Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Тут обсуждаются все вопросы связанные с данной технологией.
Уроки, советы, методы обсуждаем здесь.


Полезные ссылки:
http://www.igromania.ru/Articles/10365/Kuz...rt_normalei.htm
http://www.3dmir.ru/s_tutor/tutor/528-1.html
http://arttower.ru/forum/topic1340.html
http://www.ixbt.com/video2/terms2k5.shtml#bm
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B5%...%BD%D0%B8%D0%B5
http://lanira.venzdesign.com/programmnye-p...ng-v-3ds-max-2/ урок по созданию

З,Ы: линки по теме категорически приветствуются.
Опубликовано
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Manu...and_Normal_Maps Это сразу добавлю для блендерменов

http://www.gamedev.ru/articles/?id=30116 статья по теме

http://www.shadermap.renderingsystems.com/sm_pro.php программа для того же
http://www.crazybump.com/ еще одна

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Wayne Robson, Glen Southern, “Essential ZBrush”

http://allday.ru/index.php?newsid=148047

в книге есть описание переноса мапов збраша в макс и майю)) Find out how to use normal and displacement maps in both 3ds Max and Maya.

книга на инглише

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

  • 3 недели спустя...
Опубликовано
Итак, задам вопрос :)
Есть 3dsmax 9. Нужно заставить карту нормалей отображаться во вьюпорте.
Обычно это делаеться установкой галочки "DX display of standart material" в редакторе материалов. И оно у меня всегда работало... А тут вдруг перестало.. Что может мешать работе этой прекрасной функции?
Опубликовано
Присоединяюсь к вопросу.
У меня 3Ds Max 2009, карта нормалей тоже не отображается во вьюпорте.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
Так точно.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
7c3c4551fd1ct.jpg.jpeg

DX Display of Standart Material - нет у меня такого.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
Такое есть.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
С дровами и с картой все в порядке.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
Есть.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
у меня он почему то называется Show Hardware map in viewport это раз :) второе, попробуйте сделать следующее: сбросить сцену кнопочкой ресет, далее нажмите Merge, выберите свой файл, добавьте все что считаете нужным, а лучше все, затем зайдите в редактор материалов, переключитесь на in Scene то бишь материалы в сцене, назначьте каждому пустому материалу любой материал из сцены и проверьте как они отображаються.
У меня были траблы с некоторыми другими вещами и этот способ помогал всегда. Затем после проделанных операций если все нормально замените им оригинальный файл.
Опубликовано
У тебя случаем не активирован какой-то левый визуализатор типа MentalRay или Vray? Эта фича работает только в Sсanline (стандартном)
Опубликовано
MentalRay. Как его деактивировать?
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
'Petrovich' сказал(-а):
MentalRayю. Как его деактивировать?


Нажми F10, закладка common, пролистай в самый низ до Assign renderer, разверни этот пункт и в production выбери Default Scanline renderer
Опубликовано
Стоп, я вас обманул, установлен Default Sсanline Renderer.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
Попробую.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
У тёти ЗИ такая же фигня. Давайте господа профэссоры, выручайте. Чего делать то?
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
1)перустановить макс.
2)поставить девятую версию, ИМХО он самый нормальный, дальше пошёл маркетинг.
3)попробовать метод описанный Философом пару постов назад. Потдверждаю, он часто выручает. Либо же проверить на другой сцене.
4)пуск >програмы, найти там макс > change graphics mode. проверить верно ли там всё. если верно, поставить OpenGL, запустить. Закрыть и опять в change graphics mode и поставить Direct3d. Залесть в Advanced setting.
5)проверить так ли у вас:
cfe1248955502ec42b5e435bdc5a.jpg.jpeg
6)убедиться что стоит последний DX и дрова для видяхи.
7)ну... И самое страшное... Дикая, антигумання команда format C:\ ... И всё что за ней следует в логическом порядке.
Опубликовано
1. Попробую, хотя уверен, что не поможет. У ЗИ так же.
2. Мне нравится 2009.
3. Пробовал, не помогло.
4. Пробовал, не помогло.
5. Все так, как на картинке.
6. DX и драйвера видеокарты последние.
7. Нет уж, спасибо.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...