Umbakano Jr Опубликовано 3 сентября, 2010 Опубликовано 3 сентября, 2010 'prokurator' сказал(-а):Он у меня сохраняется как текстовый документ, а не как ini файл... Для этого надо сохранить этот файл с расширением ini. Порядок действий 1 Открой сохраненный текстовый файл с данными из спойлера 2 Выбери пункт Файл -> "Сохранить как" 3 Выбери "Тип файлы" - Все файлы 4 Замени в названии файла последние три буквы после точки с txt на ini 5 Жмешь "Сохранить "
Dino-99rus Опубликовано 3 сентября, 2010 Опубликовано 3 сентября, 2010 Всем привет. Поставил я FCOM...... До этого стояло MMM+OOO... все работало.. По вашему мануалу ставил.... ... но кажись все встало норм.... Кроме переводов.... Большинство квестов (или все)+ гильдии тоже на англише.. Посмотрел все плагины... с помощью Wrye Bash.. там в описалове все по русски. Плиз помогите... Как исправить этот касяк.
Siegrun Опубликовано 3 сентября, 2010 Автор Опубликовано 3 сентября, 2010 а вы русификаторы то не забыли поставить? они как правило идут ОТДЕЛЬНО в специальном архиве!! Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Dino-99rus Опубликовано 3 сентября, 2010 Опубликовано 3 сентября, 2010 Нет.... специально... по башу проверял..... И еще не все книги переведены + название факела пропало+ пропала модель Медовухи побережья фелсада... Я еще раз проверю плагины все ли заменил ... Но а так можете сказать куда копать...?? в каком из МММ, ООО.... и т.п. храниться инфа... Заранее спасибо.
Umbakano Jr Опубликовано 4 сентября, 2010 Опубликовано 4 сентября, 2010 'Dino-99rus' сказал(-а):Нет.... специально... по башу проверял..... И еще не все книги переведены + название факела пропало+ пропала модель Медовухи побережья фелсада... Я еще раз проверю плагины все ли заменил ... Но а так можете сказать куда копать...?? в каком из МММ, ООО.... и т.п. храниться инфа... Заранее спасибо. Сам я не пользовался FCOM, но раз упоминаются русификаторы, то копать можно в двух направлениях, в зависимости от типа русификатора: 1 если русификаторы переписывают файл оригинал, то какой-то файл не заменен, или как вариант для Wrye Bash, после замены не пересоздан Bashed Patch 0. 2 если русификаторы не переписывают файл оригинал, а грузятся после него, то тогда нарушен порядок загрузки модов. Можно однозначно сказать откуда "ноги растут" у не переведенных названий или других проблем. Для этого надо использовать утилиту TES4Edit. Загрузив в нее ВСЕ активные моды, и применив фильтр для конфликтов. После этого, получаешь очень наглядную картинку - всю цепочку модов в том порядке в каком они переписывают каждый объект. Только процесс этот очень длительный. Загрузка модов на моем компе занимает 28 минут, плюс применение фильтра еще 25 минут. И только после получаешь список из 100000 записей и можно начинать разбираться в проблемах. P.S. А как ты проверяешь "по башу"?
Dino-99rus Опубликовано 4 сентября, 2010 Опубликовано 4 сентября, 2010 Цитатапосле замены не пересоздан Bashed Patch 0. Это не понял... поточнее можно Если про патч... то пересоздовал. Цитатаесли русификаторы не переписывают файл оригинал, а грузятся после него, то тогда нарушен порядок загрузки модов. Использую BOSS и тут читал порядок подключения плагинов. Цитатаутилиту TES4Edit Спасибо поковыряю.... (если проблему не исправлю после переустановки) ЦитатаP.S. А как ты проверяешь "по башу"? На вкладке мод есть окошко с описанием мода... там и пишут что перевиден tesall и т.п.
Umbakano Jr Опубликовано 4 сентября, 2010 Опубликовано 4 сентября, 2010 Bashed Patch 0.esp это он и есть патч. Его надо пересоздавать всякий раз как добавляешь/удаляешь моды или меняешь порядок. Заглянул в инструкцию, русификаторы переписывают оригинал, значит твоя проверка по башу адекватна. Но это же означает, что у тебя нарушен порядок загрузки. Если у тебя установлено много плагинов, то разобраться в порядке загрузки будет не просто. Внимательно просмотри лог-файл BOSS, обрати внимание на те записи, где идет упоминание о конфликте, и убедись что у тебя этот конфликт соответственно решен. После того как отработал BOSS, необходимо вручную расставить моды, неизвестные BOSSу. При этом файл Bashed Patch 0.esp нужно установить самым последним в загрузке (кроме специально оговоренных модов).
Siegrun Опубликовано 4 сентября, 2010 Автор Опубликовано 4 сентября, 2010 Если COBL ставил то убедись что русификатор есть и подвинут на свое место, ибо там автор требует русифицировать мастер не напрямую) остальные должны заменять английские оригиналы. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Greyshadow Опубликовано 4 сентября, 2010 Опубликовано 4 сентября, 2010 не,не в компаньоне дело,оказывается все не своим голосом вне диалогов говорят
Dino-99rus Опубликовано 4 сентября, 2010 Опубликовано 4 сентября, 2010 Siegrun,Umbakano Jr Фух..... Спасибо за помощь.... все переустановил... Перевод встал нормально... (почти) Пока обнаружил что факел не переведен. А еще как избавиться от больших ромбов (желтых):) Просто я отключил лишний лут... и место них появились ромбы... как я понял....
prokurator Опубликовано 4 сентября, 2010 Опубликовано 4 сентября, 2010 Доброго времени суток! Помогите пожалуйста решить проблему, суть такова: Сохранения не грузятся - вышибает на стол. А вот если захожу новым персонажем и уже из камеры ( в самом начале игры ) гружу старое сохранение - все нормально :), непонятки! Есть какие соображения? Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Siegrun Опубликовано 4 сентября, 2010 Автор Опубликовано 4 сентября, 2010 ЦитатаА еще как избавиться от больших ромбов (желтых) просмотреть все ли ипользуемые bsa пореганы в ini файле ЦитатаЕсть какие соображения? Отключил какойто присутсвующий в сохранении мод - например глаза или волосы или расу ГГ - и ппц. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
prokurator Опубликовано 4 сентября, 2010 Опубликовано 4 сентября, 2010 Отключил какойто присутсвующий в сохранении мод - например глаза или волосы или расу ГГ - и ппц.[/quote] Доброй ночи Зи! Возможно, но тогда писали бы, сохранение использует плагин который сейчас отключен, а меня выбрасывает сразу при попытке загрузиться. Да и потом почему при загрузке из игры не выбрасывает? Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Dino-99rus Опубликовано 4 сентября, 2010 Опубликовано 4 сентября, 2010 Цитатапросмотреть все ли ипользуемые bsa пореганы в ini файле А где поточнее... если что у меня стоит TweakOblivion И еще... вопрос почти не потеме.. Вот баш объединяет зеленые моды(они плюсиками отображаются).... я его в конце подключаю. Но моды не работою все равно приходиться подключать моды. Если уже отвечали на этот вопрос скажите где это посмотреть можно. Еще раз Спасибо:)
Umbakano Jr Опубликовано 4 сентября, 2010 Опубликовано 4 сентября, 2010 'Dino-99rus' сказал(-а):А еще как избавиться от больших ромбов (желтых):) Просто я отключил лишний лут... и место них появились ромбы... как я понял.... Да, что-то нужное отключил. Чтобы легко определить, что это должно было быть установи плагин. Обязательно загляни в ридми, там указана комбинация клавиш для работы!
Umbakano Jr Опубликовано 4 сентября, 2010 Опубликовано 4 сентября, 2010 'Dino-99rus' сказал(-а):И еще... вопрос почти не потеме.. Вот баш объединяет зеленые моды(они плюсиками отображаются).... я его в конце подключаю. Но моды не работою все равно приходиться подключать моды. Если уже отвечали на этот вопрос скажите где это посмотреть можно. Зеленый плюсик как раз говорит, что мод работает "корректно". А вот если, не получаешь в игре ожидаемого результата, то возможно виноват порядок загрузки, реже неправильно созданный башед патч. Чтобы убедиться какие моды объединены в патч, достаточно просто посмотреть справа на панель информации (смотри картинку) А чтобы получить ПОДРОБНУЮ информацию, дважды щелкни на файле Bashed Patch 0.esp. Появится "Браузер документов", где перечислено какие изменения вносились в патч.
Siegrun Опубликовано 4 сентября, 2010 Автор Опубликовано 4 сентября, 2010 ЦитатаВозможно, но тогда писали бы, сохранение использует плагин который сейчас отключен Это пишется после инициализации, а твое сохранение не может ее пройти Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
prokurator Опубликовано 4 сентября, 2010 Опубликовано 4 сентября, 2010 'Siegrun' сказал(-а):Это пишется после инициализации, а твое сохранение не может ее пройти Но я ни чего не отключал... И потом я уже несколько раз входил через новый персонаж и много раз перезаписывался. Не хочется Облу переустанавливать - папка весит 51 Гб :) Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Dino-99rus Опубликовано 4 сентября, 2010 Опубликовано 4 сентября, 2010 Развернуть Свернуть Подключенные моды: 00 Oblivion.esm 01 All Natural Base.esm 02 Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm 03 Francesco's Optional New Items Add-On.esm 04 Francesco's Optional New Creatures Add-On.esm 05 Cobl Main.esm [версия 1.73] 06 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm 07 Mart's Monster Mod.esm 08 FCOM_Convergence.esm [версия 0.9.9a7] ++ HrmnsOblivionScriptOptimizationv1.0.esp 09 Unofficial Oblivion Patch.esp [версия 3.2.0] 0A UOP Vampire Aging & Face Fix.esp 0B Oblivion Citadel Door Fix.esp 0C OblivionMsg.esp 0D DLCShiveringIsles.esp 0E Unofficial Shivering Isles Patch.esp 0F Fra.esp 10 Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp 11 Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp 12 Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp 13 Francesco's Optional Leveled Guards.esp ++ FCOM_Francescos.esp [версия 0.9.9] ++ FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp [версия 0.9.9] 14 FCOM_FrancescosNamedBosses.esp [версия 0.9.9] 15 Fran Armor Add-on.esp 16 Floydian1 Loading Screens Compilation.esp 17 All Natural - Real Lights.esp 18 All Natural.esp 19 All Natural - SI.esp 1A Living Economy.esp 1B Living Economy - Items.esp 1C BlackLuster.esp 1D ColourWheels Sexy Servant Uniform.esp 1E Colourwheels Sexy Nami.esp 1F Colourwheels Sexy Hentais DarkRose.esp 20 DarkIllusionArmor.esp 21 Hentai_CerenityArmor.esp ++ Colourwheels_arcane_university_beta.esp 22 RUS_Underworld Armor.esp 23 RUS_Tyrael Armor.esp 24 MHSNfuru.esp 25 New Frostmourne Sword by Jojjo v1_0.esp 26 Shdw_weapon pack01.esp 27 Shdw_weapon pack02.esp 28 Kit Rae Weaponry.esp 29 SPB Wrapping Armors.esp 2A TheHolyBlade.esp 2B Tyrael Armor.esp 2C Underworld Armor.esp 2D Thieves Arsenal.esp 2E Battle China Dress.esp 2F R18PN - Mizugi set.esp 30 ExnemRuneskulls.esp ++ FCOM_ExnemRuneskulls.esp [версия 0.9.9] 31 Cobl Main RUS.esp [версия 1.72] 32 Cobl Glue.esp [версия 1.73] 33 Cobl Si.esp [версия 1.63] 34 Bob's Armory Oblivion.esp 35 FCOM_BobsArmory.esp [версия 0.9.9] 36 Oblivion WarCry EV.esp 37 FCOM_WarCry.esp [версия 0.9.9] 38 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp ++ OOO-Water_Weeds.esp 39 OOO-No_Guild_Ownership.esp ++ OOO-DLT_Remover.esp [версия 1.33] ++ OOO-Container_Trap_Instant_Effects.esp [версия 1.33] 3A OOO 1.32-Cobl.esp [версия 1.72] ++ FCOM_Cobl.esp [версия 0.9.9] 3B OBSE-Storms & Sound SI.esp 3C FCOM_Convergence.esp [версия 0.9.9] 3D FCOM_RealSwords.esp [версия 0.9.9] 3E FCOM_DurabilityAndDamage.esp [версия 0.9.9] ++ FCOM_SpawnRatesReduced.esp [версия 0.9.9] 3F Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp ++ FCOM_NoSpiders.esp [версия 0.9.9] ++ FCOM_NoWyverns.esp [версия 0.9.9] ++ FCOM_NoReaversInGates.esp [версия 0.9.9] ++ FCOM_NoAdventurersInGates.esp [версия 0.9.9] 40 Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp ++ Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp ++ Mart's Monster Mod - No Bone Loot.esp 41 Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp 42 Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp 43 Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp 44 Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp 45 Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp ++ Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete.esp ++ Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot G&GD.esp ++ FCOM_BobsGuardUnity.esp [версия 0.9.9] 46 FCOM_Archery.esp [версия 1.0] 47 FCOM_FriendlierFactions.esp [версия 0.9.9] ++ Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp 48 OOO-WaterFish.esp [версия 1.34] ++ MMM-Cobl.esp [версия 1.73] 49 NightShade_Armor.esp 4A Halcyon Island.esp 4B 300_Artifacts.esp 4C AdenseEpicDungeon.esp 4D Colourwheels_sexy_school_uniforms.esp 4E Your_Personal_Museum.esp 4F OlauronCastleRuGE.esp 50 ChristmasCottage.esp 51 Knights.esp 52 Knights - Unofficial Patch.esp 53 Lost Paladins of the Divines.esp 54 Mart's Monster Mod - City Defences.esp ++ FCOM_Knights.esp [версия 0.9.9] ++ FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp [версия 0.9.9] 55 Harvest [Flora].esp ++ Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp ++ OOO-Level_Stock.esp [версия 1.33] 56 CuteElf11.esp 57 Cobl Races.esp [версия 1.52] 58 KT_CustomRaceFix.esp 59 boethia custom race.esp 5A Better Cities - Halcyon Island.esp 5B Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp 5C OOO-Respawn_Month.esp ++ OOO-Magic_Script_Effect_Fix.esp 5D Cobl Silent Equip Misc.esp [версия 01] 5E Bashed Patch, 0.esp 5F FormID Finder4.esp То что пишет BOSS Развернуть Свернуть ----------------------------------------------------------- Better Oblivion Sorting Software Load Order Utility © Random007 & the BOSS development team, 2009-2010 Some rights reserved. CC Attribution-Noncommercial-No Derivative Works 3.0 http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ v1.51 (2 April 2010) ----------------------------------------------------------- Master .ESM date: Tue May 02 10:22:02 2000 FCOM detected. OOO detected. Better Cities not detected. ------------------------------------ Recognised and re-ordered mod files: ------------------------------------ Oblivion.esm . Note: Masterlist Information: $Revision: 1321 $, $Date: 2010-08-08 15:23:53 -0700 (Sun, 08 Aug 2010) $, $LastChangedBy: pacificmorrowind $ All Natural Base.esm Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent, Delev, Relev, Actors.AIData,Actors.Stats, Stats}} Francesco's Optional New Items Add-On.esm Francesco's Optional New Creatures Add-On.esm !!! FCOM INSTALLATION ERROR: Delete. Not FCOM compatible. Already integrated into FCOM. Cobl Main.esm . Note: Do not use Tamrielic Ingredients and COBL at the same time. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,Invent,Scripts,Stats,Relations}} Mart's Monster Mod.esm . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Inve nt,Names,Relations,Relev,Scripts,Stats}} FCOM_Convergence.esm . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Factions,Relations,Relev}} HrmnsOblivionScriptOptimizationv1.0.esp . Note: May have a problem with Shivering Isles due to changed FormIDs causing a script to be written into cell data by mistake. . Note: A fixed edition (for Shivering Isles ONLY! is avaliable here: http://tinyurl.com/kmgaxd Unofficial Oblivion Patch.esp . Note: Use Standalone MOBS if using Frans or FCOM. The standalone version can be found here: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=28537 . Note: Recommend installing UOP Supplemental for additional fixes: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27710 . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.CombatStyle,Actors.DeathItem,Actor s.Stats,C.Climate,C.Light,C.Music,C.Name,C.Owner,Creatures.Blood,Delev,Factions, I nvent,Names,Relations,Relev,Scripts,Stats}} and remove the C.Water tag (only exist in older version). UOP Vampire Aging & Face Fix.esp . Note: Recommend removing if using Wrye Bash. A tweak for this exists in "Tweak Settings". Oblivion Citadel Door Fix.esp OblivionMsg.esp DLCShiveringIsles.esp Unofficial Shivering Isles Patch.esp . Note: Remember to use the 'MOBS' version when using Francesco's and FCOM. . Note: Newest MOBS and non-MOBS versions have the same name. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.DeathItem,Actors.Stats,C.Climate,C .Light,C.Name,C.Owner,Delev,Factions,Invent,Names,Relev,Scripts,Stats,Relations} } Fra.esp . Note: BSA redirection hack. Usually refers to FraNewItems.BSA . Note: Using a file to load a BSA means the BSA must NOT be listed in Oblivion.ini at the same time or the game will not load. . Note: This is ususally only a problem when automatic installers insert the name into Oblivion.ini then the user creates a BSA redirection file later. Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp Francesco's Optional Leveled Guards.esp . Requires: Shivering Isles expansion. FCOM_Francescos.esp . Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp . Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. . Requires: Francesco's supplementary addon package. FCOM_FrancescosNamedBosses.esp . Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. Fran Armor Add-on.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent}} . Requires: FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp . Requires: the meshes from 'Bonemold Helmet' and 'Cryos Ordinator Indoril Armor' mods, but not the ESPs. . Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. Floydian1 Loading Screens Compilation.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} All Natural - Real Lights.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,Scripts}} . Note: Do not use with original Real Lights mod. All Natural.esp . Note: Required for All Natural. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Climate}} All Natural - SI.esp . Note: Required for All Natural SI support. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Climate}} Living Economy.esp . Note: Don't use 'Living Economy' and 'Living Economy - SI' together. Pick one. Living Economy - Items.esp BlackLuster.esp ColourWheels Sexy Servant Uniform.esp Colourwheels Sexy Nami.esp Colourwheels Sexy Hentais DarkRose.esp DarkIllusionArmor.esp Hentai_CerenityArmor.esp MHSNfuru.esp New Frostmourne Sword by Jojjo v1_0.esp Shdw_weapon pack01.esp Shdw_weapon pack02.esp Kit Rae Weaponry.esp . Note: Use after Shdw_weapon pack SPB Wrapping Armors.esp TheHolyBlade.esp Tyrael Armor.esp Underworld Armor.esp Thieves Arsenal.esp . Requires: OBSE. Battle China Dress.esp R18PN - Mizugi set.esp Francesco's More Wilderness Life.esp !!! FCOM INSTALLATION ERROR: Delete. Not FCOM compatible. Francesco's Optional Dungeon Chest Loot.esp !!! FCOM INSTALLATION ERROR: Delete. Already integrated into FCOM, MMM, OOO or other FCOM components. Francesco's Optional Dungeon Chest Locks.esp !!! FCOM INSTALLATION ERROR: Delete. Already integrated into FCOM, MMM, OOO or other FCOM components. Francesco's Optional House Chest Loot.esp !!! FCOM INSTALLATION ERROR: Delete. Already integrated into FCOM, MMM, OOO or other FCOM components. Francesco's Optional New Adventurers.esp !!! FCOM INSTALLATION ERROR: Delete. Already integrated into FCOM, MMM, OOO or other FCOM components. Francesco's Optional Vendor Tweaks.esp !!! FCOM INSTALLATION ERROR: Delete. Not FCOM compatible. Francesco's Optional Leveled Quests.esp !!! FCOM INSTALLATION ERROR: Delete. Already integrated into FCOM, MMM, OOO or other FCOM components. Francesco's Optional Leveled Arena.esp !!! FCOM INSTALLATION ERROR: Delete. Already integrated into FCOM, MMM, OOO or other FCOM components. ExnemRuneskulls.esp . Requires: 'FCOM_ExnemRuneskulls.esp'. . Note: Not need if use Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls*.esp FCOM_ExnemRuneskulls.esp . Requires: 'ExnemRuneskulls.esp'. . Note: Not need if use Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls*.esp Cobl Main RUS.esp Cobl Glue.esp . Note: Make sure to install the FCOM patch 'FCOM_Cobl.esp'/'MMM_Cobl.esp' if using latest version. Cobl Si.esp . Requires: Shivering Isles expansion. Cobl Tweaks.esp !!! FCOM INSTALLATION ERROR: Delete. Already included in 'FCOM_COBL.esp' or latest "MMM_Cobl.esp". Bob's Armory Oblivion.esp . Requires: 'FCOM_BobsArmory.esp'. FCOM_BobsArmory.esp . Requires: 'Bob's Armory Oblivion.esp'. Oblivion WarCry EV.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.DeathItem,Actors.Stats,Delev,Graphics,Invent,Relev,Sta ts}} . Requires: either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp'. FCOM_WarCry.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Relev,Stats}} . Note: Use either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp', not both. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.CombatStyle,Actors.Spe lls,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Invent,Names,R.ChangeSpells,Relations,R e lev,Scripts,Stats}} OOO-Water_Weeds.esp OOO-Map_Markers_Stock.esp . OOO Specific Note: Not use with FULL version of OOO, included. OOO-No_Guild_Ownership.esp OOO-DLT_Remover.esp OOO-Container_Trap_Instant_Effects.esp OOO 1.32-Cobl.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Invent}} FCOM_Cobl.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Relev}} . Requires: 'Cobl Glue.esp' and 'OOO 1.32-Cobl.esp'. . Note: Do not use COBL and Tamerielic Ingredients at the same time. . Note: Do not use with latest MMM/FCOM/COBL - superseded by MMM_Cobl.esp OBSE-Storms & Sound SI.esp . Note: Use only one Storms and Sound mod file. . Note: This one is compatible with all weather mods. FCOM_Convergence.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.AIData,Actors.AIPackagesForceAdd,Actors.CombatStyle,Ac tors.DeathItem,Actors.Spells,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Invent,Names,R e lations,Relev,Scripts,Stats}} FCOM_RealSwords.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Relev}} FCOM_DurabilityAndDamage.esp FCOM_SpawnRatesReduced.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Relev}} . Note: Use only one: Reduced, SlightlyReduced or Stronger. Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp . Note: Use either 'More Wilderness Life' or 'More Wilderness Life No Gates' but not both. FCOM_NoSpiders.esp FCOM_NoWyverns.esp FCOM_NoReaversInGates.esp . Note: Use either 'NoReaversInGates' or 'LessReaversInGates' but not both, for obvious reason. FCOM_NoAdventurersInGates.esp Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp Mart's Monster Mod - No Bone Loot.esp Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent,Scripts,Stats}} Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp Mart's Monster Mod.esp !!! FCOM INSTALLATION ERROR: Delete. Not needed with FCOM. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Inve nt,Names,Relations,Relev,Scripts,Stats}} Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} . Conflicts with: Slof's Horses or Slof's Extra Horses. Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot G&GD.esp . Requires: MMM and MMM Gems & Gem Dust . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev}} FCOM_BobsGuardUnity.esp . Requires: 'Bob's Armory Oblivion.esp'. FCOM_Archery.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NoMerge,Stats}} FCOM_FriendlierFactions.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NoMerge,Relations}} Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Inve nt,Names,Relations,Relev,Scripts,Stats}} OOO-WaterFish.esp MMM-Cobl.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Invent}} Nightshade_Armor.esp Halcyon Island.esp 300_Artifacts.esp AdenseEpicDungeon.esp Colourwheels_sexy_school_uniforms.esp Your_Personal_Museum.esp OlauronCastleRuGE.esp Knights.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIPackages}} Knights - Unofficial Patch.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.AIData,Relations,Stats}} Mart's Monster Mod - Knights.esp !!! FCOM INSTALLATION ERROR: Delete. Not FCOM compatible. Use FCOM_knights.esp instead. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.Stats,Delev,Factions,Relations,Rel ev,Stats}} Lost Paladins of the Divines.esp Mart's Monster Mod - City Defences.esp FCOM_Knights.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Factions,Relations,Relev}} . Requires: DLC 'Knights.esp'. FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp . Requires: 'Fran Armor Add-on.esp' from 'Unofficial Francesco's Armor'. Harvest [Flora].esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Scripts}} Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp OOO-Level_Stock.esp CuteElf11.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,Hair,Eyes,Graphics}} Cobl Races.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH: Eyes, Hair, R.Relations, Voice-M, Voice-F,R.Description,R.Skills,R.Attributes-F,R.Attributes-M,R.ChangeSpells}} . Note: Do not use with RBP. KT_CustomRaceFix.esp . Note: Included in UOP v2.x or newer. Both should not be used at once. Use UOP. boethia custom race.esp . Note: Included in UOP v2.x or newer. Both should not be used at once. Use UOP. . Note: It is obligatory to use together with Cosmetic Compilation.esp . Note: Eliminates impossibility of passage of a quest of Boethia's "Tournament of Ten Blood". Better Cities - Halcyon Island.esp Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp . Note: Respawn and Timescale mod . Note: Use only one Respawn or Timescale mod OOO-Respawn_Month.esp . Note: Respawn mod . Note: Use only one Respawn or Timescale mod OOO-Magic_Script_Effect_Fix.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Sound,Graphics}} Cobl Silent Equip Misc.esp All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Filter,C.Climate,Deactivate}} Bashed Patch, 0.esp FormID Finder4.esp ----------------------------------------------------------------- Unrecognised mod files: Reorder these by hand using your favourite mod ordering utility. ----------------------------------------------------------------- Unknown mod file: Colourwheels_arcane_university_beta.esp Unknown mod file: RUS_Underworld Armor.esp Unknown mod file: RUS_Tyrael Armor.esp Unknown mod file: ChristmasCottage.esp ----------------------------------------------------------- Done. с пометкой... !!! FCOM INSTALLATION ERROR: Delete. Already integrated into FCOM, MMM, OOO or other FCOM components. не подключал Подключал моды по боссу...+ читал тут про fcom как тут ставили примерно совпадает....(т.к. разные моды дополнительные) Создание патчя читал на фору ag как расставлять галочки... то что у вас на скрине у меня не получается А это то что пишет баш после создание патча Развернуть Свернуть Traceback (most recent call last): File "F:\Games\Oblivion Gold\Mopy\basher.py", line 4921, in Execute raise File "F:\Games\Oblivion Gold\Mopy\basher.py", line 4883, in Execute patchFile.buildPatch(log,SubProgress(progress,0.8,0.9))#no speeding needed/really possible (less than 1/4 second even with large LO) File "F:\Games\Oblivion Gold\Mopy\bosh.py", line 14426, in buildPatch patcher.buildPatch(log,SubProgress(subProgress,index)) File "F:\Games\Oblivion Gold\Mopy\bosh.py", line 20501, in buildPatch tweak.buildPatch(log,progress,self.patchFile) File "F:\Games\Oblivion Gold\Mopy\bosh.py", line 20295, in buildPatch if record.full.lower() == 'bendu olo': continue AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'lower' посмотрел... с помощью вашего мода... эти ромбики.... Например это оказалось золото.... это вещь относится к самому обливиону.. т.е. по указанному пути я не нашел файла модели или иконки он может храниться в файле Oblivion - Meshes.bsa и т.п..... Как это все запутано.... Также не хватает вещей из мода MMM.... он тоже в bsa... Теперь что мне делать с этой инфой.
Greyshadow Опубликовано 5 сентября, 2010 Опубликовано 5 сентября, 2010 их надо не то что подключать,а вообще удалить,в некоторых случаях само наличие есп мешает правильной работе игры.еще посмотри у баша после нажатия "проверки модов" нет ли у модов потерь "миров" а когда ты ставил глобальные моды друг на друга,часто выдавались сообщения о необходимости замены файлов в папке Meshes?
Umbakano Jr Опубликовано 5 сентября, 2010 Опубликовано 5 сентября, 2010 Что это за файл Fra.esp? Откуда он? Судя по описанию в логе босса - это заглушка для загрузки bsa ресурса. Разберись с этой ситуацией, возможно твоя проблема именно здесь зарыта!
Dino-99rus Опубликовано 5 сентября, 2010 Опубликовано 5 сентября, 2010 ЦитатаЧто это за файл Fra.esp Это FraNewItem Textures и FraNewItemMeshIcons которые просят установить после франциско... чтобы не потерялись модели.. на всякий пожарный так написано в мануале. Цитатаа когда ты ставил глобальные моды друг на друга,часто выдавались сообщения о необходимости замены файлов в папке Meshes? нет я ставил все через баш или obmm.... в баше все зеленым показано.....
Umbakano Jr Опубликовано 5 сентября, 2010 Опубликовано 5 сентября, 2010 'Dino-99rus' сказал(-а):Это FraNewItem Textures и FraNewItemMeshIcons которые просят установить после франциско... чтобы не потерялись модели.. на всякий пожарный так написано в мануале.значит и Fra.bsa имеется?
Dino-99rus Опубликовано 5 сентября, 2010 Опубликовано 5 сентября, 2010 Цитатазначит и Fra.bsa имеется? Нет.... их было два... и я подумал лучше распаковать а что не надо было.... Я могу предположить.. почему у меня полетели модели из МММ... везде написано что при установке.... Развернуть Свернуть 1] Скопируйте MMM.bsa в вашу Oblivion/Data папку 2] Скопируйте 'Mart's Monster Mod.esm' (При использовании OOO также скопируйте MMMforOOO.esm) 3] Скопируйте ОДИН из следующих файлов: 'Mart's Monster Mod.esp' - и переименуйте MMM.bsa в Mart's Monster Mod.bsa *ИЛИ* 'Mart's Monster Mod for Frans.esp' - и переименуйте bsa в Mart's Monster Mod for Frans.bsa *ИЛИ* 'Mart's Monster Mod for OOO.esp' - и переименуйте bsa в Mart's Monster Mod for OOO.bsa Но в мануале написано что МММ - франциско.. и ООО не ставить... Я переименовал MMM.bsa в Mart's Monster Mod.bsa но BOSS просит удалить Mart's Monster Mod.esp..... Ура народ:) модели встали на место скачал у вас МММ и все ок. Осталось остаться с боссом.... Не получается у меня объединить патчи.... Как их правильно ставить.... Или надо самому как-то догадаться... Ведь как я понял босс это утилитка чтобы по ней сверяться...
Teinaava Опубликовано 5 сентября, 2010 Опубликовано 5 сентября, 2010 Тогда MMM bsa не переименовывай а остввь так: MMM и подключи к нему маленький esp MMM, он есть в архиве, а MartsMonsterMod esp не ставь вообще, так тоже всё работает.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти