Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
'Richter' сказал(-а):
Делал, не помогает. приходится выставлять добавленным расам голоса стандартных, что как-то неочень.
Поиск кроме как, "у меня работает" "а у меня нет" ничего толкового не выдал.

Читай мой пост. Я редактировал. Переименуй и всё будет работать.
Опубликовано
'Richter' сказал(-а):
Столкнулся с проблемой: Установил COBL - зивилаи и омес-рат'ы немые. Пробовал ставить Ancient Elven Sorcerer эффект тот же, несмотря на то, что все папки на месте.
Если принципиально, стоит ЗИ.


2Kagr: этот баг имеет место быть (. Лучше подключать его после того как ГГ стал вампиром. я во всяком случае делал так.

И у тебя он работает? у меня вроде нет, проверял под водой и задохнулся, а ведь не должен был :o
Опубликовано
2Teinaava: действительно, работает. спасибо. я перед этим пробовал делать то же, но с зивилаи, а у них мп3 файлы надо переименовать.

2Kagr: работает. если не хочется начинать новую игру, отключи мод введя перед этим в консоли set Vampire.bUninstallMod to 1, после этого отключи сам есп в списке модов(второе не уверен, что обязательно, но лучше перестраховаться). После того как станешь вампиром, сохраняйся и подключай вновь мод. может потребоваться запускать игру 2 раза (подключил мод, зашел, сохранился, вышел из игры, вновь запустил и загрузился)

много слов получилось, но думаю, что суть ясна )
Ваббаджек! Сыру всем! Или нет? Как насчет курицы?
Опубликовано
Установил анимацию силовых атак оружием Weaponskill Power Attack Replacer, но она работает только от третьего лица, а от первого удары сильно запаздывают, можно ли это исправить или лучше поставить другую и какую лучше?
Вы ничего никому не должны и уж тем более не должны верить.
Опубликовано
'Richter' сказал(-а):
2Teinaava: действительно, работает. спасибо. я перед этим пробовал делать то же, но с зивилаи, а у них мп3 файлы надо переименовать.

2Kagr: работает. если не хочется начинать новую игру, отключи мод введя перед этим в консоли set Vampire.bUninstallMod to 1, после этого отключи сам есп в списке модов(второе не уверен, что обязательно, но лучше перестраховаться). После того как станешь вампиром, сохраняйся и подключай вновь мод. может потребоваться запускать игру 2 раза (подключил мод, зашел, сохранился, вышел из игры, вновь запустил и загрузился)

много слов получилось, но думаю, что суть ясна )

Работает, оказывается надо было подождать пого герой проголодается, он сам включится :girl_crazy:
Опубликовано
'prokurator' сказал(-а):
Попробую, спасибо! Но проблема не в этом, я оставил файл - можно посмотреть.

Я просмотрел этот отчет OBMM, там все нормально, ругается только на служебные файлы-заголовки Wrye Bash, их 35 штук. Остальные конфликты "рабочие", это нормальное явление. Отсюда вывод, что моды не причем.
Есть подозрение, что у тебя системный сбой. Если бы по горячим следам, то можно было бы посоветовать откатить систему. Полезно просмотреть системные журналы событий на предмет "красных" стопов.
Опубликовано
а кто знает,можно ли исправить исчзновение стрел при включеном Locational Damage?а то когда стреляешь,стрел самих не видно,но собрать можно,при стрельбе в труп они видны,но общее их число в трупе не меняется
Опубликовано
Не помню. ее надо активировать на себя, и она должна кажется светиться и лечь спать с етим. короче геморно

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Для "prokurator"
Походе у тебя повреждены исполняемые файлы самой игры
Лучший совет - переустанови игру ПОЛНОСТЬЮ!. И поставь по возможности Win 5.1 (XP) (меньше глючить будет)
Перед переустановкой попробуй проверить диск на наличие ошибок
Если ничего не поможет - проблема с виндой или какой-то глючной системной софтиной и/или вирусами

Далее, если интересно:
System.OutOfMemoryException
эта ошибка возникает когда одна программа пытаестя влезть в память (работу) другой программы, но и не исключаю вариант "haacckker"а!
Stack trace: в System.String.Concat(String str0, String str1, String str2)
это какойто отчёт о переменных в стеке. в скобках список переменных строчного типа
StrCat(List`1 items, Int32 ignore, Int32 start, Int32 count)
DetailConflicts(List`1 edids, Int32 start, Int32 count)
Списки каких - то переменных. чем они не понравились - не указанно
bActive_Click(Object sender, EventArgs e)
Control.OnClick(EventArgs e)
Button.OnClick(EventArgs e)
OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
Control.WndProc(Message& m)
ButtonBase.WndProc(Message& m)
Button.WndProc(Message& m)
ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
Это функции операционки. в скобках указанны аргументы. в плагинах игры просто физически не может ничегшо быть, что напрямую влияет на эти функции - все они могут вызыватся только в ядре игры при работе уже "железом" (часть их отвечает за "мышку", часть за вывод на экран в режиме "окна".)
Опубликовано
Здравствуйте всем! У меня не понятная проблема: 1-й загрузочный экран, жму продолжить игру - выбрасывает на рабочий стол. Нажимаю начать новую и уже из меню выбора персонажа загружаю свое сохранение - грузится ;). Ничего не понимаю. Если кто то в теме подскажите пожалуйста!

Для AnyNa/ume
Походе у тебя повреждены исполняемые файлы самой игры
Лучший совет - переустанови игру ПОЛНОСТЬЮ!. И поставь по возможности Win 5.1 (XP) (меньше глючить будет)

Во первых - большое спасибо за помощь. Только у меня проблемка небольшая - перс прокачан до 80-го уровня и квестов (которые придется начинать с начала) штук 100. Я понимаю, что сейв можно воткнуть и на вновь установленную игру ( уже проходил через это, потому и уровень 80 ), но уже сил нет проходить по 122 разу все с начала.
И еще вопрос: Вы советуете поставить Win 5.1 (XP), я не совсем понял, Вы советуете поменять ОС (у меня W7) или это подпрограмма? Извините за безграмотность.
Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Опубликовано
Нафига тебе эта семёрка? С ней часто возникают проблемы. Тут так запросто не ответишь что у тебя. Поскольку, по всей видимости, у тебя возникают системные проблемы установи XP. Сейв скинь на диск или пришли кому-нибудь а потом заберёшь обратно. Копии файлов чистой игры и архивов OBMM сделал? При установке копии файлов игры не удаляй папку Data а удаляй всё из Data, так как она прописана в меню установки и удаления программ. У тебя должно быть две копии: полностью чистая и с программами (OBMM, Pluggy, Operation Optimisation, Constuction SET и др., которые прописаны в меню установки и удаления программ). Копии сделанных архивов OBMM устанавливаются в папку OBMM, MODS. Ищи конфликты или подчисти компьютер как указано здесь: http://tesall.ru/download/1633/ ,установи всё заново, сделай копии и тогда сам будешь видеть свои проблемы и решать их на месте, нужно знать всю игру, где должен лежать каждый файл, а без этого всего имхо ты только нервы себе будешь портить.
Опубликовано
всем привет,у меня недавно возникла проблема - мой компаньон приветствует меня и прощается не своим(пожилых неписей) голосом,а в диалоге вообще молчит, причем только на дрожащих островах.в сиродииле все снова нормально
Опубликовано
'Greyshadow' сказал(-а):
всем привет,у меня недавно возникла проблема - мой компаньон приветствует меня и прощается не своим(пожилых неписей) голосом,а в диалоге вообще молчит, причем только на дрожащих островах.в сиродииле все снова нормально

Какой компаньон, из какого плагина? Их тысячи! Пиши подробнее, фиг чё понятно.
Опубликовано
Ваще приехал!!! Кто-то посоветовал удалить oblivion.default.ini, он де сам игрой пропишется, а у меня он не прописывается - нет его (он ведь в корне облы должен лежать?) ОВММ не запускается, пишет файл удален или переименован. Что делать не въезжаю! Скиньте кто нибудь oblivion.default.ini или скажите где взять.
Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Опубликовано
он и восстанавливается, но не тот который в папке облы, а в ***\Мои документы\My Games\Oblivion


Oblivion_default.ini:
[General]
SStartingCell=

SStartingCellY=
SStartingCellX=
SStartingWorld=

STestFile10=
STestFile9=
STestFile8=
STestFile7=
STestFile6=
STestFile5=
STestFile4=
STestFile3=
STestFile2=
STestFile1=

bEnableProfile=0
bDrawSpellContact=0
bRunMiddleLowLevelProcess=1
iHoursToSleep=3
bActorLookWithHavok=0
SMainMenuMusicTrack=special\tes4title.mp3
bUseEyeEnvMapping=1
bFixFaceNormals=0
bUseFaceGenHeads=1
bFaceMipMaps=1
bFaceGenTexturing=1
bDefaultCOCPlacement=0
uGridDistantTreeRange=15
uGridDistantCount=25
uGridsToLoad=5
fGlobalTimeMultiplier=1.0000
bNewAnimation=1
fAnimationDefaultBlend=0.1000
fAnimationMult=1.0000
bFixAIPackagesOnLoad=0
bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1
bKeepPluginWhenMerging=0
bCreate Maps Enable=0
SLocalSavePath=Saves\
SLocalMasterPath=Data\
bDisableDuplicateReferenceCheck=1
bTintMipMaps=0
uInterior Cell Buffer=3
uExterior Cell Buffer=36
iIntroSequencePriority=3
bPreloadIntroSequence=1
fStaticScreenWaitTime=3.0000
SCreditsMenuMovie=CreditsMenu.bik
SMainMenuMovie=Map loop.bik
SMainMenuMovieIntro=Oblivion iv logo.bik
SIntroSequence=bethesda softworks HD720p.bik,2k games.bik,game studios.bik,Oblivion Legal.bik
iFPSClamp=0
bRunVTuneTest=0
STestFile1=
bActivateAllQuestScripts=0
fQuestScriptDelayTime=5.0000
SMainMenuMusic=Special\TES4Title.mp3
bUseThreadedBlood=0
bUseThreadedMorpher=0
bExternalLODDataFiles=1


[Display]
uVideoDeviceIdentifierPart1=0
uVideoDeviceIdentifierPart2=0
uVideoDeviceIdentifierPart3=0
uVideoDeviceIdentifierPart4=0
fDecalLifetime=10.0000
bEquippedTorchesCastShadows=0
bReportBadTangentSpace=0
bStaticMenuBackground=1
bForcePow2Textures=0
bForce1XShaders=0
bHighQuality20Lighting=0
bAllow20HairShader=1
bAllowScreenShot=0
iMultiSample=0
bDoTallGrassEffect=1
bForceMultiPass=1
bDoTexturePass=1
bDoSpecularPass=1
bDoDiffusePass=1
bDoAmbientPass=1
bDoCanopyShadowPass=1
bDrawShadows=0
bUseRefractionShader=1
bUse Shaders=1
iNPatchNOrder=0
iNPatchPOrder=0
iNPatches=0
iLocation Y=0
iLocation X=0
bFull Screen=1
iSize W=640
iSize H=480
iAdapter=0
iScreenShotIndex=0
SScreenShotBaseName=ScreenShot
iAutoViewMinDistance=2000
iAutoViewHiFrameRate=40
iAutoViewLowFrameRate=20
bAutoViewDistance=0
fDefaultFOV=75.0000
fNearDistance=10.0000
fFarDistance=10000.0000
iDebugTextLeftRightOffset=10
iDebugTextTopBottomOffset=10
bShowMenuTextureUse=1
iDebugText=2
bLocalMapShader=1
bDoImageSpaceEffects=1
fShadowLOD2=400.0000
fShadowLOD1=200.0000
fLightLOD2=1500.0000
fLightLOD1=1000.0000
fSpecularLOD2=800.0000
fSpecularLOD1=500.0000
fEnvMapLOD2=800.0000
fEnvMapLOD1=500.0000
fEyeEnvMapLOD2=190.0000
fEyeEnvMapLOD1=130.0000
iPresentInterval=1



[Controls]
fVersion=1.7000
Forward=0011FFFF
Back=001FFFFF
Slide Left=001EFFFF
Slide Right=0020FFFF
Use=00FF00FF
Activate=0039FFFF
Block=003801FF
Cast=002EFFFF
Ready Item=0021FFFF
Crouch/Sneak=001DFFFF
Run=002AFFFF
Always Run=003AFFFF
Auto Move=0010FFFF
Jump=0012FFFF
Toggle POV=001302FF
Menu Mode=000FFFFF
Rest=0014FFFF
Quick Menu=003BFFFF
Quick1=0002FFFF
Quick2=0003FFFF
Quick3=0004FFFF
Quick4=0005FFFF
Quick5=0006FFFF
Quick6=0007FFFF
Quick7=0008FFFF
Quick8=0009FFFF
QuickSave=003FFFFF
QuickLoad=0043FFFF
Grab=002CFFFF
bInvertYValues=0
fXenonLookXYMult=0.0005
fMouseSensitivity=0.0020
;X = 1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6
iJoystickMoveFrontBack=2
iJoystickMoveLeftRight=1
fJoystickMoveFBMult=1.0000
fJoystickMoveLRMult=1.0000
iJoystickLookUpDown=6
iJoystickLookLeftRight=3
fJoystickLookUDMult=0.0020
fJoystickLookLRMult=0.0020
fXenonMenuMouseXYMult=0.0003
bBackground Mouse=0
bBackground Keyboard=0
bUse Joystick=1
fXenonLookMult=0.0030
fXenonMenuStickSpeedMaxMod=5.0000
iXenonMenuStickSpeedThreshold=20000
iXenonMenuStickThreshold=1000
;Language values: 0-English, 1-German, 2-French, 3-Spanish, 4-Italian
iLanguage=0


[Water]
fAlpha=0.5000
uSurfaceTextureSize=128
SSurfaceTexture=water
SNearWaterOutdoorID=NearWaterOutdoorLoop
SNearWaterIndoorID=NearWaterIndoorLoop
fNearWaterOutdoorTolerance=1024.0000
fNearWaterIndoorTolerance=512.0000
fNearWaterUnderwaterVolume=0.9000
fNearWaterUnderwaterFreq=0.3000
uNearWaterPoints=8
uNearWaterRadius=1000
uSurfaceFrameCount=32
uSurfaceFPS=12
bUseWaterReflectionsMisc=0
bUseWaterReflectionsStatics=0
bUseWaterReflectionsTrees=0
bUseWaterReflectionsActors=0
bUseWaterReflections=1
bUseWaterHiRes=0
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterShader=1
uDepthRange=125
bUseWaterDepth=1
bUseWaterLOD=1
fTileTextureDivisor=4.7500
fSurfaceTileSize=2048.0000

[Audio]
bDSoundHWAcceleration=1
fMinSoundVel=10.0000
fMetalLargeMassMin=25.0000
fMetalMediumMassMin=8.0000
fStoneLargeMassMin=30.0000
fStoneMediumMassMin=5.0000
fWoodLargeMassMin=15.0000
fWoodMediumMassMin=7.0000
fDialogAttenuationMax=35.0000
fDialogAttenuationMin=7.7500
bUseSoundDebugInfo=1
fUnderwaterFrequencyDelta=0.0000
bUseSoftwareAudio3D=0
fDefaultEffectsVolume=0.8000
fDefaultMusicVolume=0.3000
fDefaultFootVolume=0.8000
fDefaultVoiceVolume=0.8000
fDefaultMasterVolume=1.0000
bMusicEnabled=1
bSoundEnabled=1
fLargeWeaponWeightMin=25.0000
fMediumWeaponWeightMin=8.0000
fSkinLargeMassMin=30.0000
fSkinMediumMassMin=5.0000
fChainLargeMassMin=30.0000
fChainMediumMassMin=5.0000
fDBVoiceAttenuationIn2D=0.0000
iCollisionSoundTimeDelta=50
fGlassLargeMassMin=25.0000
fGlassMediumMassMin=8.0000
fClothLargeMassMin=25.0000
fClothMediumMassMin=8.0000
fEarthLargeMassMin=30.0000
fEarthMediumMassMin=5.0000
bUseSpeedForWeaponSwish=1
fLargeWeaponSpeedMax=0.9500
fMediumWeaponSpeedMax=1.1000
fPlayerFootVolume=0.9000
fDSoundRolloffFactor=4.0000
fMaxFootstepDistance=1100.0000
fHeadroomdB=2.0000
iMaxImpactSoundCount=32
fMainMenuMusicVolume=0.6


[ShockBolt]
bDebug=0
fGlowColorB=1.0000
fGlowColorG=0.6000
fGlowColorR=0.0000
fCoreColorB=1.0000
fCoreColorG=1.0000
fCoreColorR=1.0000
fCastVOffset=-10.0000
iNumBolts=7
fBoltGrowWidth=1.0000
fBoltSmallWidth=3.0000
fTortuosityVariance=8.0000
fSegmentVariance=35.0000
fBoltsRadius=24.0000

[Pathfinding]
bDrawPathsDefault=0
bPathMovementOnly=0
bDrawSmoothFailures=0
bDebugSmoothing=0
bSmoothPaths=1
bSnapToAngle=0
bDebugAvoidance=0
bDisableAvoidance=0
bBackgroundPathing=0

[MAIN]
bEnableBorderRegion=1


[Combat]
bEnableBowZoom=1
bDebugCombatAvoidance=0
fMinBloodDamage=1.0000
fHitVectorDelay=0.4000
iShowHitVector=0


[HAVOK]
bDisablePlayerCollision=0
fJumpAnimDelay=0.75
bTreeTops=0
iSimType=1
bPreventHavokAddAll=0
bPreventHavokAddClutter=0
fMaxTime=0.0167
bHavokDebug=0
fRF=1000.0000
fOD=0.9000
fSE=0.3000
fSD=0.9800
iResetCounter=5
fMoveLimitMass=95.0000
iUpdateType=0
bHavokPick=0


[Interface]
fDlgLookMult=0.3000
fDlgLookAdj=0.0000
fDlgLookDegStop=0.2000
fDlgLookDegStart=2.0000
fDlgFocus=2.1000
fKeyRepeatInterval=50.0000
fKeyRepeatTime=500.0000
fActivatePickSphereRadius=16.0000
fMenuModeAnimBlend=0.0000
iSafeZoneX=20
iSafeZoneY=20
iSafeZoneXWide=20
iSafeZoneYWide=20

[LoadingBar]

[Menu]
fCreditsScrollSpeed=40.0000
iConsoleTextYPos=890
iConsoleTextXPos=30
iConsoleVisibleLines=15
iConsoleHistorySize=50
rDebugTextColor=255,251,233
iConsoleFont=3
iDebugTextFont=3



[GamePlay]
bDisableDynamicCrosshair=0
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
bCrossHair=1
iDifficultyLevel=50
bGeneralSubtitles=0
bDialogueSubtitles=1
bInstantLevelUp=0
bHealthBarShowing=0
fHealthBarFadeOutSpeed=1.0000
fHealthBarSpeed=80.0000
fHealthBarHeight=4.0000
fHealthBarWidth=40.0000
fHealthBarEmittanceFadeTime=0.5000
fHealthBarEmittanceTime=1.5000


[Fonts]
SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt
SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt


[SpeedTree]
iTreeClonesAllowed=1
fCanopyShadowGrassMult=1.0000
iCanopyShadowScale=512
fTreeForceMaxBudAngle=-1.0000
fTreeForceMinBudAngle=-1.0000
fTreeForceLeafDimming=-1.0000
fTreeForceBranchDimming=-1.0000
fTreeForceCS=-1.0000
fTreeForceLLA=-1.0000
fTreeLODExponent=1.0000
bEnableTrees=1
bForceFullLOD=0


[Debug]
bDebugFaceGenCriticalSection=0
bDebugFaceGenMultithreading=0
bDebugSaveBuffer=0


[BackgroundLoad]


[LOD]
fLodDistance=500.0000
bUseFaceGenLOD=0
iLODTextureTiling=2
iLODTextureSizePow2=8
fLODNormalTextureBlend=0.5000
bDisplayLODLand=1
bDisplayLODBuildings=1
bDisplayLODTrees=1
bLODPopTrees=0
bLODPopActors=0
bLODPopItems=0
bLODPopObjects=0
fLODFadeOutMultActors=5.0000
fLODFadeOutMultItems=2.0000
fLODFadeOutMultObjects=5.0000
fLODMultLandscape=1.0000
fLODMultTrees=1.2000
fLODMultActors=1.0000
fLODMultItems=1.0000
fLODMultObjects=1.0000
iFadeNodeMinNearDistance=400
fLODFadeOutPercent=0.9000
fLODBoundRadiusMult=3.0000
fTalkingDistance=2000.0000

fTreeLODMax=2.0000
fTreeLODMin=0.0200
fTreeLODDefault=1.2000

[Weather]
fSunGlareSize=350.0000
fSunBaseSize=250.0000
bPrecipitation=1
fAlphaReduce=1.0000
SBumpFadeColor=255,255,255,255
SLerpCloseColor=255,255,255,255
SEnvReduceColor=255,255,255,255

[Voice]
SFileTypeLTF=ltf
SFileTypeLip=lip
SFileTypeSource=wav
SFileTypeGame=mp3


[Grass]
iMinGrassSize=80
fGrassEndDistance=3000.0000
fGrassStartFadeDistance=2000.0000
bGrassPointLighting=0
bDrawShaderGrass=1
iGrassDensityEvalSize=2
iMaxGrassTypesPerTexure=2
fWaveOffsetRange=1.7500

[Landscape]
bCurrentCellOnly=0
bPreventSafetyCheck=0
fLandTextureTilingMult=2.0000


[bLightAttenuation]
fQuadraticRadiusMult=1.0000
fLinearRadiusMult=1.0000
bOutQuadInLin=0
fConstantValue=0.0000
fQuadraticValue=16.0000
fLinearValue=3.0000
uQuadraticMethod=2
uLinearMethod=1
fFlickerMovement=8.0000
bUseQuadratic=1
bUseLinear=0
bUseConstant=0


[BlurShaderHDRInterior]
fTargetLUM=1.0000
fUpperLUMClamp=1.0000
fEmissiveHDRMult=1.0000
fEyeAdaptSpeed=0.5000
fBrightScale=2.2500
fBrightClamp=0.2250
fBlurRadius=7.0000
iNumBlurpasses=1


[BlurShaderHDR]
fTargetLUM=1.2000
fUpperLUMClamp=1.0000
fGrassDimmer=1.3000
fTreeDimmer=1.2000
fEmissiveHDRMult=1.0000
fEyeAdaptSpeed=0.7000
fSunlightDimmer=1.3000
fSIEmmisiveMult=1.0000
fSISpecularMult=1.0000
fSkyBrightness=0.5000
fSunBrightness=0.0000
fBrightScale=1.5000
fBrightClamp=0.350
fBlurRadius=4.0000
iNumBlurpasses=2
iBlendType=2
bDoHighDynamicRange=1


[BlurShader]
fSunlightDimmer=1.0000
fSIEmmisiveMult=1.0000
fSISpecularMult=1.0000
fSkyBrightness=0.5000
fSunBrightness=0.0000
fAlphaAddExterior=0.2000
fAlphaAddInterior=0.5000
iBlurTexSize=256
fBlurRadius=0.0300
iNumBlurpasses=1
iBlendType=2


[GethitShader]
fBlurAmmount=0.5000
fBlockedTexOffset=0.0010
fHitTexOffset=0.0050
[MESSAGES]
bBlockMessageBoxes=0
bSkipProgramFlows=1
bAllowYesToAll=1
bDisableWarning=1
iFileLogging=0
[DistantLOD]
bUseLODLandData=0
fFadeDistance=12288.0000
[GeneralWarnings]
SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.

SMasterMismatchWarning=One of the files that "%s" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.

[Archive]
SMasterMiscArchiveFileName=Oblivion - Misc.bsa
SMasterVoicesArchiveFileName2=Oblivion - Voices2.bsa
SMasterVoicesArchiveFileName1=Oblivion - Voices1.bsa
SMasterSoundsArchiveFileName=Oblivion - Sounds.bsa
SMasterTexturesArchiveFileName1=Oblivion - Textures - Compressed.bsa
SMasterMeshesArchiveFileName=Oblivion - Meshes.bsa
SInvalidationFile=ArchiveInvalidation.txt
iRetainFilenameOffsetTable=1
iRetainFilenameStringTable=1
iRetainDirectoryStringTable=1
bCheckRuntimeCollisions=0
bInvalidateOlderFiles=1
bUseArchives=1
[CameraPath]
iTake=0
SDirectoryName=TestCameraPath
iFPS=60
SNif=Test\CameraPath.nif
[Absorb]
fAbsorbGlowColorB=1.0000
fAbsorbGlowColorG=0.6000
fAbsorbGlowColorR=0.0000
fAbsorbCoreColorB=1.0000
fAbsorbCoreColorG=1.0000
fAbsorbCoreColorR=1.0000
iAbsorbNumBolts=1
fAbsorbBoltGrowWidth=0.0000
fAbsorbBoltSmallWidth=7.0000
fAbsorbTortuosityVariance=2.0000
fAbsorbSegmentVariance=7.0000
fAbsorbBoltsRadius=5.0000
[OPENMP]
iThreads=3
iOpenMPLevel=10
[TestAllCells]
bFileShowTextures=1
bFileShowIcons=1
bFileSkipIconChecks=0
bFileTestLoad=0
bFileNeededMessage=1
bFileGoneMessage=1
bFileSkipModelChecks=0
[CopyProtectionStrings]
SCopyProtectionMessage2=Пожалуйста, вставьте диск.
SCopyProtectionTitle2=Диск Oblivion не обнаружен
SCopyProtectionMessage=Не обнаружен CD-ROM/DVD привод на этом компьютере.
SCopyProtectionTitle=Не обнаружен CD-ROM привод
Ваббаджек! Сыру всем! Или нет? Как насчет курицы?
Опубликовано
Удалить, это не значит выкинуть. Все ini файлы нужно хранить. Запусти игру со стандартного лаунчера. ini файл должен лежать в твоих документах, my games, oblivion.
Опубликовано
'Teinaava' сказал(-а):
Удалить, это не значит выкинуть. Все ini файлы нужно хранить. Запусти игру со стандартного лаунчера. ini файл должен лежать в твоих документах, my games, oblivion.

Да файл нашел, но выдает вот такое:64e8ebe0c45ft.jpg
ОВММ переустановил.
Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Опубликовано
а сам файл есть? ибо OBMM жалуется на отсутствие Oblivion_default.ini в папке с игрой
Ваббаджек! Сыру всем! Или нет? Как насчет курицы?
Опубликовано
'Richter' сказал(-а):
а сам файл есть? ибо OBMM жалуется на отсутствие Oblivion_default.ini в папке с игрой

В папке нет, а где его взять?
Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Опубликовано
в любом текстовике создай новый, пустой файл
скопируй все из под спойлера
и сохрани как Oblivion_default.ini в папку облы
Ваббаджек! Сыру всем! Или нет? Как насчет курицы?
Опубликовано
'Richter' сказал(-а):
в любом текстовике создай новый, пустой файл
скопируй все из под спойлера
и сохрани как Oblivion_default.ini в папку облы

Он у меня сохраняется как текстовый документ, а не как ini файл. :girl_blush2: И ОВММ все равно не запускается.
Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Опубликовано
'Richter' сказал(-а):
сказал бы подробнее, но понятия не имею как устроена 7ка
так будет проще:
Oblivion_default.zip

Я получил файл как index.php так его и вставлять?
Психанул, поехал к знакомому и переписал файл у него. Теперь все работает! :):):)
Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...