Teinaava Опубликовано 31 августа, 2010 Опубликовано 31 августа, 2010 'Richter' сказал(-а):Делал, не помогает. приходится выставлять добавленным расам голоса стандартных, что как-то неочень. Поиск кроме как, "у меня работает" "а у меня нет" ничего толкового не выдал. Читай мой пост. Я редактировал. Переименуй и всё будет работать.
Verel Опубликовано 31 августа, 2010 Опубликовано 31 августа, 2010 'Richter' сказал(-а):Столкнулся с проблемой: Установил COBL - зивилаи и омес-рат'ы немые. Пробовал ставить Ancient Elven Sorcerer эффект тот же, несмотря на то, что все папки на месте. Если принципиально, стоит ЗИ. 2Kagr: этот баг имеет место быть (. Лучше подключать его после того как ГГ стал вампиром. я во всяком случае делал так. И у тебя он работает? у меня вроде нет, проверял под водой и задохнулся, а ведь не должен был
Abberos Опубликовано 31 августа, 2010 Опубликовано 31 августа, 2010 2Teinaava: действительно, работает. спасибо. я перед этим пробовал делать то же, но с зивилаи, а у них мп3 файлы надо переименовать. 2Kagr: работает. если не хочется начинать новую игру, отключи мод введя перед этим в консоли set Vampire.bUninstallMod to 1, после этого отключи сам есп в списке модов(второе не уверен, что обязательно, но лучше перестраховаться). После того как станешь вампиром, сохраняйся и подключай вновь мод. может потребоваться запускать игру 2 раза (подключил мод, зашел, сохранился, вышел из игры, вновь запустил и загрузился) много слов получилось, но думаю, что суть ясна ) Ваббаджек! Сыру всем! Или нет? Как насчет курицы?
Dimasik26 Опубликовано 31 августа, 2010 Опубликовано 31 августа, 2010 Установил анимацию силовых атак оружием Weaponskill Power Attack Replacer, но она работает только от третьего лица, а от первого удары сильно запаздывают, можно ли это исправить или лучше поставить другую и какую лучше? Вы ничего никому не должны и уж тем более не должны верить.
Verel Опубликовано 31 августа, 2010 Опубликовано 31 августа, 2010 'Richter' сказал(-а):2Teinaava: действительно, работает. спасибо. я перед этим пробовал делать то же, но с зивилаи, а у них мп3 файлы надо переименовать. 2Kagr: работает. если не хочется начинать новую игру, отключи мод введя перед этим в консоли set Vampire.bUninstallMod to 1, после этого отключи сам есп в списке модов(второе не уверен, что обязательно, но лучше перестраховаться). После того как станешь вампиром, сохраняйся и подключай вновь мод. может потребоваться запускать игру 2 раза (подключил мод, зашел, сохранился, вышел из игры, вновь запустил и загрузился) много слов получилось, но думаю, что суть ясна ) Работает, оказывается надо было подождать пого герой проголодается, он сам включится
Umbakano Jr Опубликовано 1 сентября, 2010 Опубликовано 1 сентября, 2010 'prokurator' сказал(-а):Попробую, спасибо! Но проблема не в этом, я оставил файл - можно посмотреть. Я просмотрел этот отчет OBMM, там все нормально, ругается только на служебные файлы-заголовки Wrye Bash, их 35 штук. Остальные конфликты "рабочие", это нормальное явление. Отсюда вывод, что моды не причем. Есть подозрение, что у тебя системный сбой. Если бы по горячим следам, то можно было бы посоветовать откатить систему. Полезно просмотреть системные журналы событий на предмет "красных" стопов.
Greyshadow Опубликовано 2 сентября, 2010 Опубликовано 2 сентября, 2010 а кто знает,можно ли исправить исчзновение стрел при включеном Locational Damage?а то когда стреляешь,стрел самих не видно,но собрать можно,при стрельбе в труп они видны,но общее их число в трупе не меняется
Неви Опубликовано 2 сентября, 2010 Опубликовано 2 сентября, 2010 Меня на остров Аматресу не хочет телепортить К какому месту прикладывать, эту драгоценность?
Siegrun Опубликовано 2 сентября, 2010 Автор Опубликовано 2 сентября, 2010 Не помню. ее надо активировать на себя, и она должна кажется светиться и лечь спать с етим. короче геморно Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Пакость Опубликовано 2 сентября, 2010 Опубликовано 2 сентября, 2010 Для "prokurator" Походе у тебя повреждены исполняемые файлы самой игры Лучший совет - переустанови игру ПОЛНОСТЬЮ!. И поставь по возможности Win 5.1 (XP) (меньше глючить будет) Перед переустановкой попробуй проверить диск на наличие ошибок Если ничего не поможет - проблема с виндой или какой-то глючной системной софтиной и/или вирусами Далее, если интересно: System.OutOfMemoryException эта ошибка возникает когда одна программа пытаестя влезть в память (работу) другой программы, но и не исключаю вариант "haacckker"а! Stack trace: в System.String.Concat(String str0, String str1, String str2) это какойто отчёт о переменных в стеке. в скобках список переменных строчного типа StrCat(List`1 items, Int32 ignore, Int32 start, Int32 count) DetailConflicts(List`1 edids, Int32 start, Int32 count) Списки каких - то переменных. чем они не понравились - не указанно bActive_Click(Object sender, EventArgs e) Control.OnClick(EventArgs e) Button.OnClick(EventArgs e) OnMouseUp(MouseEventArgs mevent) WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks) Control.WndProc(Message& m) ButtonBase.WndProc(Message& m) Button.WndProc(Message& m) ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) Это функции операционки. в скобках указанны аргументы. в плагинах игры просто физически не может ничегшо быть, что напрямую влияет на эти функции - все они могут вызыватся только в ядре игры при работе уже "железом" (часть их отвечает за "мышку", часть за вывод на экран в режиме "окна".)
prokurator Опубликовано 3 сентября, 2010 Опубликовано 3 сентября, 2010 Здравствуйте всем! У меня не понятная проблема: 1-й загрузочный экран, жму продолжить игру - выбрасывает на рабочий стол. Нажимаю начать новую и уже из меню выбора персонажа загружаю свое сохранение - грузится . Ничего не понимаю. Если кто то в теме подскажите пожалуйста! Для AnyNa/ume Походе у тебя повреждены исполняемые файлы самой игры Лучший совет - переустанови игру ПОЛНОСТЬЮ!. И поставь по возможности Win 5.1 (XP) (меньше глючить будет) Во первых - большое спасибо за помощь. Только у меня проблемка небольшая - перс прокачан до 80-го уровня и квестов (которые придется начинать с начала) штук 100. Я понимаю, что сейв можно воткнуть и на вновь установленную игру ( уже проходил через это, потому и уровень 80 ), но уже сил нет проходить по 122 разу все с начала. И еще вопрос: Вы советуете поставить Win 5.1 (XP), я не совсем понял, Вы советуете поменять ОС (у меня W7) или это подпрограмма? Извините за безграмотность. Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Teinaava Опубликовано 3 сентября, 2010 Опубликовано 3 сентября, 2010 Нафига тебе эта семёрка? С ней часто возникают проблемы. Тут так запросто не ответишь что у тебя. Поскольку, по всей видимости, у тебя возникают системные проблемы установи XP. Сейв скинь на диск или пришли кому-нибудь а потом заберёшь обратно. Копии файлов чистой игры и архивов OBMM сделал? При установке копии файлов игры не удаляй папку Data а удаляй всё из Data, так как она прописана в меню установки и удаления программ. У тебя должно быть две копии: полностью чистая и с программами (OBMM, Pluggy, Operation Optimisation, Constuction SET и др., которые прописаны в меню установки и удаления программ). Копии сделанных архивов OBMM устанавливаются в папку OBMM, MODS. Ищи конфликты или подчисти компьютер как указано здесь: http://tesall.ru/download/1633/ ,установи всё заново, сделай копии и тогда сам будешь видеть свои проблемы и решать их на месте, нужно знать всю игру, где должен лежать каждый файл, а без этого всего имхо ты только нервы себе будешь портить.
Greyshadow Опубликовано 3 сентября, 2010 Опубликовано 3 сентября, 2010 всем привет,у меня недавно возникла проблема - мой компаньон приветствует меня и прощается не своим(пожилых неписей) голосом,а в диалоге вообще молчит, причем только на дрожащих островах.в сиродииле все снова нормально
Teinaava Опубликовано 3 сентября, 2010 Опубликовано 3 сентября, 2010 'Greyshadow' сказал(-а):всем привет,у меня недавно возникла проблема - мой компаньон приветствует меня и прощается не своим(пожилых неписей) голосом,а в диалоге вообще молчит, причем только на дрожащих островах.в сиродииле все снова нормально Какой компаньон, из какого плагина? Их тысячи! Пиши подробнее, фиг чё понятно.
prokurator Опубликовано 3 сентября, 2010 Опубликовано 3 сентября, 2010 Ваще приехал!!! Кто-то посоветовал удалить oblivion.default.ini, он де сам игрой пропишется, а у меня он не прописывается - нет его (он ведь в корне облы должен лежать?) ОВММ не запускается, пишет файл удален или переименован. Что делать не въезжаю! Скиньте кто нибудь oblivion.default.ini или скажите где взять. Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Abberos Опубликовано 3 сентября, 2010 Опубликовано 3 сентября, 2010 он и восстанавливается, но не тот который в папке облы, а в ***\Мои документы\My Games\Oblivion Oblivion_default.ini: Развернуть Свернуть [General] SStartingCell= SStartingCellY= SStartingCellX= SStartingWorld= STestFile10= STestFile9= STestFile8= STestFile7= STestFile6= STestFile5= STestFile4= STestFile3= STestFile2= STestFile1= bEnableProfile=0 bDrawSpellContact=0 bRunMiddleLowLevelProcess=1 iHoursToSleep=3 bActorLookWithHavok=0 SMainMenuMusicTrack=special\tes4title.mp3 bUseEyeEnvMapping=1 bFixFaceNormals=0 bUseFaceGenHeads=1 bFaceMipMaps=1 bFaceGenTexturing=1 bDefaultCOCPlacement=0 uGridDistantTreeRange=15 uGridDistantCount=25 uGridsToLoad=5 fGlobalTimeMultiplier=1.0000 bNewAnimation=1 fAnimationDefaultBlend=0.1000 fAnimationMult=1.0000 bFixAIPackagesOnLoad=0 bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1 bKeepPluginWhenMerging=0 bCreate Maps Enable=0 SLocalSavePath=Saves\ SLocalMasterPath=Data\ bDisableDuplicateReferenceCheck=1 bTintMipMaps=0 uInterior Cell Buffer=3 uExterior Cell Buffer=36 iIntroSequencePriority=3 bPreloadIntroSequence=1 fStaticScreenWaitTime=3.0000 SCreditsMenuMovie=CreditsMenu.bik SMainMenuMovie=Map loop.bik SMainMenuMovieIntro=Oblivion iv logo.bik SIntroSequence=bethesda softworks HD720p.bik,2k games.bik,game studios.bik,Oblivion Legal.bik iFPSClamp=0 bRunVTuneTest=0 STestFile1= bActivateAllQuestScripts=0 fQuestScriptDelayTime=5.0000 SMainMenuMusic=Special\TES4Title.mp3 bUseThreadedBlood=0 bUseThreadedMorpher=0 bExternalLODDataFiles=1 [Display] uVideoDeviceIdentifierPart1=0 uVideoDeviceIdentifierPart2=0 uVideoDeviceIdentifierPart3=0 uVideoDeviceIdentifierPart4=0 fDecalLifetime=10.0000 bEquippedTorchesCastShadows=0 bReportBadTangentSpace=0 bStaticMenuBackground=1 bForcePow2Textures=0 bForce1XShaders=0 bHighQuality20Lighting=0 bAllow20HairShader=1 bAllowScreenShot=0 iMultiSample=0 bDoTallGrassEffect=1 bForceMultiPass=1 bDoTexturePass=1 bDoSpecularPass=1 bDoDiffusePass=1 bDoAmbientPass=1 bDoCanopyShadowPass=1 bDrawShadows=0 bUseRefractionShader=1 bUse Shaders=1 iNPatchNOrder=0 iNPatchPOrder=0 iNPatches=0 iLocation Y=0 iLocation X=0 bFull Screen=1 iSize W=640 iSize H=480 iAdapter=0 iScreenShotIndex=0 SScreenShotBaseName=ScreenShot iAutoViewMinDistance=2000 iAutoViewHiFrameRate=40 iAutoViewLowFrameRate=20 bAutoViewDistance=0 fDefaultFOV=75.0000 fNearDistance=10.0000 fFarDistance=10000.0000 iDebugTextLeftRightOffset=10 iDebugTextTopBottomOffset=10 bShowMenuTextureUse=1 iDebugText=2 bLocalMapShader=1 bDoImageSpaceEffects=1 fShadowLOD2=400.0000 fShadowLOD1=200.0000 fLightLOD2=1500.0000 fLightLOD1=1000.0000 fSpecularLOD2=800.0000 fSpecularLOD1=500.0000 fEnvMapLOD2=800.0000 fEnvMapLOD1=500.0000 fEyeEnvMapLOD2=190.0000 fEyeEnvMapLOD1=130.0000 iPresentInterval=1 [Controls] fVersion=1.7000 Forward=0011FFFF Back=001FFFFF Slide Left=001EFFFF Slide Right=0020FFFF Use=00FF00FF Activate=0039FFFF Block=003801FF Cast=002EFFFF Ready Item=0021FFFF Crouch/Sneak=001DFFFF Run=002AFFFF Always Run=003AFFFF Auto Move=0010FFFF Jump=0012FFFF Toggle POV=001302FF Menu Mode=000FFFFF Rest=0014FFFF Quick Menu=003BFFFF Quick1=0002FFFF Quick2=0003FFFF Quick3=0004FFFF Quick4=0005FFFF Quick5=0006FFFF Quick6=0007FFFF Quick7=0008FFFF Quick8=0009FFFF QuickSave=003FFFFF QuickLoad=0043FFFF Grab=002CFFFF bInvertYValues=0 fXenonLookXYMult=0.0005 fMouseSensitivity=0.0020 ;X = 1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6 iJoystickMoveFrontBack=2 iJoystickMoveLeftRight=1 fJoystickMoveFBMult=1.0000 fJoystickMoveLRMult=1.0000 iJoystickLookUpDown=6 iJoystickLookLeftRight=3 fJoystickLookUDMult=0.0020 fJoystickLookLRMult=0.0020 fXenonMenuMouseXYMult=0.0003 bBackground Mouse=0 bBackground Keyboard=0 bUse Joystick=1 fXenonLookMult=0.0030 fXenonMenuStickSpeedMaxMod=5.0000 iXenonMenuStickSpeedThreshold=20000 iXenonMenuStickThreshold=1000 ;Language values: 0-English, 1-German, 2-French, 3-Spanish, 4-Italian iLanguage=0 [Water] fAlpha=0.5000 uSurfaceTextureSize=128 SSurfaceTexture=water SNearWaterOutdoorID=NearWaterOutdoorLoop SNearWaterIndoorID=NearWaterIndoorLoop fNearWaterOutdoorTolerance=1024.0000 fNearWaterIndoorTolerance=512.0000 fNearWaterUnderwaterVolume=0.9000 fNearWaterUnderwaterFreq=0.3000 uNearWaterPoints=8 uNearWaterRadius=1000 uSurfaceFrameCount=32 uSurfaceFPS=12 bUseWaterReflectionsMisc=0 bUseWaterReflectionsStatics=0 bUseWaterReflectionsTrees=0 bUseWaterReflectionsActors=0 bUseWaterReflections=1 bUseWaterHiRes=0 bUseWaterDisplacements=1 bUseWaterShader=1 uDepthRange=125 bUseWaterDepth=1 bUseWaterLOD=1 fTileTextureDivisor=4.7500 fSurfaceTileSize=2048.0000 [Audio] bDSoundHWAcceleration=1 fMinSoundVel=10.0000 fMetalLargeMassMin=25.0000 fMetalMediumMassMin=8.0000 fStoneLargeMassMin=30.0000 fStoneMediumMassMin=5.0000 fWoodLargeMassMin=15.0000 fWoodMediumMassMin=7.0000 fDialogAttenuationMax=35.0000 fDialogAttenuationMin=7.7500 bUseSoundDebugInfo=1 fUnderwaterFrequencyDelta=0.0000 bUseSoftwareAudio3D=0 fDefaultEffectsVolume=0.8000 fDefaultMusicVolume=0.3000 fDefaultFootVolume=0.8000 fDefaultVoiceVolume=0.8000 fDefaultMasterVolume=1.0000 bMusicEnabled=1 bSoundEnabled=1 fLargeWeaponWeightMin=25.0000 fMediumWeaponWeightMin=8.0000 fSkinLargeMassMin=30.0000 fSkinMediumMassMin=5.0000 fChainLargeMassMin=30.0000 fChainMediumMassMin=5.0000 fDBVoiceAttenuationIn2D=0.0000 iCollisionSoundTimeDelta=50 fGlassLargeMassMin=25.0000 fGlassMediumMassMin=8.0000 fClothLargeMassMin=25.0000 fClothMediumMassMin=8.0000 fEarthLargeMassMin=30.0000 fEarthMediumMassMin=5.0000 bUseSpeedForWeaponSwish=1 fLargeWeaponSpeedMax=0.9500 fMediumWeaponSpeedMax=1.1000 fPlayerFootVolume=0.9000 fDSoundRolloffFactor=4.0000 fMaxFootstepDistance=1100.0000 fHeadroomdB=2.0000 iMaxImpactSoundCount=32 fMainMenuMusicVolume=0.6 [ShockBolt] bDebug=0 fGlowColorB=1.0000 fGlowColorG=0.6000 fGlowColorR=0.0000 fCoreColorB=1.0000 fCoreColorG=1.0000 fCoreColorR=1.0000 fCastVOffset=-10.0000 iNumBolts=7 fBoltGrowWidth=1.0000 fBoltSmallWidth=3.0000 fTortuosityVariance=8.0000 fSegmentVariance=35.0000 fBoltsRadius=24.0000 [Pathfinding] bDrawPathsDefault=0 bPathMovementOnly=0 bDrawSmoothFailures=0 bDebugSmoothing=0 bSmoothPaths=1 bSnapToAngle=0 bDebugAvoidance=0 bDisableAvoidance=0 bBackgroundPathing=0 [MAIN] bEnableBorderRegion=1 [Combat] bEnableBowZoom=1 bDebugCombatAvoidance=0 fMinBloodDamage=1.0000 fHitVectorDelay=0.4000 iShowHitVector=0 [HAVOK] bDisablePlayerCollision=0 fJumpAnimDelay=0.75 bTreeTops=0 iSimType=1 bPreventHavokAddAll=0 bPreventHavokAddClutter=0 fMaxTime=0.0167 bHavokDebug=0 fRF=1000.0000 fOD=0.9000 fSE=0.3000 fSD=0.9800 iResetCounter=5 fMoveLimitMass=95.0000 iUpdateType=0 bHavokPick=0 [Interface] fDlgLookMult=0.3000 fDlgLookAdj=0.0000 fDlgLookDegStop=0.2000 fDlgLookDegStart=2.0000 fDlgFocus=2.1000 fKeyRepeatInterval=50.0000 fKeyRepeatTime=500.0000 fActivatePickSphereRadius=16.0000 fMenuModeAnimBlend=0.0000 iSafeZoneX=20 iSafeZoneY=20 iSafeZoneXWide=20 iSafeZoneYWide=20 [LoadingBar] [Menu] fCreditsScrollSpeed=40.0000 iConsoleTextYPos=890 iConsoleTextXPos=30 iConsoleVisibleLines=15 iConsoleHistorySize=50 rDebugTextColor=255,251,233 iConsoleFont=3 iDebugTextFont=3 [GamePlay] bDisableDynamicCrosshair=0 bSaveOnTravel=1 bSaveOnWait=1 bSaveOnRest=1 bCrossHair=1 iDifficultyLevel=50 bGeneralSubtitles=0 bDialogueSubtitles=1 bInstantLevelUp=0 bHealthBarShowing=0 fHealthBarFadeOutSpeed=1.0000 fHealthBarSpeed=80.0000 fHealthBarHeight=4.0000 fHealthBarWidth=40.0000 fHealthBarEmittanceFadeTime=0.5000 fHealthBarEmittanceTime=1.5000 [Fonts] SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt [SpeedTree] iTreeClonesAllowed=1 fCanopyShadowGrassMult=1.0000 iCanopyShadowScale=512 fTreeForceMaxBudAngle=-1.0000 fTreeForceMinBudAngle=-1.0000 fTreeForceLeafDimming=-1.0000 fTreeForceBranchDimming=-1.0000 fTreeForceCS=-1.0000 fTreeForceLLA=-1.0000 fTreeLODExponent=1.0000 bEnableTrees=1 bForceFullLOD=0 [Debug] bDebugFaceGenCriticalSection=0 bDebugFaceGenMultithreading=0 bDebugSaveBuffer=0 [BackgroundLoad] [LOD] fLodDistance=500.0000 bUseFaceGenLOD=0 iLODTextureTiling=2 iLODTextureSizePow2=8 fLODNormalTextureBlend=0.5000 bDisplayLODLand=1 bDisplayLODBuildings=1 bDisplayLODTrees=1 bLODPopTrees=0 bLODPopActors=0 bLODPopItems=0 bLODPopObjects=0 fLODFadeOutMultActors=5.0000 fLODFadeOutMultItems=2.0000 fLODFadeOutMultObjects=5.0000 fLODMultLandscape=1.0000 fLODMultTrees=1.2000 fLODMultActors=1.0000 fLODMultItems=1.0000 fLODMultObjects=1.0000 iFadeNodeMinNearDistance=400 fLODFadeOutPercent=0.9000 fLODBoundRadiusMult=3.0000 fTalkingDistance=2000.0000 fTreeLODMax=2.0000 fTreeLODMin=0.0200 fTreeLODDefault=1.2000 [Weather] fSunGlareSize=350.0000 fSunBaseSize=250.0000 bPrecipitation=1 fAlphaReduce=1.0000 SBumpFadeColor=255,255,255,255 SLerpCloseColor=255,255,255,255 SEnvReduceColor=255,255,255,255 [Voice] SFileTypeLTF=ltf SFileTypeLip=lip SFileTypeSource=wav SFileTypeGame=mp3 [Grass] iMinGrassSize=80 fGrassEndDistance=3000.0000 fGrassStartFadeDistance=2000.0000 bGrassPointLighting=0 bDrawShaderGrass=1 iGrassDensityEvalSize=2 iMaxGrassTypesPerTexure=2 fWaveOffsetRange=1.7500 [Landscape] bCurrentCellOnly=0 bPreventSafetyCheck=0 fLandTextureTilingMult=2.0000 [bLightAttenuation] fQuadraticRadiusMult=1.0000 fLinearRadiusMult=1.0000 bOutQuadInLin=0 fConstantValue=0.0000 fQuadraticValue=16.0000 fLinearValue=3.0000 uQuadraticMethod=2 uLinearMethod=1 fFlickerMovement=8.0000 bUseQuadratic=1 bUseLinear=0 bUseConstant=0 [BlurShaderHDRInterior] fTargetLUM=1.0000 fUpperLUMClamp=1.0000 fEmissiveHDRMult=1.0000 fEyeAdaptSpeed=0.5000 fBrightScale=2.2500 fBrightClamp=0.2250 fBlurRadius=7.0000 iNumBlurpasses=1 [BlurShaderHDR] fTargetLUM=1.2000 fUpperLUMClamp=1.0000 fGrassDimmer=1.3000 fTreeDimmer=1.2000 fEmissiveHDRMult=1.0000 fEyeAdaptSpeed=0.7000 fSunlightDimmer=1.3000 fSIEmmisiveMult=1.0000 fSISpecularMult=1.0000 fSkyBrightness=0.5000 fSunBrightness=0.0000 fBrightScale=1.5000 fBrightClamp=0.350 fBlurRadius=4.0000 iNumBlurpasses=2 iBlendType=2 bDoHighDynamicRange=1 [BlurShader] fSunlightDimmer=1.0000 fSIEmmisiveMult=1.0000 fSISpecularMult=1.0000 fSkyBrightness=0.5000 fSunBrightness=0.0000 fAlphaAddExterior=0.2000 fAlphaAddInterior=0.5000 iBlurTexSize=256 fBlurRadius=0.0300 iNumBlurpasses=1 iBlendType=2 [GethitShader] fBlurAmmount=0.5000 fBlockedTexOffset=0.0010 fHitTexOffset=0.0050 [MESSAGES] bBlockMessageBoxes=0 bSkipProgramFlows=1 bAllowYesToAll=1 bDisableWarning=1 iFileLogging=0 [DistantLOD] bUseLODLandData=0 fFadeDistance=12288.0000 [GeneralWarnings] SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information. SMasterMismatchWarning=One of the files that "%s" is dependent on has changed since the last save. This may result in errors. Saving again will clear this message but not necessarily fix any errors. [Archive] SMasterMiscArchiveFileName=Oblivion - Misc.bsa SMasterVoicesArchiveFileName2=Oblivion - Voices2.bsa SMasterVoicesArchiveFileName1=Oblivion - Voices1.bsa SMasterSoundsArchiveFileName=Oblivion - Sounds.bsa SMasterTexturesArchiveFileName1=Oblivion - Textures - Compressed.bsa SMasterMeshesArchiveFileName=Oblivion - Meshes.bsa SInvalidationFile=ArchiveInvalidation.txt iRetainFilenameOffsetTable=1 iRetainFilenameStringTable=1 iRetainDirectoryStringTable=1 bCheckRuntimeCollisions=0 bInvalidateOlderFiles=1 bUseArchives=1 [CameraPath] iTake=0 SDirectoryName=TestCameraPath iFPS=60 SNif=Test\CameraPath.nif [Absorb] fAbsorbGlowColorB=1.0000 fAbsorbGlowColorG=0.6000 fAbsorbGlowColorR=0.0000 fAbsorbCoreColorB=1.0000 fAbsorbCoreColorG=1.0000 fAbsorbCoreColorR=1.0000 iAbsorbNumBolts=1 fAbsorbBoltGrowWidth=0.0000 fAbsorbBoltSmallWidth=7.0000 fAbsorbTortuosityVariance=2.0000 fAbsorbSegmentVariance=7.0000 fAbsorbBoltsRadius=5.0000 [OPENMP] iThreads=3 iOpenMPLevel=10 [TestAllCells] bFileShowTextures=1 bFileShowIcons=1 bFileSkipIconChecks=0 bFileTestLoad=0 bFileNeededMessage=1 bFileGoneMessage=1 bFileSkipModelChecks=0 [CopyProtectionStrings] SCopyProtectionMessage2=Пожалуйста, вставьте диск. SCopyProtectionTitle2=Диск Oblivion не обнаружен SCopyProtectionMessage=Не обнаружен CD-ROM/DVD привод на этом компьютере. SCopyProtectionTitle=Не обнаружен CD-ROM привод Ваббаджек! Сыру всем! Или нет? Как насчет курицы?
Teinaava Опубликовано 3 сентября, 2010 Опубликовано 3 сентября, 2010 Удалить, это не значит выкинуть. Все ini файлы нужно хранить. Запусти игру со стандартного лаунчера. ini файл должен лежать в твоих документах, my games, oblivion.
prokurator Опубликовано 3 сентября, 2010 Опубликовано 3 сентября, 2010 'Teinaava' сказал(-а):Удалить, это не значит выкинуть. Все ini файлы нужно хранить. Запусти игру со стандартного лаунчера. ini файл должен лежать в твоих документах, my games, oblivion. Да файл нашел, но выдает вот такое: ОВММ переустановил. Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Abberos Опубликовано 3 сентября, 2010 Опубликовано 3 сентября, 2010 а сам файл есть? ибо OBMM жалуется на отсутствие Oblivion_default.ini в папке с игрой Ваббаджек! Сыру всем! Или нет? Как насчет курицы?
prokurator Опубликовано 3 сентября, 2010 Опубликовано 3 сентября, 2010 'Richter' сказал(-а):а сам файл есть? ибо OBMM жалуется на отсутствие Oblivion_default.ini в папке с игрой В папке нет, а где его взять? Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Abberos Опубликовано 3 сентября, 2010 Опубликовано 3 сентября, 2010 в любом текстовике создай новый, пустой файл скопируй все из под спойлера и сохрани как Oblivion_default.ini в папку облы Ваббаджек! Сыру всем! Или нет? Как насчет курицы?
prokurator Опубликовано 3 сентября, 2010 Опубликовано 3 сентября, 2010 'Richter' сказал(-а):в любом текстовике создай новый, пустой файл скопируй все из под спойлера и сохрани как Oblivion_default.ini в папку облы Он у меня сохраняется как текстовый документ, а не как ini файл. И ОВММ все равно не запускается. Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Abberos Опубликовано 3 сентября, 2010 Опубликовано 3 сентября, 2010 сказал бы подробнее, но понятия не имею как устроена 7ка так будет проще: Oblivion_default.zip Ваббаджек! Сыру всем! Или нет? Как насчет курицы?
prokurator Опубликовано 3 сентября, 2010 Опубликовано 3 сентября, 2010 'Richter' сказал(-а):сказал бы подробнее, но понятия не имею как устроена 7ка так будет проще: Oblivion_default.zip Я получил файл как index.php так его и вставлять? Психанул, поехал к знакомому и переписал файл у него. Теперь все работает! :):):) Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти