Unknown me Опубликовано 21 марта, 2016 Опубликовано 21 марта, 2016 (изменено) Здравствуйте. При запуске начал выдавать вот такое окно: СпойлерwxPython: stdout/stderr Traceback (most recent call last): File "bash\balt.pyo", line 1796, in _conversation_wrapper File "bash\basher\__init__.pyo", line 4101, in RefreshData File "bash\basher\__init__.pyo", line 4181, in _corruptedWarns File "bash\balt.pyo", line 1206, in Display File "bash\balt.pyo", line 2792, in __init__ File "bash\balt.pyo", line 483, in listBox File "wx\_controls.pyo", line 1290, in __init__ TypeError: String or Unicode type required С чем может быть связано? Не могу установить какой мод привёл к этому. Изменено 21 марта, 2016 пользователем Unknown me
Unknown me Опубликовано 21 марта, 2016 Опубликовано 21 марта, 2016 21.03.2016 13:28:26, Unknown me сказал(-а):С чем может быть связано? Не могу установить какой мод привёл к этому. Прошу прощения за два сообщения подряд, но я разобрался с проблемой. Невнимательно следил за версиями JaySuS Swords.
Neuter Опубликовано 6 апреля, 2016 Опубликовано 6 апреля, 2016 Всем добрый день. Заранее извиняюсь, так как вопрос наверняка уже задавался, но все же рискну. При установке, допустим UNP через Wrye bash возникает следующая ситуация. Там в папке опционально лежит стройная версия, но он не спрашивает, какую устанавливать. Это касается любого мода с опциональными файлами. Допустим, реплейсер анимации "Мистический рыцарь" вообще имеет в архиве папку "fomod", в которой, если я правильно понимаю, и прописываются подобные запросы. Но wrye bash снова их игнорит. Это нормально? Вопрос: 1) Как грамотно устанавливать моды с опциями через wrye bash? 2) И кстати, что это вообще за чудо такое fomod? Через NMM его устанавливать весьма проблемно, может подскажете какую-нибудь альтернативу, или способ установки через wrye bash? 3) Wrye bash поддерживает только архивы формата 7z или нет? У меня он не видел архивы формата zip и zipx. 4) Wrye bash умеет очищать папку Data, что прекрасно. Но можно ли его приучить не вычищать вместе с модами неофициальные патчи, и прочие полезности?
GOTHSONNE Опубликовано 7 апреля, 2016 Опубликовано 7 апреля, 2016 У меня такой вопрос почему бы не создать модулями игру чтобы было в одном файле .esp было 5-6 модов совместимых и оптимизированных между собой при ручной установке файлов
deskoul Опубликовано 12 апреля, 2016 Опубликовано 12 апреля, 2016 07.04.2016 15:07:41, GOTHSONNE сказал(-а): У меня такой вопрос почему бы не создать модулями игру чтобы было в одном файле .esp было 5-6 модов совместимых и оптимизированных между собой при ручной установке файлов Думаю кому надо те сами себе создают такие паки. А выкладывать это бесполезно. Так как части модулей обновляются и вариантов совмещения уж очень много. Учитесь делать паки сами и будет щастя!
oljoe Опубликовано 19 апреля, 2016 Опубликовано 19 апреля, 2016 06.04.2016 16:02:08, Neuter сказал(-а): 1) Как грамотно устанавливать моды с опциями через wrye bash? Почти также, как и без них: ПКМ, в выпадающем окне выбрать Мастер-установщик или Автоматический мастер-установщик (то, что можно выбрать, будет поярче, то, что нельзя, останется бледным). Иногда этот самый мастер-установщик требуется предварительно скачать и установить. Обзывается, ЕМНИП, bain tools, есть на Нексусе. И да, это не всегда прокатывает - чтобы установщики сработали, архив с модом должен отвечать определенным условиям. Если не срабатывает, и оба этих пункта остаются бледненькими, тогда только перепаковка: извлечь из архива папку Data мода, а потом скопировать в нее же содержимое нужных папок с опциями, подтверждая, если потребуется, замену файлов. Потом упаковать в архив то, что получилось, и устанавливать через WB уже этот архив. 3) Wrye bash поддерживает только архивы формата 7z или нет? У меня он не видел архивы формата zip и zipx. Про zipx не знаю (вообще, честно говоря, впервые про него слышу), а и с zip, и с rar он прекрасно работает. 4) Wrye bash умеет очищать папку Data, что прекрасно. Что ужасно! Потому как делает он это далеко не идеально. Я тут выше упоминал, как он оставил мне 8 Гб хвостов в мешах и текстурах и свыше 700 скриптов, многие из которых переписывали скрипты оригинальной игры из ее bsa-файлов. И это после ПОЛНОГО удаления вообще ВСЕХ модов. Но можно ли его приучить не вычищать вместе с модами неофициальные патчи, и прочие полезности? Ну, по идее, они должны в отдельных архивах идти. Просто не надо их деинсталлировать - чего уж проще? 1
Drink436 Опубликовано 9 мая, 2016 Опубликовано 9 мая, 2016 Всем привет) Такая вот проблема после пере установки врайбаш возникла: Traceback (most recent call last): File "bash\basher\installers_links.pyo", line 370, in Execute File "bash\basher\__init__.pyo", line 2705, in ShowPanel File "bash\bosh.pyo", line 7592, in irefresh File "bash\bosh.pyo", line 7711, in refreshInstallers File "bash\bosh.pyo", line 6504, in refreshBasic File "bash\bosh.pyo", line 7133, in refreshSource File "bash\bolt.pyo", line 977, in unicodeSafe File "bash\bolt.pyo", line 962, in tempMoveTo File "bash\bolt.pyo", line 948, in moveTo File "shutil.pyo", line 302, in move File "shutil.pyo", line 130, in copy2 File "shutil.pyo", line 83, in copyfile IOError: [Errno 2] No such file or directory: u'D:\\Games\\Steam\\steamapps\\common\\Skyrim Mods\\Bash Installers\\Улучшенный амулет некроманта.7z_unicode_safe.tmp' Он как понимаю не видит папку Bash Installers, но вот почему :shok: это при попытке обнаружить архивы через вкладку установщика (все архивы на английском) P.S.: ранее видел 1 подобный вопрос,но он в сообщении от 2012 года и там другой (хоть и похожий) текст ошибки.
xsSplater Опубликовано 9 мая, 2016 Опубликовано 9 мая, 2016 09.05.2016 08:39:52, Drink436 сказал(-а): Всем привет) Такая вот проблема после пере установки врайбаш возникла: Traceback (most recent call last): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ IOError: [Errno 2] No such file or directory: u'D:\\Games\\Steam\\steamapps\\common\\Skyrim Mods\\Bash Installers\\Улучшенный амулет некроманта.7z_unicode_safe.tmp' Он как понимаю не видит папку Bash Installers, но вот почему :shok: это при попытке обнаружить архивы через вкладку установщика (все архивы на английском) P.S.: ранее видел 1 подобный вопрос,но он в сообщении от 2012 года и там другой (хоть и похожий) текст ошибки. Вот эта часть: "Улучшенный амулет некроманта.7z" переводится как: "Улучшенный амулет некроманта.7z" Видимо, не все архивы на английском! 1
Drink436 Опубликовано 10 мая, 2016 Опубликовано 10 мая, 2016 Спасибо) вбил иероглифы в гугл и узнал новую кодировку)
an137 Опубликовано 15 июня, 2016 Опубликовано 15 июня, 2016 (изменено) Здравствуйте, прошу пояснить вот такой момент: в предыдущей версии программы я заменял привязку мастер файлов ,например, с Usp на Usleep и допиливал в tes5edit; недавно переустановив все с нуля, и поставив 306 я обнаружил что эта опция неактивна и пояснение внизу " Rename/replace master through file dialog. You must first allow editing from the column menu", что и где я должен разрешить? Изменено 15 июня, 2016 пользователем an137
Митридат Эвпатор Опубликовано 1 июля, 2016 Опубликовано 1 июля, 2016 Как сделать авто скрытие во Wrye Bash. При открытии программы сказали что файлов в DATA больше 325 файлов и это вызывает проблемы с игрой. Что это за функция!!! LOOT показывает 245. Спасибо за внимание!
Simply Red Опубликовано 1 июля, 2016 Опубликовано 1 июля, 2016 Щелкните правой кнопкой мыши по строке заголовка любого столбца "Файл", "Группа" и т.д, и в появившемся меню выберите Авто-скрытие. К имени всех неактивных esm, esp файлов в папке Data будет добавлено .ghost 2
Александр3333 Опубликовано 12 июля, 2016 Опубликовано 12 июля, 2016 Вопрос такой навожу на один из модов и мне выдает для плагина отсутствуют файлы локализации Что делать?
lBlueTeal Опубликовано 16 июля, 2016 Опубликовано 16 июля, 2016 Стоит Wrye Bash 306 Standalone При первом же и всех последующих запусках выдаёт следующее: wxPython: stdout/stderr Traceback (most recent call last): File "bash\balt.pyo", line 1796, in _conversation_wrapper File "bash\basher\__init__.pyo", line 4101, in RefreshData File "bash\basher\__init__.pyo", line 4181, in _corruptedWarns File "bash\balt.pyo", line 1206, in Display File "bash\balt.pyo", line 2792, in __init__ File "bash\balt.pyo", line 483, in listBox File "wx\_controls.pyo", line 1290, in __init__ TypeError: String or Unicode type required И не видит архивы модов, кидаю куда положено в Bash Installers
xsSplater Опубликовано 16 июля, 2016 Опубликовано 16 июля, 2016 16.07.2016 02:18:56, lBlueTeal сказал(-а): И не видит архивы модов, кидаю куда положено в Bash Installers В секции "Установка модов" под спойлером "...с помощью Wrye Bash(с картинкой)" в конце. И попробуйте нажать на шестеренку внизу во Wrye Bash и выставьте язык модов -> русский и кодировку -> русская... или что-то вроде. Проверить не могу, тк все удалено.
oljoe Опубликовано 20 июля, 2016 Опубликовано 20 июля, 2016 12.07.2016 19:54:31, Александр3333 сказал(-а): навожу на один из модов и мне выдает для плагина отсутствуют файлы локализации Что делать? Если это мод Training Dummies Provide XP - Russian translation http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35357/? с Нексуса, обратиться ко мне в ЛС - я для себя давно его исправил. ;) :D: В остальных случаях 1. Поискать перевод мода в других местах. Например, на данном сайте, или на Modgames, или на gamer-mods. Остальные сайты у меня как-то особого доверия не вызывают - слишком много там водится всяких крутых пиривотчикафф, которые не то, что иностранных, а и своего родного языка толком не знают. Про знание структуры и особенностей различных модов я вообще молчу! 2. Поискать в архиве мода файлы типа имя_мода_russian.DLSTRINGS, имя_мода_russian.ILSTRINGS и имя_мода_russian.STRINGS. Ежели таковые имеются, засунуть их в папку Data\Strings игры и радоваться. Если их нет, поискать аналогичные файлы, в которых вместо russian в именах стоит english, попробовать открыть их (можно обычным блокнотом) и поглядеть, что там внутри. Редко (ОЧЕНЬ редко), но бывает, что строки там, внутри, уже на русском. В этом случае заменяем в именах этих файлов "english" на "russian", сами файлы кидаем в Data\Strings и... Совершенно верно: радуемся! :D: 3. Если перечисленные выше файлы со словом "english" в имени есть, и текст в них тоже весь английский, но мод ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ хочется поставить, опять же заменяем в именах этих файлов "english" на "russian", а сами файлы кидаем в Data\Strings и миримся с тем, что не только сам мод, но и некоторые строки из игры (имена персонажей или названия таверн, к примеру) стали английскими. 4. Если подпапки Strings и файлов DLSTRINGS, ILSTRINGS и STRINGS в моде нет вообще, все же можно попробовать его запустить. Если игра в процессе запуска не вылетела, а мод работает, то не фиг ли с ним? (Хотя мне, честно говоря, подобного не встречалось - при наличии подобной ошибки игра при запуске вылетает практически всегда.) 1
ababachik Опубликовано 30 июля, 2016 Опубликовано 30 июля, 2016 Помогите пожалуйста, при запуски программы Wrye Bash у меня выскакивает "See the logfile D: \The Elder Scrolls V. Skyrim - Dawnguard\Wrye Bash.exe.log for details" что делать? и потом в блокноте пишет : Traceback (most recent call last): File "Wrye Bash Launcher.pyw", line 87, in <module> File "zipextimporter.pyo", line 82, in load_module File "bash\bash.pyo", line 41, in <module> File "zipextimporter.pyo", line 82, in load_module File "bash\bolt.pyo", line 317, in <module> File "locale.pyo", line 579, in setlocale locale.Error: unsupported locale setting Traceback (most recent call last): File "Wrye Bash Launcher.pyw", line 87, in <module> File "zipextimporter.pyo", line 82, in load_module File "bash\bash.pyo", line 41, in <module> File "zipextimporter.pyo", line 82, in load_module File "bash\bolt.pyo", line 317, in <module> File "locale.pyo", line 579, in setlocale locale.Error: unsupported locale setting
xsSplater Опубликовано 31 июля, 2016 Опубликовано 31 июля, 2016 30.07.2016 08:18:11, ababachik сказал(-а): Помогите пожалуйста, при запуски программы Wrye Bash у меня выскакивает "See the logfile D: \The Elder Scrolls V. Skyrim - Dawnguard\Wrye Bash.exe.log for details" что делать? и потом в блокноте пишет : Traceback (most recent call last): File "Wrye Bash Launcher.pyw", line 87, in <module> File "zipextimporter.pyo", line 82, in load_module File "bash\bash.pyo", line 41, in <module> File "zipextimporter.pyo", line 82, in load_module File "bash\bolt.pyo", line 317, in <module> File "locale.pyo", line 579, in setlocale locale.Error: unsupported locale setting Traceback (most recent call last): File "Wrye Bash Launcher.pyw", line 87, in <module> File "zipextimporter.pyo", line 82, in load_module File "bash\bash.pyo", line 41, in <module> File "zipextimporter.pyo", line 82, in load_module File "bash\bolt.pyo", line 317, in <module> File "locale.pyo", line 579, in setlocale locale.Error: unsupported locale setting Вот
SDIOWA Опубликовано 5 августа, 2016 Опубликовано 5 августа, 2016 Видимо вы переустанавливали или откатывали систему (win)
BlackRider72 Опубликовано 22 августа, 2016 Опубликовано 22 августа, 2016 Подскажите пожалуйста. Поставил варик а он не запускается.На секунду выскакивает окно заставки и исчезает. Операционка Вин 10, варик 306 ставил через инсталер.
xsSplater Опубликовано 22 августа, 2016 Опубликовано 22 августа, 2016 22.08.2016 17:43:58, BlackRider72 сказал(-а): Подскажите пожалуйста. Поставил варик а он не запускается.На секунду выскакивает окно заставки и исчезает. Операционка Вин 10, варик 306 ставил через инсталер. 18.02.2012 11:59:38, Siegrun сказал(-а): ВАШ аккаунт на компе (имя пользователя) должен иметь написание НА ЛАТИНИЦЕ.
BlackRider72 Опубликовано 24 августа, 2016 Опубликовано 24 августа, 2016 (изменено) 22.08.2016 20:19:53, xsSplater сказал(-а): ВАШ аккаунт на компе (имя пользователя) должен иметь написание НА ЛАТИНИЦЕ. У меня многий софт требует этого....поэтому папки все на английском Изменено 24 августа, 2016 пользователем BlackRider72
xsSplater Опубликовано 24 августа, 2016 Опубликовано 24 августа, 2016 24.08.2016 20:06:37, BlackRider72 сказал(-а): У меня многий софт требует этого....поэтому папки все на английском Еще одна проблема может быть, по словам автора, если у вас игра установлена на C:/Program Files и включен UAC, который блокирует программу. Также попробуйте запустить Вруй от имени администратора. Переустановите программу, в конце концов. Бывает(не так уж редко), что программы встают криво и переустановка решает проблему. Брату недавно установил Окошки10 и Java только после переустановки заработала, по непонятным причинам, тк делал все также как и всегда. Собсна, простая же схема: запустил установщик и нажал "Установить", но программы, с Java связанные, не заработали даже после перезагрузки компьютера. Переустановка решила проблему.
Nataniya Опубликовано 27 августа, 2016 Опубликовано 27 августа, 2016 Как исправить ораньжевые квадраты?
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти