DeadMaroz Опубликовано 14 июня, 2009 Опубликовано 14 июня, 2009 Тут обсуждаются все вопросы связанные с данной технологией. Уроки, советы, методы обсуждаем здесь. Полезные ссылки: http://www.igromania.ru/Articles/10365/Kuz...rt_normalei.htm http://www.3dmir.ru/s_tutor/tutor/528-1.html http://arttower.ru/forum/topic1340.html http://www.ixbt.com/video2/terms2k5.shtml#bm http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B5%...%BD%D0%B8%D0%B5 http://lanira.venzdesign.com/programmnye-p...ng-v-3ds-max-2/ урок по созданию З,Ы: линки по теме категорически приветствуются.
Siegrun Опубликовано 14 июня, 2009 Опубликовано 14 июня, 2009 http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Manu...and_Normal_Maps Это сразу добавлю для блендерменов http://www.gamedev.ru/articles/?id=30116 статья по теме http://www.shadermap.renderingsystems.com/sm_pro.php программа для того же http://www.crazybump.com/ еще одна Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Siegrun Опубликовано 19 июня, 2009 Опубликовано 19 июня, 2009 Wayne Robson, Glen Southern, “Essential ZBrush” http://allday.ru/index.php?newsid=148047 в книге есть описание переноса мапов збраша в макс и майю)) Find out how to use normal and displacement maps in both 3ds Max and Maya. книга на инглише Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
DeadMaroz Опубликовано 6 июля, 2009 Автор Опубликовано 6 июля, 2009 Итак, задам вопрос :) Есть 3dsmax 9. Нужно заставить карту нормалей отображаться во вьюпорте. Обычно это делаеться установкой галочки "DX display of standart material" в редакторе материалов. И оно у меня всегда работало... А тут вдруг перестало.. Что может мешать работе этой прекрасной функции?
Petrovich Опубликовано 6 июля, 2009 Опубликовано 6 июля, 2009 Присоединяюсь к вопросу. У меня 3Ds Max 2009, карта нормалей тоже не отображается во вьюпорте. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Petrovich Опубликовано 6 июля, 2009 Опубликовано 6 июля, 2009 Так точно. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
DeadMaroz Опубликовано 6 июля, 2009 Автор Опубликовано 6 июля, 2009 попробовал на время поменять слот материала объекта и... заработало... шоза...
Petrovich Опубликовано 6 июля, 2009 Опубликовано 6 июля, 2009 DX Display of Standart Material - нет у меня такого. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Petrovich Опубликовано 6 июля, 2009 Опубликовано 6 июля, 2009 Такое есть. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
DeadMaroz Опубликовано 6 июля, 2009 Автор Опубликовано 6 июля, 2009 Дрова на видео правильно стоят? И какая сама видяха?
Petrovich Опубликовано 6 июля, 2009 Опубликовано 6 июля, 2009 С дровами и с картой все в порядке. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Petrovich Опубликовано 6 июля, 2009 Опубликовано 6 июля, 2009 Есть. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Filosof Опубликовано 6 июля, 2009 Опубликовано 6 июля, 2009 у меня он почему то называется Show Hardware map in viewport это раз :) второе, попробуйте сделать следующее: сбросить сцену кнопочкой ресет, далее нажмите Merge, выберите свой файл, добавьте все что считаете нужным, а лучше все, затем зайдите в редактор материалов, переключитесь на in Scene то бишь материалы в сцене, назначьте каждому пустому материалу любой материал из сцены и проверьте как они отображаються. У меня были траблы с некоторыми другими вещами и этот способ помогал всегда. Затем после проделанных операций если все нормально замените им оригинальный файл.
DeadMaroz Опубликовано 6 июля, 2009 Автор Опубликовано 6 июля, 2009 У тебя случаем не активирован какой-то левый визуализатор типа MentalRay или Vray? Эта фича работает только в Sсanline (стандартном)
Petrovich Опубликовано 6 июля, 2009 Опубликовано 6 июля, 2009 MentalRay. Как его деактивировать? Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
DeadMaroz Опубликовано 6 июля, 2009 Автор Опубликовано 6 июля, 2009 'Petrovich' сказал(-а):MentalRayю. Как его деактивировать? Нажми F10, закладка common, пролистай в самый низ до Assign renderer, разверни этот пункт и в production выбери Default Scanline renderer
Petrovich Опубликовано 6 июля, 2009 Опубликовано 6 июля, 2009 Стоп, я вас обманул, установлен Default Sсanline Renderer. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
DeadMaroz Опубликовано 6 июля, 2009 Автор Опубликовано 6 июля, 2009 'Petrovich' сказал(-а):Стоп, я вас обманул, установлен Default Sсanline Renderer. Есть возможность проверить на другой версии макса?
Petrovich Опубликовано 6 июля, 2009 Опубликовано 6 июля, 2009 Попробую. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Petrovich Опубликовано 6 июля, 2009 Опубликовано 6 июля, 2009 У тёти ЗИ такая же фигня. Давайте господа профэссоры, выручайте. Чего делать то? Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
DeadMaroz Опубликовано 6 июля, 2009 Автор Опубликовано 6 июля, 2009 1)перустановить макс. 2)поставить девятую версию, ИМХО он самый нормальный, дальше пошёл маркетинг. 3)попробовать метод описанный Философом пару постов назад. Потдверждаю, он часто выручает. Либо же проверить на другой сцене. 4)пуск >програмы, найти там макс > change graphics mode. проверить верно ли там всё. если верно, поставить OpenGL, запустить. Закрыть и опять в change graphics mode и поставить Direct3d. Залесть в Advanced setting. 5)проверить так ли у вас: 6)убедиться что стоит последний DX и дрова для видяхи. 7)ну... И самое страшное... Дикая, антигумання команда format C:\ ... И всё что за ней следует в логическом порядке.
Petrovich Опубликовано 6 июля, 2009 Опубликовано 6 июля, 2009 1. Попробую, хотя уверен, что не поможет. У ЗИ так же. 2. Мне нравится 2009. 3. Пробовал, не помогло. 4. Пробовал, не помогло. 5. Все так, как на картинке. 6. DX и драйвера видеокарты последние. 7. Нет уж, спасибо. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти