Raiven_Konnol Опубликовано 10 июля, 2017 Опубликовано 10 июля, 2017 У меня во время попытки снятия скрина ничего не высвечивается. Вообще ноль реакции. Стим - это что?
Laion Опубликовано 10 июля, 2017 Опубликовано 10 июля, 2017 со стимом ясно. :) Значит, тоже сторонняя. Сейчас я ухожу, попробую немного позже из дома поискать решение проблемы. Где-то я с таким сталкивалась, правда, давно.
Laion Опубликовано 10 июля, 2017 Опубликовано 10 июля, 2017 @Raiven_Konnol, проверь еще раз, все ли ты заменила, что нужно? На всякий случай.
Raiven_Konnol Опубликовано 10 июля, 2017 Опубликовано 10 июля, 2017 10.07.2017 14:03:34, Laion сказал(-а): @Raiven_Konnol, проверь еще раз, все ли ты заменила, что нужно? На всякий случай. Не работает колдунство с инишками. :(
morisa Опубликовано 11 июля, 2017 Опубликовано 11 июля, 2017 без возни с фрапсом??? а что там с ним возиться? настроил (один раз между прочим), затем просто запускаешь когда нужно. умеет не только бмп, но и другие форматы.
lgrp Опубликовано 19 июля, 2017 Опубликовано 19 июля, 2017 Вопрос, можно ли обойти лимит в 254 подключений плагинов?
Кафкa Опубликовано 19 июля, 2017 Опубликовано 19 июля, 2017 19.07.2017 10:18:59, lgrp сказал(-а): Вопрос, можно ли обойти лимит в 254 подключений плагинов? Можно объединять несколько плагинов в один, для этого есть несколько программ на выбор. TesGecko, Wrye Bash, например. Вот руководство. 1 Мой телеграм-канал со всякими прикольными штуками. Аттеншн, там много текста.
lgrp Опубликовано 19 июля, 2017 Опубликовано 19 июля, 2017 19.07.2017 11:34:07, Канами сказал(-а): Можно объединять несколько плагинов в один, для этого есть несколько программ на выбор. TesGecko, Wrye Bash, например. Вот руководство. Спасибо! В Морре было проще там в самом КС была опция слияния модов :)
Laion Опубликовано 20 июля, 2017 Опубликовано 20 июля, 2017 в обливионском КС тоже есть такая функция)
lgrp Опубликовано 20 июля, 2017 Опубликовано 20 июля, 2017 20.07.2017 01:55:11, Laion сказал(-а): в обливионском КС тоже есть такая функция) Точно есть ;) Не увидел сразу
Arteia Опубликовано 23 июля, 2017 Опубликовано 23 июля, 2017 (изменено) Здравствуйте еще раз. Будете смеяться, но... Все то-же самое: играла-играла и не могу сохранить игру. Вот только, кажется, я нашла виновника и это совсем не моды... Проблемы начались, когда я добралась до уровня 45. Опять. В первый раз было 197 суток игры, теперь 185. Вопрос на засыпку- лечится ли эта неприязнь к "капу"?долгой игре как-нибудь? Сбрасывала номера сохранений- не спасает. Вид на практике: процесс сохранения обрывается вылетом, не важно где я нахожусь. Размер успешных сохранений не превышает нескольких Кб, если что Изменено 23 июля, 2017 пользователем Arteia Памятные медальки FM
Arteia Опубликовано 23 июля, 2017 Опубликовано 23 июля, 2017 23.07.2017 18:14:49, Laion сказал(-а): и после этого сохранение портится? Появление надписи corrupted рандомно- зависит от того на каком этапе прервалось, видимо. Обычно надписи нет, но сохранение не грузится категорически- выпадаю на рабочий стол. Возвращаюсь на старую сохранку- иногда могу нормально сохраниться в первые несколько минут, иногда нет. Сохранения через консоль не спасают, отключения авто- тоже. При всем этом сама игра идет почти идеально стабильно, но стоит дойти до сэйва- хочется ругаться. Памятные медальки FM
Laion Опубликовано 23 июля, 2017 Опубликовано 23 июля, 2017 у меня подобное было в аркштрумце на бета-тесте. Как мне потом объяснили, какая-то ОБСЕ команда срабатывала неправильно.
Arteia Опубликовано 23 июля, 2017 Опубликовано 23 июля, 2017 А как это исправить? Памятные медальки FM
Laion Опубликовано 23 июля, 2017 Опубликовано 23 июля, 2017 :pardon: Рамза эту команду удалил, а какую - не знаю. Вроде бы перестало вылетать при сохранении. 1
Arteia Опубликовано 23 июля, 2017 Опубликовано 23 июля, 2017 (изменено) Учитывая, что эта команда была в моде, а не в самом obse... Явно не мой случай :((( Я и эти руины не устанавливала Изменено 23 июля, 2017 пользователем Arteia Памятные медальки FM
Кафкa Опубликовано 23 июля, 2017 Опубликовано 23 июля, 2017 А никаких глобальных переработок не стоит? OOO, MOO, FCOM и т. д. Мой телеграм-канал со всякими прикольными штуками. Аттеншн, там много текста.
Arteia Опубликовано 23 июля, 2017 Опубликовано 23 июля, 2017 P1Dkeychain!!! Сейчас проверю подольше, но, кажется, это эта бурда! Лайош, спасибо огромное!!! 23.07.2017 19:21:52, Канами сказал(-а): А никаких глобальных переработок не стоит? OOO, MOO, FCOM и т. д. Только supreme magicka и unholly. Ну и Аликр, но это не переработка Памятные медальки FM
morisa Опубликовано 24 июля, 2017 Опубликовано 24 июля, 2017 а пробовали чистить сохранки через баш? вдруг поможет?
lgrp Опубликовано 24 июля, 2017 Опубликовано 24 июля, 2017 (изменено) Попробуй отключить obse и проверь, есть еще один способ проверенный, но муторный (если установлено много плагинов) отключать плагины по группам (я делал по 10 штук) и проверять в какой группе етот хад окопался :) Изменено 24 июля, 2017 пользователем lgrp 1
Arteia Опубликовано 25 июля, 2017 Опубликовано 25 июля, 2017 Отчет по проблеме :D: Сохранки через баш чистила, спасало после деинсталляций, но, к сожалению, не в этот раз :( Отключение плагинов по группам возьму на заметку :) Спасибо всем! Проблема действительно оказалась в криво срабатывающей функции obse, конкретно, в p1dkeychain... Правда, проблем он и после себя оставил таких, которые приводят вылетам при переносе инвентаря персонажа :olen: Хотя, возможно, это произошло уже при эксплуатации ключницы, проверять, честно говоря, не хочу. Суть вот в чем... Он добавил мне в инвентарь 60 млн ключей! Сама в шоке. И это я еще округлила в меньшую сторону. :crazy: Порылась в интернете и нашла схожую проблему у англоговорящих, они тоже связали это с obse и стали отключать именно эти плагины. После долгого рытья проблемы они пришли к выводу, что дело в том ,что количество ключей перевалило определенный предел... Предположительно поэтому всю игру у меня все было нормально, а с определенного момента пошли проблемы, скрипт OBSE тупо не справился с заданным числом объектов :facepalm Правда, у них не было такого числа клонов, вообще о клонах не писали, так что, возможно, мне тупо "повезло" с этим моментом :olen: В общем, мораль для тех, кто будет шерстить в схожей ситуации: при вылетах обливион при любом сохранении (быстром, через меню, автосохранении), проверяйте именно obse-моды. И сносите keychain на... ну вы поняли :Koshechka_07: 3 Памятные медальки FM
dev4 Опубликовано 7 августа, 2017 Опубликовано 7 августа, 2017 (изменено) просьба, помочь. удалил, как обычно, через Врайбаш мод: Unnecessary Violence II. Т.е. деинсталлировал мод. Потом заново пересоздал Баш-файл. Все как обычно, короче. Но сохранки (ВСЕ 20 штук) не грузятся в игре. Сама игра загружается, а сохранение сразу висит, даже ползунок не идет, музыка играет и все. Опять ставишь этот модуль, сохранки грузятся нормально. Сохранку одну, для примера, почистил через Врайбаш. Не помогает. Как обойти этот косяк? Изменено 7 августа, 2017 пользователем dev4
Arteia Опубликовано 7 августа, 2017 Опубликовано 7 августа, 2017 (изменено) 07.08.2017 15:55:46, dev4 сказал(-а): просьба, помочь. удалил, как обычно, через Врайбаш мод: Unnecessary Violence II. Т.е. деинсталлировал мод. Потом заново пересоздал Баш-файл. Все как обычно, короче. Но сохранки (ВСЕ 20 штук) не грузятся в игре. Сама игра загружается, а сохранение сразу висит, даже ползунок не идет, музыка играет и все. Опять ставишь этот модуль, сохранки грузятся нормально. Сохранку одну, для примера, почистил через Врайбаш. Не помогает. Как обойти этот косяк? Если начинать с мелких косяков... Старый скелет (если был еще до UV заменен модами) остался в папке? Валидация была проведена? OBSE на месте? Теперь, если с этим все ок... Почитала документацию к UV: "Замечание: перед удалением убедитесь, что мод был деактивирован и игра без него работает корректно." Вопрос существует ли решение в принципе "ХD НО у меня была похожая проблема и суть ее была в изменениях ини-файла... Что-то игре не нравилось в новом инишнике (а некоторые моды так или иначе вносят в него изменения. Например, мне UV снес какие-то параметры в главном меню (проблемы были с отображением рамок выделения). К счастью, у меня была копия старого ини-файла и я заменила им измененный, все работало). Попробуйте найти старую копию файла или восстановить ее из резервной копии. Если нет... Очень жаль вашу игру, попробуйте установить UV заново или начинайте новую :( Но это способы, которые знаю я, может здесь подскажут еще что-то. Изменено 7 августа, 2017 пользователем Arteia 1 Памятные медальки FM
dev4 Опубликовано 7 августа, 2017 Опубликовано 7 августа, 2017 (изменено) О, спасибо! 1. Где смотреть скелет? 2. Как провести валидацию: Через Врайбаш? 3. ОВСЕ работает, через него запускаю игру. Мод этот я удалял, ставил заново уже. Этот мод имеет конфликты (Врайбаш говорит) с модами: = Ниже ======================================== ==2== Unofficial Oblivion Patch Meshes\Characters\_1stPerson\dynamicidle_sit.kf = Выше ======================================== ==123== Deadly_Reflex meshes\Characters\_1stperson\DodgeForward.kf meshes\Characters\_1stperson\OnehandSkill1AttackPower.kf meshes\Characters\_1stperson\dodgeback.kf meshes\Characters\_1stperson\dodgeleft.kf meshes\Characters\_1stperson\dodgeright.kf meshes\Characters\_1stperson\onehandattackbackpower.kf meshes\Characters\_1stperson\onehandattackforwardpower.kf meshes\Characters\_1stperson\onehandattackleft.kf meshes\Characters\_1stperson\onehandattackleftpower.kf meshes\Characters\_1stperson\onehandattackright.kf meshes\Characters\_1stperson\onehandskill2attackleftpower.kf meshes\Characters\_1stperson\onehandskill2attackrightpower.kf meshes\Characters\_1stperson\onehandskill3attackbackpower.kf meshes\Characters\_1stperson\onehandskill4attackforwardpower.kf meshes\Characters\_1stperson\twohandattackforwardpower.kf meshes\Characters\_1stperson\twohandattackleft.kf meshes\Characters\_1stperson\twohandskill4attackforwardpower.kf --------- я уже вручную эти файлы с архивов переносил, думал в них проблема, типа мод заменил эти файлы, а после найти не может игра эти файлы, но не помогло. P.S. Эксперимент провел: удалил полностью этот мод и просто подключил один файл из мода UVII.esp, без всех остальных (ini, meshes, UVII.bsa) - сохранение заработало. Т.е. игра запустилась. Т.е. проблема в UVII.esp. Но проблема осталась то. Без этого файла, сохранения не запускаются. Я не технарь, не понимаю во всех тонкостях модостроения, просто пытаюсь устранить проблему. Как валидацию провести? Изменено 7 августа, 2017 пользователем dev4
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти