Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
"SaNcH", ,
Точно. Проблема в том, что я юзал факелы с Dungeon actors have torches. Со стандартными факелами все норм. ... надо будет сделать патчик.

... Наткнулся на еще одну проблему. Установлены: BTMod и WZInventory. Решил поставить себе Мини-карту (точнее "уникальный интерфейс с функцией миникарты, который есть на сайте". Стал лажить WZInventory. Минут пятнадцать терроризировал папку Menus удаляя, устанавливая и заменяя файлы. В итоге пришел к выводу что лучше всю её удалить и заново все поставить без WZInventory. В итоге: BTMod, хоть и установленный с екзешника, выносит игру в инвентаре на раб стол. Просто Мини карта без BTMod даже не дает запустить игру. Вылет. Плагины для ОБСЕ и собсно он сам устанавливал из инсталятора Умбакно.
Karponter.gif
  • Ответов 8,4 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано
'Karponter' сказал(-а):

... В итоге пришел к выводу что лучше всю её удалить...


Это ты погорячился... для эксперимента, достаточно просто переименовать папку - потом легко все вернуть как было...

Устанавливай заново нужный тебе мод интерфейса, при этом учитывай, что в большинстве случаев, их нельзя "смешивать"... т.е. использовать одновременно...
Если используешь BSA Alteration, проведи инвалидацию с указанием флажка Menus...
Опубликовано
Vsync надо включать только в случае, если без него не работает. (это касается как правило очень старых видеокарт)
поэтому поставь так, как было по умолчанию, если не помнишь как глянь в oblivion_default.ini в папке в игрой.
ставить win7 - игра работать будет медленней, чем на XP и сильнее глючить. Оblivion сделан под winXP.
Поставить DX11 - ну ставь. На ускорение от DX11 кстати не надейся - его не будет т. к. не должно быть.
  • Нравится 1
Опубликовано
AnyNa/ume, спасибо за ответ. Проблема в другом - я на сайте оверклокеров выяснил, точнее обратил внимание, что у меня неродное разрешение. Поставил 1280х1024, вырубил Vsync, поставил Quiet Feet, играю на XP. Вроде бы получше стало, пока долго не тестил, но должно помочь. Вот только почему-то в режиме умолчания как раз-таки этот Vsync включается в любом случае (это я говорю про настройки Launcher, в самой игре этой опции нет). Хотя видеокарта не старая, а относительно новая GTS450 + разогнана.
Опубликовано
Цитата
я на сайте оверклокеров выяснил, точнее обратил внимание, что у меня неродное разрешение. Поставил 1280х1024

Мдяяяяя....... при таком уровне познания железа советую тебе 1) убрать весь "разгон" и не выпендриваться, пока 2) не изучишь матчасть как следует.
И не спрашивать тут вообще по поводу почему глючит или медленно работает пока не выполнишь п1) ил п2) так как у тебя небось ещё сама криво разогнанная машина глючит и тормозит.
  • Не нравится 1
Опубликовано
Нет, всё хорошо стоит и разогнанно, матчасть читал :turned:

А есть ли плагин исправляющий баг с чувствительностью мыши в меню при большом разрешении экрана?
Примеры проблем:
http://mtes.me/Forum/lofiversion/index.php/t21264.html
http://forum.arsclan.net/showthread.php?t=22378
Опубликовано
Так-то оно да, но нет ли другой альтернативы? Зачем играть на мониторе с соотношением сторон 5:4 с более мелким? Кстати, отключил Vsync, прорисовка текстур стала некорректной, как исравить?
Опубликовано
'tranzer' сказал(-а):

А есть ли плагин исправляющий баг с чувствительностью мыши в меню при большом разрешении экрана?


Нет такого бага... у меня Dell 22" родное разрешение 1680х1050 и в игре такое же - никаких проблем...
Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):

Нет такого бага... у меня Dell 22" родное разрешение 1680х1050 и в игре такое же - никаких проблем...


Очень-очень странно... Ссылки на проблему я дал выше. Тогда такой вопрос - видеокарта ATI или Nvidia и какой фирмы мышь, какой интерфейс (PS/2 или USB)?
Опубликовано
'tranzer' сказал(-а):

... Тогда такой вопрос - видеокарта ATI или Nvidia и какой фирмы мышь, какой интерфейс (PS/2 или USB)?


видео - Radeon X1650 512Mb DDR2 AGP8x
мышь - A4Tech (model: WOP-35) PS/2
Опубликовано
Возможно из-за того, что это старое 3D-приложение дружит только с PS/2 мышами, либо с Radeon. Когда было так же, то тоже проблем не было. Начну с мыши, пожалуй.
Опубликовано
Залажили статы. Интелект, ловкость и скорость. они вечно стоят с модификатором "-5". Тут естесно кэп, виноват какой-то плагин, но проблема не в моде статов, а в том что теперь на них не корректно действует функция player.ModAV. Факт в том, что на отрицательные значения Value она реагирует, а вот на положительные - нет.
Тоесть когда базовый стат Ловкости = 60 то модификатор постоянно "-5" и итоговое значение 55.
Когда я прописываю в консоли player.ModAV agility -5 то модификатор становится равным "-10". В эту сторону работает.
А вот когда пишу player.ModAV agility 10 модификатор выше "-5" не поднимается.

Как это можно исправить?
Karponter.gif
Опубликовано (изменено)
Проблема с плагином HUD Status Bar. Установил последние MenuQue, OBSE 0.20, ну и собсно сам плагин последней версии, поставил галку в файле данных, версия 1С 1.2.0416 Золотое Издание. Игру запускаю через OBSE, проблема в том, что при запуске появляются эти бары, а потом тут же исчезают. До этого играл с тем же набором плагинов и все нормально было. Интереса ради переустановил игру, почистил реестр и все тоже самое. До этого плагин не конфликтовал с другими. Вот список нынешних:
http://db.tt/dLGU0OV
Кто знает как избавиться от этого глюка?

Когда начинаю новую игру, то там все ок. Пробовал удалять oblivion.ini, не помогло.
В новом сейве работает нормально. Консоль выдает ошибку скриптов для HUD баров. Код ошибки 0e000800. Гугл ничего вменяемого не ответил. Изменено пользователем tranzer
Опубликовано
'Karponter' сказал(-а):

... Как это можно исправить?


Цитата отсюда:
'Спойлер'

Когда вы (или игра) используете GetActorValue, вы получаете сумму базового значения актера плюс значения трех модификаторов - игрового, магического и скриптового:[list]1. Game Modifier используется для "постоянного" эффекта, типа Damage и Restore.
2. Magic Modifier используется для "временного", развеваемого магического эффекта, такого как Drain и Fortify.
3. Script Modifier используется для "временного" неразвеиваемого скриптового эффекта, такого как благословения и проклятия.[/li][/list]Функции ModActorValue и ForceActorValue изменяют только скриптовый модификатор. Изменения, сделанные этими функциями, не восстанавливаются автоматически внутриигровыми средствами, подобно естественному восстановлению здоровья или магии. Для этого вам нужно "уничтожить" их в скрипте.
В скриптах эти функции ведут себя так, как описано выше, но в консоли они ведут себя несколько иначе - в связи с тем, что они использовались Bethesda для целевого тестирования объектов.



Вообще-то, править через консоль статы, которые глючат из-за какого-то мода - не лучшая идея... confused.gif Но раз уж взялся, то теперь вникай как это работает... haha.gif
Теперь ты знаешь, что вводя отрицательные значения менял Magic Modifier, а вводя положительные - ничего не менял... поскольку их можно изменить только Game Modifier'ом...


Как вариант вернуть желаемое значение:
player.ForceActorValue agility 60
Опубликовано
"Umbakano Jr", ,Хммм... У меня паника... = / Отключил все плагины, почистил сейв - пользы ноль. ForceActorValue не работает.


Я так понимаю, если прописать плагин со скриптовым заклинанием:
player.ModAV agility 5 

то все должно сработать?
Karponter.gif
Опубликовано
'Karponter' сказал(-а):

"Umbakano Jr", ,Хммм... У меня паника... = / Отключил все плагины, почистил сейв - пользы ноль. ForceActorValue не работает.


Я так понимаю, если прописать плагин со скриптовым заклинанием:
player.ModAV agility 5 

то все должно сработать?



Да, при каждом срабатывании скрипта будет плюсоваться...
  • Нравится 1
Опубликовано
'tranzer' сказал(-а):

Проблема с плагином HUD Status Bar. Установил последние MenuQue, OBSE 0.20, ну и собсно сам плагин последней версии, поставил галку в файле данных, версия 1С 1.2.0416 Золотое Издание. Игру запускаю через OBSE, проблема в том, что при запуске появляются эти бары, а потом тут же исчезают. До этого играл с тем же набором плагинов и все нормально было. Интереса ради переустановил игру, почистил реестр и все тоже самое. До этого плагин не конфликтовал с другими. Вот список нынешних:
http://db.tt/dLGU0OV
Кто знает как избавиться от этого глюка?

Когда начинаю новую игру, то там все ок. Пробовал удалять oblivion.ini, не помогло.
В новом сейве работает нормально. Консоль выдает ошибку скриптов для HUD баров. Код ошибки 0e000800. Гугл ничего вменяемого не ответил.


Инвалидацию провели?
Опубликовано
Вопрос таков: а есть ли резон увеличивать iPreloadSizeLimit в Oblivion.ini более, нежели в два раза? Читал на вики статью по твикам то там сказано только что если есть гигабайт ОЗУ увеличить в два раза, а что если еще увеличить? У меня собственно 3.2 Гб. Эффект то ощутимый и так, но вот UL возле Бравила все ровно "ужас на крыльях XUL". И еще, раз уж взялся, есть ли еще какие-то статьи по твиках Oblivion.ini с обисанием большего количества значений.
Karponter.gif
Опубликовано
Поройся в разделе http://forum.tesall.ru/forum/150-manuali-po-programmam-i-addonam/ там я где-то видел формулу зависимости значения параметра iPreloadSizeLimit от размера оперативки.
а так можешь спокойно ещё увеличивать как минимум в два раза.
Ну и действуй по принципу: увеличение объёма буфера снижает нагрузку на винт, что повышает производительность за счёт сокращения медленных операций чтения, слишком большой размер буфера принуждает операционку усиленно работать с файлом подкачки, что снижает производительность, с малым значением... , думаю, и так ясно.
Развлекайся :)....
PS.
за UL сильно не мечтай.... движок игры весьма сыроват.... хотя и то, что есть, по сравнению с другими...
Опубликовано
Да я заново начал. У меня теперь другая проблема нарисовалась. Установил мод Spreading Vampirism. Заражаю вампиризмом, заражается, хочу поговорить, идут диалоги, а озвучки нет. Стандартная от NPC есть, а этой нет. Как быть?
Опубликовано
'tranzer' сказал(-а):

Да я заново начал. У меня теперь другая проблема нарисовалась. Установил мод Spreading Vampirism. Заражаю вампиризмом, заражается, хочу поговорить, идут диалоги, а озвучки нет. Стандартная от NPC есть, а этой нет. Как быть?


Убедись, что при установке папка Sound из архива копировалась... и если пользуешься BSA Alteration, то проведи ее с флажком Sounds...
Опубликовано (изменено)
А, ну возможно, я уже вылечился от вампиризма, но спасибо.
Другой вопрос - поставил плагин для восстановления гильдии магов в Бруме, которое дает Раминус Полус. А вот озвучке голоса в квесте нету. Так и должно быть или как? Изменено пользователем tranzer

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...