубликовано
Готика? Что вторая, что первая, мне нравятся меньше, чем Скайрим. О да, светлые стороны есть и там и сям, но все же Скайрим, на мой взгляд, лучше.
...И ветер свеж, и ночь темна,
и нами избран путь - дорога сна...
По дороге сна - лег плащом туман на плечи,
Стал короной иней на челе.
Острием дождя, тенью облаков -
Стали мы с тобою легче, чем перо у сокола в крыле...
Опубликовано
Сначала играл запоем, по мере прохождения желание играть неуклонно уменьшалось, пока не сошло на нет.
"А что там делать" Запускал игру, 5-10 минут бегал и выходил.
В данный момент установлен набор текстур от langley Skyrim: Cheap but Good и более сотни модов и Dawnguard.Начинаю игру альтернативным стартом, главный квест не беру (нет никакого желания становиться Довакином и вообще, драконов нужно занести в красную книгу, как вымирающий вид и бороться с браконьерами)Прохожу квестовые моды,пробую новых компаньонов и т.д.В общем в игре занимаюсь "ничем".Вчера опять поставил японскую озвучку, песни бардов на японском...это надо слышать :lyba:
О недостатках говорилось долго и упорно, перечислю только достоинства.
Плюсы игры (моё мнение):графика - с HD текстурами от беседки вполне играемо, оптимизация:Skyrim тормозит меньше, чем Oblivion и вылетов почти нет, какой-никакой но женский скелет: теперь прекрасные леди не используют мужские грабки, редактор Creation Kit.
Очень жду глобальных модов, модов исправляющих и добавляющих новые квесты в гильдии, а может быть и переделывающих главный квест.
P.S.
Сегодня читал читал форум на Нексусе по компаньону Вилье: и всё-таки Emma отправит в Skyrim её пра-пра-пра-правнучку ;)

Лучший способ объяснить — это самому сделать!

Опубликовано
'Raser0919' сказал(-а):

Давайте разберем по полочкам все, ибо оценивать игру я стану такой какой она была в первый день - без патчей и модов. Для начала хотелось бы просто не тратя вашего времени поставить свою общую оценку к игре. 1 балл из 10. Объясню. Игра как мы видим сразу же, уже не радует нас своей графикой. Нет я не говорю что она отвратительна, но она ужасна по сравнению с другими играми, текстуры отвратительны, анимации слабы(как бы они не были новы), персонажи уродливы, вода - ужасна, растительность тоже. Но что я остановился на графике, я думаю ее лучше вообще не обсуждать - она безнадежно отвратительна. но перейдем к другому аспекту, называемому игровой мир. Да... Мир огромен, и густо населен, огромные леса в несколько километров, хорошая прорисовка мира, флора и фауна - казалось бы здесь игра преуспела, но это только казалось бы. На самом деле стоит копнуть поглуже и сразу видно, какой ужасный мир. Начнем с самого дальнего, в прямом смысле, начнем с отдаленных гор. Они переливаются с друг-другом, входят в друг друга с переменчивой частотой - кажется что горы, пляшут, что конечно же портит впечатление, далее - реки. Когда входишь в них, и камеру опускаешь чуть выше половину реки, вода исчезает.... Куда она девается? Непонятно.... Водопады, такие величественные и такие.... Воткнутые в землю.... Нет действительно почему нельзя было сделать так, чтобы водопад сливался с рекой а не втыкался в землю? Так же мир пассивен. Скажу честно даже Two worlds 2 и то превзошел Скайрим по активности мира, когда игрок проходит рядом с Деревьями проходит через траву, видно как трава гнется а деревья шевелятся.... Скайрим. Проходим около дерева... Пофиг листья бьются в лицо... Но нет же гг ведь Довакин, с железным и призрачным для травы и деревьев телом. Хорошо что хоть вода реагирует. Браво, хоть одно нормально сделали. Когда идешь по скалам почему тебя все время торкает назад, хоть ты уже остановился? Может быть злой и невидимый маг намазал злосчастному Довакину ноги маслом, и теперь они скользят, но масло волшебное, и поэтому скользят только на скалах...... Но давайте оставим этот безнадежный мир..... Перейдем к геймплею. Ну на первый взгляд, весьма хорош.... Мечи в друх руках, удары рукоятью меча, щитом, два посоха, оружие и магия..... Но в том то и проблема, проблема в том, что при убирании этих самых двойных оружий, второе исчезает непонятно куда, а когда начинаешь плавать с обнаженным оружием исчезает вообще все оружие которое в руках. Далее все просто, все тот же бой, ну приправленный добиваниями, которые свершаются автоматически, и то в некоторых случаях камера заходит и за стену и за землю. Ах да, нововведение - вервольф. Но парочка ударов вервольфа, и никакое почти возрастание силы нам не нужно. Ладно уже надоело писать.... Поэтому не затрагивая остальные компоненты, а они более ужасны, скажу: Игра Скайрим вообще разочаровала меня. Даже если не брать в счет графику, геймплей, мир, персонажей, она утратила половину роллевой части, имеет отвратительно старый сюжет, банальные квесты "поди-убей-принеси", огромное кол-во багов, и что самое ранит в душу, это дело рук Беседки, компании, которая создала Величайшую игры Обливион, Морровинд, а перед ними еще и Дагерфол. И не нужно ссылаться что в игре слишком много всего было и поэтому не успели, что типа проект был масштабный. А кампания не масштабная? Это их работа, то чем они зарабатывают на жизнь, то что умеют делать лучше всего, и единственное что умеют делать - игры. Так почему же они должны ошибаться. Не можешь - не берись. Ели бы игру сделала команда прстых моддеров, я бы сказал что эта величайшая игра, ибо она сделаны новичками, но нет, она сделана Беседкой, компанией профессионалов, и поэтому эта игра является позором, и никакие моды и патчи не изменят моего первого впечатления..... Эта игра - это провал, это величайший провал и имя ему - Скайрим....

Сейчас тутошный главный и по совместительству скайрим-фаг начнет метать в тебя лучи добра...Я уже попал под их импульс
Хотя и моя оценка была не столь критична, я лишь в саркастичной форме уподобил багованность скайрима багованности даггерфолла, который хотя бы каноничен
6lBAo1e.png.png
fgomxBR.png.png
A9Kzyn3.png.png
WDjjJ37.jpg.jpeg
zdJ59k4.jpg.jpeg
NYBS3uU.jpg.jpeg
RHt0JXe.jpg.jpeg
zNaRPbf.jpg.jpeg
8RbgfsA.png.png
Zs9c2RP.png.png
Опубликовано
Опять ПС-шники ноют, какие плохие эти консоли? Задолбали.

А теперь по теме.
Skyrim стал для меня первой игрой в серии. Открытый мир, фэйсген и это знаменитое "Будь кем хочешь, делай что хочешь".
То, что эльфов тут несколько и они НЕ соответствуют стереотипному шаблону, удивило и порадовало.
Ну а потом...а потом я открыл для себя Morrowind. И Скайрим отправился на полку.
Цитата
персонажи уродливы

По крайней мере, это не мультяшно-пластилиновые NPC Обливиона.
Цитата
она безнадежно отвратительна.

Смеялся, долго. Кому оно нужно, кроме тех, кому нужен только "графон"?
Цитата
банальные квесты "поди-убей-принеси"

Единственное, с чем согласен.

К слову, тут некто говорил о поколении Пепси. И сильно ошибся-ибо поколением П являются те, кто родился с середины семидесятых до середины восьмидесятых. А те, о ком ты говоришь-уже next-gen.
  • Нравится 2
  • Не нравится 1
Опубликовано
Цитата
По крайней мере, это не мультяшно-пластилиновые NPC Обливиона.
+1.

Katraxis, а ты вообще можешь объяснить, с чего ты Скайрим так возненавидел? И да - тебя вроде того... забанили? Или нет?
...И ветер свеж, и ночь темна,
и нами избран путь - дорога сна...
По дороге сна - лег плащом туман на плечи,
Стал короной иней на челе.
Острием дождя, тенью облаков -
Стали мы с тобою легче, чем перо у сокола в крыле...
Опубликовано
Опустим пока качество игры, посмотрим на конструктор, я затрону только анимацию:
Новую анимацию не добавить без сторонних программ, которые меняют бехавиор актеров, скелет актера-человека зафигачен с кривой ориентацией костей, а не как принято, потом эта вся мука с импортом -экспортом.

Про лицевую анимацию я уже вспоминал-она ...еная , а самое главное ее невозможно синхронизировать с основной анимацией из-за отсутствия тегов лиц.аним. для экспорта (например все видели , когда актер ест буханку- он не открывает рот - это именно поэтому).

И еще как много модов похерилось с патчем 1.6., никто не узнает, только единицы решатся все переделывать для каждого патча-для патча.

И поэтому серьезных модов для этой игры не будет, вот например тема серьезных модеров на Нехсусе по этому поводу:
===================================
So anyobody else stopped modding?
==================================
http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/731690-so-anyobody-else-stopped-modding/page__view__findpost__p__5904799__fromsearch__1

Я думаю , что то ,как реализована игра-конструктор, это еще коммерческий ход Беседки, чтобы покупали ДЛС , а не играли в кустомные глобальные моды.

И не надо говорить мне, что такие глоб., для них трудно все сделать хорошо , бла-бла-бла.:
Живой пример прямых рук UNREAL и его конструктор сделанный прямыми руками UDK.

Вывод такой - в игру играть (один раз) и забыть, не обманитесь сладкими речами *этого парня* из известной песни.
  • Нравится 2
  • Не нравится 2
Опубликовано
Итак, моя история в TES берет начало с Морровинда. Почему же разменявший червонец Морровинд лучше нового почти с иголочки Скайрима и уже слегка замшелого Обливиона.
1. За десять лет целевая аудитория игры сильно изменилась, в худшую сторону, были попытки создать хард-корные игры, Crysis тому пример. Что впервую очередь сказали, пустой геймплей, нет сюжета. А ответ прост, словами Мэддисона, "я не хочу играть в игру где меня пи...дят", вторую часть сделали проще и сюжет сразу появился и геймплей полный теперь.
2. Кроссплатформа. Морровинд был заточен под ПК и после портирован на Икс-бокс, отсюда стандартный для ПК оконный интерфейс. Это не камень в огород консольщиков.
Теперь пункты, относящиеся только к скайриму.
3. Мир игры. В морровинде нам предоставили абсолютно новый мир, уникальный, эндемичный. Почему мир скайрима не интересно исследовать? Да потому что это все уже мы видели, да и потом исследовать его нет смысла, так как в сундуке запертом на эксперт лежит пять денег, железный меч и ржавая вилка. С обливионом таже фигня. В морровинде же заботливые дизайнеры ручками расположили 400 тысяч объектов. В том числе по темным углам положили крутые пушки, шмот, в основном даэдрик. Пещера Ибар-Дад... Куча даэдрика. Музыка. В морровинде музыка неимоверно эпична и пригодна чтобы слушать отдельно. В обливионе и скайриме отсилы одна-две композиции достойны, обычно это главные темы, остальные запилы неимоверно унылы. OST Скайрима эпична и тоже годна чтобы слушать отдельно. Так же хороши темы из третьей части.
4. Геймплей. Тотальное упрощение, Скайрим даже обливиону по простоте даст фору, поскольку пухи/шмот не ломаются и все навыки теперь главные. Теперь квесты, с выходом обливиона задания морровинда стали квестами. Наш дневник теперь КПК с GPS навигатором. Никакого творчества, никакого мышления. Просто топаем к указателю и все.
Теперь плюсы.
В обливионе прикрутили годную физику от Хавок. В скайриме допилили редактор лиц, который в обливионе просто бесил. И зима...Обожаю зиму...
Итог. Скайрим вполне годная игра, исправившая огрехи обливиона, которая выезжает на славе игры десятилетней давности и присказке The Elder Scrolls, которая у большинства ассоциируется с Морровиндом. И как сказал автор выше, редактор, это просто пиз...ец. Ультра-глобальных аддонов, вроде ЖиМа, Асгарда, которые вдохнули новую струю в чопорный обливион, и могли бы это сделать со скайримом, ждать не стоит, мы просто утонем в багах и глюках. Боксовую версию давнгарда выпустили бы...
  • Нравится 1
6lBAo1e.png.png
fgomxBR.png.png
A9Kzyn3.png.png
WDjjJ37.jpg.jpeg
zdJ59k4.jpg.jpeg
NYBS3uU.jpg.jpeg
RHt0JXe.jpg.jpeg
zNaRPbf.jpg.jpeg
8RbgfsA.png.png
Zs9c2RP.png.png
Опубликовано
'Falcon' сказал(-а):

+1.

Katraxis, а ты вообще можешь объяснить, с чего ты Скайрим так возненавидел? И да - тебя вроде того... забанили? Или нет?

Почему возненавидел сразу...Я 270 часов уже бегаю, мне вполне игра понравилась, хорошая, годная, если не сравнивать с каноничным морровиндом. Меня раздражает политика Беседки относительно этой игры. Стим-дистрибуция(фактически мы покупали нерабочий продукт), багованность и простота. Да и в целом тенденция в игрострое, раньше игрушки делали часов на 20-30, дум3, халф-лайф 2, а сейчас...Видимо наше время ушло
Я сам себя забанил
6lBAo1e.png.png
fgomxBR.png.png
A9Kzyn3.png.png
WDjjJ37.jpg.jpeg
zdJ59k4.jpg.jpeg
NYBS3uU.jpg.jpeg
RHt0JXe.jpg.jpeg
zNaRPbf.jpg.jpeg
8RbgfsA.png.png
Zs9c2RP.png.png
Опубликовано
Цитата
словами Мэддисона,

Вы доверяете словам этого клоуна, который корчит из себя "обзорщика"? Печальное известие.
Цитата
Кроссплатформа

Я б не относил это к минусам.
Эх. Интересно, есть ли кто-то тут, что игры изначально были заточены под управление с клавиатуры? Крысы-то не было, как и любителей повозюкать мышь.
Цитата
ир игры. В морровинде нам предоставили абсолютно новый мир, уникальный, эндемичный. Почему мир скайрима не интересно исследовать?

Вот тут я соглашусь.
Цитата
прикрутили годную физику от Хавок

Не знаю, не знаю. У меня мобы от фаерболлов моего чара какие-то кульбиты выкидывают, отлетая на три метра. Или это и есть "годная физика"?

Цитата
дум3, халф-лайф 2

Если это для вас старые игры, я боюсь подумать, что для вас игры времён DOS.
Опубликовано
'Dwarffe' сказал(-а):

Не знаю, не знаю. У меня мобы от фаерболлов моего чара какие-то кульбиты выкидывают, отлетая на три метра. Или это и есть "годная физика"?

У меня волки прыгают на четыре метра вверх или трупы летают как из катапульты только на плохом компьютере, который не успевает даже графику то нормально обрабатывать, не то что физику. А в целом в физика неплохая.
pre_1454504183__logo.png.webp.png Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Опубликовано
Короче - ну нафиг. Мне игра нравится. Все. Я не вижу причин доказывать, что она хороша тем людям, которые считают иначе и зачем-то пытаются это доказать. Если бы в опросе просто был задан вопрос "Понравилась ли вам игра? - Да\Нет", то я бы поставил "Да", и все, по-моему, все остальное излишне и служит только поводом для срачей.
  • Нравится 6
  • Не нравится 1
...И ветер свеж, и ночь темна,
и нами избран путь - дорога сна...
По дороге сна - лег плащом туман на плечи,
Стал короной иней на челе.
Острием дождя, тенью облаков -
Стали мы с тобою легче, чем перо у сокола в крыле...
Опубликовано
'Dwarffe' сказал(-а):

Вы доверяете словам этого клоуна, который корчит из себя "обзорщика"? Печальное известие.

Я б не относил это к минусам.
Эх. Интересно, есть ли кто-то тут, что игры изначально были заточены под управление с клавиатуры? Крысы-то не было, как и любителей повозюкать мышь.

Не знаю, не знаю. У меня мобы от фаерболлов моего чара какие-то кульбиты выкидывают, отлетая на три метра. Или это и есть "годная физика"?


Если это для вас старые игры, я боюсь подумать, что для вас игры времён DOS.

Я не про его "обзорное" творчество, а лишь крошечная цитата
Манипулятор "мышь" была придумана в 1963 году, тогда про игры никто даже не думал
А почему кросс-платформа это плюс? В чем плюсы если игра делается на такие разные по принципу ввода устройства. Я видел как играют в новое КалОвДутие на консоли, там пострелушки идут на расстоянии три метра, я играл в БладРейн 2 на ПК и PS2, однозначно управление боем лучше на консоли, но стоит взять пулемет, управляемый стиком то все, проще бросить пулемет и крошить врагов самому, на ПК наоборот - взял пулемет - но пасаран
Физика в обливионе и вменяемый редактор позволила мне замутить дикий спелл, который отшвыривает цель, не нанося повреждений, волки к примеру просто разбиваются
ДОС-игры я не застал, комп у меня появился в 2002 году
6lBAo1e.png.png
fgomxBR.png.png
A9Kzyn3.png.png
WDjjJ37.jpg.jpeg
zdJ59k4.jpg.jpeg
NYBS3uU.jpg.jpeg
RHt0JXe.jpg.jpeg
zNaRPbf.jpg.jpeg
8RbgfsA.png.png
Zs9c2RP.png.png
Опубликовано
Каждую последующую игру серии ТЕС оголтело ругали фанаты предыдущей. Сначала фаны Даггерфола поливали грязью Морроувинд, затем фаны Морроувинда критиковали Обливион, и вот теперь фаны Обливиона (и Морры, но больше всё-же Обливиона) ругают Скайрим.

А ведь серия ТЕС вовсе не "загибается", а напротив, всё развивается и развивается, становясь всё популярней и популярней. Уверен, что мы увидим ещё и ТЕС 6, и ТЕС 7, а может даже и ТЕС 8.
Member of an aging inner circle of corrupt loremasters
Опубликовано
Цитата
Каждую последующую игру серии ТЕС оголтело ругали фанаты предыдущей. Сначала фаны Даггерфола поливали грязью Морроувинд, затем фаны Морроувинда критиковали Обливион, и вот теперь фаны Обливиона (и Морры, но больше всё-же Обливиона) ругают Скайрим.

Ключевые недостатки:
Упрощение ролевой системы с каждой последующей игрой, начиная с Морровинда(создание персонажа, прокачка, система репутации, экономика, фауна, магия итд). Во второй части механика была чудесной, но посмотрите что теперь. Девятилетний с успехом может пройти пятую часть.
Упрощение информации о вселенной, начиная с Обливиона, а в Скайриме уже идет редактирование исходной информации.(Для меня это самое обидное).
Сюжет Скайрима и его подача, пафос. Посмотрите, что было в Даггерфолле: нас посылают с целью расследовать смерть короля Лизандуса и доставить письмо Леди Бризенне. Заканчивается все это на Деформации Запада.
Скайрим: супер-герой со способностями от рождения плывет по течению, выслушивая пафосные речи ото всех, которые ставят перед ним великую цель - поразить Альдуина. Нам все подают на блюдечке с голубой каемочкой.
К слову фанаты Арены никогда не ругали Даггерфолл(может, потому что стали фанами последней). Да и что-то я не припомню поливание грязью Морровинда, указывали на недостатки - определенно, но ненависти со стороны фанатов второй части не было.
  • Нравится 1
Опубликовано
Цитата
Упрощение ролевой системы с каждой последующей игрой, начиная с Морровинда(создание персонажа, прокачка, система репутации, экономика, фауна, магия итд). Во второй части механика была чудесной, но посмотрите что теперь. Девятилетний с успехом может пройти пятую часть.
Если "пройти" это значит выполнить основную линию квестов - то извините, в Морре тоже "пройти" основную линейку мог кто угодно, умеющий читать и обладающий элементарными навыками обращения с клавой и мышью. А вот понять сюжет - это другое.
Цитата
Упрощение информации о вселенной, начиная с Обливиона, а в Скайриме уже идет редактирование исходной информации.(Для меня это самое обидное).
И где такое есть, ткните, пожалуйста, пальцем?
Цитата
К слову фанаты Арены никогда не ругали Даггерфолл(может, потому что стали фанами последней). Да и что-то я не припомню поливание грязью Морровинда, указывали на недостатки - определенно, но ненависти со стороны фанатов второй части не было.
А что, сейчас присутствует именно ненависть фанов Обливиона к Скаю?
...И ветер свеж, и ночь темна,
и нами избран путь - дорога сна...
По дороге сна - лег плащом туман на плечи,
Стал короной иней на челе.
Острием дождя, тенью облаков -
Стали мы с тобою легче, чем перо у сокола в крыле...
Опубликовано
'Falcon' сказал(-а):

Если "пройти" это значит выполнить основную линию квестов - то извините, в Морре тоже "пройти" основную линейку мог кто угодно, умеющий читать и обладающий элементарными навыками обращения с клавой и мышью. А вот понять сюжет - это другое.

Не сможет. Я уверен, что сейчас половина людей(если не больше), посещающих ТЕС-сайты и их форумы начинали знакомство со Скайримом. Многие фанаты Морровинда в юношеском возрасте забрасывали Морровинд и только потом возвращались. Учашемся младших классов(да и людям постарше) дай поиграть в Морровинд: они ввиду нежелания читать большие объемы информации, ввиду отсутсвия компаса, ввиду того, что их убьет первый попавшийся Скальный наездник итд забросят игру. Куда идти - что делать - для этого надо читать, а у них еще домашняя работа по литературе.
И не надо придиратся к абсолютно любому моему слову. Механика с каждой последующей игрой серии все ухудшается и становится проще и с этим не поспоришь.
Цитата
И где такое есть, ткните, пожалуйста, пальцем?

Волкихар в Обливионе описывались как вампиры, живущие под замерзшими озерами Скайрима, умели проходить через лед, не повреждая его, а также они обитали в восточной части провинции. Двемеры никогда не были в Скайриме и до сих пор разрабы не описали, что они там забыли. Алдуин считался богом и т.д. Да и сама подача информации выглядит скудно. О ты, великий довакин, должен остановить Алдуина. Развязка и её итог известны уже в начале(а некоторым, следящим за новостями, еще до начала игры). Отвратительный сюжет. Вся игра проходиться очень быстро по сравнению с Морровиндом, не говоря уж про Даггерфолл.
Цитата
А что, сейчас присутствует именно ненависть фанов Обливиона к Скаю?

Я нигде не ссылался на конкретных категорий(по частям) фанатов. Хотя, это в основном фаны Морровинда(у них особенная неприязнь к пятой главе) и более ранних частей.
Серия, практически, скатилась в попсу.
Это Экшен-РПГ как и Обливион. Не РПГ. Последнее, как жанр, я считаю мертвым.
'Спойлер'
Одна надежда жанра - Wasteland 2.

Старые, золотые люди в команде прошлых играх серий, которых я считаю гениями, сконструировать такой проработанный мир, к сожалению покинули её.
Опубликовано
Тогда такой вопрос: Зачем?? Зачем все эти люди, которые так ругают Скайрим, вообще в него играли?
...И ветер свеж, и ночь темна,
и нами избран путь - дорога сна...
По дороге сна - лег плащом туман на плечи,
Стал короной иней на челе.
Острием дождя, тенью облаков -
Стали мы с тобою легче, чем перо у сокола в крыле...
Опубликовано
Не, можно там понять , то как обрезали последнюю серию (маркетинг, возраст игроков) компании нужно как-то выживать и зарабатывать денюшку,

но баги... отвратные модели, сделанные на стороне, текстуры, а
ДаунГвард - это просто *шедевр* в этом смысле, (но накидка у лорда вампа хороша - не спорю), но опять же только для его ИД (на других физика накидки не работает) - опять коммерция.

вот ведь к чему пришло.
Я честно сказать даже главный квест не прошел - такая скукотища, (правда один раз порадовала Дельфина , когда ее забросил в космос Дракон, а она как ни в чем не бывало прибежала ко мне, с другой стороны горного хребта - я офигел тогда)

В общем такие приколы и *веселые* моды и держали в игре.
Опубликовано
Wolko не хочет читать эти длинные комментрии. Wolko нравится Скайрим, но играть не хочется. Ни во что играть не хочется. И обливион для Wolko хуже, чем Скайрим.
Всем добра)
8036beda1049a200d6d73c7c54d73f3a.png.png126d72e29c1d4d09eec79f8e161bb492.gifpre_1587228300__7e75197d626cd485f1f98b016764398b.png.webp.png
Опубликовано
Цитата
Двемеры никогда не были в Скайриме и до сих пор разрабы не описали, что они там забыли.


Давным давно всё описали. Надо просто внимательней читать игровые книги. Вот Вам выписка из "К вопросу о двемерах, том 1":

[IMG]http://s3.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2012/08/867a49e4bdc66d14dc05dba59477c4a0.png[/img]


Цитата
Волкихар в Обливионе описывались как вампиры, живущие под замерзшими озерами Скайрима, умели проходить через лед, не повреждая его, а также они обитали в восточной части провинции.


Насколько я знаю единственное описание вампиров Скайрима было в книге "Бессмертная Кровь". Книга художественная, даже по игровым меркам, а это значит что она может содержать множество неточностей и откровенной лжи. К примеру, "Песнь Яда" из той же серии - там даже географические ошибки есть.
  • Нравится 1
Member of an aging inner circle of corrupt loremasters
Опубликовано
Так Обливион от Морровинда отличался лишь компасом и фаст-тревелом, лошади, спаянные кираса+наплечники не в счет. И даже эти ключевые с точки зрения РПГ элементы, несмотря не их радикальную упрощенность, не мешали отбегать в обливионе 4 года. Поскольку дух старого-доброго тамриэля жив, морровинд он рядом с нами, неревар тоже жив, исследовать мир было интересно. Скайрим же подвергся сильному влиянию извне, мало того предысторию доверили напейсать и издать в виде рулона туалетной бумаги какому то левому кренделю, который в игры то не играл. Это тоже самое как обитель зла экранизировал бы тимурка биг-мак бетов. Потом излишняя хронологическая удаленность, все это не идет скайриму в плюс, поскольку он как бы отрывается от общей канвы повествования. И как верно заметил кто-то из авторов, герой скайрима уже сразу супер-мега-чел, в отличие от героев предыдущих частей, ему не надо проходить определенный путь чтобы стать героем, это не Неревар, которому нужно пройти по проклятым пепельным землям, не герой Брумы, которому за 14 минут надо изобразить из себя рембо и напинать много дреморских жоп. Так что как игра Скайрим хорош, но слишком отдален от старых игр и не воспринимается с ними как единое целое
6lBAo1e.png.png
fgomxBR.png.png
A9Kzyn3.png.png
WDjjJ37.jpg.jpeg
zdJ59k4.jpg.jpeg
NYBS3uU.jpg.jpeg
RHt0JXe.jpg.jpeg
zNaRPbf.jpg.jpeg
8RbgfsA.png.png
Zs9c2RP.png.png

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...