Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Здравствуйте.

При запуске начал выдавать вот такое окно:

Спойлер
wxPython: stdout/stderr
Traceback (most recent call last):
File "bash\balt.pyo", line 1796, in _conversation_wrapper
File "bash\basher\__init__.pyo", line 4101, in RefreshData
File "bash\basher\__init__.pyo", line 4181, in _corruptedWarns
File "bash\balt.pyo", line 1206, in Display
File "bash\balt.pyo", line 2792, in __init__
File "bash\balt.pyo", line 483, in listBox
File "wx\_controls.pyo", line 1290, in __init__
TypeError: String or Unicode type required

С чем может быть связано? Не могу установить какой мод привёл к этому.

Изменено пользователем Unknown me
  • Ответов 780
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано
21.03.2016 13:28:26, Unknown me сказал(-а):
С чем может быть связано? Не могу установить какой мод привёл к этому.

 

Прошу прощения за два сообщения подряд, но я разобрался с проблемой. Невнимательно следил за версиями JaySuS Swords.

  • 3 недели спустя...
Опубликовано

Всем добрый день. Заранее извиняюсь, так как вопрос наверняка уже задавался, но все же рискну. При установке, допустим UNP через Wrye bash возникает следующая ситуация. Там в папке опционально лежит стройная версия, но он не спрашивает, какую устанавливать. Это касается любого мода с опциональными файлами. Допустим, реплейсер анимации "Мистический рыцарь" вообще имеет в архиве папку "fomod", в которой, если я правильно понимаю, и прописываются подобные запросы. Но wrye bash снова их игнорит. Это нормально?

Вопрос:

1) Как грамотно устанавливать моды с опциями через wrye bash?

2) И кстати, что это вообще за чудо такое fomod? Через NMM его устанавливать весьма проблемно, может подскажете какую-нибудь альтернативу, или способ установки через wrye bash?

3) Wrye bash поддерживает только архивы формата 7z или нет? У меня он не видел архивы формата zip и zipx.

4) Wrye bash умеет очищать папку Data, что прекрасно. Но можно ли его приучить не вычищать вместе с модами неофициальные патчи, и прочие полезности?

Опубликовано

У меня такой вопрос почему бы не создать модулями игру чтобы было в одном файле .esp было 5-6 модов совместимых и оптимизированных между собой при ручной установке файлов 

Опубликовано
07.04.2016 15:07:41, GOTHSONNE сказал(-а):

У меня такой вопрос почему бы не создать модулями игру чтобы было в одном файле .esp было 5-6 модов совместимых и оптимизированных между собой при ручной установке файлов 

 

Думаю кому надо те сами себе создают такие паки.

А выкладывать это бесполезно. Так как части модулей обновляются и вариантов совмещения уж очень много.

 

Учитесь делать паки сами и будет щастя!

Опубликовано
06.04.2016 16:02:08, Neuter сказал(-а):

1) Как грамотно устанавливать моды с опциями через wrye bash?

 

Почти также, как и без них: ПКМ, в выпадающем окне выбрать Мастер-установщик или Автоматический мастер-установщик (то, что можно выбрать, будет поярче, то, что нельзя, останется бледным). Иногда этот самый мастер-установщик требуется предварительно скачать и установить. Обзывается, ЕМНИП, bain tools, есть на Нексусе. И да, это не всегда прокатывает - чтобы установщики сработали, архив с модом должен отвечать определенным условиям. Если не срабатывает, и оба этих пункта остаются бледненькими, тогда только перепаковка: извлечь из архива папку Data мода, а потом скопировать в нее же содержимое нужных папок с опциями, подтверждая, если потребуется, замену файлов. Потом упаковать в архив то, что получилось, и устанавливать через WB уже этот архив.

3) Wrye bash поддерживает только архивы формата 7z или нет? У меня он не видел архивы формата zip и zipx.

 

Про zipx не знаю (вообще, честно говоря, впервые про него слышу), а и с zip, и с rar он прекрасно работает.

4) Wrye bash умеет очищать папку Data, что прекрасно. 

 

Что ужасно! Потому как делает он это далеко не идеально. Я тут выше упоминал, как он оставил мне 8 Гб хвостов в мешах и текстурах и свыше 700 скриптов, многие из которых переписывали скрипты оригинальной игры из ее bsa-файлов. И это после ПОЛНОГО удаления вообще ВСЕХ модов.

Но можно ли его приучить не вычищать вместе с модами неофициальные патчи, и прочие полезности?

 

Ну, по идее, они должны в отдельных архивах идти. Просто не надо их деинсталлировать - чего уж проще?

  • Нравится 1
  • 3 недели спустя...
Опубликовано

Всем привет)
Такая вот проблема после пере установки врайбаш возникла:

Traceback (most recent call last):

  File "bash\basher\installers_links.pyo", line 370, in Execute
  File "bash\basher\__init__.pyo", line 2705, in ShowPanel
  File "bash\bosh.pyo", line 7592, in irefresh
  File "bash\bosh.pyo", line 7711, in refreshInstallers
  File "bash\bosh.pyo", line 6504, in refreshBasic
  File "bash\bosh.pyo", line 7133, in refreshSource
  File "bash\bolt.pyo", line 977, in unicodeSafe
  File "bash\bolt.pyo", line 962, in tempMoveTo
  File "bash\bolt.pyo", line 948, in moveTo
  File "shutil.pyo", line 302, in move
  File "shutil.pyo", line 130, in copy2
  File "shutil.pyo", line 83, in copyfile
IOError: [Errno 2] No such file or directory: u'D:\\Games\\Steam\\steamapps\\common\\Skyrim Mods\\Bash Installers\\Улучшенный амулет некроманта.7z_unicode_safe.tmp'

Он как понимаю не видит папку Bash Installers, но вот почему  :shok:

это при попытке обнаружить архивы через вкладку установщика (все архивы на английском)
P.S.: ранее видел 1 подобный вопрос,но он в сообщении от 2012 года и там другой (хоть  и похожий) текст ошибки.

Опубликовано
09.05.2016 08:39:52, Drink436 сказал(-а):

Всем привет)
Такая вот проблема после пере установки врайбаш возникла:

Traceback (most recent call last):

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
IOError: [Errno 2] No such file or directory: u'D:\\Games\\Steam\\steamapps\\common\\Skyrim Mods\\Bash Installers\\Улучшенный амулет некроманта.7z_unicode_safe.tmp'

Он как понимаю не видит папку Bash Installers, но вот почему  :shok:

это при попытке обнаружить архивы через вкладку установщика (все архивы на английском)
P.S.: ранее видел 1 подобный вопрос,но он в сообщении от 2012 года и там другой (хоть  и похожий) текст ошибки.

Вот эта часть:

"Улучшенный амулет некроманта.7z"

переводится как:

"Улучшенный амулет некроманта.7z"

Видимо, не все архивы на английском!

  • Нравится 1
pre_1429490803__oblivionrpum222.jpg.jpeg pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg.jpeg pre_1430052543__ustxpmseiadsrfnis222.jpg.jpegpre_1620815057__xss_valheim_mods_runes_ust_mod2.jpg.jpegpre_1490736013__666lobr.gif
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано (изменено)

Здравствуйте, прошу пояснить вот такой момент: в предыдущей версии программы я заменял привязку мастер файлов ,например, с Usp на Usleep и допиливал в tes5edit; недавно переустановив все с нуля, и поставив 306  я обнаружил что эта опция неактивна и пояснение внизу "  Rename/replace master through file dialog. You must first allow editing from the column menu", что и где я должен разрешить?

Изменено пользователем an137
  • 3 недели спустя...
Опубликовано

Как сделать авто скрытие во Wrye Bash. При открытии программы сказали что файлов в DATA больше 325 файлов  и это вызывает проблемы с игрой. Что это за функция!!! LOOT показывает 245. 

         

                    Спасибо за внимание!

Опубликовано

Щелкните правой кнопкой мыши по строке заголовка любого столбца "Файл", "Группа" и т.д, и в появившемся меню выберите Авто-скрытие. К имени всех неактивных esm, esp файлов в папке Data будет добавлено .ghost

  • Нравится 2
  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Стоит Wrye Bash 306 Standalone

При первом же и всех последующих запусках выдаёт следующее:

 

wxPython: stdout/stderr

Traceback (most recent call last):
  File "bash\balt.pyo", line 1796, in _conversation_wrapper
  File "bash\basher\__init__.pyo", line 4101, in RefreshData
  File "bash\basher\__init__.pyo", line 4181, in _corruptedWarns
  File "bash\balt.pyo", line 1206, in Display
  File "bash\balt.pyo", line 2792, in __init__
  File "bash\balt.pyo", line 483, in listBox
  File "wx\_controls.pyo", line 1290, in __init__
TypeError: String or Unicode type required

 

И не видит архивы модов, кидаю куда положено в Bash Installers

Опубликовано
16.07.2016 02:18:56, lBlueTeal сказал(-а):

И не видит архивы модов, кидаю куда положено в Bash Installers

pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg.jpeg

В секции "Установка модов" под спойлером "...с помощью Wrye Bash(с картинкой)" в конце.

 

И попробуйте нажать на шестеренку внизу во Wrye Bash и выставьте язык модов -> русский и кодировку -> русская... или что-то вроде. Проверить не могу, тк все удалено.

pre_1429490803__oblivionrpum222.jpg.jpeg pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg.jpeg pre_1430052543__ustxpmseiadsrfnis222.jpg.jpegpre_1620815057__xss_valheim_mods_runes_ust_mod2.jpg.jpegpre_1490736013__666lobr.gif
Опубликовано
12.07.2016 19:54:31, Александр3333 сказал(-а):

навожу на один из модов и мне выдает для плагина отсутствуют файлы локализации Что делать?

Если это мод Training Dummies Provide XP - Russian translation

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35357/?

с Нексуса, обратиться ко мне в ЛС - я для себя давно его исправил.  ;)  :D: В остальных случаях

1. Поискать перевод мода в других местах. Например, на данном сайте, или на Modgames, или на gamer-mods. Остальные сайты у меня как-то особого доверия не вызывают - слишком много там водится всяких крутых пиривотчикафф, которые не то, что иностранных, а и своего родного языка толком не знают. Про знание структуры и особенностей различных модов я вообще молчу!

2. Поискать в архиве мода файлы типа имя_мода_russian.DLSTRINGSимя_мода_russian.ILSTRINGS и имя_мода_russian.STRINGS. Ежели таковые имеются, засунуть их в папку Data\Strings игры и радоваться. Если их нет, поискать аналогичные файлы, в которых вместо russian в именах стоит english, попробовать открыть их (можно обычным блокнотом) и поглядеть, что там внутри. Редко (ОЧЕНЬ редко), но бывает, что строки там, внутри, уже на русском. В этом случае заменяем в именах этих файлов "english" на "russian", сами файлы кидаем в Data\Strings и... Совершенно верно: радуемся!  :D:

3. Если перечисленные выше файлы со словом "english" в имени есть, и текст в них тоже весь английский, но мод ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ хочется поставить, опять же заменяем в именах этих файлов "english" на "russian", а сами файлы кидаем в Data\Strings и миримся с тем, что не только сам мод, но и некоторые строки из игры (имена персонажей или названия таверн, к примеру) стали английскими.

4. Если подпапки Strings и файлов DLSTRINGS, ILSTRINGS и STRINGS в моде нет вообще, все же можно попробовать его запустить. Если игра в процессе запуска не вылетела, а мод работает, то не фиг ли с ним? (Хотя мне, честно говоря, подобного не встречалось - при наличии подобной ошибки игра при запуске вылетает практически всегда.)

  • Нравится 1
  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Помогите пожалуйста, при запуски программы Wrye Bash у меня выскакивает "See the logfile D: \The Elder Scrolls V. Skyrim - Dawnguard\Wrye Bash.exe.log for details" что делать?

 

и потом в блокноте пишет : Traceback (most recent call last):
  File "Wrye Bash Launcher.pyw", line 87, in <module>
  File "zipextimporter.pyo", line 82, in load_module
  File "bash\bash.pyo", line 41, in <module>
  File "zipextimporter.pyo", line 82, in load_module
  File "bash\bolt.pyo", line 317, in <module>
  File "locale.pyo", line 579, in setlocale
locale.Error: unsupported locale setting
Traceback (most recent call last):
  File "Wrye Bash Launcher.pyw", line 87, in <module>
  File "zipextimporter.pyo", line 82, in load_module
  File "bash\bash.pyo", line 41, in <module>
  File "zipextimporter.pyo", line 82, in load_module
  File "bash\bolt.pyo", line 317, in <module>
  File "locale.pyo", line 579, in setlocale
locale.Error: unsupported locale setting

Опубликовано
30.07.2016 08:18:11, ababachik сказал(-а):

Помогите пожалуйста, при запуски программы Wrye Bash у меня выскакивает "See the logfile D: \The Elder Scrolls V. Skyrim - Dawnguard\Wrye Bash.exe.log for details" что делать?

 

и потом в блокноте пишет : Traceback (most recent call last):
  File "Wrye Bash Launcher.pyw", line 87, in <module>
  File "zipextimporter.pyo", line 82, in load_module
  File "bash\bash.pyo", line 41, in <module>
  File "zipextimporter.pyo", line 82, in load_module
  File "bash\bolt.pyo", line 317, in <module>
  File "locale.pyo", line 579, in setlocale
locale.Error: unsupported locale setting
Traceback (most recent call last):
  File "Wrye Bash Launcher.pyw", line 87, in <module>
  File "zipextimporter.pyo", line 82, in load_module
  File "bash\bash.pyo", line 41, in <module>
  File "zipextimporter.pyo", line 82, in load_module
  File "bash\bolt.pyo", line 317, in <module>
  File "locale.pyo", line 579, in setlocale
locale.Error: unsupported locale setting

Вот

pre_1429490803__oblivionrpum222.jpg.jpeg pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg.jpeg pre_1430052543__ustxpmseiadsrfnis222.jpg.jpegpre_1620815057__xss_valheim_mods_runes_ust_mod2.jpg.jpegpre_1490736013__666lobr.gif
  • 3 недели спустя...
Опубликовано

Подскажите пожалуйста. Поставил варик а он не запускается.На секунду выскакивает окно заставки и исчезает. Операционка Вин 10, варик 306 ставил через инсталер.

Опубликовано
22.08.2016 17:43:58, BlackRider72 сказал(-а):

Подскажите пожалуйста. Поставил варик а он не запускается.На секунду выскакивает окно заставки и исчезает. Операционка Вин 10, варик 306 ставил через инсталер.

 

18.02.2012 11:59:38, Siegrun сказал(-а):

ВАШ аккаунт на компе (имя пользователя) должен иметь написание НА ЛАТИНИЦЕ.

pre_1429490803__oblivionrpum222.jpg.jpeg pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg.jpeg pre_1430052543__ustxpmseiadsrfnis222.jpg.jpegpre_1620815057__xss_valheim_mods_runes_ust_mod2.jpg.jpegpre_1490736013__666lobr.gif
Опубликовано (изменено)
22.08.2016 20:19:53, xsSplater сказал(-а):

ВАШ аккаунт на компе (имя пользователя) должен иметь написание НА ЛАТИНИЦЕ.

У меня многий софт требует этого....поэтому папки все на английском

Изменено пользователем BlackRider72
Опубликовано
24.08.2016 20:06:37, BlackRider72 сказал(-а):

У меня многий софт требует этого....поэтому папки все на английском

Еще одна проблема может быть, по словам автора, если у вас игра установлена на C:/Program Files и включен UAC, который блокирует программу.

 

Также попробуйте запустить Вруй от имени администратора.

 

Переустановите программу, в конце концов.

Бывает(не так уж редко), что программы встают криво и переустановка решает проблему. Брату недавно установил Окошки10 и Java только после переустановки заработала, по непонятным причинам, тк делал все также как и всегда. Собсна, простая же схема: запустил установщик и нажал "Установить", но программы, с Java связанные, не заработали даже после перезагрузки компьютера. Переустановка решила проблему.

pre_1429490803__oblivionrpum222.jpg.jpeg pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg.jpeg pre_1430052543__ustxpmseiadsrfnis222.jpg.jpegpre_1620815057__xss_valheim_mods_runes_ust_mod2.jpg.jpegpre_1490736013__666lobr.gif

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...