Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Вобщем скачал я с вашего сайта Animated Window Lighting System. Пытаюсь установить во Wrye Bash, вылезает ошибка оО... Видимо только у меня, раз никто в коментариях ничего не писал. В чем проблема то может быть?
Вот такая ошибка
При обработке скрипта мастера-установщика обнаружена ошибка:
Строка(21): "None", "You prefer to have the building windows always lit without any plugin to toggle them off and on.",""

Traceback (most recent call last):
File "H:\Games\Oblivion\Mopy\bash\belt.py", line 925, in Continue
self.RunLine(newline)
File "H:\Games\Oblivion\Mopy\bash\ScriptParser.py", line 477, in RunLine
key(*self.tokens)
File "H:\Games\Oblivion\Mopy\bash\ScriptParser.py", line 343, in __call__
def __call__(self, *args, **kwdargs): return self.data(*args, **kwdargs)
File "H:\Games\Oblivion\Mopy\bash\ScriptParser.py", line 270, in __call__
args = gParser.ExecuteTokens(arg)
File "H:\Games\Oblivion\Mopy\bash\ScriptParser.py", line 552, in ExecuteTokens
return self.ExecuteRPN()
File "H:\Games\Oblivion\Mopy\bash\ScriptParser.py", line 694, in ExecuteRPN
error(_('Too many values left at the end of evaluation.'))
NameError: global name '_' is not defined
WQ9aK.gif
У того, кто добрался до вершины, есть только один путь - вниз.
Опубликовано
У меня после установки плагинов (мне кажется любых) у некоторых нпс пропадает голос тоесть они стоят с закрытым ртом без звука а субтитры есть если кто знает как решить напишите в лс

у мну голд
Ку?
Опубликовано
'Aleks70694' сказал(-а):

Вобщем скачал я с вашего сайта Animated Window Lighting System. Пытаюсь установить во Wrye Bash, вылезает ошибка оО... Видимо только у меня, раз никто в коментариях ничего не писал. В чем проблема то может быть?
Вот такая ошибка
При обработке скрипта мастера-установщика обнаружена ошибка:
Строка(21): "None", "You prefer to have the building windows always lit without any plugin to toggle them off and on.",""

Traceback (most recent call last):
File "H:\Games\Oblivion\Mopy\bash\belt.py", line 925, in Continue
self.RunLine(newline)
File "H:\Games\Oblivion\Mopy\bash\ScriptParser.py", line 477, in RunLine
key(*self.tokens)
File "H:\Games\Oblivion\Mopy\bash\ScriptParser.py", line 343, in __call__
def __call__(self, *args, **kwdargs): return self.data(*args, **kwdargs)
File "H:\Games\Oblivion\Mopy\bash\ScriptParser.py", line 270, in __call__
args = gParser.ExecuteTokens(arg)
File "H:\Games\Oblivion\Mopy\bash\ScriptParser.py", line 552, in ExecuteTokens
return self.ExecuteRPN()
File "H:\Games\Oblivion\Mopy\bash\ScriptParser.py", line 694, in ExecuteRPN
error(_('Too many values left at the end of evaluation.'))
NameError: global name '_' is not defined


Нужно обновить файл Wizard.txt (кстати администрация могла это легко сделать)(Качаем оригинальный архив с теснексуса, достаем Wizard.txt и заменяем им аналогичный файл в архиве с тесолла). Также можно поставить версию WB 292 или ниже.
  • Нравится 1
Опубликовано
У меня пропал продавец в магазине "Солдатская Удача" , что делать? С помощью читов хотел воскресить , ввожу ID Россаны , не выходит ...
Опубликовано
'Ice_Воин' сказал(-а):

У меня пропал продавец в магазине "Солдатская Удача" , что делать? С помощью читов хотел воскресить , ввожу ID Россаны , не выходит ...


Ну использовать сразу читы - нехорошо... надо бы поискать, может она дома сидит?

А код должен быть такой (поместить НПС рядом с собой):
Player.PlaceAtMe 0001C14C 1,100,0



Учитывай, что, возможно, в игре возникнет дубликат этого персонажа...
Опубликовано
'Ice_Воин' сказал(-а):

Её нет в доме (Он в магазине так-же)

Она гулять выходит, в Дворцовом районе была замечена. В таверне ещё бывает

foxxxy.gif

 

e33852d806746d9593924cb45469d71c.gif

Опубликовано
'foxxxy' сказал(-а):

Она гулять выходит, в Дворцовом районе была замечена. В таверне ещё бывает

Прошёл игровой месяц , она должна была за это время вернутся в магазин ...
Опубликовано
'Ice_Воин' сказал(-а):

Прошёл игровой месяц , она должна была за это время вернутся в магазин ...


Такая накладка говорит о конфликтах плагинов, и правильнее было бы решать ее изменением порядка загрузки модов... а то и отключением конфликтного плагина...
Опубликовано
ЖиМ.
Напоролся на гадскую ошибку: "горе-пират", договорился насчёт нового корабля, поговорил с хозяином таверны, с вином священника разобрался, указания от тавернщика получил, вернулся на жемчужину...
При следующем обновлении квеста(корабль прибыл, бла-бла-бла, или при его физическом появлении) пропадает возможность сохраняться. Убойный вылет, сейв побит. И в AS и в QS. Без сейвов дошёл до острова, спустился в пещеру. там тоже вылеты.
А я так не могу. У меня рефлекс на QS каждые 5 мин нажимать.
Как это лечится, понять не могу. На более ранний сейв возвращался, проходил - без толку. Конфликтовать там, вроде, нечему... Из глобалов у меня ООО, кобл и Неоф.патч. NW еще последняя. Остальное - анимашки, реплейсеры, одёжка, домики. Всё проверил и перепроверил. Что посоветуете?
Опубликовано
'LeonS' сказал(-а):

ЖиМ.
Напоролся на гадскую ошибку: "горе-пират", договорился насчёт нового корабля, поговорил с хозяином таверны, с вином священника разобрался, указания от тавернщика получил, вернулся на жемчужину...
При следующем обновлении квеста(корабль прибыл, бла-бла-бла, или при его физическом появлении) пропадает возможность сохраняться. Убойный вылет, сейв побит. И в AS и в QS. Без сейвов дошёл до острова, спустился в пещеру. там тоже вылеты.
А я так не могу. У меня рефлекс на QS каждые 5 мин нажимать.
Как это лечится, понять не могу. На более ранний сейв возвращался, проходил - без толку. Конфликтовать там, вроде, нечему... Из глобалов у меня ООО, кобл и Неоф.патч. NW еще последняя. Остальное - анимашки, реплейсеры, одёжка, домики. Всё проверил и перепроверил. Что посоветуете?


Поставить плагин вроде Safe Save
И навсегда забыть про клавишу QS.
Опубликовано
'LeonS' сказал(-а):

Дело не в этом. А в том, что СОХРАНЯТЬСЯ ВООБЩЕ НЕЛЬЗЯ.


Я вообще-то понял, можно посоветовать только обновить мод, если не поможет - пройти тот остров без сохранения.
Опубликовано
'LeonS' сказал(-а):

Пройти - не получается. Вылеты раз в 5 минут примерно - серые будни. Обновил мод - без толку...


Выложите список плагинов.
Опубликовано
Касательно вылетов - из-за мусора, скорее всего. Плагинов ставится много(на пробу), а большая часть из них потом отключается. Вылеты почти(раз в, скажем, час - останутся) на пару недель можно прекратить тупо переустановив игру и поставив только нужные плагины.
'Списки'

ОМОДы:
x_621354b5.jpg

WB-патч:
x_7e4f3164.jpg

Плагины:
z_b60e768a.jpg
z_c06f036b.jpg
z_f5034ed0.jpg
Опубликовано
'LeonS' сказал(-а):

Касательно вылетов - из-за мусора, скорее всего. Плагинов ставится много(на пробу), а большая часть из них потом отключается. Вылеты почти(раз в, скажем, час - останутся) на пару недель можно прекратить тупо переустановив игру и поставив только нужные плагины.

ОМОДы:


WB-патч:


Плагины:





Скрины под спойлер, а лучше замени скриншоты списка с WB на лог БОСС-а.
Опубликовано

'Иришка' сказал(-а):
Что за проблема, подскажитеЭто с новым плагином полетаЯ уже эти анимации все поудаляла, а ошибка все ровно выскакивает
[/quote]

В ini файле параметр "set VipCxjFlySystemData.bWarning to 1" замени на "set VipCxjFlySystemData.bWarning to 0". Я не знаю почему выдаётся такое сообщение, но всё работает. Ini лежит в Data.


Переводчик этого плагина.

pre_1454504183__logo.png.webp.png Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...