TitaniusGrock Опубликовано 25 апреля, 2019 Опубликовано 25 апреля, 2019 И снова здравствуйте. Вернулся я опять к моей проблеме с Обливионом спустя 2 месяца. Это связано с тем, что у меня поломалась моя видеокарта gtx 760. Купил новую видюху gtx 1060. Ну и захотелось проверить как дела обстоят с Обливионом. Но как обычно Обливион все равно вылетает. И что самое странное перед вылетом все равно происходят графические баги, даже с новой видюхой (черное небо, белый интерфейс, красная вода и т.д.). Но видеокарта не причём. Ещё один вариант отброшен...
Smurf Опубликовано 25 мая, 2019 Опубликовано 25 мая, 2019 Не может отчистить этот мод,каким образом такое возможно,и как все таки его почистить Проверка модов Далее представлен отчет о ваших текущих модах. Моды, которым необходима очистка в TES4Edit Following mods have identical to master (ITM) records, deleted records (UDR), or other issues that should be fixed with TES4Edit. Visit the TES4Edit Cleaning Guide for more information. • ElsweyrAnequina.esp: ITM(36)
Smurf Опубликовано 25 мая, 2019 Опубликовано 25 мая, 2019 Объясните что значат эти ошибки и как их исправить (Wrye Bash) wxPython:stdout/stderr WARNING -> RecordProcessor: Information lost. Record skipped due to duplicate FORMID. [mod="(ElsweyrAnequina.esp), MODID=(11), FORMID=(00000000) TYPE=(LAND)"] WARNING -> RecordProcessor: Information lost. Record skipped due to duplicate FORMID. [mod="(ElsweyrAnequina.esp), MODID=(11), FORMID=(00000000) TYPE=(LAND)"] WARNING -> RecordProcessor: Information lost. Record skipped due to duplicate FORMID. [mod="(ElsweyrAnequina.esp), MODID=(11), FORMID=(00000000) TYPE=(LAND)"] WARNING -> RecordProcessor: Information lost. Record skipped due to duplicate FORMID. [mod="(ElsweyrAnequina.esp), MODID=(11), FORMID=(00000000) TYPE=(LAND)"] WARNING -> RecordProcessor: Information lost. Record skipped due to duplicate FORMID. [mod="(ElsweyrAnequina.esp), MODID=(11), FORMID=(00000000) TYPE=(LAND)"] WARNING -> RecordProcessor: Information lost. Record skipped due to duplicate FORMID. [mod="(ElsweyrAnequina.esp), MODID=(11), FORMID=(00000000) TYPE=(LAND)"] GRUPRecords<Ob::WRLDRecord>::Read: Warning - Parsing error. Skipped extra World CELL (00006FBE) at 00194C25 in file "bartholm.esp" WRLD (0000003C) already has CELL (00023777) GRUPRecords<Ob::WRLDRecord>::Read: Warning - Parsing error. Skipped extra World CELL (0002C12A) at 00194CE8 in file "bartholm.esp" WRLD (0000003C) already has CELL (00023777) WARNING -> RecordProcessor: Information lost. Record skipped due to duplicate FORMID. [mod="(ElsweyrAnequina.esp), MODID=(11), FORMID=(00000000) TYPE=(LAND)"] WARNING -> RecordProcessor: Information lost. Record skipped due to duplicate FORMID. [mod="(ElsweyrAnequina.esp), MODID=(11), FORMID=(00000000) TYPE=(LAND)"] WARNING -> RecordProcessor: Information lost. Record skipped due to duplicate FORMID. [mod="(ElsweyrAnequina.esp), MODID=(11), FORMID=(00000000) TYPE=(LAND)"] WARNING -> RecordProcessor: Information lost. Record skipped due to duplicate FORMID. [mod="(ElsweyrAnequina.esp), MODID=(11), FORMID=(00000000) TYPE=(LAND)"] WARNING -> RecordProcessor: Information lost. Record skipped due to duplicate FORMID. [mod="(ElsweyrAnequina.esp), MODID=(11), FORMID=(00000000) TYPE=(LAND)"] WARNING -> RecordProcessor: Information lost. Record skipped due to duplicate FORMID. [mod="(ElsweyrAnequina.esp), MODID=(11), FORMID=(00000000) TYPE=(LAND)"] GRUPRecords<Ob::WRLDRecord>::Read: Warning - Parsing error. Skipped extra World CELL (00006FBE) at 00194C25 in file "bartholm.esp" WRLD (0000003C) already has CELL (00023777) GRUPRecords<Ob::WRLDRecord>::Read: Warning - Parsing error. Skipped extra World CELL (0002C12A) at 00194CE8 in file "bartholm.esp" WRLD (0000003C) already has CELL (00023777)
FLezanar Опубликовано 1 июня, 2019 Опубликовано 1 июня, 2019 Поставил ООО ремейк. У некоторых персонажей пропала озвучка. Я так понял что из за ООО. Отключил все моды что стояли озвучки так и не появилось. Еще всегда при выходе из игры краш. Такие проблемы нормальны для подобных модов или я что то криво установил? P.S Краш при выходе происходит из за файла ООО esp. Пробовал его отключить и оставить только ООО Esm. Мод вроде как и так работает. Описанием вообще не отличаются. Кто нибудь знает зачем два файла нужно?
piramis Опубликовано 3 июня, 2019 Опубликовано 3 июня, 2019 (изменено) Не совсем баг..на более сильном, скажем так компьютере игра слишком уж летает. Персонаж в меню инвентаря не плавно покачивается, а будто тверк танцует. Да и бег-ходьба на 1 уровне как-то слишком уж шустрые. Передвижение в режиме от 1 лица-51 уровень, атрибут скорости 60- выглядит как низкий полет над землей. Нельзя ли это как-то замедлить ? ====== Странно, причиной, судя по всему, стал ini-файл в Документах, перенесенный с другого компьютера. После возврата "родного" инишника нормализовалось. Но вот тогда вопрос-неужели не все равно ? Да-при установке чужого инишника еще и настройки слетели. при старте сообщило, что видеокарта не выявлена и настройки установлены на дефолтные, как бывает при первом запуске после инсталяции. Изменено 3 июня, 2019 пользователем piramis
Козак Вус Опубликовано 4 июня, 2019 Опубликовано 4 июня, 2019 (изменено) 01.06.2019 12:53:39, FLezanar сказал(-а): Поставил ООО ремейк. ... ... ООО esp. Пробовал его отключить и оставить только ООО Esm. Мод вроде как и так работает. Описанием вообще не отличаются. Кто нибудь знает зачем два файла нужно? ООО - не римейк, а оверхаул. .esp - Elder Scrolls Plugin .esm - Elder Scrolls Master Зачем они нужны, долго объяснять, запомни одно: без них мод работать не будет! Для установки мода используй OBMM (Oblivion Mod Manager) - судя по твоим знаниям, вручную ты его правильно не установишь... ИМХО, лучший оверхаул для Обливиона - Maskar's Oblivion Overhaul. Совместим практически со всеми модами. Изменено 4 июня, 2019 пользователем Козак Вус
Zemlanin Опубликовано 15 июня, 2019 Опубликовано 15 июня, 2019 (изменено) Всем доброго. Скажите, бывало ли у кого, когда часть воды имеет отражение, другая, словно часть квадрата (ячейки, как я это понимаю) нет? Если кто знает, как это исправить, подскажите пожалуйста. Ставил несколько модов на воду, но проблему они не как не решают. Да, и ещё, как увеличить разрешения отражение воды? Чего-то я в ини файле не чего такого не нашел. Спасибо. Изменено 15 июня, 2019 пользователем zemlanin
bkb Опубликовано 26 июня, 2019 Опубликовано 26 июня, 2019 19.03.2008 16:11:13, Siegrun сказал(-а): Решение проблем с Oblivion и модами к нему. Несколько полезных тем: Я боюсь OBSE... Везде написано: OBMM, как это? С чем едят BOSS? кетчуп или так выкинуть? Как получить список установленных модов. Wrye Bash Руководство по FCOM Желательно предоставить следующую информацию, чтобы окружающим было легче помочь вам: 1) Конфигурация компьютера. 2) Плагины, желательно в порядке их подключения (мод лист). 3) Описание ошибки*. Желательно, после чего и когда возникла данная ошибка. * Если графическая, то добавьте скрины (превью). У меня вылетает обливион после минуты игры,когда вылетает появляется черный экран,звук заедает и помогает только выключение через кнопку запуска.Вылетает только в обливионе с видеокартой все в порядке.OBLIVION GOTY DELUXE
snilex Опубликовано 22 июля, 2019 Опубликовано 22 июля, 2019 Привет, нужна помощь, Поставил обл (гог версию), поставил русификатор с этого руководства https://steamcommuni...s/?id=682592803 , пару модов и лица (OCOv2) все лица изменились кроме аргонианина, я бы не парился, но именно им хочу играть. Загуглил, виноват плагин (Oblivion_1C_CorrectDirNames.esp), Выключил и норм, но пропала озвучка и персонажи не открывают рот.
Kopenych Опубликовано 26 июля, 2019 Опубликовано 26 июля, 2019 В таком случае гораздо проще будет скачать репак "Золотого Издания" от 1C, где всё работает как надо, а недостающие дополнения докачать. Если администрация не будет против, то могу в личные сообщения ссылку на свой архив с установщиком скинуть, который я теперь держу после десятка часов чистого времени страданий с steam-версией.
kosoy47 Опубликовано 1 августа, 2019 Опубликовано 1 августа, 2019 Всем привет! Подскажите где в игре в ландшафте находится данная текстура chterrainrockymoss01.dds. Я так понял, она находится в Коловианском нагорье, но я там облазил везде так и не увидел эту текстуру. Даже подменял ее простым красным квадратом, эффекта ноль. Если кто знает, ткните на карте где она находится.
Zem1337 Опубликовано 22 августа, 2019 Опубликовано 22 августа, 2019 Kak исправить проблему с hud.dll ? Типо их пишет что две и нужно удалить одно, но в папке всего один файл
Bromzar Опубликовано 24 августа, 2019 Опубликовано 24 августа, 2019 Нету заглавных букв в книгах и письмах, там где они такие разфуфыренные текстурированные. Раньше не обращал внимания, а теперь как-то даже глаза режет
piramis Опубликовано 25 августа, 2019 Опубликовано 25 августа, 2019 24.08.2019 13:27:34, Bromzar сказал(-а):Нету заглавных букв в книгах и письмах Они лежат по адресу textures- menus- book_rus- fancy_font. По крайней мере-должны там лежать.
Bromzar Опубликовано 26 августа, 2019 Опубликовано 26 августа, 2019 25.08.2019 16:37:14, piramis сказал(-а): Они лежат по адресу textures- menus- book_rus- fancy_font. По крайней мере-должны там лежать. нет такой папки. Есть папка textures/menus/book, причём папок "menus" четыре штуки - menus, menus50, menus75, menus80. Во всех только папка book. Внутри папок тоже порылся, но увы, папки book_rus нету. Лиц. от GOG'а, русификатор от zone of games. 1
piramis Опубликовано 27 августа, 2019 Опубликовано 27 августа, 2019 (изменено) 26.08.2019 20:54:00, Bromzar сказал(-а):Внутри папок тоже порылся, но увы, папки book_rus нету fancy_font.rar Вот в архиве.Тут на скрине показано где лежит, выделен полный путь.То есть папку book_rus придется создать вручную и в нее уже поместить папку с буквами из архива. Изменено 27 августа, 2019 пользователем piramis 2
Sociolog Опубликовано 18 сентября, 2019 Опубликовано 18 сентября, 2019 Очень давно не играл, а тут решил вспомнить. Сделал перса и... пошла английская озвучка. У меня золотое издание. Как вернуть русскую?
Дарина Stalker Опубликовано 20 сентября, 2019 Опубликовано 20 сентября, 2019 Есть ли у кого нибудь оригинальная папка Data без модов, желательно с официальными модами (Дрожащие острова, Замок боевого рога, Шпиль Фросткрег 1C и подобные)? Скиньте через файлообменник (искала в интернете не нашла).
Raiven_Konnol Опубликовано 26 сентября, 2019 Опубликовано 26 сентября, 2019 Неделя любовного собирания плагинов псу под хвост. :( Большая пачка плагинов, Франческо+ МММ, уникальные ландшафты ставила через создание омод-файла, еще куча всего.. Суть проблемы - в определенных местах, а эти места почти везде где местность менялась плагинами, игра намертво зависает. В диспетчере "не отвечает". Это именно не по времени в игре, а по месту, дошла - зависло. И хоть как изворачивайся, дальше не пройти.. При быстром переходе в такие места вылет. Врай баш ничего подозрительного не видит.
Raiven_Konnol Опубликовано 27 сентября, 2019 Опубликовано 27 сентября, 2019 (изменено) Извините, товарищи, был взволнован. (с) :) В общем по порядку. Конфигурацию комьютера и список плагинов прилагаю. Изначально уникальные ландшафты стояли чуть выше и присутствовали некоторые патчи совмещения ландшафтов и других плагов, и баш патч, это я уже после первого вылета пыталась играться подключая-отключая, безрезультатно. Ретекстур карла. Проблемы возникают почти в любом месте, где на открытой местности присутствуют плагиновые изменения. в определенной точке возле измененного ландшафта с небольшими различиями если делать несколько попыток. Если плагин отключить, загрузить старый сейв и вернуться в это место зависает все равно. Просто зависает картинка намертво, музыка играет, выход через диспетчер. DxDiag.txt Изменено 27 сентября, 2019 пользователем Raiven_Konnol
Desertmage Опубликовано 29 сентября, 2019 Опубликовано 29 сентября, 2019 01.08.2019 09:20:47, kosoy47 сказал(-а): Всем привет! Подскажите где в игре в ландшафте находится данная текстура chterrainrockymoss01.dds. Я так понял, она находится в Коловианском нагорье, но я там облазил везде так и не увидел эту текстуру. Даже подменял ее простым красным квадратом, эффекта ноль. Если кто знает, ткните на карте где она находится. Зайди в Construction Set, найди там столбец Landscape texture, найди в списке данную текстуру, щелкни на нее правой кнопкой мыши, и выбери параметр Use Info.
Кальтер Опубликовано 9 октября, 2019 Опубликовано 9 октября, 2019 12.12.2014 03:32:23, TES-Diesel modding сказал(-а): Черные глаза появляются, когда идет несовпадение текстуры с мешем. Попробуйте все корректно удалить, загрузить игру, добиться того, чтобы все работало в ванили и не было косяков. Затем по инструкции устанавливаете Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) v1.4a (Full, Total 315.59MB), зеркала на закачку есть в описании. Ну а поверх попробуйте установить MBP++. И валидацию не забудьте провести, ага. А если есть возможность скачать обычный архив - не obmm-файл, устанавливайте его через Wrye Bash. такая же проблема. Поступил как посоветовали. Результат нулевой! И это при том, что ставлю очень многие моды и через Wrue Bash, и через OBMM. Так что опыт есть. Выходит что плагин кривой?
Raiven_Konnol Опубликовано 9 октября, 2019 Опубликовано 9 октября, 2019 (изменено) А можно увеличить время респауна противника в пещерах и на местности? Раздражает, бессмысленное какое-то занятие с зачисткой.. В пещерах еще трупы не остыли, а уже новые набегают.. Стои франческо и МММ. Начинаю скучать за ООО, несмотря на его отсебятину. Но там хоть респились раз в две недели, а не каждые три дня. ЗЫ: нашла на нексусе англомод на речспаун раз в три месяца. 1. А не адаптировали ли у на русский что-то подобное. 2. А нет ли в идеале модов с респауном на местности 1 месяц, в пещерах 3-6 месяцев. Или хоть респауна вообще в 1 месяц. Хотя три месяца тоже сойдут, главный вопрос пробовал ли кто-то? https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10976?tab=description не будет ли глючить с франческо и МММ и ставить ли мод в конце списка, или все равно он затрагивает только ванильные точки респа и пусть стоит где ObMM определил? Изменено 9 октября, 2019 пользователем Raiven_Konnol
Козак Вус Опубликовано 10 октября, 2019 Опубликовано 10 октября, 2019 09.10.2019 21:02:14, Raiven_Konnol сказал(-а):А можно увеличить время респауна противника в пещерах и на местности? Можно, если умеешь работать с TES4Edit. Надо просто изменить iHoursToRespawnCell - вместо 72 (3 дня) поставить нужное тебе число. 09.10.2019 21:02:14, Raiven_Konnol сказал(-а):нашла на нексусе англомод на речспаун раз в три месяца. 1. А не адаптировали ли у на русский что-то подобное. Если под адаптацией имеется в виду перевод, то в нем нет необходимости - там тот же iHoursToRespawnCell = 2190 (3 месяца). А вообще, я бы рекомендовал установить Maskar's Oblivion Overhaul - там куча ini-файлов для настроек игры под свои потребности, в том числе и время респауна. Этот мод совместим и с Франческо, и с МММ, и с OOO, и с Waalx Animals & Creatures, да практически со всеми популярными модами... 1
Raiven_Konnol Опубликовано 10 октября, 2019 Опубликовано 10 октября, 2019 10.10.2019 05:40:45, Козак Вус сказал(-а):А вообще, я бы рекомендовал установить Maskar's Oblivion Overhaul - там куча ini-файлов для настроек игры под свои потребности, в том числе и время респауна. Этот мод совместим и с Франческо, и с МММ, и с OOO, и с Waalx Animals & Creatures, да практически со всеми популярными модами... Посмотрела. Местами занятненько, но лор плачет кровавыми слезами. Бронелифчики, световые щиты, плюшевые рюкзачки-мишки, мечи из китайских ММОРПГ.. И судя по ини-файлу - отключается далеко не все из этой порнографии. Увы. Я даже не лородрочер, и даже мамонтов на границе Скайрима могу пережить :D: Но бронелифчики и нелогичные фентезятные мечи - нит. 10.10.2019 05:40:45, Козак Вус сказал(-а):Если под адаптацией имеется в виду перевод, то в нем нет необходимости - там тот же iHoursToRespawnCell = 2190 (3 месяца). Я с TES4Edit общаюсь, но на "вы". :) Поэтому переживала, что мод еще что-то задевает, но если так - то ок. Спасибо.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти