Atosamyc Опубликовано 15 марта, 2020 Опубликовано 15 марта, 2020 Всем боброго денька! :3 У меня вопрос следующий: как можно улучшить отражение объектов в воде, при этом не портя производительность и возникновению графических багов. Или, есть ли мод, который улучшает отражение воды? Як-цуп-цоп
Yorgvy Опубликовано 15 марта, 2020 Опубликовано 15 марта, 2020 (изменено) Всем привет. Решил молодость вспомнить, поставил Oblivion, а он вот такое выдает. Ставил все через Wrye bash, проверял BOSS-ом, чистил от грязных правок. debug.log[0315/191639.543:ERROR:crash_report_database_win.cc(469)] failed to stat report [0315/191639.543:ERROR:crash_report_database_win.cc(469)] failed to stat report [0315/191639.543:ERROR:crash_report_database_win.cc(469)] failed to stat report [0315/191639.543:ERROR:crash_report_database_win.cc(469)] failed to stat report [0315/191639.543:ERROR:crash_report_database_win.cc(469)] failed to stat report [0315/191639.543:ERROR:crash_report_database_win.cc(469)] failed to stat report [0315/191639.543:ERROR:crash_report_database_win.cc(469)] failed to stat report [0315/191639.543:ERROR:crash_report_database_win.cc(469)] failed to stat report [0315/191639.543:ERROR:crash_report_database_win.cc(469)] failed to stat report [0315/191639.543:ERROR:crash_report_database_win.cc(469)] failed to stat report [0315/191639.543:ERROR:crash_report_database_win.cc(469)] failed to stat report [0315/191639.543:ERROR:crash_report_database_win.cc(469)] failed to stat report [0315/191639.543:ERROR:crash_report_database_win.cc(469)] failed to stat report Система Windows 7 Максималка Oblivion 1.2.0416 моды моды Oblivion.esm Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm zzzModSkillsIngredient.esp XG EnergySphere.esp DecoratorAssistant with OBSE v1.1.esp DecoratorAssistant v1.1.esp Bag of Holding.esp FrostcragMidasLab.esp MidasSpells.esp zzzArenaBFGCR.esp Anvil_Dungeon.esp Bruma_Dungeon.esp Chorrol_Dungeon.esp Bandit_Creepy_Castle.esp Dungeons of Tamriel.esp Imperial Armor Replace.esp Alhemy.esp Bob's Armory OblivionRU.esp KnightlyArmory.esp Bob's Armory Oblivion.esp Cheat Bob's Armory Oblivion.esp PTArtifacts.esp OOO-WaterFish.esp Oblivion Citadel Door Fix.esp Reznod_Mannequin.esp Knights - Unofficial Patch.esp DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp DLCOrrery - Unofficial Patch.esp DLCVileLair - Unofficial Patch.esp DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp Glowing Wonders.esp HrmnsOblivionScriptOptimizationv1.0.esp DLCFrostcrag.esp DLCMehrunesRazor.esp DLCOrrery.esp DLCThievesDen.esp DLCVileLair.esp DLCSpellTomes.esp DLCShiveringIsles.esp 99 Ways to...esp Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp Living Economy.esp Living Economy - Items.esp DLCHorseArmor.esp SPARTAN VIs Diverse City Guards v1 2.esp sva_testFixBruma.esp CBScryingv1.esp Unofficial Oblivion Patch.esp UOPS Additional Changes.esp OblivionMsg.esp Knights.esp Bashed Patch, 0.esp BOSS log BOSS Версия 2.3.2 ====================================== Сводка ====================================== Тип плагина Количество Известный (или отсортированный пользовательскими правилами) 57 Неизвестный 0 Неактивный 8 Все 57 Тип сообщения Количество Предупреждение 0 Ошибка 0 Все 27 * ̠ Изменено 15 марта, 2020 пользователем Yorgvy
Yorgvy Опубликовано 15 марта, 2020 Опубликовано 15 марта, 2020 При формировании Bashed patch вышло сообщение
Козак Вус Опубликовано 16 марта, 2020 Опубликовано 16 марта, 2020 15.03.2020 15:12:36, Yorgvy сказал(-а):Ставил все через Wrye bash, проверял BOSS-ом Я не знаю, как ты ставил и как проверял, но при установке модов есть одно незыблимое правило: патчи всегда ставятся после модов. А у тебя официальные плагины стоят ниже неофициальных патчей. А Unofficial Oblivion Patch.esp и DLCShiveringIsles.esp вообще должны стоять сразу после esm. После них все официальные плагины и патчи к ним, а уже потом все остальное. А если BOSS у тебя выдал такой лог - значит, он не сортирует моды. Такое бывает, попробуй скачать его из другого места, или вообще другую версию.
Takirell Опубликовано 16 марта, 2020 Опубликовано 16 марта, 2020 16.03.2020 00:03:12, Козак Вус сказал(-а):А если BOSS у тебя выдал такой лог - значит, он не сортирует моды. Такое бывает, попробуй скачать его из другого места, или вообще другую версию. А лучше вообще не использовать этот старый кусок, а скачать LOOT. P.S От Башед-патча, лично на моей практике, больше проблем было, чем пользы. Стараюсь его вообще не создавать и не включать. Ничто не истинно, все потрачено
Козак Вус Опубликовано 16 марта, 2020 Опубликовано 16 марта, 2020 16.03.2020 02:12:13, Takirell сказал(-а):А лучше вообще не использовать этот старый кусок, а скачать LOOT. А вот тут я не согласен. BOSS сделан именно для Обливиона, а LOOT универсальный. Узкоспециализированный все-таки надежнее. Я играл в Обливион год назад и BOSS не смог отсортировать только четыре мода, которые почему-то не очень популярны. А то, что последняя версия BOSS датируется 19.01.2016 - так это говорит только о том, что дальше его просто некуда улучшать. :good2: Насчет Баша - согласен, тем более, с таким количеством модов он и не нужен.
Takirell Опубликовано 16 марта, 2020 Опубликовано 16 марта, 2020 16.03.2020 09:29:54, Козак Вус сказал(-а):А то, что последняя версия BOSS датируется 19.01.2016 - так это говорит только о том, что дальше его просто некуда улучшать. :good2: Это говорит только о том, что проект был брошен (об этом даже писали в свое время), а LOOT является прямым наследником его технологий и идеи в целом, в уже куда более широком спектре. Я уж не говорю про нормальные алгоритмы сортировки, которые основываются на метаданных и топологии модов. Т.е LOOT сортирует всегда и все, без исключений, и делает это правильно (насколько это позволяют возможности программы). Само собой, бывают исключения из правил. Но это уже, скорее, специфика каждого плагина. LOOT регулярно обновляется, как и мастер-листы к нему, что говорит о наличии обратной связи от пользователей к разработчику. Что же до совершенства... то для него нет предела, особенно если разговор идет об Обливионе и софте к нему. Олдскул - это круто, конечно, но BOSS - труп, который просто нужно оставить в покое. Он морально устарел. Необходимо смириться с этим и искать более современные, рабочие решения. К счастью, в данном случае, они есть и активно развиваются. 2 Ничто не истинно, все потрачено
Козак Вус Опубликовано 16 марта, 2020 Опубликовано 16 марта, 2020 16.03.2020 13:23:43, Takirell сказал(-а):BOSS - труп, который просто нужно оставить в покое. Так ведь и Обливион - давно уже труп, вернее, он и был мертворожденным. Без модов в него можно было поиграть один раз, удалить и забыть. А от забвения его спасли Оскуро, Франческо, Эдди Качински и Маскар. Да, последняя версия BOSS была выпущена в 2016, но мастерлисты еще несколько лет продолжали обновляться. А когда был последний нормальный мод для Обливиона? Не ретекстуры и бронелифчики, а геймплейный? Назови мне хоть парочку? Так что эти два старичка - Обливион и BOSS, могут спокойно доживать свой век вместе... 1
Daylight Dancer Опубликовано 16 марта, 2020 Опубликовано 16 марта, 2020 Нет, товарищи, ну это "полярный зверь" - час качал акробатику до 50 лвл. на падениях, чтобы потом узнать, что в моей чертовой сборке не пашут ни ванильные перекаты, ни перекаты из Deadly Reflex 5.1 Ванила (пробел+блок+направление) - гг блокирует и просто подпрыгивает одновременно. Deadly Reflex (клавиша уворота+направление) - работает только сальто с разбега вперед. Назад и вбок - перс также подпрыгивает и, вроде-как пытается поднять щит, но пол собой вытирать не хочет. Отъ моя прелесссть - список модов Спойлер oblivion.esm Enhanced Daedric Invasion.esm TR_OoT_Main.esm CM Partners.esm TamrielTravellers.esm Jog_X_Mod.esm ShieldOnBack.esm HorseCombatMaster.esm DLCShiveringIsles.esp DLCMehrunesRazor.esp DLCSpellTomes.esp DLCBattlehornCastle.esp Unlimited Amulets 1.0.esp attack and hide easier v2.1.esp actors_in_charge.esp ShiveringIsleTravellersFriendlyFactions.esp CTAddPose_Le01.esp CTAddPose_glock3.esp zzzDetectionSpells.esp Symphony of Violence.esp zzzSpellSeller.esp All_Spell_Deletion.esp SnusDungeons.esp Thieves Arsenal.esp ShezriesTownsMaster.esp Sounds of Cyrodiil.esp witcher2.esp Oblivion_Character_Overhaul.esp Enhanced Daedric Invasion.esp OblivionMsg.esp NC_IC_Waterfront_RUS.esp Sutch Village.esp AnvilBayExpansion.esp TalosBridgeGateHouse.esp Region Revive - Lake Rumare.esp outfit of the opponents.esp X.Races.Comp.esp Lock Bash Omega.esp VanilaArmorREP.esp Desert_AlikR.esp Faregyl.esp Living Imperial Palace Limited.esp abcWeatherChanger.esp MannimarcoRevisited.esp JolardHome.esp Hemingweys NPC Capes.esp rusik.esp NewLS.esp Ranger.esp stedvikroad.esp Egress.esp Nyuu.esp 00 Realistic Player Speech.esp Eri's Simple Sprint n Gallop.esp Fatigue Penalities NSD v1.2.esp CCE.esp MaxArmor_255.esp 300_White Stallion 4.esp colovian city.esp Oblivifall - Something's Not Right.esp Waterfront_Fadback_Canal.esp Inerbiration.esp Alluring Potion Bottles v3.esp Cliff_BetterLetters.esp CoO1.esp thievery.esp NPCsTravel.esp UsherSettle.esp LevelSlow-2x.esp Creature Diversity.esp _darker_nights.esp Darkest Soul 3.esp Lost_Happ.esp Heroes of Cyrodiil all.esp IWR-Lights.esp IWR-Windows.esp Feldscar.esp NNICTunnel.esp PursuitOfShade.esp CityLights - ImperialCity.esp nmDLTIC-1-6.esp Roleplaying Dialogues.esp HauntedHouse v1.4.esp HackdirtAlive.esp CM Partners.esp _Ren_BeautyPack_full.esp Cazy Hairs.esp fix.esp Skyrim Ingredients.esp TamrielTravellersFactionAll.esp Weapons Of Morrowind.esp CapesandCloaks.esp TW3 dresses.esp Dalls_Black_Paladin.esp JBladesVol2.esp Rogue Battlemage Armor.esp CM Partners ESPp.esp Reedstand.esp The Hoser Hut No Bar Fights.esp UVII.esp Rhianna.esp 1em_Vilja.esp Viconia.esp Brucevayne's Sound Sets.esp wb_RRLR_TalosBridge_Patch.esp hammerite.esp Lynges_Thieves_Highway-10256.esp MidasSpells.esp PTMudwater.esp ICNPC.esp SK_Berserk_v0.6.esp IWR-Shutters.esp Morrowind Lockpicking.esp Hemingweys Capes.esp duckweed.esp RenGuardOverhaul.esp RenGuardOverhaulShiveringIsles.esp polearms_1.0.7_EV.esp Wolf.esp Adonnays Classical WeaponryRU.esp _burning_kvatch.esp Classic Witcher Companions.esp Crossbows of Cyrodiil.esp Molapi.esp abcMagicChest.esp Oblivifall - Closing Time.esp aaaaExtraNpcs.esp SarisCompanion.esp NCSV_NikosCompanion.esp DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp MMC_DarkZoe.esp SoundThief.esp Command Mount.esp Classic Witcher.esp Explosives.esp Portable Campsite.esp CT-Com's Torch Compendium.esp CET-Utility-Belt.esp BrumasNorthernLights.esp DS DrakeBlood Equipment.esp Loth's Blunt Weapons for Npcs.esp Slof's Gentlemen's Wear.esp Slof's Oblivion Pillow BookRU.esp GarrettsEquipment_by_SeventyFour.esp Wiedzmin.esp Enhanced Hotkeys.esp Dalls_Black_Baron.esp sci-fi bow.esp Exploding_Arrows_paid_ru.esp ThiefArmor.esp Bashed Patch, 0.esp Так вот, в чем вопрос - как в игре вообще реализованы перки? Если DR5 по сути убирает стандартные перекаты, то как он точно это делает и можно ли обратить процесс вспять через CS? Покопавшись я нашел лишь реализацию перекатов DR5 через скрипт, который запускается через квест (утка в зайце, заяц в сундуке и.т.д.) по тихой, без извещений, стартующий в процессе игры. Но как тогда реализованы ванильные перекаты? Это отражается в Construction set? Еще чуток свежей инфы - атанда, в общем. Снес DR, попробовал без него - перекаты однозначно не работники. [hint="Участник вечеринки "День сэнсэя"][/hint] [hint=" "Пылающая роза"][/hint] [hint=" "Бандиты"][/hint] Спойлер Клянусь Волчьей кровью https://coub.com/view/1gvlyf Спойлер Нельзя вернуться в прошлое, как бы сильно этого не хотелось. Но пока есть надежда... нужно смотреть в будущее без страха.
Yorgvy Опубликовано 16 марта, 2020 Опубликовано 16 марта, 2020 16.03.2020 00:03:12, Козак Вус сказал(-а): Я не знаю, как ты ставил и как проверял, но при установке модов есть одно незыблимое правило: патчи всегда ставятся после модов. А у тебя официальные плагины стоят ниже неофициальных патчей. А Unofficial Oblivion Patch.esp и DLCShiveringIsles.esp вообще должны стоять сразу после esm. После них все официальные плагины и патчи к ним, а уже потом все остальное. А если BOSS у тебя выдал такой лог - значит, он не сортирует моды. Такое бывает, попробуй скачать его из другого места, или вообще другую версию. Закидывал архивы с модами в Bash installer, сортировал через BOSS, ну в общем все как обычно. Как 5 лет назад :) :) :whistling: :whistling: Вручную ничего не перетаскивал. Boss кстати местный :). 16.03.2020 00:03:12, Козак Вус сказал(-а): ... патчи всегда ставятся после модов. А у тебя официальные плагины стоят ниже неофициальных патчей. А Unofficial Oblivion Patch.esp и DLCShiveringIsles.esp вообще должны стоять сразу после esm. После них все официальные плагины и патчи к ним, а уже потом все остальное. Спасибо, буду иметь ввиду. А то за столько времени забыл уже, что да как. 16.03.2020 02:12:13, Takirell сказал(-а): А лучше вообще не использовать этот старый кусок, а скачать LOOT. P.S От Башед-патча, лично на моей практике, больше проблем было, чем пользы. Стараюсь его вообще не создавать и не включать. Спасибо, воспользуюсь.
Sosnogor Опубликовано 17 марта, 2020 Опубликовано 17 марта, 2020 16.03.2020 16:10:57, Козак Вус сказал(-а):А когда был последний нормальный мод для Обливиона? Здравствуйте! Например вот https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49873 Dynamic Oblivion Combat вносит множество полезных возможностей; Melee Combat Additions https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49939 ; Radiant AI - NPCs Alive https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49610 . Да и если пройтись по NEXUS можно найти ещё несколько геймплейных модов. Извините, что не по теме мой комментарий.
Yorgvy Опубликовано 17 марта, 2020 Опубликовано 17 марта, 2020 (изменено) Ребят, подскажите, пожалуйста, это что за фуэте Изменено 17 марта, 2020 пользователем Yorgvy
Takirell Опубликовано 17 марта, 2020 Опубликовано 17 марта, 2020 17.03.2020 18:43:19, Yorgvy сказал(-а): Ребят, подскажите, пожалуйста, это что за фуэте WB частенько плюется ошибками по делу и без дела. Просто закрывайте их и все. На функционале самой программы это как-то сказывается? Ничто не истинно, все потрачено
aegishjalm Опубликовано 18 марта, 2020 Опубликовано 18 марта, 2020 Приветствую! при переносе мода .esp со старого компа на новый, столкнулся с проблемой - CS не открывает конкретно этот мод, если он активен. Любой другой без проблем, можно на этот сделать новый .esp, а в старый изменения не могу внести. Помогите решить, заранее спасибо.
Козак Вус Опубликовано 18 марта, 2020 Опубликовано 18 марта, 2020 18.03.2020 11:45:44, aegishjalm сказал(-а):CS не открывает конкретно этот мод, если он активен И все мастерфайлы этого мода есть в наличии?
aegishjalm Опубликовано 19 марта, 2020 Опубликовано 19 марта, 2020 18.03.2020 15:05:08, Козак Вус сказал(-а): И все мастерфайлы этого мода есть в наличии? Да вроде все.. и играется мод хорошо, не могу только в CS его открыть. загрузка до 99% доходит и вылетает программа.
Козак Вус Опубликовано 19 марта, 2020 Опубликовано 19 марта, 2020 19.03.2020 10:05:27, aegishjalm сказал(-а):не могу только в CS его открыть А в TES4Edit не пробовал открыть и поискать причину?
Yorgvy Опубликовано 20 марта, 2020 Опубликовано 20 марта, 2020 17.03.2020 19:09:42, Takirell сказал(-а): WB частенько плюется ошибками по делу и без дела. Просто закрывайте их и все. На функционале самой программы это как-то сказывается? Да вроде нет, как установлю все, точно видно будет
Yorgvy Опубликовано 20 марта, 2020 Опубликовано 20 марта, 2020 (изменено) 16.03.2020 02:12:13, Takirell сказал(-а): А лучше вообще не использовать этот старый кусок, а скачать LOOT. P.S От Башед-патча, лично на моей практике, больше проблем было, чем пользы. Стараюсь его вообще не создавать и не включать. Спасибо за ссылку, супер программа. Takirell, Козак Вус - спаксибо за помощь. Видел сообщение, что неофициальные DLC от грязных правок не нужно чистить. Как поступить? Изменено 20 марта, 2020 пользователем Yorgvy
Takirell Опубликовано 21 марта, 2020 Опубликовано 21 марта, 2020 20.03.2020 20:23:01, Yorgvy сказал(-а): Спасибо за ссылку, супер программа. Takirell, Козак Вус - спаксибо за помощь. Видел сообщение, что неофициальные DLC от грязных правок не нужно чистить. Как поступить? Не за что. В некоторых модах авторы специально оставляют "грязные" правки для того, чтобы мод работал. По факту, я чистил DLC от них через TES4Edit и не заметил каких-то проблем в работе. С TESEdit советую быть аккуратным, ибо программа очень многофункциональная и ошибок не прощает (пару раз убивал свой мод уже, когда затирал AI-пакеты и Idle-анимации). Ничто не истинно, все потрачено
Daylight Dancer Опубликовано 21 марта, 2020 Опубликовано 21 марта, 2020 Таки добрый вечер всем. Этот Подливион не перестает меня поражать, удивлять и пугать... Начну с чего - играю с модами+ОБСЕ (список модов в моем сообщении выше). Стал замечать, что ОБСЕ файл сохранения со временем игры ненормально раздувается (т.е. сама сохранка норм около 5 мегабайт, а эта OBSE шняга за 70 часов прохождения растолстела до 11 мб, поэтому даже быстросейв у меня теперь создается минуты за 2...) Было такое уже один раз - пришлось делать НГ, откатываться на 40 часов игры назад и вот оно опять... Моды отсортированы, игра не тормозит, вылеты, что интересно, крайне редкие. Второе, зашел в статы персонажа и офигел, увидев, что стало со стаминой: Спойлер Не, ну за такой подгон, конечно, большое спасибо, но 10K запаса сил, как-то читерновато будет, разве нет? Запас сил всегда стабильно прирастает на 10 тыщ к уже имеющемуся, не более. Чит-коды и предметы\зелья повышающие запас сил я не использовал. что тогда? [hint="Участник вечеринки "День сэнсэя"][/hint] [hint=" "Пылающая роза"][/hint] [hint=" "Бандиты"][/hint] Спойлер Клянусь Волчьей кровью https://coub.com/view/1gvlyf Спойлер Нельзя вернуться в прошлое, как бы сильно этого не хотелось. Но пока есть надежда... нужно смотреть в будущее без страха.
Takirell Опубликовано 21 марта, 2020 Опубликовано 21 марта, 2020 21.03.2020 14:26:23, Daylight Dancer сказал(-а): Таки добрый вечер всем. Этот Подливион не перестает меня поражать, удивлять и пугать... Начну с чего - играю с модами+ОБСЕ (список модов в моем сообщении выше). Стал замечать, что ОБСЕ файл сохранения со временем игры ненормально раздувается (т.е. сама сохранка норм около 5 мегабайт, а эта OBSE шняга за 70 часов прохождения растолстела до 11 мб, поэтому даже быстросейв у меня теперь создается минуты за 2...) Было такое уже один раз - пришлось делать НГ, откатываться на 40 часов игры назад и вот оно опять... Моды отсортированы, игра не тормозит, вылеты, что интересно, крайне редкие. Второе, зашел в статы персонажа и офигел, увидев, что стало со стаминой: Спойлерenb2020_3_21_12_47_11.jpg Не, ну за такой подгон, конечно, большое спасибо, но 10K запаса сил, как-то читерновато будет, разве нет? Запас сил всегда стабильно прирастает на 10 тыщ к уже имеющемуся, не более. Чит-коды и предметы\зелья повышающие запас сил я не использовал. что тогда? Доброго времени суток. Ну, возможно какой-то скрипт со снаряжения мог дать сбой и получилась вот такая дичь. Ничто не истинно, все потрачено
Daylight Dancer Опубликовано 21 марта, 2020 Опубликовано 21 марта, 2020 21.03.2020 14:43:54, Takirell сказал(-а): Доброго времени суток. Ну, возможно какой-то скрипт со снаряжения мог дать сбой и получилась вот такая дичь. Полез смотреть через консоль с помощью player.getav Стамину видит на базовом уровне (getbaseav) как нормальную, но общее ее кол-во считает с эти десятком тысяч. Пытался посмотреть, не действует ли на меня скрытый эффект "повышения запаса сил" (в прошлом прохождении было что-то подобное, но только с уязвимостью к огню, втихаря выдавшую тысячу. отчего ГГ играл в ящик от самого мелкого фаербола). Тогда как-то поправил через консоль. Спойлер Так вот, повышение стамины, на TES viki пишется, что нужно вбивать Fortify Fatigue, (т.е. player.getav FortifyFatigue) и увидишь, действует ли этот эффект. Но консоль наотрез отказывается принимать эту команду. [hint="Участник вечеринки "День сэнсэя"][/hint] [hint=" "Пылающая роза"][/hint] [hint=" "Бандиты"][/hint] Спойлер Клянусь Волчьей кровью https://coub.com/view/1gvlyf Спойлер Нельзя вернуться в прошлое, как бы сильно этого не хотелось. Но пока есть надежда... нужно смотреть в будущее без страха.
Takirell Опубликовано 21 марта, 2020 Опубликовано 21 марта, 2020 21.03.2020 15:27:43, Daylight Dancer сказал(-а): Полез смотреть через консоль с помощью player.getav Стамину видит на базовом уровне (getbaseav) как нормальную, но общее ее кол-во считает с эти десятком тысяч. Пытался посмотреть, не действует ли на меня скрытый эффект "повышения запаса сил" (в прошлом прохождении было что-то подобное, но только с уязвимостью к огню, втихаря выдавшую тысячу. отчего ГГ играл в ящик от самого мелкого фаербола). Тогда как-то поправил через консоль. Спойлерenb2020_3_21_15_28_8.jpg Так вот, повышение стамины, на TES viki пишется, что нужно вбивать Fortify Fatigue, (т.е. player.getav FortifyFatigue) и увидишь, действует ли этот эффект. Но консоль наотрез отказывается принимать эту команду. Значит, мод стамины идет откуда-то из скрипта, через ModAV\ModAV2. В таком случае не отображается данный эффект в активных спеллах, поскольку ими и не являются. GetBaseAV возвращает, как правило, БАЗОВЫЙ (голый) показатель, который растет с уровнем. Раз эта функция показывает нормальные величины, то я на 99% уверен, что проблема кроется где-то в скриптовой части и запас сил был поднят именно через ModAV. Что за "скрытый" эффект? О чем Вы? Fortify Fatigue - это общее название эффекта "Повышение запаса сил", если его и проверять, то только через "Player.HasMagicEffect FOFA". Консоль вернет "1", если такой эффект имеется, но не покажет - какая его величина и откуда источник. Есть и другие функции в OBSE, но они выдают результат только в скриптах. Player.GetAV Fatigue - вернет текущее значение стамины. Отключение всех плагинов тут тоже не поможет, поскольку изменения уже записаны в сейвы. Можно попробовать сбить вот так: "Player.ModAV Fatigue -10000" Ничто не истинно, все потрачено
Daylight Dancer Опубликовано 21 марта, 2020 Опубликовано 21 марта, 2020 21.03.2020 15:58:02, Takirell сказал(-а): Можно попробовать сбить вот так: "Player.ModAV Fatigue -10000" Takirell в полной мере не проканало, сбросило до стандартного уровня, но стамина растет обратно за пределы. Да простят меня за маленький флуд, но таки да... Скоро буду рекрутизировать гражданку Мерунес, за мод отдельные благодарности и Вам и Джине! [hint="Участник вечеринки "День сэнсэя"][/hint] [hint=" "Пылающая роза"][/hint] [hint=" "Бандиты"][/hint] Спойлер Клянусь Волчьей кровью https://coub.com/view/1gvlyf Спойлер Нельзя вернуться в прошлое, как бы сильно этого не хотелось. Но пока есть надежда... нужно смотреть в будущее без страха.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти