deskoul Опубликовано 5 января, 2015 Опубликовано 5 января, 2015 Подскажите, никто не видел отдельно выписанных ситуаций, в которых предлагается выбрать одно либо другое? Хочется заранее знать что будет при таком-то выборе, но перечитывать всё что будет в игре из-за этого не хочется.
Black Angel Опубликовано 5 января, 2015 Опубликовано 5 января, 2015 05.01.2015 11:07:39, deskoul сказал(-а): Подскажите, никто не видел отдельно выписанных ситуаций, в которых предлагается выбрать одно либо другое? Хочется заранее знать что будет при таком-то выборе, но перечитывать всё что будет в игре из-за этого не хочется. Проблема в вашей лени, да и расписать здесь все алгоритмы действий, просто невозможно. Тему можно новую открыть, по этому вопросу. ;)
deskoul Опубликовано 5 января, 2015 Опубликовано 5 января, 2015 05.01.2015 21:07:12, Black Angel сказал(-а): Проблема в вашей лени, да и расписать здесь все алгоритмы действий, просто невозможно. И да и нет. :) Сейчас я каждый раз наткнувшись на выбор лезу в инет и ищу информацию. Это отвлекает от игры так как поиски бывает затягиваются. Думал может кто-то уже сделал минимальное описание ситуаций, чтобы было быстрее ориентироваться в этом.
Black Angel Опубликовано 5 января, 2015 Опубликовано 5 января, 2015 deskoul, поищи прохождение тогда и играй по нему. Но это совсем не интересно уже будет. Вот!
deskoul Опубликовано 6 января, 2015 Опубликовано 6 января, 2015 Еще вопрос: так как не проходил игру пока ни разу и не знаю влияет ли выбор расы на что-то при прохождении. Могут ли быть проблемы с чем-то если я начал проходить игру одной расой (ванильной), а потом через консоль сменил её на другую (кастомную)?
dr0i Опубликовано 7 января, 2015 Опубликовано 7 января, 2015 06.01.2015 10:36:03, deskoul сказал(-а):Еще вопрос: так как не проходил игру пока ни разу и не знаю влияет ли выбор расы на что-то при прохождении. Могут ли быть проблемы с чем-то если я начал проходить игру одной расой (ванильной), а потом через консоль сменил её на другую (кастомную)? По сюжету выбор расы не повлияет ни на что. Заметна только в геймплее небольшая интерактивность - отношение некоторых нпс к персонажу и уникальные реплики. Допустим, если ты - альтмер, в битвах с Талморцами тебе будут кричать что-то вроде "Ты позор нашего народа!" и так далее. Но опять же, это не существенно, просто для атмосферы. Насчет второго вопроса, по идее проблем быть не должно, только при превращении в вервольфа и обратно в человеческую форму раса сменится на дефолтную - ту, которую ты сначала выбрал. Раньше было так, сейчас не знаю, может быть уже пофиксили патчами.
Ingvar Опубликовано 12 января, 2015 Опубликовано 12 января, 2015 Такой вопрос: как-то при походе к неоткрытой квестовой локации (не помню какой, хоть убей) наткнулся на нордские руины возле которых меня атаковали несколько призраков. Во время боя они извинялись передо мной и говорили, что не хотят атаковать, а если их убить благодарили за избавление. Но так как я уже исполнял квест, то в эти руины я не зашел, а теперь не могу вспомнить где они были и как называются, подскажите кто-нить что это за место, пожалуйста. Zbog Anice i bokala vina, zapalit ću Krajinu do Knina...
khrenj Опубликовано 13 января, 2015 Опубликовано 13 января, 2015 12.01.2015 15:42:06, Ingvar сказал(-а): Такой вопрос: как-то при походе к неоткрытой квестовой локации (не помню какой, хоть убей) наткнулся на нордские руины возле которых меня атаковали несколько призраков. Во время боя они извинялись передо мной и говорили, что не хотят атаковать, а если их убить благодарили за избавление. Но так как я уже исполнял квест, то в эти руины я не зашел, а теперь не могу вспомнить где они были и как называются, подскажите кто-нить что это за место, пожалуйста. Наверное, это обитель Раннвейг.
CatInShadow Опубликовано 14 января, 2015 Опубликовано 14 января, 2015 За освобождение пленника у имперцев штраф не начисляют? Мяу, мяу, ночь спустилась, мяу, мяу, на кровать...
Black Angel Опубликовано 14 января, 2015 Опубликовано 14 января, 2015 14.01.2015 14:58:28, CatInShadow сказал(-а): штраф не начисляют? Нет, если никто не видел посторонний. Убивай короче всех конвоиров, ещё и репу у Братьев подымешь этим, правда немного совсем. ;)
deskoul Опубликовано 19 января, 2015 Опубликовано 19 января, 2015 Пытаюсь пройти сюжетную линию наиболее близко к тому как рассчитывали создатели. Но так как это первый раз (начинал несколько раз и бросал из-за модов) я не совсем уверен в некоторых ситуациях, это так рассчитано или глюк и стоит переиграть? Вот пример: есть квест (совсем не важный, но не в этом дело) "Задира Брейт" там надо выловить ребенка-девочку и попросить её не приставать к парню. Помню я другом сохранении брал этот квест, там по городу просто бегал ребенок и проблем не было. Сейчас же маркер указывал что ребенок сидит в запертом доме и не выходит несколько дней. Я честно прождал, пропускал по часу, выходил-заходил из локации. Всё бестолку. Ну дождался очередной ночи, взломал замок, девочка сразу вышла и побежала. А меня поймали стражи. Дом этот был не девочки, она живет в другом. От стражи я откупился, на тот момент был уже таном. Девочку изловил и квест завершил. Но вот щас сижу и думаю: это так рассчитано что девочка застряла в чужом доме или это глюк движка или что-то подобное? Ну и самый важный вопрос: ведь таких случаев может быть много, некоторые могут привести к странным последствиям. Стоит ли переигрывать такие случаи если что-то вроде бы пошло не так?
khrenj Опубликовано 19 января, 2015 Опубликовано 19 января, 2015 deskoul, это же "Скайрим", тут может что угодно сломаться когда угодно и от чего угодно. Конкретно этот квест - мелкий и ни на что не влияющий. Более сложные квесты обычно лучше отлажены и оттестированы, хотя, конечно, когда как, достаточно вспомнить злосчастный квест "Кровь на снегу".
deskoul Опубликовано 24 января, 2015 Опубликовано 24 января, 2015 19.01.2015 13:39:28, khrenj сказал(-а): deskoul, это же "Скайрим", тут может что угодно сломаться когда угодно и от чего угодно. Конкретно этот квест - мелкий и ни на что не влияющий. Более сложные квесты обычно лучше отлажены и оттестированы, хотя, конечно, когда как, достаточно вспомнить злосчастный квест "Кровь на снегу". Спасибо. Пытаюсь следовать вашему совету и не обращать внимание на подобные "ньюансы" при прохождении. Закрался ещё один вопрос: как быть с драконами? Всмысле как так расчитывали создатели? При прохождении первого дракона я убиваю вместе с толпой солдат. Ну ок, убили, я получил крик. Дальше я вычитал что после этого убийства в мире рандомно начнут летать драконы и всех жечь. Но мне уже надо будет с ними справляться одному ну или максимум с помошником. Не прокачавшись это практически невозможно. А качаюсь я медленно (возможно осознанно, так как люблю просто везде бродить и собирать одуванчики), так пока я прокачаюсь чтобы убить самому дракона то они ж всех более менее полезных НПС в мире выжгут. Как же так? Пока что я могу увидев около себя дракона очень быстро смыться в какое нибудь подземелье и там переждать на входе пару часов. Разве так расчитывали?
yuser Опубликовано 25 января, 2015 Опубликовано 25 января, 2015 (изменено) В "Скайриме" все навыки прокачиваются просто с бешеной скоростью, особенно на низких уровнях, так что в оригинальной игре это почти не проблема. Я даже специально через Skyrim Community Uncapper замедляю рост всех навыков в 3 раза, а ремесленных - дополнительно ещё в 3. Поначалу да, с драконами сложно, особенно с модами типа Deadly Dragons или Dragon Combat Overhaul, ну так никто же не заставляет проходить квест "Дракон в небе" на ранних уровнях. Можно вообще начать через альтернативный старт и идти в Хелген, когда захочешь. А так, лично мне нравится такое сложное начало, заставляет использовать укрытия на местности, все возможные усиления (типа зелий на 60 с или талантов раз в сутки, которые в других случаях на фиг не нужны) и продумывать планы тактического отступления :-) Изменено 25 января, 2015 пользователем yuser
deskoul Опубликовано 25 января, 2015 Опубликовано 25 января, 2015 25.01.2015 02:36:08, yuser сказал(-а): А так, лично мне нравится такое сложное начало, заставляет использовать укрытия на местности, все возможные усиления (типа зелий на 60 с или талантов раз в сутки, которые в других случаях на фиг не нужны) и продумывать планы тактического отступления :-) Не делать первый квест на дракона уже поздно. Переигрывать не буду. И вобщемто убежать от дракона не проблема. Тоесть по поводу персонажа особо не беспокоюсь. И вы правы оно таки интересно поначалу. Но вопрос в НПС которых лупит дракон пока я от него прячусь. Он же всех спалит, или нет? :)
Пакость Опубликовано 25 января, 2015 Опубликовано 25 января, 2015 Спалит. Но это не беда - возродятся. Хотя имеются случаи для населённых пунктов, но очень редки. Но выжженых деревень не дождёшься - 3-4 стражника легко валят любого дракона.
yuser Опубликовано 26 января, 2015 Опубликовано 26 января, 2015 25.01.2015 19:41:56, deskoul сказал(-а): Но вопрос в НПС которых лупит дракон пока я от него прячусь. Он же всех спалит, или нет? :) Именные (уникальные) персонажи не возрождаются, так что вполне может и убить кого-нибудь ценного, торговца там или кузнеца. Квестовые персонажи обычно защищены, т.е. бессмертны, по крайней мере до завершения квестов, в которые они вовлечены. В Deadly Dragons есть настройки, позволяющие защитить важных персонажей от драконов или даже вообще сделать деревни и города безопасными зонами. Но я не пробовал, т.к. пользуюсь модом Civilians Will Not Die (CWND), он специально защищает почти всех важных персонажей. Есть его более популярный аналог - Run For Your Life, он тут вроде бы даже был переведённый. В Apocalypse Spell Pack есть заклинание оживления мёртвых, не подъём трэлла, а именно оживление в исходное состояние. Ну, и наконец, есть всемогущая консольная команда resurrect. Но последние два способа, наверное, могут в некоторых случаях вызывать глюки.
deskoul Опубликовано 26 января, 2015 Опубликовано 26 января, 2015 (изменено) Спасибо. Теперь я понимаю что это не только моя проблема. Раз столько людей защищает НПС всякими модами. Пойду и я повыбираю моды для защиты. Всё таки первый раз прохожу игру, хочу охватить максимально возможное количество квестов. А если драконы пожгут НПС то и квестов не останется :) Изменено 26 января, 2015 пользователем deskoul
yuser Опубликовано 26 января, 2015 Опубликовано 26 января, 2015 26.01.2015 10:03:23, deskoul сказал(-а): Спасибо. Теперь я понимаю что это не только моя проблема. Раз столько людей защищает НПС всякими модами. Пойду и я повыбираю моды для защиты. Всё таки первый раз прохожу игру, хочу охватить максимально возможное количество квестов. А если драконы пожгут НПС то и квестов не останется :) Не, квестовые персонажи и так защищены, убить ненароком могут только неписей типа того же Алвора в Ривервуде или его жены. Если это первое прохождение вообще, то я бы советовал не злоупотреблять модами :-)
deskoul Опубликовано 29 января, 2015 Опубликовано 29 января, 2015 Что-то никак не могу найти куда продать вещи, помеченные красной рукой. Это мародерские насколько я понимаю? Кто такие покупает?
yuser Опубликовано 29 января, 2015 Опубликовано 29 января, 2015 29.01.2015 20:51:51, deskoul сказал(-а): Что-то никак не могу найти куда продать вещи, помеченные красной рукой. Это мародерские насколько я понимаю? Кто такие покупает? Это ворованные вещи. Ворованные - это в смысле, принадлежащие невраждебной фракции или персонажам (хотя тут есть исключения), обычное намородёренное добро ворованным не считается. Покупают такие вещи скупщики краденного, они есть в Гильдии воров и по мере прохождения квестов этой гильдии становится доступными новые скупщики. Ещё ворованное покупают в каджитских караванах.
gb.ermack Опубликовано 4 февраля, 2015 Опубликовано 4 февраля, 2015 Касаемо прдажи краденнорго имущества, его также можно продавать любым торговцам, если у вас открыт перк "скупщик" в древе навыков красноречия
Владимир226 Опубликовано 2 марта, 2015 Опубликовано 2 марта, 2015 Всем доброго времени суток.Есть у кого время помочь мне с установкой модов для более интересной игры?
dr0i Опубликовано 3 июня, 2015 Опубликовано 3 июня, 2015 От чего зависит шанс взлома замка компаньоном? Или он всегда взламывает, если не моралист?
Verina Опубликовано 3 июня, 2015 Опубликовано 3 июня, 2015 03.06.2015 08:57:11, dr0i сказал(-а): От чего зависит шанс взлома замка компаньоном? Или он всегда взламывает, если не моралист? От его навыка взлома? [hint="Бронзовый знак дуэлянта. За победу в "Дуэльном клубе"][/hint] /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти