Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
27.05.2017 06:04:06, unregistered45 сказал(-а):

Список плагинов:

 

Когда попытался поставить oblivion stutter remover перестали проигрываться звуки ударов. Никто не знает как решить эту проблему(кроме как не ставить OSR)?

 

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47439/?

  • 2 недели спустя...
  • Ответов 8,4 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано (изменено)

Народ, помогите пожалуйста. Стояли у меня всё время вот такие текстуры лица. Давно скачал их. Oblivion удалял. Эти текстуры не сохранил.Установил снова Oblivion и сейчас скачал все возможное текстуры лиц,страшненькие одни прям,  а этих нет.. Это не расы, а именно текстуры лиц были. Подскажите пожалуйста, что это за текстуры, где найти такие? Может это два вида текстур были. Я прям в отчаянии. Обидно блин так. Помогите, пожалуйста!

hhh.jpg

Изменено пользователем pinator
Опубликовано (изменено)

Похоже, я случайно удалила mathfunctions.esm Х_Х  1c лицензия, переустанавливать всю игру очень не хочется... Можете скинуть, пожалуйста? :( Как я понимаю, без него стала вылетать игра во время загрузки сохранения во время игрового процесса

Изменено пользователем Arteia
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано
Файл восстановила, проблема не решилась... :( Не могу выйти в главное меню или загрузить быстрое/автосохранение из игры. Все вылетает на рабочий стол. Лицензия, с дисков. Раньше все было ок, что делать- ума не приложу
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

[spoiler="Слишком долго отвечал =\"]

09.06.2017 08:43:22, Arteia сказал(-а):

Похоже, я случайно удалила mathfunctions.esm Х_Х  1c лицензия, переустанавливать всю игру очень не хочется...

А переустановка игры ничего и не даст - среди оригинальных мастер-файлов никакого mathfunctions.esm не имеется. Стало быть, он входит в состав какого-то мода. 
Есть такое предложение: скачайте/запустите WryeBash, перейдите во вкладку модов и, постепенно перебирая список плагинов, вычислите, какой из них зависим от мастер-файла mathfunctions.esm. Затем найдите/скачайте этот плагин и выцепите оттуда требуемый esm-файл.

Схема для ориентирования:
285dc6067f1232aa62273425f88f0b0d.png.webp.png
[/spoiler]
09.06.2017 16:19:24, Arteia сказал(-а):

Файл восстановила, проблема не решилась... :( Не могу выйти в главное меню или загрузить быстрое/автосохранение из игры. Все вылетает на рабочий стол. Лицензия, с дисков. Раньше все было ок, что делать- ума не приложу

Единственное относительно развернутое объяснение того, чем же является этот mathfunctions.esm я нашел тут:

MathFunctions.esm, an ESM file used by many mods, crashes existing saved games and wont let users create new ones after installing SI, but can be fixed by redating it to before Oblivion.esm

Здесь же есть и совет по борьбе с крашами - как я понял, нужно просто выставить файлу дату редактирования меньшую (т.е. раньшую), чем у файла Oblivion.esm.

Делается это во все том же РайБаше: ПКМ по файлу мода --> "Файл" --> "Изменить дату редактирования".

Опубликовано
Спасибо, попробую! А то уже замучалась... Начала по новой инсталировать игру вместе с патчами, еклмн :(((
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано
09.06.2017 17:00:28, Arteia сказал(-а):

Начала по новой инсталировать игру вместе с патчами, еклмн :(((

Эх, припозднился я с советами((

  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)
Да это я просто энерджайзер... Видели бы вы раздел форумных игр))
Выставила мастерам более ранние даты... Не помогло :( Весь список редактировать? Или рискнуть с обливион.есм? Изменено пользователем Arteia
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано (изменено)
... Быстрое сохранение из новой игры функционирует, как надо... Есть способ сохранить старую игру в рабочем состоянии? :(( (обидно все с самого начала начинать... 370 игровых дней :((() Изменено пользователем Arteia
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано
09.06.2017 18:06:42, Arteia сказал(-а):

Выставила мастерам более ранние даты... Не помогло :( Весь список редактировать?

Нет, только mathfunctions.esm. Другие файлы трогать пока не нужно.

09.06.2017 18:53:12, Arteia сказал(-а):

Есть способ сохранить старую игру в рабочем состоянии? :((

Насчет этого не знаю. Попробуйте отключить mathfunctions.esm и зависящие от него файлы.

Если игра загрузится и потом позволит корректно себя сохранить - значит, проблема в плагине, завязанном на этом злосчастном mathfunctions.esm.

Опубликовано
09.06.2017 19:00:05, Д.К. сказал(-а):

Нет, только mathfunctions.esm. Другие файлы трогать пока не нужно.

Насчет этого не знаю. Попробуйте отключить mathfunctions.esm и зависящие от него файлы.

Если игра загрузится и потом позволит корректно себя сохранить - значит, проблема в плагине, завязанном на этом злосчастном mathfunctions.esm.

Нет,  я думала, что проблема связана с его отсутствием, потому что проблемы начались с того момента, как я начала играть без него... Но, судя по тому, что с новым сохранением все нормально, хотя я перед его созданием не трогала абсолютно ничего, дело в чем-то другом. Либо что-то повредилось в сохранении и и это затрагивает быстрые и автосохранения, либо игра от x игровых дней неиграбельна, не знаю :(((

Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано
09.06.2017 19:05:22, Arteia сказал(-а):

Нет,  я думала, что проблема связана с его отсутствием, потому что проблемы начались с того момента, как я начала играть без него...

Я вдруг вспомнил одну особенность мастер-файлов. В отличие от обычных плагинов, которые можно отключить посередине прохождения и [относительно безболезненно] продолжить игру, "мастер-зависимый" плагин просто не позволит игре запуститься, если его мастер-файл отсутствует, либо не отмечен галочкой в списке подключенных модов. 
Вспомнил я эту особенность и задумался: а как же вы тогда играли, если mathfunctions.esm был удален?

09.06.2017 19:05:22, Arteia сказал(-а):

Но, судя по тому, что с новым сохранением все нормально, хотя я перед его созданием не трогала абсолютно ничего, дело в чем-то другом.

Это новое сохранение вы создали уже с заново подключенным mathfunctions.esm? Или без него?
И на каком моменте вы сохранились? Там же, где вы оставили игру (370 игровых дней) или начали новую? 

09.06.2017 19:05:22, Arteia сказал(-а):

либо игра от x игровых дней неиграбельна, не знаю

Это вряд ли - я сам как-то провел в игре более одного виртуального года и никаких проблем с сохранениями не испытывал.
И даже over200-часовой баг с замедлением анимации не встречал)

Опубликовано (изменено)
Какое-то время я играла без mf, да. НО по загрузке игры, за которой mf еще был закреплен ( в списке подключенных файлов), вместе с ним, проблема осталась (далеко я не продвинулась особо, так что спокойно откатила). Изменено пользователем Arteia
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано
09.06.2017 19:48:21, Arteia сказал(-а):

далеко я не продвинулась особо, так что спокойно откатила

То есть, сейчас, на старых сейвах все в порядке? mathfunctions на месте и сохранение/загрузка работают?

Я просто запутался уже немного.

Опубликовано (изменено)
Извините, что запутала ^^" С возвращенным mf и старым сохранением, проблема остается :((
Еще раз суть:
"Старая" игра в 370 игровых суток. Невозможно во время игрового процесса выйти в главное меню или загрузить авто- или быстрое сохранение, ибо сразу фриз и вылет Изменено пользователем Arteia
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

@Arteia, скажите пожалуйста - вы, случаем, не устанавливали мод "Пиратские Острова" (Pirate Isles)?
И еще вопрос - вы запускаете игру из лаунчера, или через OBSE (obse_loader.exe)?

Опубликовано (изменено)
Да, через obse. Да, мой перс пиратствовал, каюсь ^^")) Но к моменту того сохранения, дня за два, мод был стерт Изменено пользователем Arteia
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

Интересно. Я провел небольшие раскопки и на двух разных сайтах нашел упоминание о связи MF и мода Pirate Isles. Причем упоминались разные версии мода: старая, за авторством Dark Soul, заброшенная на этапе беты; и новая (точнее, допиленная старая), вышедшая из-под руки Jedininjafuq'а (она-то и лежит у нас на сайте). Старая версия мода разрабатывалась во времена, когда OBSE не имел львиной доли сегодняшнего своего функционала; поэтому Dark Soul, для реализации каких-то своих задумок, создал/позаимствовал внешний скриптовый модуль, оформленный в виде esm-файла (судя по тому, что пишут на нексус-форуме - решение громоздкое и не особо надежное) - тот самый mathfunctions. Мод вскоре был заброшен, а через два-три года его подхватил Jedininjafuq. Подхватил и продолжил разработку, опираясь на базис, включавший в себя устаревший mathfunctions. Вполне возможно, что в процессе разработки JFK переключился на использование функций OBSE, однако привязку мода к MF он так и не убрал. Вот здесь пользователь методом тыка выяснил, что проблемы с игрой ему приносил именно подключенный MF, причем вне зависимости от того, был ли активирован связанный с ним плагин-файл мода или нет. 

Учитывая эту информацию, я собирался было посоветовать вам удалить "Пиратские острова", но... Бац! - и вы говорите, что уже сделали это, и что проблема появилась как раз после удаления. Я, честно говоря, в замешательстве. =\

Однако, несколько советов все же попробую дать. Вдруг что-нибудь из этого сработает?

1. Проверьте, корректно ли вы удалили "Острова"? Два основных файла, отвечающих за его работу - это aaaJNF-&-DS-Pirate-Isles-Beta.esp и MathFunctions.esm

2. Проверьте, где находится ваш персонаж в последнем сохранении и в последнем стабильном сохранении. Если это локации, добавленные "Островами", то попробуйте выбраться оттуда в какую-нибудь область оригинальной игры (хотя бы в тот же тестовый зал).

3. Воспользуйтесь программой BOSS или LOOT для сортировки модов (если вы еще этого не делали).

4. Сверьте еще раз даты редактирования файлов MathFunctions.esm и Oblivion.esm. Первый должен быть "старше" второго. Если это не так - воспользуйтесь моей инструкцией из этого поста.

Пожалуй, больше ничего в голову не идет.

Опубликовано
дополню: не все плагины, что Oblivion, что Skyrim можно отключить безвозмездно. Некоторые, особенно массово-скриптовые, оставляют свои хвосты в файле сохранеия ("старый" RLO например)(обычно авторы о таком 1) упоминают, 2)оставляют пояснения по отключению), вызывающие включительно крутейшие глюки. Если советы Д.К. не прокатят и "стабильных" сейвов не осталось - попробуй провести "чистку" старых сохранений, там тоже WryeBash массово в помошь, но учитвывая состав твоих вопросов тебе скорей всего прийдётся хорошо копнуть матчасть и "причесать" свою игру.
Опубликовано (изменено)
10.06.2017 07:25:37, Пакость сказал(-а):

дополню: не все плагины, что Oblivion, что Skyrim можно отключить безвозмездно. Некоторые, особенно массово-скриптовые, оставляют свои хвосты в файле сохранеия ("старый" RLO например)(обычно авторы о таком 1) упоминают, 2)оставляют пояснения по отключению), вызывающие включительно крутейшие глюки. Если советы Д.К. не прокатят и "стабильных" сейвов не осталось - попробуй провести "чистку" старых сохранений, там тоже WryeBash массово в помошь, но учитвывая состав твоих вопросов тебе скорей всего прийдётся хорошо копнуть матчасть и "причесать" свою игру.

я, конечно, не дока, но и не совсем новичок :D Проводила чистку сохранения через WB, модов, которые бы так влияли на игру, не стирала ( кроме Kvatch rebuild. Но он был снесен по всем правилам, почерпнутым из ридми, и уже после появления проблемы, ибо мелькнула мысль, что дело в нем... Ошиблась). Скриптовые моды, которые у меня стоят: RGOM Parcour (и esp и esm на месте и соответствуют друг-другу), Supreme magicka, Unholy darkness, Mark and return и A to take all (который все-равно почему-то стал баговать...), UI compilation

Ничто не помогло. Тогда у меня другой вопрос... Безопасно ли переносить что-либо из испорченного сохранения через WB (хотя-бы настройки лица)?

Изменено пользователем Arteia
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано
Там вроде всё, что только Врай перенести может - безопасно.
т. е. в логике опасны состояния скриптов и квестов. Дефектные меши и т. п. визуалку игра замечательно и сама вычищать умеет, если у неё с мозгами всё впорядке, не говоря уже о том, что на работу оно влиять может разве что только визуально.
  • Нравится 1
Опубликовано
10.06.2017 14:35:27, Пакость сказал(-а):

Там вроде всё, что только Врай перенести может - безопасно.
т. е. в логике опасны состояния скриптов и квестов. Дефектные меши и т. п. визуалку игра замечательно и сама вычищать умеет, если у неё с мозгами всё впорядке, не говоря уже о том, что на работу оно влиять может разве что только визуально.

Ну, я перестраховщик :pardon:  Всем большое спасибо!

Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано (изменено)

Хелп.

1) Хотела купить лук за 130к, скинула все честно награбленное в покупающий всё сундук - и "вы перегружены". Смотрю - а у денег есть вес. В дефолтной обле такого нет. Собственно, чо делать? Модов непосредственно на изменение валюты нет и не было (сомневаюсь, что глобальные плагины причастны, но на всякий...)

2) Не могу начать квест гильдии воров. Дежурю в саду и постоянно спрашиваю у Арманда, че там у гильдии,а он мне - слухи и про Серого Лиса говорит. Расположение нормальное (хотя с максимальным то же самое). Подозреваю, что это благодаря altervative start, но отключать боюсь, т.к. в основном квесте до половины не дошла, вдруг всё слетит.

Ставила моды с обмм и башем, всё как положено
Список модов:

heart of the dead
citadel of madness
basic primary needs (???)
cm partners
vase (мод на виспов)
acolyte of kynareth
alternative start
arkshtrumz
bag of holding
bruma magi reburn

живые и мертвые
ivellon
malevolent
pt mudwater
regeneration

Изменено пользователем missery
Опубликовано
10.06.2017 19:41:18, missery сказал(-а):

Смотрю - а у денег есть вес. В дефолтной обле такого нет. Собственно, чо делать?

TES4Edit.
Запускаете, загрузятся все ваши активные плагины. Нажимаете на плюсик рядом с Oblivion.esm, и ищете там Misk. Item, далее находите Золото и изменяете значение Weight, можно просто перетащить дефолтное 0.000000 на проблемный плагин. Закрываете, сохраняете.
  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...