Diana87 Опубликовано 9 сентября, 2008 Опубликовано 9 сентября, 2008 Кто хорошо знаком Morroblivion или както так назывался, вопщем соединял земли морровинда и обливиона (для установки потребуется оригинал морровинд)... так вот... насколько хорошо он сбалансирован, есть ли баги, будут ли доступны квесты морровинда(трибунала, блудмуна), и будут ли работать патчи поставленные под морровинд... вопщем хотелось бы узнать побольше про этот "мод"
Orin Опубликовано 13 сентября, 2008 Опубликовано 13 сентября, 2008 О! А я тока хотел создавать подобную тему. Короче расклад такой. конвертор работает отлично... текстуры-модели в движок обливиона на твердую четверку. (Основной глюк-одежда и текстуры доспехов) Локации-100% соответствия. Монстры-к сожалению из всех остались только крысы. (нету в базе никс гончих и (слава богам) птичек скальных). Скрипты... а вот тут проблемма жестокая. Скрипты если делать то все и с нуля. (работают только скрипты дверей) Ну и плюс все персонажи используют так называемое "нулевое лицо" рассы. Надо изменять (легче всего рандомизатором конструктора.) Но потенциал мода огромаднейший. Можно (но ОЧЕНЬ долго и сложно) полностью перенести действие Морровинда на движек обливиона и сделать то чего так долго ждут все игроки-Объеденить 2 части одной сюжетной линией... Adeptus Astartes. Верный воин Императора. Courage and Honor!
bro_nod Опубликовано 20 октября, 2008 Опубликовано 20 октября, 2008 'Orin' сказал(-а):О! А я тока хотел создавать подобную тему. Короче расклад такой. конвертор работает отлично... текстуры-модели в движок обливиона на твердую четверку. (Основной глюк-одежда и текстуры доспехов) Локации-100% соответствия. Монстры-к сожалению из всех остались только крысы. (нету в базе никс гончих и (слава богам) птичек скальных). Скрипты... а вот тут проблемма жестокая. Скрипты если делать то все и с нуля. (работают только скрипты дверей) Ну и плюс все персонажи используют так называемое "нулевое лицо" рассы. Надо изменять (легче всего рандомизатором конструктора.) Но потенциал мода огромаднейший. Можно (но ОЧЕНЬ долго и сложно) полностью перенести действие Морровинда на движек обливиона и сделать то чего так долго ждут все игроки-Объеденить 2 части одной сюжетной линией... На счет того, что объеденят наврятли, и вообще мало вероятно что этот проект выживет после полного бана со стороны беседки, но пейзажи поражают и вроде есть и моды к нему, но основной конфликт мода в том что попав туда уже нормально не вернешься в Тамриэль, по крайне мере пока, но тем кто ностальгирует советую попробовать просто побродить по местности. Лучшее что могли бы сделать с этой территорией - это выдрать весь морровинд из своего мира и попробовать пришить его к Сиродилу, конечно много придется повозиться с границами территории с прилегающими районами, но по крайне мере это дало бы толчок для развития модов на данной территории и оживлению фауны. Увы пока только все делают все с нуля что поощряет беседка, вспомнить хотя глоб. мод автора MOE который сейчас делает 3 огромных территории, жаль что никто не хочет даже поробовать сшит Морровинд и Сиродил территории вместе, ведь это возможно но сложно. 1
Orin Опубликовано 22 октября, 2008 Опубликовано 22 октября, 2008 Бан от Бетседы ? а прошу прощения на какой основе ? Ведь по сути ничего из авторских прав не нарушаеться. Так посудить то все моды Обливиона имеющие хоть какое-то отношение к морру надо банить. Это раз. Второе-от конвертора смысл есть только в случае, если на компьютере уже установленны моровинд с 2 аддонами, иначе вес плагина будет приближаться к астрономическому. А сделать небольшой "фикс" в несколько десятков метров-вполне реально. Так-что о нарушении каких-либо авторских прав речи идти не может. Да и вообще беседа сама себе вырыла яму в этом случае заявив, что всё сделанное в КС являеться ее собственностью, и следовательно делаеться с ее согласования. Ведь именно из-за этого была попытка наехать на компанию из-за так называемых "порно-модов".... Adeptus Astartes. Верный воин Императора. Courage and Honor!
bro_nod Опубликовано 23 октября, 2008 Опубликовано 23 октября, 2008 Увы на счет бана это действительно так, именно из-за этого был потерт морробливион что на нексусе что на PES, все свои возрожения по этому поводу на форум беседки , даже по этой теме был содан этот шуточный мод http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15131
Orin Опубликовано 25 октября, 2008 Опубликовано 25 октября, 2008 Да и послать их лесом просто... Мод всё равно сделать можно. Не думаю, что беседка будет лазать по рунетским сайтам типа этого ) Adeptus Astartes. Верный воин Императора. Courage and Honor!
Siegrun Опубликовано 25 октября, 2008 Опубликовано 25 октября, 2008 у tesall прилично посетителей со всего мира)) так что ты ошибаешься. настучат) за последний месяц тут было 40 000 человек. Из них около полутора тысяч дальняя заграница, 270 Норвегия, 208 Япония, 271 Штаты. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Orin Опубликовано 25 октября, 2008 Опубликовано 25 октября, 2008 Так а вы это.. в ваших закрытых форумах создайте вообще самый закрытый ) куда тока по пропускам с предварительным анализом ДНК и отпечатком носа пускают ) и пусть потом докажут что все текстуры не с "нуля" фанатами сделанны )) А серьезно конечно очень жаль (( Adeptus Astartes. Верный воин Императора. Courage and Honor!
bro_nod Опубликовано 25 октября, 2008 Опубликовано 25 октября, 2008 'Orin' сказал(-а):Так а вы это.. в ваших закрытых форумах создайте вообще самый закрытый ) куда тока по пропускам с предварительным анализом ДНК и отпечатком носа пускают ) и пусть потом докажут что все текстуры не с "нуля" фанатами сделанны )) А серьезно конечно очень жаль (( Все дело в том что автор изначально планировал поллностью перенести все ,включая сюжет Morrowind(и это могло бы осуществиться), но беседке надо защищать свои продукции, это бы возможно сказалось на самой игре, конечно для нас это было круто, но не для беседки, Единственное что можно сделать , это форсировать саму идею воссоздания игры Морровинда на движке облы, надо было просто создать контент и все, самое , это мое мнение, пришить морровинд к сиродилу и создать этим дополнительные обустроенные территории как модерский ресурс. Я уверен нашлись бы те кто решил бы заняться их обживанием. Ведь действительно, морровинд на движке облы выглядит потрясно, увы это требует знаний и времени и тем более художественного мастерства, все хотят создать свое и тонут в общей массе, и мы узнаем только о самых интересных или о тех кто нам поведует(переведет), жаль что на западе это не понимают и все грезет о своиз лаврах... А что до проекта Morroblivion, то он понемногу тянется, но мало вероятно что будет доделан, к нему просто отпадет интерес в свое время, ведь на подходе новая игра с новой-старознакомой вселенной, и многие перейдут туда, как когда-то с морровинда на обливион и я в том числе. Но самое интересное что идея импортирования конечно не нова, но дает пищу для размышления тем же рарабам, и они всяко будут препятствовать этому. А на счет идеи что не нова, вспомним мод для игры Кризис, куда импортировали объекты из обливиона, выглядела вообще супер, но вот мод так и не продвинулся дальше.
DeV Опубликовано 28 декабря, 2008 Опубликовано 28 декабря, 2008 Morroblivion порой неполностью перерабатывает модели и текстуры Морра, так что я иногда при попадании в Морр падал в воду, так как ландшафт в определенных квадратах отсутствовал. Беседка, кстати, запретила чисто "у себя" публиковать. А так - пожалуйста. И, блин, все ничего, но никто не берется за доработку. (Хи-хи, я забрался в Дагот-Ур и обалдел: врагов нет - это понятно, самого Дагота - тоже, но то, что нет ни Сердца, ни гигантского тела Дагота, а только странный винтовой спуск, было весьма странно. И смешно - там было куча психованных данмеров. Зато на подходе нашел мужика в стеклянных доспехах. У... Это, конечно, круто). Сесть за переработку всех квестов, игровых событий (падающий Икар, например) - это какое же нужно митрильное терпение иметь? Но знаете, я уверен, что если бы Кен Ролстон был еще в Беседке, то он бы, смахнув ностальгическую слезу, сам бы сел за мод. Ведь он столько месяцев потратил на создание Морра! А учитывая, что он обожает претворять новые дизайнерские идеи и в хорошей игре рад видеть современную графику, то он бы не только дал бы "ДА", но и сам бы подключился к работе. Но сейчас он занят работой в Big Huge Games, которая makes Big Huge RPG! 1) Каждый китаец попробовал один пароль для взлома сервера Пентагона.2) Кажды второй пароль был maodzdedun.3)На 657983241-й попытке сервер согласился, что его пароль maodzadun.
Waffen Опубликовано 29 декабря, 2008 Опубликовано 29 декабря, 2008 Жаль что сие чудо больше не будет развиваться(
Petrovich Опубликовано 4 января, 2009 Опубликовано 4 января, 2009 Зря вы нос повесили, есть еще люди, которым не наплевать на игру. Немного терпения... Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Vassilevs Опубликовано 6 января, 2009 Опубликовано 6 января, 2009 Может быть вот это могло бы быть интересно.
Terminator Опубликовано 8 января, 2009 Опубликовано 8 января, 2009 Еще кто-то над этим работает? На днях был на их форуме и похоже, что новая версия если и выйдет то очень нескоро. Такой вопрос - можно как-нить переконвертировать модели из плагинов, не входящих в Морровинд? Я пробовал подключить такие моды - и в результате миллион желтых квадратов и вылеты через минуту после захода.
bro_nod Опубликовано 8 января, 2009 Опубликовано 8 января, 2009 'Terminator' сказал(-а):Еще кто-то над этим работает? На днях был на их форуме и похоже, что новая версия если и выйдет то очень нескоро. Такой вопрос - можно как-нить переконвертировать модели из плагинов, не входящих в Морровинд? Я пробовал подключить такие моды - и в результате миллион желтых квадратов и вылеты через минуту после захода. За достоверность не ручаюсь, но когда выкачивал конвертор Морробливиона, там был редми - но писал его француз, так что не все было понятно, но вроде есть несколько плагинов возможныз для конвертации и при чем только одного автора. Если честно в морру я играл очень давно и без всяких модов и мало что скажу про нее путного и толкового. Ник точно незнаю этого автора, но вроде он активно воссоздавал некоторые модели одежды из мооры для облы. Возможно чтона них меняют, но если конвертация будет проходить как в обычном морробливионе, то там тогда ничего путного без полной доработки моделей. А что на счет самого мода - интересно, но не более, конечно бы я не против но не верю что выйдет что-то путного - больше вероятности все всем опостылеет и выйдет ТЕС 5
Resident Опубликовано 21 февраля, 2009 Опубликовано 21 февраля, 2009 Моробливион это глупость, даже глобальный The Lands of Solstheim-Vvardenfell-Mournhold и тот чушь. Нормального плагина добавляющего морровинд нету
Resident Опубликовано 9 августа, 2009 Опубликовано 9 августа, 2009 Не стал создавать новую тему, с тех пор как появился морробливион к нему вышла куча фиксов, результата которых не мог добиться конвентор. Мне бы хотелось узнать, можно ли (исключая скрипты) добиться полной работоспособности мода?
5nosmoking Опубликовано 9 августа, 2009 Опубликовано 9 августа, 2009 Мне тоже интересно, хотя маловероятно, добавились бы фиксы на квесты, неписей и прочее, было бы хорошо, но вряд-ли... Все суета и томление духа.
Cool_Wolf Опубликовано 9 августа, 2009 Опубликовано 9 августа, 2009 в любом случае это все дело так и отсанется на инглише.)))
Holsten Опубликовано 9 августа, 2009 Опубликовано 9 августа, 2009 'Cool_Wolf' сказал(-а):в любом случае это все дело так и отсанется на инглише.))) Именно. Переводить никто точно не станет.
5nosmoking Опубликовано 9 августа, 2009 Опубликовано 9 августа, 2009 Это верно, локализировать данное чудо это пустая трата времени, считай тыкать пальцем в призрака. Все суета и томление духа.
Resident Опубликовано 10 августа, 2009 Опубликовано 10 августа, 2009 Фиксы на все уже вышли, кроме скриптов. Я поэтому и спрашиваю, может кто проверял полную работоспособность. P.S Фиксы на шмот, на квесты, желающие могут взглянуть на нексус. 'Holsten' сказал(-а):Именно. Переводить никто точно не станет. Я потому и спрашиваю народ, так как хочу перевести.
Siegrun Опубликовано 10 августа, 2009 Опубликовано 10 августа, 2009 Если с квестами, то я бы поиграла))) представляю себе каково переводить ето, жуть)) на сайт я не рискну его положить целиком, а есм есп мона и попробовать. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти