Перейти к содержанию

Кто сильнее?  

653 пользователя проголосовало

  1. 1. Кто из Протагонистов по вашему мнению сильнее?

    • Нереварин
    • Защитник Сиродиила
    • Довакин


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
11.08.2015 17:07:54, Синдбад-Мореход сказал(-а):

Уничтожил, уничтожил

Ну, душу Довакиин не поглотил, значит, не уничтожил.
У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)

msZfuf0E.gif
Опубликовано
11.08.2015 17:13:45, Scarab-Phoenix сказал(-а):

Ну, душу Довакиин не поглотил, значит, не уничтожил.

Ну, Аля не простой дракон, в мифологии отождествляется с самим катошкой. Да и Партурнакс говорит, что его больше нет.

Опубликовано
11.08.2015 17:17:21, Синдбад-Мореход сказал(-а):

Ну, Аля не простой дракон, в мифологии отождествляется с самим катошкой.

У нордов на мифологию взгляд простой - "Алдуин есть и он не Акатош". Сам Алдуин говорит, что он не Акатош.
С другой стороны, раз он не простой дракон, то тем более убить его так просто не выйдет.

11.08.2015 17:17:21, Синдбад-Мореход сказал(-а):

Да и Партурнакс говорит, что его больше нет.

Он со свечкой не стоял.

Я вообще-то не собираюсь по сотому разу с тобой в специальную олимпиаду вступать, так что можешь режим демагога приберечь.
У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)

msZfuf0E.gif
Опубликовано (изменено)
11.08.2015 17:31:02, Scarab-Phoenix сказал(-а):
У нордов на мифологию взгляд простой - "Алдуин есть и он не Акатош".

Это у нордов 4 эры, которые настолько активно надрачивают на имперских божков, что готовы с самими же имперцами рубиться. Что не говори, норды не особо любят вникать.

 

Он со свечкой не стоял.

Не стоял, но он чувствует "потоки времени" и прочую хреноту.

 

11.08.2015 17:31:02, Scarab-Phoenix сказал(-а):
Я вообще-то не собираюсь по сотому разу с тобой в специальную олимпиаду вступать, так что можешь режим демагога приберечь.

Уничтожил, уничтожил!

Изменено пользователем Синдбад-Мореход
Опубликовано (изменено)

Но я всеже оставлю это здесь (но не в куем случае я тут не претендую на какой-либо лор, и прочее, и вообще в ТЕС 6 нам могут пролить больше света, и разумеется в лоре мы не можем сказать "пал под гнетом двух строк в скрипте", однако :)
 

У последнего Алдуинчика (Их шесть штук) отлично прописан ивент взрыва его души (тот самый бум) в скрипте:

FXAlduinScript

Scriptname FXAlduinScript extends actor
{Controls alduins fx in life and in death for better or for worse}

Import Weather

Armor Property AlduinUnderskin Auto 
Explosion Property AlduinDeathExplosion Auto
Explosion Property ShoutAlduinDeathExplosion Auto
Explosion Property ExplosionShoutAreaAlduinDeathBig Auto
EffectShader Property AlduinDeathFXS Auto
EffectShader Property AlduinHolesFXS Auto
EffectShader Property AlduinCracksFXS Auto
EffectShader Property AlduinFadeFXS Auto
Spell Property StormSpell Auto
Weather property WeatherForm auto
VisualEffect Property FXAlduinSoulEscapeEffect Auto
ImageSpaceModifier Property AlduinDeathBloom Auto
ImageSpaceModifier Property MAGAlduinFinalExplosionImod Auto
; for rock falls etc.
Explosion property HavokRocksExplosion Auto
Explosion property HavokRocksExplosionBig Auto

ObjectReference property RockFallMarker1 Auto
ObjectReference property RockFallMarker2 Auto
ObjectReference property RockFallMarker3 Auto

ObjectReference property RockFallMarkerBig1 Auto
ObjectReference property RockFallMarkerBig2 Auto
ObjectReference property RockFallMarkerBig3 Auto

ObjectReference property CrumblingStatue1 Auto
ObjectReference property CrumblingStatue2 Auto
ObjectReference property CrumblingStatue3 Auto
ObjectReference property CrumblingStatue4 Auto

ObjectReference Statue1Crumbled  ; this is set to the first statue that crumbles, so we don't retry it

sound property QSTAlduinDeathExplosionA auto  
sound property QSTAlduinDeathExplosionB auto  
sound property QSTAlduinDeathExplosionC auto  
sound property QSTAlduinDeathSoulsA auto  
sound property QSTAlduinDeathSoulsB auto  

int s1
int s2
int s3
int s4
int s5

auto  state waiting
Event OnLoad()
  ;not working for some reason
  Self.GetActorBase().SetEssential(false)
EndEvent
Event OnDying(Actor akKiller)
  ; no looting dead Alduin
  SetDestroyed(true)
  BlockActivation()
;    debug.trace("Actor is dead to script")
  goToState("earthquake")
ENDEVENT
EndState

state earthquake
Event OnBeginState()
;  debug.trace("start earthquake")
  s1 = QSTAlduinDeathExplosionA.Play(Self);;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  FXAlduinSoulEscapeEffect.Play(self)
  AlduinDeathBloom.ApplyCrossFade(0.5)
  WeatherForm.SetActive(true, true)
  game.ShakeCamera(afStrength = 0.5, afDuration = 12.0)
  RockFallMarker1.placeAtMe(HavokRocksExplosion)
  RockFallMarker2.placeAtMe(HavokRocksExplosion)
  RockFallMarker3.placeAtMe(HavokRocksExplosion)
  RockFallMarkerBig1.placeAtMe(HavokRocksExplosionBig)
  RockFallMarkerBig2.placeAtMe(HavokRocksExplosionBig)
  RockFallMarkerBig3.placeAtMe(HavokRocksExplosionBig)
  StormSpell.Cast(self, None)
  AlduinCracksFXS.Play(self)
  utility.wait(1.0)
  self.KnockAreaEffect(0.5, 10000)
  CrumbleStatue()
  utility.wait(1.3)
  s2 = QSTAlduinDeathSoulsA.Play(Self);;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  utility.wait(2.7)
  self.KnockAreaEffect(0.25, 10000)
  ClearExtraArrows()
  utility.wait(11.00)
  goToState("soulExplode")
ENDEVENT
EndState

 

state soulExplode
Event OnBeginState()
;   debug.trace("start SOUL explode")
  s3 = QSTAlduinDeathExplosionB.Play(Self);;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  self.placeAtMe(AlduinDeathExplosion)
  self.placeAtMe(ShoutAlduinDeathExplosion)
  self.EquipItem(AlduinUnderskin)
  utility.wait(0.001)
  AlduinCracksFXS.Stop(self)
  AlduinHolesFXS.Play(self) 
  game.ShakeCamera(afStrength = 0.5, afDuration = 12.0)
  AlduinDeathFXS.Play(self)
  ;FXAlduinSoulEscapeEffect.Play(self)
  utility.wait(2.0)
;  self.PlaySubGraphAnimation("stage2")
  utility.wait(3.5)
  s4 = QSTAlduinDeathSoulsB.Play(Self) ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  utility.wait(5.5)
  s5 = QSTAlduinDeathExplosionC.Play(Self);;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  MAGAlduinFinalExplosionImod.Apply()
  self.placeAtMe(ExplosionShoutAreaAlduinDeathBig)
  self.KnockAreaEffect(1, 10000)
  RockFallMarker1.placeAtMe(HavokRocksExplosion)
  RockFallMarker2.placeAtMe(HavokRocksExplosion)
  RockFallMarker3.placeAtMe(HavokRocksExplosion)
  RockFallMarkerBig1.placeAtMe(HavokRocksExplosionBig)
  RockFallMarkerBig2.placeAtMe(HavokRocksExplosionBig)
  RockFallMarkerBig3.placeAtMe(HavokRocksExplosionBig)
  ;utility.wait(4.0)
  ;AlduinDeathBloom.ApplyCrossFade(5)  

  ; add to MQKillDragonFaction to advance scene
  AddToFaction(MQKillDragonFaction)
  AlduinFadeFXS.Play(self)   
  utility.wait(1.0)
  CrumbleStatue()
  AlduinFadeFXS.Stop(self) 
    AlduinDeathFXS.Stop(self)
  utility.wait(4.0)

  goToState("cleanup")
ENDEVENT
EndState

state cleanup
Event OnBeginState()
  ImageSpaceModifier.RemoveCrossFade(2)
  SovngardeClear.SetActive(true, true)
  self.disable(true)
ENDEVENT
EndState

function CrumbleStatue()
; pick a statue that the player is looking at to crumble
actor player = game.GetPlayer()
if player.HasLOS(CrumblingStatue1) && CrumblingStatue1 != Statue1Crumbled
  CrumblingStatue1.DamageObject(1000)
  Statue1Crumbled = CrumblingStatue1
elseif player.HasLOS(CrumblingStatue2) && CrumblingStatue2 != Statue1Crumbled
  CrumblingStatue2.DamageObject(1000)
  Statue1Crumbled = CrumblingStatue2
elseif player.HasLOS(CrumblingStatue3) && CrumblingStatue3 != Statue1Crumbled
  CrumblingStatue3.DamageObject(1000)
  Statue1Crumbled = CrumblingStatue3
else
  ; if player has no line of sight on anything, crumble a statue anyway
  if Statue1Crumbled == None
   CrumblingStatue4.DamageObject(1000)
   Statue1Crumbled = CrumblingStatue4
  else
   ; on second go round, run through all statues
   if Statue1Crumbled != CrumblingStatue4
    CrumblingStatue4.DamageObject(1000)
   else
    if CrumblingStatue1 != Statue1Crumbled
     CrumblingStatue1.DamageObject(1000)
    elseif CrumblingStatue2 != Statue1Crumbled
     CrumblingStatue2.DamageObject(1000)
    elseif CrumblingStatue3 != Statue1Crumbled
     CrumblingStatue3.DamageObject(1000)
    else
     CrumblingStatue4.DamageObject(1000)
    endif
   endif
  endif
endif
endFunction

Faction Property MQKillDragonFaction  Auto 

Weather Property SovngardeClear  Auto



Че там собсна произошо: Когда случилось событие OnDying в игре, скрипт (отключая лутание) переходит в фазу soulExplode (не babah , не bigboom не, specialfortoddhovardstate) и ниже коммент разработчика ;start SOUL explode, далее идут эффекты (Кстати, три эффекта закомменчены и не воспроизводятся в игре (надо глянуть) "а еще двемерская балиста по этой же причине не умеет перезаряжаться в игре"). Затем Алдуин попадает во фракцию MQKillDragonFaction, комментарий к которой выглядит следующим образом: "Put dragon here when player absorbs power" - этим самым пресекается исход души, и для игры Алдуин уже "поглощенный". Ну а дальше по скрипту идет разрушение статуй в Совнгарде. (Этот момент кстати я ни разу не видел, а вот саму модельку статуи колупал, и она красиво так разлетается.)

Лор есть лор, и у тех же МАРВЕЛ вообще привычка убить, но не совсем. Но Алдуинчик мертвее всех мертвых.

https://www.youtube.com/watch?v=26kU9QW3F2Y
Первый взрыв разносит оболочку, далее часть испепеляется, потом детонирует душа. В общем. решайте господа каждый для себя, но человек, который скриптил финальную сцену ажно пятой части ажно древних свитков называет это все взрывом души. С проста ли? Если бы душа не взорвалась, нам бы сказали что-то в духе Саурона - стал никчемным духом, никогда больше не поднимет голову, улетел в теплые края
  Изменено пользователем Dimonoider
  • Нравится 2
Опубликовано
11.08.2015 18:17:22, Dimonoider сказал(-а):

Но я всеже оставлю это здесь (но не в куем случае я тут не претендую на какой-либо лор, и прочее, и вообще в ТЕС 6 нам могут пролить больше света, и разумеется в лоре мы не можем сказать "пал под гнетом двух строк в скрипте", однако
(...)
Но Алдуинчик мертвее всех мертвых.

...и в доказательство последней фразы этого всё-таки приведено, что он "пал под гнетом двух строк в скрипте", которые по факту показывают, как уничтожается его физическая оболочка, кругом разлетаются души (не это ли в скрипте названо "взрывом душ"?), а Довакиин не поглощает душу Алдуина. Хотя ему половину игры твердили, что, мол, поглотить душу - это единственный способ убить дракона. И какой из этого следует вывод?

11.08.2015 18:17:22, Dimonoider сказал(-а):

нам бы сказали что-то в духе Саурона - стал никчемным духом, никогда больше не поднимет голову.

Так сказали, что больше не поднимет голову, или не сказали?
У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)

msZfuf0E.gif
Опубликовано (изменено)
11.08.2015 18:42:36, Scarab-Phoenix сказал(-а):

(не это ли в скрипте названо "взрывом душ"?), 

Я собсна влез чего: меня реально заинтересовал вопрос, а что есть Алдуин в игре и скриптах (в которых много бяки запрятано и ждет ее кто-то включит обратно)
Сперва яканешн проверил, а является ли Алдуин драконом, ну раса-то у него отдельная, в отличие от других драконов, в том числе "именных". Знаешь, если смотреть эту сцену, то там получается, что эффект "побега душ" ;FXAlduinSoulEscapeEffect.Play(self) закомменчен, и не воспроизводится в игре (теперь точно пойду на него глядеть), кроме того вся сцена содержит звуки и прочие анимационные ивенты, которые идут по сцене.

Поглощение души это да, талдычат вечно, но может было решено не врубать дефолтную анимацию поглощения из-за важности момента? Или может не знали как "оценить" эту душу. Она ведь пипец какая "крепкая", а добавить ее просто как +1 и потратить на самый нелепый крик будет смешно.

P.S. Там рядом с нами были еще три драконорожденных не? А процесс кражи души Мираком из под нашего носа вроде нигде не объясняется. Зависит ли приорететность от дистанции, или от силы, или нужно поколдовать, чтобы душа дракона досталось именно тебе,  при условии, что вокруг сплошные довакины.
 

11.08.2015 18:42:36, Scarab-Phoenix сказал(-а):

Так сказали, что больше не поднимет голову, или не сказали?

 

Одним богам известно. Аргнейр считает, что когда-нибудь, возможно, ему будет поручено вернуться и исполнить судьбу Пожирателя мира. Но он ведь не был в Совнгарде? И все почувствовали что Алдуина просто нету. Но не видели процесс его исчезновения.

Изменено пользователем Dimonoider
Опубликовано
11.08.2015 19:00:40, Dimonoider сказал(-а):

Поглощение души это да, талдычат вечно, но может было решено не врубать дефолтную анимацию поглощения из-за важности момента?

Вот ради важности момента могли бы и врубить. Самый подходящий момент.

11.08.2015 19:00:40, Dimonoider сказал(-а):

Или может не знали как "оценить" эту душу. Она ведь пипец какая "крепкая", а добавить ее просто как +1 и потратить на самый нелепый крик будет смешно.

Ну, дракон есть дракон, душа есть душа. Да и +1 всяко лучше, чем +0.

11.08.2015 19:00:40, Dimonoider сказал(-а):

P.S. Там рядом с нами были еще три драконорожденных не?

Так-то даже обычные стражники прекрасно видят, поглощается душа дракона кем-то или нет.

11.08.2015 19:00:40, Dimonoider сказал(-а):

Одним богам известно. Аргнейр считает, что когда-нибудь, возможно, ему будет поручено вернуться и исполнить судьбу Пожирателя мира. Но он ведь не был в Совнгарде? И все почувствовали что Алдуина просто нету.

А что им ещё говорить, если приходит Довакиин и отчитывается о проделанном задании?

Голые факты: тушку умертвили, душа не поймана, Арнгейр говорит, что ещё может вернуться. По-моему, вывод очевиден.
У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)

msZfuf0E.gif
Опубликовано
11.08.2015 19:17:00, Scarab-Phoenix сказал(-а):

Ну, дракон есть дракон, душа есть душа. Да и +1 всяко лучше, чем +0.
 

На Солстейме душа не делилась поровну между двумя драконорожденными. Она переходила к одному из них. В Совнгарде у нас 4 драконорожденных + это Совнгард, + Боги наблюдают за тобой (ну явно же такое редко событие вызвало переполох и все собрались смотреть как на демонстрации) + душа дракона взорвалась после разрыва оболочки и излета поглощенных душ. Чего взорвалась? """С поглощением души поглощается ли память? Об этом кто-то говорил""", ну допустим разрабы решили не описывать нам визуально то, как подверженный дракон помнит, что закопался в кургане, но воспоминания Алдуина это как-то жирно, чтобы упустить из виду, какие у Алдуина воспоминания? Каковы его знания? Богам было выгодно щелкнуть пальцами и разнести эту ценную душу на кусочки (А кусочки припрятать в шкафу).... Хотя и дракоша в Черном Пределе должен помнить, кто его туда заточил"

Ну а Аргнейры с Партурнаксами только почувствовали ветерок, они небыли свидетелями взрыва. С точки зрения того же Аргнейра, в руках меч не державшего,но знающего как он работает, убитый Алдуин выглядит как тушка, покромсаная могучим героем. Без спец эффектов.

Тут по-моему и упирается в мнение каждого. Прочтем в какой-нибудь книге в следующих свитках про эти события. Хотя Разрабы любят загадки оставлять. 
 

Опубликовано
11.08.2015 19:33:55, Dimonoider сказал(-а):

В Совнгарде у нас 4 драконорожденных + это Совнгард, + Боги наблюдают за тобой (ну явно же такое редко событие вызвало переполох и все собрались смотреть как на демонстрации)

Что это уравнение должно символизировать?

11.08.2015 19:33:55, Dimonoider сказал(-а):

+ душа дракона взорвалась после разрыва оболочки и излета поглощенных душ. Чего взорвалась?

С чего ты решил, что его душа взорвалась? Разлетаются поглощённые души с характерным визуальным эффектом, а взрывчатая душа - это какой-то нонсенс.

11.08.2015 19:33:55, Dimonoider сказал(-а):

"""С поглощением души поглощается ли память? Об этом кто-то говорил""", ну допустим разрабы решили не описывать нам визуально то, как подверженный дракон помнит, что закопался в кургане, но воспоминания Алдуина это как-то жирно, чтобы упустить из виду, какие у Алдуина воспоминания? Каковы его знания? Богам было выгодно щелкнуть пальцами и разнести эту ценную душу на кусочки (А кусочки припрятать в шкафу).... Хотя и дракоша в Черном Пределе должен помнить, кто его туда заточил"

Шта?
У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)

msZfuf0E.gif
Опубликовано (изменено)
11.08.2015 19:33:55, Dimonoider сказал(-а):

В Совнгарде у нас 4 драконорожденных 

Если ты про тех, что ту'умили чистое небо вместе с ГГ, то они не драконорожденные. 

Изменено пользователем Samburn
  • Нравится 5
Опубликовано
11.08.2015 19:17:00, Scarab-Phoenix сказал(-а):
Голые факты: тушку умертвили, душа не поймана, Арнгейр говорит, что ещё может вернуться. По-моему, вывод очевиден

А парта говорит, что все, спекся. Того же мнения и все драконы.


11.08.2015 18:42:36, Scarab-Phoenix сказал(-а):
Хотя ему половину игры твердили, что, мол, поглотить душу - это единственный способ убить дракона. И какой из этого следует вывод?

С другой стороны, для воскрешения дракона требуется живой и здоровый алдуин шаманящий над захоронением. Кто будет шаманить над Алдуином?

Опубликовано
11.08.2015 19:42:15, Scarab-Phoenix сказал(-а):

Что это уравнение должно символизировать?
 

Довакин не получил душу по воле одной из заинтересованных сторон. Коэфициентпоглощения душ драконов в Совнгардовом пространстве мне тоже не известен. 

 

11.08.2015 19:42:15, Scarab-Phoenix сказал(-а):

С чего ты решил, что его душа взорвалась? Разлетаются поглощённые души с характерным визуальным эффектом, а взрывчатая душа - это какой-то нонсенс.

 

Поэтапный процесс смерти Алдуина - взрыв скелета => истление кожи до пепла => излет пожраных душ вверх => большой бадабум, а ля взрыв его души, описанный в том числе через скрипт. Что меня и заинтересовало в общем-то

 

 

11.08.2015 19:42:15, Scarab-Phoenix сказал(-а):

Шта?

Забей, я ошибся, был диалог стражи, после битвы, где мы поглощаем первую душу, там стражник говорил про древние сказания нордов. Там была не память, а сила. ну или еще где, забей короче напутал.
Хотя где храниться воспоминаниям как не в душе, кхм ну да ладно


11.08.2015 19:59:00, Samburn сказал(-а):

Если ты про тех, что ту'умили чистое небо вместе с ГГ, то они не драконорожденные. 

А, да. ну значит вырежем конкуренцию при поглощении души. 

Опубликовано
11.08.2015 16:49:00, Angband сказал(-а):

Ты ведь чё? Он только мой! МОЙ! Я ведь такой особенный, значит у меня должен быть свой "особенный" лор111!!!!!!!


Еще раз повторю, лор это то что точно известно о вселенной, без модов, без своих фантазий. Вашим может быть только понимание, или представление о Лоре и вселенной

А где можно найти нормальные тела Качков для мужиков и женщин? только реально шварцев плиз.

  • 2 недели спустя...
Опубликовано
13.08.2015 07:52:08, Dumbldor сказал(-а):

Еще раз повторю, лор это то что точно известно о вселенной, без модов, без своих фантазий. Вашим может быть только понимание, или представление о Лоре и вселенной

Это, вообще-то, был сарказм, адресованный другому комменту...

А Синдбад-Мореход и Scarab-Phoenix, вижу, снова за своё принялись? Ну, что же, тогда и я вставлю свой пятак (в который уж раз).

Алдуин уничтожен (как вариант - изгнан), пророчество исполнилось. Ура Дованину!!!!

  • Нравится 3
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
04.08.2015 22:41:59, Scarab-Phoenix сказал(-а):

Вот поэтому в опросе дико не хватает пункта "не играл в остальные игры, но Довакиин". И тогда картина была бы саааавсем другая.

Тогда нужно будет добавить пункт " Морровинд моя любимая игра поэтому голосую за Нереварина" и будет также если бы этих пунктов не было.

Опубликовано
С кем пришлось столкнуться Нереварину? С бессмертным, с бессмертной, и аспектом Даэдра...
С кем "чемпеону Крокодиила"? С замшелым эльфом, с непонятной хренью, и отражением Шигората...
С кем Дувакиину? С рогатым чудищем абалдуином, которое настолько эпично, что непонятно, где ж оно пряталось до этого. С древним и страшным вомпером. И с неведомой фигней в маске...

Думаю ответ очевиден, кто сильнее... И не имеет значения то, что Морровинд - лучшая игра в серии
6lBAo1e.png.png
fgomxBR.png.png
A9Kzyn3.png.png
WDjjJ37.jpg.jpeg
zdJ59k4.jpg.jpeg
NYBS3uU.jpg.jpeg
RHt0JXe.jpg.jpeg
zNaRPbf.jpg.jpeg
8RbgfsA.png.png
Zs9c2RP.png.png
Опубликовано

Алдуин, Харкон и Мирак тоже от старости умирать не собирались. Бессмертие самое бесполезное умение в бою которое можно придумать,это не неуязвимость. Так что то что вы написали на аргументы и отдаленно не похоже.

  • Нравится 3
Опубликовано

Народ,не по теме,но вот.Помогите решить проблему,я играю в Скайрим с модами(текстурных нет в основном геймплей и снаряжение)решил пройти основной сюжет и наткнулся на такую проблему.Когда подхожу к лагерю Капстевиль(вроде так называется)который нахожится около пешеры со стеной Алдуина у меня вылетает пробовал отключать все моды,но всё равно не работает,помогите что мне делать?

  • 2 недели спустя...
  • 2 месяца спустя...
Опубликовано

Проголосовал за Нереварина, т.к. считаю его не мантлингом, а именно реинкарнацией Неревара. Объясню почему:

1) Кольцо Луна-и-Звезда, по описанию убивает любого кто попробует его примерить, кроме Неревара. 

2) Если проходить дополнение Трибунал, то даже если герой еще не стал Нереварином, и Альмалексия и Азура назовут его Нереваром.

3) Если не начав выполнять главный сюжетный квест подняться на Красную гору, то Дагот Ур скажет примерно следующее: "Приветствую тебя, Неревар, мой старый друг. Но зачем ты явился сюда не подготовленным?".

4) И самое главное на мой взгляд доказательство. Никто не задумывался, почему император отправил именно этого заключённого выполнять пророчества? Ведь согласно некоторым рассуждениям на этом форуме, чуть ли не каждый второй способен стать Нереварином, если будет их выполнять. Однако, по игре мы встречаем нескольких неудачников, у которых ничего не вышло. Более того, чтобы исполнить пророчество, необходимо было получить кольцо (см. п.1) и излечиться от корпруса, а как мы знаем, ни до, ни после ни кому этого больше не удавалось. Так откуда император мог знать, кого именно отправить в Морровинд? Удачное стечение обстоятельств, или он всё таки обладал неким знанием, которое точно позволило определить в именно в этом заключённом Нереварина, еще до того как тот стал исполнять пророчества.

5) По игре есть ещё моменты, когда игрока также называют Нереваром, более того, игрок сам себя так называет в одном из диалогов.

 

Итак, допустим, что Нереварин - реинкарнация Неревара. Что это даёт персонажу? Во-первых, Неревара называют убийцей богов. Более того, согласно одной из версий событий у Красной горы, Неревар выпилил самого Шора (а Шор, если верить легендам, побеждал Алдуина на духовном плане). А его помощник Аландро Сул выпилил Вульфхарта, который кстати был драконорождённым (и голос его, если верить легендам, был значительно сильнее, чем у последнего драконорождённого).

 

Даже если допустить, что Нереварина с Нереваром связывает лишь пророчество, всё равно ставку в бою между протагонистами я бы сделал именно на Нереварина. Посмотрим на его деяния:

1) Нереварин по ходу игры выпилил живого бога Альмалексию. Альмалексия же побеждала в своё время Мерунеса Дагона, сильнейшего из даэдрических принцев. Да, кто-то скажет, что у Альмалексии больше не было доступа к сердцу, но:

2) Нереварин выпиливает Дагот Ура, у которого был полнейший доступ к сердцу Лорхана. То есть потенциально Дагот Ур мог выпилить любого даэдрического принца обратно в обливион, он мог выпилить Алдуина (потому что Лорхан мог). А Дагот Ура выпилил Нереварин. Выходит Нереварин сильнее Дагот Ура. (Нереварин > Дагот Ур > Алдуин || даэдрический принц). И не надо говорить, что Нереварин просто разорвал связь Дагот Ура с сердцем. Дагот Ур ведь не смотрел спокойно, как Нереварин к сердцу бежит. Да и перед этим в схватке Нереварин его победил.

3) Нереварин запросто выпиливает бессмертных лейтенантов Дагот Ура, которые так же имеют связь с сердцем.

4) Нереварин выпиливает аспект даэдрического принца Хирсина.

Если сравнивать деяния с деяниями Довакина, то 2 бога и 1 даэдрический принц против дракона, вампира и еще одного драконорождённого. 

 

Ладно, теперь посмотрим какими ещё характеристиками обладает Нереварин:

1) Он бессмертен из-за божественной болезни.

2) У него был доступ к более сильным заклинаниям. О том, что магия деградировала и некоторые заклинания оказались утерянными.

3) Нереварин возможно драконождённый как и Довакин. Об этом упоминается в Потерянном пророчестве. Также, Нереварин встречает перед решающей битвой самого Тайбера Септима, что косвенно указывает на драконорождённость Нереварина. И еще одна догадка - сходство принципа работы Амулета Королей и кольца Луна-и-Звезда. Так что, возможно, если бы Нереварин встретил бы живого дракона, то может он и кричать бы научился. Как тут уже указывал кто-то ранее, это может причиной, по которой Нереварин  мог уплыть в Акавир. 

4) Как многие заметили, часть артефактов из TES 3 перекочевала в следующие части, и вроде как Нереварин их растерял или его вообще убили. Но самые интересные артефакты из Морровинда так и не вернулись в следующие игры: это и большое количество мега крутых зачарованных колец, Истинное пламя, Пламя надежды, Копьё горькой надежды, Булава Аэвара Каменного певца, Даэдрический полумесяц, Клык Хайнектнамета, Посох Хаседоки, Ботинки Апостола, Бич Даэдра, Кираса Кости Дракона, Кулаки Рандагульфа, Ледяной Клинок Монарха, Лук теней, Хризамер, Сокрушитель черепов, Разделитель, Лента Лабиринта Барилзара (последнее говорят может использовать только бог). Пусть, Нереварин и не обладает всеми этими артефактами, но большая часть из них точно встречается по сюжету. Так что комплект артефактов у Нереварина будет куда побогаче. А кстати, у Нереварина ещё и кольцо есть для свободного превращения в оборотня.

К тому же, сама возможность владения Нереварином артефакта Ботинки Апостола (которыми владел сам Тайбер Септим), плюс встреча с аспектами Зенитара и Мары лишь подтвержает возможность драконорождённости Нереванира (или чего то ещё?).

5) Нереварин и сам долго взаимодействовал с сердцем Лорхана, о том, какие от этого могли быть последствия история умалчивает. 

6) Нереварин всего добился сам, и так называемое шестерение Азуре никак в игре не отражается (чего нельзя сказать о Довакине или ЧС). Единственный, кого слушается Нереварин это Кай, и то до тех пор пока тот не уплывает в Сиродил. При этом Нереварин остаётся главным! клинком в округе Вварденфелл. Это как минимум говорит о доверии. Довакина же в Клинки так и не приняли. Единственная помощь от Азуры Нереварину - подбадривание в начале игры, мол слежу за тобой, и кольцо в конце.  

7) Нереварин уплыл в Акавир. Некто на этом форуме утверждает, что его почикали клинки. Ну да, главу клинков в Вварденфелле, который ещё и приказы императорские хорошо выполнял и так сразу убивать. Я думаю, что Нереварин как агент был намного полезнее императору живым, чем мёртвым. И если бы разработчики просто напросто хотели бы задвинуть персонажа, они бы могли придумать что-нибудь другое, а не отправлять его (драконорождённого) на континент к цаэски и единственному тигродракону. Думаю про Нереварина мы как минимум ещё услышим. 

 

Итак, мой рейтинг:

по силе:

1) Нереварин

2) Довакин

3) ЧС

по важности подвига:

1) Нереварин

2) ЧС/Довакин (тут можно поспорить, кто круче Алдуин/Мерунес и Умарил/Харкон... хотя Довакин ещё и Мирака запилил, а ЧС только на островах прохлаждался)

по интересности игры:

1) Morrowind/Skyrim

2) Oblivion (спасли только ДО)

по характеру персонажа:

1) Нереварин (Никто не помогает, отношение у населения к нему плохое + Камонна Тонг + Ординаторы. Воплощение легендарного героя, но всего добился сам)

2) ЧС (нет мегаспособностей, в одиночку справляется с полчищами даэдра, закрывает врата, собирает реликвии Крестоносца, возможно стал Шео или не стал, в любом случае играть за него весело)

3) Довакин (попсовый туум, всё достаётся на блюдечке, ещё и с финальным боссом дерётся не один, да и вообще по игре с компаньонами, сильнее всех зашестерил даэдра)

  • Нравится 2
Все меняется, но не значит, что становится лучше. Надо все менять к лучшему. Нельзя просто говорить и надеяться на лучшее. ©
Опубликовано
28.01.2016 19:46:01, vawellon сказал(-а):

Единственная помощь от Азуры Нереварину - подбадривание в начале игры, мол слежу за тобой, и кольцо в конце.

Ну ещё само кольцо Луна-и-Звезда.
  • Нравится 1
У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)

msZfuf0E.gif

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...